電子競技專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向有哪些
回答
就業(yè)方向可以分為以下6類(lèi):
電競技術(shù)類(lèi)方向,包括職業(yè)選手,教練等崗位人才的培養;
裁判類(lèi)方向,專(zhuān)門(mén)培養專(zhuān)業(yè)裁判人才;
賽事活動(dòng)類(lèi)方向,培養賽事組織、管理、運營(yíng)等方面的人才;
體育醫療類(lèi)方向,包括了電競康復、理療、心理咨詢(xún)等;
視頻類(lèi)方向,包括了游戲視頻制作、節目編導策劃等;
電競媒體方向,營(yíng)銷(xiāo)方向的人才。
擴展資料
電子競技專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景

就目前的發(fā)展形勢而言,電子競技專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景逐漸被看好。最新幾年電競行業(yè)從業(yè)者的人才缺口越來(lái)越大,為此很多大學(xué)開(kāi)設了電競專(zhuān)業(yè)。
目前,電子競技行業(yè)仍然處于發(fā)展初期,勞動(dòng)力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業(yè)景氣現狀分析報告可以看出,未來(lái)幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。