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中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結

時(shí)間:2023-03-14 11:20:01 總結 我要投稿
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中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結

  總結是對過(guò)去一定時(shí)期的工作、學(xué)習或思想情況進(jìn)行回顧、分析,并做出客觀(guān)評價(jià)的書(shū)面材料,它可以促使我們思考,讓我們抽出時(shí)間寫(xiě)寫(xiě)總結吧?偨Y怎么寫(xiě)才不會(huì )千篇一律呢?下面是小編為大家整理的中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結1

  區域活動(dòng)是幼兒階段的孩子最喜歡的活動(dòng),他們能夠在活動(dòng)中根據自我的喜好選擇活動(dòng),能夠自由的發(fā)揮與探索。此刻我將小班區域活動(dòng)的開(kāi)展做如下總結:

  一、創(chuàng )設良好的區域環(huán)境。

  創(chuàng )設良好的區域環(huán)境既要研究到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專(zhuān)注投入某一活動(dòng),充滿(mǎn)自信地探索問(wèn)題。

  我們的區域活動(dòng)采用固定與靈活設置相結合方式,創(chuàng )設豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的區角,讓每個(gè)幼兒有機會(huì )自由選擇,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習。例如小班具體設置了以下區域:“生活區”:、喂寶寶、扣紐扣、、編辮子等;“數學(xué)區”:數字象棋、圖形投放盒等;“表演區”:頭飾、手偶、手搖鈴、雙響筒、扇子、各式各樣的服裝、快板,腰鼓等進(jìn)行打擊樂(lè );“操作區”:白板畫(huà)畫(huà)、穿編花籃、包糖果、棉花、穿糖葫蘆、干樹(shù)葉、毛線(xiàn)、穿珠子、涂顏色、喂小鳥(niǎo)等半成品;“科學(xué)區”里供給望遠鏡、小汽車(chē)、九連環(huán)、動(dòng)物模型、磁性玩具等等。閱讀區:各種類(lèi)型的圖書(shū)和大小不一的字卡;搭建區:廢舊紙箱、廢舊易拉罐、幼兒園供給的大、小積木玩具,因為我班可利用空間比較有限,經(jīng)過(guò)商量我班將較為安靜的區域操作區、科學(xué)區、閱讀區、數學(xué)區建立在活動(dòng)室內;將表演區、搭建區建立在活動(dòng)室內的床上,區域活動(dòng)時(shí)將床鋪疊好,以供幼兒進(jìn)行區域活動(dòng)。生活區安排在室外欄桿上,將操作物品安裝在欄桿上,即方便又有立體感,大大供給了利用空間。操作區的白板安裝在墻上,以供幼兒方便操作并根據活動(dòng)情景靈活調整

  同時(shí),我們也根據我們的主題活動(dòng)將區域環(huán)境作為主題環(huán)境的一部分,在幼兒進(jìn)行區域活動(dòng)時(shí)也能進(jìn)行學(xué)習活動(dòng),提高活動(dòng)的利用率。比如操作區,會(huì )投放一些平時(shí)做寶寶秀時(shí)剩余的一些材料放在區域中,讓孩子有時(shí)間時(shí)或是進(jìn)行區域活動(dòng)時(shí)去操作。秋天落葉,我們會(huì )帶孩子到院子里撿一些形象的葉子,擺放在區域中,孩子在區域中會(huì )粘貼、會(huì )用手去撕、會(huì )插在頭上當頭飾等。我們班玉函小朋友在操作葉子方面比較有天賦。在數學(xué)區中我們會(huì )放入俄羅斯套娃、大小不一的物品,讓幼兒自我去看、去比較,培養幼兒進(jìn)取動(dòng)腦的好習慣。在美工區中會(huì )投入剪刀、油畫(huà)棒、橡皮泥、空白紙、水彩筆等,在平時(shí)的藝術(shù)操作中剩余的一些成品、半成品,供幼兒去參考、去仿照。有些幼兒購買(mǎi)的橡皮泥中會(huì )有一些模具和步驟圖,我們也會(huì )將這些現成的材料投入到區域中,方便幼兒自由選擇。在表演區,會(huì )投入一些自我用毛線(xiàn)編的假頭套、表演用的衣服、扇子、腰鼓、響板、玩具劍等,供給豐富的材料。通常建構區是根據主題而定。區域活動(dòng)應根據活動(dòng)區的層次性特點(diǎn)供給難易程度不一樣的材料。有時(shí)即便是同一班級中同一類(lèi)型的活動(dòng)也經(jīng)過(guò)供給不一樣層次的材料來(lái)體現層次性。適合幼兒不一樣發(fā)展水平、不一樣學(xué)習節奏的多層次的活動(dòng)材料,能夠滿(mǎn)足不一樣

