游戲策劃方案
為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,我們需要提前開(kāi)始方案制定工作,方案可以對一個(gè)行動(dòng)明確一個(gè)大概的方向。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編整理的游戲策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲策劃方案1
游戲名稱(chēng):拉繩
游戲目標:
1、通過(guò)游戲進(jìn)一步培養幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開(kāi)朗的性格。
2、引導幼兒初步探索繩子的奧秘,培養幼兒玩繩的興趣,鼓勵并激發(fā)幼兒在玩繩游戲中的創(chuàng )造性。
3、體驗參與玩繩游戲活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
游戲準備:
繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的塑料圈(充當戰利品)
游戲過(guò)程:
一、教師出示繩子,引發(fā)幼兒玩繩的愿望
師:繩子可以怎么玩?
二、幼兒人手一根繩子,自由探索繩子的不同玩法。
三、個(gè)別幼兒講述自己的玩法與大家分享。
四、教師小結:
玩法一,跳繩;
玩法二,平放在地上,走鋼絲;
玩法三,大成對折,大U型是大河,小U型是小河,123,跳過(guò)河!
玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;
玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。
五、探索新玩法:拉繩。
介紹游戲規則
(1)游戲以小組形式進(jìn)行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成"十"字,四個(gè)繩端各結一個(gè)環(huán)扣,以便用手握住。
(2)四個(gè)幼兒背對背站立,用手握住繩端的環(huán)扣,事先在每個(gè)人的前方兩米處,各放一個(gè)彩色的塑料圈。
(3)等信號發(fā)出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。
(4)游戲開(kāi)始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。
六、拉繩幼兒與擊鼓幼兒進(jìn)行交換游戲,重復游戲。
七、師幼互動(dòng):每一個(gè)拉繩的幼兒請一位客人老師做為自己的合作伙伴,進(jìn)行比賽。
八、游戲結束。
游戲延伸:
可以將《拉繩》游戲在日常的戶(hù)外游戲進(jìn)行延伸操作。
游戲策劃方案2
游戲人數:7人為一組
游戲道具:水、紙杯
游戲規則:
7人一組,同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著(zhù)的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看哪個(gè)組的缸內的水最多,哪個(gè)組就獲勝。
目 的:
1、提高晨會(huì )的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀(guān)念及營(yíng)銷(xiāo)方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓話(huà)方式。
2、讓晨會(huì )成敗的責任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷(xiāo)員事先充分準備,則不會(huì )因缺乏內容而招致抱怨浪費時(shí)間,再則可借此機會(huì )練習談話(huà)技巧,而且由于每人都可能上臺演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對晨會(huì )成敗亦負有相對責任。
游戲策劃方案3
參加人數:兩隊,每隊6人以上,對等
游戲道具:一條毛巾、一個(gè)硬幣
游戲規則
1、兩隊人員各站成兩排且手拉手,除每隊第一個(gè)人面對面外,其他人都閉著(zhù)眼睛背對背站著(zhù),且兩隊相距3米;
2、在最后面的兩人中間放一條毛巾;
3、主持人站在隊伍最前面兩人中間,此時(shí)每隊的第一個(gè)人都能看到主持人;
4、主持人站在兩人中間,然后將手中的硬幣拋起,當為正面的時(shí)候,兩人需要用捏手的方式告訴后面的人;
5、當最后一個(gè)人得到信號后,需要迅速轉身將毛巾?yè)尩,搶到?zhù)可以成為自己隊伍的排頭兵,然后游戲繼續;
注意,不能發(fā)聲提示,最后一人也不能自己猜測結果,然后去搶?zhuān)绻麤](méi)有得到傳遞信號就搶毛巾,則視為犯規,要接受懲罰哦。
游戲策劃方案4
參加人數:不限
游戲規則
1、全部參加人員圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)”今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名);
2、接著(zhù)第二個(gè)接著(zhù)說(shuō):今天我吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB(BB為不同的食物名);
3.、后面的人像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名,且食物名前面的數量遞增;
