愚人節活動(dòng)策劃方案【推薦】
為了確保工作或事情順利進(jìn)行,往往需要預先進(jìn)行方案制定工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編為大家整理的愚人節活動(dòng)策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
愚人節活動(dòng)策劃方案1
活動(dòng)背景:正值愚人節到來(lái)之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場(chǎng)是一次以?春春‘愚’動(dòng)?為主題的校園活動(dòng),希望同學(xué)們在迎接春天到來(lái)在戶(hù)外可以多些機會(huì )鍛煉運動(dòng)的同時(shí),也給同學(xué)們帶來(lái)輕松與快樂(lè ),并使同學(xué)能更加積極樂(lè )觀(guān)輕松地看待生活與學(xué)習。
一、活動(dòng)目的及意義
本次特色活動(dòng)做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過(guò)慶祝節日來(lái)豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習的負擔;另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開(kāi)創(chuàng )一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)造一種輕松,歡愉的氛圍。
二、活動(dòng)主題 : 春春‘愚’動(dòng)
三、主辦方: 國際教育學(xué)院
四、活動(dòng)時(shí)間: 20xx年4月1日
五、活動(dòng)地點(diǎn): 商丘師范學(xué)院行政樓旁
六、活動(dòng)對象: 商丘師院全體學(xué)生
七、活動(dòng)流程
本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)
作品展覽
收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫(huà)作品、攝影作品、書(shū)法作品等做成一個(gè)展覽板,與本次周末文化廣場(chǎng)的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場(chǎng)活動(dòng)達到宣傳效益。
趣味游戲
1.齊心協(xié)力
把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個(gè)同學(xué),兩個(gè)同學(xué)背靠背夾一個(gè)氣球,在直線(xiàn)上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏(yíng)的一組將挑戰下一組,連贏(yíng)兩次就可以成為贏(yíng)家。 2. 背靠背撿手絹
游戲規則:以?xún)擅瑢W(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽(tīng)到哨聲后兩人同時(shí)彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時(shí)候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規者為輸。
3.二人原地跳繩
游戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時(shí)搖繩子同時(shí)跳,在規定的時(shí)間內跳最多的.為勝。
4.自行車(chē)慢速跑
游戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車(chē),越過(guò)障礙物,到達終點(diǎn)站最慢者為贏(yíng),騎車(chē)時(shí)腳不能著(zhù)地,自行車(chē)不能停下。
5.二人三足
游戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽(tīng)到哨聲后開(kāi)始跑,以最快的速度跑回終點(diǎn)的為贏(yíng)。
6. 怪味可樂(lè )
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(lè )(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂(lè ),最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(lè )(加入所有調味料的可樂(lè ))一杯。
游戲獎品設置:每一游戲環(huán)節勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫(xiě)上不同的禮品名稱(chēng)。凡是參與的同學(xué)都有機會(huì )獲得小禮品。
文藝表演
街舞秀
健美操
樂(lè )隊表演
宣傳方案: 學(xué)生會(huì )宣傳部繪制活動(dòng)宣傳海報,
各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動(dòng),本學(xué)院學(xué)生
在班長(cháng)處報名參加活動(dòng),此外在海報宣傳欄處增設報名點(diǎn),外院學(xué)生可在此報名參加,也可在活動(dòng)當天現場(chǎng)報名。
八、前期工作安排: 生活部提前購置氣球,可樂(lè ),調味料等, 文藝部負責組織文藝節目,學(xué)習部提前準備活動(dòng)所需道具,宣傳部于活動(dòng)前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當天活動(dòng)前負責布置活動(dòng)會(huì )場(chǎng)。體育部學(xué)習部負責組織會(huì )場(chǎng)紀律以及維持會(huì )場(chǎng)秩序和處理突發(fā)事件。
九、活動(dòng)后期安排: 全體學(xué)生會(huì )成員打掃活動(dòng)會(huì )場(chǎng)并開(kāi)會(huì )進(jìn) 行活動(dòng)總結。
十要求與注意事項:怪味可樂(lè )游戲環(huán)節需要為參賽選手準備 紙巾和純凈水。
十一經(jīng)費預算:充氣橫幅(100) 小彩旗(50)
氣球 (20) 杯子(5)
繩子5條 、哨子1個(gè)、紙巾、手絹4條 (40)
調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(15)
純凈水1箱、可樂(lè )3大瓶(50) 獎品(100) 宣傳用品(20) 主持人服裝(100)
總預算:500
十二、預期效果及展望:
學(xué)生們積極的參加此次活動(dòng),達到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過(guò)一個(gè)愉快的愚人節!
愚人節活動(dòng)策劃方案2
愚人節作為一個(gè)愚人同樂(lè )的重大節日,當然要走另類(lèi)搞怪的線(xiàn)路才能令人出乎意料,制造出驚喜甚至是驚嚇的感覺(jué)。只是,朋友之間的相互愚弄還算容易,而企業(yè)要與廣大用戶(hù)親密互動(dòng)就比較困難了,建議企業(yè)結合新穎有趣的微信游戲,來(lái)制定一份另類(lèi)搞怪的愚人節微信活動(dòng)策劃方案,主要策劃內容如下:
一、活動(dòng)用戶(hù)
