幼兒中班語(yǔ)言游戲教案
發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng )設一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機會(huì )說(shuō)并能得到積極應答的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力和思維能力。下面是幼兒中班語(yǔ)言游戲教案,為大家提供參考。
幼兒中班語(yǔ)言游戲教案1、看誰(shuí)說(shuō)得對
活動(dòng)目標:
1、使幼兒猛恰當地運用已掌握的形容詞來(lái)描繪圖片,并編成一句完整的話(huà)。
2、培養幼兒的口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師出示一張“太陽(yáng)”的圖片,請幼兒說(shuō)說(shuō)太陽(yáng)是怎樣的?
2、用同樣的方法引導幼兒用學(xué)過(guò)的形容詞形容老奶奶、小弟弟、猴子。
3、做“摸圖片”的游戲:讓幼兒任意摸一張圖片,并根據圖片內容編一句話(huà)。如:摸到太陽(yáng)圖片,說(shuō):“紅彤彤的太陽(yáng)升起來(lái)了!
4、幼兒游戲。
。1)提醒幼兒圖片只能任意抽拿,不能挑選。
。2)集體練習后,分組做游戲,要求幼兒用詞盡量不重復。
5、結束。
請幼兒自己評價(jià)本活動(dòng)。
幼兒中班語(yǔ)言游戲教案2、正反話(huà)
目的:
1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過(guò)游戲培養幼兒的反應靈敏。
準備:
1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)
2、幼兒對五官的認識,可以說(shuō)出名稱(chēng)以及指出正確的位子。
游戲規則:
老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
注意:
1、先選能力比較強的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)
。、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
。、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話(huà),可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛 乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應。
幼兒中班語(yǔ)言游戲教案3、小動(dòng)物進(jìn)城
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì )根據動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ)。
2.能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規則,激勵幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。
3.體驗聽(tīng)說(shuō)游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。
2、學(xué)會(huì )唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
活動(dòng)過(guò)程:
1.設置游戲情景。
。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,提問(wèn):
*你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門(mén)前有些誰(shuí)?他們是干什么的?
*你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規則!
2.介紹游戲規則。
*教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì )念一首兒歌“城門(mén)開(kāi)開(kāi),城門(mén)關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜!钡人钔旰,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問(wèn):
。1)門(mén)衛看到別人進(jìn)城會(huì )念什么?(學(xué)兒歌)
。2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?
*你們會(huì )編謎語(yǔ)嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導幼兒集體編謎!斑@是誰(shuí)呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來(lái)編!
*在你的椅子下也有動(dòng)物土,請你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽(tīng)課老師猜。(幼兒自由編謎)
3.引導幼兒游戲。
*(搭好城門(mén)),老師先扮門(mén)衛!敖酉聛(lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門(mén),我來(lái)做門(mén)衛!币龑в變洪_(kāi)始游戲。
*請幼兒當守城人再次游戲。
4.組織幼兒自主游戲。
*你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門(mén),幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門(mén),當念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對后就讓他進(jìn)城(會(huì )座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)
*搭出三個(gè)城門(mén)游戲。
*游戲開(kāi)始,當全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著(zhù)音樂(lè )邊唱邊表演吧!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)
幼兒中班語(yǔ)言游戲教案4、在角色游戲中
目 標
培養幼兒在角色游戲中運用語(yǔ)言協(xié)調自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節。
準 備
創(chuàng )設各種活動(dòng)角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。
過(guò) 程
1、選擇游戲內容
、 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
、 幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想參加哪個(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?
2、分配角色
、 能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽?zhuān)銈兺鈫?”,“我想當值班?jīng)理,你們同意嗎?”
、 分配角色時(shí),能運用語(yǔ)言調節自己與他人的關(guān)系,即當幾個(gè)幼兒爭當同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。
例如:
兩個(gè)幼兒都想當醫生時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!
兩個(gè)幼兒都想當值班經(jīng)理時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會(huì )兒,我當一會(huì )兒!
3、發(fā)展游戲情節
、 教師參加到游戲中去,觀(guān)察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過(guò)提問(wèn),設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“開(kāi)小飯館游戲”。
師:請問(wèn)有什么飯?
生:饅頭、面條。
師:沒(méi)有菜嗎?
生:有白菜、西紅柿、土豆絲。
師:請來(lái)碗面條,放點(diǎn)西紅柿。
生:好吧,請等一會(huì )兒。
……
、 在游戲中,根
據角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習與人交往的對話(huà)技能,扮演好角色。
例如,商店的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。
4、游戲評價(jià)
引導幼兒自我評價(jià)、相互評價(jià)。
、 誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?即讓幼兒主動(dòng)發(fā)現游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?
、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
幼兒中班語(yǔ)言游戲教案5、動(dòng)物猜猜樂(lè )
游戲目標:
1、描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據描述的特點(diǎn)說(shuō)出對應動(dòng)物;
2、遵守游戲規則,體驗和同伴集體游戲的樂(lè )趣。
游戲重點(diǎn):
會(huì )看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習性。
游戲難點(diǎn):
用一句話(huà)歸納表述。
游戲準備:
動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(cháng)頸鹿、猴子)
動(dòng)物小圖片
游戲方法:
提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內容,根據別人對動(dòng)物的外形特征、生活習性的'描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
一、初次游戲,了解玩法。
1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)
說(shuō)說(shuō)大公雞是長(cháng)什么樣的?
那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話(huà),你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
2、第二次游戲,加以鞏固。
。ǔ鍪緢D片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
。ó斢變赫f(shuō)出后,教師給予歸納梳理)
3、揭曉答案
我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?
教師小結:我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè )?纯凑l(shuí)提供的信息很準確。
二、集體游戲:兩兩競猜
1、講解玩法:請兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
。ㄒ龑в變簻蚀_說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習性)
2、提供圖片有:大象、長(cháng)頸鹿、猴子等動(dòng)物
3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話(huà)說(shuō)一說(shuō)。
只有說(shuō)得好才能猜得準。
三、自主游戲:你說(shuō)我猜
1、講解玩法
老師在桌子上還準備了很多動(dòng)物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請好朋友來(lái)猜。
2、交流分享:
你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
四、加深難度,游戲延伸
1、師:現在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
。ㄕf(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)
2、游戲結束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè )的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
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