妖怪王國歷險記教案
設計思路
巧虎毛茸茸的可愛(ài)造型是被幼兒所熟悉的,幼兒也對它和它的小伙伴們有一定的認識,所以我選取了巧虎來(lái)作為本次活動(dòng)的主人公!毒V要》中曾指出:“選擇幼兒感興趣的事物,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!蔽揖蛷暮⒆痈信d趣的卡通人物出發(fā),將語(yǔ)言、計算等作為教育內容,以符合孩子的年齡特點(diǎn)和創(chuàng )新思維特為出發(fā)點(diǎn)。
本次活動(dòng)中第一部分通過(guò)讓幼兒觀(guān)察捉迷藏的朋友們,運用電子白板來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單互動(dòng),讓孩子從中練習觀(guān)察力和語(yǔ)言表達能力;顒(dòng)的第二部分,則通過(guò)巧虎被抓走的劇情,來(lái)激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點(diǎn),設計了小班幼兒顏色、圖形,利用不斷變化的形式,在易把握的基礎上讓幼兒盡情的暢想,通過(guò)一個(gè)個(gè)小游戲,讓幼兒初步感受對應、分類(lèi)。
內容的選擇和安排上,充分的考慮了幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認知規律,既符合幼兒的興趣和現有水平,又要有一定的挑戰性。孩子們救巧虎的第一個(gè)關(guān)是一維的,只要選中一樣的顏色就能成功。第二關(guān)是顏色和形狀需要同時(shí)對應。而第三關(guān)則需要同時(shí)關(guān)注3個(gè)特征來(lái)進(jìn)行分類(lèi),最具挑戰性。當小動(dòng)物們說(shuō)出了國王的`特征之后,孩子們需要通過(guò)回憶,說(shuō)出具體特征,當然在此過(guò)程中,多媒體會(huì )給予一些提示。三關(guān)層層遞進(jìn),幫助孩子認識顏色、形狀和其他特征。
希望通過(guò)這個(gè)活動(dòng),讓孩子們在游戲的過(guò)程中,加深對顏色、形狀的認識,提升觀(guān)察能力,并愿意表達表現,最終獲得滿(mǎn)足感和成就感。
活動(dòng)目標
1、能夠通過(guò)觀(guān)察找出相關(guān)人物,并嘗試根據所給的提示按特征分類(lèi)。
2、能按一定的規則進(jìn)行游戲,體驗游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
白板課件
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲導入
1、巧虎今天請我們去森林王國里玩游戲,我們快去和它一起玩吧!<推門(mén)>哪個(gè)小朋友愿意來(lái)敲敲門(mén)呢?
2、它們在玩什么游戲?巧虎在哪呢?<巧虎出現,說(shuō)歡迎詞>小朋友們我們一起去玩吧!大家一起幫助巧虎找到小動(dòng)物躲在哪里。<觀(guān)察游戲>
。ń處熛日业揭粋(gè))我看到小羊妹妹躲在草叢里。你們看到了嗎?我用小手輕輕的拍它一下,它就出來(lái)啦!<讓孩子知道怎么說(shuō),怎么觸摸>你們想試試嗎?你看到小動(dòng)物躲在哪里?輕輕的拍拍它。
<游戲結束時(shí),聽(tīng)見(jiàn)腳步聲,畫(huà)面暗。>
3、小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被妖怪抓走了)<哇哈哈哈,我是國王,我把巧虎抓走啦!>
二、找妖怪
1、呀,小朋友們,我們快去妖怪王國救巧虎吧!<起來(lái)奔現妖怪王國畫(huà)面>
2、妖怪王國到了,我們快輕輕的躲到安全小椅子上!記得輕輕的哦,千萬(wàn)別把妖怪引出來(lái)。
3、咦,妖怪王國的大門(mén)上有許多按鈕,按哪個(gè)才對呢?【小孩子叫黃的,紅的,藍的,白的】(顏色,形狀)只有按對按鈕,門(mén)才會(huì )打開(kāi)。萬(wàn)一按錯了,我們就救不了巧虎了。這樣吧,我們一起請門(mén)爺爺幫幫忙。門(mén)爺爺,請你幫幫我們!<門(mén)說(shuō)話(huà):勇敢的孩子們,仔細看我身上的魔法轉盤(pán),它會(huì )指向勝利的顏色>
4、根據按鈕的顏色,選擇相應按鈕,門(mén)打開(kāi)。
5、地板上怎么有那么多奇怪的洞!我們走不過(guò)去了!怎么辦?我發(fā)現了許多大石頭,快搬起它們,把洞填滿(mǎn)吧。(1)我們先來(lái)填方形的洞洞吧。2)接著(zhù)來(lái)填藍色的圓洞洞 (3)你想填哪個(gè)洞洞?什么顏色什么形狀?<選擇顏色形狀相同的圖形放入洞中>洞洞全部填滿(mǎn)了,我們終于能走過(guò)去了!