用戶(hù)群體不同,活動(dòng)的策劃方式也就有所不同,企業(yè)需要明確活動(dòng)的目標用戶(hù),確保策劃的主題、形式、獎品甚至是搞怪方式能夠擊中用戶(hù)的喜好,而不是自己一個(gè)人在自?shī)首詷?lè )。同時(shí),明確了活動(dòng)用戶(hù),那么后期的推廣方向以及推廣方式也就更加明朗了。這一點(diǎn)企業(yè)應該都清楚,就不多說(shuō)了。
二、活動(dòng)主題
活動(dòng)主題也就是游戲的.標題,企業(yè)需要先確定一個(gè)有吸引力的活動(dòng)主題,這樣才能開(kāi)展后面的策劃以及游戲制作的工作,而且制作游戲時(shí)還會(huì )需要標題圖片作為素材,這個(gè)是需要企業(yè)提前準備好的。為了迎合愚人節的氛圍,建議企業(yè)以開(kāi)放、活潑、趣味的角度來(lái)確定主題。
三、活動(dòng)游戲
企業(yè)可以直接登錄相關(guān)的H5游戲制作平臺來(lái)制作愚人節游戲,通常平臺中會(huì )直接給出愚人節主題游戲供企業(yè)選擇,不過(guò)企業(yè)也可以通過(guò)自定義設置來(lái)將其他游戲變成愚人節游戲,選擇性非常大,企業(yè)可以根據活動(dòng)的具體需求來(lái)選擇一個(gè)更加合適的游戲。
不過(guò)要說(shuō)到另類(lèi)搞怪,還是這個(gè)《忽悠大戰》H5游戲略勝一籌。該游戲以微信聊天為背景,以“答題”為形式,讓玩家選擇合適的微信內容來(lái)“回復”好友,其無(wú)厘頭的回復選項就是游戲的亮點(diǎn)所在,企業(yè)可以在凡科互動(dòng)中親自制作體驗。
四、活動(dòng)推廣
關(guān)于這個(gè)方面也已經(jīng)是老生常談了。最常用的微信活動(dòng)推廣平臺就是企業(yè)公眾號、朋友圈、微信大號、微博等,企業(yè)也可以將目光放到百度搜索或者線(xiàn)下店鋪等渠道上。因為微信活動(dòng)的活躍期較短,所以建議企業(yè)一次 性 集中推廣力度,令游戲能取得爆發(fā)式傳播,否則效果不大。
五、活動(dòng)效果
微信游戲對于很多用戶(hù)來(lái)說(shuō)還是非常新鮮有趣的,它能為用戶(hù)的碎片化時(shí)間提供娛樂(lè )消遣,而且具有裂變性傳播特點(diǎn),所以只要企業(yè)能做好活動(dòng)推廣,那么活動(dòng)效果就不會(huì )差。特別地,如果企業(yè)能將H5游戲與線(xiàn)下活動(dòng)結合在一起的話(huà),就能獲取更大的人流量,提升活動(dòng)人氣,增加營(yíng)銷(xiāo)效益。(傳播數據可在游戲平臺中查看)
愚人節活動(dòng)策劃方案3
活動(dòng)標題
與民同樂(lè )好禮搶不停
活動(dòng)主題
春季進(jìn)補季,核桃補腦、健胃、補血、潤肺、養神 ;蜂蜜護膚、抗菌、促消化、提高免疫力;枸杞補腎益精,養肝明目,補血安神,生津止渴,潤肺止咳。進(jìn)補大行動(dòng),走起來(lái)!
活動(dòng)詳情
1 活動(dòng)時(shí)間:XX年3月20日-XX年4月1日24:00
2 活動(dòng)規則:購買(mǎi)活動(dòng)產(chǎn)品單筆消費實(shí)付金額滿(mǎn)五十元減10元,滿(mǎn)一百元減20元(消費金額超出部分不繼續進(jìn)行疊加)
活動(dòng)產(chǎn)品為:活動(dòng)頁(yè)面制定核桃、蜂蜜、枸杞產(chǎn)品
本次活動(dòng)可以使用優(yōu)惠券,優(yōu)惠券結算產(chǎn)品不包括活動(dòng)產(chǎn)品
。ū敬位顒(dòng)產(chǎn)品進(jìn)行選品,活動(dòng)頁(yè)面內的'產(chǎn)品實(shí)現滿(mǎn)五十減10,滿(mǎn)百減20的功能,其他產(chǎn)品不實(shí)現此項功能)
3 溫馨提示:親 我們的商品均自原產(chǎn)地直接發(fā)貨 到貨日期可能有所不同哦!敬請請見(jiàn)諒
活動(dòng)支持
技術(shù)部功能開(kāi)發(fā):XX-3-10之前需要技術(shù)部幫忙開(kāi)發(fā)頁(yè)面指定商品購物滿(mǎn)五十減十元,滿(mǎn)一百減二十元的功能
運營(yíng)部:XX-3-1選好商品圖提交給設計部進(jìn)行設計
設計部設計頁(yè)面:XX-3-10頁(yè)面設計完成 (建議頁(yè)面分為核桃、蜂蜜、枸杞三個(gè)板塊)
技術(shù)部技術(shù):XX-3-13完成切頁(yè)面、
XX-3-14開(kāi)始活動(dòng)測試XX-3-19完成測試
市場(chǎng)部:在活動(dòng)頁(yè)面開(kāi)始進(jìn)行上線(xiàn)測試的時(shí)候XX-3-14進(jìn)行市場(chǎng)推廣宣傳
愚人節活動(dòng)策劃方案4
一、活動(dòng)背景:每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節來(lái)源于法國。 1564年,法國首先采取新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽(yáng)歷),以1月1日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風(fēng)趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會(huì )。并把上當上當的`保守分子稱(chēng)為“四月傻瓜”或“上鉤的魚(yú)”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成為法國風(fēng)行的風(fēng)氣。
二、活動(dòng)主題:歡樂(lè )愚人節
三、主辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院09級會(huì )計一班
策劃承辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院09級會(huì )計一班第三小組
四、活動(dòng)地點(diǎn):二教606
五、活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┲鞒秩酥陆K場(chǎng)白
。ǘ┲鞒秩私榻B愚人節相干常識
。ㄈ┑谝画h(huán)節:猜數字以及處罰節陌生活百味
。ㄋ模┑诙h(huán)節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙
。ㄎ澹┑谌h(huán)節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個(gè)人表演
。┑谒沫h(huán)節:抽取榮幸觀(guān)眾,頒發(fā)“榮幸”獎品
。ㄆ撸┲鞒秩酥陆Y束語(yǔ)
。ò耍└蓛艋顒(dòng)現場(chǎng)
六、經(jīng)費估算:
1、安排會(huì )場(chǎng) 8元
2、打印相干材料 2元
愚人節活動(dòng)策劃方案5
一;顒(dòng)背景:
愚人節是一個(gè)西方節日,對西方人來(lái)說(shuō)是一個(gè)輕松愉快的節日,這一天人們相互愚弄欺騙以換得娛樂(lè )。對于我們中國人來(lái)說(shuō)是一個(gè)了解西方文化的窗口,更是一個(gè)狂歡的盛宴。而英語(yǔ)協(xié)會(huì )是在校學(xué)生接觸西方文化的一個(gè)主要渠道,因此英語(yǔ)協(xié)會(huì )舉辦這個(gè)愚人節晚會(huì ),讓廣大在校學(xué)生了解這個(gè)節日。這也是我們一年中最濃重,最具代表性的活動(dòng)之一,是學(xué)生們期待已久的,也是我們期待已久的。這將是一個(gè)狂歡的派對。
二;顒(dòng)目的:
慶祝愚人節,彰顯英語(yǔ)社的特色,擴大影響力。為同學(xué)營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的節日氣氛,加上歡快的場(chǎng)地布置和活動(dòng),把每一個(gè)參與活動(dòng)的學(xué)生帶動(dòng)起來(lái),讓他們在其中體驗歡娛。愚人節是我們狂歡的`時(shí)刻,我們會(huì )努力調動(dòng)同學(xué)們的激情,讓他們在晚會(huì )中活躍起來(lái),體現我們的活力!更重要的是,這是一個(gè)很好的交流時(shí)刻,希望同學(xué)們通過(guò)這次活動(dòng)可以認識更多的新朋友,這絕對會(huì )是一場(chǎng)不同尋常的晚會(huì )。
三;顒(dòng)形式:
整個(gè)活動(dòng)是一個(gè)全天的時(shí)間段,分白和晚上兩個(gè)時(shí)間段,各自都有不同的模式
白天活動(dòng)形式:娛樂(lè )街頭整蠱(虛擬障礙,快閃,取款整蠱,送花)
晚上活動(dòng)形式:互動(dòng)小型游戲晚會(huì )
四;顒(dòng)時(shí)間安排:
五。具體操作安排
1、娛樂(lè )街頭整蠱
1)虛擬障礙
地點(diǎn):xx食堂門(mén)口
人員需求:至少2人(最好4人,可輪流,不宜穿幫)
方法:
由兩人分別蹲在食堂一樓門(mén)口的一扇門(mén)左右,手拿一根白色西線(xiàn),西線(xiàn)距地面約30cm,拉好線(xiàn)后,這兩人對此門(mén)過(guò)路的人以提醒,讓他們邁步跨過(guò)這條線(xiàn),語(yǔ)言如下:“同學(xué)麻煩跨過(guò)這條線(xiàn),我們在測量!闭鎸(shí)的線(xiàn)拉至五分鐘后,將線(xiàn)收起,并仍保持原來(lái)的動(dòng)作,提醒過(guò)路的人,兩人裝作在拉線(xiàn),并交談,例如“xxx你那邊高一點(diǎn),再往右一點(diǎn)”5分鐘以后,見(jiàn)還有人抬腿邁過(guò)時(shí),可突然起身離開(kāi)做為收場(chǎng),這樣會(huì )給正在邁步或準備邁步的人一種莫名其妙的感覺(jué)。
注意事項:此游戲不應時(shí)間過(guò)長(cháng),若發(fā)現已穿幫就立刻收場(chǎng)。
物資需求:一條白色西線(xiàn)
x注最后用宣傳板寫(xiě)上:同學(xué),你跨過(guò)了這條繩了嗎?如果是,哈哈,那你被耍了!
2)快閃游戲
地點(diǎn):xx空地,xx超市門(mén)前等
人員需求:15人
方法:
15人為一個(gè)單位,聚集在一起并用手指指向天空或樹(shù)梢,還可以拿出手機向那個(gè)方向拍照,裝出此景象很驚奇或很有趣,并不時(shí)相互交談,引起周?chē)娜送A粲^(guān)看,有一人在遠處觀(guān)察,見(jiàn)圍觀(guān)的人或注意的人多了之后,向一個(gè)人打電話(huà)發(fā)出信號,信號可為手機鈴聲,這15個(gè)人聽(tīng)到手機鈴聲響后,快步以放射狀離開(kāi)現場(chǎng),不要在附近停留,為此游戲結束。
注意事項:此單位內的人不要和來(lái)看的人交談,若對方問(wèn)你在看什么,則不要回答,理睬或用手指向那個(gè)方向,讓他自己看。游戲結束后,可向被整的人發(fā)放號碼牌,邀請其參加愚人節晚上活動(dòng)。
物資需求:手機若干部(至少2部)
3)取款整蠱
地點(diǎn):食堂門(mén)口取款機前
人員需求:6人
方法:
6人提前5分鐘到食堂集合,分配成三組,2人一組,排到3臺取款機后,其中2人會(huì )在壞的那臺取款機前,一人去擋住屏幕,裝作在取錢(qián)的樣子,第二個(gè)人則排在后面,見(jiàn)后面排的人一多就把準備好的標語(yǔ)紙往后傳,然后立刻離開(kāi),其余四人看見(jiàn)他們走開(kāi)則跟著(zhù)迅速離開(kāi)。到達a棟樓下集合,然后約好時(shí)間在取款機前埋伏,還可以討論不足之處,下次改進(jìn)。
物資需求:標語(yǔ)紙一張(寫(xiě)上愚人節快樂(lè )的字樣)
4)送花活動(dòng)
地點(diǎn):隨意
參與人數:避開(kāi)人流高峰期,周?chē)辽?0以上
人員需求:1~2人(避免穿幫可選兩人)
方法:
1人一手拿玫瑰花,一手拿信,在周?chē)腥岁P(guān)注的情況下,走到一人面前,說(shuō)臺詞,例如:有句話(huà)早已想對你說(shuō)……將信送出,花留著(zhù),離開(kāi)。
注意事項:工作人員不能開(kāi)玩笑,要演得很逼真,認真,不能笑場(chǎng)。
物資需求:玫瑰兩朵,信封15~20封(信紙內容:愚人節快樂(lè ),號碼牌)
2、“魚(yú)宴”互動(dòng)晚會(huì )
“魚(yú)宴”取自愚人的諧音而來(lái),晚會(huì )以互動(dòng)為主,游戲為輔,其中包括三個(gè)臺下游戲(搶凳子,吹蠟燭,蒙眼過(guò)障礙),以及一些臺上互動(dòng)游戲和節目組成的小晚會(huì )
晚上活動(dòng)流程
晚上活動(dòng)小游戲(臺下)
1)搶凳子
參與人數:6人一組
物資需求:凳子5張,雙面膠1個(gè),手機一個(gè)
游戲規則:
6個(gè)人在歌聲中圍著(zhù)凳子轉圈,當音樂(lè )停止時(shí),6人搶五張凳子并坐下,沒(méi)有坐下的參與者與坐下后凳子上有雙面膠的參與者淘汰,剩余4人搶奪三張凳子,淘汰兩人后,剩余兩人爭奪一張凳子(雙面膠不加入最后一環(huán)節),一決勝負,獲勝者可得獎券一張。
人員需求:2人(控制音樂(lè )人員:1人,現場(chǎng)主持及搬運凳子人員:1人)
預算:雙面膠一個(gè):一元
2)吹蠟燭
游戲說(shuō)明:
將5根大小一樣的蠟燭排成一排在桌上,每根蠟燭相隔10cm,并由參與者一口氣吹滅5根蠟燭,若不滅,則將由參與者選擇未知調料加入雪碧中并喝下(未滅幾根加幾種調料,最多可加5種)
參與人數:1人一組,組數不限
物資需求:a蠟燭5~10根
b雪碧或七喜(2l)2~3瓶
c調料5種(醬油、醋、花椒油、礦泉水、啤酒)
桌子2張,火機一個(gè)
d一次性水杯若干
x注:調料適當包裝以遮擋其中所裝物品
3)蒙眼過(guò)障礙
參與人數:2人一組,組數不限
物資需求:4付怪怪眼睛障礙物(長(cháng)凳一張,桿子兩個(gè))氣球若干
形式:甲蒙住眼睛游戲,乙坐鎮指揮
方法:
甲隊員蒙眼在起點(diǎn)位置,先自轉10圈,乙隊員在終點(diǎn)位置指揮甲隊員繞過(guò)障礙物前進(jìn)?捎腥嗽诂F場(chǎng)對甲隊員進(jìn)行語(yǔ)言上的誤導。等甲隊員到達終點(diǎn)后在乙隊員的指導下踩破其中一個(gè)氣球。5個(gè)氣球中,分別有一張紙條,一張是獎品,一張懲罰,三張編號(編號是增加最后大抽獎的機率)
人員需求:現場(chǎng)指揮人員1人
活動(dòng)范圍:3x8m
臺上互動(dòng)游戲
1)比手畫(huà)腳
游戲規則:2人一組,一人比劃一人猜,在90秒內猜得多的一組獲勝,且不得跳過(guò)。獲勝者得獎票一張。
物資需求:卡片40張(a4卡紙)
人員需求:3人(舉牌換牌人員:1人)
主持游戲人員:1人
記錄得分人員:1人)
2)謊話(huà)接龍
游戲規則:用謊話(huà)回答真心話(huà),主持人對已編號的參與者進(jìn)行抽號,8~10人
主持人提問(wèn),參與者必須以相反的答案進(jìn)行回答,然后回答問(wèn)題者向下一位參與者提問(wèn),提出問(wèn)題可為任何問(wèn)題,被提問(wèn)者回答不上來(lái)或者拒絕回答則受到相應懲罰,唱紅歌等一些老歌曲。問(wèn)題如:你是男的還是女的……如被問(wèn)者是男的,就必須回答“我是女的”等形式。
人員需求:支持人1~2人
參與人數:8~10人一組,組數根據現場(chǎng)情況定。
六。最終預算
一次性杯子
打氣筒
抽獎獎品(3個(gè)娃娃)
大氣球
圓氣球
小氣球
玫瑰花
小禮品
話(huà)筒麥克風(fēng)
邀請卡
總計:xx元
愚人節活動(dòng)策劃方案6
一、活動(dòng)主題:
休閑大聚會(huì ),假面戲愚人
