設計方案[合集3篇]
為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案是計劃中內容最為復雜的一種。那么制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編收集整理的設計方案3篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
設計方案 篇1
一、活動(dòng)背景(設計意圖):
春天是一個(gè)美麗的季節,我們經(jīng)常會(huì )在這時(shí)利用美麗的春景來(lái)豐富幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)其熱愛(ài)大自然的情感。比如帶幼兒春游、布置自然角等。一天班上有位幼兒帶來(lái)了許多小蝌蚪,我將它們安置在自然角中,孩子們很好奇地圍著(zhù)小蝌蚪,你一言我一語(yǔ)地議論開(kāi)了,有的說(shuō):“小蝌蚪的媽媽是誰(shuí)呀?”有的說(shuō):“小蝌蚪黑乎乎圓圓的真可愛(ài)”??后來(lái)有位幼兒告訴大家小蝌蚪的媽媽是青蛙,可其他孩子不相信。他們很奇怪小蝌蚪?jīng)]有大眼睛、綠衣裳也沒(méi)有四條腿怎么會(huì )是青蛙呢?于是我給他們講了《小蝌蚪找媽媽》的故事,使他們知道了青蛙確實(shí)是小蝌蚪的媽媽以及小蝌蚪變成青蛙的過(guò)程,這以后班上的孩子只要一有空就去自然角看看小蝌蚪有沒(méi)有變化?吹胶⒆觽儗π◎蝌竭@么感興趣,我就思考讓幼兒用美術(shù)手段來(lái)表現他們喜愛(ài)的小蝌蚪。小班幼兒由于才開(kāi)始接觸美術(shù),他們更多是利用畫(huà)筆來(lái)表現他們的感受。為了讓幼兒了解除了用筆可以表現自己的生活體驗以外,還可以借助很多工具來(lái)表現,如幼兒最熟悉的身體器官。因此我選擇了幼兒的身體器官---手指來(lái)作為繪畫(huà)工具,設計了這節手指畫(huà)---《小蝌蚪》的美術(shù)活動(dòng),從而激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的興趣。
二、活動(dòng)實(shí)錄
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標
1、學(xué)習用手指點(diǎn)畫(huà)小蝌蚪的方法。
2、發(fā)展觀(guān)察力以及大膽作畫(huà)能力。
3、提高參與美術(shù)活動(dòng)的興趣。
。ǘ┗顒(dòng)準備
1、投影儀、明膠片、彩色照相透明水彩
2、黑色水粉顏料、餐巾紙、圖畫(huà)紙、青蛙圖案、頭飾
。ㄈ┗顒(dòng)過(guò)程
1、導入活動(dòng),引起幼兒的興趣。教師邊用語(yǔ)言描述邊用手指在膠片上點(diǎn)畫(huà)。
。1)教師:春天來(lái)了,小河里的冰都融化成了又清又涼的水,你們猜猜是誰(shuí)坐在荷葉上?咦!青蛙媽媽坐在荷葉上做什么呢?青蛙媽媽正坐在荷葉上看它的寶寶小蝌蚪游泳呢!你們喜歡青蛙媽媽和小蝌蚪嗎?我們今天就先來(lái)學(xué)畫(huà)小蝌蚪。
。ㄔu:教師邊用優(yōu)美的話(huà)語(yǔ)進(jìn)行描述邊畫(huà),既把幼兒引入了一種情境,又在不知不覺(jué)中吸引了幼兒的注意力。)
。2)教師:那剛才老師是用什么畫(huà)出小蝌蚪的?(引導幼兒說(shuō)出“手指”)好,老師告訴你們:用手指畫(huà)出的畫(huà)就叫手指畫(huà)。
