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中班數學(xué)說(shuō)課稿

時(shí)間:2022-11-18 19:00:51 數學(xué)說(shuō)課稿 我要投稿

中班數學(xué)說(shuō)課稿

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)說(shuō)課稿,說(shuō)課稿有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么寫(xiě)說(shuō)課稿需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編精心整理的中班數學(xué)說(shuō)課稿,希望對大家有所幫助。

中班數學(xué)說(shuō)課稿

中班數學(xué)說(shuō)課稿1

  一.說(shuō)教材

  數來(lái)源于生活,運用于生活.人是序數這個(gè)內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無(wú)意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學(xué)習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以?xún)鹊男驍怠弊鳛榻虒W(xué)內容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索.學(xué)習。并能為以后學(xué)習10以?xún)鹊男驍荡蛳聢詫?shí)的基礎。

  二.活動(dòng)目標定位

  活動(dòng)的目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向性作用。原教案的活動(dòng)目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況,確定活動(dòng)認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:

  1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

  2.學(xué)習按給出的序數詞找到它所表示的位置。

  3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動(dòng)手操作能力。

  4.培養幼兒在計算活動(dòng)中的興趣。

  原活動(dòng)的重難點(diǎn):

  是學(xué)習從不同方位觀(guān)察認識5以?xún)任矬w的排列次序。這樣對幼兒來(lái)說(shuō)有點(diǎn)太深奧。根據現目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定位于感知物體在序列中的位置。

  活動(dòng)的難點(diǎn):

  是用序數詞來(lái)表示物體的位置。

  三.活動(dòng)準備

  原教案中的活動(dòng)準備為活動(dòng)的開(kāi)展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng )設一個(gè)良好的學(xué)習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區圖.樓房圖.各種小動(dòng)物教具若干。

  寫(xiě)有1—5序數的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。

  三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節約課堂時(shí)間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數。

  四.說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  原教案教學(xué)過(guò)程中三個(gè)環(huán)節是比較清楚,幼兒在學(xué)習中也比較積極.教師也提供教學(xué)具讓幼兒操作,并在最后一個(gè)環(huán)節安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動(dòng)目標。但整個(gè)過(guò)程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動(dòng)中體現了教師的主導作用,以幼兒為主沒(méi)在活動(dòng)中體現出來(lái)。在教學(xué)中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學(xué)習中能愉快輕松,從中學(xué)到知識,但教師注重了知識的掌握,沒(méi)考慮到讓幼兒學(xué)到的知識得到深化.運用。針對原活動(dòng)中的不足之處,我把新教案的教學(xué)過(guò)程設計為四個(gè)環(huán)節:

  第一個(gè)環(huán)節是學(xué)習用第幾座的形式來(lái)表示五座房子的序數,興趣是幼兒學(xué)習的動(dòng)機,通過(guò)幫小動(dòng)物搬房子,給5座小房子釘門(mén)牌號碼,學(xué)習序數詞第一至第五,并讓幼兒動(dòng)手操作,教師及時(shí)地肯定孩子們的動(dòng)手操作能力,在這一環(huán)節中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來(lái)的喜悅心情。

  第二個(gè)環(huán)節通過(guò)給5個(gè)小動(dòng)物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動(dòng)物所在的位置掛相應的數字鑰匙。立即對第一個(gè)環(huán)節的知識進(jìn)行了復習和鞏固。這個(gè)活動(dòng)結束時(shí)采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂(lè )的良好行為習慣。

  第三個(gè)環(huán)節我給孩子們加深了難度,進(jìn)一步啟發(fā)幼兒探索,通過(guò)再幫小動(dòng)物找房子這一活動(dòng),讓幼兒學(xué)習能夠按指定的序數詞來(lái)找到相應的位置。幼兒在說(shuō)說(shuō)做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務(wù)。

  第四個(gè)環(huán)節是對前面三個(gè)環(huán)節的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學(xué)習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過(guò)已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節中參與愿望和積極性都很高。

  這四個(gè)環(huán)節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學(xué)指導要點(diǎn)的第一條指出:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個(gè)活動(dòng)依據幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內容,注重整個(gè)活動(dòng)的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動(dòng)中。根據幼兒喜愛(ài)游戲的天性和思維的特性,本節課通過(guò)幫小動(dòng)物找房子的游戲串成一系列的操作活動(dòng)貫穿整個(gè)活動(dòng),在整個(gè)學(xué)習活動(dòng)中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來(lái)調動(dòng)每個(gè)幼兒思維的積極性。通過(guò)讓幼兒動(dòng)口.動(dòng)手.動(dòng)腦,積極主動(dòng)地參與活動(dòng),給幼兒一個(gè)自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養興趣,達到認識5以?xún)刃驍档哪繕,并且能進(jìn)一步學(xué)鞏固它。

  教學(xué)反思:

  1.幼兒在本節課中非常積極。

  2.幼兒通過(guò)這節課深刻的認識到了5以?xún)鹊男驍,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開(kāi)心。

  3.本節課的設計簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。

  4.在認識5以?xún)鹊男驍档耐瑫r(shí),幼兒還能正確的認識到了動(dòng)物們愛(ài)吃的東西。

  5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

中班數學(xué)說(shuō)課稿2

  一、說(shuō)設計意圖:

  本次活動(dòng)嘗試打破傳統集體教學(xué)的模式,把幼兒數學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)進(jìn)行了整合。根據《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣……”對數學(xué)活動(dòng)的要求,我們?yōu)橛變簞?chuàng )設了一個(gè)有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學(xué)內容變成有趣的游戲活動(dòng),使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動(dòng)的去探索學(xué)習。

  針對本班幼兒對數量認識水平,特確定以下活動(dòng)目標:復習1—10數字的認識,知道數字能表示相應物體的數量,培養幼兒對計算活動(dòng)的興趣,能愉快地參加游戲活動(dòng)的習慣。此次活動(dòng)也注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺(jué)中主動(dòng)的學(xué)習,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  二 、說(shuō)活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒體驗友愛(ài)、互助的快樂(lè ),在一個(gè)有和諧的環(huán)境中,使幼兒能夠主動(dòng)學(xué)習,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  2、認識數字1—10,知道數字能表示相應物體的數量。

  三、 說(shuō)活動(dòng)分析:

  重點(diǎn):知道數字能表示相應的物體的數量。

  難點(diǎn):用完整的語(yǔ)言表達清楚數與物體之間的關(guān)系。

  四 、說(shuō)教法與學(xué)法

  根據幼兒的學(xué)習情況,本次活動(dòng)我運用了直觀(guān)法、提問(wèn)法、游戲法、操作法等

  教學(xué)方法,特別是游戲法,是孩子最喜愛(ài)的,游戲能增強幼兒的參與興趣。

  五 、說(shuō)學(xué)法:

  整個(gè)過(guò)程,我遵循由淺到深的教學(xué)原則,層層遞進(jìn),,幼兒將運用操作法、游戲法等學(xué)習方法。

  六、 說(shuō)設計思路:

  在本次活動(dòng)中,我依據本班幼兒的特點(diǎn),設計了幾個(gè)環(huán)節:①.導入活動(dòng)。②.基本活動(dòng)。③.結束活動(dòng)。

  在第一個(gè)環(huán)節,導入活動(dòng)中,教師出示數字卡片,讓幼兒認識數字,本環(huán)節中,主要是回憶起數字。

  在第二個(gè)環(huán)節,基本活動(dòng),在認識了數字的基礎上,根據實(shí)物匹配相應的數字,感知數字能表示相應的實(shí)物,通過(guò)提問(wèn)法,啟發(fā)幼兒在生活中還有什么東西可以也用數字來(lái)表示呢。然后根據數字拍手游戲讓幼兒運用多種感官感知數,然后通過(guò)找朋友的游戲讓幼兒感知數物相對應的關(guān)系,讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。最后通過(guò)幼兒動(dòng)手操作給實(shí)物找朋友,小圓點(diǎn)找朋友的連線(xiàn)活動(dòng)得以鞏固。

中班數學(xué)說(shuō)課稿3

  一、說(shuō)教材

  這一活動(dòng)主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺(jué)形象的,在學(xué)習過(guò)程中要著(zhù)重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過(guò)于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動(dòng),讓幼兒能大膽地參與活動(dòng),積極地投入實(shí)踐中去。

  二、說(shuō)目標

  活動(dòng)目標是教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

  1.引導幼兒區分圖形(三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形)。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系,并能想辦法解決問(wèn)題。

  3.培養幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的欲望。

  根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定為:復習鞏固對長(cháng)方形、正方形、三角形、圓形的認識;

  難點(diǎn)定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關(guān)系。

  三、活動(dòng)準備

  活動(dòng)準備是為了完成具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進(jìn)行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

  知識準備:已認識簡(jiǎn)單、常見(jiàn)的圖形

  物質(zhì)準備:

