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游戲,消失在童年(教師中心稿)

發(fā)布時(shí)間:2016-12-7 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

 

    過(guò)家家、丟手絹、拔蘿卜、老鷹捉小雞……這些曾經(jīng)流行于上世紀五六十年代的兒童游戲,在今天的城市里已很難尋覓。放學(xué)后、雙休日,我們看到更多的是背著(zhù)大書(shū)包在各種補習班、特色班之間奔走的孩子--游戲,消失在童年

    近年來(lái),搶救民族民間傳統文化的呼吁經(jīng)常見(jiàn)諸報紙刊物,有識之士對于民族民間文化的式微充滿(mǎn)憂(yōu)患意識。在已經(jīng)淪喪并且行將失去的諸多民族民間文化當中,甚少有人提及其中重要而又特殊的一支--兒童游戲文化。

    游戲是兒童成長(cháng)過(guò)程中不可缺少的精神營(yíng)養素。兒童通過(guò)游戲娛樂(lè )精神、釋放情感、了解自然、適應群體生活,懂得行為規范,建立崇尚什么與擯棄什么的社會(huì )價(jià)值觀(guān),開(kāi)始自然人向社會(huì )人的逐漸過(guò)渡,為將來(lái)進(jìn)入成人社會(huì )做準備。游戲中學(xué)會(huì )的交際、交流、協(xié)調、談判、妥協(xié)等社會(huì )交往的技巧,對兒童人格的形成、品質(zhì)的培養、社會(huì )角色的建立具有重要的奠基作用。

     昨天:曾經(jīng)一片繁榮

    二十世紀五六十年代,我國的兒童游戲文化曾呈現一片繁榮的景象,從幼童時(shí)期的過(guò)家家、丟手絹、拔蘿卜、老鷹捉小雞、捉迷藏,到少年時(shí)期的跳房子、拽包、跳繩、踢毽子、彈球、打尜、拍三角、抽漢奸(陀螺)、放風(fēng)箏、抖空竹,豐富多彩的游戲活動(dòng)滋潤著(zhù)各年齡段孩子們的閑暇時(shí)光。有些兒童游戲的內容滲透著(zhù)孩子們對社會(huì )的感受和理解,無(wú)師自通地把社會(huì )現象轉為游戲內容,充分體現了孩子們的智慧、靈感和創(chuàng )造力,如官兵捉匪、紅燈綠燈等游戲,表現了孩子們對社會(huì )生活的認識并將之融入游戲文化的創(chuàng )造性與模仿力。與游戲相伴的游戲器具的制作也成為孩子們一項有益的習作,如縫包、制拐、剪紙、造彈弓、削漢奸、削尜、編螞蛉網(wǎng)、做空竹、制蛐蛐罩、糊風(fēng)箏等,這些制作均需要相當的技藝,使孩子們變得心靈手巧。能夠制作游戲器具的人成為眾人羨慕與崇拜的對象。一些制作游戲如疊紙船、飛機、衣服、褲子、錢(qián)包、坦克履帶等,都給孩子們帶來(lái)極大樂(lè )趣。

     今天:虛擬代替了現實(shí) 

    進(jìn)入二十世紀八十年代,社會(huì )競爭意識如同緊箍咒一樣緊緊套在家長(cháng)和孩子們的頭上,各種文化與特長(cháng)技藝的課外輔導教學(xué)幾乎填充了孩子們全部的課余時(shí)間,連綿不絕的種種考試及其成績(jì)的排名更是成為籠罩在孩子心頭難以揮去的陰影,以往校園中歡樂(lè )的游戲景象風(fēng)光不再。老師與家長(cháng)忽然發(fā)現,現在的孩子不會(huì )玩了!生活環(huán)境也在變。城市的改造讓大雜院和胡同形態(tài)的家居環(huán)境換成了緊閉的單元房門(mén),冰冷的防盜門(mén)隔絕了以往開(kāi)放式的居住格局。這些,進(jìn)一步讓殘存的兒童游戲文化失去了復蘇的物質(zhì)條件。如同地質(zhì)氣候變化造成了舊生物群的死亡,新的地質(zhì)氣候卻又促成了新一代生命的開(kāi)始一樣,兒童游戲文化在新的時(shí)代改換了新的內容。計算機的普及和網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的發(fā)展開(kāi)創(chuàng )了現實(shí)世界之外的虛擬世界,電腦游戲代替了以往的現實(shí)的游戲形式,人們不必面對面交流,不再需要尊重對方的意愿、情感,交流、適應、妥協(xié)、談判在網(wǎng)絡(luò )的虛擬空間變得無(wú)足輕重甚至多余,過(guò)關(guān)游戲、暴力打斗游戲,一切理念都貫穿著(zhù)自我意志的極度膨脹,不達目的誓不罷休,個(gè)人乃第一,快意為中心,成為情感釋放的唯一宗旨,也是兒童文化人文精神本質(zhì)的重大變遷。

