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模型崗位職責
在日新月異的現代社會(huì )中,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。我們該怎么制定崗位職責呢?以下是小編收集整理的模型崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
模型崗位職責1
崗位職責:
1、負責cg動(dòng)畫(huà)的道具建模和材質(zhì),場(chǎng)景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;
2、負責場(chǎng)景資源的`優(yōu)化整合。
3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設定需求;
崗位要求:
1、美術(shù)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗,精通maya,max,substance painter,ps等軟件;
2、有一定的美術(shù)功底,設計感及整體把握能力出色;
3、具備較強的建模能力;
4、良好的溝通能力,團隊合作精神;
5、有參與大的cg項目經(jīng)驗優(yōu)先;
模型崗位職責2
職責描述:
1、負責下達任務(wù)項目的建模工作,對所承擔設計工作的設計質(zhì)量和進(jìn)度負責。
2、負責收集和整理與設計項目類(lèi)似項目的圖片、模型等資料。
3、與主創(chuàng )設計師、建筑師溝通,完善方案設計模型制作。
4、按時(shí)提交模型進(jìn)行評審,并根據評審意見(jiàn)對模型進(jìn)行修改。
5、負責設計成果的`移交及整理匯總工作。
任職要求:
1、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具
2、快速領(lǐng)會(huì )設計師的設計意圖,將其表現在模型上
3、具備獨立設計建筑造型的能力
4、能夠在建筑造型設計時(shí)提出優(yōu)化意見(jiàn)
5、良好的三維空間想象力,較強的軟件領(lǐng)悟能力;
6、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團隊合作精神。
模型崗位職責3
崗位要求:
1、專(zhuān)科以上學(xué)歷,工業(yè)設計/交通工具設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,熟練使用建模軟件;
3、熟悉汽車(chē)內外飾cas、a面設計,有快速數字建模經(jīng)驗和能力;
4、具備良好的交流溝通能力和團隊合作能力,會(huì )英文能和外籍設計師簡(jiǎn)單交流更好;
5、工作積極主動(dòng),服從公司項目安排;
崗位要求:
1、專(zhuān)科以上學(xué)歷,工業(yè)設計/交通工具設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,熟練使用建模軟件;
3、熟悉汽車(chē)內外飾cas、a面設計,有快速數字建模經(jīng)驗和能力;
4、具備良好的交流溝通能力和團隊合作能力,會(huì )英文能和外籍設計師簡(jiǎn)單交流更好;
5、工作積極主動(dòng),服從公司項目安排;
模型崗位職責4
職責描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫(huà)、動(dòng)作保持良好的溝通和工作上的'銜接;
3.整理歸納制作流程和設計心得的規范文檔;
4.能和外部供應商伙伴很好的溝通,促進(jìn)工作更加高效完成;
5.游戲內容及時(shí)體驗發(fā)現問(wèn)題及時(shí)優(yōu)化。
任職要求:
1.有3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗,參與過(guò)至少二個(gè)完整的項目開(kāi)發(fā);
2.熟練掌握軟件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d軟件。
3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫(huà)能力者優(yōu)先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng )造力;
6.工作認真積極,責任心強,良好的溝通協(xié)調能力。
模型崗位職責5
崗位職責:
1、主要完成游戲相關(guān)的3d場(chǎng)景模型的制作和渲染以及調整把控游戲中實(shí)現效果。同時(shí)能按照人物特點(diǎn),優(yōu)化游戲中角色3d模型及貼圖的制作,包含角色服裝、道具等;
2、負責外包資源的審核修改及跟進(jìn),并能優(yōu)化外包最終實(shí)現效果;
3、負責游戲中3d場(chǎng)景及角色資源的風(fēng)格統一性和資源規范性;
4、在有參考圖但無(wú)三視圖的情況下能夠獨立完成高低精度模型的制作。
任職要求:
1、3年以上3d游戲相關(guān)工作經(jīng)驗,擅長(cháng)場(chǎng)景及角色模型制作;
2、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實(shí)、富有想象力和創(chuàng )造力;
3、熟練使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop等相關(guān)制作軟件;
4、熟練制作低膜角色和高模角色,對質(zhì)感和形體結構有深入的.理解;
5、較強的學(xué)習能力,能不斷提高游戲美術(shù)表現力,有較好的手繪能力;
6、良好的溝通能力,積極主動(dòng)解決問(wèn)題.并能承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識;
7、擅長(cháng)現代體育風(fēng)格或者寫(xiě)實(shí)科技風(fēng)格,熱愛(ài)nba優(yōu)先。
