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戶(hù)外拓展活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-07-15 15:23:08 方案 我要投稿

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案

  為確保事情或工作順利開(kāi)展,就不得不需要事先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的戶(hù)外拓展活動(dòng)方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案1

  一、活動(dòng)主題:團結、互助、合作

  二、活動(dòng)宗旨: 塑造創(chuàng )新的企業(yè)文化,加強團隊精神,加強員工的交流,

  更好的建設學(xué)院明天。

  三、活動(dòng)對象:公司全體員工。

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月22~23日

  六、活動(dòng)簡(jiǎn)介:推進(jìn)公司向縱深方向發(fā)展,營(yíng)造活躍、氛圍、提高員工的學(xué)

  以致用和創(chuàng )新能力,更好的為公司和顧客服務(wù)。努力將全新的服務(wù)理念和面貌展現在顧客面前。

  七、活動(dòng)要求:為進(jìn)一步豐富和繁榮沈陽(yáng)公司的文化生活,充分展

  現沈陽(yáng)公司員工的風(fēng)貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個(gè)團隊必須要有自己的口號和名稱(chēng),每個(gè)員工都要有自己的稱(chēng)號。

  八、活動(dòng)項目:

 。ㄒ唬┧刭|(zhì)拓展項目名稱(chēng):盲人方陣 10分 項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  游戲人數:10-16人

  道具要求:長(cháng)繩一根

  場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  項目評分:將繩子在規定的時(shí)間內拉成規定的形狀用時(shí)間最短的者獲勝

  詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使員工們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ǘ7人8足”綁腳比賽 10分 游戲簡(jiǎn)介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著(zhù)裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的'跑起來(lái),比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進(jìn)行著(zhù)。哪個(gè)隊協(xié)調的好用時(shí)最短通過(guò)終線(xiàn)哪個(gè)隊獲勝。

  游戲人數:10-15人

  場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  道具要求:繩子若干條、口哨一個(gè)

  項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫(huà)好線(xiàn))哪個(gè)對用時(shí)最短到達終點(diǎn)即獲勝

  活動(dòng)目的:增進(jìn)員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ㄈ┖狭Υ禋馇 10分 游戲類(lèi)型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著(zhù)分工合作來(lái)完成任務(wù)

  人數要求:每組限六人

  道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個(gè))

  游戲方法:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ㄋ模┙恿φZ(yǔ)句 10分 游戲簡(jiǎn)介:由第一個(gè)人(A組)說(shuō)出一句五個(gè)字的話(huà),由第二個(gè)(B組)人從中

  插入一個(gè)字組成六個(gè)字的話(huà),第三個(gè)(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數:每組6人

  活動(dòng)目的:培養團隊間的綜合實(shí)力和個(gè)人應變能力。

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以語(yǔ)句字數評分。

 。ㄎ澹┍葎澆虏 10分 游戲簡(jiǎn)介:先在紙板上寫(xiě)上動(dòng)物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說(shuō)話(huà)和出聲。用肢體語(yǔ)言表達其意思,由猜的人來(lái)猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.

  游戲人數:每組6人

  場(chǎng)地要求:不限

  道具要求:寫(xiě)好的紙片若干

  活動(dòng)目的:培養團隊間的默契程度。

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以猜出個(gè)數評分。

 。┎葰馇虮荣 (互動(dòng)比賽) 10分 游戲簡(jiǎn)介:每位隊員腿上綁2個(gè)氣球,并每成員手臂相扣不得分開(kāi),由主持人宣布開(kāi)始則開(kāi)始互踩對方氣球,主持人宣布結束時(shí)停止踩氣球。一個(gè)余下的氣球算一分。

  游戲人數:每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個(gè)。

  活動(dòng)目的:培養團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

  活動(dòng)評分:一個(gè)余下的氣球一分,計算總分。

 。ㄆ撸⿰A氣球跑步接力 10分 游戲簡(jiǎn)介:每對成員用腿夾住一個(gè)氣球,從第一位成員從起點(diǎn)開(kāi)始,到達終點(diǎn)返回,回來(lái)后與第二位成員擊掌,第二位同學(xué)開(kāi)始,依此類(lèi)推

  游戲人數:每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個(gè)。

  活動(dòng)目的:培養團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ò耍┯螒蛎Q(chēng): 齊眉棍

  游戲簡(jiǎn)介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離

  開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  游戲人數: 10-15人

  場(chǎng)地要求: 開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  需要器材: 3米長(cháng)的輕棍

  游戲時(shí)間: 30分鐘左右

  活動(dòng)目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團

  隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

 。ň牛┓ü衿姹

  時(shí)間: 30—60分鐘

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。

  道具: (每個(gè)小組)

  ·1根約6米長(cháng)的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述: 這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng )建團隊的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

  目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準備: 在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約

  15cm(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì )記得其中魔窟歷險這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì )從四面八方

  射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險。請把系在兩樹(shù)之間的繩子

  想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對

  不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì )被毒箭射死。重

  申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你

  們好運!

  2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。

 。ㄊ┗j卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。 以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

(十一)尋寶大行動(dòng)

  參加人員:集體 。游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

  九、 活動(dòng)現場(chǎng)進(jìn)展情況: 1)、主持人至開(kāi)幕詞并介紹到場(chǎng)嘉賓。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案2

  一、活動(dòng)目的':

  1、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個(gè)人潛能,增強凝聚力;

  2、營(yíng)造、烘托組織氣氛,促進(jìn)戰略分享,增強集體榮譽(yù)感;

  3、正確認識潛能、體會(huì )團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;

  4、增進(jìn)了解、加強溝通;增進(jìn)目標認同,激揚團隊士氣;

  二、參加人員:公司全體員工及各子公司職工代表。

  三、負責部門(mén):公司行政人資部

  四、活動(dòng)具體方案:

 。ㄒ唬┑攸c(diǎn):

 。ǘ⿻r(shí)間:擬定

  20xx年X月XX日

 。ㄈ┗顒(dòng)方式:

  1、隨機分組開(kāi)展拓展活動(dòng);

  2、全員集體活動(dòng)、隊伍比賽制;

  3、分享經(jīng)驗與心得。

 。ㄋ模┗顒(dòng)日程安排:

  時(shí)間

  活動(dòng)流程

  活動(dòng)意義

  負責人

  備注

  實(shí)施破冰

  講解活動(dòng)注意事項及活動(dòng)安排

  1.以上項目的安排,可根據團隊情況作適當調整。

  2.方案里邊標明的拓展科目所用時(shí)間段為大致用時(shí),

  具體用時(shí)以實(shí)際用時(shí)為準。

  3..獲勝小組可獲得相應的獎品或獎金。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案3

  一、活動(dòng)背景

  在這個(gè)春意盎然,春夏交接之際,你是否感覺(jué)到體力有一股想要外出走走看看的沖動(dòng)呢?你是否常聽(tīng)別人夸贊你所在的學(xué)!獂x學(xué)院是個(gè)美麗的地方呢?你是否覺(jué)得身在xx學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )卻由于自己的羞怯或者有事未參與活動(dòng)而少于與他人接觸呢?

