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3d角色設計師崗位職責

時(shí)間:2023-05-04 12:29:48 崗位職責 我要投稿
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3d角色設計師崗位職責

  隨著(zhù)社會(huì )不斷地進(jìn)步,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現象。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編幫大家整理的3d角色設計師崗位職責,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

3d角色設計師崗位職責

3d角色設計師崗位職責1

  崗位職責

  工作內容

  次時(shí)代

  根據原畫(huà)設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

  職位要求

  1、5年以上工作經(jīng)驗

  2、一定的'美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結構;

  3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫(huà)設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

  4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

3d角色設計師崗位職責2

  職位要求

  1.專(zhuān)科以上學(xué)歷,藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;

  2.具備扎實(shí)的繪畫(huà)功底,較強的審美及造型能力;

  3.精通人體、動(dòng)物的.解剖結構;

  4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關(guān)軟件;

  5.對各種美術(shù)風(fēng)格有把控能力,較強的獨立創(chuàng )造力;

  6.有責任心、善于溝通、樂(lè )于合作;

  7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。

  崗位職責

  1.負責3d游戲中的各類(lèi)角色、怪物設計與制作;

  2.準確還原原畫(huà)設計,完成高質(zhì)量的3d角色作品;

  3.根據工作需求 , 不斷學(xué)習新的美術(shù)工具及制作技巧。

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