《螞蟻找食物》小班數學(xué)說(shuō)課稿
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份說(shuō)課稿,借助說(shuō)課稿可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那要怎么寫(xiě)好說(shuō)課稿呢?下面是小編為大家收集的《螞蟻找食物》小班數學(xué)說(shuō)課稿,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
一、說(shuō)教材:
數學(xué)本身具有較輕的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習的自主性和積極性!毒V要》中明確指出,數學(xué)教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。根據綱要指導以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數學(xué)活動(dòng),幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數取物現實(shí)意義,順便對之前的數學(xué)經(jīng)驗加以鞏固,通過(guò)不經(jīng)意的重復操作強化幼兒對1與許多的概念認識。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。
二、說(shuō)目標:
根據新《綱要》中的總目標,結合小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個(gè)目標:
1、鞏固1與許多的意義關(guān)系。
這一目標是從是知識維度出發(fā)的,結合所在班級幼兒的認知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經(jīng)驗加以復習和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實(shí)的現實(shí)弊端。
2、體會(huì )按數取物(五以?xún)龋┑牟僮饕饬x。
這一目標是從技能維度出發(fā)的,是本次活動(dòng)的中心目標,根據幼兒發(fā)展規律,結合觀(guān)察所在班級幼兒最近發(fā)展區的現實(shí)水平所選取,并且具有現實(shí)意義。
3、感受數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
這一目標是從情感維度出發(fā)的,密切結合《綱要》要求,尊重幼兒實(shí)際需求,堅持幼兒的主體地位,強調興趣是學(xué)習的最好的`老師,是幼兒園活動(dòng)的最終目標。
活動(dòng)重點(diǎn)是幼兒能夠根據數量提示點(diǎn)取相應個(gè)數的實(shí)物。
三、說(shuō)準備:
經(jīng)驗準備:幼兒認識游戲情境中出現的動(dòng)物和場(chǎng)景。
物質(zhì)準備:積木若干,作為食物出現;寫(xiě)有阿拉伯數字提示的山洞掛圖,作為場(chǎng)景出現;小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數取物的道具出現。
四、說(shuō)教法:
沒(méi)有興趣的學(xué)習是被動(dòng)的學(xué)習,不論學(xué)習結果的優(yōu)劣與否,學(xué)習的過(guò)程必然是有悖初衷的,從表面上來(lái)看首先就違背了該活動(dòng)的情感目標。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數學(xué)概念,我采用了游戲法來(lái)帶動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,為其創(chuàng )造了一個(gè)小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數學(xué)活動(dòng)一定的現實(shí)意義,加強幼兒在活動(dòng)中進(jìn)行操作的目的性,借此提高活動(dòng)效率。
此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時(shí)采用了直觀(guān)形象法,在幼兒動(dòng)手環(huán)節采用了操作法,從而引導幼兒在各個(gè)環(huán)節中積極發(fā)動(dòng)思維參與起來(lái)。
五、說(shuō)過(guò)程:
1、活動(dòng)導入,講述故事背景,創(chuàng )設游戲情境。老師繪聲繪色地引導幼兒進(jìn)入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務(wù)與自己的目的重合,帶著(zhù)小螞蟻輕松的心情進(jìn)入傾聽(tīng)游戲規則的環(huán)節。
2、老師出示山洞掛圖,展開(kāi)談話(huà),引導幼兒觀(guān)察道具場(chǎng)景以及了解游戲規則:山洞上的數字代表能夠進(jìn)入山洞的小螞蟻的個(gè)數和每個(gè)小螞蟻能夠拿取的食物塊數,食物用積木代替。問(wèn)題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現了幾個(gè)山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現了什么?”“每個(gè)洞口的數字有什么特殊含義嗎?”在最后的問(wèn)題提示解決后,請個(gè)別幼兒按照數字提示??取相應數量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認可下確定正確數量,然后教師幫助下貼在每個(gè)山洞前,以此作為活動(dòng)目標按數取物的認識開(kāi)端。
3、正式進(jìn)入游戲情境。首先請個(gè)別幼兒按數取螞蟻,按照山洞數字提示,點(diǎn)取相應個(gè)數的幼兒上前,在大部分幼兒認可后,被點(diǎn)到的幼兒每人拿取相應數量的積木。每一組取好積木的幾個(gè)幼兒通過(guò)相互對比,幫助取錯數目的幼兒進(jìn)行更正。這一環(huán)節通過(guò)兩種不同的形式交替操練幼兒按數取物的能力,避免單一重復的枯燥性,同時(shí)能夠使大多數幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),并且提供了幼兒小組互助解決問(wèn)題的機會(huì )。
4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個(gè)幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問(wèn):“每個(gè)小螞蟻都獻出了一塊食物放到框中,現在框中有多少食物啦?”經(jīng)過(guò)幼兒思考和回應后,老師再次強調:“因為每個(gè)小螞蟻都獻出了一塊食物,所以現在框中就有了許多的食物!
5、活動(dòng)小結。老師言語(yǔ)鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開(kāi)心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表?yè)P幼兒積極參與的活動(dòng)狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節性和完整性。
六、說(shuō)延伸:
活動(dòng)延伸可以創(chuàng )設戶(hù)外體育活動(dòng),螞蟻搬食物;顒(dòng)準備包括貼有數字提示的大型山洞道具和積木;顒(dòng)規則要求幼兒爬行鉆過(guò)各個(gè)山洞,在一個(gè)山洞前拿取相應數量的積木放在背上,繼續前進(jìn),到下一個(gè)山洞時(shí)放下背上的積木,重新按數取物,背好后繼續前進(jìn),直至終點(diǎn)。
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