游戲策劃方案15篇
為了確保工作或事情能有條不紊地開(kāi)展,時(shí)常需要預先制定方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編精心整理的游戲策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲策劃方案1
1、吹汽球:
每組5個(gè)人左右,第一個(gè)吹爆的有獎;
2、夾玻璃球:
在限制線(xiàn)外將20個(gè)玻璃球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝
3、單腳跳:
參加人員在10米之內單腳跳到終點(diǎn),腳落地重來(lái),先跳到終點(diǎn)為勝;
4、雙人夾球:
每隊挑選兩人,以背對背夾氣球的方式從指定的起止地點(diǎn)運輸氣球,一個(gè)來(lái)回只能運輸一只氣球,在指定的3分鐘內運輸最多者勝出,獲勝隊加上10分,參賽隊員獲精美紀念品一份。
5、搶凳子,道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)
游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。
6、心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
7、結對而行,道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
8:擊鼓傳花:
道具:鼓或音樂(lè )、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)“幸運者”開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。
9:尋寶大行動(dòng)
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
10:歌詞(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍
道具:找xxx
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)
成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話(huà)主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。
附:中間穿插著(zhù)唱歌,抽獎等活動(dòng)。
游戲策劃方案2
活動(dòng)主題:
相約xx,綻放你、我、他
活動(dòng)目的:
豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強同學(xué)們的團隊精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養同學(xué)們的組織能力和創(chuàng )新能力,給與平臺讓同學(xué)們張揚個(gè)性,展現風(fēng)采,在活動(dòng)中與高校名師進(jìn)行專(zhuān)業(yè)互動(dòng)。
活動(dòng)宗旨:
娛樂(lè ),放松壓力,展現自我,培養團隊精神。
活動(dòng)背景:
在緊張繁忙的學(xué)習生活中,開(kāi)展拓展活動(dòng),放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強同學(xué)們的團隊精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過(guò)此次拓展活動(dòng),讓同學(xué)們相互鼓勵,使同學(xué)們都能更加自信的站上考場(chǎng),取得優(yōu)異的成績(jì)。
主辦單位:
xx教育學(xué)校
承辦單位:
xx教育學(xué)校xx班
支持單位:
xx武警部隊
活動(dòng)時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):
xx武警訓練基地
活動(dòng)設備:
音響,麥克風(fēng)(4支),話(huà)筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個(gè)),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)
活動(dòng)流程
1、7:30集合
2、8:00出發(fā)(xx班學(xué)生先走,留下15人,對留在學(xué)校的學(xué)生進(jìn)行統計,報到學(xué)校;檢查教室門(mén)窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛生)
3、使用車(chē)輛對學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運輸,交通工具為:軍用卡車(chē)(2輛)客車(chē)(1輛)車(chē)程單程為1小時(shí)所有學(xué)生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時(shí)。(預計周五路況較擁擠)
4、xx班學(xué)生在去到訓練基地后,xx班負責會(huì )場(chǎng)布置(按分組來(lái)完成)
5、午飯時(shí)間視情況而定,暫定12:00至13:00。
6、下午活動(dòng)時(shí)間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學(xué)于15:00進(jìn)行彩排)
7、xx班活動(dòng)時(shí)間負責布置會(huì )場(chǎng)。
8、晚飯時(shí)間暫定為17:30至18:30
9、活動(dòng)入場(chǎng)時(shí)間為19:00進(jìn)場(chǎng),19:30正式開(kāi)始。23:00結束。歷時(shí)三個(gè)半小時(shí)。按照節目單來(lái)進(jìn)行,在入場(chǎng)時(shí)發(fā)放貼有標簽的水果,用來(lái)活動(dòng)中的抽獎。
10、開(kāi)場(chǎng)后,先由主持人介紹到場(chǎng)嘉賓領(lǐng)導,而活動(dòng)結束再由主持人致結束語(yǔ)。
12月8日
9:00活動(dòng)開(kāi)始(xx班25名同學(xué)布置會(huì )場(chǎng);20名同學(xué)負責活動(dòng)中的計時(shí))
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個(gè)女生;負責迎接嘉賓接到會(huì )場(chǎng))
11:30或12:00午餐(暫定)
14:00—14:30(活動(dòng)開(kāi)始)待定
一、禮儀組接待領(lǐng)導進(jìn)場(chǎng)
二、各小組安排各班級入場(chǎng)
三、14:30主持人介紹各到會(huì )領(lǐng)導。嘉賓
四、請梁校。馬總致詞發(fā)言
五、各班級專(zhuān)業(yè)展示
a音樂(lè )班、bxx班(10—20人詩(shī)歌朗誦)、c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)
六、各領(lǐng)導根據學(xué)生表演致詞
七、學(xué)生的文藝演出
a音樂(lè )班、bxx班(舞蹈等)、c美術(shù)班
八、音樂(lè )班兩個(gè)節目,xx班四個(gè)節目,美術(shù)班兩個(gè)
九、請領(lǐng)導總結致詞
十、17:00晚餐(暫定)
18:30篝火晚會(huì )開(kāi)始
一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xx班一袋,音樂(lè )班半袋)
二、做游戲
三、各班級互相比拼(如果領(lǐng)導在場(chǎng)唱酒歌歡迎)
四、跳左腳舞
備注:領(lǐng)導發(fā)放獎品
活動(dòng)人員安排
第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責。)
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動(dòng)統計,節目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿(mǎn)林、王曉丹負責)
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)
游戲策劃方案3
猜爸爸媽媽(4-6歲)
目標:
加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。
準備:
小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:
幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
注意:
1:猜不著(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。
2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。
小心陷井(4-5歲)
目標:
培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。
準備:
空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
玩法:
發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
規則:
火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6歲)
目標:
增進(jìn)親子情感交流,培養對學(xué)習的興趣。訓練反應的靈敏性。
玩法:
家長(cháng)和孩子面對面站立,家長(cháng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長(cháng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。
注意:
1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長(cháng)和孩子一起做。
2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。
"二人三足跑"(5-6歲)
目標:
學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。
玩法:
在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請幾對父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(cháng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。
規則:
爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。
小雞出殼
一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。
二、游戲目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。
三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。
四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又(zhù)再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
《釣瓶子》(5—6歲)
目的: 培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合能力。
材料: 純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”
玩法: 用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。
傳達室動(dòng)作(4-6歲)
目標:
體會(huì )親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。
過(guò)程:
父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當第二個(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著(zhù)做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。
注意:
1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。
2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復動(dòng)作的節奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。
毛毛蟲(chóng)(4至6歲)
準備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),為了增加難度,可在路線(xiàn)上設置獨木橋、山洞等障礙物。
活動(dòng)一: 踩氣球
利用資源: 水池
參加對象: 10個(gè)大班家庭
目標:
、馘憻捰變盒⊥燃∪;
、谂囵B幼兒勇敢精神和合作能力。
準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?
