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小班數學(xué)5的認識教案

時(shí)間:2023-03-15 08:08:13 數學(xué)教案 我要投稿

小班數學(xué)5的認識教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編為大家整理的小班數學(xué)5的認識教案 ,希望對大家有所幫助。

小班數學(xué)5的認識教案

小班數學(xué)5的認識教案 1

  教學(xué)目標:

  1、讓幼兒正確讀寫(xiě)數字5,并能數出5以?xún)鹊奈矬w數量。

  2、培養幼兒的語(yǔ)言表達能力。

  3、培養幼兒學(xué)習數字的興趣和創(chuàng )新能力。

  教學(xué)準備:

  小圓片、小正方體、數字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙教學(xué)過(guò)程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的小金魚(yú)嗎?今天老師帶來(lái)了一些小金魚(yú),我們一起來(lái)數一數它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚(yú)缸里有四只小魚(yú)游來(lái)游去的玩耍,換一幅場(chǎng)景后,一個(gè)小男孩又放了一只小魚(yú)。出示問(wèn)題:現在有幾條魚(yú)啊?

  二、探究新知:

  1、出示魚(yú)缸:(里面有4條魚(yú))師:小朋友,我們來(lái)數一數,魚(yú)缸里有多少條魚(yú),好嗎?(老師邊引導數邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學(xué)認識“5”

  教師又出示一個(gè)里面有1條金魚(yú)的魚(yú)缸,將兩個(gè)魚(yú)缸并列放在一起,問(wèn):現在一共有幾條魚(yú)?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個(gè)。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過(guò)后就是5)

  3、認識5的組成數出下列每組圖形中物體的數量。

  4、找一找讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的`數量是5?

  三、我是小畫(huà)家教師展示自己用5個(gè)圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫(huà)一個(gè)物體,但圖形的數量必須是5個(gè)。

  四、游戲活動(dòng):(站圓圈)教師在室外操場(chǎng)上畫(huà)若干圓圈,幼兒圍成一個(gè)大圓,然后師生一起數:1、2、3、4、5,當數到5時(shí),幼兒迅速站到圈里,每個(gè)圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進(jìn)行獎勵。

小班數學(xué)5的認識教案 2

  活動(dòng)目標:

  1、感知2與3前后兩數的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現的樂(lè )趣。

  2、培養幼兒比較和判斷的能力。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  提供三種顏色不同的瓶蓋個(gè)三個(gè),每人一套1—4的數字卡片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個(gè)三個(gè),一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動(dòng),讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個(gè),討論如何才能做到。

  2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪里;比3多1的數是幾,應該排在哪里。

  3、引導幼兒歸納:3有兩個(gè)相鄰的好朋友,一個(gè)是比3少1的2,排在3的前面,一個(gè)是比3多1的4,排在3的后面。

  4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

  5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個(gè)人一組,排成三排,當教師說(shuō)到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動(dòng)?纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

  活動(dòng)延伸:

  在科學(xué)區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個(gè),讓幼兒進(jìn)一步探索10以?xún)鹊?各數的相鄰數。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)過(guò)程中,讓幼兒處于主動(dòng)探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點(diǎn)的過(guò)程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數的練習,但對理解相鄰數之間的關(guān)系這個(gè)看似簡(jiǎn)單的內容,對幼兒來(lái)說(shuō)難度較大,要讓幼兒在新授過(guò)程中充分理解相鄰數的關(guān)系,還需要老師的引導。

小班數學(xué)5的認識教案 3

  活動(dòng)目標:

  1、正確辨認數字4、5,學(xué)習按數字取相應的棋子。

  2、增強幼兒對數字的敏感性,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  正確辨認數字4、5,會(huì )手口一致地點(diǎn)數。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  了解4、5的實(shí)際意義,并在生活中能正確使用。

  活動(dòng)準備:

  動(dòng)動(dòng)板、棋子; 教師演示板,1—5的數字卡片; 音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習數字1、2、3

  1、“請小朋友聽(tīng)音樂(lè )取動(dòng)動(dòng)板!