4、一直到有人中途講錯出局,然后其他人繼續游戲。
游戲中為了好玩,大家可以說(shuō)出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。
晨會(huì )游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì )都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì )游戲的意義就體現在這里。
1. 晨會(huì )游戲是活動(dòng)管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì )游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會(huì )游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰場(chǎng)
4. 晨會(huì )游戲是士氣激勵的廣場(chǎng),它是實(shí)戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會(huì )游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì )活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀(guān)念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))
游戲策劃方案5
1、 新人以選擇題的形式提供給主持人與新人相關(guān)的問(wèn)題和答案
2、 主持人公布指定的手機號碼,制定的手機作為搶答設備,問(wèn)題公布后,最先撥通指定的手機的來(lái)賓作答
3、 主持人先以問(wèn)答題的形式問(wèn)在座的來(lái)賓,答對的來(lái)賓獲紀念獎1份
4、 由于難度,若無(wú)人作答,則將問(wèn)答題的形式更改為選擇題,進(jìn)行搶答
5、 準備的紀念獎品要大于所準備的問(wèn)題
游戲策劃方案6
1、 通過(guò)“短信祝!被蛘摺俺楠勑问健碑a(chǎn)生5位幸運嘉賓參與“舞臺秀”
A、“短信祝!报D―公布指定的祝福內容(如“新婚快樂(lè )”、“百年好合”、“永結同心” 等),發(fā)送到指定的手機上,此手機收到的前5條祝福短信所對應的發(fā)送者成為幸運嘉賓參與“舞臺秀”
B、“抽獎形式”――可以通過(guò)電腦抽獎或者祝?ㄆ楠劦榷喾N抽獎形式,產(chǎn)生5位幸運嘉賓參與“舞臺秀”
。榱嗽鰪姟拔枧_秀”的表演效果,可以有選擇性的產(chǎn)生幸運嘉賓)
2、將所產(chǎn)生的5位幸運嘉賓請上婚禮的舞臺后,告知他們新人所準備的這5份獎品中只有1份是大獎
3、 主持人詢(xún)問(wèn)臺上的5位幸運嘉賓和在座的來(lái)賓,這份唯一的大獎應該屬于這5位幸運嘉賓中的哪一位
4、為了公平、公正,主持人宣布通過(guò)“舞臺秀”來(lái)進(jìn)行PK,將唯一的大獎送給最后的獲勝者
5、 提供5樣道具(圍巾、衣服、刷子、雙節棍、紅領(lǐng)巾)供舞臺上的5位嘉賓進(jìn)行選擇
6、 選擇完畢后,主持人宣布每一件道具對應一首音樂(lè )(或者歌),請這5位嘉賓運用所持有的道具根據對應的音樂(lè )(或者歌)的節奏、內容進(jìn)行表演“秀”
7、 5位嘉賓陸續表演完后,請在座的來(lái)賓作為評委,依次用掌聲來(lái)評定表演的效果,獲得掌聲最熱烈、響亮的即獲得唯一的大獎、其他4位參與“舞臺秀”的幸運嘉賓各獲一份紀念獎
游戲策劃方案7
游戲名稱(chēng):
蒙眼喂食
游戲介紹:
年會(huì )中大家除了玩就是吃了,所以我們在玩的同時(shí)如果能將吃也帶進(jìn)來(lái),那么絕對你趣味十足了,今天我們介紹的這個(gè)蒙眼喂食就是這樣的一個(gè)年會(huì )游戲,看這個(gè)游戲的名字可能大家就猜到了大致的內容,但是游戲的很多細節設定才是游戲成功開(kāi)展的關(guān)鍵哦。
參加人數:
3~4組同時(shí)進(jìn)行,每組3人
游戲道具:
糕點(diǎn)、眼罩
游戲玩法規則:
1、首先,每組的人員進(jìn)行分工,分別選出一位大哥/大姐、吃貨、苦逼。
2、他們三位的任務(wù)分別是進(jìn)行指揮、吃東西、喂給隊友。
3、給每隊的吃貨和苦逼帶上眼罩,然后給苦逼一盤(pán)糕點(diǎn),在指揮員的指導線(xiàn),苦逼將糕點(diǎn)喂給吃貨,苦逼帶上一次性塑料手套。
4、那隊最先吃完,那隊獲勝,吃的時(shí)候有糕點(diǎn)掉落的要扣分哦。
游戲升級:
如果3個(gè)隊伍同時(shí)游戲,那么在一張桌子上擺放集中食品,有蛋糕、水果、面條、飲料,然后每隊的苦逼需要在大哥/大姐的指導下去搶奪一種食品,搶奪的時(shí)候需要帶上眼罩啊,為了防止搶奪時(shí)食品灑落,可以先用其他物品代替以上的食品。
游戲策劃方案8
大班戶(hù)外體育游戲教案“快樂(lè )的赤腳游戲”策劃方案
游戲名稱(chēng):快樂(lè )的赤腳游戲
游戲目標:
1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂(lè )趣。
2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。
游戲準備:
玩沙池和玩水池。
游戲過(guò)程:
1、引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。
夏天時(shí)人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?
