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益智區活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-03-06 12:06:39 活動(dòng)教案 我要投稿
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益智區活動(dòng)教案

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編為大家收集的益智區活動(dòng)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

益智區活動(dòng)教案

益智區活動(dòng)教案1

  設計意圖:

  區角活動(dòng)是當前幼兒園實(shí)施素質(zhì)教育、推進(jìn)幼教改革的一種重要的教育活動(dòng)形式。我園嘗試創(chuàng )設具有鳳陽(yáng)本土特色的區角活動(dòng),讓幼兒對家鄉的本土有個(gè)深刻的認識。為使幼兒更多的感受到本土文化,我們對本土資源進(jìn)行挖掘、篩選、整理,設計出適合幼兒園孩子年齡特點(diǎn)的鳳陽(yáng)地方特色主題活動(dòng)并在區角活動(dòng)中展示出來(lái)。由此,在學(xué)習《綱要》的基礎上,我嘗試設計、開(kāi)展了大班《鳳陽(yáng)本土特色 區角活動(dòng)》這一系列活動(dòng),力求讓幼兒在本土特色的區角活動(dòng)中,更多地了解家鄉的特色,努力體現“教師應成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”的觀(guān)念,讓活動(dòng)區更“活”,真正成為幼兒自我學(xué)習、自我探索、自我發(fā)現、自我完善的活動(dòng)。

  活動(dòng)目標:

  1.讓幼兒對家鄉的本土文化有個(gè)深刻的認識和感受;

  2.通過(guò)自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作能力和創(chuàng )造能力;

  3.培養幼兒熱愛(ài)家鄉的情感。

  4.樂(lè )意分享自己的.和別人的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  知識經(jīng)驗:初步了解鳳陽(yáng)的本土文化特點(diǎn),圍繞“鳳陽(yáng)有哪些好玩地方?有什么特色的藝術(shù)和小吃?”等話(huà)題展開(kāi)討論。請家長(cháng)配合讓幼兒了解家鄉的名勝古跡。

  材料準備:

  美工創(chuàng )意區:《鳳陽(yáng)美酒飄香香》

  老師提供彩紙、彩筆、廢舊紙箱、橡皮泥,幼兒大膽設計酒盒、酒瓶。

  (我們利用本土資源材料進(jìn)行有創(chuàng )造性的活動(dòng),大大提高了幼兒的智力和動(dòng)手能力。)

  建筑工地區:《家鄉美景——鼓樓》,老師提供油畫(huà)棒、紙盒、碎步、掛歷紙等,幼兒大膽設計制作鼓樓造型,用紙盒堆成鼓樓、用碎步粘貼鼓樓圖案等等。

  開(kāi)心舞臺區:《鳳陽(yáng)花鼓》

  老師為幼兒提供音樂(lè )、雙條鼓、服裝等,幼兒根據音樂(lè ),隨著(zhù)優(yōu)美的旋律唱起了家鄉戲——鳳陽(yáng)花鼓,有的小朋友也模仿花鼓女敲起花鼓舞蹈起來(lái)。

  (看著(zhù)孩子沉醉在音樂(lè )中,我們深深體會(huì )到利用本土資源對孩子進(jìn)行教育所起的重大教育意義。)

  快樂(lè )旅游區:《我當鳳陽(yáng)小導游》

  老師根據鳳陽(yáng)的風(fēng)俗文化、建筑、特產(chǎn),搜集相關(guān)的圖片實(shí)物進(jìn)行區角場(chǎng)地布置,每個(gè)區角都設立小導游,小朋友和老師是游客;顒(dòng)中,小游客每當來(lái)到一個(gè)旅游點(diǎn),導游就向游客介紹景區特點(diǎn)、民俗風(fēng)情等。

  (活動(dòng)剛開(kāi)始小朋友在這方面表現有點(diǎn)膽怯、不主動(dòng),經(jīng)過(guò)反復的活動(dòng)后,小朋友就膽大多了,甚至有些小朋友就像講故事一樣向游客介紹,小朋友聽(tīng)得津津有味。)

  益智書(shū)屋區:《我對鳳陽(yáng)知多少》

  為了使大班孩子進(jìn)一步深入了解鳳陽(yáng)的本土文化,老師為孩子們提供錄音機、麥克風(fēng)、簡(jiǎn)單的鳳陽(yáng)人文景觀(guān)、本土藝術(shù)等文字卡片、鳳陽(yáng)民間故事書(shū)。幼兒大方地認、讀、講解自己所知道的鳳陽(yáng)本土文化知識。

  (在活動(dòng)中大大提高了幼兒的語(yǔ)言表達能力和小朋友之間的交往能力,進(jìn)一步讓孩子在活動(dòng)的深入發(fā)展過(guò)程中不斷地去了解和再現鳳陽(yáng)本土文化,個(gè)體也獲得了有益的發(fā)展,形成了一種良好的互動(dòng)。)

  主題環(huán)境:

  (一)作品展示區(把幼兒創(chuàng )作的各種作品進(jìn)行展示,有助于培養分享自己的和別人的快樂(lè ))

  (二)問(wèn)題墻(幼兒將自己的問(wèn)題記錄下來(lái),并粘貼在問(wèn)題墻上,請大家共同商討解決)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.師介紹鳳陽(yáng)本土特色的幾個(gè)區角并提問(wèn):你知道鳳陽(yáng)有哪些名勝古跡?有什么特產(chǎn)?有哪些民間藝術(shù)?

  2.幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區活動(dòng)。

  3.教師巡回指導,重點(diǎn)觀(guān)察美工創(chuàng )意區、快樂(lè )旅游區的幼兒,適時(shí)指導使用新材料。

  (用相機捕捉每個(gè)區孩子們的閃光點(diǎn),留下幼兒活動(dòng)的痕跡。)

  4.活動(dòng)寫(xiě)真:教師在建筑工地區中投放了剪刀、油畫(huà)棒、紙盒、碎步、掛歷紙等各種材料,請幼兒自由選擇、嘗試堆砌鼓樓;顒(dòng)開(kāi)始后,有的幼兒用紙盒堆砌鼓樓,有的用掛歷紙剪鼓樓,有幾個(gè)做完鼓樓的外形后,再用碎步或者油畫(huà)棒填色,此時(shí),吳悅小朋友對著(zhù)大家說(shuō),“咦,鼓樓上方還有‘萬(wàn)事根本’4個(gè)字呢,我們也要寫(xiě)上吧!苯(jīng)吳悅小朋友一提醒,有的幼兒用油畫(huà)棒寫(xiě)出4個(gè)字,有的用掛歷紙卷成小紙棒拼出這4個(gè)字。(幼兒在活動(dòng)中發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)解決,從而達到了自我完善。)