  2、游戲“1、2、3拍拍手”。幼兒根據老師出示的數字卡拍手(教師可靈活的將拍手改成拍腿、拍頭、拍肩……)

  3、用談話(huà)的方式帶領(lǐng)幼兒復習1、2、3!皵底1像什么?請在動(dòng)動(dòng)板第一行數字1的后面插上一個(gè)紅色的'棋子寶寶!保ń處熡猛瑯拥姆椒◤土2、3)

  二、認識數字4和5

  1、認識數字4。

 、俳處熢谘菔景迳腺N4個(gè)棋子:“請小朋友和老師一起數一數,有幾個(gè)棋子寶寶?”(帶幼兒一起點(diǎn)數棋子,教師注意正確的示范)

 、谔釂(wèn):“說(shuō)一說(shuō)數字4像什么?”“伸出你的小手指描一描!保ń處煄ьI(lǐng)幼兒書(shū)空練習數字“4”,加深幼兒印象。)

 、塾懻摚骸罢f(shuō)一說(shuō),4還可以表示什么?”(如:4個(gè)蘋(píng)果、4輛汽車(chē)等,引導幼兒大膽發(fā)言,并注意指導幼兒數量詞的使用)。

 、苄〗Y:“小朋友,4可以表示生活中所有數量是4的事物!薄艾F在請你在動(dòng)動(dòng)板第4行數字4的后面,插上4個(gè)黃色的棋子寶寶!保ń處熝惨曈變翰僮髑闆r,給完成操作的孩子擊掌鼓勵。)

  2、相同的方法引導幼兒認識數字5。

  三、游戲“看誰(shuí)插的快”

  1、教師:“小朋友,今天我們又認識了2個(gè)數字寶寶4和5,現在我們和他們玩個(gè)游戲好嗎?”

  2、交代游戲方法:“老師手里有1—5的數字卡,當老師出示數字幾,小朋友就在動(dòng)動(dòng)板上插上幾個(gè)棋子寶寶,顏色可自選!看誰(shuí)插的又對又快!”

  3、幼兒游戲。(引導幼兒用點(diǎn)數的方法自我檢查,培養幼兒獨立完成操作并自我檢查的好習慣。對做得快、做得對的幼兒以擊掌或貼紅點(diǎn)的方法給予鼓勵)。

  4、送棋子寶寶回家,聽(tīng)音樂(lè )收動(dòng)動(dòng)板;顒(dòng)結束。

  延伸活動(dòng):

  1、在日常生活中教師帶領(lǐng)小朋友讀一讀身邊的數字;

  2、在區域中投放數字點(diǎn)卡,讓幼兒繼續操作;

  3、家園合作:請家長(cháng)在日常生活中帶領(lǐng)孩子認一認周?chē)臄底,鞏固對數?—5的掌握。

小班數學(xué)5的認識教案 4

  活動(dòng)準備:

  小圓片、小正方體、數字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的小金魚(yú)嗎?今天老師帶來(lái)了一些小金魚(yú),我們一起來(lái)數一數它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚(yú)缸里有四

  只小魚(yú)游來(lái)游去的玩耍,換一幅場(chǎng)景后,一個(gè)小男孩又放了一只小魚(yú)。出示問(wèn)題:現在有幾條魚(yú)啊?

  二、探究新知:

  1、出示魚(yú)缸:(里面有4條魚(yú))師:小朋友,我們來(lái)數一數,魚(yú)缸里有多少條魚(yú),好嗎?(老師邊引導數邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學(xué)認識“5”

  教師又出示一個(gè)里面有1條金魚(yú)的魚(yú)缸,將兩個(gè)魚(yú)缸并列放在一起,問(wèn):現在一共有幾條魚(yú)?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個(gè)。(讓幼

  兒認識到比4多1就是5和4過(guò)后就是5)

  3、認識5的組成

  數出下列每組圖形中物體的'數量。

  4、找一找

  讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數量是5?

  三、我是小畫(huà)家

  教師展示自己用5個(gè)圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫(huà)一個(gè)物體,但圖形的數量必須是5個(gè)。

  四、游戲活動(dòng):(站圓圈)

  教師在室外操場(chǎng)上畫(huà)若干圓圈,幼兒圍成一個(gè)大圓,然后師生一起數:1、2、3、4、5,當數到5時(shí),幼兒迅速站到圈里,每個(gè)圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進(jìn)行獎勵。

  活動(dòng)目標 :

  1、讓幼兒正確讀寫(xiě)數字5,并能數出5以?xún)鹊奈矬w數量。

  2、培養幼兒的語(yǔ)言表達能力。

  3、培養幼兒學(xué)習數字的興趣和創(chuàng )新能力。

小班數學(xué)5的認識教案 5

  教學(xué)目標:

  1、讓幼兒正確讀寫(xiě)數字5,并能數出5以?xún)鹊奈矬w數量。

  2、培養幼兒的語(yǔ)言表達能力。

  教學(xué)準備:

  小圓片、小正方體、數字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙

  教學(xué)過(guò)程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的小金魚(yú)嗎?今天老師帶來(lái)了一些小金魚(yú),我們一起來(lái)數一數它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚(yú)缸里有四只小魚(yú)游來(lái)游去的玩耍,換一幅場(chǎng)景后,一個(gè)小男孩又放了一只小魚(yú)。出示問(wèn)題:現在有幾條魚(yú)?