  二、活動(dòng)目的

  1、培育xx院青協(xié)內部成員的團隊協(xié)作精神,鍛煉其團隊的協(xié)作能力,加強團隊凝聚力。

  2、加強管院青協(xié)成員的溝通,提升人際交往能力。

  3、鍛煉身體,加強抵抗力。

  4、熟悉校園,感受校園里春天的氣息。

  5、為xx院青協(xié)成員創(chuàng )造一個(gè)美好的回憶。

  三、活動(dòng)意義

  通過(guò)此次戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng),讓大家熟悉我們的校園,更加明白自己協(xié)會(huì )成員,為協(xié)會(huì )以后發(fā)展奠定良好的基礎。

  四、活動(dòng)對象

  xx學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )全體內部成員

  五、活動(dòng)所需資源

  卡紙5種顏色共10張,氣球1袋,彩帶1卷,塑料繩1卷,呼啦圈2個(gè),馬克筆1支,報紙40張,會(huì )服全部,相機4部,礦泉水65瓶,慰問(wèn)品、獎品等。

  六、前期準備

  1、時(shí)間:5月18日—5月22日

  2、人員:xx院青協(xié)第二屆全體干部

  3、內容:

  a、將所需資源購買(mǎi)齊備。

  b、將活動(dòng)過(guò)程中所需的`'卡和及蜘蛛網(wǎng)制作好。

  c、將全體理事分組,干部安排到具體點(diǎn)。

  d、5月21日15:20全體干部進(jìn)行測試。

  七、活動(dòng)流程及相關(guān)內容

  (一)時(shí)間

  4月23日

  (二)場(chǎng)地布置

  活動(dòng)當天全體干部于7:00在xx集合,然后按分配到各個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行場(chǎng)地布置。

  (三)活動(dòng)環(huán)節

  第一環(huán)節:團隊建設

  活動(dòng)當天全體理事于8:30在東大門(mén)集合,開(kāi)始第一環(huán)節團隊建設,包括:隊長(cháng)、隊名,隊歌,隊口號,20分鐘。

  然后進(jìn)行團隊展示,每隊5分鐘。

  全部展示完畢準備進(jìn)入第二個(gè)環(huán)節。

  第二環(huán)節:比賽過(guò)程

  第一關(guān):卡在哪里?

  1、東大門(mén)發(fā)令員發(fā)布口令,各隊出發(fā)前往北大門(mén)小樹(shù)林尋找第一關(guān)提示卡。

  2、每張提示卡上的內容都是不一樣的。

  (注:各隊伍事先均不知道路線(xiàn),整個(gè)環(huán)節需按卡提示進(jìn)行)

  第二關(guān):穿越有我

  1、地點(diǎn):小光谷運動(dòng)場(chǎng)休閑場(chǎng)地

  2、規則:

  a、由關(guān)卡監督員選擇四個(gè)項目

  b、按平均原則將各隊分成4各小組,每組依次完成1個(gè)項目,下一個(gè)小組必須在上一小組完成后進(jìn)行了拍手交接才可以開(kāi)始。

  c、關(guān)卡監督員須本著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

  3、過(guò)程:

  a、關(guān)卡監督員宣布游戲規則

  b、在參賽選手進(jìn)行活動(dòng)過(guò)程中關(guān)卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務(wù)后進(jìn)行點(diǎn)評,并發(fā)放下一關(guān)提示卡

  第三關(guān):無(wú)敵蜘蛛網(wǎng)

  1、地點(diǎn):實(shí)驗樓1棟前空地

  2、規則:

  a、蜘蛛網(wǎng)有7個(gè)不同大小的洞,要求隊員在這7個(gè)洞中穿過(guò)去,每個(gè)洞最多過(guò)兩個(gè)人,不允許碰到蜘蛛絲,因為它含有劇毒。如果誰(shuí)碰到了蜘蛛絲則全體隊員重新通過(guò)。

  b、關(guān)卡監督員須本著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

  3、過(guò)程:

  a、關(guān)卡監督員宣布游戲規則

  b、在參賽選手進(jìn)行活動(dòng)過(guò)程中關(guān)卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務(wù)后進(jìn)行點(diǎn)評,并發(fā)放下一關(guān)提示卡

  第四關(guān):嗨!陌生人

  1、地點(diǎn):東區

  2、規則:

  a、每隊男女生各找一個(gè)異性陌生人與其合影,全隊找一對情侶與之合影。照片中要有明顯的東區標志。

  b、關(guān)卡監督員須本著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

  3、過(guò)程:

  a、參賽選手到東區三清園集合,然后關(guān)卡監督員宣布游戲規則。

  b、關(guān)卡監督員在此過(guò)程中,記錄隊員表現,并要及時(shí)解決理事不可解決的事情。維護協(xié)會(huì )形象。

  c、比賽完后進(jìn)行點(diǎn)評,并發(fā)放下一關(guān)提示卡。

  第五關(guān):環(huán)環(huán)相扣

  1、地點(diǎn):xx

  2、規則:全隊隊員手拉手圍成一個(gè)圈,其中任一相鄰的兩個(gè)隊員肩上各放一個(gè)呼啦圈,當口令發(fā)出時(shí),其開(kāi)始活動(dòng)肢體使呼啦圈依次向兩邊移動(dòng),直至兩呼啦圈移動(dòng)一圈回到最初兩個(gè)隊員身上。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案4

  一、活動(dòng)主題:

  團結協(xié)作,提升能力。

  二、活動(dòng)目的:

  通過(guò)戶(hù)外拓展訓練,培養優(yōu)秀青年干部的組織能力、團結協(xié)作能力以及思維創(chuàng )新能力,使青年干部更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時(shí),挖掘青年干部的潛力,促進(jìn)青年干部間的交流與合作,提升青年干部對工作的激情和活力。

  三、主辦單位:

  集團公司

  四、活動(dòng)對象:

  公司優(yōu)秀青年員工

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  待定

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  待定

  七、活動(dòng)前準備工作:

  1.宣傳方式:懸掛橫幅、粘貼海報

  2.考察場(chǎng)地、準備道具戶(hù)外拓展活動(dòng)方案

  3.召開(kāi)參加人員會(huì )議。

  八、具體活動(dòng)方案:

  1.蜘蛛網(wǎng)

 。1)游戲目的:培養團隊合作精神,增進(jìn)溝通,體現協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的重要作用。

 。2)討論問(wèn)題:A.你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?·B.每個(gè)人的任務(wù)是什么?·C.整個(gè)小組的.運作是否有效?為什么?D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

  2.雷池取物

 。1)活動(dòng)目的:建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿(mǎn)活力。

 。2)討論問(wèn)題:例:A做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?B游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?C如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  3.信任背投

 。1)活動(dòng)目的1.建立小組成員間的相互信任。

  2.使隊員挑戰自我。

  3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

 。2)討論問(wèn)題:例:A最初你們對游戲有何認識?B參加游戲之后你們有何感受?C當站在平臺上準備向后倒時(shí),你有何感想?