。ㄔu:此環(huán)節很自然地引出了“手指畫(huà)”的概念,教師的示范與語(yǔ)言的敘述結合起來(lái),使幼兒很容易就理解了“手指畫(huà)”的概念。)
2、引導幼兒觀(guān)察小蝌蚪的基本形態(tài)。
教師:哪個(gè)小朋友能說(shuō)說(shuō)小蝌蚪長(cháng)得什么樣?是什么顏色的?小蝌蚪游泳時(shí)可調皮了,有的往上,有的往下,有的往左,有的往右。它們是不是往同一個(gè)方向游的呢?(引導幼兒說(shuō)出往不同方向)
。ㄔu:教師適當的語(yǔ)言引導使幼兒很清楚地就了解了蝌蚪的不同姿態(tài),為下面幼兒在自己作品中描繪蝌蚪的動(dòng)態(tài)埋下伏筆。)
3、教師示范講解小蝌蚪的畫(huà)法。
。1)教師示范:用右手食指的指腹在黑色顏料中輕輕蘸一下,然后把指腹按在紙上再提起,這樣小蝌蚪圓圓的身體就出來(lái)了。
。2)講解尾巴的畫(huà)法。
a.請幼兒來(lái)添畫(huà)尾巴。(評:這一環(huán)節的設計給幼兒提供了嘗試、探索的機會(huì ),滿(mǎn)足了幼兒主體需求。)
b.教師用指側畫(huà)尾巴,引導幼兒觀(guān)察比較出怎樣畫(huà)出小蝌蚪細細的'尾
巴。
。ㄔu:在幼兒嘗試的基礎上教師再示范畫(huà),這樣更容易加深幼兒的印象。)c.幼兒練習畫(huà)尾巴,教師巡回指導,提醒幼兒畫(huà)好后用餐巾紙擦一下手指。
。ㄔu:此環(huán)節給幼兒提供了充分的練習機會(huì ),解決了活動(dòng)難點(diǎn)并注意到幼兒良好作業(yè)習慣的培養。)
4、交代要求,幼兒作業(yè),教師指導。
。1)出示青蛙圖案:教師:咦!這只青蛙媽的寶寶哪兒去了?告訴你們,它們就藏在小朋友桌上的畫(huà)紙上,快,我們去幫青蛙媽媽找出它的寶寶。
。2)幼兒操作,教師指導他們注意點(diǎn)畫(huà)方法,鼓勵幼兒變換尾巴在身體上的位置畫(huà)出不同方向游泳的小蝌蚪,鼓勵他們大膽細心地操作。
。ㄔu:設計“給青蛙媽媽找寶寶”的環(huán)節,激發(fā)了幼兒學(xué)畫(huà)小蝌蚪的欲望,符合幼兒的游戲心理。)
設計方案 篇2
一、晨間活動(dòng)
1、 熱情接待家長(cháng)及幼兒,了解幼兒在家的表現;
2、 能安靜地進(jìn)行桌面游戲, 學(xué)習與同伴合作一起玩。
(桌面游戲內容:折紙、繪畫(huà)、積木、下棋、撲克牌、橡皮泥等,重點(diǎn)指導幼兒下棋,了解飛行棋、象棋等基本玩法,要求幼兒能自覺(jué)的遵守游戲規則。)
二、戶(hù)外活動(dòng)
1、早操
。1)要求幼兒聽(tīng)音樂(lè )做操,精神飽滿(mǎn),動(dòng)作整齊、到位。
。2)提醒跳躍運動(dòng)時(shí)跟著(zhù)口令,不要太快。
2、集體活動(dòng):玩風(fēng)火輪。
。1)學(xué)會(huì )用手部的力量控制輪子滾動(dòng)的方向,能保持平衡不倒下。
。2)提醒幼兒能自覺(jué)遵守活動(dòng)規則,愿意耐心等待。
3、分散活動(dòng):(提供自制器材:飛鏢、拉力器、皮球)
。1)喜歡玩體育活動(dòng)器具。
。2)活動(dòng)中注意適當休息,避免出汗太多而感冒。
三、生活活動(dòng)
1、喝水、整理衣物
。1)要求幼兒用自己的杯子喝水,喝完水后把杯子輕輕地放回原處。
。2)自己學(xué)會(huì )疊衣服,并且能整齊擺放到規定的地方。
2、晨間談話(huà)