  幼兒進(jìn)行自主選擇的需要。

  二、區域材料投放要有層次性

  每個(gè)幼兒有每個(gè)幼兒的性格特點(diǎn),這也就決定了每個(gè)幼兒的本事水平不一樣,所以材料的投放要兼顧到每個(gè)幼兒因,不能都簡(jiǎn)單,也不能都復雜,要為不一樣水平的幼兒供給活動(dòng)的機會(huì )和成功的條件。比如小班美工區“穿珠子”游戲、教師供給三種層次的材料,由最簡(jiǎn)單的按同種顏色穿到兩種顏色間隔穿再到三種顏色規律性穿。益智區投放的拼圖,按塊數的不一樣拼(4、6、8、10)都應當體現層次性。

  三、教師的指導

  對于小班孩子來(lái)說(shuō),教師的現場(chǎng)指導顯得十分重要,不做指導幼兒根本不明白該怎樣做,所以說(shuō)教師在這個(gè)區域活動(dòng)中顯得十分重要。作為教師,要始終要清楚自我應處的位置,不應當是知識的輸出教育者,而是應供給舞臺給幼兒自由發(fā)揮,能夠做示范,但不能過(guò)多的干涉幼兒的操作,扮演好觀(guān)察者與指導者的主角。

  觀(guān)察、再指導。把握時(shí)機,適時(shí)介入指導

  觀(guān)察能夠幫忙教師準確地了解幼兒在游戲中的表現,比如:我們班的熙森小朋友在操作區中包糖果,糖果有大有小,糖紙也有大有小。熙森剛開(kāi)始操作,他根本不明白大的糖紙包大的糖果、小的糖紙包小的糖果,經(jīng)過(guò)很長(cháng)時(shí)間后,熙森還是沒(méi)有掌握其規律,亂包一氣,當然,包出來(lái)的形狀肯定不好看,有的還都沒(méi)有包好,糖果都露在外面。這個(gè)時(shí)候就需要教師伸出援助之手,充分發(fā)揮自我引導者的主角,給熙森指條明路。這個(gè)時(shí)候,熙森豁然開(kāi)朗,一下子就掌握了包糖果的技巧,相信熙森對于包糖果印象很深。作為教師,我們就要了解幼兒發(fā)展的特點(diǎn)與需要,并在此基礎上進(jìn)行分析,從客觀(guān)實(shí)際出發(fā),提高教育指導的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲?杀苊饨處熞虿涣私庥螒蚯榫岸a(chǎn)生的不適宜的干擾幼兒游戲的指導行為。

  由此可見(jiàn),教師的適時(shí)介入也十分的重要。再舉兩個(gè)例子:默默很想進(jìn)表演區穿區內的漂亮衣服?墒潜硌輩^內的小朋友已經(jīng)很多了,小朋友們在玩過(guò)家家的游戲,也沒(méi)有區牌能夠用了?墒悄不想去別的區域里玩。教師就可引導他教師可引導他:“你想一想怎樣才能進(jìn)去”當他想出“當一名客人”的時(shí)候,孩子最終以一名“舅舅”的身份進(jìn)入到表演區去玩了。如在一次搭建游戲中,強強在不細心碰壞了小朋友搭的動(dòng)物園的時(shí)候,孩子們一時(shí),很激動(dòng),有的埋怨強強,有的以暴力攻擊強強,有的不知所措,教師立刻說(shuō):動(dòng)物園是不是“地震”了,我們趕快搶救動(dòng)物,把動(dòng)物園修好吧!于是孩子們又重新投入到了新游戲當中,巧妙地化解了一次即將發(fā)生的糾紛。如果教師發(fā)現了幼兒游戲的問(wèn)題,需要介入游戲,須找好最佳的時(shí)機。

  當幼兒發(fā)生創(chuàng )造性的行為時(shí),教師要及時(shí)給予發(fā)現與鼓勵,教師有時(shí)做調解員,有時(shí)做旁觀(guān)者,在區域活動(dòng)中,教師要放下自我的身份,以伙伴的身份進(jìn)入到游戲中。對于小班孩子來(lái)說(shuō),孩子在進(jìn)行區域活動(dòng)時(shí)發(fā)生的較多是矛盾,所以教師應以調解員的介入游戲中,用適宜的方法幫忙孩子解決。

  為了調動(dòng)幼兒進(jìn)取性,教師的指導盡量用鼓勵和肯定的方法,幼兒之間存在著(zhù)差異,只要幼兒是主動(dòng)參與,積極思考的,那不管結果如何,都要給予表?yè)P與鼓勵。否則本事弱的孩子總是失敗,會(huì )使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最終導致對整個(gè)游戲失去興趣。