  5.師幼交流與共享。

  (1)請幼兒將完成作品放在展示區,鼓勵幼兒將自己的作品介紹給同伴,進(jìn)而互動(dòng)學(xué)習。

  (2)討論各個(gè)區個(gè)別幼兒有創(chuàng )意的行為。

  (3)圍繞“今天我遇到的困難”,請幼兒自由討論,師幼交流后把問(wèn)題及辦法記錄在問(wèn)題墻上。

  活動(dòng)反思

  1.本次鳳陽(yáng)特色 區角活動(dòng),大部分材料由幼兒及家長(cháng)共同收集,幼兒玩起來(lái)親切、投入,積極性高,能在快樂(lè )、自由的氣氛中進(jìn)行自主地活動(dòng),能較好地達到預定的目標。但有的區角材料提供不夠明確,讓幼兒在活動(dòng)中顯得無(wú)從下手或學(xué)習過(guò)于淺薄,效果不明顯。

  2.整個(gè)活動(dòng)以“鳳陽(yáng)本土特色”為主線(xiàn),各個(gè)區角能夠有效利用提供的材料,教師及時(shí)用相機捕捉幼兒的閃光點(diǎn),這一形式更具有真實(shí)性和有效性;顒(dòng)之后讓幼兒通過(guò)屏幕欣賞,幼兒情緒高漲,急于分享自己在本土特色 區角活動(dòng)中的表現,從而促使幼兒自主性學(xué)習的發(fā)展和成就感的培養。

  3.從討論環(huán)節發(fā)現,幼兒對鳳陽(yáng)花鼓的表演形式十分感興趣,鳳陽(yáng)花鼓號稱(chēng)“東方芭蕾”,是鳳陽(yáng)傳統的民間藝術(shù),但幼兒對花鼓比較陌生,對它的制作流程、特性、鼓點(diǎn)、敲打方法等還缺少了解,我將從幼兒的興趣點(diǎn)出發(fā),充分利用本土資源及家長(cháng)資源,開(kāi)展好“鳳陽(yáng)花鼓”這一主題活動(dòng)。

益智區活動(dòng)教案2

  【活動(dòng)目標】

  1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規律排列及比較10以?xún)葦档拇笮 ?/p>

  2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

  【活動(dòng)準備】

  1、格子圖棋譜若干。

  2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)葦底帧?/p>

  3、將黃、紅兩種顏色的.瓶蓋分別放在操作盒里。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、有規律排序。

  1、這里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

  小結:看看他是怎么排?對了,從左往右橫著(zhù)一隔一排的。

  2、(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰(shuí)來(lái)試試?

  小結:豎著(zhù)的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

  3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿(mǎn)。注意有數字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成。

  4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

  二、游戲:翻翻樂(lè )

  1、介紹規則:剛才我們把有數字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè )》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏(yíng)的人先開(kāi)始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰(shuí)選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續進(jìn)行,直到所有的積木都翻過(guò)來(lái),沒(méi)有積木可以吃,游戲就結束。誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏(yíng)了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

  2、游戲開(kāi)始吧。

  3、提出要求:誰(shuí)贏(yíng)了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏(yíng)了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著(zhù)不能吃。我們再來(lái)試試。

  4、好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開(kāi)始吧。

益智區活動(dòng)教案3

  活動(dòng)目標:

  培養幼兒的觀(guān)察記憶能力。

  2、培養幼兒的動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)過(guò)程:教師拿熊貓木偶和小動(dòng)物們一起做游戲。

 。ㄒ唬 游戲: "翻跟斗"1、 老師說(shuō)口令:向前翻一下,要求幼兒將學(xué)具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導,因人施教。

  2、 教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學(xué)具向前、后、左、右翻轉,翻出六種底色。

  3、 幼兒按老師指令依次翻轉學(xué)具,教師巡回指導,因人施教。

 。ǘ 游戲:"捉迷藏"1、 幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀(guān)察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學(xué)具中找出藏起的`畫(huà)面。

  2、 幼兒憑記憶從學(xué)具中找出"西紅柿",教師巡回指導,對個(gè)別幼兒給予適當的提示。

  3、 教師將取走的畫(huà)面放回,幼兒對照檢查。

  4、 教師小結記憶方法,對幼兒的操作進(jìn)行評價(jià)。

  5、 幼兒看課件"醫生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚(yú)"。幼兒觀(guān)察后教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學(xué)具中找出藏起的畫(huà)面。方法步驟同上。

 。ㄈ 游戲"看誰(shuí)搭的對又快"1、 教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學(xué)具拼擺。

  2、 幼兒觀(guān)察后憑記憶拼擺再現。教師巡回指導,幫助個(gè)別有困難的幼兒。

  3、 教師再現圖案,幼兒對照檢查、驗證。

  4、 教師啟發(fā)幼兒小結圖案的規律,積極評價(jià)幼兒的操作活動(dòng)。

益智區活動(dòng)教案4

  區角活動(dòng)是幼兒園普遍采用的一種教育活動(dòng)形式,區角活動(dòng)的環(huán)境創(chuàng )設就成了幼兒園整個(gè)環(huán)境創(chuàng )設的重要組成部分。為了在區角活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類(lèi)廢舊瓶蓋創(chuàng )設了“益智棋類(lèi)系列”,本系列由七個(gè)完全獨立的棋類(lèi)游戲組成,其內容涵蓋了幼兒數學(xué)、語(yǔ)言、常識等各知識領(lǐng)域。在教學(xué)中,既可以作為區角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過(guò)的知識進(jìn)行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點(diǎn),迎合孩子興趣,適合孩子特點(diǎn),滲透環(huán)保教育理念,充分體現了區角活動(dòng)的特色。該棋類(lèi)系列自投放區角活動(dòng)以來(lái),深受孩子喜愛(ài).

  制作方法

  1、在有色卡紙上打格或劃線(xiàn),做成棋盤(pán)。

  2、選同類(lèi)廢舊瓶蓋做棋子。

  3、根據各種棋的內容要求,在廢舊圖書(shū)上選取畫(huà)面剪下來(lái),貼在瓶蓋或棋盤(pán)上。

  具體玩法

  一、計算棋

  制作目的:復習10以?xún)群?0以?xún)鹊募訙p法運算。

  作品玩法:每人四道沒(méi)有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰(shuí)先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數出棋內圖形的數目,看該數目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進(jìn)行,先找完正確答案者為贏(yíng)。

  層次變化:幼兒先玩10以?xún)葦档募訙p,熟練后再增加至20以?xún)葦档募訙p;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數量的題,后玩數字題。

  二、五子棋

  制作目的.:培養幼兒的觀(guān)察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各執一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時(shí)阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數多者為贏(yíng)。

  層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。

  三、識字棋

  制作目的:復習識字,培養幼兒組詞造句能力。

  作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰(shuí)先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動(dòng)一個(gè)數;錯誤,該棋子放回原處,小標志不動(dòng)。小標志先到終點(diǎn)者為贏(yíng)。