二、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn):
活動(dòng)時(shí)間:公元20xx年4月1日20:00 地點(diǎn)待定:
三、活動(dòng)內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會(huì )最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘) 注:投票以無(wú)記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產(chǎn)生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會(huì )最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會(huì )最好色的色狼獎(10分鐘)
7、小游戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會(huì )最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、版主講話(huà)(5分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、晚會(huì )結束。
四、活動(dòng)經(jīng)費預算:
每人預收80元RMB。 其中,包括場(chǎng)地租用費,活動(dòng)獎品費,酒水用餐費。
愚人節活動(dòng)策劃方案7
一、愚人節活動(dòng)意義:
每年一度的愚人節就要到來(lái)了,在這個(gè)特殊的節日里,為活躍企業(yè)員的工作熱情,為了提高員工的快樂(lè )指數,我公司特在愚人節舉辦“愚樂(lè )你我他”主題的活動(dòng),希望在惡搞中給人們帶來(lái)輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使員們能更快樂(lè )更加積極樂(lè )觀(guān)輕松地看待工作。
二、活動(dòng)形式
1、企業(yè)所有員工自由參與活動(dòng)的方式讓大家在愚人節里過(guò)足愚人癮。
2、每個(gè)活動(dòng)都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。
3、在活動(dòng)過(guò)程中增加諸多的意外環(huán)節讓大家愚在外,樂(lè )在內。最終達自愚自樂(lè )的`效果。
三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月1日
四:活動(dòng)組織單位:公司辦公室
五、愚人節活動(dòng)準備:
1、多媒體房間申請(3月27)
2、策劃擬定(3月26 前)
3、主持人選定(3月29前)
4、道具準備(3月30前)
5、ppt,背景音樂(lè ),資料(3月30前)
6、活動(dòng)競猜題目準備(3月30前)
7、場(chǎng)地布置(活動(dòng)前)
六、活動(dòng)流程
活動(dòng)以一個(gè)有關(guān)“愚人節”的語(yǔ)音或視頻介紹為開(kāi)始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會(huì )開(kāi)始。
游戲部分:
愈搶愚樂(lè )
讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂(lè )無(wú)極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發(fā)送者送上每個(gè)人阿爾卑斯兩個(gè)
愈戰愚樂(lè )
規則:從臺下觀(guān)眾中選人來(lái)臺上玩事先準備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說(shuō)好能以十條條命一下通過(guò)第一關(guān)者獎勵阿爾卑斯3,最優(yōu)者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見(jiàn)策劃附。每個(gè)人最多給4分鐘時(shí)間。(PS:主持人在游戲過(guò)程中可以念)
愈快愚樂(lè )
道具:(寫(xiě)有動(dòng)作內容的)小紙條,氣球
首先通過(guò)抽簽形勢選取各組參加的運動(dòng)項目并自己臨時(shí)想個(gè)換人口號。四個(gè)組的運動(dòng)項目分別為:
(1)俯臥撐6個(gè)并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(lái)(2)吹爆氣球一個(gè)(3)念一段繞可令,錯則從來(lái)(4),所有動(dòng)作必須在一分鐘完成且沒(méi)錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個(gè)或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂(lè )
道具:可樂(lè ),小紙條(寫(xiě)有臺詞):標有號碼
選四個(gè)觀(guān)眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂(lè )讓他們搖,然后和分別另一罐沒(méi)搖動(dòng)的混合(此過(guò)程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動(dòng)的那罐的兩罐中選一罐現場(chǎng)快速打開(kāi)(對著(zhù)自己)。
凡是選擇未搖動(dòng)可樂(lè )的獲得一罐可樂(lè ),反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場(chǎng)任選一位觀(guān)眾和自己接收懲罰,等選上觀(guān)眾后卻告訴是讓觀(guān)眾們從四個(gè)臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著(zhù)向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿(mǎn)意后分別發(fā)個(gè)沒(méi)個(gè)懲罰者兩個(gè)阿爾卑斯。
愈娛愚樂(lè )
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規則:讓大家發(fā)推薦者姓名短信到之前那個(gè)號碼,推薦個(gè)被大家愚的人來(lái)接收懲罰,讓前三個(gè)被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來(lái)報復推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個(gè)異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說(shuō)出“愚”樂(lè )無(wú)極限五個(gè)字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后六個(gè)人均可以獲得阿爾卑斯兩個(gè)。
愈演愚樂(lè )
道具:A4紙張(寫(xiě)好詞語(yǔ))
規則:選六個(gè)人。分兩隊,一個(gè)隊一個(gè)隊的比。主持人把寫(xiě)在紙上的詞語(yǔ)(或一句話(huà))給第一位隊員看,隊員1用肢體語(yǔ)言將看到詞語(yǔ)的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類(lèi)推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個(gè)什么詞語(yǔ)。說(shuō)出結果與紙上的詞語(yǔ)意思最靠近的為過(guò)關(guān)。