  二、探究新知:

  1、出示魚(yú)缸:(里面有4條魚(yú))師:小朋友,我們來(lái)數一數,魚(yú)缸里有多少條魚(yú),好嗎?(老師邊引導數邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學(xué)認識“5”

  教師又出示一個(gè)里面有1條金魚(yú)的魚(yú)缸,將兩個(gè)魚(yú)缸并列放在一起,問(wèn):現在一共有幾條魚(yú)?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個(gè)。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過(guò)后就是5)

  3、認識5的'組成數出下列每組圖形中物體的數量。

  4、找一找讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數量是5?

  三、我是小畫(huà)家

  教師展示自己用5個(gè)圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫(huà)一個(gè)物體,但圖形的數量必須是5個(gè)。

  四、游戲活動(dòng):

 。ㄕ緢A圈)教師在室外操場(chǎng)上畫(huà)若干圓圈,幼兒圍成一個(gè)大圓,然后師生一起數:1、2、3、4、5,當數到5時(shí),幼兒迅速站到圈里,每個(gè)圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進(jìn)行獎勵。

  教學(xué)反思:

  數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

小班數學(xué)5的認識教案 6

  設計背景

  1本次設計根據幼兒的年齡特點(diǎn),和本班的實(shí)際情況,我利用直觀(guān)的教具,幼兒就能很快的準確描述(1-5)各數,知道數字符號代表的意義。

  2根據數字兒歌,幫助幼兒認識數字。

  3設計一棵果樹(shù),樹(shù)上有許多蘋(píng)果,每個(gè)蘋(píng)果都是一個(gè)數字(1-5)然后讓幼兒根據老師的口令涂上顏色!例如:給標1的蘋(píng)果圖上綠色……。

  活動(dòng)目標

  1認識數字(1-5)。

  2區分數字(1-5)。

  3知道數字符號代表的相應意義

  4發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):認識數字(1-5)

  難點(diǎn):理解數字符號代表的相應意義

  活動(dòng)準備

  1裝有5個(gè)數字卡片的箱子

  2彩色筆若干

  3幼兒的操作材料包:橡皮泥一根筷子

  活動(dòng)過(guò)程

  一手指謠。

  二認讀5以?xún)葦底帧?/p>

  1 教師:說(shuō)說(shuō)數字像什么依次舉出五個(gè)數字,讓幼兒說(shuō)出每個(gè)數字像什么?

  問(wèn)題:12345的形狀各像什么?

  2 根據幼兒的描述選擇變成兒歌,幫助幼兒認識數字(1像鉛筆能寫(xiě)字、2像鴨子水上漂、3像耳朵聽(tīng)聲音、4小旗迎風(fēng)飄、5像鉤子掛東西)

  3從數字箱抽卡片,讀數字

  教師:請小朋友抽出一張卡片,然后大聲讀出卡片上的數字,這項練習,幼兒輪流從箱子里摸出數字卡片,并讀給大家聽(tīng)。正確的'小朋友掌聲鼓勵,錯誤的小朋友再給他(她)一次機會(huì )。大家幫助他說(shuō)正確,反復進(jìn)行。

  4涂色:(出示大樹(shù)的圖)

  教師:讓幼兒把樹(shù)上的數字1涂成紅色、數字2涂成綠色、345也用同樣的方法,多次進(jìn)行。

  三找找數字1和5。

  教師介紹材料操作內容:

  問(wèn)題(1)小朋友看看圖上有什么?(小魚(yú)、太陽(yáng)、數字等)

  (2)找找看,圖中有哪些數字寶寶?(1、2、3、4、5)幼兒找出所有數字大聲認讀數字。

  四理解數字代表的相應意義。

  教師提出操作要求,幼兒操作。幼兒分五組,根據教師提示,在筷子上串上數字。

  教學(xué)反思

  本次教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,我用了手指謠,因為我們每只手是五個(gè)手指。大部分孩子都知道,我盡量把手指謠和今天我們認識的1~5各數聯(lián)系在一起,通過(guò)老師和幼兒的對話(huà)把本次活動(dòng)的重點(diǎn)引出來(lái)。幼兒容易理解和掌握,促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。