  層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。

  四、故事棋

  制作目的:鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達能力,培養幼兒的想象力。

  作品玩法:棋子畫(huà)面內容為時(shí)間、地點(diǎn)、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰(shuí)先開(kāi)始,輪流選棋,每次一個(gè),逐個(gè)置于1——4的數字上,選夠4個(gè)停止,根據自己所選畫(huà)面輪流編故事,故事中有所選四個(gè)畫(huà)面內容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏(yíng)。

  層次變化:初玩時(shí)畫(huà)面全部朝上擺放,幼兒看著(zhù)畫(huà)面選棋編故事。過(guò)一段時(shí)間后,畫(huà)面朝下擺放,幼兒不看畫(huà)面選棋編故事。

  五、分類(lèi)棋

  制作目的:培養幼兒的分類(lèi)能力。

  作品玩法:棋子畫(huà)面分四類(lèi):動(dòng)物類(lèi)、花卉類(lèi)、人物類(lèi)、水果類(lèi),每類(lèi)五個(gè)畫(huà)面,幼兒協(xié)商分配所找類(lèi)別,猜拳決定誰(shuí)先開(kāi)始,摸到棋后,不能讓別人看到畫(huà)面,是屬于自己所找類(lèi)別的,畫(huà)面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時(shí)針?lè )较蜉喠髅,先集齊同類(lèi)別五個(gè)畫(huà)面者為贏(yíng)。

  層次變化:先玩四個(gè)一級概念:動(dòng)物、人物、花卉、水果;再玩四個(gè)二級概念,如爬行動(dòng)物、獸類(lèi)動(dòng)物、鳥(niǎo)類(lèi)動(dòng)物、魚(yú)類(lèi)動(dòng)物,依次類(lèi)推,難度逐漸加深。

  六、單數、雙數棋

  制作目的:促進(jìn)幼兒對10以?xún)然?0以?xún)葐螖、雙數的認識。

  作品玩法:幼兒兩人從起點(diǎn)出發(fā),投骰子決定誰(shuí)先出棋。出棋的幼兒要數好所到棋上圖形數目,并說(shuō)出是單數還是雙數,然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏(yíng)。

  層次變化:幼兒先玩10以?xún)鹊膯、雙數,再玩20以?xún)鹊膯、雙數。熟練掌握后,根據教育活動(dòng)目標,可改變棋子畫(huà)面內容,用此形式復習相鄰數、數的組成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:認識“1—60”數的順序,練習手口一致點(diǎn)數;開(kāi)展幼兒安全教育。

  作品玩法:從起點(diǎn)出發(fā),猜拳決定誰(shuí)先擲骰子,骰子面朝上的數目為所走棋的步數,走到正確做法的圖片處,按提示前進(jìn);走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點(diǎn)為贏(yíng)。

  層次變化:先玩根據圖意進(jìn)退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進(jìn)行提示,加強幼兒識字及看符號進(jìn)行判斷能力。

  主要特點(diǎn):

  1、體現美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺(jué)上有美感享受,個(gè)別棋盤(pán)配有骰子和贏(yíng)小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  2、體現游戲的自主性。幼兒可以根據自己的能力水平,自主選擇棋類(lèi)內容和游戲伙伴,有很大的自主權。

  3、能兼顧個(gè)別差異。每種棋類(lèi)游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會(huì )參與。

  4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過(guò)程中,能提高自己的數學(xué)運算能力、觀(guān)察能力、想象能力、語(yǔ)言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數學(xué)知識,從而起到全面促進(jìn)幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時(shí),除傳統棋類(lèi)外,大部分棋類(lèi)游戲能夠配合教學(xué)大綱,成為對幼兒進(jìn)行個(gè)別教育的好方法。

  5、能促進(jìn)非智力因素的提高。通過(guò)自由結伴游戲,促進(jìn)了幼兒的人際交往和團結協(xié)作能力;通過(guò)觀(guān)戰、當裁判,可以增強幼兒規則、紀律意識;平時(shí)的互幫互學(xué),使幼兒真切感受到友誼帶來(lái)的快樂(lè )。從多方面促進(jìn)了幼兒非智力因素的提高。

  6、投入少,價(jià)值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過(guò)程中由班內幼兒搜集,體現了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。

益智區活動(dòng)教案5

  一、區域活動(dòng)目標

  1、培養幼兒的生活自理能力和動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣,讓幼兒在區域活動(dòng)中體驗活動(dòng)的快樂(lè )。

  2、引導幼兒自主地在區角內扮演不同的角色、自由的玩耍;樂(lè )意和他人交往,學(xué)習互助、合作和分享。

  3、鼓勵幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂(lè )趣;

  4.在做做玩玩中體驗串項鏈、修輕軌、建高樓等的快樂(lè )

  5、活動(dòng)結束能將材料放回原處,在老師提示下整理場(chǎng)地。

  6、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng )造的能力。

  二、各區域具體設置說(shuō)明。

 。ㄒ唬┙巧 區(娃娃家)

  活動(dòng)目標:

  1 培養幼兒對角色扮演的興趣。對所扮演的家庭成員中各個(gè)角色的認識。 2 增加幼兒之間的交往,發(fā)展語(yǔ)言表達能力。

  3 鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,知道做父母的不易

  材料投放說(shuō)明:

  1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動(dòng)物頭飾)

  2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話(huà)。

  游戲規則:自主選擇角色,進(jìn)行模擬游戲

  游戲指導重點(diǎn):教師以客人身份參與活動(dòng),并適機幫助幼兒認識娃娃家內的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內的物品。引導幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺(jué),給娃娃梳妝打扮

 。ǘ┛鞓(lè )書(shū)吧

  活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒對看書(shū)的興趣。

  2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力,養成堅持講普通話(huà)的習慣。

  3、養成良好的看書(shū)習慣。

  材料投放說(shuō)明:各種幼兒圖書(shū)、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書(shū)

  游戲規則:自主選擇圖書(shū),進(jìn)行閱讀

  游戲指導重點(diǎn):指導幼兒掌握正確的拿書(shū)的方法。 能一頁(yè)一頁(yè)地翻,告訴幼兒看書(shū)的時(shí)候不能大聲講話(huà)影響別的小朋友看書(shū)。形成良好的閱讀習慣

 。ㄈ嫿▍^

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)建構區活動(dòng)引導幼兒學(xué)會(huì )分享玩具、合作玩。

  2、培養幼兒的搭建能力,促進(jìn)空間知覺(jué)的發(fā)展。

  3、了解各種玩具的使用方法,體驗大家一起玩的樂(lè )趣。

  材料投放說(shuō)明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類(lèi)塑料積插玩具,廢舊紙板等。

  游戲規則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。

  游戲指導重點(diǎn):教師以游戲者身份共同參與游戲,指導幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會(huì )倒塌。