2、玩沙游戲。
(1)幼兒赤腳在沙上走,說(shuō)一說(shuō)自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺(jué),碰到小石子有點(diǎn)痛的感覺(jué))。
(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。
3、玩水游戲。
(1)幼兒赤腳在水里走,說(shuō)說(shuō)自己的感受。
(2)玩水球。
4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。
游戲策劃方案9
主題:你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲
一、目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。
二、組織
1)總負責:
2)策劃:
3)安排:
4)地點(diǎn):
5)時(shí)間:
6)參加人員:
三、內容
1、前期準備:
1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過(guò)程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。
游戲策劃方案10
活動(dòng)目的:穿越困難,征服障礙,的個(gè)人勝利并不是我們終極的目標,我們重視團隊合作,個(gè)人英雄主義在那里無(wú)用武之地,激發(fā)每一位隊員的潛能,集合團隊的力量才能征服逆境,才是我們整個(gè)團隊最終的勝利。
活動(dòng)時(shí)刻:20xx—7—22——20xx—7—23
活動(dòng)地點(diǎn):肇慶九峰山風(fēng)景區
參加活動(dòng)人數:20人
活動(dòng)資料
1、8:00員工天河城北門(mén)口集合出發(fā),一路歡歌笑語(yǔ)前往九峰山
2、10:00到達九峰山景區,下車(chē)后稍做調整后,大家群眾泡溫泉。
3、12:00回到賓館用中餐。
4、13:00整裝出發(fā)前往景區拓展訓練營(yíng)
5、14:00“雙人跳”
賽道設置:
此賽道設置為兩塊泡沫板,長(cháng)2m,寬1.5m,厚度約為80cm,中間相隔約1.5m。(此環(huán)節賽道約為6m)
規則:
兩人三足一齊跳,同時(shí)跳上第二塊板即可。
兩人身體任何部位都不能接觸地面,否則淘汰。
趣味性:
兩人綁在一齊同時(shí)起跳有必須難度,很容易被同伴絆住。
中間距離約為1.5m,看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作困難。
6、15:00“過(guò)障礙”
賽道設置:
此賽道設置為一根橫桿,離地面高度約為1m。(此環(huán)節賽道約為4m)
規則:
兩人三足繼續前進(jìn),但務(wù)必從橫桿底下穿過(guò)。
選手能夠采取不一樣姿勢透過(guò),但手不能觸地。
橫桿只是輕輕被架著(zhù),只要碰到即會(huì )脫落,橫桿落地則選手淘汰。
趣味性:
橫桿設置較低,不僅僅考驗著(zhù)選手的技巧,同時(shí)也考驗了選手的協(xié)調性與柔韌性。
此環(huán)節同樣也是看似簡(jiǎn)單,操作起來(lái)有必須困難。
7、16:00“獨木橋”
賽道設置:
此賽道設置為兩個(gè)橋墩,大小為1m3,中間相隔5m,上架一根半徑為10cm的獨木橋,下方為水池。(此環(huán)節賽道約為7m)
規則:
兩人務(wù)必從獨木橋上透過(guò),依然是兩人三足。
透過(guò)方式可自行選取,跌落水池則淘汰。
趣味性:
兩人綁在一齊透過(guò)獨木橋,速度必將減慢,隨之導致橋身晃動(dòng)厲害,很容易跌入水池。此環(huán)節的難度和趣味性也就體現于此。
8、17:00“留意陷阱”
賽道設置:
此賽道設置為15個(gè)廢棄輪胎。
每個(gè)輪胎內圈直徑約為50cm,以三列形式擺放。(此環(huán)節賽道約為5m)
規則:
此環(huán)節比的是速度,兩人迅速踏過(guò)輪胎區即可。
選手可選取踏在輪胎上或輪胎圈中(即陷阱),但不能踏出賽道兩側所設的黃色警戒線(xiàn)。
選手單腳或雙腳踏在黃色警戒線(xiàn)上或踏出警戒線(xiàn)則淘汰。(摔跤不淘汰)
趣味性:
輪胎設置較多,兩人三足一齊快速透過(guò)有很大的難度。
兩名選手如配合不當,則很容易踏入陷阱或摔倒,那么選手如何透過(guò)此環(huán)節就是其趣味性所在。
9、17:30自己動(dòng)手扎起營(yíng)帳,布置自己的臨時(shí)家園。(露營(yíng))
10、19:00篝火晚會(huì ):熊熊的篝火、勁暴的音樂(lè )、美味的燒烤、管夠的啤酒、搞笑的游戲、絢麗的煙花、濃濃的情誼這一切將讓你度過(guò)一個(gè)難忘的夜晚。
11、22:30晚會(huì )結束,洗漱就寢。
第二天
1、07:30起床,洗漱,晨練。
2、08:00收拾營(yíng)地(留下的只有腳印,帶走的`只有照片)
3、08:30早餐(到景區酒店用早餐)
4、09:00乘車(chē)前往九峰山熱帶雨林森林公園
5、10:00到達森林公園
6、10:30挑戰團隊的力量,超越自我的極限。你敢一試身手嗎?開(kāi)展驚險刺激的戶(hù)外野戰探險項目。
10人一組,分成兩個(gè)小隊;自創(chuàng )團隊口號;各隊推選出一位隊長(cháng),由各隊長(cháng)帶領(lǐng)隊員進(jìn)行仿真CS叢林野外大作戰。
7、12:00仿真CS叢林野外大作戰頒獎儀式(第一名:公司產(chǎn)品500元/…………)
8、12:30合影留戀
9、13:00中餐
10、14:00帶著(zhù)疲勞的身體,愉悅的情緒乘車(chē)回到
活動(dòng)費用預算:
1、包車(chē)費用:來(lái)回1600元
2、拓展訓練教練費300元/人共計600元
3、人均費用290元/人
安全注意事項:
1、野外探險存在必須的危險性,活動(dòng)須加強自我保護;
2、背包及攜帶物品需做好防水準備;
3、個(gè)人著(zhù)裝要求:寬松休閑長(cháng)衣長(cháng)褲,(絕對不允許穿高跟鞋);
4、個(gè)人自備:旅游鞋及備用球鞋、寬松耐磨長(cháng)袖衣褲、飲用水。
5、盡量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品進(jìn)入保護區,不好破壞區內的自然生態(tài)環(huán)境,做到“留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”;
6、注意安全,遵守團隊紀律,群眾行動(dòng),不擅自離開(kāi)設定行進(jìn)路線(xiàn)和活動(dòng)范圍
游戲策劃方案11
1、 通過(guò)“短信祝!、“抽獎形式”、“自愿參與“等形式產(chǎn)生4位嘉賓參與“鐵人三項”
2、 將這4位嘉賓請上舞臺,依次排開(kāi)就為
3、 工作人員用托盤(pán)端上游戲道具(2杯橙汁、1個(gè)面包)
4、 為嘉賓依次開(kāi)始比賽:先喝下1杯橙汁,接著(zhù)吃完1個(gè)面包(不能用橙汁來(lái)解渴),再喝下剩余的另1杯橙汁,最后參與者原地自轉3圈,完成所有規定的內容耗時(shí)最少的獲得大獎、其他3位參與者獲得紀念獎
游戲策劃方案12
游戲一:我的節能生活
游戲介紹:
在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。
在運動(dòng)中,收集智慧節能減排小竅門(mén)。
游戲規則:
1、參與者在1分鐘內邊跳繩邊說(shuō)出10個(gè)節能減排小竅門(mén),即可過(guò)關(guān);
2、工作人員將在過(guò)關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
同時(shí)我們還設置了以舊換新區,您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。
趕快加入進(jìn)來(lái)吧!