    作為孩子們精神生活重要內容的兒童讀物,在形式與內容方面也隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展發(fā)生了巨大的改觀(guān)。以往畫(huà)工精美的小人書(shū)消失了。盛行于五六十年代的小人書(shū)如《三國演義》、《西游記》、《水滸》、《紅樓夢(mèng)》、《說(shuō)唐》、《岳飛傳》、《楊家將》、《封神榜》、《三俠五義》、《我的大學(xué)》、《三毛流浪記》等,語(yǔ)言精練,情節扣人,作畫(huà)栩栩如生,連大人也被吸引,陶冶哺育了一代代人的思想成長(cháng)。而今的繪畫(huà)兒童讀物變成了抽象、變形了的卡通人物,原來(lái)娓娓道來(lái)的敘述方式換成了跳躍式、意識流式。這些虛幻的變形的非現實(shí)的精神世界占據了兒童的大腦空間,大大壓縮和改變著(zhù)他們對現實(shí)世界的真實(shí)認識。

     明天:構筑“精神植被” 

    一個(gè)時(shí)代的物質(zhì)營(yíng)養素決定一代人的體格狀況,一代人的兒童游戲文化生活造就一代人的精神品質(zhì)。兒童游戲文化絕對是兒童成長(cháng)過(guò)程中不可忽視的精神營(yíng)養素。成長(cháng)過(guò)程中缺乏兒童游戲生活,或者過(guò)多浸泡在虛幻的變形的非正常的精神世界的人,在步入社會(huì )時(shí)會(huì )遇到難以估計的困難,在心理上產(chǎn)生孤獨、幽閉、自卑、狂躁等病態(tài)心理,難以融入社會(huì ),表現為冷漠孤僻、自我中心、交際生硬、行為失調、反應過(guò)度、缺乏控制,乃至觸犯法律傷害他人等社會(huì )行為。

    近些年來(lái),我國兒童精神生活暴露的問(wèn)題令人擔憂(yōu)。少年出走已經(jīng)是常有之事,少年弒母也數見(jiàn)報端。家長(cháng)們驚呼:現在的孩子越來(lái)越難管!馬加爵之類(lèi)為瑣碎小事動(dòng)輒殺人以及系列殺人事件的頻頻出現震驚了社會(huì ),敲響了警鐘,未成年人思想道德建設成為社會(huì )大眾憂(yōu)心和關(guān)注的焦點(diǎn)。事有必至,理有固然,我國未成年人精神世界的問(wèn)題,實(shí)出自其生活的社會(huì )文化生態(tài)環(huán)境。單一地依靠我們以往擅長(cháng)的道德說(shuō)教,單一地對網(wǎng)絡(luò )游戲和出版物的黃色、暴力內容一次次圍剿,恐怕都難以一勞永逸。塑造我國未成年人健康的思想道德精神品質(zhì)也必須遵循科學(xué)發(fā)展觀(guān),遵循人的精神世界形成和培育的自然規律。

    芬蘭的教育體系受到世界各國的贊譽(yù)。在芬蘭,家長(cháng)們喜歡給孩子念書(shū),講童話(huà)故事,帶他們上圖書(shū)館。學(xué)校的氣氛融洽、輕松和活潑,每上45分鐘課后,學(xué)生們都能在外面玩耍15分鐘。芬蘭沒(méi)有天才兒童班,藝術(shù)、音樂(lè )、體育、木工和紡織都是必修課。

    對照我國當前的競爭教育,壓力與焦慮始終伴隨未成年人成長(cháng)的整個(gè)過(guò)程,我們是否應當有所反思?教育不該是萬(wàn)馬奔騰、逐鹿中原,而應當是隨時(shí)就勢、潛移默化,是“潤物細無(wú)聲”。給孩子們松綁減負,還孩子們天真快樂(lè )的童年,還孩子們游戲的權利,應該是擺脫未成年人非正常生態(tài)環(huán)境的第一步。

    我國學(xué)者資華筠在2000年的人類(lèi)學(xué)國際會(huì )議上,提出各國的民族民間傳統文化猶如人類(lèi)的“精神植被”這一理念。我們也可以說(shuō),兒童游戲文化就是未成年人健康成長(cháng)的“精神植被”。搶救恢復傳統多彩的兒童游戲文化生活,給孩子們構筑一個(gè)健康的有活力的豐富多彩的兒童社會(huì )文化生態(tài)環(huán)境,關(guān)系到我們民族國家的今天與未來(lái)。讓我們全社會(huì )都來(lái)共同關(guān)心構筑這樣一個(gè)“精神植被”。

 

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