  1、教具:自制的“石路”上面畫(huà)有大小不同圖形“土坑”若干。

  2、學(xué)具:圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個(gè)小塑料筐。

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

 。ㄒ唬、教法

  新《綱要》指出:教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者;顒(dòng)中應力求“形成合作式的師幼互動(dòng)”,因此本活動(dòng)我除了和幼兒一起準備豐富的活動(dòng)材料,還挖掘此活動(dòng)的活動(dòng)價(jià)值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒(dòng)中我運用了:

  1、情景創(chuàng )設法:活動(dòng)導入部分既要讓幼兒發(fā)現問(wèn)題,引出下面一系列的疑問(wèn)及探索,又要通過(guò)幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過(guò)情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

  2、演示法:是教師通過(guò)講解談話(huà)把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動(dòng)的演示是運用幾何圖形的基礎上,學(xué)會(huì )區分異同。

  3、觀(guān)察法:觀(guān)察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養幼兒對周?chē)挛锏呐d趣和求知欲。通過(guò)組織幼兒觀(guān)察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的目標。

  4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,讓幼兒在“玩中學(xué),在學(xué)中玩!痹诒敬位顒(dòng)中,以“游戲”貫穿活動(dòng)始終,游戲是本次教學(xué)活動(dòng)的一條主線(xiàn),讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來(lái)達到預設目標

  5、活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領(lǐng)域的知識有機整合在一起,如在觀(guān)察活動(dòng)中滲透了語(yǔ)言表達教學(xué),在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學(xué)及社會(huì )情感教育等等。

 。ǘ⿲W(xué)法

  幼兒是學(xué)習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒參與探索活動(dòng),不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。本活動(dòng)采用的方法有:

  1、操作法:是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探究學(xué)習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時(shí),要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進(jìn)行探索。本活動(dòng)的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過(guò)看一看、比一比、放一放、拼一拼來(lái)認識幾何圖形。

  2、交流法:同伴間相互交流探索問(wèn)題。在交流的過(guò)程中既能發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動(dòng)”得到真正體現。因為幼兒是學(xué)習的主人,所以我創(chuàng )設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動(dòng)中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

  五、說(shuō)教學(xué)程序

  1、創(chuàng )設情境、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣

  興趣是最好的老師。通過(guò)創(chuàng )設撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動(dòng)的興趣。

  2、第一次操作——撿“石頭”

  帶領(lǐng)幼兒撿“石頭”,引導幼兒觀(guān)察“石頭”的形狀,并通過(guò)交流發(fā)言,做分類(lèi)游戲等多種方式來(lái)復習鞏固對三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形的特征以及常見(jiàn)顏色的掌握。

  3.第二次操作——鋪“石頭”

  在這一環(huán)節中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動(dòng)手操作中鞏固所學(xué)內容!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng )造條件讓幼兒真正參加探索活動(dòng),使他們感受科學(xué)探索的過(guò)程和方法。讓孩子通過(guò)摸一摸,看一看,比一比來(lái)鞏固對圖形(圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形)特征的掌握。

  3.第三次操作——拼“石頭”

  在孩子們操作的過(guò)程中發(fā)現難點(diǎn)問(wèn)題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來(lái)填,并及時(shí)拋出問(wèn)題,引導他們思考問(wèn)題,尋求解決問(wèn)題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過(guò)程和結果。從而得出結論——用幾個(gè)不同形狀的圖形能拼出一個(gè)新的圖形來(lái)。幼兒在游戲過(guò)程中反復感受、反復體驗以突破難點(diǎn)。同時(shí)也培養孩子初步的合作意識和能力。

  我一共安排了三次操作活動(dòng),這三次操作活動(dòng)每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進(jìn),線(xiàn)條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀(guān)察和主動(dòng)探索。

  4、音樂(lè )活動(dòng)——踩“石頭”

  《綱要》中指出幼兒的活動(dòng)要動(dòng)靜交替,切合幼兒年齡特點(diǎn)。中班幼兒的專(zhuān)注時(shí)間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動(dòng)后,我特意安排了這個(gè)音樂(lè )活動(dòng),讓孩子在輕松活潑的音樂(lè )中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶?zhuān)潘尚那,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握。

  5、活動(dòng)延伸

  一次活動(dòng)的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經(jīng)過(guò)多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動(dòng)后,我們的教具和學(xué)具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動(dòng)區,在那里感興趣的孩子們還可以接著(zhù)探索形狀的奧秘。

  六、效果預測

  整個(gè)活動(dòng)程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實(shí)施中的教育性、互動(dòng)性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和規律。因此,我想通過(guò)這樣的一個(gè)活動(dòng),孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說(shuō)出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習中遇到困難時(shí)嘗試用已學(xué)的知識來(lái)解決問(wèn)題、動(dòng)手操作及與同伴交流等方法來(lái)解決問(wèn)題。

中班數學(xué)說(shuō)課稿4

  一、說(shuō)教材

  教材分析:

  《海底世界》是兒童學(xué)習與發(fā)展活動(dòng)指南中班上冊數學(xué)教材《數與量》主題中的一個(gè)分類(lèi)計數活動(dòng)!毒V要》中科學(xué)領(lǐng)域目標要求:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),它既能讓幼兒主動(dòng)參與,又能在游戲中獲得知識經(jīng)驗,根據這一特點(diǎn),我設計了以游戲“小魚(yú)游”為主線(xiàn)來(lái)開(kāi)展的《海底世界》這一數學(xué)活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)我注重由感知入手,從具體到抽象,從易到難,循序漸進(jìn)將形象有趣的游戲貫穿活動(dòng)全過(guò)程。把數學(xué)融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數學(xué)的實(shí)際意義,并提高數能力。

  學(xué)情分析:

  4——5歲幼兒能根據物體的某些明顯特征進(jìn)行分類(lèi),但分類(lèi)后說(shuō)明分類(lèi)標準又成了中班孩子進(jìn)行分類(lèi)活動(dòng)的難點(diǎn)!吨改稀方ㄗh:利用生活和游戲中的實(shí)際情境,引導幼兒理解數概念,通過(guò)實(shí)物操作引導幼兒理解數與數之間的關(guān)系。因此,運用計數法來(lái)表示分類(lèi)標準,根據統計結果進(jìn)行比較,然后逐步過(guò)渡到用語(yǔ)言描述分類(lèi)標準。

  活動(dòng)目標

  根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標:

  1.認知目標:學(xué)習分類(lèi)計數的方法,鞏固對5以?xún)葦档恼J識,感知數物對應,嘗試用圓點(diǎn)來(lái)表示數量。

  2.能力目標:能用分類(lèi)計數的方法來(lái)表現物體的數量。

  3.情感目標:培養幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦能力,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  根據目標,我把活動(dòng)重點(diǎn)定位于:引導幼兒學(xué)習分類(lèi)計數的方法。

  活動(dòng)難點(diǎn)是:能將數物對應,并用圓點(diǎn)表示數量。

  活動(dòng)準備:

  海底世界背景圖1幅;海底世界樓房大圖1幅;烏龜圖片1張、螃蟹圖片2張、小蝦圖片3張、章魚(yú)圖片4張、小魚(yú)圖片5張;海底動(dòng)物玩具和計數卡每小組1份。

  二、說(shuō)教法

  本節活動(dòng)中我運用到的教法有:游戲激趣法、情景感染法、操作法。

  1、游戲激趣法:游戲的過(guò)程就是一個(gè)感知、體驗的過(guò)程。在游戲的過(guò)程中小朋友們體驗了在老師的引導、幫助、鼓勵下獲得成功的快樂(lè )。

  2、情景感染法:本次活動(dòng),我非常重視情景創(chuàng )設,通過(guò)創(chuàng )設情景感染幼兒。如:活動(dòng)中以“小動(dòng)物們迷路了”情景引入,“送小小動(dòng)物回家”這一環(huán)節幼兒的情緒高漲,興趣非常濃厚。這種方法不僅為幼兒創(chuàng )設了生動(dòng)活潑的生活情景,還為幼兒創(chuàng )設了寬松、自由、探索的學(xué)習環(huán)境。

  三、說(shuō)學(xué)法

  根據《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展活動(dòng)指南》中科學(xué)領(lǐng)域的要求,我最大限度的支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗來(lái)獲得知識經(jīng)驗的需要,因此我的學(xué)法主要有:

  1、多感官參與法:為了更好地突出幼兒的主體地位,整個(gè)活動(dòng)通過(guò)讓幼兒看一看、數一數、計一計、說(shuō)一說(shuō)等多種感官方式,幫助幼兒獲得直接感知和經(jīng)驗。

  2、快樂(lè )游戲法:游戲既是教法也是學(xué)法,又是幼兒最喜歡的活動(dòng)方法,使幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,為幼兒提供一個(gè)輕松、愉悅的活動(dòng)氛圍。