 。ㄋ模┟拦^

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,培養手指的靈活性,會(huì )粘貼花瓶

  2、對美術(shù)活動(dòng)感興趣,會(huì )自由涂鴨和粘貼花瓶。

  3、學(xué)會(huì )把搓長(cháng)的橡皮泥做成麻花的技能

  4、學(xué)會(huì )把紙片撕成細細的面條的技能。

  5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。

  6、學(xué)會(huì )做完手工后把東西都收齊。

  材料投放說(shuō)明:橡皮泥,舊報紙,紙盤(pán)、油畫(huà)棒、涂鴨的輪廓水果畫(huà)等

  游戲規則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進(jìn)行捏、搓、撕、粘的技能。 游戲指導重點(diǎn):

  1、指導幼兒如何把橡皮泥搓長(cháng),做成麻花。怎樣才能將紙撕成細條。

 。ㄎ澹┮嬷菂^

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒的動(dòng)手能力。會(huì )區分顏色給樹(shù)葉寶寶找家

  2、發(fā)展幼兒的思維能力,練習排序,學(xué)會(huì )有規律的串項鏈,。

  材料投放說(shuō)明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的邊角泡沫紙,做成樹(shù)葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹(shù)葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫(xiě)有1――5的幾何圖形若干。

  游戲規則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進(jìn)行操作。

  游戲指導重點(diǎn):指導幼兒有規律的串項鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類(lèi)給樹(shù)葉寶寶找家。

  備注:各區域標志設計,是根據小班幼兒自己獨特的年齡特點(diǎn)和思維特點(diǎn),結合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標記圖,再加以過(guò)塑來(lái)設計制作的。(具體說(shuō)明 )

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣

  1、教師以音樂(lè )游戲對唱《小貓咪,你在哪里》引入活動(dòng)

  師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。

  幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,

  師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。

  幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區角。

  貓咪寶寶又想玩區角,好,現在小主人就帶貓咪寶寶繼續玩區角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構建區里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的'小手將每個(gè)區域的材料都變出好玩的物品來(lái),好,現在寶寶們可以自由選擇區域和材料進(jìn)行游戲,看誰(shuí)玩得好,玩得高興。

 。ǘ⿲(shí)踐操作

  1、孩子們自選區角游戲。

  2、教師進(jìn)行觀(guān)察指導,其要點(diǎn)為:

 。1)觀(guān)察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導幼兒自主地開(kāi)展游戲,大膽交往、合作游戲。

 。2)關(guān)注個(gè)別幼兒在活動(dòng)中遇到困難,及時(shí)給予支持。

 。3)注意不同幼兒的分層指導,了解其需要,及時(shí)調整。

 。ㄈ⿴熡捉涣髋c共享

  1、回顧活動(dòng):。

 。1)幼兒說(shuō)說(shuō),今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動(dòng)中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?

 。2)討論各個(gè)區角個(gè)別幼兒有創(chuàng )意的行為。

 。3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請幼兒自由討論,

  2、教師總結:

  貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們在下次的區域活動(dòng)中能用小手變出更多更好的作品來(lái)。

  小百科:角落型態(tài)的教學(xué)對于害羞、拒絕上學(xué)的孩子尤其適合,因為孩子可以自由選擇從某個(gè)有興趣的角落進(jìn)入,與一、兩個(gè)興趣相投的孩子先接觸,直到他想走出來(lái)與其它角落的小朋友接觸為止,不必一下就面對陌生情境、全班大團體的壓力。

益智區活動(dòng)教案6

  愛(ài)玩游戲是每個(gè)孩子的天性,游戲一直以他獨特的魅力吸引著(zhù)無(wú)數的孩子。人們對游戲的認識越來(lái)越深入。而區角活動(dòng)作為一種教育游戲活動(dòng),同樣受到了孩子們的普遍歡迎。它重在創(chuàng )設一種寬松、和諧的環(huán)境,提供豐富的材料,以及選擇廣泛的內容。而教師在此過(guò)程中只是一個(gè)觀(guān)察者,引導者。因此,孩子們學(xué)的特別輕松、自然、沒(méi)有壓力,他們可以做自己想做的事。這種個(gè)別化的教育形式尊重了幼兒的個(gè)體差異,滿(mǎn)足了幼兒個(gè)體發(fā)展的需要。也是當前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學(xué)習方式等方面的個(gè)體差異,因人施教,努力使每一個(gè)幼兒都能獲得成功和滿(mǎn)足”的最有效的措施。

  一、建立活動(dòng)區規則,引導幼兒自主進(jìn)行區域活動(dòng)。

  活動(dòng)區是幼兒自由活動(dòng)的場(chǎng)所,但自由不等于放任,為所欲為。而應該是掌握規則之后的一種自主游戲,在創(chuàng )設活動(dòng)前就必須考慮規則問(wèn)題。而制定區角活動(dòng)的主體應該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。

  1、在活動(dòng)前提出規則

  有些活動(dòng)規則具有一定的強制性,要求幼兒在活動(dòng)中務(wù)必要遵守,對于這類(lèi)規則,我們可以在活動(dòng)前就向幼兒提出來(lái),比如:使用玩具時(shí)需注意的衛生、安全問(wèn)題,游戲結束后的整理、歸放;顒(dòng)中遇到問(wèn)題應開(kāi)動(dòng)腦筋想辦法等等。區角活動(dòng)規則往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。

  2、在自然活動(dòng)中形成規則。

  在小班的孩子經(jīng)常會(huì )帶一些自己的玩具到幼兒園,當區角活動(dòng)時(shí),他們就在一起玩玩具,有時(shí)是玩自己的,有時(shí)和別的小朋友交換著(zhù)玩。過(guò)了一段時(shí)間,通過(guò)老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個(gè)全體認定的規則:無(wú)論是誰(shuí),不一定要將自己的玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時(shí),一定要事先征求別人的同意。

  3、在解決問(wèn)題中建立規則。

  幼兒在活動(dòng)中遇到問(wèn)題時(shí),教師不要急著(zhù)幫忙解決問(wèn)題,而應當引導幼兒自主的尋找解決問(wèn)題的措施,并建立起相應的活動(dòng)規則。比如:在建構游戲中,孩子們玩的很盡興,可到最后卻沒(méi)有多少作品展示,這是為什么呢?當我把問(wèn)題拋給幼兒后,得到了多種答案。有的說(shuō):“我搭了一間漂亮的房子,但被別人搗亂推倒了”,有的說(shuō):“收玩具時(shí)我們自己拆掉了”還有的說(shuō):“我快搭完時(shí),自己倒下來(lái)了”等等!澳窃趺床拍茏尷蠋熆吹侥銈兊淖髌纺?下次玩的時(shí)候你來(lái)告訴我好嗎?”經(jīng)過(guò)多次玩后,孩子們把發(fā)現告訴了我:“玩的時(shí)候搭牢一點(diǎn),建房子時(shí)在旁邊建一條路,別人就不會(huì )不小心踩壞了。不要有太多人擠在一起,以免撞壞!痹诖蠹业慕ㄗh下,孩子們掌握了保護作品的方法,同時(shí)玩游戲的規則也在不知不覺(jué)中產(chǎn)生了。