  九、活動(dòng)后期宣傳工作

  1.用照片、文字報道示活動(dòng)過(guò)程的精彩畫(huà)面。突出我公司優(yōu)秀青年干部戶(hù)外拓展培訓的風(fēng)采。

  2.制作活動(dòng)精彩畫(huà)面視頻,傳到公司網(wǎng)站。加大集團公司企業(yè)文化宣傳力度。

  十、附注

  注意事項:做好安全保障工作,確;顒(dòng)順利進(jìn)行。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案5

  一、活動(dòng)目的:

  為了增多教師家長(cháng)學(xué)生的溝通機會(huì ),增強彼此間的`感情,從而更好教育學(xué)生的目的,擬于在xxxx做戶(hù)外拓展活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:待定(周末)

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

 、、xxx湖濱廣場(chǎng)沙灘

 、、xxx公園(拓展基地)

  四、活動(dòng)對象:富民小學(xué)一年級(5)班家長(cháng)及學(xué)生

  五、活動(dòng)內容:

 、偕碁┤の哆\動(dòng)會(huì )

 、趩诬(chē)騎行

 、劬G地聊天

  沙灘趣味運動(dòng)會(huì )

 、俅筮\瓜

 、10人11足沙上飛

 、坌疫\連環(huán)套

 、芴罄K比賽

 、堇销椬叫‰u

 、蘖Π紊胶

  單車(chē)(雙人、單人)騎行

  綠地聊天

  六、活動(dòng)流程:

  14:00集合:前往xxx

  14:30―14:50參觀(guān)xxx后街精品樣板房

  14:50―16:50:沙灘趣味運動(dòng)會(huì )

  16:50―17:50:自由活動(dòng)(綠道單車(chē)騎行、草坪聊天)

  18:00集合返回。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案6

  1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月11日周六(如若本周有雨則延至下周進(jìn)行)

  2、活動(dòng)地點(diǎn):袁曉岑藝術(shù)園(滇池路西貢碼頭前行一個(gè)十字路口右轉紅塔西路26號(紅塔訓練基地斜對面).)

  3、活動(dòng)時(shí)間安排:

  9:00在袁曉岑藝術(shù)園門(mén)口集合

  9:10集體活動(dòng):

  活動(dòng)一紙箱接球

  活動(dòng)二螞蟻運糧

  活動(dòng)三兩人三足升級版

  活動(dòng)四躲貓貓

  活動(dòng)五竹林尋寶

  10:00-11:00自由活動(dòng)

  活動(dòng)一玩沙

  活動(dòng)二參觀(guān)美術(shù)館

  活動(dòng)三喂小魚(yú)

  11:00-11:30大壩喂海鷗

  11;30午餐

  活動(dòng)費用:一位家長(cháng)和一位孩子收取餐費50元,兩位家長(cháng)和一位孩子收取餐費90元(本周內交)

  ★有關(guān)事項:

  1、午餐介紹:家長(cháng)和孩子分開(kāi)進(jìn)餐,家長(cháng)10人一桌約15菜;孩子餐另安排符合孩子口味(由老師分發(fā))每家需自備兒童用小碗、勺或筷

  2、自帶玩沙工具,方便孩子玩沙。

  3、自帶飲用水,少帶或不帶零食。

  4、各位家長(cháng)和小朋友要穿著(zhù)方便活動(dòng)的衣物和鞋子。

  5、為培養孩子們的環(huán)保意識,請各家隨身攜帶垃圾袋。

  6、為保證游戲順利進(jìn)行,請各家準時(shí)到達活動(dòng)地點(diǎn)。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案7

  戶(hù)外推展培訓的意義

  時(shí)尚:適應完善人格、提高品質(zhì)、回歸自然的需要。

  突破性:并非體育加娛樂(lè ),也不是魔鬼訓練,而是對正統教育的一次全面提煉和綜合補充,打破常規,產(chǎn)生新的意義。

  豐富性:所有項目以體驗活動(dòng)為先導,引發(fā)出人知、情感、意志和交往活動(dòng),戶(hù)外拓展培訓使短暫的訓練充實(shí)而豐富。

  挑戰:所有項目都有一定的難度,心理、身體和智力都有極限挑戰。

  自然化:與自然互動(dòng),通過(guò)自然學(xué)習實(shí)現自然人格成長(cháng)。

  小組:開(kāi)展小組活動(dòng),強調團隊合作。通過(guò)面對共同的困難,使每一名隊員竭盡全力,既增強了團隊合作的意識,同時(shí)又從團隊中汲取巨大的力量和信心。

  高峰體驗:在克服困難、順利完成課程要求以后,隊員能夠體會(huì )到發(fā)自?xún)刃牡膭倮泻妥院栏,獲得人生難得的高峰體驗。

  自我教育:充分尊重團隊成員的主體地位和主動(dòng)性。即使在課后總結中,老師也只是到此為止,主要是讓隊員們談?wù)勛约,達到自我教育的目的。

  人性化:心靈之旅,關(guān)注心靈的感動(dòng)與感受。

  生活需要拓展,希望所有的朋友都能發(fā)展自己的生活,讓我們的'生活更加精彩!

  戶(hù)外拓展培訓通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環(huán)境,通過(guò)精心設計的活動(dòng)達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓目的。

  戶(hù)外拓展活動(dòng)方案的主要課程

  戶(hù)外訓練課程主要由陸?杖糠纸M成。水上課程包括:游泳、跳水、漂流、劃船等;野外課程包括:

  遠足、野營(yíng)、攀巖、定向越野、滑翔傘、戶(hù)外生存技能等;場(chǎng)地課程是在專(zhuān)門(mén)的訓練場(chǎng)地上,利用各種訓練設施,如高架繩網(wǎng)等,開(kāi)展各種團隊組合課程及攀巖、跳越等心理訓練活動(dòng)。

  戶(hù)外拓展活動(dòng)方案的四個(gè)環(huán)節

  1、團隊熱身——在培訓開(kāi)始時(shí),團隊熱身活動(dòng)將有助于加深學(xué)員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓活動(dòng)中去。

  2、個(gè)人項目——本著(zhù)心理挑戰最大、體能冒險最小的原則設計,每項活動(dòng)對受訓者的心理承受力都是一次極大的考驗。

  3、團隊項目——團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過(guò)復雜而艱巨的活動(dòng)項目,促進(jìn)學(xué)員之間的相互信任、理解、默契和配合。

  4、回顧總結——回顧將幫助學(xué)員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動(dòng)的具體目的?偨Y,使受訓人員能夠將培訓收獲轉移到工作中,以達到整體培訓目標。博華戶(hù)外拓展培訓(體驗式學(xué)習模式)五步循環(huán)體驗式學(xué)習是用以激發(fā)個(gè)人潛能,提高企業(yè)生產(chǎn)力的新型學(xué)習方式。

  這種學(xué)習方法的前提是經(jīng)驗先于知識,知識和意義來(lái)自參與者的經(jīng)驗。每個(gè)參加者的體驗都是獨特的,因為這個(gè)學(xué)習過(guò)程運用的是歸納法而不是演繹法,是由參加者自己去發(fā)現、歸納體驗過(guò)程中提供的知識。