  此外,我還運用了操作法、講述法和討論法

  四、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  整個(gè)活動(dòng)我將遵循“教師主導、幼兒主體”的原則,抓住幼兒的興趣是由強漸弱的特點(diǎn),設計循序漸進(jìn)環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節,通過(guò)游戲激趣——展示交流——操作提升——游戲鞏固——延伸體驗這一流程來(lái)組織本次活動(dòng),因此,活動(dòng)過(guò)程如下:

  第一個(gè)環(huán)節,游戲導入。

  教師帶領(lǐng)幼兒做手指游戲《小魚(yú)游》,引出活動(dòng)的主題《海底世界》。

  第二個(gè)環(huán)節,情景引入,學(xué)習分類(lèi)計數。這個(gè)環(huán)節是活動(dòng)的重點(diǎn)。

  展示背景圖“海底世界”激發(fā)幼兒興趣。幼兒欣賞圖畫(huà),教師提問(wèn):海底有哪些小動(dòng)物?此問(wèn)題的提出對幼兒學(xué)習分類(lèi)做了鋪墊。設置情景,請幼兒分別把背景圖中的小動(dòng)物送回家,引導幼兒準確使用量詞,通過(guò)數數來(lái)感知每個(gè)代表隊各有幾名隊員,再說(shuō)出應該用數字幾來(lái)表示,如:1只海龜、2只螃蟹等,并找出數字卡片貼至相應的小動(dòng)物房間,這樣有效培養了幼兒數物對應的能力。

  第三個(gè)環(huán)節,通過(guò)比較感知動(dòng)物數量,嘗試用圓點(diǎn)來(lái)表示分類(lèi)計數。

  幼兒通過(guò)數數、計數、數物對應的方法進(jìn)行比較,找出了數量最多的——小魚(yú)代表隊當裁判。同時(shí),這個(gè)環(huán)節又是幼兒自主探索、感知數量的過(guò)程,為此,我啟發(fā)幼兒嘗試用圓點(diǎn)來(lái)表示數量,讓他們通過(guò)比較來(lái)感知數的大小、多少。孩子們在輕松自然的游戲氛圍中學(xué)習感知了5以?xún)鹊臄盗,也培養了幼兒手眼協(xié)調點(diǎn)數的良好習慣。

  第四個(gè)環(huán)節,幼兒操作,鞏固練習分類(lèi)計數,突破難點(diǎn)。教師巡回指導幼兒操作。

  第五個(gè)環(huán)節,教師點(diǎn)評,結束活動(dòng)。

  本節活動(dòng)以游戲貫穿始終,在情景中感知了5以?xún)鹊臄盗,掌握了分?lèi)計數這一重點(diǎn),通過(guò)操作活動(dòng)讓孩子們在材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探索學(xué)習,突破了活動(dòng)難點(diǎn),達到了活動(dòng)目標。

中班數學(xué)說(shuō)課稿5

  說(shuō)活動(dòng)意圖:

  帶著(zhù)親近和喜愛(ài)大自然的情感開(kāi)展了此次數學(xué)《找到的春天》的活動(dòng)。數學(xué)活動(dòng)比較抽象,枯燥,幼兒難以理解和運用的。讓幼兒感受大自然神奇的同時(shí)逐步地愿意親近數學(xué)喜愛(ài)數學(xué)。用多種途徑學(xué)習感知和體驗數學(xué)。找到數學(xué)知識與幼兒生活經(jīng)驗的結合點(diǎn),有效地促進(jìn)幼兒對數學(xué)的探索興趣和認知發(fā)展。

  說(shuō)活動(dòng)目標:

  1、 在看看、說(shuō)說(shuō)、做做中,嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。

  2、 從不同的現象中把握春天的季節特征。

  3、發(fā)展幼兒觀(guān)察能力及思維抽象概括能力。

  說(shuō)活動(dòng)重難點(diǎn):

  嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。

  活動(dòng)準備:

  1、 多媒體課件。

  2、 操作材料包。

  說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:

  一、再現情景:(PPT1-PPT3)

  最近一段時(shí)間我們都在尋找春天,那請你告訴大家你找到了哪些春天的朋友?

  教師根據幼兒說(shuō)的進(jìn)行小結歸類(lèi):

  1、當我們找到小蝌蚪、蝸牛、蚯蚓、鴨子和剛孵出的小鳥(niǎo),我們知道春天來(lái)了。

  2、當我們看到花園里五顏六色的花越開(kāi)越大,嫩嫩的小草越長(cháng)越高,樹(shù)葉發(fā)芽了,我們知道春天來(lái)了。

  3、當人們脫掉了厚厚的冬衣,換上了輕便的春裝,我們知道春天來(lái)了。

  二、觀(guān)察圖片:(PPT4)

  它們都是怎么排列的?和我們以前數數時(shí)看到的東西排列有什么不同,用什么方法可以數得準確呢?

  小結:我們在數這種圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時(shí),一定先要確定一個(gè)起點(diǎn)(可以去觀(guān)

  察它們的不同特征出發(fā)),之后記住它的位置后,逐個(gè)數到起點(diǎn)前一個(gè)物體為終止點(diǎn),這樣我們就不會(huì )重復數也不會(huì )漏數。

  三、嘗試操作:

  春天到了,天氣暖和了,粉色的花兒越開(kāi)越大,蝴蝶圍著(zhù)花朵翩翩起舞,小蝌蚪也在找自己的媽媽呢,鴨司令帶著(zhù)小鴨們去池塘游泳,現在你們去找一找春天的朋友,你們能幫忙數一數嗎?

  幼兒操作要求:

  1、數一數分別有幾朵花、幾只蝌蚪、幾只鴨子?

  2、數好后圈出相對應的數字。

  3、和同伴說(shuō)一說(shuō)你是用怎么樣的方法來(lái)數的?

  四、分享交流:

  1、有幾只蝴蝶未在花朵旁邊?有幾只蝌蚪在找媽媽?鴨司令帶著(zhù)幾只小鴨在游泳?你是怎么樣數出來(lái)的?

  小結:原來(lái)數這樣圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時(shí)先要觀(guān)察它們的特征是否一樣,我們可以先找出不同特征的物體(比如方位、大小、顏色等),可以從它先數,逐個(gè)數到起點(diǎn)前一個(gè)物體為終止點(diǎn)。

  2、出示沒(méi)有任何特征的圓圈式排列:

  這些刺猬一樣嗎?那這些特征一樣的物體,我們又該怎么來(lái)數呢?

  小結:像這些特征一樣的物體,我們可以有很多種方法,比如先用手指按住一個(gè)物體作為起點(diǎn),再往下數,數到手指按住物體的前一個(gè)作為終點(diǎn);也可以用做標記的方法進(jìn)行數,這樣就能做到不漏數、不重數了。

  說(shuō)活動(dòng)延伸:

  生活中有許多的東西都是圍起來(lái)的,碰到的時(shí)候要試著(zhù)數一數,看小朋友能不能數對。

  說(shuō)活動(dòng)反思:

  春天是一個(gè)特別美好的季節,所以幾乎每門(mén)課中都有關(guān)于春天的內容。數學(xué)不僅是人們生活和勞動(dòng)必不可少的工具,通過(guò)學(xué)習數學(xué)還可以提高人的推理能力和抽象能力;顒(dòng)中孩子對排列順序似乎也明白了很多。作為老師,除了教給他們知識外,還得關(guān)注他們的思想。要幼兒根據自己已有的知識經(jīng)驗來(lái)引導觀(guān)察發(fā)現實(shí)物有規律地交替排序,并能講述出排列的規律。根據中班孩子認知特點(diǎn)及發(fā)展水平。在操作活動(dòng)中,進(jìn)一步提高孩子發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及發(fā)散性思維能力。

中班數學(xué)說(shuō)課稿6

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動(dòng)",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以?xún)鹊臄?這一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。

  2、愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數字。

  活動(dòng)過(guò)程:

  本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來(lái)完成。

  首先是情境導入。

  出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開(kāi)張了,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?"(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  其次是復習環(huán)節水果游戲。

  第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說(shuō)"我比5多1",誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說(shuō)"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說(shuō)"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋(píng)果娃娃說(shuō)"我是5—10之間最小的一個(gè)數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?"櫻桃娃娃說(shuō):"我的數字比菠蘿娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。3、猜猜少了哪個(gè)數?現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個(gè)環(huán)節先出示少一個(gè)水果,問(wèn)少了什么?再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗證。最后全沒(méi)了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關(guān)系,然后鞏回憶。

  第二步是給水果排排隊。

  1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來(lái)排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

  2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?