  二、根據近期的教育目標和幼兒的發(fā)展需要,提供適宜的環(huán)境和材料

  首先,要利用有限的空間使每一個(gè)區域都有相對寬松的

  活動(dòng)范圍,同時(shí)也有利于材料的擺放與收整。某些內容相近區域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智區、語(yǔ)言區、美工區、計算區等放在小籮筐中合并為一個(gè)區,可以讓孩子資源共享,也便于老師在材料的投放上避免不必要的重復和浪費。

  其次,材料的投放要為教育目標服務(wù)。比如:小班生活區的目標是培養生活自理能力,那么,應投放一些為娃娃穿衣、戴手套、扣紐扣、喂動(dòng)物寶寶吃東西等材料,做到目標在前,選材在后,使材料有效的為目標服務(wù)。

  另外,材料的選擇要考慮幼兒的興趣和需要。我們有時(shí)會(huì )遇到這樣的情況,有些幼兒總是喜歡在一個(gè)區活動(dòng),而對別的區角卻沒(méi)有興趣,但我們又不能強迫那個(gè)幼兒一定要離開(kāi)那個(gè)區,或是一定要去某個(gè)區活動(dòng)。此刻,我們就要對照目標看一下,所選的材料是否符合幼兒的年齡特點(diǎn)。再看材料是否具有游戲性。只有材料是玩具,幼兒才愛(ài)玩。比如:小班時(shí),總有幾個(gè)幼兒喜歡玩娃娃家的游戲,而對美工區、生活區不感興趣。于是我采用表?yè)P美工區和生活區的幼兒,并在這兩個(gè)區內投放更多有趣、可操作的材料。果然,沒(méi)多久那幾名幼兒也開(kāi)始進(jìn)這個(gè)區玩了。因此,投放材料時(shí)要突出材料的新穎性和趣味性,要不斷增添新的`活動(dòng)材料,不可一勞永逸,要常換常新。

  三、參與孩子的活動(dòng),成為孩子的合作者、引導者。

  首先,在活動(dòng)中,我們要相信孩子。通過(guò)觀(guān)察,我們看到孩子并不是無(wú)知和無(wú)能的,而是一群非常能干和富有創(chuàng )造力的小主人。因此,在游戲活動(dòng)中,我們要成為孩子的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將角色轉向幼兒的合作者及引導者。

  其次,在幼兒的活動(dòng)中,我們要關(guān)注他們的活動(dòng),了解他們當前已有的經(jīng)驗,觀(guān)察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。不能急于用自己心目中的游戲水平做標準來(lái)要求孩子。當出現突發(fā)情況時(shí),進(jìn)行隨機教育。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,東西灑了一地。這時(shí),小朋友們都涌向娃娃家看熱鬧,教室里一下子亂了起來(lái)。面對這一場(chǎng)面,我們不能馬上責備孩子,不管是打翻桌子或是湊熱鬧的,我們可以輕輕的招呼孩子一起整理娃娃家,又可以用游戲的口吻說(shuō):“剛才在娃娃家的小朋友不小心打翻了桌子,以后你們

  可要小心一點(diǎn),今天這么多熱心的小朋友幫助了你們,下次娃娃家可要好好準備,請大家來(lái)做客,表示感謝!边@樣闖禍的小朋友緊張的情緒大大減少,其他孩子也穩定下來(lái)了。不但教育了小朋友,而且豐富了游戲情節。

  四、注重幼兒能力差異,安排適當內容

  每一個(gè)孩子總會(huì )在某一方面表現出自己的優(yōu)勢和劣勢,在許多人眼里的乖孩子可能在動(dòng)手能力方面卻差強人意,而一個(gè)平時(shí)不惹人注意的孩子在建構區可能會(huì )有突出的表現。因此,我們根據幼兒的能力差異,設立榜樣,組織幼兒“說(shuō)第一”活動(dòng),讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己哪方面最棒。并在區角設立成果展示臺,隨時(shí)放上幼兒的得意之作,展示自己的“絕技”。此外,我們還開(kāi)展區角內的手拉手活動(dòng),鼓勵幼兒互相指教,體驗同伴間互動(dòng)學(xué)習的快樂(lè )。

  在區角活動(dòng)的實(shí)踐和探索中,我們都在不斷的積累經(jīng)驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,才是開(kāi)展區角活動(dòng)的真正意義所在。

益智區活動(dòng)教案7

 。刍顒(dòng)目標]

  1、培養幼兒分析、概括及速算反應能力

  2、掌握三以?xún)葦档慕M成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

 。刍顒(dòng)準備]

  每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應數字

  玩法:幼兒自愿結合,每?jì)扇艘唤M游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進(jìn)行三以?xún)鹊慕M成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結束,紅花多的為勝。

 。刍顒(dòng)規則]

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。

  教后記

  由于活動(dòng)前做了充分準備,為每個(gè)孩子準備了一套游戲用的卡片,充分調動(dòng)起了孩子們的`積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現出對數學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節,孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以?xún)鹊慕M成、加減,初步理解了加法互換,系。培養了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

益智區活動(dòng)教案8

  活動(dòng)目標:

  1、初步萌發(fā)愛(ài)護水資源的情感。

  2、知道水被污染了,生物就不能生存。

  3、練習鉆過(guò) 70 厘米高的障礙物。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分 老師當鴨媽媽?zhuān)∨笥旬斝▲,鴨媽媽帶領(lǐng)小鴨聽(tīng)音樂(lè )鍛煉身體。復習游戲“長(cháng) 高了,變矮了”

  二、基本部分

  1.學(xué)習新動(dòng)作 ①幼兒自由地在松緊帶下玩耍后,說(shuō)說(shuō)在玩時(shí)遇到的`問(wèn)題。②啟發(fā)幼兒進(jìn)行討論:怎樣才能從松緊帶下順利經(jīng)過(guò) ③得出動(dòng)作要領(lǐng): “雙膝彎彎,腰彎彎,低著(zhù)頭兒鉆鉆鉆”進(jìn)行兩次;④幼兒邊念兒歌邊自由來(lái)回練習鉆; ⑤請個(gè)別幼兒示范,并講解重點(diǎn):鉆時(shí)低頭彎腰,盡量不碰到松緊帶; ⑥幼兒繼續練習后,請幼兒成四列縱隊站在起跑線(xiàn)后; 2.游戲“快快逃出污染區” 容 ①講解游戲玩法 ②幼兒游戲,強調游戲規則:小鴨必須從原線(xiàn)路返回,要求不能碰到松緊帶;逃 離時(shí)不推不擠,不和同伴碰撞。

  三、結束部分

  1.師: “能干的小鴨們逃離了污染區,要是不及時(shí)逃離,會(huì )發(fā)生哪些后果呢為 什么會(huì )有污染區”

  2.幼兒自由討論。

  3.教師小結: “小鴨們逃出了污染區,真是很幸運,所以我們大家應該攜起手來(lái) 保護我們身邊的環(huán)境,讓我們的小鴨在清清的水里快樂(lè )地長(cháng)大。一起跳個(gè)舞慶祝 一下,好嗎”

