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兒童游戲方案設計
為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,時(shí)常需要預先制定一份周密的方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。那么你有了解過(guò)方案嗎?以下是小編整理的兒童游戲方案設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

兒童游戲方案設計 篇1
一、活動(dòng)目標
1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過(guò)障礙物,提高匍匐爬的能力。
2.積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團隊合作的重要性。
二、教學(xué)重難點(diǎn):
1.教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過(guò)程中不碰響小鈴鐺。
2.教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過(guò)程中勇于探索不輕言放棄。
三、活動(dòng)準備
1.大積木若干 。
2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。
3.椅子六把
4.紅黃兩色即時(shí)貼標記
四、活動(dòng)過(guò)程
(一)情景導入
1.T:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著(zhù)媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著(zhù)烏龜寶寶跑步進(jìn)場(chǎng))
2.隊列練習
T:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正!
T:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現一個(gè)很難實(shí)現的愿望嗎?”
(二)分層活動(dòng)
1.教師創(chuàng )設情境:孩子們對面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹(shù)的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過(guò)這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì )響起來(lái)。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實(shí)現不了了!
2.幼兒嘗試爬過(guò)鐵絲網(wǎng)
(1)T:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來(lái)試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的`爬過(guò)去呢?”
(2)幼兒嘗試,教師在旁觀(guān)察指導。
T:“孩子們,成功了嗎?請你說(shuō)說(shuō)你是怎么樣安全的爬過(guò)去,沒(méi)有碰響小鈴鐺的!(身體盡量貼著(zhù)地面、頭不要抬得太高)
T:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候將匍匐前進(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))
(3)教師歸納總結
T:“原來(lái)他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時(shí)候手肘緊貼地面,通過(guò)手肘一前一后的移動(dòng),來(lái)帶動(dòng)我們身體前進(jìn)!
T:“孩子們我把安全過(guò)鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽(tīng)嗎?匍匐爬很簡(jiǎn)單,記住四點(diǎn)準沒(méi)錯。身體貼地面,頭要側一側。手肘帶動(dòng)身體爬一爬,最后不要忘記屁股也放低。安全過(guò)鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好!
T:“孩子們,我們也來(lái)用這個(gè)方法試一試好嗎?”
T:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢(xún)問(wèn)他們?yōu)槭裁床怀晒,并請大家一起想辦法找出原因。如投沒(méi)有低下、屁股撅得太高了)
T:“那剛才還有個(gè)小朋友沒(méi)有成功,請你們幫他找找原因。為什么他沒(méi)有成功!(請沒(méi)有成功的孩子演示,請其他孩子找出他沒(méi)有成功的原因!
兒童游戲方案設計 篇2
我要當劉翔
活動(dòng)目標:
1、在活動(dòng)中練習跳的動(dòng)作和協(xié)調能力,并學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。
2、積極參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng )造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng )造力。
活動(dòng)準備:
每人一個(gè)鞋盒、錄音機、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、《快樂(lè )崇拜》音樂(lè )讓幼兒進(jìn)行準備活動(dòng)。
二、出示盒子 引出課題。
。1) 這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
(2) 幼兒自由玩,教師在活動(dòng)中觀(guān)察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。