說(shuō)說(shuō)戶(hù)外活動(dòng)時(shí)還應該注意些什么。如:不到處奔跑,不爭搶玩具,活動(dòng)結束應該把玩具放回原來(lái)的筐里等。
3、盥洗 、點(diǎn)心
。1)提醒幼兒先小便再洗手,洗手時(shí)能涂肥皂搓一搓,并用自己的毛巾擦手。
。2)學(xué)會(huì )安靜的吃點(diǎn)心,邊吃餅干邊喝完牛奶。
三、教學(xué)活動(dòng)
。ㄒ唬⿺祵W(xué)活動(dòng):學(xué)習5的加法
活動(dòng)目標:
1、鞏固對“+、-、=”符號含義的理解。
2、能進(jìn)行5的加法運算。
3、引導幼兒看三幅圖學(xué)習自編應用題。
活動(dòng)準備:
1、1―5的數字卡片若干;“+、=”符號;
2、圖片4幅:魚(yú)、小雞、小鴨、小鳥(niǎo),幼兒數學(xué)操作材料,筆,橡皮擦;
3、視頻展示儀,電視機。
活動(dòng)過(guò)程:
1、玩“對數”游戲,復習5以?xún)鹊慕M成。
師:“小朋友,今天我們來(lái)玩一個(gè)對數游戲好嗎?”(好)“請大家聽(tīng)清楚老師的要求,我的數和你的數要合起來(lái)是4,請你動(dòng)動(dòng)小腦筋,如果我出1你出幾呢?請你把小卡片舉起來(lái),然后大聲的把數字說(shuō)出來(lái),現在我們一起來(lái)練習一下!保ń處熃淮煌挠螒蛞,復習5以?xún)鹊母鞣N組成方法,要求幼兒反應快,整齊的回答。)
2、學(xué)習5的加法運算。
。1)教師出示小雞圖片,看圖提問(wèn)幼兒編應用題。
師:“小朋友們真聰明,能又快又整齊的說(shuō)出答案。今天老師還帶來(lái)了三幅圖,請你看看每幅圖上有幾只小雞?”(個(gè)別幼兒回答)“誰(shuí)會(huì )把這三幅圖連起來(lái)說(shuō)一說(shuō)?”(個(gè)別幾位幼兒說(shuō))“老師把這三幅圖連起來(lái)編成了一道應用題,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng):草地上有2只小雞,又走來(lái)了3只小雞,草地上一共有5只小雞。你們會(huì )說(shuō)嗎?現在我們一起來(lái)學(xué)著(zhù)說(shuō)一說(shuō)!保w說(shuō)兩遍后請個(gè)別幼兒學(xué)說(shuō))
。2)引導幼兒列出算式題: 2+3=5。
師:“誰(shuí)會(huì )把這道應用題編成一道算式題,并聲音響亮的說(shuō)給大家聽(tīng)呢?”(幼兒說(shuō)教師擺算式,如果幼兒說(shuō)不出來(lái)教師就引導幼兒看圖把算式擺出來(lái)。)
師:“我們一起來(lái)讀一遍,2加3等于5”
。3)請幼兒分別說(shuō)出2表示什么?+3又表示什么?以及=5又是什么意思?(2表示草地上有2只小雞,+3表示又來(lái)了3只小雞,=5表示草地上一共有5只小雞,說(shuō)完后集體再次讀一遍算式)
。4)教師出示小鴨的圖片,以類(lèi)似的方法帶領(lǐng)幼兒學(xué)習算式1+4=5。
師:現在老師這里還有三幅圖,我請小朋友先用小眼睛仔細看清楚每幅圖小鴨子的數量,然后也象剛才一樣用三句話(huà)把它編成一道應用題,誰(shuí)先來(lái)試一試?(幼兒如果編出應用題教師就繼續請個(gè)別幼兒動(dòng)腦筋列算式,如果編不完整或準確教師就幫助幼兒說(shuō)出來(lái),再請個(gè)別幼兒上黑板擺出算式。)