  4.放錄音,教師帶領(lǐng)幼兒跳歡慶舞。

  活動(dòng)分析

  活動(dòng)充分調動(dòng)了幼兒活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,自始至終孩子們都保持高漲的活動(dòng)興趣,尤其是游戲“快快逃出污染區”的順利進(jìn)行,既讓幼兒快樂(lè )地練習鉆的動(dòng)作,又讓幼兒明確了水被污染后生物就不能生存的道理。

益智區活動(dòng)教案9

  教學(xué)目標:

  會(huì )給小熊穿鞋。

  活動(dòng)準備:

  小熊玩偶一個(gè),小鞋一雙。

  活動(dòng)過(guò)程:

  從托盤(pán)中抱起小熊放在腿上,并使小熊腳尖朝上。

  將小熊的腳套進(jìn)鞋中,并提起鞋跟。

  以同樣的.方法幫助小熊將另一只鞋子穿好。

  活動(dòng)建議:

  可增加小鞋的種類(lèi)、數量,在學(xué)穿鞋的同時(shí)進(jìn)行鞋子配對練習。

益智區活動(dòng)教案10

  一.區角活動(dòng)內容及其材料安排:

  第一區:染色

  目的:學(xué)習用宣紙進(jìn)行染色,并能進(jìn)行較難折紙的染色。

  重點(diǎn):引導幼兒在染色時(shí)對色彩的調配和蘸色位置,以區別不同的染色效果。

  難點(diǎn):能在簡(jiǎn)單的基礎上進(jìn)行較難的折紙法進(jìn)行染色。

  準備:顏料、宣紙、抹布、KT板。

  第二區:撕貼

  目的:讓小朋友通過(guò)對紙的撕、貼、畫(huà)來(lái)表現對作品的創(chuàng )造力和想象力。

  重點(diǎn):能將紙片疏密不均的貼在輪廓圖內。

  難點(diǎn):注意冷暖色調的對比。

  準備:蠟光紙、掛歷紙、舊圖書(shū)、底版圖、膠水、抹布、字紙簍、蠟筆。

  第三區:標花

  目的:用“瀝糊畫(huà)”的方法制作蛋糕,大膽表現圖案,會(huì )搭配顏色。

  重點(diǎn):能用“瀝糊畫(huà)“的方法做出標花蛋糕。

  難點(diǎn):擠畫(huà)出的圖案色彩鮮艷,具有立體感。

  準備:彩色糨糊袋、一次行面碗、抹布。

  第四區:裝飾

  目的:能用各種材料對畫(huà)框進(jìn)行裝飾,并注意色彩的搭配和對稱(chēng)美。

  重點(diǎn):用各種材料進(jìn)行裝飾。

  難點(diǎn):注意色彩的搭配和對稱(chēng)美。

  準備:畫(huà)框、面粉、青豆、蠶豆、赤豆、積木。

  第五區:泥塑

  目的:會(huì )用橡皮泥裝飾盤(pán)子和瓶子,能大膽運用線(xiàn)條、色塊大膽夸張表現圖案。

  重點(diǎn):注意顏色的搭配、線(xiàn)條與色塊的搭配。

  難點(diǎn):能有創(chuàng )意的進(jìn)行塑造。

  二.總教學(xué)目的:培養幼兒的創(chuàng )造力和對色彩的搭配能力。

  三.總教學(xué)重點(diǎn):能使美術(shù)作品的色彩搭配和諧,顏色鮮艷。

  四.總教學(xué)難點(diǎn):能發(fā)揮想象對美術(shù)作品進(jìn)行創(chuàng )作。

  五.教學(xué)過(guò)程:

  1.引入主題:

  今天老師要帶你們去一個(gè)地方叫藝術(shù)創(chuàng )想,那里有很多的.東西,但是要經(jīng)過(guò)小朋友的手它們才可以變成一件件藝術(shù)品,小朋友想不想去?

  看這里有一條七彩路,我們沿著(zhù)小路走進(jìn)去看看,里面都準備了些什么材料。

  區角一:這里是染色的區,有很多的顏料,宣紙。做的時(shí)候要小心顏料不要把宣紙浸的太濕,還有要多動(dòng)腦,折出去別人不同的樣子,你也可以用剪刀進(jìn)行修剪!注意顏料不要把自己也弄臟了!

  區角二:看,好多蠟光紙、掛歷紙、舊圖書(shū)還有蠟筆,可這里卻有很多沒(méi)有顏色的圖畫(huà),你們想想該怎么辦?給它們穿上漂亮的衣服啊。

  區角三:這里原本有很多的蛋糕,可都買(mǎi)完了,現在師傅來(lái)不及做,就請小朋友來(lái)幫忙!你們也要象師傅一樣,做的蛋糕要顏色鮮艷,而且要有立體感。

  區角四:這里的畫(huà)和漂亮可老師覺(jué)得好象卻了什么?對了,是畫(huà)框。我們可以用面粉和一些豆子、積木來(lái)進(jìn)行裝飾。裝飾的時(shí)候顏色好搭配的好看,而且要有對稱(chēng)。

  區角五:小朋友平時(shí)很喜歡玩橡皮泥,但平時(shí)我們都是做在泥工板上,今天老師給你們準備的一些盤(pán)子和瓶子,小朋友就在這上面來(lái)做你喜歡的東西。

  2.幼兒自由選擇區角進(jìn)行活動(dòng)

  老師給你們每人一把鑰匙,每個(gè)區角門(mén)口都有勾,每個(gè)勾上只能掛一把鑰匙,明白了嗎?

  幼兒自由選擇區域進(jìn)行活動(dòng)。

  3.教師指導觀(guān)察

  教師應不斷注意觀(guān)察孩子的活動(dòng)過(guò)程,隨時(shí)關(guān)心他們的情緒。

  在活動(dòng)中,對他們努力表示信任贊賞。當孩子在投入創(chuàng )作時(shí),教師不能干擾,以免影響孩子的創(chuàng )作欲。

  當孩子表現出猶豫不決時(shí),教師應注意觀(guān)察耐心等待,讓他們有時(shí)間自己去尋找解決的方法。

  如果有的孩子發(fā)生困難進(jìn)行不下去,教師可根據作品的內容與表現,在尊重孩子的愿望的前提下,稍加啟發(fā)與提示,激發(fā)他們再投入創(chuàng )作。

  4.教師和小朋友一起總結活動(dòng)情況

  整理作品進(jìn)行小結,圍繞幼兒的作品引導討論。這種討論不是評議作品的好壞,而是讓幼兒學(xué)習思考,學(xué)會(huì )同創(chuàng )造的眼光來(lái)看待作品。