  3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現,原來(lái)不光數字排隊,水果也在排隊呢>。

  接著(zhù)是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習數點(diǎn)匹配。

  第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會(huì )是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  最后是品嘗水果。這個(gè)環(huán)節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂(lè )的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

  活動(dòng)反思:

  本節課我覺(jué)得游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過(guò)程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說(shuō)服和強制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng )設教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程!恫虏挛沂钦l(shuí)》這節課通過(guò)猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),在猜想的過(guò)程中鞏固復習10以?xún)鹊臄。請水果娃娃?lái)做客的導入活動(dòng),一開(kāi)始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過(guò)程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數先從簡(jiǎn)單的數字開(kāi)始,由易到難,多變的提問(wèn)方式,讓幼兒分別猜出這10個(gè)數字,這一環(huán)節的展開(kāi),幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著(zhù)馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪"猜"的開(kāi)始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過(guò)教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的'數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過(guò)他們自己的"猜"、"動(dòng)"、"學(xué)",自然的跟著(zhù)老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺(jué)不到疲勞,也自然的過(guò)渡到結束部分。這個(gè)活動(dòng)總的來(lái)說(shuō)孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。

中班數學(xué)說(shuō)課稿7

  一、課題及設計意圖

  今天的課題是《得數是6的加法》,本課是在前面學(xué)習了5以?xún)葦档募訙p法和6的組成之后,進(jìn)一步學(xué)習數的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進(jìn)一步地提高他們這種能力,為進(jìn)入小學(xué)學(xué)習做好準備,我在設計《得數是6的加法》時(shí),注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過(guò)豐富多彩的數學(xué)問(wèn)題,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。

  二、教學(xué)目標分析

  1、認知目標:使幼兒學(xué)會(huì )利用6的組成計算得數是6的加法。

  2、能力目標:通過(guò)幼兒自主探究學(xué)習,培養他們觀(guān)察、思維、運算能力。

  3、情感與價(jià)值目標:通過(guò)本課內容的學(xué)習,激發(fā)幼兒對數的運算的興趣以及大膽表現、積極交流的良好習慣。

  三、教學(xué)要點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):本課重點(diǎn)是根據6的組成進(jìn)行加法運算。

  2、教學(xué)難點(diǎn):本課的難點(diǎn)是知道一個(gè)加數與和,求另一個(gè)加數的運算。

  四、教法

  采用嘗試發(fā)現、綜合對比、總結歸納、網(wǎng)絡(luò )教室直觀(guān)演示等形式,指導幼兒完成一個(gè)個(gè)具體的學(xué)習任務(wù)而開(kāi)展課堂教學(xué)。

  五、學(xué)法

  以引導幼兒自主探究學(xué)習,培養幼兒良好的學(xué)習方法與學(xué)習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實(shí)踐、積極動(dòng)腦、動(dòng)手來(lái)學(xué)習新知。

  按照心理學(xué)常識,幼兒對學(xué)習內容產(chǎn)生興趣,就能自覺(jué)地排除內外主客觀(guān)因素的干擾,集中注意力積極主動(dòng)地投入學(xué)習,把學(xué)習當成愉快的事。因此,上課一開(kāi)始進(jìn)行復習時(shí),就設計這樣的導語(yǔ):小朋友,我們已經(jīng)學(xué)了很多加減法了,今天老師要來(lái)考考你們,看誰(shuí)最能干,(點(diǎn)出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調動(dòng)起來(lái)。這是引導幼兒復習5以?xún)葦档募訙p;這是復習6的組成。

  在新課學(xué)習中,通過(guò)可愛(ài)的動(dòng)物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學(xué)習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數是6的加法。這是引導幼兒觀(guān)察動(dòng)物圖片,發(fā)現數量關(guān)系,學(xué)習5+1和1+5,初步引導通過(guò)組成計算得數;然后出示4+2和2+4兩個(gè)算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過(guò)組成計算得數;最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數。本課的難點(diǎn)是已知一個(gè)加數與和,求另一個(gè)加數,這一難點(diǎn)的突破是通過(guò)感知具體事物的數量,引導幼兒填空,找出另一個(gè)加數,再過(guò)渡到利用6的組成想出另一個(gè)加數。

  本課通過(guò)圖片和實(shí)物的觀(guān)察和操作,來(lái)感知得數是6的加法;然后通過(guò)數的組成來(lái)理解得數是6的加法;最后通過(guò)提高練習,讓學(xué)有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學(xué)習成功的喜悅。

  最后,對于說(shuō)課的內容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個(gè)拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見(jiàn),謝謝!!!

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

中班數學(xué)說(shuō)課稿8

  活動(dòng)的目標是:

 。1)讓幼兒感知5以?xún)鹊臄盗,認識數字1~5。

 。2)引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫(huà)的形式記錄自己的發(fā)現。

 。3)引導幼兒體驗學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,培養幼兒對數學(xué)的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關(guān)部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現自己身體有關(guān)部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動(dòng)的開(kāi)展。

  活動(dòng)的重點(diǎn)是:

  讓幼兒感知5以?xún)鹊臄盗,認識數字1~5。

  活動(dòng)的難點(diǎn)是:

  數字與數量的對應及用繪畫(huà)方式記錄。

  教學(xué)中我主要采用游戲法和操作法,把數學(xué)知識寓于一個(gè)個(gè)有一定規則的、有趣的游戲之中,通過(guò)對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂(lè )樂(lè )的掌握知識、發(fā)展能力。

  我設計的教學(xué)環(huán)節其實(shí)就是由幾個(gè)小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽(tīng)我慢慢道來(lái)。

  一開(kāi)始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家帶來(lái)幾個(gè)數字朋友,看看誰(shuí)能最先認出它、最先說(shuō)出它的名字!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個(gè)游戲既能檢驗幼兒對數字的認識程度,又能防止已經(jīng)認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說(shuō):“小朋友,我愛(ài)你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實(shí),這已經(jīng)自然過(guò)渡到第二個(gè)游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個(gè)游戲的目的是引導幼兒進(jìn)一步觀(guān)察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說(shuō):“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過(guò),我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿(mǎn)數字的外衣時(shí),新一個(gè)環(huán)節開(kāi)始了。

  “啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來(lái)幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個(gè)數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關(guān)系。當幼兒領(lǐng)會(huì )了游戲的要求時(shí),我說(shuō):“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進(jìn)一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。

  下一個(gè)環(huán)節是讓幼兒嘗試用繪畫(huà)方式記錄自己的發(fā)現,我是這樣過(guò)渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的幼兒把數字卡交給我,然后到寫(xiě)著(zhù)這個(gè)數字的“轉盤(pán)”周?chē)却。當所有幼兒都進(jìn)行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤(pán)”周?chē)目瞻准執,用?huà)簡(jiǎn)圖的方法,記錄自己發(fā)現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫(huà)的時(shí)候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤(pán)”,是因為:這樣有利于幾個(gè)幼兒同時(shí)記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問(wèn)題,“轉盤(pán)”一轉動(dòng),我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養幼兒的合作意識,同時(shí)增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個(gè)過(guò)程中通過(guò)交流,獲得更多的正確信息。

  結束部分也充滿(mǎn)了游戲性!拔覀兩砩喜刂(zhù)很多數,動(dòng)物身上也藏著(zhù)很多數,你聽(tīng)——一只青蛙(伸出一個(gè)手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學(xué)蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來(lái),大家一起來(lái)學(xué)學(xué)小青蛙吧!”這個(gè)游戲除了與數字有關(guān)外,還能讓幼兒得到適當的活動(dòng);顒(dòng)在有趣的游戲中結束。

  數學(xué)知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過(guò)幼兒自己的探索活動(dòng)自主建構起來(lái)的。數學(xué)活動(dòng)的這一特點(diǎn)決定了數學(xué)領(lǐng)域的學(xué)習活動(dòng)必然是幼兒主動(dòng)的探索活動(dòng),是幼兒在興趣的指引下,通過(guò)對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過(guò)程。教師在活動(dòng)中,只是起指導幼兒學(xué)習的作用,而不是代替幼兒學(xué)習,不是簡(jiǎn)單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個(gè)個(gè)幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學(xué)習興趣;每個(gè)游戲中蘊含著(zhù)不同的知識點(diǎn),幼兒在玩游戲的過(guò)程中,積極操作、主動(dòng)思考,不知不覺(jué)、快快樂(lè )樂(lè )地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動(dòng)結束后,幼兒能感到“學(xué)習數學(xué)原來(lái)這么有趣、這么快樂(lè )!”那便是我最大的成功、最大的快樂(lè )!