四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
建議: 為幼兒準備好更換的褲子。
活動(dòng)二:摘果子
利用資源:大樹(shù)
參加對象:個(gè)中班家庭
目標:
1、練習向上跳躍的動(dòng)作。
2、通過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。
準備: 自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)
二、摘果子:
1、看一看樹(shù)上有什么果子?
2、按家長(cháng)的要求摘不同數量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。
建議: 教育幼兒愛(ài)護樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。
游戲策劃方案4
美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語(yǔ)的日子里,我們迎來(lái)了一年一度的“六一”兒童節,為了讓孩子們過(guò)一個(gè)輕松、快樂(lè )、自由的兒童節,我園決定舉辦一個(gè)以“大手牽小手”為主題的親子游園活動(dòng)。整個(gè)游園活動(dòng)主要以游戲的方式來(lái)進(jìn)行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過(guò)自己和父母的智慧來(lái)進(jìn)行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養相互的情感,增進(jìn)相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著(zhù)孩子的手,共同走向成功的方向,度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、難忘、有意義的“六一”兒童節。
一、活動(dòng)主題:
《大手牽小手、大家同歡樂(lè )》
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日上午:9:00
三、活動(dòng)目標:
1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動(dòng)
2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉
3、讓孩子們過(guò)了一個(gè)愉快又有意義的兒童節
四、活動(dòng)準備:
幕布、各種有趣的游戲、音樂(lè )、音響、節目、禮品
五、活動(dòng)過(guò)程:
1、播放開(kāi)場(chǎng)音樂(lè ),讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛
2、主持人出場(chǎng)
3、領(lǐng)導致詞
4、家長(cháng)代表講話(huà)
5、主持人宣讀活動(dòng)目標
6、文藝表演
7、講解游戲中的注意事項
8、游園活動(dòng)的開(kāi)展
六、游園活動(dòng)游戲內容:
。ㄒ唬┍瑲馇虮荣
地點(diǎn):小班教室前
活動(dòng)班級:一年級xx班
負責人:
材料:氣球
規則:1、家長(cháng)坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點(diǎn)抱氣球拿到終點(diǎn)給家長(cháng)坐爆。
2、在規定的時(shí)間內誰(shuí)的氣球爆的越多就獲勝。
。ǘ⿰A豆子比賽
地點(diǎn):滑滑梯旁
活動(dòng)班級:二年級xx班
負責人:
材料:筷子、球
規則:從一個(gè)盤(pán)子里用筷子把球夾到另一個(gè)盤(pán)子里,在規定的時(shí)間內看誰(shuí)夾的多就獲勝。
。ㄈ┯螒蛎Q(chēng):小小領(lǐng)路人
游戲準備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物
參加人員:家長(cháng)和學(xué)生
游戲玩法:家長(cháng)用布蒙上眼睛,當口哨響起時(shí)由學(xué)生當領(lǐng)路人,帶家長(cháng)穿越障礙,
在走到終點(diǎn)后哪個(gè)隊先拿到小紅旗就獲勝。
規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。
地點(diǎn):廚房前
活動(dòng)班級:三年級xx班
負責人:
。ㄋ模┩肚虮荣
準備:球數個(gè)、小框框數個(gè)
參加人員:幼兒、家長(cháng)(4個(gè)家庭一組)
游戲玩法:學(xué)生站在起點(diǎn)處,家長(cháng)站在終點(diǎn)處,當口哨響起時(shí)學(xué)生開(kāi)始往家長(cháng)手里的小框框
投球,以進(jìn)框的球數為準,限時(shí)2分鐘,哪隊進(jìn)球最多獲勝。
游戲規則:比賽結果以框中的球數計算。
地點(diǎn):舞臺前
負責人:xxx
七、活動(dòng)地點(diǎn):
校園內
八、人員安排:
1、總負責人員:xxx
2、節目主持人:xxx
3、維持會(huì )場(chǎng)秩序人員:xxx
4、音響師:xxx
5、會(huì )場(chǎng)安全員:門(mén)衛
6、獎品頒發(fā)員:各活動(dòng)組組長(cháng)
九、注意事項:
1、指揮學(xué)生及家長(cháng)在活動(dòng)場(chǎng)合中有秩序、守紀律。
2、在游戲過(guò)程中注意學(xué)生的安全。
3、注意保持活動(dòng)場(chǎng)所的衛生清潔。
游戲策劃方案5
一、活動(dòng)目的:
1、圍繞幼兒園開(kāi)展的傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。
3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)時(shí)間:
**年5月29日上午8:00——9:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園操場(chǎng)
四、參加人員:
全體中班家長(cháng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一名家長(cháng))
五、活動(dòng)主題:
“我陪長(cháng)輩憶童年*傳統游戲玩起來(lái)”
六、活動(dòng)流程:
1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(cháng)集體入場(chǎng)就坐。
2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。
3、園長(cháng)致節日賀詞。
4、年級組親子傳統游戲。
七、集體游戲介紹:
游戲一:《投沙包》(家長(cháng)游戲)
游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(cháng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(cháng)轉為投手,被砸中的家長(cháng)則淘汰。
注:此游戲為家長(cháng)單獨報名,可與親子游戲重復報名。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲為當天父母沒(méi)有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準備。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(cháng)。游戲時(shí),2名家長(cháng)從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊進(jìn)行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、家長(cháng)。游戲時(shí),家長(cháng)抱幼兒在指定時(shí)間內,踩到陣地(紙箱板),沒(méi)有踩到的將淘汰,拿走一定數量的紙板游戲繼續,最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂(lè )停止為準。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開(kāi)始游戲,游戲者被抓到后表演節目,時(shí)間為5——8分鐘。
注:1、請家長(cháng)仔細閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個(gè)家庭限報一個(gè)游戲)
2、請大家著(zhù)運動(dòng)裝參加活動(dòng)。
3、請活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
4、游戲報名按報名先后決定,人滿(mǎn)請選擇其他游戲。
游戲策劃方案6
活動(dòng)目標
喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。 資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )幼兒園里真快樂(lè )》。 活動(dòng)指導
1. 引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。
提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?