無(wú)限環(huán)保樂(lè )趣,盡在健康生活!
游戲二:我的清新生活
游戲介紹:
建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!
營(yíng)造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習慣,丟掉!
游戲規則:
1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;
2、 每位參與者有5次機會(huì ),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過(guò)關(guān);
3、 投中數不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;
4、 工作人員將在過(guò)關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
游戲三:我的農夫生活
游戲介紹:
我的農夫生活,從這一刻開(kāi)始了!
讓我們忘掉煩惱,感受萬(wàn)物,體驗鄉村生活。
游戲規則:
1、將參與游戲者分組,每組2—3人;
2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;
3、工作人員首先出示題板,題板中會(huì )出現3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長(cháng)環(huán)境,并在展板中指出;
4、先搶答者,有優(yōu)先回答權;
5、經(jīng)過(guò)3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過(guò)關(guān);
6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
大家快行動(dòng)起來(lái)吧!
讓我們一同去揭開(kāi)大自然的奧秘。
游戲四:我的城市生活
游戲介紹:
城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。
拒絕城市污染,愛(ài)護我們共同的家園。
游戲規則:
1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。
3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
行動(dòng)起來(lái)吧!
請出污染煩惱,分享健康生活。
游戲五:我的運動(dòng)生活
游戲介紹:
生命在于運動(dòng),生活在于勇往直前。
動(dòng)起來(lái),讓新春的氣象照耀著(zhù)我們!
跑起來(lái),讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
讓我們攜起手來(lái),共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
游戲規則:
1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;
2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;
3、每組成員在運送過(guò)程中,手不可以直接觸碰球;
4、運球過(guò)程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉兩圈后使其球再繼續比賽;
5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
快加入到我們的隊伍吧!
勝利的號角已經(jīng)吹響了。
游戲六:我的自然生活
游戲介紹:
你問(wèn)我答,樂(lè )享自然生活。
幸運的轉盤(pán),轉出無(wú)盡的歡樂(lè )。
想不想知道下一刻會(huì )發(fā)生什么!
快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!
游戲規則:
1、參與者首先轉動(dòng)輪盤(pán),根據轉盤(pán)中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問(wèn)題,答對者,即可過(guò)關(guān)。
2、凡轉到幸運格的參與者,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。
3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
游戲七:我的交通生活
游戲介紹:
挑戰智慧的時(shí)刻到了。
今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰(shuí)是“線(xiàn)路通”
游戲規則:
1、為現場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
2、首先由工作人員提問(wèn)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線(xiàn),參與者迅速將答案寫(xiě)到手卡上交予工作人員;
3、先回答正確者為過(guò)關(guān),如果出現同時(shí)回答正確,則都過(guò)關(guān);
4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
5、如果淘汰者能夠寫(xiě)出5個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
敢挑戰,你就來(lái)!