。5)請幼兒說(shuō)一說(shuō)1表示什么?+4表示什么?=5表示什么?(可以集體回答,也可以是個(gè)別回答。)
。6)出示小鳥(niǎo)、小魚(yú)的圖片,啟發(fā)幼兒自己擺算式編應用題。
師:老師這里還有小鳥(niǎo)、小魚(yú)的圖片,請你先看清楚每幅圖上畫(huà)了幾只小動(dòng)物,然后自己試著(zhù)把它編成一道應用題,再找數字卡片把算式擺出來(lái),你可以列出其中一幅圖的算式,也可以看圖把兩道算式題都列出來(lái),現在請小朋友們自己試一試好嗎?(教師巡回指導,幼兒看圖擺算式編應用題。)
。7)請幼兒看圖擺算式,并自編應用題。
師:“你擺的是哪幅圖呢?請你把算式題大聲的說(shuō)給大家聽(tīng),”(教師及時(shí)出示4+1=5和3+2=5的算式)“你會(huì )把它編成一道應用題嗎?”(個(gè)別幼兒回答,教師修正,集體學(xué)習說(shuō)應用題并讀算式)
。8)比較算式題,找出相同與不同:如2+3=5
3+2=5
師:“這兩個(gè)算式有什么一樣或不一樣的地方嗎?”(數字2和3的位置調換了,總數卻沒(méi)變。)“小朋友們看的真仔細,那看到算式4+1=5,你馬上會(huì )想到另一個(gè)算式是什么呢?”(1+4=5)
。10)集體讀一遍4道算式題。
師:“我們一起再來(lái)讀一遍這4個(gè)算式題!
3、幼兒做畫(huà)冊上的相關(guān)練習。
。1)幼兒做畫(huà)冊上的“看圖編題”,先引導幼兒看懂每幅圖的圖意,然后寫(xiě)出相應的加法算式,鼓勵幼兒讀一讀算式。
4、教師講評,請幼兒自己對照正確答案檢查。
。ǘ┮魳(lè )活動(dòng):顛倒歌
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒用輕松、愉快的聲音演唱歌曲。
2、能認真地傾聽(tīng)、學(xué)習《顛倒歌》,理解兒歌的內容并能辨出詩(shī)句中的錯誤。
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì )歌曲并感受歌曲情緒。
教學(xué)難點(diǎn):切分音節奏、連續八分音符以及休止符號的掌握。
活動(dòng)準備:
1、圖畫(huà),節奏卡,音樂(lè )磁帶,錄音機。
活動(dòng)過(guò)程:
一、發(fā)聲練習:師生問(wèn)好;學(xué)小動(dòng)物叫。
二、學(xué)習歌曲。
1、談話(huà)導入,激發(fā)興趣。
師:最近森林里面來(lái)了很多的小動(dòng)物可熱鬧啦,聽(tīng)說(shuō)還發(fā)生了一件十分有趣的事情,現在我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)好嗎?(教師彈琴聲音響亮的范唱歌曲的第一段)
2、學(xué)習歌曲的第一段。
。1)師:“你們覺(jué)得這首歌曲有趣嗎?什么地方有趣呢?請你來(lái)說(shuō)一說(shuō)!保ń處煱凑沼變旱幕卮鸢褎(dòng)物圖片按照歌詞中的順序貼在相應的位置上,并根據幼兒回答的相關(guān)內容有節奏的把該句歌詞念出來(lái)。若幼兒說(shuō)不全教師再演唱第二遍,直到請出所有的小動(dòng)物)
師:“小小老鼠樹(shù)林里面稱(chēng)大王,大獅子害怕那個(gè)小老鼠……,這里面說(shuō)的和我們平時(shí)生活中想的'一樣嗎?”(不一樣)“哦!原來(lái)事情全顛倒了,哈哈,你說(shuō)多可笑!好不好笑?”