引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。
2. 操作《幼兒園里真快樂(lè )》
中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。
鼓勵幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。
3. 開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。 音樂(lè )游戲:找朋友
小貓輕輕走
活動(dòng)目標
能按指令輕輕走。
活動(dòng)準備
物資準備:“老貓”頭飾一個(gè);與幼兒人數相同的“小貓”頭飾。 活動(dòng)指導
1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎么走?請你跟我學(xué)一學(xué),
師幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路----輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來(lái)----輕輕跳!
2. 開(kāi)展游戲。
玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓!靶∝垺倍自凇袄县垺彼闹,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺(jué)醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛(ài)游戲,輕輕走到外面去!”念完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺(jué),“小貓”輕輕地走到外面場(chǎng)地躲藏起來(lái)!袄县垺钡取靶∝垺辈睾煤,睜開(kāi)眼睛說(shuō)“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見(jiàn)了(張望尋找),喵----喵----我的小貓快回來(lái)”“小貓”聽(tīng)到呼喚聲后迅速跑到“老貓身邊。
游戲重新開(kāi)始!靶∝垺倍悴貢r(shí)必須輕輕地走。
念完兒歌后,“小貓”才能開(kāi)始躲藏。
3. 活動(dòng)推進(jìn)。
更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊說(shuō):“喵,喵,在這里!北徽业降摹靶∝垺备(zhù)“老貓”繼續尋找其他“小貓”,直到全部找到為止。
4. 放松活動(dòng)。
師幼兒模仿小貓洗澡的動(dòng)作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成干凈的“小貓”。
小手真干凈
活動(dòng)目標
掌握正確的洗手方法。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾。
環(huán)境創(chuàng )設:小花貓的家。
材料配套:教育掛圖《領(lǐng)域活動(dòng)健康我會(huì )正確洗手》。
活動(dòng)指導
1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾,講訴故事《小花貓為啥肚子疼》。 提出問(wèn)題:小花貓為什么會(huì )肚子疼?猴醫生對小花貓說(shuō)了什么?小花貓聽(tīng)了猴醫生的話(huà),以后是怎么做的?
2.結合掛圖《我會(huì )正確洗手》,引導幼兒有序洗手。
以“教小花貓洗手”的游戲形式,學(xué)習正確的洗手順序:卷起衣袖→擰
開(kāi)水龍頭→打濕雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗干凈→關(guān)上水龍頭→把手甩干→用毛巾擦干→放下衣袖。
3.一到幼兒說(shuō)說(shuō)“什么時(shí)候應該洗手”。
小結:應該在飯前、便后、運動(dòng)后等手臟時(shí)把小手洗干凈。
把玩具送回家
活動(dòng)目標
能將玩具放回原處。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:各種玩具若干籃。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )誰(shuí)做得對?》。
活動(dòng)指導
1.講訴故事《明明的玩具》。
提出問(wèn)題:明明想請小朋友玩什么?為什么找不到?明明為什么難過(guò)地哭了?媽媽對他說(shuō)什么?
2.引導幼兒玩游戲“玩具找家”。
玩法:將幾個(gè)裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽(tīng)指令,對照玩具柜中的標記,把玩具放在相應的位置。比比誰(shuí)放得又對又快。
3.指導幼兒操作《誰(shuí)做得對?》
引導幼兒觀(guān)察圖片,然后思考并操作:該把笑臉給誰(shuí)?該把哭臉給誰(shuí)? 引導幼兒說(shuō)一說(shuō):玩完玩具后把玩具送回家有什么好處?
信號燈
活動(dòng)目標
能根據紅、綠燈信號走或停。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:自制信號燈一臺。
環(huán)境創(chuàng )設:場(chǎng)地兩端各畫(huà)一條白線(xiàn)。
活動(dòng)指導
1.引題:小朋友會(huì )看信號燈嗎?讓我來(lái)考考你。
幼兒做原地踏步動(dòng)作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動(dòng);教師出示綠燈,引導幼兒繼續原地踏步。
2.開(kāi)展游戲。
玩法:幼兒自由站在白線(xiàn)后,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規則要記清!蹦町,幼兒按教師給出的信號或走或停。沒(méi)有遵守交通規則的幼兒應回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。先到者為勝者。
3.放松活動(dòng)。
教師引導幼兒用手做轉動(dòng)方向盤(pán)的動(dòng)作,開(kāi)“小汽車(chē)”,聽(tīng)信號行或停。
多喝開(kāi)水
活動(dòng)目標
能自覺(jué)少喝飲料,多喝白開(kāi)水。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:(1)桌面教具(可樂(lè )、雪碧、果粒橙、白開(kāi)水)。
。2)一盆蔫了的小苗
環(huán)境創(chuàng )設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動(dòng)前后多喝水;起床
后多喝水;生病時(shí)多喝水)
活動(dòng)指導
1.以談話(huà)形式引出活動(dòng)內容。
提出問(wèn)題:口渴了怎么辦?你喝過(guò)哪些飲料?
2.出示飲料和冷開(kāi)水,講訴故事《比第一》。
討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?
、谡l(shuí)得了第一名?為什么?
、坌∨笥崖(tīng)了故事后應該怎么做?
小結:小朋友應該少喝飲料,多喝白開(kāi)水。
3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀(guān)察,說(shuō)一說(shuō):小苗為什么低下了頭?
4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會(huì )怎么樣?
