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幼兒園游戲方案設計合集15篇
為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,常常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編收集整理的幼兒園游戲方案設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園游戲方案設計1
在寶寶的幼兒園生活中,除了需要老師的悉心教育之外,家長(cháng)也不要放任,需要和老師們共同做好孩子的教育工作,常見(jiàn)的家長(cháng)參與教育方式,就是和孩子們一起玩親子游戲。
游戲準備:
彩色的小球、木棍。
游戲過(guò)程:
1.準備好游戲所用的東西;
2.將孩子們進(jìn)行編號;
3.按照編號,讓孩子們依次排列在跑道上;
4.家長(cháng)根據孩子的順序,依次站在孩子的對面;
5.在老師喊開(kāi)始之后,孩子們瞄準球,用木棒使勁擊球;
6.家長(cháng)要在第一時(shí)間接住寶寶打過(guò)來(lái)的球;
7.如果球跑出寶寶所在的跑道,或者家長(cháng)沒(méi)有接住寶寶的.球,這個(gè)球就作廢;
8.根據家長(cháng)和寶寶合作完成有效的球數為準;
9.給獲勝的寶寶發(fā)獎品。
游戲總結:
上面的這個(gè)親子游戲,會(huì )給寶寶帶來(lái)很大的歡樂(lè ),同時(shí)對提高寶寶和家長(cháng)的親密度也很有幫助。
幼兒園游戲方案設計2
游戲名稱(chēng)挑棒冰棍
適合年級中大班
幼兒人數3——4人游戲時(shí)間20到25分鐘
游戲目標
1.發(fā)展幼兒手指靈活性,鍛煉幼兒手指的小肌肉群的力量以及手眼協(xié)調能力。
2.培養幼兒相互交往的能力,體驗競爭有序的快樂(lè )。
游戲材料棒冰棍
創(chuàng )意說(shuō)明來(lái)源于小時(shí)候的游戲,我們自己利用廢舊品來(lái)玩的,現在的孩子只知道玩買(mǎi)來(lái)的玩具,一點(diǎn)都沒(méi)有自己的想象力和自己的創(chuàng )意,我就想利用以前的一些傳統游戲,以及這些游戲的'玩法,讓孩子從中感受這些傳統游戲的有趣和創(chuàng )意。
游戲規則一根一根的挑棒冰棍,挑時(shí)不要碰到另外的棒冰棍。
游戲過(guò)程
1.出示棒冰棍,引起幼兒興趣。
2.幼兒自由玩棒冰棍:拼搭、數數等。
3.教師介紹游戲的名稱(chēng)和方法。
告訴幼兒這是老師小時(shí)候玩過(guò)的游戲,今天我那就來(lái)玩一玩。
。1)游戲適宜3、4個(gè)人為一組,一個(gè)一個(gè)的玩,每組一把棒冰棍(10到20根)。
。2)每組先石頭剪刀布分出誰(shuí)先玩誰(shuí)后玩的順序來(lái),幼兒將所有棒冰棍撒在桌上,先找出一根來(lái),不能碰到任何一根,然后一根一根的將棒冰棍拿起來(lái),看誰(shuí)拿得棒冰棍最多誰(shuí)就是第一。
。3)教師示范玩。
。4)幼兒集體學(xué)習玩法。
教師來(lái)回觀(guān)察,指導幼兒及時(shí)糾正錯誤的方法。
4.分組比賽
5.游戲小節,幼兒說(shuō)說(shuō)自己的收獲。
幼兒園游戲方案設計3
活動(dòng)目標:
引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
廢舊報紙,小塑料盒
活動(dòng)過(guò)程:
一、發(fā)現材料引發(fā)幼兒興趣
教師:小朋友看,今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報紙)
小盆有觀(guān)察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手),F在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著(zhù)操作)
幼兒用腳把紙撕爛。
請小朋友看:現在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣
師:剛才我們玩了一個(gè)撕報紙的.游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著(zhù)它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂(lè )的玩耍。
三、分組比賽,培養幼兒協(xié)作意識
師:將小朋友分成兩組
1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。
2)游戲開(kāi)始,小朋友運送報紙
3)活動(dòng)結束。
4)迎到幼兒做放松操。教師小節,結束活動(dòng)。
5)活動(dòng)結束
幼兒園游戲方案設計4
適用范圍:
本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時(shí)使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等,本游戲的道具簡(jiǎn)單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,效果明顯。
游戲準備:
游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。準備兩根長(cháng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(cháng)繩用以設置游戲情境,長(cháng)繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來(lái)作石頭,上面粘上生字或詞語(yǔ)卡片。當然,在實(shí)際中這樣操作會(huì )比較麻煩,所以我們可以采用最簡(jiǎn)單價(jià)道具來(lái)達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來(lái)代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。
操作過(guò)程:
導語(yǔ):小朋友,通過(guò)學(xué)習我們已經(jīng)掌握了許多知識,F在就讓我們四人小組一起合作去渡過(guò)學(xué)習上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來(lái)過(guò)河!