。2)出示節奏譜,帶領(lǐng)幼兒有節奏的念歌詞。
師:“原來(lái)森林里面發(fā)生了這么多有趣的事情,老師呀把它編成了一首好聽(tīng)的歌曲,(教師邊說(shuō)邊出示節奏譜)你們愿意一起來(lái)學(xué)習嗎?”(愿意)
師:“現在我們先來(lái)看著(zhù)這個(gè)節奏譜,然后跟著(zhù)老師一起來(lái)把這件有趣的事情說(shuō)一說(shuō)好嗎?”(好。罢f(shuō)的時(shí)候我還有個(gè)要求,小朋友一定要整齊有節奏的說(shuō)!保ǖ谝槐槟罡柙~)
。3)第二遍有節奏的念歌詞。
師:剛才念的時(shí)候有個(gè)地方不是很整齊,特別是(重點(diǎn)強調:X X X,還有O這個(gè)地方)這個(gè)大獅子的“獅”字要念的長(cháng)一些,象這里我們就要念的短一些,看見(jiàn)這個(gè)符號(O)就要停下來(lái)休息一下,這次我們可要注意了。(以幼兒為主,教師輕生念)
。4)完整演唱歌曲。
、俳處熓痉堆莩,幼兒打節奏。
師:“小朋友們念的真好!現在老師來(lái)唱歌,小朋友們用你自己喜歡的動(dòng)作來(lái)打節拍,可以點(diǎn)點(diǎn)頭、拍拍腿、拍拍肩!
、趲ьI(lǐng)幼兒演唱歌曲(第一遍)。
師:“現在請小朋友眼睛看好圖片跟著(zhù)老師的琴聲也一起來(lái)學(xué)習演唱這首歌曲!
、蹚娬{要求,幼兒演唱(第二遍)。
師:“你們覺(jué)得什么地方唱的不夠整齊或者比較難唱呢?”(幼兒個(gè)別自己回答,教師再強調前面念歌詞時(shí)應注意的地方,如切分音、休止符)
、苡變豪^續演唱。(第三遍)
師:現在我們再來(lái)唱一遍,這次還可以唱的再響亮些,注意要把歌詞唱清楚了,節奏也要唱準確。
3、學(xué)習歌曲的第二段。
。1)提問(wèn):引導幼兒看圖說(shuō)出第二段歌詞內容。
師:剛才我們演唱的是歌曲的第一段,還有第二段的歌詞也非常有趣,里面還會(huì )唱到小魚(yú)、小鳥(niǎo)、公雞、母雞這四種小動(dòng)物。(教師邊說(shuō)邊出示動(dòng)物的圖片)小魚(yú)和小鳥(niǎo)它們的家發(fā)生了顛倒,你覺(jué)得會(huì )怎么顛倒呢?(個(gè)別幼兒回答,教師有節奏的念該句歌詞)公雞和母雞的本領(lǐng)也發(fā)生了顛倒,會(huì )是什么呢?(個(gè)別幼兒回答,教師有節奏的念該句歌詞)
。2)帶領(lǐng)幼兒有節奏的念歌詞兩遍。
師:現在我們一起來(lái)看著(zhù)圖片把這一段的歌詞有節奏的念一邊。(念第二遍前強調XXX , X O)
。3)幼兒學(xué)習演唱歌曲的第二段。(第一遍)
師:現在我們也像剛才一樣用好聽(tīng)的聲音把這第二段歌曲唱出來(lái)。
。4)師:請你用小眼睛看好圖畫(huà),聲音稍微響亮點(diǎn)來(lái)演唱。(第二遍)
4、幼兒將整首曲子完整的演唱。
。1)師:現在我們把兩段歌曲連起來(lái)完整的唱一遍。(第一遍)
。2)師:請你用小眼睛看好圖在來(lái)唱一遍,注意老師剛才提醒的地方。(第二遍)
。3)教師清唱,帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做動(dòng)作。
師:這個(gè)歌曲真有趣,我們再來(lái)配上一些動(dòng)作演唱好不好?