愈看愚樂(lè )
讓現場(chǎng)觀(guān)眾觀(guān)看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動(dòng)。
七、活動(dòng)人員安排
1、ppt:1人
2、背景音樂(lè ),資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人
3、教室申請:1人
4、道具獎品購買(mǎi):1人
5、主持人:2人
6、活動(dòng)現場(chǎng)次序維持:2人
7、活動(dòng)拍照:1人(建議再聯(lián)系辦公室一人)
8、活動(dòng)現場(chǎng)布置:5人
八、活動(dòng)道具及獎品
1、百事可樂(lè )(10罐):20.00
2、阿爾卑斯:15.00
3、醋:3.00
4、鹽:1.50
5、白糖:2.50
6、礦泉水(大瓶):2.50
7、氣球:10.00
8、紙杯:5.00
9、雙面膠:1.50
合記:60左右
愚人節活動(dòng)策劃方案8
一、活動(dòng)背景
正值愚人節到來(lái)之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場(chǎng)是一次以?春春‘愚’動(dòng)?為主題的校園活動(dòng),希望同學(xué)們在迎接春天到來(lái)在戶(hù)外可以多些機會(huì )鍛煉運動(dòng)的同時(shí),也給同學(xué)們帶來(lái)輕松與快樂(lè ),并使同學(xué)能更加積極樂(lè )觀(guān)輕松地看待生活與學(xué)習。
二、活動(dòng)目的及意義
本次特色活動(dòng)做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過(guò)慶祝節日來(lái)豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習的負擔;另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開(kāi)創(chuàng )一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)造一種輕松,歡愉的氛圍。
三、活動(dòng)主題
春春‘愚’動(dòng)
四、主辦方
XX教育學(xué)院
五、活動(dòng)時(shí)間
20xx年4月1日
六、活動(dòng)地點(diǎn)
X師范學(xué)院行政樓旁
七、活動(dòng)對象
商丘師院全體學(xué)生
八、活動(dòng)流程
本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽——趣味游戲——文藝表演(穿插于游戲中)
作品展覽
收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫(huà)作品、攝影作品、書(shū)法作品等做成一個(gè)展覽板,與本次周末文化廣場(chǎng)的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場(chǎng)活動(dòng)達到宣傳效益。
趣味游戲
1、齊心協(xié)力
把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個(gè)同學(xué),兩個(gè)同學(xué)背靠背夾一個(gè)氣球,在直線(xiàn)上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏(yíng)的一組將挑戰下一組,連贏(yíng)兩次就可以成為贏(yíng)家。
2。背靠背撿手絹
游戲規則:以?xún)擅瑢W(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽(tīng)到哨聲后兩人同時(shí)彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時(shí)候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規者為輸。
3、二人原地跳繩
游戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時(shí)搖繩子同時(shí)跳,在規定的時(shí)間內跳最多的為勝。
4、自行車(chē)慢速跑
游戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車(chē),越過(guò)障礙物,到達終點(diǎn)站最慢者為贏(yíng),騎車(chē)時(shí)腳不能著(zhù)地,自行車(chē)不能停下。
5、二人三足
游戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽(tīng)到哨聲后開(kāi)始跑,以最快的速度跑回終點(diǎn)的為贏(yíng)。
6、怪味可樂(lè )
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(lè )(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂(lè ),最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(lè )(加入所有調味料的可樂(lè ))一杯。
游戲獎品設置:每一游戲環(huán)節勝出的同學(xué)將以扔大骰子的'方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫(xiě)上不同的禮品名稱(chēng)。凡是參與的同學(xué)都有機會(huì )獲得小禮品。
文藝表演
街舞秀
健美操
樂(lè )隊表演
宣傳方案:學(xué)生會(huì )宣傳部繪制活動(dòng)宣傳海報,各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動(dòng),本學(xué)院學(xué)生在班長(cháng)處報名參加活動(dòng),此外在海報宣傳欄處增設報名點(diǎn),外院學(xué)生可在此報名參加,也可在活動(dòng)當天現場(chǎng)報名。
九、前期工作安排
生活部提前購置氣球,可樂(lè ),調味料等,文藝部負責組織文藝節目,學(xué)習部提前準備活動(dòng)所需道具,宣傳部于活動(dòng)前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當天活動(dòng)前負責布置活動(dòng)會(huì )場(chǎng)。體育部學(xué)習部負責組織會(huì )場(chǎng)紀律以及維持會(huì )場(chǎng)秩序和處理突發(fā)事件。
十、活動(dòng)后期安排
全體學(xué)生會(huì )成員打掃活動(dòng)會(huì )場(chǎng)并開(kāi)會(huì )進(jìn)行活動(dòng)總結。
十一、要求與注意事項
怪味可樂(lè )游戲環(huán)節需要為參賽選手準備紙巾和純凈水。
十二、經(jīng)費預算
充氣橫幅(XX)小彩旗(X)
氣球(X)杯子(X)
繩子X(jué)條、哨子X(jué)個(gè)、紙巾、手絹X條(X)
調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(X)
純凈水X箱、可樂(lè )X大瓶(X)獎品(X)宣傳用品(X)主持人服裝(XX)
總預算:XX
十三、預期效果及展望
學(xué)生們積極的參加此次活動(dòng),達到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過(guò)一個(gè)愉快的愚人節!
