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游戲利弊作文

時(shí)間:2024-06-01 09:36:35 游戲 我要投稿

游戲利弊作文

  在生活、工作和學(xué)習中,大家都接觸過(guò)作文吧,作文是通過(guò)文字來(lái)表達一個(gè)主題意義的記敘方法。如何寫(xiě)一篇有思想、有文采的作文呢?以下是小編收集整理的游戲利弊作文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲利弊作文

游戲利弊作文1

  我個(gè)人認為,小學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊不在于游戲,在于同學(xué)們的自控能力。有的同學(xué)自控能力不好,導致對自己的身心有影響。

  記得在某天,一位自控能力不好的大學(xué)生,因受網(wǎng)絡(luò )游戲的影響,去學(xué)網(wǎng)絡(luò )游戲的一些危險動(dòng)作,最后從23樓跳下來(lái)而不幸身亡。還有一次,一位學(xué)生的`自控能力挺好的,可是他玩網(wǎng)絡(luò )游戲入了迷,導致神志不清,拿刀割脈,最后搶救無(wú)效而身亡。這一件件觸目驚心的案子,讓大家都有一些恐懼,可是這些案子卻一件件地發(fā)生,所以是弊大。不過(guò),萬(wàn)幸的是,有一個(gè)學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò )游戲本已誤入歧途,可是,他改過(guò)了,寫(xiě)了一張:離開(kāi)網(wǎng)絡(luò )游戲,網(wǎng)絡(luò )游戲害死人。的紙條放在鼠標下面,然后他就沒(méi)動(dòng)過(guò)電腦,為此,他的父母很開(kāi)心。

  一個(gè)個(gè)同學(xué)因為玩網(wǎng)絡(luò )游戲而身亡,我們要會(huì )恐懼,不要誤入歧途,所以我希望大家要控制好自己的人生斷送在網(wǎng)絡(luò )游戲上。一定要控制好自己!

游戲利弊作文2

  在事事講求效率的今天,電腦幫助人們處理了許多繁雜的工作,給人們帶來(lái)了許多方便。

  試想想,如果一個(gè)人懂得使用電腦,將能提高他的辦事效率。也能更有系統的'處理資料。同時(shí),它也能更快速及全面性的獲取最新信息,從而提高個(gè)人的競爭能力。而在工作之余,人們也能透過(guò)使用電腦享受多樣化的消閑活動(dòng),如聽(tīng)歌,聊天,玩游戲等。凡此種種,都一再顯示了使用電腦帶來(lái)的好處。

  相反地,人們也因為電腦說(shuō)帶來(lái)的方便,漸漸開(kāi)始依賴(lài)電腦。例如人們的往來(lái)信件逐漸以電腦代勞,一到因長(cháng)期不書(shū)寫(xiě)文字而變得生疏。

  另一反面,人們長(cháng)時(shí)間使用電腦,也使電費不斷上揚,雖覺(jué)得吃不消,卻又似乎無(wú)可奈何。此外,諾碰上電腦故障,更使得工作進(jìn)度受影響,無(wú)法如期完成工作。

  由上所說(shuō),我們看到了使用電腦的利與弊?梢(jiàn)在與時(shí)并進(jìn)之際,還是必須適度使用電腦才行啊!

游戲利弊作文3

  家長(cháng)們不給孩子玩電腦,有些人就偷偷摸摸的玩,對家長(cháng)就難免有一種害怕的感覺(jué),但那些人就像陷進(jìn)了藻澤地一樣,越陷越深,最終不能自拔。

  玩網(wǎng)絡(luò )游戲,會(huì )給我們帶來(lái)很大的影響,尤其是未成年人,成天泡在游戲室里,荒廢了學(xué)習,網(wǎng)絡(luò )游戲玩久了就會(huì )上隱,就像掉進(jìn)了一個(gè)陷阱,想爬都爬不上來(lái)。

  我有一個(gè)遠房親戚,他以前讀小學(xué)的時(shí)候,學(xué)習成績(jì)很好。自從他迷上了網(wǎng)絡(luò )游戲之后,他就沒(méi)有心思學(xué)習了,成績(jì)也一落千丈。有一次,他一個(gè)星期都沒(méi)來(lái)上課,老師打電話(huà)問(wèn)他的父母為什么他沒(méi)有來(lái)上課,父母說(shuō)他去上學(xué)了呀!老師就說(shuō):他已經(jīng)有一個(gè)星期沒(méi)有來(lái)了。結果,他父母在一家游戲室里找到了他,原來(lái),他一個(gè)星期都泡在了游戲室里。到現在,他讀到了初一,所有的`學(xué)校都不愿意收他了,所以,他現在無(wú)所事事?梢(jiàn),網(wǎng)上的害處是很大的。