小結:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會(huì )干裂,還會(huì )經(jīng)常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。
5.引導幼兒觀(guān)看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動(dòng)前后、起床后、生病時(shí)等時(shí)段多喝白開(kāi)水。
自己吃飯
活動(dòng)目標
能用小勺自己進(jìn)餐。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。 環(huán)境創(chuàng )設:小熊的家。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )誰(shuí)對誰(shuí)不對?》 活動(dòng)指導
1.教師操作動(dòng)物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
情境表演內容:小熊過(guò)生日,邀請小貓、小狗、小猴到家里做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子里請大家吃。小動(dòng)物們一手扶碗,一手拿勺專(zhuān)心地吃飯,它們都夸小熊煮得飯菜真好吃!
提出問(wèn)題:①小熊邀請了哪些小動(dòng)物到它家做客?
、谛⌒馨扬、菜裝在什么地方?
、坌(dòng)物們是怎樣吃飯的?
2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進(jìn)餐。
3.指導幼兒操作《誰(shuí)對誰(shuí)不對?》
引導幼兒觀(guān)察圖片,說(shuō)說(shuō)圖中的小朋友吃飯時(shí)是怎么做的,判斷對、錯并貼上“哭臉”或“笑臉”。
不跟陌生人走
活動(dòng)目標
不輕信陌生人,不跟陌生人走;了解自救的基本方法。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。 環(huán)境創(chuàng )設:在班級布置幼兒園大門(mén)的場(chǎng)景。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M健康不跟陌生人走》 活動(dòng)指導
1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。
提出問(wèn)題:①貓媽媽去買(mǎi)水,對貓寶寶說(shuō)什么?
、诤偸窃趺打_貓寶寶的?
、圬垖殞殲槭裁纯蘖?
、茇垖殞毐缓锞炀瘸龊笳f(shuō)了什么?
2. 引導幼兒觀(guān)看情境表演。
情景表演內容:離園時(shí),媽媽還沒(méi)來(lái)接樂(lè )樂(lè ),一位陌生的阿姨對樂(lè )樂(lè )說(shuō):“我是你媽媽的好朋友,她今天沒(méi)空來(lái)接你,讓我送你回家,你快跟我走吧!
提出問(wèn)題:樂(lè )樂(lè )認識這位阿姨嗎?樂(lè )樂(lè )應該對阿姨說(shuō)什么?怎么做? 小結:小朋友不能離開(kāi)老師和同伴,遇到陌生人時(shí),不要相信陌生人的話(huà),隨便跟他(她)走。
3. 引導幼兒觀(guān)察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步了解發(fā)生危險時(shí)的自救方法。
提出問(wèn)題:①陌生人要拉小朋友跟他走時(shí),小朋友是怎么做的? ②小女孩在商店里找不到媽媽了,她找誰(shuí)幫忙,說(shuō)了些什
么?
游戲策劃方案7
戶(hù)外游戲活動(dòng):小烏龜來(lái)運球(親子游戲)
戶(hù)外體育活動(dòng):(活動(dòng)名稱(chēng))
(一)活動(dòng)名稱(chēng):小烏龜來(lái)運球 (親子游戲)
(二)活動(dòng)目標:
1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動(dòng)準備
1、幼兒經(jīng)驗準備:
2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機、音樂(lè )盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。
(2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長(cháng),助教老師在后面組織幼兒常規。
(4)、游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(cháng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。
(四)、活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。
2、引導幼兒練習向前爬行的動(dòng)作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
A、幼兒分成兩組,家長(cháng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
B、勝的一對可以得到小紅點(diǎn)為獎勵。
(2)游戲要求:
A、小朋友一定要向前爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(cháng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。
B、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長(cháng)敲鼓的不算。
4、開(kāi)始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點(diǎn)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。
5、結束本次活動(dòng),并評價(jià)本次活動(dòng)。
6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。
7、播放收玩具的音樂(lè )和輕柔的音樂(lè ),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。
生活游戲:我會(huì )搬椅子
活動(dòng)由來(lái):
寶貝們情緒穩定下來(lái)了,愿意參與班級活動(dòng)。但是,還不會(huì )將小椅子一個(gè)一個(gè)的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著(zhù)椅子走,推著(zhù)椅子走,甚至有個(gè)別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動(dòng)。讓孩子們在游戲中學(xué)會(huì )了搬椅子的本領(lǐng)。
活動(dòng)名稱(chēng):
生活游戲:我會(huì )搬椅子
目標:
1、學(xué)會(huì )搬、擺小椅子的方法,會(huì )一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)擺。
2、知道做一些力所能及的事情。
準備:
1、小兔頭飾人手一個(gè)、大灰狼的頭飾一個(gè)。兔跳的音樂(lè )、大灰狼的音樂(lè )。
2、場(chǎng)景布置:散放在活動(dòng)室中的小椅子。
3、教會(huì )幼兒說(shuō)兒歌《搬椅子》
過(guò)程:
一、 師扮演媽媽?zhuān)變喊缪菪⊥米,跳進(jìn)活動(dòng)室。
師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動(dòng)室,發(fā)現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽?zhuān)骸鞍パ,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說(shuō)出把椅子擺好。
二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。
三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。
我們用椅子來(lái)擺個(gè)家,好嗎?來(lái),和兔媽媽一起搭我們的新家。
兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來(lái)當大灰狼,待會(huì )大灰狼出來(lái)的時(shí)候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
四、請幼兒把椅子放回桌子底下。
天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家
吧。記住怎么搬椅子了嗎?
五、小結:
兔寶寶們都學(xué)會(huì )了搬擺小椅子,長(cháng)了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會(huì )的新本領(lǐng)來(lái)送小椅子回家,好嗎?