愚人節活動(dòng)策劃方案9
一。開(kāi)場(chǎng):
暫定四個(gè)主持人,搞笑入場(chǎng),在介紹相關(guān)愚人節知識的同時(shí)宣布晚會(huì )正式開(kāi)始。
二。暖場(chǎng):
協(xié)會(huì )內部人員活躍氣氛,并引出晚會(huì )第一大板塊BlindDate,介紹相關(guān)游戲規則。
三。Part1:BlindDate(男女雙方初次約會(huì ))
游戲規則:提前在全校范圍內展開(kāi)報名活動(dòng)。將報名的人按一男一女分成若干組(若人數很多,考慮到時(shí)間問(wèn)題,則抽取其中一些進(jìn)行分組),每一組的男女分別表演三個(gè)我們要求的內容,在規定時(shí)間內猜出來(lái)的算答對,兩人一共答對不低于4次的小組通過(guò)我們的考驗,獲得由協(xié)會(huì )頒發(fā)的“愛(ài)情證書(shū)”。
PS:放松一下,現場(chǎng)提問(wèn)。(問(wèn)題可以是與愚人節相關(guān)的知識,也可以是搞笑的東西。答對和答錯分別參照統一的獎懲制度。)
四。小游戲(待定)
五。Part2:超級整人環(huán)節
游戲規則:活動(dòng)開(kāi)始前兩周開(kāi)始在全校范圍內征集整人點(diǎn)子。我們從中選取一些精彩的點(diǎn)子,在晚會(huì )上進(jìn)行
1.提供點(diǎn)子的人有想整的目標,需要自己帶那個(gè)人到達晚會(huì )現場(chǎng)。如果提供的點(diǎn)子被采納,則我們幫其現場(chǎng)整人。
2.提供點(diǎn)子的人沒(méi)有固定想整的目標,則由我們作為現場(chǎng)隨機整人之用。
六。Part3.頒獎典禮
活動(dòng)規則:設置一些莫名其妙的獎項,由現場(chǎng)觀(guān)眾選出獲獎?wù)。獲獎?wù)咝枰凑瘴覀兊囊笮x獲獎感言,并自己抽取獎品。(獎品有好有壞,甚至有的是懲罰哦:)
七。獎懲制度:
所有環(huán)節中,答對或者通過(guò)的人有機會(huì )拿到獎品。但是必須從我們提供的獎品中二選一,當然其中有一個(gè)并不是什么好東西,而答錯或者沒(méi)有通過(guò)的則接受我們的懲罰。
PS:整個(gè)活動(dòng)中,我們都有工作人員流動(dòng)在觀(guān)眾人群中,現場(chǎng)隨機問(wèn)答,答對和答錯依舊參照統一的'獎懲制度。
八。晚會(huì )結束
在這猶暖咋寒的初春里,我們迎來(lái)了又一個(gè)“愚人”的節日。春天是萬(wàn)物復蘇的季節,春天是播種希望的季節,春天是運動(dòng)的季節,春天是戀愛(ài)的季節。我們在這個(gè)充滿(mǎn)生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄,讓我們來(lái)痛痛快快的來(lái)一次大FB,歡迎新人參加到我們的Party中來(lái)!
愚人節活動(dòng)策劃方案10
活動(dòng)背景:
正值愚人節到來(lái)之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場(chǎng)是一次以?春春‘愚’動(dòng)?為主題的校園活動(dòng),希望同學(xué)們在迎接春天到來(lái)在戶(hù)外可以多些機會(huì )鍛煉運動(dòng)的同時(shí),也給同學(xué)們帶來(lái)輕松與快樂(lè ),并使同學(xué)能更加積極樂(lè )觀(guān)輕松地看待生活與學(xué)習。
活動(dòng)目的及意義
本次特色活動(dòng)做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過(guò)慶祝節日來(lái)豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習的負擔;另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開(kāi)創(chuàng )一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)造一種輕松,歡愉的氛圍。
活動(dòng)主題:
春春‘愚’動(dòng)
主辦方:
國際教育學(xué)院
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年4月1日
活動(dòng)地點(diǎn):
商丘師范學(xué)院行政樓旁
活動(dòng)對象:
商丘師院全體學(xué)生
活動(dòng)流程:
本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)
作品展覽:
收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫(huà)作品、攝影作品、書(shū)法作品等做成一個(gè)展覽板,與本次周末文化廣場(chǎng)的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場(chǎng)活動(dòng)達到宣傳效益。
趣味游戲:
1.齊心協(xié)力
把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個(gè)同學(xué),兩個(gè)同學(xué)背靠背夾一個(gè)氣球,在直線(xiàn)上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏(yíng)的一組將挑戰下一組,連贏(yíng)兩次就可以成為贏(yíng)家。 2.背靠背撿手絹
游戲規則:以?xún)擅瑢W(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽(tīng)到哨聲后兩人同時(shí)彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時(shí)候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規者為輸。
3.二人原地跳繩
游戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時(shí)搖繩子同時(shí)跳,在規定的時(shí)間內跳最多的為勝。
4.自行車(chē)慢速跑
游戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車(chē),越過(guò)障礙物,到達終點(diǎn)站最慢者為贏(yíng),騎車(chē)時(shí)腳不能著(zhù)地,自行車(chē)不能停下。
5.二人三足
游戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽(tīng)到哨聲后開(kāi)始跑,以最快的速度跑回終點(diǎn)的為贏(yíng)。
6.怪味可樂(lè )
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(lè )(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的'可樂(lè ),最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(lè )(加入所有調味料的可樂(lè ))一杯。
游戲獎品設置:每一游戲環(huán)節勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫(xiě)上不同的禮品名稱(chēng)。凡是參與的同學(xué)都有機會(huì )獲得小禮品。
7.文藝表演
街舞秀
健美操
樂(lè )隊表演
宣傳方案:學(xué)生會(huì )宣傳部繪制活動(dòng)宣傳海報,各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動(dòng),本學(xué)院學(xué)生在班長(cháng)處報名參加活動(dòng),此外在海報宣傳欄處增設報名點(diǎn),外院學(xué)生可在此報名參加,也可在活動(dòng)當天現場(chǎng)報名。
八、前期工作安排:
生活部提前購置氣球,可樂(lè ),調味料等,文藝部負責組織文藝節目,學(xué)習部提前準備活動(dòng)所需道具,宣傳部于活動(dòng)前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當天活動(dòng)前負責布置活動(dòng)會(huì )場(chǎng)。體育部學(xué)習部負責組織會(huì )場(chǎng)紀律以及維持會(huì )場(chǎng)秩序和處理突發(fā)事件。
九、活動(dòng)后期安排:
全體學(xué)生會(huì )成員打掃活動(dòng)會(huì )場(chǎng)并開(kāi)會(huì )進(jìn)行活動(dòng)總結。
十、要求與注意事項:
怪味可樂(lè )游戲環(huán)節需要為參賽選手準備紙巾和純凈水。
十一、經(jīng)費預算:
充氣橫幅(100)
獎品(100)
主持人服裝(100)
總預算:300
十二、預期效果及展望:
學(xué)生們積極的參加此次活動(dòng),達到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過(guò)一個(gè)愉快的愚人節!
愚人節活動(dòng)策劃方案11
一、活動(dòng)主題:
20xx愚人節活動(dòng)“To see To believe!”