1.給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長(cháng),并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂(lè )小隊等等,便以增加小組間合作競賽的'氛圍。
2.先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀(guān)賽。
3.四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過(guò)河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線(xiàn)外等待。
4.游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。
5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來(lái)幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)
7.每人每次過(guò)橋都會(huì )遇到10個(gè)困難,若小組內四位同學(xué)都能順利過(guò)橋,則獎勵人手一張獎券。
8.若小組內個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過(guò)河的,則扣除小組相應獎券數。
9.“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小組。
幼兒園游戲方案設計5
一、活動(dòng)目的:
1、 讓孩子們走進(jìn)大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。
2、給孩子與孩子、孩子與家長(cháng)、家長(cháng)與老師、家長(cháng)與家長(cháng)提供互相交流的機會(huì ),提高孩子們的交往能力。
3、通過(guò)活動(dòng),提高孩子們的.自理能力,培養他們團結協(xié)作的精神。
二、活動(dòng)地點(diǎn):和田龍生態(tài)園區(海寧大道收費站北600米)
三、參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長(cháng)。
四、活動(dòng)時(shí)間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)
五、活動(dòng)準備:
1、做好思想動(dòng)員工作。家長(cháng)會(huì )上由家委會(huì )向全體家長(cháng)宣布活動(dòng),討論活動(dòng)內容。
2、家委會(huì )向全體家長(cháng)發(fā)出倡議,自愿報名參加。
3、根據報名情況分成若干個(gè)組,由家委會(huì )成員擔任各組組長(cháng)。
4、由老師和家長(cháng)代表聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)所,安排好汽車(chē)接送。
5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。
六、活動(dòng)過(guò)程:
9:00 在幼兒園集中,乘車(chē)出發(fā)。
9:30——9:40 介紹本次活動(dòng)的具體安排,重點(diǎn)強調活動(dòng)過(guò)程中的安全問(wèn)題,要求每一位家長(cháng)都高度重視孩子的安全。
9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區后,先參觀(guān)園區,看看那里的樹(shù)、草、花、魚(yú)池,看看剛長(cháng)出鹿茸的梅花鹿。
10:40--11:10 親子游戲(教師組織)
11:15---13:00 午餐和自由活動(dòng)時(shí)間(吃完菜飯后,可以自由活動(dòng))
13:00——14:00 水果拼盤(pán)制作比賽
14:00——15:00 簽名、拍照留念。
15:00 活動(dòng)結束,返回硤石。
幼兒園游戲方案設計6
活動(dòng)對象:
大班幼兒
活動(dòng)目標:
練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動(dòng)作并培養幼兒的觀(guān)察力,機敏性和競爭性。
活動(dòng)準備:
在場(chǎng)地四周畫(huà)些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個(gè)。圈與圈要拉開(kāi)距離。
活動(dòng)過(guò)程:
1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個(gè)幼兒沒(méi)有圓圈,站在場(chǎng)地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!