附兒歌《搬椅子》
小椅子,我會(huì )搬,兩手抓住放胸前。
一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)放,整整齊齊真好看。
活動(dòng)后反思:
因為游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),游戲能增強幼兒參與活動(dòng)的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設計了這次活動(dòng),孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會(huì )了搬、擺椅子的方法。這個(gè)活動(dòng)結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來(lái)說(shuō)不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設計教學(xué)活動(dòng)內容時(shí),要多思考,多找些適合孩子的年齡特點(diǎn),使他們樂(lè )意參與,并愿意在游戲中學(xué)會(huì )的活動(dòng)。
游戲策劃方案8
頂氣球游戲是一個(gè)帶有對抗的早會(huì )互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì ),更重要的是該游戲能夠培養大家的團隊協(xié)作能力,增加團隊凝聚力,也是一個(gè)特別好的團隊游戲。適合銷(xiāo)售類(lèi)企業(yè)員工的早會(huì )互動(dòng)。
參加人數:10人為佳,分為兩隊
游戲道具:氣球若干
游戲規則
1、首先,以下圖的形式將場(chǎng)地劃分為A、B兩個(gè)區域;
2、A、B隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿(mǎn),必須每人一個(gè)氣球;
3、游戲開(kāi)始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區域;
4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進(jìn);
5、頂球時(shí),必須用頭,如果用其他任何部位碰到氣球,或者氣球掉到地上,則必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始;
5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區域,那隊就獲勝。
游戲提示
1、游戲中可以A隊拿紅色氣球,B隊拿藍色氣球,從而防止在中間穿越區域將氣球弄錯;
2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來(lái);
3、如果有人先將自己的氣球頂到了對方區域,然后就可以過(guò)來(lái)幫助本方的隊友頂球,當然最好的`是去騷擾對方人員;
游戲策劃方案9
一、設計意圖
幼兒在和同伴交往的過(guò)程中,不僅學(xué)習如何與人友好相處,也在學(xué)習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應社會(huì )生活的能力,F代家庭,大都是一個(gè)孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過(guò)一系列的活動(dòng)改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會(huì )生活。
二、活動(dòng)目標
1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。
2、愿意并主動(dòng)參加群體活動(dòng)。
3、感受規則的意義,并能遵守游戲規則。
三、游戲準備
兒歌、歌曲、音樂(lè )、相關(guān)游戲
四、游戲玩法及指導
適合年齡:4—6歲
游戲名稱(chēng):認識新朋友
游戲目標:
1、積極主動(dòng)地加入游戲。
2、學(xué)習簡(jiǎn)單的交往技能。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈、活動(dòng)室散座、戶(hù)外圍圈
游戲規則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說(shuō),但介紹自己的話(huà),必須幼兒自己大方的說(shuō)出來(lái)。
游戲玩法:
1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。
2、老師或全體小朋友說(shuō)兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個(gè)小朋友前面,“握握手呀,轉個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點(diǎn)頭。
3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!
游戲策劃方案10
游戲名稱(chēng):中國功夫
游戲介紹
中國功夫也稱(chēng)中國武術(shù),是以技擊為主要內容,以套路和搏斗為運動(dòng)形式,注重內外兼修的中國傳統體育項目?鋸埢顫姷氖彝馔頃(huì )活動(dòng)游戲中國功夫是以功夫的名義活躍晚會(huì )活動(dòng)氣氛為目的。
一、時(shí)機:室外游戲、晚會(huì )游戲、晨間活動(dòng)游戲。
二、道具:無(wú)
三、人數:不拘。
四、隊形:排列式。
五、指導語(yǔ):
中國功夫,秉氣凝神,氣貫丹田。
、烹p手插腰,右腳向右一點(diǎn),左腳向左一點(diǎn),再左一點(diǎn)再右一點(diǎn),雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,這招叫做“露出馬腳”。
、齐p手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,這招叫做“毛手毛腳”。
、请p腿分開(kāi)30°前面指一指,后面指一指,左邊指一指,右邊指一指,這招叫做“好膽別走”。
、扔夷_向前伸,高跪,雙手抱拳,前后左右各一拜,這招叫做“大爺饒命”。
、(雙手舉起齊眉)向前看一看;向后看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,這招叫做“春光外淺”。
、视沂稚斐鋈,右邊拍一拍,左邊拍一拍,后邊拍一拍,這招叫做“亂拍馬屁”。
六、實(shí)施方法:
主持人口頌指導語(yǔ)一句,由參加人員復頌一次,并跟著(zhù)做動(dòng)作。
七、注意事項:
、胖鞒秩藙(dòng)作盡量夸張、活潑,以帶動(dòng)氣氛。
、瓶捎蓞⒓尤藛T自動(dòng)設計動(dòng)作,擴大參與感。
游戲策劃方案11
夏歷五月初五是中國的傳統節日——端午節。過(guò)端午節是我國兩千多年來(lái)的習慣。端午節同時(shí)是一個(gè)可以和親友團聚一起度過(guò)的節日,端午節也可以舉行許多活動(dòng),時(shí)至今日,端午節仍是一個(gè)十分盛行的節日。今天我們就來(lái)過(guò)一個(gè)特別的有意義的端午節;顒(dòng)日期:端午節,也就是農歷五月初五。
一、活動(dòng)地點(diǎn):
xxx
二、活動(dòng)目的:
端午節是中國的傳統節日,通過(guò)端午節來(lái)進(jìn)一步了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來(lái)源之一是紀念屈原,我們也要通過(guò)端午節來(lái)懷念屈原——這位可歌可敬的愛(ài)國詩(shī)人。
三、活動(dòng)內容:
1、了解端午節的由來(lái)
具體內容如下:
。1)農歷五月初五是什么節日?(端午節)
。2)那么,你們知道端午節的來(lái)歷嗎?
