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大班數學(xué)教案:10以?xún)葦档谋容^

時(shí)間:2022-07-20 10:51:34 數學(xué)教案 我要投稿

大班數學(xué)教案:10以?xún)葦档谋容^

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班數學(xué)教案:10以?xún)葦档谋容^,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班數學(xué)教案:10以?xún)葦档谋容^

大班數學(xué)教案:10以?xún)葦档谋容^1

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知10以?xún)任矬w的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。

  2、學(xué)習用語(yǔ)言表述“x比x多1,x比x少1”。

  活動(dòng)準備:

  1、可以?huà)煸谟變盒厍暗目ㄆ舾,卡片正面分別畫(huà)有1-10個(gè)實(shí)物,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

  2、多媒體音樂(lè )

  3、教學(xué)ppt。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、小朋友好(老師好),我想問(wèn)一下小朋友,誰(shuí)能告訴我他是誰(shuí)?(出示爸爸去哪兒中村長(cháng)的扮演者李銳)。

  2、原來(lái)是村長(cháng)呀,他來(lái)干什么呢?我來(lái)問(wèn)問(wèn)。哦,原來(lái)他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。

  3、出示ppt,進(jìn)行講解。

  小朋友玩的開(kāi)心嗎?我們休息吧。

大班數學(xué)教案:10以?xún)葦档谋容^2

  活動(dòng)目標

  1、正確感知10以?xún)任矬w的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。

  2、學(xué)習用語(yǔ)言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

  3、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備

  1、可以?huà)煸谟變盒厍暗目ㄆ舾,卡片正面分別畫(huà)有1~10個(gè)實(shí)物圖,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

  2、不完整的自然數列大卡片若干。如圖

  3、音樂(lè )課件。

  4、幼兒學(xué)習資源?第20~21頁(yè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、請幼兒選擇一個(gè)自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀(guān)察圖片,并說(shuō)出自己觀(guān)察的結果與方法。

  師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著(zhù)的數字寶寶是多少。

  請幼兒記住自己的數字寶寶。

  2、游戲“抱團”。

 。1)玩法:幼兒隨音樂(lè )四散走,當音樂(lè )停止時(shí),幼兒根據教師的指令,相鄰的自然數抱在一起。如:教師說(shuō)6時(shí),戴著(zhù)畫(huà)有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

  師:每個(gè)小朋友都有了自己的數字寶寶,那我們一起來(lái)玩“抱團” 的游戲。教師講解以上游戲規則

 。2)教師提問(wèn):

  你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導幼兒用語(yǔ)言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

  3、游戲“排排隊”。

 。1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個(gè)指令后,帶著(zhù)數字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

 。2)教師提問(wèn):你們組是怎么排的?誰(shuí)的前面是幾?誰(shuí)的后面是幾?前面的數比后面的數多還是少?少幾個(gè)?后面的數比前面的數多還是少?多幾個(gè)?

  4、游戲:“占格子”。

  玩法:教師出示缺少的自然數列大卡片,擺在地面上,當音樂(lè )停止時(shí),引導幼兒根據自己身上的卡片數量站在相應的'空格中,看誰(shuí)站得又快又準。沒(méi)有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進(jìn)行。

  活動(dòng)反思

  一年級小朋友處于形象思維階段,學(xué)習抽象數的大小時(shí)有一定困難,教學(xué)時(shí)我先復習1—5各數,故意打亂數序,然后請學(xué)生上臺來(lái)按從小到大的順序排列,以建立學(xué)生初步的數感,讓學(xué)生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰(shuí)多誰(shuí)少。在這個(gè)基礎上再來(lái)引導學(xué)生比較兩個(gè)抽象數的大小的方法。

  猴子是小朋友喜歡的動(dòng)物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習興趣,增強了學(xué)生的求知欲,將猴子吃水果的童話(huà)故事與比多少的數學(xué)知識有機地聯(lián)系起來(lái),使學(xué)生在幫助猴子分水果的過(guò)程中掌握比較數的大小的一般方法,同時(shí)感知生活中處處有數學(xué),體會(huì )數學(xué)符號簡(jiǎn)潔、明了的應用功能。

  用特定的符號來(lái)刻畫(huà)客觀(guān)世界中兩個(gè)量之間的大小關(guān)系是重要的數學(xué)思想方法之一。從小學(xué)一年級開(kāi)始,學(xué)生不但要學(xué)習運算符號“+”、“—”,還要學(xué)習關(guān)系符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛入校門(mén)不久的學(xué)生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節課內小朋友要認識三個(gè)符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學(xué)生自己說(shuō)一說(shuō)“<”、“>”的形狀是怎樣的?開(kāi)口朝哪邊?尖尖的呢?引導學(xué)生用形象易懂的語(yǔ)言去記憶三種符號!皟蛇厰底忠粯哟,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”, “大于號開(kāi)口在左邊,小于號開(kāi)口在右邊”,“開(kāi)口旁邊是大數,尖尖旁邊是小數”等。等學(xué)生已理解后,我設計了一個(gè)小游戲:“看誰(shuí)舉得對”,教師說(shuō)符號名稱(chēng),學(xué)生舉出相應符號;“看誰(shuí)擺得好”,教師說(shuō)符號名稱(chēng),學(xué)生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學(xué)生對符號的印象,并會(huì )通用符號表示兩個(gè)數的大小。

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