2.游戲開(kāi)始,大家齊聲說(shuō),說(shuō)完最后一句時(shí),站在圈內的`小朋友立刻跑出來(lái)和其他小朋友互換位置,每個(gè)幼兒必須離開(kāi)自己的圈,不能站著(zhù)不動(dòng)。這時(shí)站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒(méi)占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開(kāi)始。
3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。
4.此游戲不宜人數過(guò)多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。
幼兒園游戲方案設計7
【設計意圖】
大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運糧的這個(gè)故事后,為激發(fā)幼兒在游戲活動(dòng)中的競爭意識和合作能力,培養孩子戰勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進(jìn)行了此戶(hù)外游戲活動(dòng)的訓練。
【活動(dòng)目標】
1、發(fā)展幼兒爬行、繞過(guò)障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性
2、激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)中的競爭意識和合作意識,培養孩子的.合作能力。
【活動(dòng)準備】
平整的場(chǎng)地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、活動(dòng)開(kāi)始:
老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行熱身運動(dòng):雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。
2、引出活動(dòng)主題,介紹場(chǎng)地,創(chuàng )設情境:
師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說(shuō):“孩子你已經(jīng)長(cháng)大了能幫媽媽做點(diǎn)事嗎?”小馬高興地說(shuō):“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說(shuō):“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------
小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過(guò)四個(gè)地方,第一個(gè)森林,它要繞過(guò)樹(shù)樁(小椅子)走出森林,第二個(gè)是跳過(guò)一個(gè)小土堆(沙袋),接下來(lái)是要爬過(guò)一塊草地(軟墊子), 最后要跨過(guò)一條河(兩根繩子)。
3、穿過(guò)障礙,練習助跑跨跳。
教師提醒總結:
小朋友到小河邊千萬(wàn)不要停下來(lái),這樣會(huì )跨不過(guò)去掉到河里?绲臅r(shí)候,步子要邁大,腿抬高才能跨過(guò)去;貋(lái)的時(shí)候,從隊的兩邊跑回來(lái),排在隊尾。大家要有秩序,前面一個(gè)孩子穿過(guò)森林后,下一個(gè)孩子就開(kāi)始跑。咱們看看那匹小馬最聽(tīng)話(huà),表現最勇敢。
幼兒分組
現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進(jìn)行比賽。
4、結束部分
教師對認真玩游戲的小馬提出表?yè)P,幼兒進(jìn)行放松整理運動(dòng)。
【活動(dòng)延伸】回家后與爸爸媽媽一起做小馬運糧的游戲活動(dòng)。
【活動(dòng)反思】
本節課用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,孩子們會(huì )覺(jué)得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨越、跳越的能力,培養幼兒堅強勇敢樂(lè )于助人的良好品質(zhì)。
幼兒園游戲方案設計8
一、小兔拔蘿卜
目標:
1、在輕松的游戲情境中學(xué)習雙腳同時(shí)向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動(dòng)作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動(dòng)的樂(lè )趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂(lè )。
準備:筐2個(gè)(貼有紅、白兩色標記)、布置好場(chǎng)地:蘿卜地(紅、白兩色蘿卜),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞
玩法:
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經(jīng)過(guò)草地,然后要過(guò)一座小橋,最后要經(jīng)過(guò)山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。
(4)第一個(gè)小朋友拔完蘿卜之后,回來(lái)需要排第二個(gè)小朋友的手,第二個(gè)人才能繼續。
二、拋接彩色紗巾
目標:
1、利用拋接紗巾時(shí)肢體大幅度的伸展動(dòng)作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發(fā)展。
2、通過(guò)觀(guān)察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀(guān)察應變能力,以及一點(diǎn)注意力。
準備:彩色紗巾 2——3條
玩法:
1、教師首先須選擇帶幼兒到戶(hù)外人少無(wú)車(chē)的場(chǎng)地進(jìn)行活動(dòng)。
2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。
3、在紗巾漸漸飄落的時(shí)候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。
4、教師可根據幼兒對游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時(shí)拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無(wú)法完成任務(wù),對游戲失去信心!)