  四、幼兒在游戲中的表現

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),區域活動(dòng)能夠更好的鍛煉幼兒的'進(jìn)取性,對幼兒的動(dòng)作、言語(yǔ)、思維、想象、情感等方面都有良好的發(fā)展。幼兒在區域中活動(dòng)完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動(dòng)資料和合作伙伴,按照自我的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在整個(gè)區域活動(dòng)中也不會(huì )干涉幼兒的自由。例如:幼兒能夠根據自我的意愿進(jìn)入不一樣的活動(dòng)區域,在同一活動(dòng)區中還能夠選擇不一樣的活動(dòng)形式和活動(dòng)資料。教師不占主導地位,幼兒是自由的,發(fā)散思維很強的。在我們小班,在區域里玩得最開(kāi)心的當屬強強、高高、玉函、笛妃、桑晨、小彤、心月、鎮昊。幼兒自我構成規則。

  五、特色

  對于我們幼兒園來(lái)說(shuō),特色就是棋類(lèi)游戲,我們小班的棋類(lèi)游戲有身體動(dòng)動(dòng)棋、動(dòng)物的食物棋、數學(xué)棋、相反朋友棋及各類(lèi)原始棋、整合棋。孩子在游戲中能孩子自由探索、大膽操作、勇于創(chuàng )新?赡苄“嗟挠變簺](méi)有接觸過(guò)棋類(lèi)游戲,學(xué)習起來(lái)比較的吃力,相信在過(guò)年后會(huì )有所減弱。

  六、下一步打算

  1、對各游戲的特點(diǎn)和組織策略還不是很了解,本學(xué)期,我將針對不一樣的主題游戲做深入了解。

  2、在平時(shí)的游戲組織中,仔細觀(guān)察、探索各游戲的特點(diǎn)及組織策略。

  3、利用進(jìn)區卡,指導幼兒有序進(jìn)行游戲。區域里進(jìn)入幼兒數量有限,以保證幼兒在區域內的安全與質(zhì)量。

  4、投放豐富的區域材料,保證材料的豐富性與多樣性。

  5、可是多的干涉幼兒的區域活動(dòng),尊重幼兒想象力。

  6、區域活動(dòng)一切以安全為主,投放安全、利于幼兒操作的材料。

  我參加幼教工作快一年了,對于區域活動(dòng)不算是很了解,也不太懂,我剛剛接觸區域活動(dòng),在這方面還很不成熟,有說(shuō)的不準確的地方請見(jiàn)諒?墒俏蚁嘈,只要去做,付出努力了,就算成果不好,我也會(huì )很欣慰。

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結2

  區域活動(dòng),是指教師根據教育的目標和幼兒發(fā)展的水平,有目的地的創(chuàng )設活動(dòng)環(huán)境,投放活動(dòng)材料,讓幼兒按照自我的意愿和潛力,以操作擺弄為主的方式進(jìn)行個(gè)別化的自主學(xué)習的活動(dòng),F將我園近幾年來(lái)區域活動(dòng)的開(kāi)展做如下總結:

  一、創(chuàng )設良好的區域環(huán)境

  新《綱要》中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應透過(guò)環(huán)境的創(chuàng )設和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。區域設置的規劃和環(huán)境創(chuàng )設要根據教育目標、教育資料的具體要求以及幼兒的年齡特點(diǎn)來(lái)做整體的安排,應一切從幼兒的水平和發(fā)展需求出發(fā),要讓幼兒做主,讓幼兒成為區域的主人,由幼兒決定怎樣布置是否會(huì )直接影響他們自由交談?wù)归_(kāi)的程度。在區域環(huán)境的創(chuàng )設中既要思考到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專(zhuān)注投入某一活動(dòng),充滿(mǎn)自信地探索問(wèn)題。

  我們的區域設置在由教師與幼兒共同商量確定下,采用固定與靈活設置相結合方式,創(chuàng )設豐富多彩的、多功能的、具有選取自由度的區角,讓每個(gè)幼兒有機會(huì )自由選取,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習。例如大班具體設置了以下區域:“生活區”:用筷子夾珠子種子、扣紐扣、系鞋帶、編辮子、織衣服、縫衣服、蔬菜削切搓加工等;“數學(xué)區”:用小石頭數數、用小木棍排序粗細長(cháng)短、加減編應用題等;“表演區”:蚌殼做成沙球,竹筒做成雙響筒,竹塊做成快板,啤酒殼做成響鈴,奶瓶做成腰鼓等進(jìn)行打擊樂(lè );用樹(shù)葉、芭蕉葉、包裝帶、袋子等做成各種服飾進(jìn)行表演;“操作區”:用干花、干草制作賀年片、用種子粘成各種物品、用火柴棒粘成各種物體形狀、制作小陀螺等;“科學(xué)區”里帶給樹(shù)葉變色、物體沉浮、用品彈性、餅干面包桔子皮食物發(fā)霉等等。