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數學(xué)說(shuō)課稿9

  一、說(shuō)教材

  這一活動(dòng)主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺(jué)形象的,在學(xué)習過(guò)程中要著(zhù)重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過(guò)于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動(dòng),讓幼兒能大膽地參與活動(dòng),積極地投入實(shí)踐中去。

  二、說(shuō)目標

  活動(dòng)目標是教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

  1.引導幼兒區分圖形(三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系,并能想辦法解決問(wèn)題。

  3.培養幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的欲望。根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定為:復習鞏固對長(cháng)方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;

  4.難點(diǎn)定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關(guān)系。

  三、活動(dòng)準備

  活動(dòng)準備是為了完成具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進(jìn)行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

  知識準備:已認識簡(jiǎn)單、常見(jiàn)的圖形

  物質(zhì)準備:

  1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個(gè),小箱子一個(gè)(里面放圖形或卡紙做的小鳥(niǎo)一只)

  2、學(xué)具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長(cháng)方形、半圓形、圓形等若干)

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

 。ㄒ唬、教法

  新《綱要》指出:教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者;顒(dòng)中應力求“形成合作式的師幼互動(dòng)”,因此本活動(dòng)我除了和幼兒一起準備豐富的活動(dòng)材料,還挖掘此活動(dòng)的活動(dòng)價(jià)值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒(dòng)中我運用了:

  1、情景創(chuàng )設法:活動(dòng)導入部分既要讓幼兒發(fā)現問(wèn)題,引出下面一系列的疑問(wèn)及探索,又要通過(guò)幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了用圖形給小鳥(niǎo)造一間漂亮的小房子這一情節,并通過(guò)情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

  2、演示法:是教師通過(guò)講解談話(huà)把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動(dòng)的演示是運用幾何圖形的基礎上,學(xué)會(huì )區分異同。

  3、觀(guān)察法:觀(guān)察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養幼兒對周?chē)挛锏呐d趣和求知欲。

  4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,讓幼兒在“玩中學(xué),在學(xué)中玩!痹诒敬位顒(dòng)中,以“游戲”貫穿活動(dòng)始終,游戲是本次教學(xué)活動(dòng)的一條主線(xiàn)。

 。ǘ⿲W(xué)法

  幼兒是學(xué)習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒參與探索活動(dòng),不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。本活動(dòng)采用的方法有:

  1、操作法:是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探究學(xué)習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時(shí),要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進(jìn)行探索。本活動(dòng)的操作是幫助小鳥(niǎo)造一間漂亮的房子,讓幼兒通過(guò)看一看、比一比、放一放、拼一拼來(lái)認識幾何圖形。

  2、交流法:同伴間相互交流探索問(wèn)題。在交流的過(guò)程中既能發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動(dòng)”得到真正體現。因為幼兒是學(xué)習的主人,所以我創(chuàng )設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動(dòng)中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

  五、說(shuō)教學(xué)程序

  1、創(chuàng )設情境、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣

  興趣是最好的老師。通過(guò)創(chuàng )設圖形游戲的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動(dòng)的興趣。

  2、第一次操作——紙箱變魔術(shù)

  帶領(lǐng)幼兒摸圖形”,引導幼兒觀(guān)察圖形,并通過(guò)交流發(fā)言,做分類(lèi)游戲等多種方式來(lái)復習鞏固對三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形的特征以及常見(jiàn)顏色的掌握。

  3.第二次操作—— 圖形變變變

  在這一環(huán)節中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動(dòng)手操作中鞏固所學(xué)內容!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng )造條件讓幼兒真正參加探索活動(dòng),使他們感受科學(xué)探索的過(guò)程和方法。讓孩子通過(guò)摸一摸,看一看,拼一拼來(lái)鞏固對圖形(圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形)特征的掌握。

  4.第三次操作——小鳥(niǎo)的家

  引導他們思考問(wèn)題,尋求解決問(wèn)題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過(guò)程和結果。從而得出結論——用幾個(gè)不同形狀的圖形能拼出一個(gè)新的圖形來(lái)。幼兒在游戲過(guò)程中反復感受、反復體驗以突破難點(diǎn)。同時(shí)也培養孩子初步的合作意識和能力。

  我一共安排了三次操作活動(dòng),這三次操作活動(dòng)每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進(jìn),線(xiàn)條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀(guān)察和主動(dòng)探索。

  5.活動(dòng)延伸

  一次活動(dòng)的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經(jīng)過(guò)多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動(dòng)后,我們的教具和學(xué)具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動(dòng)區,在那里感興趣的孩子們還可以接著(zhù)探索形狀的奧秘。

  六、效果預測

  整個(gè)活動(dòng)程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實(shí)施中的教育性、互動(dòng)性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和規律。因此,我想通過(guò)這樣的一個(gè)活動(dòng),孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說(shuō)出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習中遇到困難時(shí)嘗試用已學(xué)的知識來(lái)解決問(wèn)題、動(dòng)手操作及與同伴交流等方法來(lái)解決問(wèn)題。

中班數學(xué)說(shuō)課稿10

  活動(dòng)目標

  1、理解單數與雙數的實(shí)際意義,有一定的數數、統計和比較等應用數學(xué)的能力。

  2、學(xué)會(huì )觀(guān)察樹(shù)葉的特征,能用自己的語(yǔ)言來(lái)表達自己對樹(shù)葉的認識。

  3、在活動(dòng)中能體驗到同伴間學(xué)習的樂(lè )趣,培養合作的精神。

  活動(dòng)準備

  每人一份樹(shù)葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入活動(dòng)

  1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來(lái)了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的

  小耳朵,仔細的聽(tīng)好了。聽(tīng)···他來(lái)了。(聽(tīng)完后)接下來(lái),有哪位小朋友已經(jīng)聽(tīng)出,

  2.老師今天請來(lái)的這位小客人是誰(shuí)呢?請小朋友來(lái)告訴老師。

  教師:大家都很聰明,都聽(tīng)出了這是樹(shù)葉。下面讓我們來(lái)看一看找一找,樹(shù)葉里有哪些秘密呢?

  二、對葉片的統計與分析

  1、教師示范

  教師:下面我請小朋友們來(lái)看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?

  現在請小朋友們來(lái)跟老師一起數一數,好嗎?

  教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。

  下面老師請小朋友們自己來(lái)數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來(lái)。

  2、幼兒示范

  教師:這么多的葉片,你是怎么數的?

  小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?

  小結:生活中我們在數量較多的東西時(shí),有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。

  3、分析探索葉片的單雙數的規律

  教師:老師剛才發(fā)現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來(lái)數一數。

  三、討論分析:

  教師:你們發(fā)現了什么?(有的樹(shù)葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒(méi)找到朋友。)

  四、樹(shù)葉分類(lèi):

  教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片

  沒(méi)有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會(huì )發(fā)現什么秘密。

  五、統計數字:

  教師:都能兩片、兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數量各是多少?還剩下一片沒(méi)有找到

  好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?

  六、分析兩類(lèi)數字的特點(diǎn):

  1.覺(jué)得:老師發(fā)現有些樹(shù)葉寶寶都有一個(gè)好朋友,而有些只有一個(gè)人。你看數字6寶寶,

  他們有3對好朋友,而數字7寶寶,卻多出了一個(gè)寶寶。所以你們覺(jué)得數字寶寶中有什么秘密呢?

  2.教師:你看6、8、10、12、14這些數是什么數?7、9、11、13、15這些數是什么數呢?

  他是不是能兩個(gè)、兩個(gè)的湊成相同人數的呢?還是不能。

  3.教師:小朋友都發(fā)現了這個(gè)秘密,老師覺(jué)得6、8、10、12、14這些數是雙數,因為他們能

  剛好能兩個(gè)、兩個(gè)的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)

  討論發(fā)現:已經(jīng)學(xué)過(guò)的單雙數規律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經(jīng)驗。

  活動(dòng)延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規律。

中班數學(xué)說(shuō)課稿11

  [設計思路]

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園課程有了新的理解——幼兒園課程需要生活化,課程要追隨幼兒的生活和經(jīng)驗,并且《綱要》中科學(xué)領(lǐng)域這樣的價(jià)值取向已清晰可見(jiàn):能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣,使兒童體會(huì )數學(xué)與人類(lèi)社會(huì )的密切聯(lián)系,體會(huì )數學(xué)的價(jià)值,增進(jìn)對數學(xué)的理解和應用數學(xué)的信心。當前的社會(huì )已步入一個(gè)數字時(shí)代,數字已隨處可見(jiàn),并正日益顯示出它無(wú)窮的力量。而生活在這一時(shí)代的孩子,也每天接觸著(zhù)出現在不同地方,發(fā)揮著(zhù)不同作用的數字。本次活動(dòng),是以幼兒的生活為課程開(kāi)發(fā)的新的生長(cháng)點(diǎn),將幼兒的學(xué)習與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域的知識具有“情景化、過(guò)程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗化”特點(diǎn)的一個(gè)嘗試性的活動(dòng)。設想通過(guò)類(lèi)似的數學(xué)活動(dòng),達到:密切數學(xué)與現實(shí)世界的聯(lián)系,使孩子從生活經(jīng)驗出發(fā),在研究現實(shí)問(wèn)題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習數學(xué),理解數學(xué),發(fā)展數學(xué)。

  活動(dòng)目標:

  1、能從活動(dòng)中感受、體驗數學(xué)的重要和有趣,提高幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  2、鞏固對數字的認識,進(jìn)一步感知數字和日常生活的密切聯(lián)系。

  活動(dòng)準備:

  1、每位幼兒自帶一件上面有數字的物品;課前與家長(cháng)一起尋找生活中的數字。

  2、數字卡片:2、4、5、7、8。

  3、幼兒人手一份操作材料:活動(dòng)數字一套,;每桌一盒印泥,電話(huà)卡若干張;號碼紙。

  (一)引題:

  1、交流:你帶來(lái)了什么?上面的數字有什么用?