  本次教學(xué)內容是,結合綱要的五個(gè)領(lǐng)域與幼兒生活的經(jīng)驗相貼近。自主學(xué)習,讓幼兒已有經(jīng)驗的基礎上,主動(dòng)學(xué)習。而且教育活動(dòng)都以三個(gè)級別制定活動(dòng)目標,體現了課程領(lǐng)域的綜合和滲透,而且還顧忌幼兒的發(fā)展水平。

  我想,一位專(zhuān)業(yè)的幼兒教師,應該用多種教學(xué)方法調動(dòng)孩子的學(xué)習興趣,使孩子自主學(xué)習,教師和孩子的互動(dòng)密切配合,教師隨機應變,達到孩子的鍛煉目的,和教學(xué)目的。

  但是,還是有一部分孩子沒(méi)有被老師調動(dòng)起來(lái),這是我在以后工作需要改進(jìn)的地方。

  本節課的教學(xué)效果通過(guò)各位老師的評析,達到了教學(xué)目的,本節課的優(yōu)點(diǎn)就是幼兒大部分都能參與活動(dòng),不足的地方就是有一小部分幼兒沒(méi)有被調動(dòng)起來(lái)。

  通過(guò)各位評課老師的點(diǎn)評,如果重新讓我再上這節課,我根據幼兒年齡段的學(xué)生特點(diǎn),探究合作學(xué)習。再創(chuàng )新能力方面需要進(jìn)一步培養和提高,保護能力弱得自尊和積極性,讓全體的孩子得到鍛煉和發(fā)展。

小班數學(xué)5的認識教案 7

  一、活動(dòng)目標

  1、能手口一致地點(diǎn)數5以?xún)鹊臄,并初步感?以?xún)葦档男纬伞?/p>

  2、提高幼兒動(dòng)手操作能力,體驗數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  二、活動(dòng)重點(diǎn):

  手口一致地點(diǎn)數5以?xún)鹊臄怠?/p>

  活動(dòng)難點(diǎn):感知5以?xún)葦档男纬伞?/p>

  三、活動(dòng)準備:

  1、大色子一個(gè),磁帶伴奏樂(lè )(月光下的鳳尾竹),頭飾:孔雀。

  2、各色夾子若干,1-5的數字卡片

  四、活動(dòng)流程:

  孔雀媽媽數羽毛--游戲"小孔雀"--比比誰(shuí)夾得快

  1、孔雀媽媽數羽毛。

 、、我們班上要來(lái)一位漂亮的媽媽?zhuān)埿∨笥验]上眼睛她才來(lái)。

  我是孔雀媽媽。你們看,身上的羽毛漂不漂亮呀!

 、、我們一起數數羽毛有幾根?點(diǎn)數1、2,3,用數字幾來(lái)表示呢?

 、、依此類(lèi)推點(diǎn)數,4、5,分別讓幼兒說(shuō)出用數字幾表示?

 、、手指著(zhù)藍色羽毛說(shuō):"這個(gè)藍色羽毛是4根,它想變成5個(gè)怎么辦呢"?幼:添上。個(gè)別幼兒上來(lái)夾一個(gè)。

 、、夾上后一起點(diǎn)數。藍色羽毛最調皮了,它又想變成4了,怎么辦呢?

  找幼兒上前(去掉)。你的辦法真好,我們一起數一數。

  2、數學(xué)游戲"小孔雀"。

 、、你們想不想變成美麗的小孔雀呀?(想)媽媽給你們準備了好多的'小羽毛,現在呀你們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè ),往自己身上夾羽毛,音樂(lè )一停,你們就要趕快回家了。

 、、放音樂(lè ),師指導幼兒夾。哦!音樂(lè )停了,快回家坐好了,讓媽媽看看漂亮不漂亮呀!

 、、你看這個(gè)小孔雀多漂亮呀,有的小孔雀還沒(méi)夾上,是不是?媽媽再給你們一次機會(huì ),沒(méi)有夾上的快點(diǎn)夾上,有羽毛的就不用夾了。

 、、自己數一數你夾了幾根羽毛,幫你旁邊的小孔雀也數一數,夾了幾根。

 、蓨A了5根的來(lái),站前邊一起數。4根羽毛怎么讓它變成5根呢,再夾一個(gè)吧!

 、蕣A4根的站前邊,3個(gè)怎么辦呢,再夾一個(gè),這個(gè)孔雀寶寶回來(lái)了,一起數數。

  3、比比誰(shuí)夾得快。

  你們都是小孔雀寶寶,現在我們玩一個(gè)游戲,想不想玩呀?