  活動(dòng)區設置是要善于利用班級環(huán)境的地理因素,盡可能地使活動(dòng)動(dòng)靜分區:一般將較為安靜的區域安排在室內:如語(yǔ)言區、數學(xué)區、生活區;相對會(huì )發(fā)出較大聲音的活動(dòng)安排在靠近門(mén)口或室外:如表演區、建筑區等;另外,還利用樓梯轉角等開(kāi)設“私秘區”等;并根據游戲狀況靈活調整。

  區域環(huán)境作為主題環(huán)境的一部分,占有很重要的地位,因為幼兒的活動(dòng)很大一部分要在區域中進(jìn)行并且完成他們的學(xué)習活動(dòng)。區域環(huán)境要根據各個(gè)區域特色進(jìn)行有特色的布置。各個(gè)區域的創(chuàng )設也要根據主題的具體狀況而定。語(yǔ)言區通常投放一些主題相關(guān)的圖書(shū)、頭飾、手偶等資料,張貼一些搞笑的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也可放置一些空白紙,鉛筆等習作物品。美工區投放的東西除一些常規的幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、工作紙、彩色筆、油畫(huà)棒等,還能夠投放一些簡(jiǎn)單手工作品的制作步奏圖,以供幼兒的探究學(xué)習,在美工區最重要的是要設置一面幼兒作品的展示墻塊,能夠讓幼兒粘貼自我覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的作品。在科學(xué)區通常帶給一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān)。在音樂(lè )區、表演區投放一些簡(jiǎn)單或自制的樂(lè )器、頭飾、自制服裝等。通常建構區是根據主題而定。區域活動(dòng)應根據活動(dòng)區的層次性特點(diǎn)帶給難易程度不一樣的材料。有時(shí)即便是同一班級中同一類(lèi)型的活動(dòng)也透過(guò)帶給不一樣層次的材料來(lái)體現層次性。適合幼兒不一樣發(fā)展水平、不一樣學(xué)習節奏的多層次的活動(dòng)材料,能夠滿(mǎn)足不一樣幼兒進(jìn)行自主選取的需要。

  二、區域材料投放要有層次性

  每個(gè)幼兒的潛力水平不一樣,所以材料投放要兼顧到每個(gè)層次幼兒,不能都簡(jiǎn)單,也不能都復雜,要為不一樣水平的幼兒帶給活動(dòng)的機會(huì )和成功的條件。比如小班美工區“穿項鏈”游戲、教師帶給三種層次的材料,由最簡(jiǎn)單的按同種顏色穿到兩種顏色間隔穿再到三種顏色規律性穿。益智區投放的拼圖,按塊數的不一樣拼(4、6、8、10)都就應體現層次性。

  三、教師的指導

  教師的現場(chǎng)指導在幼兒游戲的開(kāi)展中顯得十分重要,它決定著(zhù)幼兒游戲的開(kāi)展,教師始終要清楚自我應處的位置,不就應是知識的輸出教育者,而是應帶給舞臺、清楚自我應處的位置,指出方向與關(guān)鍵時(shí)刻給予指導的教師,扮演好觀(guān)察者與指導者的主角。

  1、觀(guān)察、再指導。

  觀(guān)察是了解孩子的重要途徑,它能夠幫忙教師準確地了解幼兒在游戲中的表現,了解其發(fā)展的特點(diǎn)與需要,并在此基礎上進(jìn)行分析,從客觀(guān)實(shí)際出發(fā),提高教育指導的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲?杀苊饨處熞虿涣私庥螒蚯榫岸a(chǎn)生的不適宜的干擾幼兒游戲的指導行為。

  2、把握時(shí)機,適時(shí)介入指導。

  如果教師發(fā)現了幼兒游戲的問(wèn)題,需要介入游戲,須找好最佳的時(shí)機。通常在以下?tīng)顩r下介入:

 。1)當孩子遇到困難玩不下的時(shí)候。如:杰杰為“娃娃家“人數已足不能進(jìn)入娃娃家游戲而苦惱,又不想去其他游戲區玩的時(shí)候,教師可引導他:“你想一想怎樣才能進(jìn)去”當他想出“當一名客人”的時(shí)候,孩子最終以一名“舅舅”的身份進(jìn)入到娃娃家去玩了。