。3)學(xué)生講述端午節的起源故事。
。4)一起收看端午節各地的風(fēng)俗習慣視頻
2、包粽子
。ㄖ鞒秩耍簒xx,在端午節吃粽子是端午節的習俗之一,粽子的味道不用說(shuō)了,是十分美味的。但并不是每個(gè)人都會(huì )包粽子的。今天我們就自己動(dòng)手一起來(lái)包粽子,看誰(shuí)的手兒最巧,包的粽子最漂亮。
材料:糯米、去皮綠豆、肉粹、粽葉、粽繩。
方法:
1、將粽葉折成漏斗形
2、在漏斗形的粽葉里放入適量的糯米、去皮綠豆以及肉粹。
3、用大拇指和食指按住粽葉的兩邊把那個(gè)比較長(cháng)的粽葉向糯米這邊壓成一個(gè)三角形。
4、將粽葉包好后用準備好的繩子把它綁緊。
5、蒸煮。
詩(shī)歌朗誦
。ㄖ鞒秩耍簒xx,你們有誰(shuí)知道端午節也是什么節?不知道吧,告訴大家端午節也是詩(shī)人節,詩(shī)人寫(xiě)了很多贊頌端午的詩(shī)歌,下面請看詩(shī)朗誦表演。
第一:xx朗誦。
第二:小組朗誦。
第三:女生齊誦。
第四:男女朗誦。
第五:大家齊誦
。ㄔ(shī)歌內容附后)
觀(guān)看賽龍舟錄像。
。ㄖ鞒秩耍簒xx,你們到過(guò)汨羅江嗎?看過(guò)“龍舟競賽”嗎﹖端午節賽龍舟不單是傳統慶;顒(dòng),也是一項國際體壇盛事!端午節起源于詩(shī)人屈原因不滿(mǎn)朝廷腐敗而投汨羅江自盡,敬重他的村民便以喧天的鑼鼓聲把江中魚(yú)蝦嚇走,而同時(shí)又把粽子拋進(jìn)江中喂飼魚(yú)蝦,以免它們啄食屈原的軀體。
賽龍舟可以說(shuō)是端午節的高潮。龍舟長(cháng)10米多,以龍頭和龍尾作裝飾,船身還特意雕上麟狀花紋,唯妙唯肖;每只龍舟可容納20至22人,二人并肩而坐,在船首的鼓手和船尾的舵手引領(lǐng)下,以及圍觀(guān)人群的吶喊聲中劃向終點(diǎn),F在,我讓我們一起加入這一行列。(播放賽龍船慶端午的視頻。)
。ㄖ鞒秩耍嚎戳藙偛诺匿浵,我們來(lái)談?wù)勛约旱南敕ò桑?/p>
xxx踴躍發(fā)表自己的觀(guān)點(diǎn)。
吃粽子
請評委根據粽子的樣式,口感評價(jià)。并且評出最佳包粽子大王;最好吃的粽子;以及最會(huì )吃粽子大王。
領(lǐng)導講話(huà):
xxx,今天的端午節過(guò)得很有意義。xxx高興地看到同學(xué)們心靈手巧的一面,感受到學(xué)生的參與的熱情,強烈的表現欲望以及作為一名新時(shí)代的少年對信息、資料的搜集能力。同時(shí)也非常感謝家長(cháng)對我們活動(dòng)的熱情參與。通過(guò)本次活動(dòng),我們近距離接觸了端午節,對它有了更深的認識。
游戲策劃方案12
一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我院學(xué)生會(huì )組織開(kāi)展以友誼,從運動(dòng)開(kāi)始的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運動(dòng)開(kāi)始
三、活動(dòng)對象:桂林理工大學(xué)各院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部成員
四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00
五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)
六、活動(dòng)經(jīng)費: 每人5元,共300元.
七、組織機構: 桂林理工大學(xué)外國語(yǔ)學(xué)院院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部
八、活動(dòng)形式:
。ㄒ唬┗顒(dòng)設計以院隊為單位,活動(dòng)項目男女咸宜
。ǘ┗顒(dòng)具有全員參與性
。ㄈ┗顒(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行
。ㄋ模┗顒(dòng)形式輕松、快樂(lè ),注重溝通、交流、互動(dòng)、融合
。ㄎ澹┗顒(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行
九、活動(dòng)流程:
大賽籌備及宣傳
1.前期:這是學(xué)生會(huì )的全面而細致的策劃準備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開(kāi)賽前裁判工作會(huì )議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無(wú)患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì )有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項組織工作,認真地布置賽場(chǎng),維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛生,做活動(dòng)的總結,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號。
宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以友誼,從運動(dòng)開(kāi)始標題,以大海報進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳
2.對比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。
可行性分析:這次友誼,從運動(dòng)開(kāi)始的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團結友愛(ài)的校園氣氛。
活動(dòng)項目:
1.齊心協(xié)力
游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎
游戲人數:18人
需要器材:氣球12個(gè),凳子3張
游戲時(shí)間:25分鐘左右
活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調的能力
游戲負責人:黃沛姍
2.合作運球
游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時(shí)間及場(chǎng)地內拍打籃球到終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎
游戲人數:6人
需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)
游戲時(shí)間:15分鐘左右
活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力
游戲負責人:韋希蔚
3.趕球跑
游戲簡(jiǎn)介:由一名參賽選手在規定比賽場(chǎng)地內手持木棍,在規定時(shí)間內將一個(gè)籃球和一個(gè)排球趕到終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎
游戲人數:3人
需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根
游戲時(shí)間:20分鐘左右
活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是個(gè)人的肢體協(xié)調能力,在游戲中個(gè)人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽(yù)的上進(jìn)心,使小組充滿(mǎn)活力
