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社團定向越野策劃書(shū)-

時(shí)間:2021-06-11 12:17:51 策劃書(shū) 我要投稿

社團定向越野策劃書(shū)-范例

  社團定向越野策劃書(shū)

社團定向越野策劃書(shū)-范例

  1.1活動(dòng)背景:

  一個(gè)社團就像一艘航船,要想謀求生存和發(fā)展,就要全體會(huì )員在積極主動(dòng)、銳意思考、創(chuàng )新進(jìn)取的基礎上形成互相協(xié)作的團隊精神。團隊素質(zhì)訓練營(yíng)起源于英國,最早是英國海軍部用于培訓海員的一套訓練體制,今天,它已經(jīng)成為團隊整合訓練的最有效的方式。

  為了響應“ 天下環(huán)保一家人,海南環(huán)保一家親”的號召, 海南高校環(huán)保社團在組織環(huán);顒(dòng)的同時(shí)注重團隊建設,之前聯(lián)盟也組織過(guò)相關(guān)拓展活動(dòng),增強了海南各高校環(huán)保社團的溝通與協(xié)作。

  201x年10月—11月,海南各高校環(huán)保社團招新陸續結束。各高高校會(huì )員內部組織了相應交流活動(dòng),為了培養環(huán)保社團會(huì )員間的團隊協(xié)作精神以及各個(gè)不同小組之間合力解決問(wèn)題的能力,我們海南綠色陽(yáng)光環(huán)境聯(lián)盟特組織此定向素質(zhì)拓展活動(dòng)加強團隊拓展訓練活動(dòng)。本次活動(dòng)將通過(guò)一系列的戶(hù)外協(xié)作游戲來(lái)訓練各環(huán)保志愿者的團隊思維并培養大家合作解決問(wèn)題的能力,尤其要求我們團隊合作,多角度看待并解決問(wèn)題,從而增進(jìn)志愿者之間的協(xié)作互助意識,也使大家認識到團隊協(xié)作的重要性

  戶(hù)外定向越野是一項參與者借助地形圖和指北針按規定的順序獨立完成尋找若干個(gè)標繪在地圖上的地面檢查點(diǎn),并以最短的時(shí)間跑完全賽程的運動(dòng)。它可以訓練人們識圖、用圖、野外定向能力并鍛煉人們的奔跑能力。是一項娛樂(lè )性、實(shí)用性極強的體育運動(dòng)項目,尤其可以提高參與者的團隊合作能力。

  1.2活動(dòng)意義:

  1、海南各高校環(huán)保社團加強聯(lián)系,提供相互了解和學(xué)習交流的機會(huì );

  2、以定向越野的形式進(jìn)行素質(zhì)拓展活動(dòng),發(fā)揮了活動(dòng)的優(yōu)勢,更有益于環(huán)保志愿者們提高和鍛煉自己。

  3、 參與者的創(chuàng )造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學(xué)會(huì )維持更加和諧的人際關(guān)系;

  4、 參與者了解個(gè)人的優(yōu)勢和弱勢以便在今后的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態(tài);

  5、 充分認識團隊合力將創(chuàng )造1+1>2的績(jì)效表現,同時(shí)讓他們掌握團隊創(chuàng )新和克服團隊溝通障礙的技巧。

  本次活動(dòng)以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動(dòng),搭建一個(gè)溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升。使參與者在訓練中產(chǎn)生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴(lài)的團隊氣氛中體驗成長(cháng)。

  1.3活動(dòng)主題

  天下環(huán)保一家人

  ——海南環(huán)保一家親

  在游戲中認識自我;

  在歡樂(lè )中結交朋友;

  在團隊中提升能力;