5、教師也可以引導幼兒玩自?huà)佔越踊蛴變褐g互拋互接,增強幼兒的游戲興趣。
注意事項:不要在日照強烈的場(chǎng)地玩此游戲,以免幼兒長(cháng)時(shí)間仰頭被日光曬傷眼睛。
三、鉆山洞
目標:通過(guò)游戲鍛煉幼兒鉆爬動(dòng)作,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
玩法:將彩圈豎起來(lái)和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。
提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線(xiàn)路可以是直線(xiàn)、弧線(xiàn)、S形線(xiàn)等,彩圈擺放地點(diǎn)可以選擇平地與坡地結合。為增強游戲趣味性,可以采用故事導入或競賽等方式開(kāi)展游戲。
四、捉老鼠
目標:
1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;
2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;
3、培養幼兒互助合作的`意識。
(一)傳統玩法
教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開(kāi)始。
(二)創(chuàng )新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
幼兒園游戲方案設計9
活動(dòng)目的:
發(fā)展幼兒腿部肌肉力量和同伴間相互合作的能力。
活動(dòng)準備:
可供幼兒安全使用的.竹竿。
玩法:
1、將竹竿放在地上,幼兒雙腳踩在竹竿上,側身走。
2、將竹竿放在地面上,幼兒雙腳在兩側行進(jìn)跳。
3、兩根竹竿平行擺放,幼兒在中間走。
4、兩根竹竿平行擺放,幼兒兩腿分開(kāi),在兩竹竿外側向前行進(jìn)跳或分開(kāi)、并攏行進(jìn)跳。
5、若干竹竿間隔一定距離平行擺放,幼兒逐一立定跳過(guò)。
6、竹竿離地面一定高度,幼兒雙腳跨跳,或從竹竿下鉆過(guò)或爬過(guò)。
7、教師手持竹竿掠過(guò)幼兒頭上方,幼兒逐一跳起,用手觸竿。
8、教師手持竹竿掠過(guò)幼兒腳下,幼兒逐一跳起。
9、兩幼兒手持竹竿兩端蹲下,反復將竹竿并攏、分開(kāi),其他幼兒相應分開(kāi)、并攏跳。
幼兒園游戲方案設計10
為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養能力,展現才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習、熱愛(ài)幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:
一、活動(dòng)主題 : 歡慶“六一” 快樂(lè )成長(cháng) 童心飛揚
二、組織方法:
1、以班級為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節目(一個(gè) 教師2個(gè)節目),展示節目由班主任和科任教師協(xié)調進(jìn)行指導訓練。
2、為了保證節目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節目?jì)热荨?參演人數上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統一安排。
三、節目要求及節目推薦:
1、本次節目?jì)热菀苑从场傲弧眱和潥g樂(lè )為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點(diǎn)。
2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話(huà)劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類(lèi)為主要節目,由每班兩 個(gè)老師共同創(chuàng )作編排。
3、每個(gè)節目要體現“精”、“新”,每個(gè)節目時(shí)長(cháng)不超過(guò)6 分鐘。
4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協(xié)商解決。園務(wù)
不做具體規定或安排。
5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務(wù)辦公室匯總。
四、評分標準及要求:
本著(zhù)公平、公正的原則,為了更客觀(guān)地做好本次活動(dòng)的的`評分工作,特制本標準。
(一)每個(gè)節目滿(mǎn)分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節目?jì)热萑〔?分;表演藝術(shù)水平2分;節目背景設計1分;節目時(shí)間控制1分;節目整體感覺(jué)2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。
(二)活動(dòng)評比細則:
(1)表演狀態(tài)(2分):演出服裝、化妝到位0.5分,表演者動(dòng)作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態(tài)控制較佳0.5分。
(2)節目?jì)热萑〔?2分):創(chuàng )意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的精神風(fēng)貌1分。
(3)表演藝術(shù)水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語(yǔ)言流暢0.5分;整體水平感覺(jué)1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺(jué)1分。
(4)節目背景設計(1分):以背景音樂(lè )的選取與節目?jì)热莸恼w搭配為主,應酌情扣分。