。4)帶領(lǐng)幼兒分男、女生唱,男生唱第一段,女生唱第二段。(邊唱邊做動(dòng)作)
5、取歌曲。
師:“今天我們學(xué)習了一首非常有趣的歌曲,里面的事情都顛倒過(guò)來(lái)了,那我們給它取個(gè)名字就叫顛倒歌好嗎?”(好。拔覀円黄饋(lái)說(shuō)一遍《顛倒歌》!保ń處煂⒏杳N出來(lái))那在現實(shí)生活中的這些東西和歌曲里唱的一樣嗎?(不一樣)
四、幼兒復習歌曲《秋葉》。
師:現在我們再一起來(lái)復習演唱一遍歌曲《秋葉》吧,請你邊唱邊把好看的動(dòng)作做出來(lái)好嗎?
四、自由\自選活動(dòng)(課間活動(dòng))
1、提醒幼兒入廁小便,喝水。
2、能根據自己的需要到活動(dòng)區活動(dòng),活動(dòng)后能自覺(jué)整理擺放好操作材料;
3、課間活動(dòng)時(shí)能自主地結伴游戲,懂得愛(ài)惜他人的玩具。
注:重點(diǎn)指導玩飛行棋、象棋、打撲克牌等。
五、角色游戲
游戲內容安排:小舞臺、飯店、超市、娃娃家、理發(fā)店、照相館、銀行等
游戲總目標:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì )職責和角色相互之間的社會(huì )關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì )用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì )分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè ),初步學(xué)會(huì )解決在游戲中出現的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
游戲準備:
。1)家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
。2)貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
。3)各類(lèi)面條、點(diǎn)心、、炒菜、菜譜,等;
。4)各種頭飾、發(fā)型圖片、理發(fā)工具、等;
。5)各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等;
。6)蓮箱棒、音樂(lè )、錄音機等;
。7)各個(gè)游戲的角色標記牌,充足的游戲場(chǎng)地及空間。
重點(diǎn)指導:水鄉飯店
活動(dòng)目標:
1、鼓勵幼兒積極與同伴合作分工,體驗游戲的樂(lè )趣。
2、能熱情的招呼客人,聽(tīng)清楚客人的要求,及時(shí)的滿(mǎn)足客人的需要。
3、游戲過(guò)程中學(xué)會(huì )整齊擺放各類(lèi)菜與點(diǎn)心,懂得愛(ài)惜物品。
活動(dòng)準備:
1、各類(lèi)點(diǎn)心,如:餛飩、餃子、方便面、澆頭面、米飯;
2、各類(lèi)蔬菜,如:黃豆牙、韭菜、黃瓜、扁豆、茄子、辣椒等;
3、各類(lèi)葷菜,如:黃鱔、紅燒肉、雞腳、扁魚(yú)、甲魚(yú)、蝦、螃蟹等;
4、廚房用具,如:鍋、碗、煤氣灶、勺子、筷子、盆子等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入活動(dòng),引出游戲主題。
師:你們去過(guò)飯店吃飯嗎?飯店里都有誰(shuí)?是怎樣點(diǎn)菜的?
。ㄕ堄變赫f(shuō)說(shuō)自己去飯店吃飯的美好經(jīng)歷。)
師:今天我們也要開(kāi)了個(gè)“飯店”的游戲,等會(huì )小朋友們就可以像剛才大家說(shuō)的一樣去試著(zhù)去玩一玩,如果你發(fā)現了什么問(wèn)題可以來(lái)告訴老師,我們大家一起動(dòng)腦筋想辦法解決好嗎?