 。2)當孩子出現糾紛與行為問(wèn)題時(shí)。如在一次搭建游戲中,阿喬在不留意碰壞了小朋友搭的動(dòng)物園的時(shí)候,孩子們一時(shí),很激動(dòng),有的埋怨阿喬,有的以暴力攻擊阿喬,有的不知所措,教師立刻說(shuō):動(dòng)物園是不是“地震”了,我們趕快搶救動(dòng)物,把動(dòng)物園修好吧!于是孩子們又重新投入到了新游戲當中,巧妙地化解了一次即將發(fā)生的糾紛。

 。3)當孩子操作發(fā)生困難時(shí)。孩子在做一件撒時(shí),往往會(huì )遇到一些困難,這時(shí)個(gè)他一些幫忙,他不但印象深刻,還會(huì )感受到教師的濃濃關(guān)愛(ài),有可能對他的一生都會(huì )有影響。

 。4)當游戲無(wú)法深入時(shí)。一次,當教師看到娃娃家的孩子無(wú)所事事,很無(wú)聊的樣貌,教師立刻以“客人”的身份進(jìn)入到娃娃家,原先孩子們覺(jué)得每一天都是做飯,抱娃娃,收拾房間,太無(wú)聊了,于是教師立刻說(shuō):這天小舞臺有一場(chǎng)十分精彩的表演,孩子們就忙著(zhù)抱好娃娃去車(chē)站坐車(chē)到劇院看表演了,看完表演后,又到超市里買(mǎi)食品與零食,參觀(guān)建筑角的建筑等等,游戲的資料又豐富了起來(lái),教師適當的指導,不僅僅深入了游戲的開(kāi)展,還讓他們走出家門(mén),加強了與其他游戲區域的聯(lián)系。

 。5)當幼兒發(fā)生創(chuàng )造性的行為時(shí),教師要及時(shí)給予發(fā)現與鼓勵

  另外,教師的出現與介入還要體現藝術(shù)性,即什么樣的主角介入是最自然的,既能到達指導的效果,又不影響孩子的游戲,教師有時(shí)是游戲的伙伴,有時(shí)是某個(gè)特定的主角,還有時(shí)是旁觀(guān)者,必要的時(shí)候是解調員。當教師以伙伴的主角出現時(shí),能激發(fā)孩子的探索興趣,引導游戲的進(jìn)程。當孩子對游戲的玩法、規則、扮演主角資料不熟悉時(shí),能夠以某種特殊的身份參與。當幼兒的游戲發(fā)生糾紛時(shí),教師要根據幼兒的年齡特點(diǎn)及狀況,采取適宜的解決方法,小班,較多的是矛盾的解調員,到中,大班的時(shí)候,要帶給解決問(wèn)題的.時(shí)間,在一旁做一個(gè)安靜的旁觀(guān)者觀(guān)察事態(tài)的發(fā)展,如幼兒順利地將問(wèn)題解決,教師就能夠悄悄退出,如矛盾激化,則用適宜的方法幫忙孩子解決。

  3、指導最基本的方法以鼓勵、肯定為主。

  有時(shí)為了調動(dòng)幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著(zhù)差異,只要幼兒是主動(dòng)參與,積極思考的,那不管結果如何,都要給予表?yè)P與鼓勵。否則潛力弱的孩子總是失敗,會(huì )使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最終導致對整個(gè)游戲失去興趣。對于這種孩子,教師一方應對他進(jìn)行個(gè)別指導,幫忙他掌握必須的技能,有提高就進(jìn)行表?yè)P,使他對自我的表現有信心,另外可請潛力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

  四、幼兒在游戲中的表現

  游戲是幼兒最基本也是最喜愛(ài)的活動(dòng)。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動(dòng)作、言語(yǔ)、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動(dòng)”這一原則的同時(shí),游戲的價(jià)值也得到了充分的體現。幼兒在區域中活動(dòng)完全是自由的,他們自主的選取游戲材料,選取活動(dòng)資料和合作伙伴,按照自我的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在活動(dòng)中也完全尊重幼兒的主體地位,放手讓幼兒創(chuàng )造性地、主動(dòng)地活動(dòng),推動(dòng)和激勵幼兒在活動(dòng)中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題。例如:幼兒能夠根據自我的意愿進(jìn)入不一樣的活動(dòng)區域,在同一活動(dòng)區中還能夠選取不一樣的活動(dòng)形式和活動(dòng)資料。再例如:教師在游戲中發(fā)現幼兒“一窩蜂”現象和在材料的使用上因使用不當給下次使用的小朋友造成不便的狀況,我們兩位教師不是自我商量該這么辦?把大人制定的意見(jiàn)和規則讓幼兒執行,而是讓幼兒透過(guò)自身的體驗去尋找答案“怎樣樣玩才會(huì )開(kāi)心又不會(huì )影響別人?”當問(wèn)題提出,孩子們開(kāi)始積極討論,各抒己見(jiàn),共同總結有效的方法,構成區域活動(dòng)規則,也僅有透過(guò)幼兒自我的體驗構成的規則才會(huì )轉化為幼兒活動(dòng)中自覺(jué)遵守的行為。