二、活動(dòng)背景及目的:
恍然間,新學(xué)期已過(guò)了一個(gè)多月,同學(xué)們已投入到緊張的學(xué)習工作當中。四月將至,愚人節將臨。本著(zhù)放松大眾的目的,特策劃此活動(dòng)。
三、活動(dòng)時(shí)間:
即日起——4月1日。
四、活動(dòng)流程:
A、活動(dòng)一:show time——秀出你的“糗事”吧
。ㄒ唬、前期宣傳:
線(xiàn)上活動(dòng):
1、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話(huà)題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學(xué)貼吧發(fā)帖,鼓勵同學(xué)們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學(xué)新聞網(wǎng)、重慶大學(xué),將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來(lái),寫(xiě)出來(lái),即可參與。
2、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。
。ǘ、中期準備:
1、收集同學(xué)們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發(fā)現立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發(fā)起投票,選出得票最高的.十個(gè)作品。
2、物資準備:
一等獎:一名32GU盤(pán)一個(gè)及證書(shū)
二等獎:兩名8G及證書(shū)
三等獎:3個(gè) 精美記事本及證書(shū)
優(yōu)秀獎:4個(gè):重大精美明信片
。ㄈ、后期評價(jià)以及宣傳:
4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個(gè)作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎四名。同時(shí)將全部的參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信、人人網(wǎng)上。
。ㄋ模、頒獎:
4月3日時(shí),在微博上@獲獎同學(xué),通知其領(lǐng)獎方式并頒獎給獲獎的同學(xué)。
B、活動(dòng)二:“To see is to believe”
活動(dòng)前期:
線(xiàn)上征集“To see is to believe?”為話(huà)題的真實(shí)故事,要求大家以“#to see?To believe#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見(jiàn)也不為實(shí)的故事,可為長(cháng)微博。
活動(dòng)中期:
搜集準備:在微博、民主湖論壇等發(fā)起線(xiàn)上投票活動(dòng),選出得票最高的前十名。
獎品準備:
一等獎:一名32GU盤(pán)一個(gè)及證書(shū)
二等獎:兩名8G及證書(shū)
三等獎:3個(gè) 精美記事本及證書(shū)
優(yōu)秀獎:4個(gè):重大精美明信片
活動(dòng)后期:
在重慶大學(xué)新聞網(wǎng)微博、重大民主湖論壇公布獲獎人名單。
五、經(jīng)費預算
300左右
六、組織機構:
主辦單位:重慶大學(xué)新媒體中心
一個(gè)沒(méi)有愚人節概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個(gè)整蠱活動(dòng),卻又覺(jué)得在官微上不合適,限制好多。
愚人節活動(dòng)策劃方案12
愚人節,一年中少有的一個(gè)心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時(shí)間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場(chǎng)。愚人節整人不是整哪個(gè)的難看。整出是快樂(lè )最好是善意的騙局,說(shuō)不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象。。。這里的活動(dòng)都是最新穎的,你可能從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)。
活動(dòng)主題:歡樂(lè )愚人節
活動(dòng)背景:愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛(ài)的節日之一。
活動(dòng)目的及意義:本次特色活動(dòng)定于4月1日愚人節舉行,一方面通過(guò)慶祝節日來(lái)豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習的負擔;另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開(kāi)創(chuàng )一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過(guò)這次活動(dòng)使同學(xué)了解 愚人節 的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂(lè )的同時(shí)也能積極地思考生活。
活動(dòng)主辦方:制藥工程學(xué)院團委學(xué)生會(huì )
活動(dòng)時(shí)間:4月1日晚六點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時(shí)間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學(xué)生均知曉并了解此活動(dòng)。
3月21日 23日:將活動(dòng)具體通知(即節目下發(fā)到本院的各個(gè)年級,開(kāi)始著(zhù)手準備晚會(huì )的`節目。
3越24日 27日:各班將本班節目報到學(xué)生會(huì )文藝部,由文藝部篩選并安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學(xué)習部準備晚會(huì )主持人串詞,信息技術(shù)部負責晚會(huì )視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會(huì )順利進(jìn)行。
3月30日:將晚會(huì )流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。
3月31日:在晚會(huì )節目在所借教室進(jìn)行彩排。
4月1日晚六點(diǎn):晚會(huì )正式開(kāi)始。
2。 人員安排
、僦鞒秩耍阂荒幸慌
、 成立臨時(shí)的編導小組,負責對整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行指導。
、 由制藥院宣傳部做好 愚人節 活動(dòng)的宣傳海報,在各個(gè)教學(xué)樓進(jìn)行活動(dòng)的宣傳。
、 攝像及攝影人員安排,晚會(huì )期間需要進(jìn)行攝影及錄像,需指定兩到三人同時(shí)進(jìn)行,防止出現問(wèn)題。 晚會(huì )準備階段:
1,布置場(chǎng)地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫(huà)板等布置會(huì )場(chǎng)。 2,。組織選手以及觀(guān)眾入場(chǎng):安排人手在入口處維持秩序。
晚會(huì )內容:晚會(huì )主要由選手游戲,節目演出,以及與場(chǎng)內觀(guān)眾進(jìn)行互動(dòng)以及嘉賓講話(huà)四方面組成,具體順序還需節目確定后進(jìn)行編排。以下是關(guān)于晚會(huì )流程簡(jiǎn)介:
1, 以一個(gè)有關(guān) 愚人節 的語(yǔ)音或視頻介紹為開(kāi)始,然后主持人上臺宣布晚會(huì )開(kāi)始。愚人節主題活動(dòng)策劃方案_學(xué)院共享端午節策劃方案愚人節主題活動(dòng)策劃方案_學(xué)院共享端午節策劃方案。
2, 晚會(huì )中有幾次抽獎和與觀(guān)眾歡互動(dòng)的環(huán)節,互動(dòng)環(huán)節可能會(huì )針對視頻對觀(guān)眾進(jìn)行提問(wèn),可能會(huì )以幽默溫和的方式愚弄觀(guān)眾,參加互動(dòng)環(huán)節的觀(guān)眾會(huì )收到一份 愚人節 意外禮物。 3, 游戲部分:
活動(dòng)形式:這次 愚人節 活動(dòng)以晚會(huì )形式開(kāi)展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學(xué)生會(huì )提供的平臺上各參賽隊伍通過(guò)團結合作完成任務(wù)(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務(wù)中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會(huì )獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會(huì )其中穿插有各種節目,如魔術(shù)、幽默短劇等,希望給同學(xué)帶來(lái)輕松幽默的一天。
活動(dòng)對象:制藥工程學(xué)院全體學(xué)生
活動(dòng)流程:前期工作準備階段:
1。時(shí)間安排
、 3月20日:由宣傳部進(jìn)行畫(huà)板與海報制作。
、3月20日:由學(xué)生會(huì )宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動(dòng)的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動(dòng)內容與形式任務(wù)一,心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ),以可以讓選手動(dòng)作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個(gè)代表進(jìn)行游戲
游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字) 得分情況:每組選手會(huì )有5組詞語(yǔ),猜對一個(gè)算6分,共計30分。
任務(wù)二,正話(huà)反說(shuō)
參加人員:每組選一個(gè)代表進(jìn)行游戲
游戲規則:選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著(zhù)說(shuō)一遍,比如 新年好 ,游戲者要立刻說(shuō)出 好年新 ,說(shuō)錯或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分
任務(wù)三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開(kāi)始,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務(wù)的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節目表演人數不限?偡10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個(gè)游戲過(guò)程中的默契程度給出分數。
4,在晚會(huì )結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀(guān)眾分享生活中 愚人 事或者有關(guān) 愚人 的感悟
注意事項:
1,宣傳海報應及時(shí)有效,突現特色,能夠吸引同學(xué)的關(guān)注。
2,與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話(huà)可針對不同院系對晚會(huì )節目進(jìn)行適當的分配,確保晚會(huì )節目不致單一。
3,主持人的語(yǔ)言應詼諧幽默,并大方得體。
4,由于本次活動(dòng)的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動(dòng)內容的合理分配很重要。
5,晚會(huì )的禮品和獎品要提前準備,并達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。
6,節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動(dòng)現場(chǎng)秩序上的作用。
活動(dòng)歷時(shí):約兩小時(shí)
活動(dòng)預算:
1,禮品和獎品:100元
2,特邀嘉賓請柬:30元
3,水,彩帶等:60元
4,宣傳海報的制作:30元
5,吸管與鑰匙鏈:40元
共計:260元
預期效果及展望:我院的學(xué)生積極的參加此次活動(dòng),達到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。
希望大家在一起度過(guò)一個(gè)愉快的愚人節!