二、交代游戲要求。
師:在上次游戲時(shí)我發(fā)現小朋友們還有些地方做的不是很好,今天我們玩的時(shí)候可要注意了。如上次有的小朋友取錢(qián)不排隊;超市的東西亂放,很不整齊;還有買(mǎi)東西的時(shí)候一定要跟營(yíng)業(yè)員說(shuō)清楚自己想買(mǎi)什么東西,然后看明白價(jià)錢(qián),要付完錢(qián)以后才能離開(kāi)超市,記住了嗎?
三、幼兒自主選擇游戲角,教師認真指導。
師:現在小朋友們可以先想一想自己喜歡玩哪個(gè)游戲,做到和好朋友相互商量,不爭不搶?zhuān)_定好自己的角色。(教師觀(guān)察,適當引導幼兒想辦法解決游戲角色分配問(wèn)題)
教師以“客人”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導幼兒遵守游戲規則,做到禮貌待客,熱情招呼,開(kāi)動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。
四、結束游戲,講評游戲。
。1)幼兒聽(tīng)信號結束游戲,并整理物品擺放到相應的位置。
。2)請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己玩了什么游戲?和誰(shuí)一起玩的?在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。
。3)說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
六、午餐、盥洗。
1、組織幼兒開(kāi)展午餐前的安靜游戲。
2、幼兒盥洗,提醒幼兒安靜用餐
設計方案 篇3
一.薪水制度
一般連鎖店在薪水給付時(shí)會(huì )針對薪水付給制度的差異而有不同方式產(chǎn)生:
(1)固定薪水制
依據企業(yè)認定的職位價(jià)值核定給薪標準,較常見(jiàn)的給薪基礎有以學(xué)歷及職務(wù)二種方式來(lái)決定薪水,采取固定月薪給付方式較多,薪水成本較易掌握,但缺乏激勵額外工作的誘因,且較缺乏彈性,需要較多的監督管理來(lái)督導員工工作,因此適用于一般后勤正職人員。
(2)薪水加獎金制
除固定薪水外,另行增加銷(xiāo)售獎金或目標達成獎金的方式,可采取高薪水低獎金或低薪水高獎金制度的設計,對于營(yíng)業(yè)額及利潤的創(chuàng )造成效甚大,更可以通過(guò)獎金的誘因來(lái)協(xié)助管理,提升服務(wù)品質(zhì),較適用于門(mén)市營(yíng)業(yè)人員。
(3)獎金制
薪水所得完全來(lái)自于獎金,沒(méi)有保障薪水,獎金高低完全決定于銷(xiāo)售成績(jì)或達成目標狀況,獎金須大,才足以吸引上進(jìn)心旺盛的員工,但是因為薪水的不確定性亦會(huì )使一般員工怯步,導致人員招募的不易。
(4)鐘點(diǎn)計薪制:
工資=工作時(shí)數X每小時(shí)薪水,以工作時(shí)數作為薪水計算標準,較適用于兼職人員,一般有兩種給薪計算方式:
固定工時(shí)薪水:固定每小時(shí)薪水多少錢(qián),此方式計算與管理都比較容易. 差別工時(shí)薪水:一定時(shí)數內的每小時(shí)薪水較低,超過(guò)一定時(shí)數后,則給予較高的`時(shí)薪,此方式可吸引員工延長(cháng)工作時(shí)數的意愿。