模型崗位職責6
職責描述:
1.負責cg動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景物件高模制作
2.按照動(dòng)畫(huà)layout,整合物件資源,還原動(dòng)漫風(fēng)格場(chǎng)景,能夠輸出高品質(zhì)的acg 3d場(chǎng)景。
任職要求:
1.熟悉cg動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作流程,懂得如何制作acg動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。
2.對于三維動(dòng)畫(huà)美術(shù)有執著(zhù)的追求,具備較強的'學(xué)習能力。
3.手繪貼圖能力,能根據需求適當調整貼圖風(fēng)格。
4.熟練使用3d建模、游戲引擎軟件。
5.對場(chǎng)景構圖有較高的審美,懂得整合場(chǎng)景資源、物件擺放以配合動(dòng)畫(huà)分鏡需求。
6.有二維動(dòng)畫(huà)項目制作經(jīng)驗者有極大加分。
模型崗位職責7
工作職責:
1、隨3d引擎開(kāi)發(fā)提供相應美術(shù)資源;
2、設計與制作相關(guān)高級3d美術(shù)資源,及展示;
3、制作實(shí)時(shí)3d游戲引擎中使用的3d角色、物件、場(chǎng)景的'模型和貼圖,了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的具體需求;
4、及時(shí)學(xué)習新的軟件工具和技術(shù)根據項目要求,獨立且優(yōu)質(zhì)完成相關(guān)角色設計制作任務(wù);
5、與團隊成員溝通,共同承擔,互相協(xié)作,完成任務(wù)團隊任務(wù)。
任職資格:
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷(藝術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè))或藝術(shù)類(lèi)相關(guān)院校畢業(yè),有3d美術(shù)設計經(jīng)驗;
2、精通3d設計、繪畫(huà)、制圖等;
3、精通以下至少一種3d軟件(3d studio max,maya,softimage,bodypaint等)并且了解其他相關(guān)軟件的操作使用,精通zbrush;
4、美術(shù)功底扎實(shí),對人體造型結構,對各種類(lèi)型的生物形體有正確的認識;
模型崗位職責8
崗位職責:
1、次世代、手繪、卡通等風(fēng)格人物角色cg模型的制作;
2、研究并提升模型在unity3d中的材質(zhì)效果;
3、管理小組的任務(wù)分配和進(jìn)度,把控品質(zhì)和風(fēng)格,完成工作目標。
任職要求:
1、設計,動(dòng)畫(huà),數字藝術(shù)等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、2年以上人物建;騝g制作工作經(jīng)驗者,熟悉或精通unity3d者優(yōu)先;
3、熟練使用3dmax或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關(guān)軟件,具備良好的審美能力;
4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態(tài)度嚴謹認真,具有扎實(shí)的和務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),具有較強的事業(yè)心和責任心,具有吃苦耐勞的`精神,能加班加點(diǎn)(工作必要時(shí));
5、較強的學(xué)習能力和理解能力,對新鮮事物的接受度高,具備良好的創(chuàng )意思維,大膽創(chuàng )新,認真做事,能獨立完成工作;
6、投遞簡(jiǎn)歷請附帶作品或作品鏈接。(作品必備)
模型崗位職責9
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷(建筑學(xué)、環(huán)境藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè))。
2.熟練使用3dmax,photoshop、sku、cad等相關(guān)軟件,熟悉max各種渲染插件。
3.熱愛(ài)建筑設計,充滿(mǎn)好奇心,具有學(xué)習驅動(dòng)力和良好的學(xué)習能力,具備一定的'溝通能力和團隊合作能力。
崗位職責:
1.主要從事建筑前期渲染與后期處理工作。
2.配合設計總監完成深化方案以及效果圖制作和后期跟進(jìn)。
3.了解設計師對項目的各方面要求,并能結合項目要求,進(jìn)行渲染后期制作,確保出圖質(zhì)量。
4.對方案領(lǐng)悟能力強,空間想象豐富,以及很好的溝通能力.能獨立完成建筑效果圖構建、渲染和后期工作。
模型崗位職責10
崗位職責:
1、根據原畫(huà)創(chuàng )建角色,場(chǎng)景,物件模型;
2、保證所有角色和物體的設計符合整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設計風(fēng)格要求;
3、與團隊其他組員保持良好的溝通,保證項目的質(zhì)量與進(jìn)度。
任職要求:
1、有兩到三年以上游戲工作從業(yè)經(jīng)驗,熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程;
2、擁有扎實(shí)的美術(shù)功底,對人體解剖/場(chǎng)景規劃有深入的`了解;
3、擁有獨立且符合大眾的審美及想象力,保證制作的角色/場(chǎng)景道具設計和制作
4、熟悉卡通休閑風(fēng)格
5、精通maya或max、substance painter、photoshop、等主流制作軟件;
6、有離子特效或者骨骼綁定經(jīng)驗優(yōu)先。
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