  第一步:體驗

  此乃過(guò)程的開(kāi)端。參加者投入一項活動(dòng),并以觀(guān)察、表達和行動(dòng)的形式進(jìn)行。這一初步經(jīng)驗是整個(gè)過(guò)程的基礎。

  第二步:分享

  有了體驗以后,很重要的就是,參加者要與其它體驗過(guò)或觀(guān)察過(guò)相同活動(dòng)的人分享他們的感受或觀(guān)察結果。

  第三步:交流

  分享個(gè)人的感受只是第一步。循環(huán)的關(guān)鍵部分是組合這些共享的東西。與它人接觸,交流,反思你的內心生活。

  第四步:整合

  根據邏緝程序,下一步是從經(jīng)驗中總結原則,提煉精華。然后以某種方式進(jìn)行整合,幫助參與者進(jìn)一步定義和認識體驗的結果

  第五步:應用

  最后一步是計劃如何將這些經(jīng)驗應用到工作和生活中。應用程序本身已經(jīng)成為一種體驗。有了新的體驗,這個(gè)循環(huán)又開(kāi)始了。因此參加者可以不斷進(jìn)步!

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案8

  一、活動(dòng)主題:

  xx周年慶典儀式

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年3月18日10時(shí)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  園區

  四、活動(dòng)對象:

  公司全體職員

  五、活動(dòng)程序:

  1、09:50周年慶典儀式各項工作準備完畢;

  2、09:55公司全體職員進(jìn)入指定區域,按照組織序列列隊;

  3、10:00主持人登場(chǎng),宣布儀式相關(guān)注意事項;

  4、10:05各位嘉賓及公司領(lǐng)導入場(chǎng)并鳴炮;

  5、10:08主持人宣布儀式開(kāi)始并介紹嘉賓、領(lǐng)導及開(kāi)場(chǎng)白;

  6、10:15董事長(cháng)/總經(jīng)理致辭;

  7、10:30嘉賓致辭;

  8、10:45嘉賓致辭;

  7、11:00儀式結束,嘉賓、領(lǐng)導退場(chǎng);

  8、11:05按照組織序列退場(chǎng);

  9、11:15清理場(chǎng)地

  六、園區氛圍布置

  1、由生產(chǎn)部于15日17:30前將印有“熱烈慶祝xxxxx有限公司順利投產(chǎn)一周年”的條幅(8米),懸掛在綜合辦公樓樓頂及檢測車(chē)間辦公室窗戶(hù)外;

  2、由人力資源部于15日17:30前將燈籠懸掛在綜合辦公樓車(chē)道雨棚上;

  3、由采購部于15日17:30前將所有供應商贈送的祝賀條幅并排懸掛在綜合辦公樓北側;

  4、由人力資源部于12日前設計“xx周年慶典儀式”彩色噴繪樣稿,報送采購部制作。由生產(chǎn)部于18日9時(shí)前懸掛在慶典儀式現場(chǎng)舞臺后方;

  5、由人力資源部在18日9時(shí)前聯(lián)系租賃拱門(mén)一個(gè)放置在園區大門(mén)口,拱門(mén)字為“xxxxx周年慶典儀式”;

  6、由人力資源部在18日9時(shí)前聯(lián)系租賃立柱二個(gè)放置在園區大門(mén)口,條幅字為“熱烈慶祝湖南x(chóng)xxxx有限公司順利投產(chǎn)一周年”、“xx有限公司祝賀湖南x(chóng)xxxx有限公司順利投產(chǎn)一周年”;

  7、由人力資源部在18日9時(shí)前聯(lián)系租賃氫氣球八個(gè)放置在園區閘欄外人行道處(園區東側、西側),條幅字為“熱烈慶祝湖南x(chóng)xxxx有限公司順利投產(chǎn)一周年”、“xx有限公司祝賀湖南x(chóng)xxxx有限公司順利投產(chǎn)一周年”等;

  七、嘉賓邀請及外部宣傳

  1、3月10日12:00前各部門(mén)將邀請參加“xx周年慶典儀式”的.嘉賓姓名、工作單位及職務(wù)、聯(lián)系方式以表格的形式報送至總經(jīng)理助理處;

  2、由總經(jīng)理助理于3月12日17:30前再次確認各部門(mén)需要邀請的嘉賓,并于3月15日17:30之前制作邀請函并送到嘉賓手中;

  3、由網(wǎng)絡(luò )工程師于3月12日17:30之前在各大網(wǎng)站發(fā)布xx周年慶典相關(guān)信息,利用網(wǎng)絡(luò )資源宣傳此次活動(dòng);

  4、由人事主管于3月17日之前聯(lián)系長(cháng)沙區域相關(guān)報刊媒體,刊登慶典廣告或邀請他們參加“xx周年慶典儀式”,宣傳企業(yè)品牌;

  5、由采購部主管于3月12日之前聯(lián)系公司各供應商,告之xx周年慶典活動(dòng)細則,并邀請現場(chǎng)參加,擴大行業(yè)知名度。

  八、其他注意事項

  1、由采購部于3月12日之前聯(lián)系公司所有供應商,提出贊助方案,并擬訂各供應商祝賀條幅內容;

  2、由采購部于3月15日前將慶典儀式所需的物品采購到位;

  3、由人力資源部于3月18日9:00之前聯(lián)系租賃拱門(mén)、立柱、氫氣球,并現場(chǎng)布置到位;

  4、由設備部于3月15日前制作4Mx6M的剛制架子一個(gè)(懸掛彩色噴繪用),并于于3月18日9:00之前配合生產(chǎn)部將噴繪布置到位;

  5、由人力資源部于3月18日9:00之前將現場(chǎng)音響設備調試完畢,并全程做好現場(chǎng)設備的支持工作及攝影;

  6、由前臺文員在儀式開(kāi)始前引領(lǐng)到場(chǎng)嘉賓至三樓多功能會(huì )議室休息,并做好相應服務(wù)工作;

  7、全體職員參加慶典儀式時(shí),應全部著(zhù)工裝(全套),對不符合著(zhù)裝要求的按照50元/人對部門(mén)負責人進(jìn)行處罰(保安員可著(zhù)保安制服);

  8、全體職員參加慶典儀式時(shí),應將所有通訊工具關(guān)機或調成震動(dòng),不得有竊竊私語(yǔ)等妨礙儀式進(jìn)行的行為或舉止;

  9、具體現場(chǎng)氛圍布置及安排見(jiàn)附件1;

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案9

  一、指導思想:

  親子活動(dòng)通過(guò)親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,開(kāi)拓兒童的生活領(lǐng)域,讓孩子在家長(cháng)的配合和教師的指導下接觸大自然,增進(jìn)教師、家長(cháng)及孩子間的感情,以提高班級教育質(zhì)量,增強家校間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì )交往能力。針對我校兒童的特點(diǎn),擬定如下:

  二、活動(dòng)宗旨:

  1、為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導。

  2、幫助家長(cháng)營(yíng)造家長(cháng)與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長(cháng)的氛圍。

  3、提高家長(cháng)科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長(cháng)。

  4、指導家長(cháng)和孩子開(kāi)展有情趣的.親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂(lè )的游戲中長(cháng)身體、開(kāi)心智。

  三、參加對象:

  鎮田小學(xué)學(xué)生及家長(cháng)。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  12月5日下午4點(diǎn)——5點(diǎn)30分親子活動(dòng)方案及親子活動(dòng)戶(hù)外拓展訓練方案親子活動(dòng)方案及親子活動(dòng)戶(hù)外拓展訓練方案。

  親子活動(dòng)游戲:

  要求:特邀家長(cháng)和學(xué)生參加趣味接力賽跑,由本班派出家庭(父或母及孩子2人)進(jìn)行趣味跑。具體形式如下:

  二年級背子跑——爸爸或媽媽把小孩背于肩上,聽(tīng)到發(fā)令迅速跑出,繞桿后返回換第二對家庭出發(fā)。孩子不能掉下,否則算失敗,以快者為勝。

  四年級套車(chē)接力跑——以家庭為單位,二人在一個(gè)呼拉圈中站好,聽(tīng)到稍音后出發(fā),跑的過(guò)程二人配合用力,快速跑完全程,換第二個(gè)家庭出發(fā)。

  六年級兩人三足跑——孩子的腳踝與爸爸或媽媽的腳踝綁在一起,聽(tīng)哨聲出發(fā),繞桿返回,換第二對家庭出發(fā),綁繩中途脫落者算失敗,以快者為勝。

  五、活動(dòng)地點(diǎn)及準備事項:

  二年級——地點(diǎn)在籃球場(chǎng),一年級在1號籃球場(chǎng)(靠近跑道第一個(gè))參與家庭20組/班,二年級在2號籃球場(chǎng)(靠近跑道第二個(gè))參與家庭25組/班,距離為28米。

  四年級——地點(diǎn)在田徑場(chǎng)(靠近主席臺),三年級參與家庭20組/班,四年級15組/班

  距離為50米親子活動(dòng)方案及親子活動(dòng)戶(hù)外拓展訓練方案活動(dòng)方案。準備每班一個(gè)呼啦圈。

  六年級——地點(diǎn)在草坪,五年級參與家庭15組/班,六年級參與家庭10組/班。距離為30米。準備綁繩和雪糕筒。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案10

  活動(dòng)時(shí)間:5月13日(具體時(shí)間暫定為:9:00——16:00) 活動(dòng)地點(diǎn):汀棠公園

  活動(dòng)對象人群:公司各部門(mén)青年骨干40人左右(不含特邀嘉賓) 活動(dòng)目的:加強青年人之間的交流與學(xué)習,增進(jìn)理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團隊精神。

  活動(dòng)內容:分團隊的互動(dòng)小游戲,野外自助燒烤,自由活動(dòng)(內容的具體形式文中將詳細說(shuō)明)

  活動(dòng)組織者:公司人力資源部、團支部

  活動(dòng)要求:活動(dòng)參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個(gè)別人脫離群體獨自活動(dòng)。

  活動(dòng)內容安排(待議):

  互動(dòng)小游戲:開(kāi)展互動(dòng)小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設計互動(dòng)游戲的時(shí)候我考慮可以多增加幾個(gè)切實(shí)可行的、操作簡(jiǎn)單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂(lè )。

  游戲之一:縮小包圍圈

  游戲目的:

  1.使小組充滿(mǎn)活力。

  2.創(chuàng )造融洽的氣氛,為后續活動(dòng)的開(kāi)展奠定良好基礎。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 游戲時(shí)間:約10分鐘左右。

  步驟:暫時(shí)保密。

  備注:在該游戲完成后,考慮到我們的人員比較多,所以同時(shí)運動(dòng)起來(lái)的操作難度較大,因此,我們就要將一個(gè)大團隊分成若干個(gè)小組,以便于組織安排活動(dòng)。在分組時(shí),我們要打破大家自由組隊的傳統觀(guān)念,具體操作是:在前面一個(gè)游戲大家圍成一個(gè)大圈的前提下,讓大家以“1、2、3、4、5”循環(huán)報數,每個(gè)報到相同數字的員工自然地形成一個(gè)臨時(shí)組成的小組(該小組形成后,下面的`活動(dòng)就要以此為單位同步進(jìn)行),這樣有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我們團隊精神的培育與構建。

  互動(dòng)游戲之二:起隊名

  游戲目的:

  l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。

  2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。

  3.把小組成員團結在一起。

  游戲時(shí)間:約15分鐘。

  步驟:

  1.將隊員劃分成若干個(gè)由8個(gè)人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成5組)。

  2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,

  也可用符號代替。

  3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個(gè)名字。

  4.游戲過(guò)程中要稱(chēng)呼他們的隊名。

  互動(dòng)游戲之三:帶球賽跑

  游戲目的:

  1.使小組充滿(mǎn)活力。

  2.顯示合作的力量。

  3.引人發(fā)笑。

  游戲時(shí)間:約三十分鐘左右。

  步驟:暫時(shí)保密。

  備注:在游戲的進(jìn)行過(guò)程中,為了保證游戲能夠順利進(jìn)行,我們可以針對游戲中出現的突發(fā)情況采取一些變通的環(huán)節,讓大家開(kāi)心地完成整個(gè)游戲。

  互動(dòng)游戲之四:闖地雷陣

  游戲目的:

  1.建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

  2. 引發(fā)大家的笑聲。

  游戲時(shí)間:約半小時(shí)。

  步驟:暫時(shí)保密。

  本次互動(dòng)游戲設置暫時(shí)確定為四項,總計耗時(shí)約2小時(shí)(大致上從9:30——11:30)。

  另附游戲活動(dòng)中所需要的道具:氣球(約20個(gè)),紙板(暫定約20余塊,數量不限,多多益善),蒙眼布(5塊),口哨(1枚)。

  備注:為調動(dòng)大家的參與積極性,我們考慮給每個(gè)參加活動(dòng)的小組進(jìn)行總體評價(jià),得分最高的小組可以得到一點(diǎn)小獎品(當然獎品的設置還是以鼓勵性質(zhì)為基本原則)。為保證活動(dòng)的有序、整然,我建議設置一個(gè)評委會(huì )(評委由特邀嘉賓擔任)

  具體評分規則如下(初稿,待議):

  1.在起隊名游戲環(huán)節,最先說(shuō)出來(lái)的團隊可以獲得三顆星,其次是兩顆星,再次為一顆星;另外隊名最恰當、最合理的可以得到三顆星(該星的評定由評委確認)。

  2.帶球賽跑游戲中,最終的第一名可以獲得五顆星,第二名可以收獲四顆星,以此類(lèi)推。

  3.闖地雷陣游戲中,得分細則如2中所定。

  4.在整個(gè)游戲的進(jìn)行過(guò)程中,表現最積極,相互協(xié)作最充分的團隊可以獲得三顆星(該星的評定由評委確認)。

  5.對各團隊所獲星星的數量進(jìn)行歸納,由領(lǐng)導對本次活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評,并對優(yōu)勝團隊頒發(fā)獎品。