  游戲,其實(shí)就是一個(gè)很大的誘惑,只要把玩游戲的時(shí)間花在學(xué)習上去,就可以做到不玩游戲。

游戲利弊作文4

  在這幾年有許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲,有一些青年根本無(wú)法自拔,這真是令父母煩惱的一件事,可是玩一玩網(wǎng)絡(luò )游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機靈。

  經(jīng)過(guò)調查,有大部分家長(cháng)不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點(diǎn)家長(cháng)卻不理會(huì )自己的孩子。

  玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發(fā)現自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的`心里只想著(zhù)“玩游戲”這幾個(gè)字。

  前面只不過(guò)是說(shuō)了玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點(diǎn)好處就是可以練發(fā)現能力,和兒童的耐力還能讓兒童開(kāi)朗。玩游戲的壞處當然也是非常多的,比如說(shuō):玩游戲可以讓你學(xué)壞,游戲可能會(huì )讓你感到什么事都忘記了。還有等等壞處。

  為了讓兒童不玩游戲有一些家長(cháng)會(huì )采用打和罵的方式,可是還有一些家長(cháng)會(huì )采用不大不罵的方式教自己的孩子。

  我覺(jué)得游戲這種東西不是個(gè)個(gè)都是壞的,可是有一些這是壞到頂點(diǎn),所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。

  不是每一個(gè)游戲都是壞的,可是玩也要少一點(diǎn)玩,偶爾只玩幾分鐘也是沒(méi)問(wèn)題的。

游戲利弊作文5

  在這幾年有許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲,有一些青年根本無(wú)法自拔,這真是令父母煩惱的一件事,可是玩一玩網(wǎng)絡(luò )游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機靈。

  經(jīng)過(guò)調查,有大部分家長(cháng)不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點(diǎn)家長(cháng)卻不理會(huì )自己的孩子。

  玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發(fā)現自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的心里只想著(zhù)“玩游戲”這幾個(gè)字。

  前面只不過(guò)是說(shuō)啦玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點(diǎn)好處就是可以練發(fā)現能力,和兒童的耐力還能讓兒童開(kāi)朗。玩游戲的'壞處當然也是非常多的,比如說(shuō):玩游戲可以讓你學(xué)壞,游戲可能會(huì )讓你感到什么事都忘記啦。還有等等壞處。

  為啦讓兒童不玩游戲有一些家長(cháng)會(huì )采用打和罵的方式,可是還有一些家長(cháng)會(huì )采用不大不罵的方式教自己的孩子。

  我覺(jué)得游戲這種東西不是個(gè)個(gè)都是壞的,可是有一些這是壞到頂點(diǎn),所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。

  不是每一個(gè)游戲都是壞的,可是玩也要少一點(diǎn)玩,偶爾只玩幾分鐘也是沒(méi)問(wèn)題的。

游戲利弊作文6

  我認為弊大于利。也許你會(huì )問(wèn)“why”。那么,接下來(lái)給大家分享一個(gè)真實(shí)的故事。

  或許有人會(huì )說(shuō),電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會(huì )潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個(gè)故事。

  前不久,我看到一則關(guān)于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的.獨子,所以父母非常寵溺他,給他買(mǎi)了一部手機,誰(shuí)承想沒(méi)多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著(zhù)父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來(lái),就這樣,一個(gè)美麗的生命消逝了。

  我是一個(gè)不愛(ài)玩電子游戲的人,說(shuō)實(shí)話(huà),我還真的很少碰手機。一個(gè)原因是手機被“沒(méi)收”了,另一個(gè)原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著(zhù)父母在手機里下載了一個(gè)同學(xué)推薦的游戲APP,結果那段時(shí)間我上課總是心不在焉。為了提高學(xué)習效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個(gè)“受害者”,雖然受害不深,但我還是強烈地否認電子游戲的盛行。

  同時(shí),我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰勝自我,走出虛擬世界。

游戲利弊作文7

  我個(gè)人認為,小學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊不在于游戲,在于同學(xué)們的自控能力。有的同學(xué)自控能力不好,導致對自己的身心有影響。