愚人節活動(dòng)策劃方案13
一、活動(dòng)背景
每年x月x日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節來(lái)源于法國。 xxx年,法國首先采取新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽(yáng)歷),以x月x日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執地在x月x日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風(fēng)趣的'人在x月x日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會(huì )。并把上當上當的保守分子稱(chēng)為“四月傻瓜”或“上鉤的魚(yú)”。從此人們在x月x日便彼此愚弄,成為法國風(fēng)行的風(fēng)氣。
二、活動(dòng)主題
歡樂(lè )愚人節。
三、主辦單位
經(jīng)濟與管理學(xué)院xx級會(huì )計一班。
四、承辦單位
經(jīng)濟與管理學(xué)院xx級會(huì )計一班第三小組。
六、活動(dòng)地點(diǎn)
x教xxx。
七、活動(dòng)流程
。ㄒ唬┲鞒秩酥陆K場(chǎng)白。
。ǘ┲鞒秩私榻B愚人節相干常識。
。ㄈ┑谝画h(huán)節:猜數字以及處罰節陌生活百味。
。ㄋ模┑诙h(huán)節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙。
。ㄎ澹┑谌h(huán)節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個(gè)人表演。
。┑谒沫h(huán)節:抽取榮幸觀(guān)眾,頒發(fā)“榮幸”獎品。
。ㄆ撸┲鞒秩酥陆Y束語(yǔ)。
。ò耍└蓛艋顒(dòng)現場(chǎng)。
八、經(jīng)費估算
xxx。
愚人節活動(dòng)策劃方案14
活動(dòng)目的及意義:
本次特色活動(dòng)定于4月1日愚人節舉行,一方面通過(guò)慶祝節日來(lái)豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習的負擔;另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開(kāi)創(chuàng )一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)造一種輕松,歡愉的氛圍。
活動(dòng)主題:
歡樂(lè )愚人節
活動(dòng)時(shí)間:
4月1日
活動(dòng)地點(diǎn):
xxxx
活動(dòng)對象:
xxxx
活動(dòng)流程:
1.爆破行動(dòng)
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問(wèn)題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的'氣球。此游戲進(jìn)行5輪。
2.怪味可樂(lè )
游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(lè )(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂(lè ),最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(lè )(加入所有調味料的可樂(lè ))一杯。
3.情侶猜猜猜:
游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學(xué)通過(guò)觀(guān)察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問(wèn)題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂(lè )進(jìn)行模仿與表演
4.中場(chǎng)節目(1)爵士舞秀
(2)小提琴獨奏
(3)男聲獨唱(樂(lè )博昕)
(4)女生獨唱(羅璇)
(5)小合唱(全體學(xué)生會(huì )成員)
5.非誠勿擾
第一關(guān),支持人選定的男女選手上場(chǎng)(4男20女),女生根據第一印象進(jìn)行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關(guān),否則進(jìn)入下一關(guān)。
第二關(guān),進(jìn)入此關(guān)后,女方對男選手提出問(wèn)題進(jìn)一步了解,進(jìn)行第二次投票,規則同一
第三關(guān),此關(guān)為男選手反選,男聲對女生提出問(wèn)題,進(jìn)行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
宣傳方案:學(xué)生會(huì )宣傳部繪制活動(dòng)宣傳地標
各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動(dòng)
前期工作安排:生活部提前購置氣球,可樂(lè ),調味料
宣傳部于當天活動(dòng)前布置活動(dòng)會(huì )場(chǎng)
活動(dòng)后期安排:文娛部打掃活動(dòng)會(huì )場(chǎng)并開(kāi)會(huì )進(jìn)行活動(dòng)總結
要求與注意事項:不要損壞教室中各項設備
經(jīng)費預算
物品名稱(chēng)
可樂(lè )5x7=35
氣球2x5=10
裝飾材料20
獎品20
總計85元
預期效果及展望:
我院的學(xué)生積極的參加此次活動(dòng),達到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過(guò)一個(gè)愉快的愚人節!
愚人節活動(dòng)策劃方案15
一、活動(dòng)主題:
休閑大聚會(huì ),假面戲愚人
二、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn):
活動(dòng)時(shí)間:公元20xx年4月1日 20:00 地點(diǎn)待定:
三、活動(dòng)內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會(huì )最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無(wú)記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產(chǎn)生不可更改。 4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會(huì )最佳人氣獎(男女)(10分鐘) 6、評選晚會(huì )最好色的色狼獎(10分鐘) 7、小游戲(10分鐘) 8、節目(10分鐘)
9、評選晚會(huì )最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘) 10、版主講話(huà)(5分鐘) 11、眾人合影(20分鐘) 12、晚會(huì )結束。
四、活動(dòng)經(jīng)費預算:每人預收80元RMB。
其中,包括場(chǎng)地租用費,活動(dòng)獎品費,酒水用餐費。
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