6、<出現7個(gè)大妖怪>啊,出現了好多妖怪!一共有幾個(gè)?
7、<嫩江路幼兒園的小朋友,你們終于來(lái)了!想救回巧虎嗎?如果你們找到國王,我就把巧虎還給你們!>哪個(gè)會(huì )是妖怪國王呢?
8、剛才小動(dòng)物們都看到了妖怪國王,可都只看到了一點(diǎn)點(diǎn),我們快來(lái)聽(tīng)聽(tīng)他們怎么說(shuō)
提供線(xiàn)索:帽子,愛(ài)心,拿劍
原來(lái)妖怪國王頭上戴著(zhù)——,身上有——,手上還拿著(zhù)——(邊說(shuō)邊點(diǎn)破氣球)
9、那到底誰(shuí)是國王呢?它是嗎?為什么它不是?把它送回家吧。
10、哇,我們終于救出巧虎了!<巧虎說(shuō)話(huà)>今天救出了巧虎,開(kāi)心嗎?巧虎給你們準備了一些小禮物放在教室里,我們現在去拿吧!
活動(dòng)反思
整個(gè)活動(dòng)中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,十分有序。我的語(yǔ)言組織也比較精煉,在活動(dòng)中,運用的句式也容易讓孩子們重復模仿。隨著(zhù)整個(gè)情節的開(kāi)展,孩子們一直緊緊跟著(zhù)故事的進(jìn)行而做出相應的舉動(dòng)。
從他們的表現來(lái)看,有三個(gè)地方還是令我比較滿(mǎn)意的。一是孩子們對畫(huà)面的觀(guān)察比較仔細,從大石頭到花叢中的小動(dòng)物們,孩子們認真的觀(guān)察,很快就發(fā)現了動(dòng)物的藏身之處,在之后找國王的過(guò)程中,他們也通過(guò)自己的經(jīng)驗進(jìn)行觀(guān)察,完成了活動(dòng)的主線(xiàn)任務(wù)。第二,白板課件的運用貫穿了整個(gè)活動(dòng),期間孩子們絲毫不怯場(chǎng),與白板進(jìn)行著(zhù)流暢的互動(dòng),從點(diǎn)一下,到拉動(dòng)圖片,孩子們認真、仔細的一次性完成。第三是在語(yǔ)言表達方面,當我念出一些句式,并通過(guò)語(yǔ)音語(yǔ)調暗示他們重復時(shí),他們都能夠很順利的學(xué)著(zhù)說(shuō),在回答問(wèn)題時(shí),他們也都樂(lè )意舉手,根據自己的經(jīng)驗來(lái)說(shuō)一說(shuō),并且聲音響亮,語(yǔ)句表達較完整。
但活動(dòng)下來(lái)我也發(fā)現了一些不足之處,電子白板有些高,對小班孩子來(lái)說(shuō),上半部的物體點(diǎn)擊不到,這個(gè)白板已經(jīng)放到了最低,所以只能在課件制作時(shí)適當將動(dòng)物們再往下設置,讓小班高度的孩子能夠伸伸手就夠到。另外,在孩子們回應了我之后,有些地方我應該用更精確的話(huà)語(yǔ)來(lái)進(jìn)行引導。例如:當我問(wèn)孩子你要哪一個(gè),孩子回答說(shuō):“這個(gè)”時(shí),我就用手指了指,問(wèn)說(shuō):“是這個(gè)嗎?”這樣的回應是不恰當的,如果改為“是紅色的這個(gè)嗎?”會(huì )更合適。
總的來(lái)說(shuō),短短16分鐘,孩子們熱情、投入,此次活動(dòng)在他們爽朗的笑聲中圓滿(mǎn)落幕!
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