  記得在某天,一位自控能力不好的大學(xué)生,因受網(wǎng)絡(luò )游戲的影響,去學(xué)網(wǎng)絡(luò )游戲的.一些危險動(dòng)作,最后從23樓跳下來(lái)而不幸身亡。還有一次,一位學(xué)生的自控能力挺好的,可是他玩網(wǎng)絡(luò )游戲入啦迷,導致神志不清,拿刀割脈,最后搶救無(wú)效而身亡。這一件件觸目驚心的案子,讓大家都有一些恐懼,可是這些案子卻一件件地發(fā)生,所以是弊大。不過(guò),萬(wàn)幸的是,有一個(gè)學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò )游戲本已誤入歧途,可是,他改過(guò)啦,寫(xiě)啦一張:離開(kāi)網(wǎng)絡(luò )游戲,網(wǎng)絡(luò )游戲害死人。的紙條放在鼠標下面,然后他就沒(méi)動(dòng)過(guò)電腦,為此,他的父母很開(kāi)心。

  一個(gè)個(gè)同學(xué)因為玩網(wǎng)絡(luò )游戲而身亡,我們要會(huì )恐懼,不要誤入歧途,所以我希望大家要控制好自己的人生斷送在網(wǎng)絡(luò )游戲上。一定要控制好自己!

游戲利弊作文8

  現在生活水平提高了,家家戶(hù)戶(hù)都有了電腦,學(xué)生們都喜歡用電腦搜集資料,瀏覽新聞,觀(guān)看電影,而對每個(gè)學(xué)生來(lái)說(shuō),最喜歡的就是玩電腦游戲。

  我覺(jué)得網(wǎng)絡(luò )游戲可以給我們帶來(lái)快樂(lè ),但如果沉迷其中,也會(huì )產(chǎn)生許多害處。

  當我們完成所有學(xué)習任務(wù)后,適當地玩一玩電腦,可以使我們的身心得到放松,勞逸結合,娛樂(lè )之后可以解除學(xué)習的疲勞,以更好地狀態(tài)進(jìn)入下面的學(xué)習。同時(shí),不同類(lèi)型的游戲也會(huì )使我們得到不同的`鍛煉,益智游戲可鍛煉腦力,敏捷游戲鍛煉可敏捷能力,策略游戲可提高智力。這便是玩游戲的好處。

  相反,沉迷于游戲會(huì )帶來(lái)許多弊端,比如:沉迷過(guò)度會(huì )導致自己學(xué)習成績(jì)一落千丈;電腦有輻射,長(cháng)時(shí)間玩會(huì )使視力下降;經(jīng)常玩網(wǎng)游就會(huì )很少跟身邊的人溝通,長(cháng)此以往,就會(huì )形成孤僻的性格,不愿與外界的人接觸;還有的游戲需要充值,如果不理性,就容易浪費大量的金錢(qián)等。

  由此可見(jiàn),我們在玩電腦游戲時(shí)一定要合理分配時(shí)間,只有這樣,我們才會(huì )真正享受到游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

游戲利弊作文9

  在古代,游戲作為文人墨客志趣的表達,往往益智且富有情趣。無(wú)論是“打馬”等閨房雅戲, 還是射箭,賽馬等戶(hù)外競技,無(wú)一不展示著(zhù)力量,智慧與美。而在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速普及發(fā)展下應運而生的網(wǎng)絡(luò )游戲卻并不如古時(shí)游戲那般優(yōu)雅得體,其引發(fā)的諸多社會(huì )問(wèn)題著(zhù)實(shí)發(fā)人深剩

  我們不能否認網(wǎng)絡(luò )游戲作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物有其獨特的.優(yōu)點(diǎn),但我們更應注意到如今因沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲而引發(fā)的暴力犯罪事件層出不窮,網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)低齡化,中學(xué)生“網(wǎng)絡(luò )游戲成癮癥”高發(fā)化的態(tài)勢愈演愈烈。正如波茲曼所說(shuō):“這是一個(gè)娛樂(lè )至死的年代”,沉迷其中的青少年用網(wǎng)絡(luò )游戲滿(mǎn)足了自己娛樂(lè )最大化的需求后,又被過(guò)度的游戲娛樂(lè )反手推進(jìn)人生的低谷與深淵。

  不良網(wǎng)絡(luò )游戲何以大行其道?它對青少年的負面影響為何愈發(fā)深遠?我想,游戲商家的責任不可推卸。不少商家在豐厚經(jīng)濟利益的驅使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆-綁”住玩家,滿(mǎn)足小人物成為游戲中“大英雄”的夢(mèng)想。而社會(huì )主流價(jià)值觀(guān)引導的缺失和監督機制的不健全更是為其推波助瀾。但究其本因,沉溺于游戲中無(wú)法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的

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