游戲負責人:劉曉暉
4.蒙眼背人指路
游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內越過(guò)路障到達終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎
游戲人數:6人
需要器材:蒙眼布3條,凳子3張
游戲時(shí)間:20分鐘左右
活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流
游戲負責人:張丹妮
十、頒發(fā)獎品:16份小禮物
懲罰環(huán)節:每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干
十一、注意事項:
。ㄒ唬┤缬龅交顒(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應的調整
。ǘ┤缬龌顒(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知
。ㄈ┍荣悤r(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序
十二、活動(dòng)效果: 推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
桂林理工大學(xué)外國語(yǔ)學(xué)院院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部
韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉
二〇XX年十一月二十一日
游戲策劃方案13
游戲名稱(chēng):我和天宮一號一起飛
一、游戲設計
就在昨天晚上九點(diǎn)十六分,我國自主研制的天宮一號火箭在全世界的矚目中圓滿(mǎn)完成任務(wù),相信這個(gè)消息帶給我們的是振奮人心和無(wú)比激動(dòng)的心情,更讓我們的孩子懷著(zhù)崇敬的心理,感懷祖國的日益強大,從而激起洋溢的愛(ài)國主義情感。因為這半年來(lái)孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號一起飛》這一體育游戲應運而生。在游戲中,通過(guò)模仿宇航員運載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發(fā)射、歡慶成功,這五個(gè)層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節,讓孩子們在學(xué)習投擲的過(guò)程中體驗宇航員們勤學(xué)苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),并且感受著(zhù)我和天宮一號一起飛的驕傲和成功的喜悅。
二、游戲目標
1、積極開(kāi)展塑料瓶的多種玩法,練習目測距離,完成投擲動(dòng)作;
2、發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調和靈敏性;
3、積極參與體育游戲,體驗競賽游戲的快樂(lè )。
《綱要》為我們指出,學(xué)習的過(guò)程是探索的過(guò)程,在廣泛開(kāi)展塑料瓶的一物多玩中,提煉并學(xué)習投擲動(dòng)作,并在此基礎上,開(kāi)展目測距離的目標投擲游戲,這樣的目標安排層層遞進(jìn),幼兒通過(guò)努力可以不斷達到更高的競技水平,并通過(guò)勝負的差異,體驗成就感和榮譽(yù)感,在享受成功與勝利的喜悅時(shí),不斷增強和發(fā)展自信心,從而形成銳意進(jìn)取的良好個(gè)性品質(zhì)。
三、游戲準備
1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個(gè);
2、高60㎝紙盒4個(gè);
3、音樂(lè )兩段。
《綱要》中說(shuō)“引導幼兒利用身體的物品和材料開(kāi)展游戲,發(fā)現物品和材料的多種特性和功能”。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見(jiàn),隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來(lái),既簡(jiǎn)便易行又提升了孩子的環(huán)保意識,一舉兩得。
四、游戲過(guò)程
(一)運載火箭隊列隊形訓練小小航天員們,我們的天宮一號要出發(fā)啦,我們一起把它送到酒泉發(fā)射中心吧!隨著(zhù)老師的一聲令下,學(xué)習解放軍的音樂(lè )響起,孩子們手執火箭在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開(kāi)展隊列隊形的訓練。
沒(méi)有興趣的學(xué)習,無(wú)異于一種苦役,也就沒(méi)有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開(kāi)展學(xué)習和鍛煉的內在動(dòng)力,是幼兒學(xué)習和鍛煉積極性中最積極、最活躍的一個(gè)心理因素。因此,我選擇以天宮一號的發(fā)射進(jìn)程作為主線(xiàn)貫穿,既避免了隊形訓練、熱身運動(dòng)時(shí)的枯燥無(wú)味,又讓幼兒對即將到來(lái)的游戲產(chǎn)生新的期待。
(二)投試火箭學(xué)習肩后投擲。
這一環(huán)節分成三個(gè)步驟,第一,是讓幼兒個(gè)體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以?huà)、可以接、可以扔、可以踢、可以(shī)A跳,豐富多彩的自由游戲和隨后的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學(xué)習、相互模仿,充分發(fā)揮了幼兒的自主性、創(chuàng )造性,調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,為接下來(lái)的集體指導做鋪墊。
第二,是從幼兒自主投射中提煉動(dòng)作,集體學(xué)習肩后投擲動(dòng)作。優(yōu)秀的個(gè)案永遠是教師在教學(xué)中所要關(guān)注的目標,從幼兒中來(lái),提煉幼兒動(dòng)作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學(xué)方法。在這個(gè)步驟中,教師把幼兒游戲中所獲得的身體經(jīng)驗和運動(dòng)經(jīng)驗作為學(xué)習新技能的前提與基礎,借助講解示范的方法,幫助幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
第三,是自由練習投擲技能。學(xué)習以后是一個(gè)鞏固的過(guò)程,通過(guò)讓幼兒自由分組練習,發(fā)現幼兒所存在的問(wèn)題,并進(jìn)行個(gè)別指導。
(三)尋求軌道目測距離投擲天宮一號發(fā)射時(shí)是要進(jìn)入預定軌道的,那我們的軌道目標在哪里呢?出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。
把紙盒巧妙地預設成軌道目標,這既減少了投擲的盲目性,又提升了投擲的難度,從原來(lái)的只要會(huì )投到現在的必須投中目標,給了孩子一個(gè)挑戰。在這個(gè)環(huán)節中,個(gè)體差異的體現就很重要,教師要細致地觀(guān)察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強弱的孩子不同的選擇,并給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰中獲得了成功感和喜悅感,增強了練習的興趣,使原本枯燥單一的練習變得趣味盎然。