游戲八:我的躍動(dòng)生活
游戲介紹:
春風(fēng)吹動(dòng),萬(wàn)物復蘇。
快樂(lè )的分子,不斷地跳動(dòng)。
你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂(lè )趣。
感受,地球家園對我們的重要性。
讓我們攜起手,共同保衛我們的家園。
游戲規則:
1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過(guò)關(guān);
2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒(méi)有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失;
3、全部完成者即可過(guò)關(guān);
4、過(guò)關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。
游戲策劃方案13
游戲名稱(chēng):椅子變變變
一、游戲的生成
椅子是幼兒每天游戲都離不開(kāi)的工具,我發(fā)現幼兒常常用它當馬、獨木橋等來(lái)游戲,于是激起我引導他們用椅子來(lái)開(kāi)展游戲,以滿(mǎn)足孩子好奇、好玩的心理,同時(shí)鍛煉孩子的機體,激活他們的創(chuàng )新思維。
二、預設目標:
1、發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。
2、培養幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
3、激發(fā)幼兒鍛煉身體,為國爭光的情感。
三、游戲準備:
1、小椅子若干把(同幼兒人數)事先放在操場(chǎng)上圍成圓圈;小健將掛飾每人一個(gè)事先掛在椅子上.體育運動(dòng)圖片每人一張。
2、錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場(chǎng)地。
3、口哨一只。
四、游戲過(guò)程:
開(kāi)始:(出示運動(dòng)員在奧運會(huì )頒獎的照片)我給你們看一張照片!你們想到了什么嗎?到2008年奧運會(huì )在那里召開(kāi)呢?(我們的首都北京)。運動(dòng)員為國爭光好光榮呀!你們想嗎?想,從小就要練就一個(gè)棒棒的身體。今天我們都來(lái)做小健將練本領(lǐng)好嗎?
1、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立
2、師:健將們隨著(zhù)音樂(lè )一起活動(dòng)活動(dòng)身體吧。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。
師:下面我們就要進(jìn)行練習了,我是教練,你們一切行動(dòng)要聽(tīng)指揮。當我的哨聲一響,你們就立即停下聽(tīng)我口令,好嗎?
師:小健將們,我們今天用椅子學(xué)習各種本領(lǐng),首先,各人去選一把小椅站到旁邊,戴上自己的號碼?纯醋约菏菐滋,是什么顏色的(幼兒到位,)號碼是藍色的過(guò)來(lái)集合,從小到大排隊……學(xué)習的第一項就是騎馬,這椅子就是我們的馬,我們上馬沿著(zhù)圓圈騎馬吧……
、衮T馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動(dòng)作在場(chǎng)地內來(lái)回行進(jìn)2~3次邊騎邊發(fā)出"駕!駕!駕!"
師:我們讓馬兒休息一下吧。(師生坐下)你們想一想椅子還可以當什么?
一名幼兒說(shuō):"教練,我還會(huì )在椅子上表演雜技呢!"
師:看!那在干嗎?你們會(huì )嗎?(請個(gè)別幼兒)好,所有的隊員聽(tīng)好,你的號碼是單數的將椅子拿起來(lái),向圓圈內走兩步。號碼是雙數的向圈外走兩步。
、隈R術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、雙腳從椅子下向椅子上跳、站在椅子上分腿越過(guò)椅背跳下、單腳站在椅
子上、單腳從椅子上跳下。等等,鼓勵幼兒合作游戲(師喊口令幼兒練習)師:我們看了馬術(shù),而且進(jìn)行了精彩的表演。下面我們要進(jìn)行爬山練習,大家用椅子搭成小山吧,(請個(gè)別幼兒)我們號碼是同一種顏色的隊員圍在一起吧.