  其他物資:

  1.純凈水若干箱(考慮到當天的氣溫可能比較高,活動(dòng)時(shí)的運動(dòng)量也比較大,因此對水的需求也應該會(huì )比較高,我建議水儲備應該在8箱左右)。

  2.遮陽(yáng)帽(建議每人一頂,在保護自己皮膚的同時(shí)也可以起到統一著(zhù)裝的效果)。

  3.桌布(桌布的用途主要在燒烤的過(guò)程中起到環(huán)保的效果,同時(shí),也可以保證我們食物的清潔衛生)。

  4.水果若干。

  5.用來(lái)燒烤的食物及佐料若干(具體種類(lèi)視經(jīng)費及大家討論后再作定論)。

  6.烤爐及木炭若干(烤爐以6只為基本設置,木炭2簍)。

  燒烤時(shí)間暫定為12:00——13:30

  自由活動(dòng)時(shí)間暫定為13:30——15:40(在15:50之前要將所有人集合到位)

  自由活動(dòng)時(shí)要切記安全,我們不提倡以個(gè)人為單位獨自活動(dòng)(最少要2人以上),愿意自由活動(dòng)的可以留下聯(lián)系方式(各組負責人的手機號碼即可),以方便我們進(jìn)行溝通。

  各游戲步驟

  游戲一:縮小包圍圈

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

  2.讓每個(gè)隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要

  一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。

  5.現在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P與鼓勵的詞語(yǔ)了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。

  游戲之二:起隊名

  1.將人數較多的隊員劃分成若干個(gè)由8個(gè)人組成的小組。

  2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號代替。

  3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個(gè)名字。

  4.游戲過(guò)程中要稱(chēng)呼他們的隊名。

  游戲之三:帶球賽跑

  1.選一塊寬闊平整的比賽場(chǎng)地。

  2.讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔(每個(gè)團隊中可以自由組合)。

  3.給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

  4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來(lái),縛住氣嘴。

  5.在賽場(chǎng)上標記出起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米,越遠越好。

  6.讓所有參賽搭檔站到起跑線(xiàn)之后。

  7.告訴參賽隊員們這里馬上開(kāi)始一場(chǎng)帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。

  8.帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無(wú)損;在賽跑的過(guò)程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過(guò)程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規,該小組必須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。

  游戲之四:闖地雷陣

  1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。選擇好地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在起點(diǎn)與終點(diǎn)之間盡量多地鋪上一些紙板

  7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位臵?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì )發(fā)現地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運!

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案11

  一、活動(dòng)主題:團結協(xié)作,提升能力。

  二、活動(dòng)目的:通過(guò)戶(hù)外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協(xié)作能力以及思維創(chuàng )新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時(shí),挖掘管培生的潛力,促進(jìn)管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

  三、主辦單位:集團公司

  四、活動(dòng)對象:公司管培生

  五、活動(dòng)地點(diǎn):海邊沙灘

  六、活動(dòng)時(shí)間:待定

  七、活動(dòng)前準備工作:

  1.宣傳方式:會(huì )議通知各組長(cháng),組長(cháng)下達活動(dòng)精神

  2.考察場(chǎng)地、準備道具

  3.召開(kāi)參加人員會(huì )議。

  九、具體活動(dòng)方案

  1.蜘蛛網(wǎng)

  (1)游戲目的:培養團隊合作精神,增進(jìn)溝通,體現協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的重要作用。

  (2)討論問(wèn)題:

  A.你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?

  B.每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  C.整個(gè)小組的運作是否有效?為什么?

  D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

  2.雷池取物

  (1)活動(dòng)目的:建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿(mǎn)活力。

  (2)討論問(wèn)題:例:A做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?B游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?C如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  3.信任背投

 。1)活動(dòng)目的1.建立小組成員間的相互信任。

  2.使隊員挑戰自我。

  3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

  (2)討論問(wèn)題:例:

  A最初你們對游戲有何認識?

  B參加游戲之后你們有何感受?

  C當站在平臺上準備向后倒時(shí),你有何感想?

  十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

  十一、活動(dòng)后期宣傳工作

  1. 用照片、文字報道示活動(dòng)過(guò)程的精彩畫(huà)面。突出我公司管培生戶(hù)外拓展培訓的風(fēng)采。

  2. 制作活動(dòng)精彩畫(huà)面視頻,傳到公司網(wǎng)站。加大集團公司企業(yè)文化宣傳力度。

  3. 十二、活動(dòng)預算:

  1.道具費用:150元

  2.海邊野炊費用:900元

  3.交通費用:200元

  共計:1250元

  十一、附注

  注意事項:做好安全保障工作,確;顒(dòng)順利進(jìn)行。

 。ㄓ螒蚓唧w內容見(jiàn)附錄)

  游戲附錄:

  1、開(kāi)場(chǎng)小游戲:人山人!麝爣,雙手搭在對方的肩膀上,順時(shí)針走動(dòng),在教練喊停的時(shí)候,集體坐下,看是否會(huì )摔跤。要點(diǎn)是要保持較小的間距,勻速前進(jìn)。之后加大難度,雙臂伸開(kāi),在行進(jìn)中坐下后,再集體坐著(zhù)順時(shí)針挪動(dòng)20步,要點(diǎn)是要所有人步調一直,必須由聽(tīng)一個(gè)人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進(jìn),我們眾人齊心,順利完成任務(wù),歡呼雀躍。

  2、蜘蛛網(wǎng)游戲

  時(shí)間: l小時(shí)以上

  (每個(gè)小組)

  ·選取兩棵結實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))。 人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  ·尼龍繩或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。

  道具: ·8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節電線(xiàn),甚至幾小節繩子亦可(用來(lái)

  把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)。

  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著(zhù)了,他的眼睛就會(huì )被蒙起來(lái)。

  ·選項:用來(lái)做警報器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個(gè)廣為人知的著(zhù)名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng )建團隊、培養團隊合作精神、學(xué)習沖突處理技巧、培養領(lǐng)導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓專(zhuān)員進(jìn)行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會(huì )帶來(lái)超值回報。

  目的: 1.培養團隊合作精神。 概述:

  2.增進(jìn)溝通。

  3.體現協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。

  4.把隊員團結在一起。

  5.學(xué)會(huì )克服看似難以解決的問(wèn)題。 培訓專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下: 1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為0era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(cháng)度。

  尼龍繩的長(cháng)度= (兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的準備: 距離)×2

  在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結。打繩結的作用是阻止內部網(wǎng)線(xiàn)的任意滑動(dòng)(如圖2)。

  3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的'四個(gè)固定點(diǎn),到達最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(cháng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。

  4.編織蜘蛛網(wǎng)的內部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)

  5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。

  1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)自如下:

  你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛步驟: 網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì )立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。

  3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀(guān)察其他小組能游戲情況。

  4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領(lǐng)導等問(wèn)題展開(kāi)討論。

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?