  五、本園特色

  1、本園游戲活動(dòng)現狀:每周每班平均進(jìn)行兩三次游戲活動(dòng),幼兒對游戲活動(dòng)的需要還不能完全滿(mǎn)足。游戲材料的帶給比較精細逼真,尤其是剛經(jīng)過(guò)了全體教師的教玩具評比活動(dòng),教師都花了心思為幼兒準備制作,游戲材料豐富、形象。但教師對于有些游戲活動(dòng)的特點(diǎn)及組織策略了解的還不夠清晰,不明白該怎樣對幼兒的游戲進(jìn)行指導,以及游戲中的指導策略。

  2、針對這一現象我們制定了下列目標

 。1)針對教師對各游戲的特點(diǎn)和組織策略還不是很了解,本學(xué)期,將針對不一樣的主題游戲詳細介紹。

 。2)教師在平時(shí)的游戲組織中,仔細觀(guān)察、探索各游戲的特點(diǎn)及組織策略。

 。3)利用圖標,指導幼兒有序進(jìn)行游戲。

  圖標,它是一種表示某一件事情或事物的符號,它帶有形象性、簡(jiǎn)潔明了性等特點(diǎn)。在生活中,我們隨處可見(jiàn)各式各樣的標記,我們運用圖標的方式對幼兒進(jìn)行間接的指導。

  具體措施

  1、有目的的豐富幼兒的感性經(jīng)驗,為游戲的開(kāi)展做好準備。

 。1)引導幼兒觀(guān)察周?chē)扇说膭趧?dòng),并可適當參與勞動(dòng),帶給給幼兒參與勞動(dòng)過(guò)程的機會(huì ),積累生活經(jīng)驗。

 。2)提醒幼兒留意觀(guān)察身邊的事物,發(fā)展幼兒的觀(guān)察潛力,為幼兒帶給反饋生活經(jīng)驗的機會(huì )。

  2、以圖標的形式指導幼兒進(jìn)行游戲。

 。1)教師學(xué)習游戲指導策略中的“標志制約法”,了解本指導策略的運用方式,思考如何用“標志”指導幼兒進(jìn)行游戲。

 。2)教師在本班游戲中觀(guān)察圖標對幼兒游戲的指導作用,及時(shí)進(jìn)行記錄,并反思、調整。

 。3)教師相互交流自我對游戲中圖標的運用的觀(guān)察及思考,吸取研討活動(dòng)中的精華,并運用到本班游戲活動(dòng)中。

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結3

  這次教研活動(dòng)中,老師們針對有關(guān)角色游戲的環(huán)境創(chuàng )設的問(wèn)題各抒己見(jiàn),把自己在實(shí)踐中的妙招來(lái)和大伙分享,還把自己在班級環(huán)境創(chuàng )設中遇到的問(wèn)題一起討論解決,如建議大班的表演區用屏風(fēng)隔開(kāi),在屏風(fēng)上畫(huà)上一些背景或是表演節目的先后順序等來(lái)美化這個(gè)區的環(huán)境。中班的醫院游戲對孩子來(lái)說(shuō)有一定的難度,把醫院改為小診所來(lái)簡(jiǎn)化一些繁雜的程序,從而減少游戲難度等。小班因為是剛入園的孩子,多以平行游戲為主,多開(kāi)如“娃娃家”游戲等。

  要創(chuàng )設一個(gè)有利于幼兒發(fā)展的游戲環(huán)境應做到以下幾點(diǎn):

  1、創(chuàng )造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性。例如:娃娃家的建立,是創(chuàng )設的第一個(gè)活動(dòng)區。孩子們在玩娃娃家的同時(shí)發(fā)現娃娃家里缺了很多東西,寶寶吃的奶粉,家里要用的.日用品都沒(méi)有,于是在老師的啟發(fā)引導下,我們又開(kāi)設了超市的游戲,孩子們還是覺(jué)得不滿(mǎn)足,他們覺(jué)得買(mǎi)東西的時(shí)候需要用錢(qián),于是在孩子們的提議下又開(kāi)設了小銀行,在游戲情節的不斷發(fā)展下,我們又開(kāi)設了理發(fā)店,麥當勞。這些角色區的建立,來(lái)源于幼兒的需要,符合幼兒意愿,他們游戲起來(lái)更投入,更有主動(dòng)性和創(chuàng )造性。