、叟郎。引導幼兒幾人一組將椅子縱向并排放置成"小山",進(jìn)行"爬山"練習,即踏上椅面→跨過(guò)椅背→踏上另一椅面→跳下。(口哨提醒)將所有的椅子排列起來(lái),引導幼兒一一跨過(guò)所有的"小山"
師:真是好樣兒的!現在,想一想,椅子還可以變成什么工具讓我們來(lái)學(xué)本領(lǐng)呢?怎樣把椅子變成平衡木呢?(提醒幼兒脫衣服)
、茏咂胶饽。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作平衡木,進(jìn)行"走平衡木"的練習。練習一段時(shí)間后,引導幼兒按單數、雙數將椅子并排放置在一起,練習走"長(cháng)平衡木"1~2次(師請幾個(gè)幼兒學(xué)習單腳走平衡木)(哨聲提醒)
、菰降乩。師:現在看我變魔術(shù)。下面要你們學(xué)習一個(gè)高難度的本領(lǐng):"越地雷"(師示范將椅背著(zhù)地,用腳跨過(guò)椅面踩在椅面和椅背之間的空間),幼兒自由練習,然后請黃色單數的隊員到紅色正方形里;(雙數到藍色)綠色到梯形。(先請個(gè)別幼兒走,然后再集體練習)
、拮叱壀毮緲。師:你們的表現好棒!今天最后一項就是走"超級獨木橋"引導幼兒將放倒的椅子邊緣當作超級獨木橋,并在上面行進(jìn)。如果幼兒行走有困難,可以引導幼兒自由選擇一個(gè)合作伙伴互相攙扶行進(jìn)。
4、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
師:我們的小健將學(xué)得很認真,也玩得很開(kāi)心!我給你們準備了一份獎品就藏在你們號碼后面,看看是什么?時(shí)候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松游戲。拿著(zhù)椅子回教室……)
五、游戲延伸
老師引導幼兒探索椅子的其它玩法,發(fā)現身邊還有哪些東西可以用來(lái)開(kāi)展游戲。
游戲策劃方案14
主辦單位:xxxxxx
承辦單位:xxxx
策劃人:xx
一、活動(dòng)名稱(chēng)
戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng)
二、活動(dòng)目的及意義
A、通過(guò)本次素質(zhì)拓展游戲增進(jìn)協(xié)會(huì )成員之間的了解,增強員工之間的默契和感情,以及培養大家的團結合作能力及協(xié)調能力。
B、一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。
三、活動(dòng)目標
a)本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任;
b)增進(jìn)團隊溝通能力、執行力、團隊凝聚力;
c)激發(fā)個(gè)人潛能,增強成功素質(zhì),與成功的自己相約;
d)加強團隊成員的協(xié)作互助精神;
e)加強員工的責任感和進(jìn)取心,對前景建立堅定的信念和信心;
f)增進(jìn)團隊的向心力和戰斗力;增進(jìn)員工對團隊的歸屬感;
g)放松身心、營(yíng)造積極、快樂(lè )、溫馨的團隊氛圍。
四、活動(dòng)內容時(shí)間:地點(diǎn):
1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節
a)分隊并制作隊標(每隊10―12人)
b)隊內決定隊員成分(隊長(cháng),指揮)
2:團隊交流(心得體會(huì )),交流結束后由隊長(cháng)上交心得體會(huì )五、游戲活動(dòng)規則
本次活動(dòng)主要實(shí)行計分制,分4隊進(jìn)行游戲比賽(各隊隨機分配),通過(guò)幾個(gè)小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個(gè)小的游戲組成。每一個(gè)小游戲單獨計分。
主要活動(dòng)游戲有:具體活動(dòng)內容及方式
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
附件一:活動(dòng)計分表
附件二:活動(dòng)負責人通訊錄
注:
1:活動(dòng)一切需保證參與隊員的安全
2:活動(dòng)過(guò)程中一切聽(tīng)從裁判員安排
3:條件時(shí)間允許,所有隊員合作完成信任背摔游戲4:心得體會(huì )需活動(dòng)后三日內以電子擋形式上交社團負責人5:活動(dòng)結束后社團負責人向團委,系主管老師匯報活動(dòng)成
游戲策劃方案15
游戲名稱(chēng):夜戰
游戲人數:每組3人,3~5組
游戲道具:眼罩、充氣棒
游戲規則:
首先,劃定一個(gè)20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入區域內,站在游戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開(kāi)始后,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出游戲區域,由他的隊友接替其進(jìn)入游戲區域,如果已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進(jìn)行到區域中只剩余一支隊伍時(shí)結束。
注意:當游戲中有新人進(jìn)入游戲區域時(shí),需要在場(chǎng)地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區域中。
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