。ū澈凶幼、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)
。3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
(把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)
。3)今天我學(xué)習以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。教師講解規則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。
。4)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規則:5人一組,分四組,根據標志小組合作將鞋盒擺放在固定的`位置,擺放好后聽(tīng)老師口令,每位選手連續跨過(guò)5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語(yǔ)言:想不想得第一?想不想超過(guò)劉翔?為自己助威_____加油,加油)
3、結束部分:在音樂(lè )的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動(dòng),結束活動(dòng)。
體育游戲活動(dòng)案例:雙腳玩紙球
游戲目標:
1、結合器材進(jìn)行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。
2、增強兒童下肢力量及協(xié)調能力。
游戲準備:
用紙裹成的球若干。
游戲過(guò)程:
第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個(gè)小朋友發(fā)放一個(gè)紙球。游戲開(kāi)始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點(diǎn)后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點(diǎn),如此反復,最快一組為勝。
第二步游戲:每組一個(gè)紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點(diǎn),游戲開(kāi)始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點(diǎn)后,再從終點(diǎn)把紙球拋回起點(diǎn);第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。
規則:
1、第二步游戲,在整個(gè)拋運紙球的過(guò)程中,不允許用手拿球。
2、回到起點(diǎn),允許下一個(gè)小朋友用手把球夾好,再開(kāi)始。
建議:
雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時(shí)獨自進(jìn)行的各種自由活動(dòng)之中,此方法在基本動(dòng)作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。
大班體育游戲活動(dòng) 走步游戲
主要可練習的動(dòng)作例如:全腳掌著(zhù)地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。
走步游戲例如:
聽(tīng)我指揮;我要慢慢長(cháng)大;看誰(shuí)做的像;寫(xiě)個(gè)字你認認;跨下抓棒;大家一起來(lái)幫忙;踩石過(guò)河;踩著(zhù)高蹺晃悠悠;掉不下來(lái);閉著(zhù)眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。
兒童游戲方案設計 篇3
泡泡樂(lè )翻天
目標:1.嘗試泡泡的多種玩法,練習追逐和躲閃等能力。
2.通過(guò)一物多玩的活動(dòng),體驗創(chuàng )新玩法帶來(lái)的成功體驗。
準備:
1.塑料袋扎好的泡泡兩框。
2.場(chǎng)地布置:手、腳標記各一個(gè),線(xiàn)路。
一、熱身運動(dòng)——行進(jìn)間齊步走和跑步走。
1.齊步走。
2.跑步走。
二、猜謎活動(dòng),引出話(huà)題。
1.猜謎。
師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),請你猜一猜!床灰(jiàn),摸不著(zhù),不香不臭沒(méi)味道,天天在我身邊飄,動(dòng)物植物離不了。(空氣)你有什么方法把它抓住?
三、基本部分
一泡泡飛飛飛
1.出示泡泡。
師:昨天,我們用什么抓住了很多空氣?裝滿(mǎn)了空氣的塑料袋像什么?(一個(gè)大泡泡)輕輕一頂,泡泡會(huì )怎么樣?(會(huì )飛起來(lái))除了可以用手頂,還可以用身體的哪些部位頂?這些方法里哪個(gè)方法最好?請你們每一種都去試一試,試過(guò)之后,再來(lái)告訴大家。
2.幼兒自主嘗試頂泡泡。
3.討論交流。
師:你試過(guò)的.這些方法里,你覺(jué)得用什么頂最方便,泡泡飛得最高?為什么?(力氣大,瞄得準)
4.幼兒分組再次玩泡泡,比一比誰(shuí)的泡泡飛得高。(看活動(dòng)情況頂一下)
師:那誰(shuí)的力氣最大,誰(shuí)瞄的最準呢,我們來(lái)分組比試一下。
5.總結。
師:玩的方法有很多種,試過(guò)之后我們才能找到最好的。
二泡泡滾滾滾。
1.師:泡泡沒(méi)頂住,掉在地上會(huì )怎么樣?(滾)你有哪些方法讓泡泡聽(tīng)話(huà)地滾起來(lái)?(用手趕、用腳踢……)
2.滾泡泡。師:在這些方法里,你覺(jué)得哪個(gè)方法最好?有的小朋友說(shuō)用手趕,有的小朋友說(shuō)用腳踢,有問(wèn)題了,讓我們來(lái)比試一試。用手趕的小朋友請你站到小手隊標記排好隊伍,選擇用腳踢的小朋友,請你站到小腳隊標記排好隊伍。
3.滾泡泡比賽,驗證自己的猜測。
4.討論:試過(guò)之后,你覺(jué)得你選擇的方法怎么樣?