  2、相互交流。

 。ǘ┻w移經(jīng)驗,感知數學(xué)和我們日常生活的密切關(guān)系。

  1、生活中除了這些,你還在哪里見(jiàn)到過(guò)數字?這些數字有什么用?

  2、觀(guān)看生活中有數字的實(shí)物圖片。

  3、生活中如果沒(méi)有數字會(huì )怎么樣?

 。ㄈ⿺底钟螒颉柟虒底值恼J識,感受數字的有趣和神奇。

  1、人手一張號碼紙。

  2、教師編號碼,幼兒對號碼,看是否和教師編的號碼一樣。

 。ㄋ模┯變褐谱麟娫(huà)號碼。

  從孩子自帶的生活物品入手,便于喚起幼兒的生活經(jīng)驗,提高活動(dòng)興趣;激發(fā)幼兒想說(shuō)的欲望,為活動(dòng)的順利開(kāi)展作好鋪墊。

  提供給每個(gè)幼兒交流表現的機會(huì ),培養幼兒合作學(xué)習的能力和分享的意識。

  利用教學(xué)媒體,展示生活中有數字的圖片,進(jìn)一步讓幼兒感知數字在生活中的運用,體驗數字和我們的密切關(guān)系。

  體驗數字對生活的重要。

  通過(guò)游戲鞏固幼兒對數字的認識,感知數字排列順序的多樣化,體驗數字的有趣和神奇。

  進(jìn)一步讓幼兒感知數字與我們生活的密切聯(lián)系。

中班數學(xué)說(shuō)課稿12

  一、說(shuō)教材

  認識梯形是中班的教學(xué)內容。在幼兒認識平面圖形的過(guò)程中,本著(zhù)循序漸進(jìn)的原則,幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、正方形及長(cháng)方形,在此基礎上來(lái)認識梯形,對幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)學(xué)習的過(guò)程,也是一個(gè)提高的過(guò)程。

  二、說(shuō)設計思路

  梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語(yǔ)言描述梯形的特征。所以,我把本活動(dòng)的目標定為:1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾,在各種圖形中找出梯形。

  2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀(guān)察能力、比較能力及動(dòng)手操作能力。

  3、激發(fā)幼兒學(xué)習圖形的興趣。

  本課重點(diǎn):了解梯形的特征。

  難點(diǎn):認識不同的梯形。

  三、說(shuō)教具

  為了激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣及熱情,樹(shù)立目標的整合觀(guān)、科學(xué)觀(guān)、系統觀(guān),使活動(dòng)呈現趣味性、綜合性、活動(dòng)性,我進(jìn)行了如下準備:

  1、課件;

  2、不同形狀的梯形若干;

  3、幼兒學(xué)具:每個(gè)幼兒座位底下放一個(gè)小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長(cháng)方形及梯形;

  4、幼兒每人一盒水彩筆;

  5、在活動(dòng)室墻上張貼一些包含梯形的圖片。

  四、說(shuō)教法

  新《綱要》指出“教師應該成為活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”;顒(dòng)中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育,以互動(dòng)的、開(kāi)放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學(xué)習的主體。因此我采用了如下方法:

  1、觀(guān)察法:觀(guān)察是幼兒認知活動(dòng)中比較重要的學(xué)習方式,在活動(dòng)中,我充分利用電教手段引導幼兒觀(guān)察幻燈片,感知梯形的特征,從而區分出梯形與正方形及長(cháng)方形的不同。

  2、操作法:動(dòng)手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動(dòng)來(lái)自運動(dòng)器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r(shí),就使大腦皮層處于積極的活動(dòng)狀態(tài),引起幼兒高度的學(xué)習興趣。

  3、游戲法:游戲是幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的一種娛樂(lè )形式,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和教學(xué)內容,開(kāi)展一些與教學(xué)有關(guān)的游戲活動(dòng),是激發(fā)幼兒學(xué)習,提高教學(xué)質(zhì)量的有效的途徑。

  五、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  本課教學(xué)內容安排為一課時(shí)。課堂教學(xué)是幼兒數學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學(xué)目標,我對整個(gè)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進(jìn)行了教學(xué)設計。共設計了四個(gè)主要的教學(xué)程序:復習整理基礎上,滲透新知識點(diǎn)——新授活動(dòng)——鞏固活動(dòng)——生活化延伸

 。ㄒ唬┰趶土晥D形的基礎上滲透新知識。

  1、看幻燈片,復習學(xué)過(guò)的圖形,滲透新知識。

  師:今天,老師給你們請來(lái)了一位小客人,你們看看它是誰(shuí)?(小青蛙)小青蛙為我們帶來(lái)了許多圖形寶寶,它想考考小朋友們認不認識這些圖形寶寶。(屏幕上依次出現三角形、圓形、正方形及長(cháng)方形)找幼兒說(shuō)出每種圖形的名稱(chēng)及特征,最后再出現梯形,讓幼兒通過(guò)觀(guān)察發(fā)現這個(gè)圖形既不是正方形,也不是長(cháng)方形,從而讓幼兒自然而然地有了想探索這個(gè)圖形的渴望。

  2、出示一個(gè)梯形,提問(wèn)幼兒:這個(gè)圖形有幾條邊?幾個(gè)角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長(cháng),上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個(gè)圖形像什么?

  3、師小結:這個(gè)像滑梯一樣的圖形叫做梯形。

  不過(guò),梯形寶寶可調皮呢,它一會(huì )兒翻跟頭,一會(huì )兒躺下睡覺(jué),你們看這樣還是梯形嗎?(師小結:原來(lái)梯形可以倒著(zhù)放,臥著(zhù)放,它們都是梯形。)

  4、分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

  提問(wèn):這個(gè)一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個(gè)兩邊有一樣長(cháng)滑梯的圖形,是不是梯形?

 。ǘ┩ㄟ^(guò)操作活動(dòng),鞏固新知識

  每個(gè)幼兒的座位底下都有一個(gè)小信封,里面裝有三角形、圓形、正方形、長(cháng)方形及梯形,讓幼兒找出梯形,并且為梯形涂上自己喜歡的顏色。

 。ㄈ┯螒蚧顒(dòng):“找梯形寶寶”

  通過(guò)尋找生活中常見(jiàn)事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

  1、讓幼兒在活動(dòng)室周?chē)鷱堎N的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說(shuō)說(shuō)。

  2、鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說(shuō)說(shuō)梯形寶寶藏在哪里。

  六、活動(dòng)評價(jià)

  這節課,我通過(guò)四個(gè)環(huán)節的教學(xué)設計,既遵循了概念教學(xué)的規律,又符合幼兒的認知特點(diǎn),指導幼兒觀(guān)察、游戲,操作,獲取新知識;同時(shí)注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學(xué)過(guò)程中讓幼兒動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)腦為主的學(xué)習方法,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

中班數學(xué)說(shuō)課稿13

  一、說(shuō)教材

  我說(shuō)課的內容選自中班數學(xué)領(lǐng)域《生活中的數字》!皵怠眮(lái)源于生活,運用于生活。尋找生活中的數字這一活動(dòng)內容靈活豐富,根據中班年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗,他們對生活事物充滿(mǎn)好奇心!毒V要》中指出:“教學(xué)活動(dòng)內容的選擇既貼近幼兒生活,使幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!币虼宋疫x擇了這一活動(dòng)。

  二、說(shuō)活動(dòng)目標:

  1、發(fā)現生活中的數字,初步了解數字在不同物品上的不同用途。

  2、嘗試運用數字紙條進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗游戲的樂(lè )趣。

  3、幼兒能對數字產(chǎn)生興趣,能積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

  三、說(shuō)教法:

  新《綱要》指出:教師應該成為活動(dòng)的支持者、合作者、引導著(zhù);顒(dòng)中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育,以互動(dòng)的、開(kāi)放的研究理念,讓幼兒真正成為學(xué)習的主體。因此我采用了操作法、情景法、互動(dòng)法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習,充分發(fā)揮幼兒學(xué)習的積極性。

  四、說(shuō)學(xué)法:

  本次活動(dòng)中,主要的學(xué)習方法是讓幼兒在游戲和實(shí)際操作中運用各種感官,感知周?chē)钪械臄底,體驗數字與人們生活中的關(guān)系。本活動(dòng)自始至終讓幼兒處于活躍、積極的學(xué)習狀態(tài)中。

  五、說(shuō)活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  發(fā)現生活中的數字,了解它們的不用用途,并知道人類(lèi)與數字的密切關(guān)系。

  六、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:

  1、數字找朋友——激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  2、找數字——幼兒在食物上找數字,并激勵幼兒相互交流,說(shuō)說(shuō)自己的發(fā)現。