  在合作中凝聚力量。

  1.4主辦及承辦單位

  主辦單位:海南省大學(xué)生綠色陽(yáng)光環(huán)保聯(lián)盟

  承辦單位:海南大學(xué)綠島環(huán)境保護協(xié)會(huì ),海南大學(xué)綠葉環(huán)境保護協(xié)會(huì ),海南師范大學(xué)(南校區)綠色海南環(huán)境保護協(xié)會(huì ),海南醫學(xué)院綠色家園環(huán)境保護協(xié)會(huì ), 海南政法職業(yè)學(xué)院綠色動(dòng)力環(huán)境保護協(xié)會(huì ),?诮(jīng)濟學(xué)院(本校區)愛(ài)心環(huán)境保護協(xié)會(huì )。

  1.5活動(dòng)對象

  本次活動(dòng)面向?谖逅咝A鶄(gè)環(huán)保社團及部分海南民間環(huán)保組織,人數限制在50—80人之內,每個(gè)參與高校環(huán)保社團限定在20人以?xún)取?/p>

  注:桂林洋大學(xué)城由于時(shí)間、路程等原因,聯(lián)盟將會(huì )另行安排桂林洋大學(xué)城高校環(huán)保社團的聯(lián)誼活動(dòng)。

  1.6活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  時(shí)間:2010年11月14日下午2:30

  地點(diǎn):?谑薪鹋X公園

  二、活動(dòng)前期準備

  2.1前期采點(diǎn)及活動(dòng)場(chǎng)地計劃

  11月8日由負責人組織人員對活動(dòng)場(chǎng)地進(jìn)行選取,并做出相應規劃。對定向越野項目的“奪寶奇兵”位置進(jìn)行選定。畫(huà)好圖紙,做好相關(guān)記錄

  2.2前期宣傳

  采點(diǎn)及活動(dòng)策劃寫(xiě)出來(lái)之后,將策劃及相關(guān)文件發(fā)到聯(lián)盟公共郵箱,發(fā)通知到各高校環(huán)保社團相應負責人及聯(lián)盟常務(wù)理事。讓其了解并要求統計參與會(huì )員。(11月9日之前完成)

  2.3前期物資準備

  聯(lián)盟及各高校環(huán)保社團籌備活動(dòng)游戲,定向越野等相關(guān)物資并做好統計。(11月12日之前完成

  2.4組織裁判隊、工作人員的培訓

  通知各高校相應負責人于11月3日晚上9點(diǎn)在聯(lián)盟內部交流群里做一個(gè)活動(dòng)大致流程的簡(jiǎn)短交流培訓、建議及確定游戲環(huán)節的相應負責人。

  2.6活動(dòng)場(chǎng)地的布置

  活動(dòng)提前一個(gè)小時(shí)裁判員適應場(chǎng)地、分配物資,進(jìn)行演練。

  工作人員熟悉場(chǎng)地與工作流程。開(kāi)始布置各標記點(diǎn)

  三、活動(dòng)流程

  3.1現場(chǎng)人員配置

  1、工作人員根據現場(chǎng)情況將人員進(jìn)行分配調勻

  2、工作人員統計到場(chǎng)的各個(gè)高校會(huì )員人數,做好相應分組。

  3、各個(gè)站點(diǎn)的工作人員及裁判進(jìn)入指定位置等待

  3.2活動(dòng)大致流程為四個(gè)部分1、集體集合:11月14號下午2:30分各高校參與人員到金牛嶺公園北門(mén)金牛下集合,集體合影。2、游戲互動(dòng)、帶隊到活動(dòng)場(chǎng)地(金牛嶺綠色廣場(chǎng))舉行游戲互動(dòng)環(huán)節

  a.開(kāi)幕:(各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前面,負責好整隊工作,由總負責人講話(huà),動(dòng)員學(xué)員積極表現,宣布活動(dòng)開(kāi)始。)

  b.五毛一塊游戲,c.解手鏈游戲

  d.各高校參與團隊隊長(cháng)團隊介紹。(由小組負責人帶到指定活動(dòng)區域,各組設計組名和小組口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長(cháng)帶領(lǐng)各組展示自我風(fēng)采(口號,pose,選出領(lǐng)唱,全體組員合唱一首歌的.高潮部分),開(kāi)始展示風(fēng)采之前只有8分鐘準備時(shí)間。e反撲墊子游戲。f. 行進(jìn)坦克鏈3、定向越野,奪寶奇兵:高校團隊定向越野比賽,4,公布越野比賽名次,山諾舞游戲交流!