另外也可針對工作累計達一定時(shí)數的員工,給予調薪的辦法,此方式對于穩定工作具有誘因。此外連鎖店在運用鐘點(diǎn)計薪人員時(shí),有的由總部統一確定薪水,有的授權店長(cháng)有固定調幅的彈性給薪權限,應因區域市場(chǎng)需要,增加招募酬碼,此方式則視其授權程度而定。
(5)論件計酬制:工資=生產(chǎn)件數X每件工資額,較適用于商品包裝,裝配等計件性的工作。
二.獎金制度
獎金制度的設計應讓員工清楚易懂,衡量標準應以利潤增加、成本減少及服務(wù)品質(zhì)提升為考慮,對于銷(xiāo)售增加及成本減少均應兼顧,以避免單一層面的考慮,造成實(shí)際利潤損失,如費用減少的獎金制度,可能在降低費用成本之后,反而使得銷(xiāo)售衰退,導致利潤減少則得不償失;另外在獎金分配方式上,可考慮依其職位貢獻度及員工績(jì)效表現來(lái)分配,應避免平均式的分配方式,另外獎金制度設計的可達成率,應維持在70— 80%,可達成率太低易失去激勵性,可達成率太高則被視作固定薪水,都可能喪失獎金的激勵精神,一般常見(jiàn)的獎金方式如下:
(1)固定獎金方式
采用固定月數的年終獎金,與公司營(yíng)運績(jì)效及員工績(jì)效無(wú)關(guān),發(fā)放方式雖然明確易懂,卻最無(wú)激勵效果,會(huì )被員工視同固定薪水所得。
(2)依公司營(yíng)運狀況決定方式
獎金金額依公司年度營(yíng)運狀況而定,將員工績(jì)效表現及員工職稱(chēng)列入發(fā)放參考,一般采取年度發(fā)放方式,但必須考慮時(shí)效太長(cháng)而產(chǎn)生部門(mén)營(yíng)運無(wú)法展現,員工對部門(mén)目標不易形成共識,對獎金發(fā)放方式不易清楚,激勵的立即性較弱。
(3)依照部門(mén)目標達成狀況決定
依照部門(mén)目標設定提升比例金額發(fā)放,采取每月或每季目標達成便立即發(fā)放,能形成部門(mén)內部共識,并依照員工工作表現發(fā)放,較具激勵效果,尤其適用于營(yíng)業(yè)部門(mén)。
一般營(yíng)業(yè)門(mén)市常用的幾種公式如下:
獎金金額=(實(shí)際達成營(yíng)業(yè)額—目標設定營(yíng)業(yè)額)×提升比例
獎金金額=(實(shí)際達成凈利—目標設定凈利)×提升比例
獎金金額=(目標設定費用—實(shí)際產(chǎn)生費用)×提升比例
獎金金額=(實(shí)際達成凈利—目標設定凈利)x管理績(jì)效數x提升比例
管理績(jì)效可依據各公司對管理要求減去未滿(mǎn)足要求的扣除金額,如盤(pán)損率、壞品率、人員流動(dòng)率、顧客抱怨率等。
獎金金額=各項管理數總額x固定金額
各項管理數可包含營(yíng)業(yè)額達成率、費用率、回轉率、盤(pán)損率等。
三.福利制度
各公司可視其營(yíng)運狀況,財務(wù)負擔能力及員工需求,決定其福利制度項目,一般常見(jiàn)的福利制度如下:
(1)保險:勞工保險、公司團體保險、員工意外險及其它保險等。
(2)休假:國內外旅游招待或補助、休閑俱樂(lè )部會(huì )員卡、社團活動(dòng)、員工休閑中心等。
(3)補助:婚喪喜慶補助、子女教育補助、病難救助、緊急貸款、生日禮物、購物折扣、節慶福利品等。
(4)進(jìn)修:在職進(jìn)修、國內外研修考察、學(xué)分選讀、在職碩士等。
(5)獎勵:分紅獎金、員工入股、資深員工獎勵、退休金等。
(6)其它:?jiǎn)T工宿舍、員工餐廳、健康檢查;員工輔導、法律服務(wù)、兒童托育、主管配車(chē)及停車(chē)位提供等。
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