  3、生活中的數字——通過(guò)講述、猜想來(lái)激勵幼兒暢所欲言,充分調動(dòng)幼兒的積極性,營(yíng)造輕松愉悅的氛圍,拓展幼兒已有的生活經(jīng)驗。

  4、幸運號碼——通過(guò)游戲發(fā)現數字的趣味性和豐富性,從而更真切的體會(huì )數字的神奇,隨便的調換數字的位置就可以排成不同的數字組合。

  5、設計電話(huà)號碼——幼兒運用已有的知識解決問(wèn)題,為自己編電話(huà)號碼。讓沒(méi)個(gè)幼兒參與其中,從而體驗成功感,使他們對數字產(chǎn)生極大的興趣,激勵幼兒在生活中主動(dòng)觀(guān)察事物和運用數字,為以后學(xué)習奠定基礎。

  七、活動(dòng)預測效果:

  根據《綱要》中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣。本活動(dòng)利用游戲導入,能激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,氣氛活躍,而重點(diǎn)部分的教學(xué)采取動(dòng)手操作實(shí)踐,保證數學(xué)活動(dòng)效果,本教學(xué)活動(dòng)是環(huán)環(huán)相扣的,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),使新知識得到鞏固和利用。

中班數學(xué)說(shuō)課稿14

  一、教材

  另外,今年小學(xué)的課改也已全面啟動(dòng),打開(kāi)小學(xué)一年級的《數學(xué)》課本,我們可以看到:在幼兒園中圖文并茂的形式已處處可見(jiàn),內容、層次上都向“下”延伸了許多,更注重所學(xué)的數學(xué)對孩子是否有用這一點(diǎn)上。如學(xué)完10、20以?xún)雀鲾岛,都有讓孩子尋找“生活中的數字”這一操作活動(dòng)。所以,選擇本次活動(dòng),可以說(shuō)是為一年級作了一個(gè)鋪墊,積累更多的此方面的經(jīng)驗,也是為實(shí)踐幼兒數學(xué)教育的主要目的——為未來(lái)生活作準備的一個(gè)活動(dòng)。

  本次活動(dòng),是以幼兒的生活為課程開(kāi)發(fā)的新的生長(cháng)點(diǎn),將幼兒的學(xué)習與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域的知識具有“情景化、過(guò)程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗化”特點(diǎn)的一個(gè)嘗試性的活動(dòng)。設想通過(guò)類(lèi)似的數學(xué)活動(dòng),達到:密切數學(xué)與現實(shí)世界的聯(lián)系,使孩子從生活經(jīng)驗出發(fā),在研究現實(shí)問(wèn)題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習數學(xué),理解數學(xué),發(fā)展數學(xué)。

  二、活動(dòng)基本流程流程:

  暢談自帶的上面有

  數字的物品

  即可了解幼兒已有生活經(jīng)驗又可激起幼兒參與活動(dòng)的興趣--------源于生活

 、虐l(fā)散性思維,哪些地方

  有數字,有什么用

 、菩掠媒虒W(xué)媒體,展示生

  活中有數的圖片

 、翘接懀簺](méi)數字會(huì )怎么樣

  三、遵循數學(xué)“源于生活,寓于生活,用于生活”的原則,設計活動(dòng)

  1、捕捉生活素材——源于生活——內容生活化

  數學(xué)本源于生活,生活中處處有數學(xué)。我們應關(guān)注孩子的生活和學(xué)習體驗,捕捉貼近孩子的生活素材,選取孩子生活中熟悉的人、事、物,采拮生活數學(xué)實(shí)例,讓幼兒體會(huì )到數學(xué)的生動(dòng)有趣與豐富多彩,以喚起孩子學(xué)習的興趣。如①幼兒自帶的生活物品,是幼兒每天看到的、接觸到的、用得著(zhù)的,拿來(lái)用于課堂上,他們非常熟悉,又具有一定的經(jīng)驗,能喚起幼兒的興趣,使幼兒在課堂上都能大膽地說(shuō)出自己所帶的物品名稱(chēng),及上面數字的作用。②教師采集生活中不同場(chǎng)景且上面有數字的物品的圖象供幼兒觀(guān)察,由于來(lái)源于生活,幼兒很愿意看和說(shuō)。通過(guò)看和說(shuō),能讓幼兒感受到數學(xué)就在身邊,更能激發(fā)幼兒的興趣。通過(guò)捕捉生活素材,使幼兒感受到數學(xué)源于生活,生活中處處有數學(xué),更有利于調動(dòng)和激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的積極性。

  2、利用生活經(jīng)驗——寓于生活——探究生活化

  數學(xué)知識本身是抽象的,但他又是寓于生活、扎根于現實(shí)。數學(xué)活動(dòng)中充分借助孩子已有的生活經(jīng)驗加以理解,更能讓孩子體會(huì )出數學(xué)的真正價(jià)值,學(xué)習數學(xué)的無(wú)窮樂(lè )趣,更有利于增強孩子的數學(xué)運用意識。如①數字游戲活動(dòng)。通過(guò)5個(gè)數字、編碼、中獎的游戲,一方面是鞏固幼兒對數字的認識,另一方面是讓幼兒感受數字的有趣和神奇。中獎在生活中是常見(jiàn)的,對于幼兒也有一定的生活經(jīng)驗,所以游戲中幼兒積極性很高。幼兒在積極的學(xué)習氛圍中,知道了多個(gè)數字可以編出許多不同的號碼,從而體驗到數字的有趣和神奇,也感受到學(xué)習數學(xué)有著(zhù)無(wú)窮的樂(lè )趣。②對于“生活中如果沒(méi)有數字會(huì )怎么樣”的問(wèn)題,幼兒也有自己的經(jīng)驗,如公交車(chē)如果沒(méi)有幾路車(chē)號碼,乘客就不知道乘哪一輛車(chē)了;鬧鐘上如果沒(méi)有了數字的話(huà),就不知道上班、上學(xué)時(shí)間了;電視機如果沒(méi)有頻道號碼的話(huà),就不知道很難找到要看的電視節目了等等。通過(guò)系列活動(dòng),使幼兒理解生活離不開(kāi)數學(xué),數學(xué)對于生活有著(zhù)重要的價(jià)值。從而培養幼兒從數學(xué)的角度觀(guān)察生活的意識,提高幼兒以生活經(jīng)驗理解數學(xué)的能力。

  3、回歸生活空間——用于生活——實(shí)踐生活化

  在數學(xué)生活化的學(xué)習過(guò)程中,把所學(xué)的知識運用到生活中是學(xué)習數學(xué)的最終目標,也是學(xué)習“有價(jià)值”數學(xué)的生動(dòng)體現。教學(xué)中,應再現生活情景,引導孩子回歸生活空間,在生活空間中實(shí)踐、在生活實(shí)踐中感知,激發(fā)孩子自覺(jué)地應用所學(xué)知識解決生活中相關(guān)的問(wèn)題,讓孩子在生活實(shí)踐中提高解決問(wèn)題的能力。如課堂上,教師很自然地啟發(fā)、引導幼兒應用數字來(lái)幫忙:師生留電話(huà)號碼這一活動(dòng),也是數學(xué)在生活中的運用。解決了師生以后聯(lián)系的辦法。這一環(huán)節很簡(jiǎn)單,但從中能激發(fā)幼兒在生活中要應用所學(xué)知識解決生活中的相關(guān)問(wèn)題,讓幼兒在生活實(shí)踐中提高解決問(wèn)題的能力。

  總之,讓數學(xué)與生活結伴同行,聯(lián)系生活學(xué)數學(xué)是新《綱要》的基本理念,也是數學(xué)教學(xué)的重要途徑。我們應該致力于使數學(xué)知識與孩子的生活實(shí)際密切聯(lián)系起來(lái),使生活問(wèn)題數學(xué)化、數學(xué)教學(xué)生活化。只有這樣,才能使傳統的教材再現生機與活力;使傳統的課堂充滿(mǎn)個(gè)性與靈氣!

