大學(xué)生棋藝大賽策劃書(shū)
時(shí)光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時(shí)間的工作已告一段落,迎接我們的將是新的工作目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇?tīng)幭。拿起筆的時(shí)候卻發(fā)現不知道寫(xiě)什么,下面是小編為大家收集的大學(xué)生棋藝大賽策劃書(shū),僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、活動(dòng)背景:
山東工藝美術(shù)學(xué)院作為一所藝術(shù)類(lèi)獨立院校,自建校以來(lái)秉承著(zhù)“天工開(kāi)物,匠心獨運”的校訓,在學(xué)校領(lǐng)導的正確領(lǐng)導以及全體師生的共同努力下,近年來(lái)在全國藝術(shù)類(lèi)教育界嶄露頭角,一股新興的設計學(xué)力量在長(cháng)清這片熱土升騰開(kāi)來(lái)。山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì ),作為學(xué)校最重要的學(xué)生組織,廣泛集中學(xué)生智慧,充分反映學(xué)生意向,以服務(wù)同學(xué)為工作宗旨,發(fā)揮著(zhù)聯(lián)系學(xué)校和同學(xué)之間的橋梁和紐帶的重要作用。多年以來(lái),在校黨委的領(lǐng)導和校團委的正確指導下,校學(xué)生會(huì )正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經(jīng)成為學(xué)校里的一股不可取代的力量,為學(xué)校校園文化建設做出了突出貢獻。
“棋藝大賽”作為山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì )的一項極具影響力和號召力的系列活動(dòng),廣受全校師生好評!捌逅嚧筚悺被顒(dòng)由校學(xué)生會(huì )棋牌益智協(xié)會(huì )承辦,在歷屆會(huì )長(cháng)和會(huì )員的積極組織下,已成為我校社團活動(dòng)中不可多得的靚麗風(fēng)景線(xiàn)。作為一個(gè)良好的益智博弈、交流互動(dòng)平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學(xué)的目光,活動(dòng)的成功舉辦也獲得了校領(lǐng)導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學(xué)生會(huì )社團部棋牌益智協(xié)會(huì )和校學(xué)習部聯(lián)合舉辦,活動(dòng)得到團委的大力支持,校學(xué)生會(huì )社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長(cháng)清大學(xué)城各高校聯(lián)合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進(jìn)長(cháng)清大學(xué)城的'棋牌文化。
二、活動(dòng)目的:強化團結意識,提高團隊能力,增進(jìn)各高校間的合作與交流。
三、活動(dòng)主題:以棋會(huì )友,增進(jìn)交流。
四、活動(dòng)時(shí)間 :
五、主辦單位:
六、策劃承辦單位:
七、活動(dòng)對象:
八、活動(dòng)地點(diǎn):教室(待定)
活動(dòng)細則
一、活動(dòng)開(kāi)展流程
1、5月21日,向山東工藝美術(shù)學(xué)院團委,學(xué)生會(huì )遞交本次活動(dòng)策劃書(shū),邀請各高校參加比賽。
2、5月30日之前將4張噴繪海報制作完成,按時(shí)張貼在教學(xué)樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度;顒(dòng)開(kāi)始前一周直至活動(dòng)結束在學(xué)校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。
3、6月2日聯(lián)系各高校,確認最后參賽名額等問(wèn)題。
4、6月2日前購齊所有物品
5、6月3日上午收拾整理比賽場(chǎng)所,做比賽最后準備,召開(kāi)協(xié)調會(huì )議。
6、6月3日下午2:00比賽正式開(kāi)始,各棋種比賽同時(shí)進(jìn)行,F場(chǎng)抽號決定比賽分組,各參賽隊伍于比賽開(kāi)始半個(gè)小時(shí)前到達。
二、參賽形式
1、比賽棋種:
中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋
2、參賽要求:
1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類(lèi)棋局。
2)參賽者舉止文明。
3)參賽者為在校大學(xué)生。
4)比賽開(kāi)始,各代表隊無(wú)故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。
5)由于各棋類(lèi)比賽所需時(shí)間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。
3、比賽內容:
初賽:
1)活動(dòng)開(kāi)始,簡(jiǎn)單介紹初賽流程后比賽開(kāi)始。
2)各棋種分組,勝者進(jìn)入復賽。
3)宣布進(jìn)入下一輪的選手。
半決賽:
1)活動(dòng)開(kāi)始,簡(jiǎn)單介紹復賽流程后比賽開(kāi)始。
2)各棋種分組,勝者進(jìn)入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進(jìn)入決賽爭奪第三名。
3)宣布進(jìn)入下一輪的選手。
決賽:
1)活動(dòng)開(kāi)始,簡(jiǎn)單介紹決賽流程后比賽開(kāi)始。
2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時(shí)失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。
3)宣布各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。
三、獎項設置:
每棋種設:一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
最佳團隊獎:3名
山東工藝美術(shù)學(xué)院校學(xué)生會(huì )
社團部棋牌益智協(xié)會(huì )
xx年5月18日
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