(四)準確發(fā)射小組合作投擲各小組成員準備,現在進(jìn)入發(fā)射倒計時(shí),要求每一組成員接力,第一個(gè)成員投入第一個(gè)預定地點(diǎn),第二個(gè)成員投入下一個(gè)預定地點(diǎn)最后一名成員成功將火箭投入宇宙目標中,才算圓滿(mǎn)完成任務(wù),如果哪一個(gè)成員投擲失誤,這個(gè)小組就被淘汰,首先完成任務(wù)的小組成員將成為英雄宇航員。
一個(gè)好的體育游戲應該既能表現個(gè)人價(jià)值,又能體現集體力量。這一環(huán)節由原先的單槍匹馬的個(gè)體作業(yè)變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時(shí)又能真切感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協(xié)作的重要性,增強了幼兒的合作意識和集體榮譽(yù)感。并且在游戲中增加了競爭的情節,使得個(gè)個(gè)幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調動(dòng)了孩子們的積極性和競爭意識,在吶喊聲中、助威聲中,把游戲推向了高潮。
(五)歡慶成功放松整理活動(dòng)。
游戲策劃方案14
一、時(shí)間:
xx年年12月24日
二、地點(diǎn):
xx三樓
三、主要內容:
1、晚宴;
2、聯(lián)歡;
3、抽獎
四、活動(dòng)特點(diǎn):
1、推選出“狂歡寶貝”為主線(xiàn),開(kāi)展互動(dòng)游戲,營(yíng)造歡樂(lè )氣氛;
2、邀請xxxx或其他業(yè)務(wù)相關(guān)部門(mén)共同參加聯(lián)誼活動(dòng)。
五、活動(dòng)內容:
1、情侶最佳拍檔(情侶站報紙)
主題:愛(ài)情的智慧魔力
所獲獎項:最聰明愛(ài)情獎
組織方式:隨機抽取4對情侶或者準情侶,首先情侶或準情侶雙方站于報紙之上,然后不斷將報紙對折,報紙面積越來(lái)越小(初中同學(xué)會(huì )活動(dòng)方案),但站在報紙之上的男女雙方的任何一只腳都不能著(zhù)地,且不可以借助外力、外物,否則視為違例,自動(dòng)退出比賽,最后所剩的一個(gè)為優(yōu)勝者。本比賽分為兩輪,每輪四對,獲勝者均可獲得最聰明愛(ài)情獎
2、合作猜字游戲
主題:心有靈犀一點(diǎn)通
所獲獎項:最靈犀情人獎
組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對情侶,一人背對字板,一人面對字板,面對字板者用動(dòng)作表演字板所示,也可以用語(yǔ)言提示,但在提示語(yǔ)言中若涉及到具體的字板所展示的圖片或文字,則視為違規;背對字板者說(shuō)出字板所示內容,時(shí)間3分鐘,說(shuō)出正確的最多的為勝者。本比賽分為四輪,獲勝者獲得最靈犀情人獎。
3、平安是福
主題:身無(wú)彩鳳雙飛翼
所獲獎項:最佳拍檔獎
組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對男女生,面向而立,左手放在背后,右手手持一個(gè)蘋(píng)果,男生喂女生吃,女生喂男生吃,前提條件是雙方的左手都不能動(dòng),看哪一組吃得最快,吃的最快的一組獲勝。獲勝者獲得最佳拍檔獎。
4、平安夜祈福禮物互派送
主題:“緣”來(lái)是你——情系禮物一線(xiàn)牽
所獲獎項:最神秘禮物獎
組織方式:凡是公司在職員工均可參加,參加者需準備一份包裝好的精美圣誕禮物(禮物價(jià)值不少于10元),可在禮物內寫(xiě)上祝福話(huà)語(yǔ)和聯(lián)系方式,然后將禮物放置在c棟舍管處并進(jìn)行登記(登記時(shí)請注明圣誕節自己的班別),自通告發(fā)布之日起至12月24日17:00截止登記,屆時(shí)圣誕老人會(huì )將禮物按男女分成兩大類(lèi),并以抽簽的方式派發(fā)禮物(男女禮物置換),“緣”來(lái)是你——最熟悉的陌生人,可當場(chǎng)描述送你禮物的他(她)的形象,回答最接近或禮物最精美者獲獎,讓你和他(她)認識后接下來(lái)就你倆自由發(fā)揮啦!
游戲策劃方案15
一、活動(dòng)目標:
1、結合主題活動(dòng),讓幼兒感受春天的變化
2、通過(guò)組織幼兒外出活動(dòng),真正讓幼兒走進(jìn)大自然,開(kāi)闊孩子們的眼界,增強孩子們的團隊意識。
二、活動(dòng)地點(diǎn):XX公園
三、活動(dòng)人物:小中班全體老師及全體幼兒 家長(cháng)若干
四、活動(dòng)時(shí)間:周五(3月30日)
五、活動(dòng)準備:
1、教師確定參觀(guān)的路線(xiàn)
2、向各位家長(cháng)做好通知工作,特別是小班的家長(cháng)要求都能參加,告知家長(cháng)本次活動(dòng)的目的以及配合的事項20xx年最新春游活動(dòng)策劃方案20xx年最新春游活動(dòng)策劃方案。
3、教師準備游戲及道具。
六、安全保障措施:
1、加強管理和監督措施。對各個(gè)環(huán)節的安全防范措施做到層層落實(shí),責任到人。
2、班級教師對幼兒進(jìn)行春游活動(dòng)安全教育,增強幼兒安全防范意識和自我保護能力。
3、春游活動(dòng)的期間一切行動(dòng)聽(tīng)指揮,準時(shí)出發(fā),準時(shí)返校。
4、班主任在每一次集合時(shí)一定要清點(diǎn)好幼兒人數,確保幼兒安全。
5、保健醫生攜帶好急救用品。以防幼兒突發(fā)事情。
6、參觀(guān)活動(dòng)的時(shí)候要做到井然有序,教育幼兒不擁擠、不追跑、不打鬧。上、下車(chē)有序。在車(chē)上不能大聲暄嘩,不能將頭和手伸出窗外。
7、注意言行文明,愛(ài)護公物,不隨地亂扔垃圾。
8、全體幼兒必須穿好校服。
七、活動(dòng)過(guò)程:
1、觀(guān)察“白沙門(mén)共園”的樹(shù)木、花草,感受春天的美麗景色。
2、游戲活動(dòng):集體活動(dòng):玩沙、參觀(guān)大榕樹(shù)、游樂(lè )場(chǎng)等。
3、親子游戲:
。1)揪“尾巴”準備:“尾巴”若干 玩法:游戲開(kāi)始時(shí),一位家長(cháng)和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余的部分拖在外面當“尾巴”!拔舶汀辈豢商,否則孩子不容易抓住。家長(cháng)和孩子面對面站立,同時(shí)數“一,二,三”,兩人同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。
。2)沙地尋寶準備:各種“寶藏”若干 玩法:在沙地中已經(jīng)藏好“寶藏”,幼兒和家長(cháng)組成一個(gè)尋寶隊,把沙地中的“寶藏”找出來(lái),哪隊找出來(lái)的最多為勝。
。3)袋鼠抱玩法:8個(gè)家庭為一隊,每隊分成兩組,面對面站立。幼兒學(xué)袋鼠抱緊家長(cháng)的頭頸,雙腿夾住家長(cháng)的腰,家長(cháng)不能用手抱孩子。游戲開(kāi)始,第一個(gè)家長(cháng)跑向對面的家長(cháng),拍一下對面家長(cháng)的手,對面家長(cháng)則跑至對面。哪隊家長(cháng)先跑完為勝。
八、活動(dòng)結束,乘專(zhuān)車(chē)返回幼兒園。
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