  從新課程的角度,來(lái)反思中班《生活中的數字》這一活動(dòng)。

  本次課程改革再一次重申:教育的根本目的是為了每一位孩子的發(fā)展,課堂教學(xué)也不例外。因此,新課程提出,關(guān)注孩子在課堂教學(xué)中的表現應成為課堂教學(xué)評價(jià)的主要內容,包括孩子在課堂師生互動(dòng)、自主學(xué)習、同伴合作中的行為表現、參與熱情、情感體驗和探究、思考的過(guò)程等等,即關(guān)注孩子是怎么學(xué)的。通過(guò)了解孩子在課堂上如何討論、如何交流、如何合作、如何思考、如何獲得結論及其過(guò)程等的行為表現,評價(jià)課堂教學(xué)的成敗。因此,新課程提出建立“以學(xué)論教、教為了促進(jìn)學(xué)”的響亮口號。

  1、教師教學(xué)的方式與孩子學(xué)習的方式

  新課程倡導新的學(xué)習方式,以自主、合作和探究為主;而教師也更多地成為學(xué)習情境的創(chuàng )設者、組織者和學(xué)生學(xué)習活動(dòng)的參與者、促進(jìn)者。教師的“教”是為了更好地促進(jìn)學(xué)生的“學(xué)”。如:

 、僬n堂上較多地體現了幼兒自主、合作與探究的學(xué)習方式。讓幼兒找上面有數字的生活物品,首先幼兒要觀(guān)察自家的生活物品,而且上面要有數字的,進(jìn)而會(huì )研究物品上面的數字有什么用?這個(gè)找的過(guò)程,則是一個(gè)很好的幼兒自主學(xué)習、探究的過(guò)程。也是幫助幼兒構建自己的信息和經(jīng)驗體系,將教師的角色由“教”轉變?yōu)椤皩А薄?/p>

 、诮陙(lái),幼兒的主體性成為教育工作者關(guān)注的焦點(diǎn),教師和幼兒之間的交往和溝通變的更加多樣化,平等化,要提高師幼互動(dòng)的質(zhì)量,必須形成師幼雙方的心智交流,情感交流。所以,課堂上安排幼兒同伴交流(教師作為幼兒學(xué)習的伙伴,也帶了物品參與其中),物品名稱(chēng)及上面數字的作用,既提供給每一位幼兒交流表現的機會(huì ),又可以培養幼兒合作學(xué)習的意識,從中還能體驗分享的快樂(lè )。

 、巯鄬τ谟變旱膶W(xué)習方式而言,教師的教學(xué)方式更多地成為學(xué)習情境的創(chuàng )設者、組織者和幼兒學(xué)習活動(dòng)的參與者、促進(jìn)者。如為了讓幼兒體驗數字的有趣和神奇,感知數字排列順序的多樣化,教師設計安排了玩數字游戲,讓幼兒在看認數字、編碼、對獎的情境中,積極的學(xué)習著(zhù),并感悟數學(xué)的巨大魅力。

 、芙處煵杉钪邢嚓P(guān)的數學(xué)內容,讓幼兒看教學(xué)媒體,直接地來(lái)說(shuō),可以讓幼兒知道生活中處處有數學(xué),有了數字生活很方便,間接地說(shuō),可進(jìn)一步讓幼兒感知數學(xué)在生活中的運用,從而激發(fā)起幼兒以后進(jìn)一步關(guān)注生活、探究生活。

  2、教師課前準備的關(guān)注點(diǎn)和備課的方式

  “以學(xué)論教”使教師更多地關(guān)注孩子在課堂上的可能反應,并思考相應的對策。除了寫(xiě)教案,教師更需要走進(jìn)孩子中間,了解他們對即將講解內容的興趣、知識儲備和他們所關(guān)心的話(huà)題。教學(xué)活動(dòng)的設計也隨著(zhù)有所改進(jìn)。如①教案并行設計“教師教學(xué)行為”和“幼兒學(xué)習行為”兩大部分。教師的“教”一定要根據幼兒的“學(xué)”。不是說(shuō)教案設計很好,就行了。在現實(shí)條件情況下,要求教師要學(xué)會(huì )“用教材”而不是“教教材”。課堂教學(xué)要富有彈性,更關(guān)注的是教師的隨堂機智。

 、谡n前準備中的物質(zhì)準備,如讓幼兒帶自己家里的上面有數字的物品,很方便快捷,家園合作,能充分利用家庭可利用資源,為教育教學(xué)服務(wù)。不象以前開(kāi)課前,要化大量的物力和人力,制作大量的教具。

  由此引發(fā)的幾點(diǎn)思考:

  1、《綱要》中對于數學(xué)教育的論述較以前有很大的變化,從形式上似有所降低,實(shí)際要求并沒(méi)有降低,在某些方面反而提高了,強調——數學(xué)教育生活化,那么,對我們教育實(shí)踐工作者來(lái)說(shuō),就要考慮:怎么選內容,選什么內容?《綱要》還強調——讓幼兒在快樂(lè )中獲得有關(guān)的數學(xué)經(jīng)驗,這就涉及到:怎樣設計課程?教師怎么指導等,顯然,這對我們幼兒園教師提出了更高的要求。

  2、有一句話(huà)叫“不讓孩子輸在起跑線(xiàn)上”。孩子確實(shí)能學(xué),孩子學(xué)習的正面效應也確實(shí)使我們有成就感,它的負面卻是使孩子沒(méi)有興趣,那么,這種思想是否可以讓孩子持續有力地發(fā)展呢?值得思考。所以,我們現在迫切要解決兩個(gè)問(wèn)題,一是怎樣發(fā)現內容,二是需要提供很多資源幫助教師,讓她們很快上路。

  3、過(guò)去的課堂教學(xué)比較關(guān)注數學(xué)知識,但孩子學(xué)會(huì )了不用,結果對數學(xué)失去了興趣,F在教師正在探索通過(guò)多種途徑讓孩子運用數學(xué)知識。從數學(xué)感知和數學(xué)意識教育看,怎樣將數學(xué)更深層次地運用于生活,還比較欠缺。教師對活動(dòng)中所蘊涵的數學(xué)教育因素的挖掘能力比較欠缺,而這是數學(xué)教育生活化更追求的一個(gè)方面。

  數學(xué)教育生活化的轉變實(shí)際上是教師準備的問(wèn)題,原來(lái)準備內容,現在強調從兒童發(fā)展、兒童原有經(jīng)驗出發(fā),為其準備適宜的環(huán)境。我們已經(jīng)站在了兒童的角度,但我們沒(méi)有走進(jìn)兒童的世界,可是,只要我們掌握一個(gè)原則:孩子是否快樂(lè )、積極、有需要和興趣,我們探究的形式則可以靈活多樣。只要我們堅持幼兒的數學(xué)源于生活,寓于生活,用于生活,充分發(fā)揮我們教師的主體性,成為教學(xué)的研究者,反思者,努力成為課程教材開(kāi)發(fā),設計的主體,那么,我們的孩子一定會(huì )在快樂(lè )的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗。

中班數學(xué)說(shuō)課稿15

  一活動(dòng)目標

  1.學(xué)習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個(gè)數合起 來(lái)是3,并能用較為清楚的語(yǔ)言表達分與合的過(guò)程。

  2.在活動(dòng)中,正確記錄分合式,并會(huì )整理自己的操作材料。

  3.在游戲中學(xué)習3的組成,,體驗同伴合作的快樂(lè )。

  二活動(dòng)準備

  1.幼兒人手一份數量是3的圖片。

  2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個(gè),兩個(gè)圈。

  3.幼兒人手一張數字寶寶卡片放在口袋里。

  三活動(dòng)過(guò)程

  一、導入活動(dòng)

  教師出示小貓頭飾,"看,誰(shuí)來(lái)了呀?"

  二、學(xué)習3的組成。

  1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家里來(lái)做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個(gè)盤(pán)子里,可是它不知道怎么分才好,你們愿意幫助小貓來(lái)分一分嗎?

  2、出示記錄卡,幼兒自主學(xué)習3的分成。教師:我們先來(lái)看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個(gè)蘑菇,3條小魚(yú)……)

  教師:那怎樣把數量是3的分成兩份呢,請你動(dòng)動(dòng)腦筋,看誰(shuí)想得辦法多,并用數字把每次的分法記在下面的格子里。

  3、幼兒操作,教師指導。

  4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō)。

 。ㄎ野3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)

 。ㄎ野3條小魚(yú),1條小魚(yú)分給了小兔,2條小魚(yú)分給了小猴。)

  教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學(xué)念。

  教師:還有其他分法嗎?

 。ò3個(gè)蘑菇,2個(gè)蘑菇分給了小兔,1個(gè)蘑菇分給了小猴。)

 。ò3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)

  教師:還有其他的分法嗎?

  教師小結:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

  三、游戲學(xué)習3的組成。

  1、教師:小動(dòng)物們吃得可開(kāi)心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開(kāi)火車(chē)去吧!

  2、聽(tīng)音樂(lè )3人一組玩開(kāi)火車(chē)的游戲

 。1)教師:看!這是什么?(魔洞),這個(gè)魔洞只允許數字3過(guò)去,可我們小朋友也想過(guò)去怎么辦呢?

 。2)先變成數字寶寶

  請你們先將自己的數字寶寶請出來(lái),看看自己是數字寶寶幾呢? 是數字3嗎?那怎樣才能讓我們的數字變成3呢?

 。3)幼兒講述1和2組合,2和1組合

  教師:那快點(diǎn)找到一個(gè)與自己合起來(lái)是3的朋友手拉手、排好隊一起過(guò)魔洞吧。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過(guò)魔洞后,做一個(gè)勝利的表情或動(dòng)作!

  3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來(lái)是3的好朋友一起過(guò)魔洞,真棒!請你來(lái)告訴大家,你是數字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?

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