(5)節目時(shí)間控制(1分):整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時(shí)間太短應酌情扣分。
(6)節目整體感覺(jué)(2分):此項在以上各項評分的基礎上進(jìn)
行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、臺風(fēng)嚴謹大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀(guān)、動(dòng)作協(xié)調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)
(三)、評分要求:
采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創(chuàng )新,能使人耳 目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。
五、獎勵辦法:
本次演出設一等獎節目2個(gè)獎100元;二等獎節目3
個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元。
六、活動(dòng)匯演時(shí)間及 地點(diǎn):
20xx年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準),在園內操場(chǎng)。
七、組織機構
(一)、領(lǐng)導小組
組長(cháng):施定高郭曉飛
成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊
職責:組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序 ,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。
(二)、籌備組
組長(cháng):施定高 徐立玉
成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳
職責:負責方案的制定、會(huì )議的全盤(pán)落實(shí),檢查、落實(shí)各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。
(三)、后勤服務(wù)組:
組長(cháng):郭曉飛
成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳
職責:負責整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中的音響設備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺設計、必要的物資供應。
(四)、安全保衛組
組長(cháng):郭曉飛
成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭
職責:負責整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過(guò)程中的幼兒紀律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿(mǎn)完成。
(五)、活動(dòng)協(xié)調組:
組長(cháng):徐立玉
成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭
(六)、活動(dòng)主持人:王蕊茹賢慧
(七)、評委組:外聘人員
(八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲
八、活動(dòng)組織安排:
第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動(dòng)方案及細則。
第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報節目?jì)热荨?/p>
第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練
第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。
第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排
第六階段(20xx.5.11----20xx.5.XX)及節目主持人訓練
幼兒園游戲方案設計11
活動(dòng)目的:
創(chuàng )新多種玩毽子方法,發(fā)展幼兒的'創(chuàng )造力和動(dòng)作的協(xié)調能力。
活動(dòng)準備:
毽子、乒乓球板,羽毛球拍等。
玩法:
1、走:幼兒將毽子放在頭頂上,向前走。幼兒將兩只毽子分別放在雙腳腳背上,向前走。幼兒將若干毽子同時(shí)放在肩、肘、手背等部位,向前走。
2、踢:幼兒將毽子放在腳背上,用力向前踢。幼兒將毽子放在腳背上,用力向上踢,雙手接住。幼兒用一腳內側連續向上踢毽子。幼兒將毽子踢入一定距離的目標中。
3、拍:將毽子放在乒乓球拍或羽毛球拍上,用球拍連續向上擊毽子。
4、拋接:將毽子放在掌心,向上拋起,并用手背、肘等部位接住。
5、投:將毽子投入有一定高度的目標中。
6、合作游戲:兩人結伴,一幼兒踢毽子,另一幼兒雙手接。兩人(或多人)結伴,互相對踢毽子。
幼兒園游戲方案設計12
教案一:開(kāi)火車(chē)
活動(dòng)目標:
1、練習鉆圈,曲形前行,平衡等動(dòng)作。
2、通過(guò)游戲語(yǔ)言指令,學(xué)習做不同的飛翔動(dòng)作,并保持身體平衡。
3、活動(dòng)中,注意調整自己的動(dòng)作,盡量不影響他人。
活動(dòng)準備
1、拱形鉆圈4~6個(gè)。
2、椅子6把。
3、平衡板一塊。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)—小手和小腳。