師小結:在直線(xiàn)上,腳的力氣大,泡泡滾的快;轉彎的地方,用手好控制方向,所以,每一種方法都有自己的優(yōu)點(diǎn),只有試過(guò)之后才知道。
三泡泡砰砰砰。
“砰”。師:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來(lái)玩個(gè)泡泡砰砰砰的游戲吧!
兒童游戲方案設計 篇4
主題:六一兒童節游戲
目的:為了活躍氣氛,吸引更多的顧客,并讓顧客真正感受到“家的感覺(jué)”
游戲一:抓泥鰍
道具:桶數個(gè),每個(gè)桶內泥鰍數條,盆一個(gè)
游戲規則:活動(dòng)現場(chǎng),小朋友都可以參加,在規定的`時(shí)間內(如一分鐘,時(shí)間不宜太長(cháng)),將泥鰍從桶內抓入盆內泥鰍最多者獲勝。獲勝者可得獎品一份,其它小朋友可得小紀念品一份。
游戲二、吹汽球比賽
道具:汽球若干汽球托若干
游戲規則:此組游戲可分組進(jìn)行,每組約十個(gè)人,站成一排,待主持人一聲開(kāi)始就可開(kāi)始吹汽球,在最短的時(shí)間內,將汽球吹得最大并且綁好的獲勝。
游戲三、跳繩比賽
道具:電子計時(shí)器一個(gè),可計數繩一條
愛(ài)動(dòng)是小朋友的天性,我們組織這個(gè)活動(dòng)旨在提倡運動(dòng)。
在規定的時(shí)間內,跳得最多的小朋友獲勝,在一個(gè)小朋友跳的同時(shí),可以組織其它小朋友圍成一個(gè)圈坐下來(lái)并一起為跳繩的小朋友加油。
游戲四、吹筷子游戲
道具:裝滿(mǎn)水的啤酒瓶數個(gè),筷子數根
規則:可將參賽者分為十人每組進(jìn)行,不宜過(guò)多,每個(gè)啤酒瓶?jì)确趴曜右桓,游戲開(kāi)始后,在一分鐘內將筷子自啤酒瓶?jì)却党鰜?lái)最長(cháng)者獲勝。
游戲決竅:從下往上吹或平吹筷子都不會(huì )動(dòng),如果從上面往下吹則筷子很快往上浮。這個(gè)也讓小朋友學(xué)到了一些東西。
兒童游戲方案設計 篇5
。1)幼兒園資源準備:
1、一次性叉子、吸管、桌布、盤(pán)子、洗滌工具、餐具、座椅、活動(dòng)場(chǎng)所。
2、人員安排:廣播-劉少麗
攝像頭-拍照-周麗麗
3、教室活動(dòng)內容:教室活動(dòng)內容:
大一班:活動(dòng)指導-邵永梅;清潔、清潔-嚴靜靜
大二班:活動(dòng)指導嚴倫梅;清潔、清潔-朱紅梅
4、環(huán)境:3月13日上午,空班教師布置教室環(huán)境;
。2)家庭資源準備:
1、活動(dòng)前期,通過(guò)發(fā)出通知與家長(cháng)溝通,交流活動(dòng)計劃。
2、收集各種果蔬食品,自制小吃。
3、自帶水果刀等工具。
(3)活動(dòng)過(guò)程:
。1)集體活動(dòng):
1、所有的老師、孩子和家長(cháng)都集中在操場(chǎng)上。孩子們按班級排隊(大一班和中二班;大二班和大一班)
2、廣播:
簡(jiǎn)要介紹活動(dòng)內容、時(shí)間、場(chǎng)地的安排。
播放兒童早操音樂(lè )。
3、表演:兒童早操,節奏。
4、廣播:
請孩子找到自己的.父母,進(jìn)入各個(gè)生產(chǎn)區參加活動(dòng)。
5、規則:活動(dòng)區請聽(tīng)從各班導師的安排。
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