  3.3游戲規則

  1.本次越野比賽面向?谑形鍌(gè)高校六個(gè)環(huán)保社團為參賽對象,各社團組織一或者兩個(gè)代表隊參賽,以6人組成一個(gè)小組,并設兩名候補隊員。每組選舉組長(cháng)一名,并選定組名、口號,組長(cháng)負責帶領(lǐng)本組組員有序參加比賽。

  2.為公平起見(jiàn),比賽仲裁組由每個(gè)高校環(huán)保社團推舉出3個(gè)仲裁委員,對比賽進(jìn)行評分。仲裁組1:30分到達活動(dòng)場(chǎng)地布置比賽會(huì )場(chǎng)及了解評分細節和活動(dòng)流程等!

  3.“奪寶奇兵”比賽以小組為單位,從起點(diǎn)出發(fā)。小組按順序(A、B、C、D、E、F、G、H)找齊全部8個(gè)奪寶點(diǎn),I點(diǎn)為加分點(diǎn)。每個(gè)奪寶點(diǎn)有工作人員并以小旗子作為標志。參賽小組按照地圖標識進(jìn)行奪寶。找到最多者勝出。

  4.越野比賽當中,有三個(gè)區的趣味游戲環(huán)節必須完成。蘭圃區點(diǎn)設“穿越生死網(wǎng)”趣味游戲,在金牛嶺瀑布區設立環(huán)保知識問(wèn)答和成語(yǔ)接龍比賽,在動(dòng)物園區完成的8人7足比賽,參賽組須通過(guò)這三個(gè)游戲方能完成比賽 (游戲細則附后)。

  5.比賽過(guò)程中,若團隊缺少一名組員則加時(shí)5分鐘,漏跑一個(gè)點(diǎn)加時(shí)5分鐘(游戲點(diǎn)漏跑加10分鐘)。

  備注:各點(diǎn)及終點(diǎn)工作人員是以每支參賽隊最后一名隊員到達時(shí)間記錄為該隊的成績(jì)

  工作人員具體安排

  1.每個(gè)奪寶點(diǎn)和比賽區配備至少工作人員2名,配上標注點(diǎn)標志,工作人員在競賽小組到來(lái)時(shí),填寫(xiě)標注點(diǎn)表格,如是趣味游戲區點(diǎn),讓其完成本點(diǎn)的活動(dòng)方能填表通過(guò)。

  2.C點(diǎn)游戲區設工作人員6名,F點(diǎn)游戲區設工作人員10名,負責游戲活動(dòng)及工作監督。

  3.比賽設巡邏小組5人,負責維持賽場(chǎng)秩序并解答疑問(wèn)但不可告知標注點(diǎn)的確切位置。

  4.始/終點(diǎn)處設有后勤小組各3人,負責活動(dòng)場(chǎng)地的看守

  5.終點(diǎn)處設統計小組4人,負責及時(shí)統計、發(fā)布各個(gè)比賽小組的比賽所用時(shí)間。

  6.設拍照人員3名,負責給各個(gè)小組拍照及拍攝比賽過(guò)程。

  7.比賽過(guò)程中,如果有組員不慎扭傷而不能繼續比賽,巡邏小組應立即報告裁判組,及時(shí)處理。

  定向越野趣味游戲細則

  游戲一:趣味游戲互動(dòng)環(huán)節

  1、五毛一塊游戲(找朋友)

  在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。

  游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  2、解手鏈游戲:

  所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  3、行進(jìn)坦克鏈:

  道具:各組廢報紙十張,膠帶兩卷,口哨

  游戲方法:隊員用十張報紙制成一個(gè)可容納全體隊員的坦克連,隊員被報紙上下圍住,全隊行進(jìn)二十米,行進(jìn)過(guò)程全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙,若行進(jìn)過(guò)程中報紙發(fā)生斷裂,隊伍需在原地進(jìn)行修理,待修理完成后方可前進(jìn),裁判員根據各組表現評分。

  游戲二:越野比賽通關(guān)游戲

  1、環(huán)保知識問(wèn)答規則:當參賽隊伍到達金牛嶺瀑布區時(shí),從工作人員手上抽取“環(huán)保問(wèn)答”游戲題目(題目環(huán)保。低碳的基本知識),將所抽取的題目交還工作人員即可作答(如果抽取的問(wèn)題回答不出可選擇放棄并抽取下一個(gè)問(wèn)題,每支參賽隊伍僅有三次抽題機會(huì ))。如果無(wú)法回答問(wèn)題,將在總成績(jì)上加時(shí)5分鐘!

  2、成語(yǔ)接龍:完成智力問(wèn)答游戲后,參賽隊伍從工作人員手上抽取一個(gè)字作為成語(yǔ)的開(kāi)頭字,并將所抽取的字交還工作人員(如果抽取的成語(yǔ)開(kāi)頭字覺(jué)得有難度可選擇放棄并抽取下一個(gè),每支參賽隊伍僅有三次抽取機會(huì ))即可進(jìn)行“成語(yǔ)接龍”(成語(yǔ)必須首尾相接、可諧音、不可重復),團隊共需接完六個(gè)成語(yǔ),游戲需全體隊員集體完成。

  3、8人7足:用一條長(cháng)約五米的繩子,參賽小組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。

  4、穿越電網(wǎng):在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  游戲三、結尾趣味游戲:集體山諾舞

  跳法:口訣:左走走、右走走,我們走我們走我們走一走 前腳跟、后腳尖,轉半圈 、前腳跟、后腳尖,換個(gè)新朋友

  1. 所有人圍成一個(gè)圓圈(人數為偶數),建議為一男一女搭配,如果某個(gè)性別偏多,則可以隨機由培訓師自行搭配。

  2. 所有人朝同一個(gè)方向轉半圈,形成一前一后。每?jì)蓚(gè)人為一組,前面的舞者雙手展開(kāi),放于后面舞者展開(kāi)的手心。

  3. 這個(gè)時(shí)候,所有人開(kāi)始一起念舞蹈的步伐(左走走、右走走,我們走我們走我們走一走),雙腳同時(shí)隨著(zhù)念到的步伐進(jìn)行移動(dòng)。(前腳跟、后腳尖,轉半圈),前面的舞者在后面舞者的引導下轉半圈,而后面的舞者不動(dòng),雙方變成面對面的姿勢。

  4. (前腳跟、后腳尖,換個(gè)新朋友),兩位舞者面對面跳舞,最后由后面的舞者往前進(jìn)。前面的舞者后退一位,雙方各自交換舞伴,一組舞蹈結束。

  5. 循環(huán)并且不重復地進(jìn)行每一組的舞蹈,直至最初的一組舞伴回到一起時(shí)為止,整個(gè)山諾舞結束。

  四、活動(dòng)預算:(見(jiàn)附表)

  五、活動(dòng)注意事項及應急備案

  1、仲裁組裁判員一定要嚴格控制活動(dòng)時(shí)間,避免組與組之間發(fā)生活動(dòng)沖突(時(shí)間過(guò)長(cháng)要及時(shí)制止;時(shí)間過(guò)短要適當加一些總結,保證每組參加活動(dòng)的時(shí)間順利開(kāi)展)

  2、活動(dòng)結束后要整理好所有物資,

  3、如遇不良天氣,將推遲活動(dòng)時(shí)間,或將活動(dòng)地點(diǎn)臨時(shí)改為室內。

  4、如果報名人數沒(méi)有預計參加的人數多,可適當的減少活動(dòng)次數。

 

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