  你們看,這是什么呀?大大的骰子,骰子上面有什么呢?

  數字,這是幾?轉著(zhù)讓幼兒說(shuō)1、2、……好啦,媽媽往地上撂啦。

  一定要看清楚數字是幾,我們就夾幾個(gè)夾子。

 、艐寢屜攘,幾呀?4,放音樂(lè ),幼兒夾

  一起數數,挨個(gè)數,是不是4呀,不是4怎么辦。

 、妻D轉轉,幾呀,5,放音樂(lè ),趕快來(lái)啦,夾完了自己數一數。

 、窃偻嬉淮,是5的就不用夾了,一個(gè)一個(gè)檢驗,不對的再夾變成5.

 、葘殞毩,幼兒夾。

  五、結束活動(dòng)。

  我們一起跳個(gè)孔雀舞吧。

小班數學(xué)5的認識教案 8

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中學(xué)習、體驗學(xué)習給孩子帶來(lái)的快樂(lè ),培養學(xué)習興趣。

  2、在有趣的畫(huà)面及身臨其境的體育活動(dòng)中認識5以?xún)鹊男驍,能手口一致的從左到右點(diǎn)5以?xún)鹊臄怠?/p>

  3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。

  活動(dòng)準備:

  多媒體課件、跑道、1D5數字牌。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、演示多媒體:

 、貲D今天我們要去森林里去看一場(chǎng)運動(dòng)會(huì ),你們知道會(huì )有哪些動(dòng)物參加嗎?

  幼兒觀(guān)看,并說(shuō)出自己的'發(fā)現,教師提問(wèn):

  DD這兒有幾個(gè)動(dòng)物參加運動(dòng)會(huì ),一起來(lái)數一數!

  老師逐個(gè)動(dòng)物提問(wèn)其所在第幾名。

 、诮處熖岢鰡(wèn)題。

  DD這兒有幾條跑道?我們來(lái)數一數。

  幼兒觀(guān)看動(dòng)物賽跑并做小裁判說(shuō)出比賽結果。

 、塾子谆(dòng)(與旁邊的朋友討論比賽結果)

  請幼兒當裁判完整地說(shuō)出比賽結果。

  2、體育游戲:賽跑

  教師以提問(wèn)的形式,間接地導出游戲規則。

 、龠@兒有幾條跑道?

 、谀懿荒芩械男∨笥岩黄鹳惻?

 、勰菦](méi)有當上運動(dòng)員的朋友,做什么?

  教師選出5位運動(dòng)員,隨意發(fā)張號碼牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開(kāi)始準備比賽了,裁判員站在終點(diǎn)后面觀(guān)看運動(dòng)員比賽過(guò)程,并檢查他們站對與否,對個(gè)別站錯的孩子,給予指導。

  3、教師總結,結束活動(dòng)。

  活動(dòng)觀(guān)察:

  整個(gè)活動(dòng)看來(lái),幼兒的積極性還是蠻高的,在觀(guān)看多媒體時(shí),都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問(wèn)題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過(guò)程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的經(jīng)驗基礎上,例如比賽下來(lái)開(kāi)始的結果是1號得第一名,2號第二名依次類(lèi)推,身上的號碼牌與名次相對應,這時(shí)我便與幼兒一起討論,剛才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂(lè )樂(lè )比 跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺(jué)得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過(guò)討論,孩子明白了并不是1號運動(dòng)員就會(huì )得第1名,而是看誰(shuí)先到終點(diǎn),誰(shuí)就是第一名,于是在重復比賽時(shí),雖然個(gè)別孩子還是停留在已有經(jīng)驗,但大部分孩子,已經(jīng)能夠準確的指出誰(shuí)是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說(shuō)出完整,我是2號運動(dòng)員但是我是第1名。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)下來(lái),孩子的學(xué)習興趣始終十分濃厚,玩中學(xué)、學(xué)中玩,幼兒也都達到了目標制定的內容,活動(dòng)過(guò)程中,突出重點(diǎn),游戲中經(jīng)過(guò)教師提示與指導幼兒能更進(jìn)一步地了解,正確運用5以?xún)鹊匦驍颠M(jìn)行游戲,是本活動(dòng)的亮點(diǎn)。孩子在玩中學(xué)會(huì )了通過(guò)思考、討論來(lái)學(xué)會(huì )排序,達到了我設計這個(gè)活動(dòng)的目的。

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