教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊表演相應的動(dòng)作,進(jìn)行上肢和下肢的運動(dòng),可練習2遍。
二、游戲活動(dòng)—開(kāi)地鐵。
1、教師通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒鉆的動(dòng)作,大家進(jìn)行評價(jià),探索正確的鉆圈方法,然后帶領(lǐng)幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)鉆過(guò)“山洞”,教師糾正幼兒的不正確動(dòng)作。
2、教師扮車(chē)頭,幼兒扮成車(chē)廂,教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)鉆過(guò)“山洞”?梢赃M(jìn)行3遍。
3、加入椅子作為彎曲的`“隧道”,從而增加地鐵線(xiàn)路的長(cháng)度,教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)鉆過(guò)“山洞”,走過(guò)彎曲的“隧道”,進(jìn)行循環(huán)練習?蛇M(jìn)行2遍。
1、加入平衡板表示“高架橋”,擴展線(xiàn)路的長(cháng)度,增加平衡動(dòng)作的練習。帶領(lǐng)幼兒“鉆山洞”“過(guò)隧道”“過(guò)高架橋”。游戲可進(jìn)行3~4遍。
三、放松活動(dòng)—小空軍。
1、教師扮空軍隊長(cháng),幼兒扮小空軍。
2、游戲開(kāi)始,空軍隊長(cháng)說(shuō)“小空軍,架起飛機準備起飛”,幼兒兩手側平舉作飛機狀。隊長(cháng)說(shuō):“向上飛”,幼兒兩手測平舉,嘴里發(fā)出‘嗡嗡’聲,在場(chǎng)地周?chē)纳w行。隊長(cháng)說(shuō)“向下飛”,幼兒兩手側平舉彎腰飛。隊長(cháng)說(shuō)“飛入云層”,幼兒就兩手側平舉轉圈飛。隊長(cháng)說(shuō)“降落”,幼兒就慢慢蹲下并在原地不動(dòng)。游戲可進(jìn)行3~4遍。
教案二:《開(kāi)火車(chē)》
活動(dòng)目標:
1、提高聽(tīng)說(shuō)快速反應能力,在集體面前大膽說(shuō)話(huà)。
2、與他人協(xié)調動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。
3、通過(guò)玩游戲,豐富地名知識。
活動(dòng)準備:
幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱(chēng)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題。
教師:你們做過(guò)火車(chē)嗎?都坐火車(chē)去過(guò)哪里?你們知道火車(chē)還能開(kāi)到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。
教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開(kāi)火車(chē)”。
2、講解游戲規則
教師在講解游戲規則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“往哪兒開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”開(kāi)火車(chē)的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往××開(kāi)!焙汀啊痢灵_(kāi)!比绻鸩簧蟻(lái),或思考時(shí)間較長(cháng),就停止游戲一次。
3、帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開(kāi)火車(chē)”。
教師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)!庇變?jiǎn)?wèn):“往哪兒開(kāi)?”教師答:“往北京開(kāi)!庇變?jiǎn)?wèn):“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”教師答:“大家開(kāi)!苯又(zhù)由幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與教師進(jìn)行對答。
教師扮開(kāi)火車(chē)的人,再請個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開(kāi)火車(chē)游戲,要求幼兒大聲的對話(huà)。
4、請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲。
先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答。在游戲過(guò)程中,教師應鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。
游戲兒歌:
甲:嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。
問(wèn):往哪開(kāi)?
甲:往xx開(kāi)。
問(wèn):誰(shuí)來(lái)開(kāi)?
甲:xx開(kāi)。
幼兒園開(kāi)火車(chē)游戲教案,開(kāi)火車(chē)游戲是一個(gè)集體游戲,可以一整個(gè)班級的幼兒一起玩,對于幼兒們來(lái)說(shuō),大家一起玩的游戲更容易引起他們的興趣,通過(guò)集體游戲讓他們懂得游戲的意義。
教案三:《開(kāi)火車(chē)》
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走。