  ·怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何克服困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲? 討論問(wèn)題示 ·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的? 例: ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導?他們對此感受如何?

  ·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全: 注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規則,加大游戲的難度。

  2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

  3.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì )失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會(huì )充當領(lǐng)導的角色。

  4.如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線(xiàn)。這樣每次做培訓的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。

  5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著(zhù)滿(mǎn)滿(mǎn)的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。 變通:

  3、雷池取物——用沙子圍成一個(gè)直徑為5米的圈,圈中間放有一瓶沒(méi)有蓋子的礦泉水,圈內假設為雷區,進(jìn)入則必死無(wú)疑;礦泉水假設為一劇毒化學(xué)元素,一旦泄漏,后果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩抬人”的辦法。

  4、信任背投:

  時(shí)間: 1個(gè)小時(shí)以上,取決于參加人數的多少。

  人數: 12—20人。

  道具: 一 個(gè)1.5~1.8m高的平臺(如果沒(méi)找到平臺?梢杂锰葑踊蛘邩(shù)樁代替)。

  概述:

  幾乎每一個(gè)戶(hù)外培訓小組都可以參加這個(gè)游戲。它表面上看起來(lái)很?chē)樔,但是如果隊員動(dòng)作規范,實(shí)際上是相當安全的。

  目的:1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰自我。3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

  步驟: 1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實(shí)的承接平臺。2高臺上隊友背對臺下隊友,向后傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然后輪流換隊友上臺。

  討論問(wèn)題 ·最初你們對游戲有何認識?·參加游戲之后你們有何感受?

  示例: ·當站在平臺上準備向后倒時(shí),你有何感想?

  任何時(shí)候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時(shí),重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

  安全:

  必要時(shí)多安排幾個(gè)監護員,監護員的數量取決于培訓隊員的組成狀況。務(wù)必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

  變通: 對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案12

  一、項目類(lèi)型:

  團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:

  報紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:

  一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:

  10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:

  12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:

  本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  團隊拓展游戲集體木鞋

  項目描述:

  全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,按照規則從起點(diǎn)到達終點(diǎn),優(yōu)先到達終點(diǎn)線(xiàn)的隊為獲勝隊。

  項目目標:

  深刻體會(huì )統一的行為標準對團隊協(xié)作的重要性。學(xué)會(huì )系統思考,抓住問(wèn)題的關(guān)鍵,化繁為簡(jiǎn)。齊心——打造高績(jì)效團隊的核心。突發(fā)事件來(lái)臨時(shí),最能考驗一個(gè)團隊的.整體應變力。團隊暫時(shí)沒(méi)有指揮時(shí),是否還能維持原有的協(xié)調性和執行力。

  集體木鞋基本技術(shù)有預備姿勢,原地踏步,向前走,快速跑,彎道走、終點(diǎn)沖刺技術(shù)。

  1.集體木鞋預備姿勢

 。1)動(dòng)作要領(lǐng):三人將腳套進(jìn)板鞋的鞋套,第二名和第三名隊員分別扶在前一名隊員腰部或者肩部。

 。2)學(xué)習重點(diǎn):腳與板鞋套套好,腳背用力勾住護皮。

 。3)學(xué)習方法:把板鞋平行放好,三名學(xué)生腳套進(jìn)板鞋套,腳勾住護皮,后兩為學(xué)生手扶住前一位學(xué)生的腰,用力抓緊。

  2.原地踏步——向前走——快速跑

 。1)動(dòng)作要領(lǐng):三人都穿好鞋后,一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”原地踏步,步調一致。熟練后,自然向前走,再慢慢過(guò)渡到自然跑、快速跑,提高速度

 。2)學(xué)習重點(diǎn):行走、慢跑和快速跑時(shí)腳步的協(xié)調一致性。

 。3)學(xué)習難點(diǎn):腳與板鞋的感覺(jué),跑時(shí)腳背用力勾住護皮。

 。4)學(xué)習方法:穿板鞋行走時(shí)腳步的協(xié)調性。學(xué)習時(shí)應注意循序漸進(jìn),一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”的口令,保持動(dòng)作協(xié)調一致,由易到難,先原地踏步走,后行進(jìn)間走、競走、慢走、急停、起跑、變速走和彎道走,最后是快速跑。

  3、集體木鞋的競賽規則

  經(jīng)民族傳統體育協(xié)會(huì )組織專(zhuān)家和學(xué)者對這一項目進(jìn)行挖掘和整理,第八屆全國少數民族運動(dòng)會(huì )上,三人板鞋競速被列為正式比賽項目。板鞋競速是由多名運動(dòng)員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場(chǎng)上進(jìn)行的比賽,以在同等的距離內所用的時(shí)間多少決定名次。按照板鞋競速競賽規程,競賽項目包括男子60米、100米,女子60米、100米,以及2×100米混合接力等,混合接力時(shí),第一棒為女隊員,第二棒為男隊員。

  集體木鞋競速場(chǎng)地及器材:是在標準的田徑場(chǎng)地上進(jìn)行,場(chǎng)地線(xiàn)寬均為5cm,跑道分道寬2.44—2.50m。比賽器材,板鞋以長(cháng)度為98cm,寬度為10cm,厚度為3cm的木料制成。(以三人板鞋為例)每只板鞋配有三塊寬度為約4cm護足面皮,分別固定在板鞋規定的距離上,護皮以套緊腳面為宜。

  集體木鞋競速競賽辦法:以第一名運動(dòng)員身體軀干任何部位抵達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面瞬間為止,運動(dòng)員的身體和板鞋須全部超過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后才能分離。運動(dòng)員在比賽過(guò)程中,如果出現某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。

  收獲成果:

  增強相互合作的團隊精神。

  統一指揮,步調一致。

  清楚的認識自己在團隊中扮演的角色以及作用

  團隊拓展游戲七巧板

  項目描述:一個(gè)團隊分成七個(gè)工作組,模擬企業(yè)中不同部門(mén)或者各個(gè)分支機構,通過(guò)團隊完成一系列復雜的任務(wù),體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng )新觀(guān)念,高效思維,領(lǐng)導風(fēng)格,科學(xué)決策等管理主題,系統整合團隊。七巧板為培訓道具,變幻無(wú)窮,寓教于樂(lè ),帶給學(xué)員無(wú)限體驗的空間。

  項目目標:體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng )新觀(guān)念,高效思維,領(lǐng)導風(fēng)格,科學(xué)決策等管理主題,系統整合團隊。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案13

  (一)搭橋過(guò)河

  一、項目類(lèi)型:

  戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂(lè )游戲

  二、參賽人員:

  每隊派六人上場(chǎng)(2男4女)

  三、場(chǎng)地要求:

  一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:30米

  四、需要道具:

  小地毯(報紙或者毛巾布等)

  五、競賽方法:

  賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊"小地毯",由第一名隊員向前搭放"小地毯",第三個(gè)隊員不斷地把身后的"小地毯"傳給第一個(gè)隊員,三人踩著(zhù)"小地毯"前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)"地毯"以同樣的方式往回走,最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  七、競賽規則:

  (1)、參賽隊隊員在起點(diǎn)線(xiàn)外準備。待一組隊員全部到達終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。

  (2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時(shí)給與增加。

  八、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在培養團隊協(xié)作能力和戰略戰術(shù),訓練團隊內部的協(xié)調能力。

  (二)地雷陣

  一、游戲類(lèi)型

  戶(hù)外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲

  二、游戲時(shí)間:

  15~30分鐘

  三、游戲人數:

  至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(cháng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線(xiàn)約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的"地雷"。

  五、游戲目的:

  建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。

  六、詳細步驟:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3、讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。

  4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的'起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案14

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年4月25日下午15:00--17:00

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  籃球場(chǎng)

  三、活動(dòng)目的:

  通過(guò)幾個(gè)游戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通能力和團隊協(xié)作能力,使員工能夠在訓練中體會(huì )團隊的重要性。

  四、活動(dòng)流程:

  破冰(30min)

 。1)按照報數將所有員工分為4-6組,每組排成一排,從第一個(gè)人開(kāi)始自我介紹,第二個(gè)人要先介紹第一個(gè)人再自我介紹,以此類(lèi)推,說(shuō)錯即重新開(kāi)始。哪組最先介紹完則贏(yíng)。團隊拓展活動(dòng)方案四人三足(30min)

 。1)小組賽:每個(gè)大組先組內比賽,分為3組,時(shí)間最短的組獲勝進(jìn)入決賽。

 。2)決賽:通過(guò)小組賽的小組以綁足的方式行進(jìn)一個(gè)來(lái)回,時(shí)間最短的為最終冠軍

 。3)輸的隊伍要接受懲罰:對贏(yíng)的隊伍說(shuō):你真棒!贏(yíng)的隊伍則回答:小意思啦!

  石頭剪刀布(30min)

  每組派出一個(gè)人與另一組猜拳,贏(yíng)的人要迅速抓住輸的人,被抓住就淘汰換下一個(gè)人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩PK,最后贏(yíng)得隊伍獲勝,輸的隊伍每個(gè)組員做俯臥撐10個(gè)。

  滾珠子

  每組隊員各拿一節水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶里,用時(shí)最短的隊伍獲勝。

  報數:(40min)這個(gè)游戲可以替換成“石頭剪刀布”

  此游戲有兩個(gè)規則:1.一切服從裁判。2.如有不服,請參照第一條。

 。1)1,3組合為一組,2,4組合為一組。

 。2)每組自愿(一定要自愿)選出一名隊長(cháng)。

 。3)每組按照順序開(kāi)始報數,1,2,1,2···所有人報完之后報1的人向左跨一步,報2的人向右跨一步,時(shí)間最長(cháng)的一組隊長(cháng)需要接受懲罰:俯臥撐10個(gè)

 。3)第二次報數,輸的隊長(cháng)需做20個(gè)俯臥撐,第三次40個(gè),第四次80個(gè),以此類(lèi)推。

  在游戲過(guò)程中,不允許任何人代替隊長(cháng)受罰,必須是隊長(cháng)受罰。這個(gè)游戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點(diǎn)點(diǎn)小小的失誤,承擔責任的永遠是領(lǐng)導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇于承擔。

  抬單杠(可以用木條,報紙卷成的長(cháng)條代替):(30min)--備選

  每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單杠放在食指上,保持單杠平衡并且每個(gè)人的食指都不能離開(kāi)單杠,將單杠由胸前慢慢下移至膝蓋。時(shí)間最短的隊獲勝。這個(gè)游戲主要考驗大家的團隊協(xié)作能力,游戲成功的訣竅是每個(gè)人的`動(dòng)作都要一致。

  紅與黑:--備選游戲規則:

 。1)兩隊均選紅,各得1分。均選黑,各減1分。

 。2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分

 。3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。得分最高的隊獲勝

 。4)溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘。兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。游戲目的:

  1要取得長(cháng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

  2團體合作的基礎是相互信任。

  3信任來(lái)自于暢順的溝通。

  4信任一旦逝去,難以補救。

  五、現場(chǎng)人員安排:

  主持人:xxx拍照攝影:xxx

  裁判:xxx xxx xxx

  六、道具:

  布條。水管4根。桶。滾珠。

戶(hù)外拓展活動(dòng)方案15

  為了提高公司團隊的協(xié)作精神,提高員工的積極性,為員工創(chuàng )造一個(gè)融洽、和諧、健康的氛圍,增進(jìn)員工之間的默契和感情。

  一、活動(dòng)背景

  本方案通過(guò)組織公司員工的戶(hù)外拓展活動(dòng),使大家充分領(lǐng)略團隊協(xié)作的重要性,培養團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個(gè)員工的配合度,提高整體作戰能力。

  二、活動(dòng)目的

  1.團隊協(xié)作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。

  2.營(yíng)造、烘托組織的'重要性、提高組織紀律意識、增強集體榮譽(yù)感。

  3.體會(huì )團隊與單兵作戰的效果,充分融入團隊、增強歸屬感。

  4.增進(jìn)了解、加強溝通、增進(jìn)目標認同、激揚團隊士氣。

  三、參加人員:

  公司全體員工(約xx名)。

  四、活動(dòng)內容:

  烽火叢林野戰。

  以“團隊”為主題和組織形式,以體驗式團隊訓練為工具:

  增進(jìn)學(xué)員的團隊意識和團隊凝聚力。

  將培訓中體驗到的新思維、工作方法遷移到工作中。

  課程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:

  加強培訓師與學(xué)員之間的互動(dòng)性。

  讓體驗與思考、檢驗與分享諸環(huán)節構成積極向上的循環(huán)。

  促使學(xué)員個(gè)人認識不斷深化,團隊的整體表現水平不斷提高。

  絕佳的自然環(huán)境融合經(jīng)典的團隊活動(dòng),讓學(xué)員們在自然輕松的氛圍中領(lǐng)悟“激情挑戰,攜手共贏(yíng)”的團隊理念。

  從各景區了解到有以下活動(dòng)可供選擇:烽火叢林野戰、穿越碧水谷、叢林野戰、定向越野,穿越電網(wǎng),無(wú)規火車(chē),信任背摔,絕壁攀巖,風(fēng)趣戶(hù)外野炊等。

  五、活動(dòng)負責部門(mén):

  xxx

  六、活動(dòng)具體方案:

  (一)地點(diǎn):安溪志閔旅游區。

  (二)時(shí)間:擬定20xx年xx月xx日—xx日(x日游)。

  (三)活動(dòng)流程。

  1、打開(kāi)心扉參與融冰活動(dòng),拓展活動(dòng)的開(kāi)啟。

  2、積極參與拓展訓練,培養團隊合作精神。

  3、訓練之余沿途參觀(guān)基地里秀麗景色,放松心情。

  4、分享訓練心情和經(jīng)驗。

  七、拓展活動(dòng)日程安排

  xxxx基地。

  住宿,若有空一床位,補房差xx元/人迷彩服:衣服+褲子+皮帶。

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