  2、材料的'提供要具有操作性和開(kāi)放性。半成品和廢舊材料更有利于幼兒在游戲中以物代物。半成品材料會(huì )使幼兒玩時(shí)任意組合、加工和變形,自己變出多種玩法。這樣幼兒就會(huì )在擺弄中積極思考,充分想象,創(chuàng )造性地開(kāi)展游戲。如,顧雨凡扮演的小媽媽用玩具積木給家里添置了飲水機,她說(shuō)這是給客人喝水用的。劉思涵用紙盒做了電視機和電視遙控器,她說(shuō)這樣客人到家里就有事情干了。理發(fā)店的小朋友又找了個(gè)大塑料盤(pán)子說(shuō)這是燙頭發(fā)用的機器等等,通過(guò)以物代物,既豐富了幼兒游戲材料,又發(fā)展了幼兒想象力,同時(shí)能調動(dòng)幼兒游戲的興趣性和積極性。

  3、提供的材料應根據幼兒游戲的發(fā)展進(jìn)行不斷調整。在以后的教研活動(dòng)中我們還是要依靠集體的智慧把角色游戲的環(huán)境創(chuàng )設的更有利于孩子們游戲。

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結4

  這是一節音樂(lè )游戲活動(dòng),幼兒特別喜歡參與活動(dòng),在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著(zhù),音樂(lè )停了,馬上不動(dòng),音樂(lè )再響起,又繼續游戲,直到剩最后一個(gè)小朋友,堅持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個(gè)五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動(dòng),在第二次游戲時(shí),最后還剩兩個(gè)小朋友堅持到最后,難分上下,就兩個(gè)都獎勵了五角星,兩個(gè)人臉上都很開(kāi)心。

  但是,在游戲過(guò)程中,有個(gè)別幼兒規則意識不強,明明已經(jīng)被熊抓到了,坐在椅子上了,過(guò)一會(huì ),又過(guò)來(lái)游戲了,看來(lái)以后,老師在游戲時(shí),要對個(gè)別幼兒多加強游戲的規則意識。

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結5

  我園辦園時(shí)間短,轉崗教師多,雖然教育教學(xué)經(jīng)驗非常豐富,但幼兒教育知識匱乏。教師習慣沿用傳統小學(xué)的方式呈現教學(xué)內容,習慣運用分科教學(xué)為主的集體活動(dòng)形式,導致整個(gè)活動(dòng)缺乏適應幼兒年齡特征的整體構思和編排,常常出現將“上課”與“游戲”割裂的現象。幼兒園的課程出現教學(xué)與游戲分離現象,導致教育教學(xué)難于貫徹“以游戲為幼兒園基本活動(dòng)”的教育原則。

  經(jīng)過(guò)近一段時(shí)間的實(shí)踐和探討,我園創(chuàng )設的主題性游戲活動(dòng)能打破教師分科教學(xué)的局限,轉變教師教育思想,改變教師教學(xué)方式,滿(mǎn)足孩子的求知欲望,培養孩子的探索精神。那么,教師該如何有效開(kāi)展主題游戲活動(dòng)呢?

  一、在了解幼兒興趣與需要的基礎上,確定主題方案

  選擇主題性游戲時(shí),應始終把幼兒的發(fā)展和需要放在首位,題材應來(lái)源于幼兒的生活經(jīng)驗,且能引起幼兒學(xué)習興趣,能有效激發(fā)幼兒參與熱情和積極表現,并能結合幼兒園和家長(cháng)現有的資源進(jìn)行選擇,如:我園大二班開(kāi)展主題系列活動(dòng)“特別的我”,就來(lái)源于老師對幼兒的細心觀(guān)察。在日;顒(dòng)中,教師發(fā)現幼兒很在乎別人對自已的評價(jià),如何引導幼兒正確認識自已,接受自已便顯得很重要。通過(guò)開(kāi)展《特別的我》的主題活動(dòng)后,孩子學(xué)會(huì )了欣賞自已與他人的技巧,為其今后更加自信地面對生活奠定良好的基礎。