2、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,體驗集體活動(dòng)樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓。
2、開(kāi)火車(chē)音樂(lè )磁帶。
活動(dòng)進(jìn)程:
1、教師模仿火車(chē)的聲音,請幼兒辨別,引起游戲的興趣。
2、向幼兒介紹游戲的玩法。
教師當火車(chē)頭,小朋友在教師后面,沿場(chǎng)地上的圓圈一個(gè)跟一個(gè)地走,同時(shí)雙手在身體兩側模仿火車(chē)的樣子。注意不要掉隊。
3、 教師與幼兒共同游戲。
。1)先由教師帶著(zhù)做,待游戲熟悉后,請能力強的幼兒當火車(chē)頭,或將火車(chē)變成兩列或四列,分別進(jìn)行游戲。
。2)加上情節,如鉆山洞、過(guò)大橋等,增加游戲的難度和趣味性。
活動(dòng)延伸
此游戲可用在生活活動(dòng)中,如讓幼兒開(kāi)著(zhù)火車(chē)去喝水、小便、洗手、睡覺(jué),增加情趣。
幼兒園游戲方案設計13
在寶寶的幼兒園生活中,孩子們最開(kāi)心的事情,就是家長(cháng)們可以到幼兒園和自己一起玩有趣的親子游戲。
游戲準備:
填充物、藍色塑料、紅肚兜。
游戲過(guò)程:
1.準備好游戲的各種需要物品;
2.給每個(gè)小朋友家庭分發(fā)兩個(gè)紅肚兜,一些填充物、一塊藍色塑料;
3.爸爸和媽媽分別穿上紅肚兜,媽媽將填充物塞到自己的衣服里,寶寶將藍色的.塑料蓋在自己的頭上;
4.爸爸到跑道的另一邊,媽媽和寶寶在一邊;
5.游戲開(kāi)始,豬八戒背媳婦的音樂(lè )響起;
6.媽媽扮演豬八戒,將寶寶們背起;
7.媽媽在最短的時(shí)間內,背著(zhù)寶寶穿過(guò)跑道;
8.爸爸接過(guò)媽媽背上的寶寶,原路返回;
9.用時(shí)最短的家庭獲勝。
溫馨提示:
在上面的這個(gè)游戲中,寶寶們可以在爸爸和媽媽的背上獲得很大的樂(lè )趣,家長(cháng)們和自己的寶寶一起玩玩這個(gè)有趣的親子游戲吧。
幼兒園游戲方案設計14
活動(dòng)目標:
1、理解“碰”的動(dòng)作,初步學(xué)唱歌曲《碰一碰》。
2、根據身體部位的區別來(lái)創(chuàng )編不同的相互觸摸的動(dòng)作。
3、通過(guò)參與音樂(lè )游戲,有初步的合作精神。
活動(dòng)準備:
1、《碰一碰》音樂(lè )磁帶,錄音機。
2、兔媽媽頭飾一個(gè),小兔頭飾若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、創(chuàng )設情境,組織教學(xué)。
兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺(jué),大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。
兔媽媽說(shuō):兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個(gè)干凈的寶寶,好嗎?
生活動(dòng)作模仿――刷牙、洗臉。
2、學(xué)習歌曲,參與游戲。
。1)、兔媽媽說(shuō):我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和寶寶們做一個(gè)游戲,你們愿意嗎?游戲的名字叫“碰一碰”。寶寶們,我們可以和誰(shuí)碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來(lái)試一試。(引導幼兒和同伴做動(dòng)作)
。2)、兔媽媽說(shuō):媽媽還會(huì )唱《碰一碰》的'歌呢,你們想不想聽(tīng)呀?
A、教師清唱一遍
B、提問(wèn):剛才寶寶們聽(tīng)到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結)
B、幼兒學(xué)唱:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?(集體學(xué)唱兩遍)
C、示范游戲:讓媽媽找一個(gè)兔寶寶一邊唱歌一邊做游戲,還有的寶寶就給我們拍拍手好嗎?(播放《碰一碰》音樂(lè ),進(jìn)行游戲)
D、寶寶們一起來(lái)碰一碰吧。ㄒ龑w幼兒進(jìn)行游戲)
E、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動(dòng)作來(lái)碰一碰呢,我們也來(lái)做一做吧。ū亲、屁股等)
3、活動(dòng)結束。
兔媽媽?zhuān)簩殞殏兘裉於紝W(xué)到了“碰一碰”的本領(lǐng),媽媽知道寶寶們肚子都餓了,我們到外面去找吃的東西吧!
聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )跳出去。
幼兒園游戲方案設計15
和小朋友玩親子游戲,對于孩子的成長(cháng)是非常關(guān)鍵的,各位家長(cháng)一定要注意配合幼兒園,做好這個(gè)方面的工作。
游戲準備:
呼啦圈若干個(gè)、空余場(chǎng)地。
游戲過(guò)程:
1.在空余的'場(chǎng)地上,畫(huà)出50米左右的跑道;
2.每個(gè)家長(cháng)分得兩個(gè)呼啦圈;
3.家長(cháng)幫助孩子做游戲的熱身準備;
4.游戲開(kāi)始,家長(cháng)和孩子在起點(diǎn)開(kāi)始游戲;
5.家長(cháng)用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長(cháng)擺好的呼啦圈中前進(jìn);
6.在游戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點(diǎn)重新開(kāi)始;
7.游戲以完成任務(wù)的時(shí)間為準。
游戲總結:
通過(guò)上面的的親子游戲,會(huì )鍛煉孩子和家長(cháng)的默契度,同時(shí),還可以很好地鍛煉孩子的身體協(xié)調能力,對促進(jìn)孩子的成長(cháng)有很大的幫助作用。