益智區活動(dòng)教案11

  活動(dòng)區的劃分和材料提供是開(kāi)展區域活動(dòng)前的起始工作,教師們也會(huì )遵循著(zhù)孩子的年齡特點(diǎn)來(lái)設計出一組組突出各年齡段特點(diǎn)的活動(dòng)區域。爵溪是一個(gè)針織名城,因此我們在區角活動(dòng)中投放的材料充分利用了針織資源,這學(xué)期我們在益智區投放的針織資源材料有套套樂(lè )、穿洞洞、繞繞繞等。

  案例一:

  我在益智區投放了“套套樂(lè )”,套是用黑色的布做成的。剛開(kāi)始引起了孩子們極大的注意,并紛紛進(jìn)入益智區,但出乎意料,我在觀(guān)察中很快發(fā)現有的孩子只是隨便套了幾個(gè)手指,沒(méi)有套好就走了;有的很快十個(gè)手指套好也走了。過(guò)了幾天我重新制作了手指套,而且還畫(huà)上了眼睛和嘴巴,引起幼兒興趣,并指導個(gè)別能力較差的幼兒。當孩子們重新玩套手指時(shí),楊添齊套完十個(gè)手指后露出了燦爛的笑容。

  案例二:

  一天,我發(fā)現,吳俊輝偶爾在角落里找到了一條小繩子,而且,很新奇的說(shuō)“蔣老師,小繩子可以穿洞洞”!孩子的一句話(huà)讓我產(chǎn)生了很多的想法,應該為幼兒提供更豐富的材料。于是,我找來(lái)了紙板,用布包起來(lái),然后打上洞洞,穿上長(cháng)長(cháng)的繩子。孩子們玩的很投入、久久不愿離開(kāi),但很快,我發(fā)現了新的問(wèn)題,孩子們穿來(lái)穿去就是我教他們的幾個(gè)方法,如何讓游戲活動(dòng)繼續的深入,又讓我對自己的教育行為進(jìn)行了調整。于是,我會(huì )在孩子們穿完作品后說(shuō):“你穿的真漂亮,如果你們能穿的更好看,那就更棒了”。

  分析:

  我覺(jué)得小班幼兒喜歡顏色鮮艷的東西,在材料投放上我們要注意。而且區域游戲的生成并不是教師全權包辦的,如果以孩子的興趣共同商量而生成出一個(gè)新的游戲,那才是真正為孩子開(kāi)啟了一扇在區域活動(dòng)中自由選擇、自發(fā)探索、操作擺弄的`自主活動(dòng)的大門(mén)。意識到這一點(diǎn),我在觀(guān)察孩子平時(shí)對區域選擇的頻率中,會(huì )常常順應孩子的興趣熱點(diǎn),盡量多提供這方面的機會(huì )。

  反思:

  區域性活動(dòng)的活動(dòng)區設置應該創(chuàng )設成一個(gè)開(kāi)放的、變化的、有多種探索發(fā)現機會(huì )的環(huán)境,幼兒的參與設置能讓這種環(huán)境真正的給予幼兒并吸引幼兒,發(fā)展他們的能力。要做到這一點(diǎn),我有以下幾點(diǎn)思考。

  1、教師要把握難得的教育契機,積極支持幼兒自主活動(dòng)的愿望。幼兒園設置區域性活動(dòng)的目的不僅僅是讓幼兒能參與自己感興趣的活動(dòng)而獲得發(fā)展,更重要的是讓幼兒通過(guò)這一歷程,促成其自主意識與能力的發(fā)展。這是區域活動(dòng)設置的最根本的出發(fā)點(diǎn)。因此,我們在組織區域性活動(dòng)時(shí),要把握好難得的教育契機,積極支持幼兒的任何自主活動(dòng)的愿望和努力。

  2、給孩子提供更多實(shí)際操作的機會(huì )。小班幼兒的思維帶有明顯的“直覺(jué)行動(dòng)性”。要使幼兒真正了解各種材料和工具的使用方法,最佳的方法莫過(guò)于實(shí)際去操作,使幼兒在與材料的相互作用中,主動(dòng)構建對事物的認識,獲取直接經(jīng)驗。

  3、游戲區域的設置應具有可變性和操作性。

  活動(dòng)區經(jīng)歷了一個(gè)起始熱熱鬧鬧到無(wú)人問(wèn)津的場(chǎng)面,這值得我們深思。這實(shí)際上是幼兒在用行動(dòng)告訴我們指導者創(chuàng )設的環(huán)境和他們產(chǎn)生了距離,游戲區域的設置是要以幼兒的現實(shí)經(jīng)驗為基礎,當環(huán)境和材料適應了幼兒的特點(diǎn)和需要時(shí),幼兒才會(huì )積極主動(dòng)地去探索,去獲得發(fā)展,隨著(zhù)幼兒經(jīng)驗的豐富,環(huán)境也要相應地變化,才能激發(fā)幼兒的探索欲望。所以我們應該摒棄舊的教育意識而將活動(dòng)區的設置具有可變性。

  游戲活動(dòng)中,幼兒通常喜歡的是通過(guò)親手操作才來(lái)感受游戲的歡愉和獲得能力的發(fā)展,所以說(shuō)游戲環(huán)境的創(chuàng )設應以幼兒的操作為基礎,具有操作性。所以說(shuō)游戲環(huán)境的創(chuàng )設應具有可變性和操作性,而環(huán)境就是區域設置的核心。

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益智區活動(dòng)教案12

  一、活動(dòng)產(chǎn)生的背景與條件:

  一個(gè)下雨天,王逸突然跑來(lái)告訴我,“老師,賀揚在踩雨,他還把水濺到了我的身上!蔽疫B忙跑出 去,發(fā)現賀揚還在踩水塘,邊上的小朋友看到了我,“賀揚,老師要批評你啦”,可賀揚卻一邊看我,一邊還在玩雨?吹叫∨笥褜τ赀@么感興趣,我想到這一階段 我們一直在圍繞“春天的故事”開(kāi)展活動(dòng),就問(wèn)幼兒,“春天里還有哪些故事,”有的小朋友就說(shuō):“還有下雨天的故事!笨吹胶⒆觽冞@么有興趣,而且關(guān)于 “雨”也蘊含著(zhù)許多教育價(jià)值,我們想應該及時(shí)抓住孩子的興趣點(diǎn),根據綱要提出的“既貼近幼兒生活來(lái)選擇感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視 野”原則,充分挖掘教育的價(jià)值,于是,我們師生共同產(chǎn)生了“雨”這一主題性區角活動(dòng),在活動(dòng)中讓幼兒自選區角、自選合作伙伴玩有關(guān)雨的游戲,使幼兒已有零 星知識經(jīng)驗得到提升和拓展。

  二、活動(dòng)內容:主題性區角活動(dòng)—雨

  活動(dòng)目標:

  1、能自選游戲內容和游戲伙伴進(jìn)行區角游戲活動(dòng)。

  2、嘗試運用多種材料、多種形式,感知雨、表現雨,培養幼兒大膽表現的能力及創(chuàng )造能力。

  3、與同伴分享參加區角活動(dòng)的快樂(lè ),并在自我評價(jià)活動(dòng)中感受、體驗創(chuàng )造活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣和成功感。