  二、實(shí)施前制定主題網(wǎng)格圖,做到生成與預設相結合。

  主題網(wǎng)格圖是教師要圍繞主題開(kāi)展的課程藍圖,它整合了多種的游戲活動(dòng),為幼兒開(kāi)展活動(dòng)提供了極大的靈活性。因此,教師必須掌握主題網(wǎng)格圖的編制技能和方法。一般主題網(wǎng)格圖由預設和生成兩部分組成。在預設主題時(shí),教師應基于對總體教學(xué)目標的理解,以及對幼兒已有經(jīng)驗、能力水平的了解和對孩子潛在水平、興趣的預測,對主題提出一系列的假設?梢哉f(shuō),它融合了教師的理論知識、教學(xué)經(jīng)驗與教師對幼兒已有的觀(guān)察和認識。如大一班班的主題活動(dòng)“旋轉世界”通過(guò)老師預設在“自制旋轉飛盤(pán)”游戲活動(dòng)中,幼兒懂得借助人力旋轉的原理。在“我用陀螺來(lái)畫(huà)畫(huà)”的游戲中,幼兒運用陀螺旋轉原理進(jìn)行繪畫(huà),初步懂得了臺風(fēng)和陀螺的行進(jìn)軌跡,認識了臺風(fēng)和陀螺相似性的原理,激發(fā)幼兒探索旋轉原理的欲望。主題網(wǎng)格圖的創(chuàng )建一開(kāi)始不要求很完備,但要隨著(zhù)游戲的發(fā)展變化逐步增加和修改。

  三、創(chuàng )設與主題活動(dòng)相適應的游戲環(huán)境。

  有準備的游戲環(huán)境對主題游戲活動(dòng)的開(kāi)展能起到積極的促進(jìn)作用。因此,在主題游戲確定后,各班教師首先應充分利用各班版面,展示出與主題相適應的主題墻飾,使孩子對本階段活動(dòng)的`主題能一目了然。其次,要收集制作與主題活動(dòng)相關(guān)的有關(guān)材料,為幼兒與主題環(huán)境互動(dòng)創(chuàng )設良好的條件。如:中一班開(kāi)展“中國娃”主題活動(dòng),創(chuàng )設“全國人民是一家”、“中國地圖”、“長(cháng)城”等墻飾,引導幼兒利用各種廢舊物品制長(cháng)城城堡,利用色彩豐富顏色鮮艷的泡沫塑料,讓幼兒在地圖上對不同省份粘貼上不同顏色,讓幼兒在動(dòng)手操作中知道全國有幾個(gè)省份。游戲環(huán)境的創(chuàng )設,不但拓展了幼兒的知識面,記錄下孩子們的成長(cháng),而且是幼兒感受成功和喜悅最好的表現形式。

  四、通過(guò)多種途徑豐富孩子相關(guān)的經(jīng)驗

  生活經(jīng)驗是孩子游戲的基礎。因此,在確定主題內容后,教師應充分利用各種機會(huì )來(lái)豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗,可以尋找與主題有關(guān)的適合幼兒閱讀的書(shū)籍、圖片來(lái)豐富孩子的知識,可以組織幼兒走出校園去接觸社會(huì )、去實(shí)踐。如:可以帶幼兒到大自然中感受春天,到超市去認識各種糖果、日常用品,到村莊去感受家鄉的變化。

  五、合理利用園舍空間,利用各種廢舊物品豐富孩子游戲材料

  我園園舍和活動(dòng)面積有限,如何科學(xué)合理地使用活動(dòng)空間,影響著(zhù)主題性游戲活動(dòng)開(kāi)展的效果。如中三班教師巧妙利用空間。在二樓樓道拐角處放置木偶表演架、道具,幼兒可結合主題性游戲的內容,隨時(shí)玩“木偶劇”游戲。又如,大一班、大二班、中二班在樓道的墻上粘貼牛奶盒,巧設問(wèn)題欄,讓幼兒用自已的表達形式,記錄活動(dòng)中所發(fā)現的問(wèn)題,并放在自已相應的盒子里,老師針對孩子所提出的問(wèn)題進(jìn)行梳理,并為游戲主題的拓展和生成提供依據。

  玩具材料是幼兒游戲時(shí)必備的物質(zhì),在幼兒的發(fā)展中起著(zhù)至關(guān)重要的作用。因此,在開(kāi)展主題性游戲時(shí),應重視玩具材料的收集和利用。如將廢舊輪胎涂上色彩鮮艷的顏色,讓幼兒玩滾輪胎游戲,在玩中認識滾的原理。用各種盒子制成百寶箱讓幼兒認識數、找同類(lèi)、排序。用可樂(lè )瓶制成小推車(chē),用來(lái)訓練幼兒的推拉能力等,這些材料制成的玩具耐用好玩,幼兒玩得開(kāi)心愉快。

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