  分區目標:

  1.動(dòng)手區(雨具加工廠(chǎng))

  一級目標:幼兒能收集并自選喜歡的廢舊材料(一次性桌布、購物塑料袋、米袋、防水布等)制作各種各樣的雨具;

  二級目標:能大膽運用各種輔助材料、采用多種手段(繪畫(huà)、手工)對制作好的雨具進(jìn)行裝飾;

  三級目標:與同伴能友好合作、相互幫助,制作與眾不同的雨具,并結伴表演。

  2.設計區(七彩染坊)(本周重點(diǎn)指導內容:扎染傘面)

  一級目標:初步掌握用各色顏料扎染宣紙傘面的技能;

  二級目標:掌握協(xié)調配色的規律,在活動(dòng)中能注意清潔衛生,養成良好的操作習慣;

  三級目標:樂(lè )于向同伴介紹自己的構思、設計過(guò)程及活動(dòng)中快樂(lè )的情感體驗。

  3.氣象區(小小氣象員):

  一級目標:學(xué)習做個(gè)小小氣象員,向大家報告今天的天氣預報;

  二級目標:會(huì )做氣象記錄,并能向同伴介紹自己做的氣象記錄;

  三級目標:了解下雨天動(dòng)植物變化的一些情況,并能用響亮的聲音、用氣象預報的形式介紹給觀(guān)眾。

  4.語(yǔ)言區(娃娃讀畫(huà)和雨天的故事)

  一級目標:能看圖點(diǎn)字,認讀有關(guān)“雨”的詩(shī)歌;

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  二級目標:能以拉線(xiàn)畫(huà)方式表現下雨的情節,并嘗試講述。將自制圖片、字卡替換進(jìn)詩(shī)歌,對詩(shī)歌進(jìn)行創(chuàng )編,并有表情地進(jìn)行朗誦、表演,體驗與同伴合作表演的樂(lè )趣。

  三級目標:幼兒能大膽做小老師,會(huì )教同伴講述自己和爸爸媽媽編的圖書(shū),并嘗試表演。

  5.音樂(lè )區(小雨點(diǎn)在唱歌)

  一級目標:會(huì )唱“春雨沙沙”“小小雨點(diǎn)”等歌曲;

  二級目標:能自選小雨點(diǎn)的節奏卡編排節奏型并進(jìn)行打擊樂(lè )活動(dòng),培養幼兒創(chuàng )造力;

  三級目標:嘗試用自己收集的廢舊物品(蚌殼、酸奶瓶、易拉罐等)制作打擊樂(lè )器并進(jìn)行演奏活動(dòng),體驗創(chuàng )作、合作演奏的樂(lè )趣。

  6.科學(xué)區(小雨點(diǎn)旅行記)

  一級目標:通過(guò)觀(guān)察、討論圖片,了解小雨滴的形成過(guò)程;

  二級目標:仔細觀(guān)察、思考,嘗試用各種工具測量并記錄雨量;

  三級目標:嘗試用繪畫(huà)的方式來(lái)表現小雨滴旅行記,并向同伴及老師介紹。

  活動(dòng)準備:

  1、知識

  準備:活動(dòng)前讓幼兒看雨、玩雨、感知雨、討論雨等,在前階段系列活動(dòng)中獲得了一定知識經(jīng)驗。

  2、環(huán)境創(chuàng )設:師生共同收集各種雨衣、雨傘、雨披等材料,并將其布置在活動(dòng)室內。

  3、活動(dòng)區域創(chuàng )設

 。1)氣象區:氣象記錄板、氣象廣播臺,幼兒前階段記錄的各種氣象圖及筆、記錄紙、有關(guān)標記圖、話(huà)筒。

 。2)動(dòng)手區:各種塑料袋、一次性桌布、包裝紙、西裝袋、即時(shí)貼、彩筆、剪刀、膠帶、絲帶、塑料簍子等。

 。3)語(yǔ)言區:拉線(xiàn)板、彩線(xiàn)、畫(huà)報、圖片、幼兒自制的圖書(shū)等。

 。4)設計區:各種顏料水、宣紙、餐巾紙等。

 。5)音樂(lè )區:節奏板、雨滴卡、茶葉筒、易拉罐、黃豆、沙子、小石子等,打擊樂(lè )器若干、話(huà)筒、錄音機、磁帶等。

 。6)科學(xué)區:白紙、彩筆、有關(guān)水的三態(tài)圖片、各種裝雨水的杯子、尺、小棒記錄紙等。

  三、活動(dòng)組織與指導:

  1、活動(dòng)流程

 。1)自由選擇(幼兒自由選擇活動(dòng)區域、游戲材料和合作伙伴,到各個(gè)區角活動(dòng)。)

 。2)自主展開(kāi)(幼兒自主活動(dòng),教師以觀(guān)察者、引導者、合作者的身份參與幼兒的活動(dòng),并給予適當指導。)

 。3)自主交流(在活動(dòng)中啟發(fā)幼兒互相交流、互相合作;活動(dòng)結束時(shí)能對游戲情況進(jìn)行自我評價(jià),講述今天自己在活動(dòng)中的感受、體會(huì )。)

  a請幼兒向同伴介紹游戲情況,講述自己在游戲中碰到哪些情況,是如何解決的.。

  b引導幼兒講述自己在游戲中快樂(lè )的情感體驗。

  2、觀(guān)察重點(diǎn):

 。1)結合幼兒在動(dòng)手區(雨具加工廠(chǎng))內,制作的雨具同一款式多的特點(diǎn),觀(guān)察幼兒今天是否能發(fā)揮想象,嘗試運用多種材料制作不同的雨具。

 。2)引導幼兒在語(yǔ)言區,大膽、富有創(chuàng )造地創(chuàng )編并表演雨天的故事。

 。3)高曄菁小朋友做事情很快,但是缺乏創(chuàng )造性,每次活動(dòng)表現得較單一,做完后往往不能自主地到其他區角去活動(dòng),常常會(huì )重復活動(dòng)。在今天的活動(dòng)中,教師將重點(diǎn)觀(guān)察她在這方面是否有進(jìn)步。

  3、指導重點(diǎn):

 。1)當幼兒在活動(dòng)中出現興趣下降的情況時(shí),教師采取以下措施:及時(shí)增加新的游戲材料豐富區角內容,吸引幼兒參加;對幼兒提高游戲要求、難度;引導幼兒友好地與其他組小朋友調換游戲內容。

 。2)當有幼兒在制作中運用與昨天不同的材料時(shí),及時(shí)予以表?yè)P,有意識地引起幼兒對多種材料的注意。

 。3)針對部分幼兒只會(huì )操作,不善于交流的薄弱點(diǎn),重點(diǎn)指導他們講述操作的內容和過(guò)程,幫助這些幼兒提高口語(yǔ)表達能力。

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