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設計與消費心理學(xué)創(chuàng )新論文

時(shí)間:2021-06-21 14:39:05 論文 我要投稿

設計與消費心理學(xué)創(chuàng )新論文

  第1篇:淺析消費心理學(xué)與店面設計

設計與消費心理學(xué)創(chuàng  )新論文

  美國康奈爾(Cornell)大學(xué)博士、營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家BerndH.Schmitt(伯德?施密特)在其《體驗式營(yíng)銷(xiāo)》一書(shū)中指出,“體驗式營(yíng)銷(xiāo)”是在充分刺激和調動(dòng)消費者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行動(dòng)(Act)、關(guān)聯(lián)(Relate)等因素的基礎上以促進(jìn)銷(xiāo)售。人的心理活動(dòng)支配其購買(mǎi)行為,從消費者的心理學(xué)角度分析,在“體驗式營(yíng)銷(xiāo)”的刺激下,消費者由注意到感知,再到認同,進(jìn)而導致消費行為的產(chǎn)生。在這個(gè)過(guò)程中,品牌標識、櫥窗、燈光、內部設計、物品陳列等店面設計是否能不同程度地打動(dòng)消費者,刺激其產(chǎn)生購買(mǎi)行為,對銷(xiāo)售具有很大意義。反過(guò)來(lái)講,對于設計店面的設計師來(lái)說(shuō),深入研究并了解現代社會(huì )的消費心理學(xué),對更準確地把握品牌定位及店面設計,以便配合客戶(hù)促進(jìn)銷(xiāo)售具有很大作用。

  現代社會(huì )的消費心理學(xué)

  “消費”是人類(lèi)通過(guò)消費品滿(mǎn)足自身欲望的一種經(jīng)濟行為,最早由古希臘哲人色諾芬提出!跋M心理學(xué)”是近年來(lái)興起的一門(mén)新興學(xué)科,也是心理學(xué)中的一個(gè)重要分支,主要研究人們在日常消費過(guò)程中的心理現象的產(chǎn)生、發(fā)展及其活動(dòng)規律。

  從心理學(xué)角度分析,影響消費者購買(mǎi)心理及行為的因素有內在和外部條件,內在條件包括消費者的心理活動(dòng)過(guò)程、消費者的個(gè)性心理特征、消費者購買(mǎi)過(guò)程中的心理活動(dòng)、影響消費者行為的心理因素;外部條件包括社會(huì )環(huán)境對消費心理的影響、消費者群體對消費心理的影響、消費態(tài)勢對消費心理的影響、商品因素對消費心理的影響、購物環(huán)境對消費心理的影響、營(yíng)銷(xiāo)溝通對消費心理的影響。在這兩種條件的影響下,一般購買(mǎi)過(guò)程中,人們的心理活動(dòng)大都經(jīng)過(guò)認識過(guò)程、情感過(guò)程和意志過(guò)程這三個(gè)階段,從消費心理學(xué)的角度看,消費者在最初由商品、店鋪形象設計和內部設計等因素而得到的整體第一感覺(jué)即為認識過(guò)程,這是購買(mǎi)行為的前提;在此基礎上,不同的客戶(hù)群體會(huì )對店鋪所銷(xiāo)售的物品產(chǎn)生獨特的體驗或態(tài)度,形成情感過(guò)程;之后,消費者決定是否消費的行為,即為意志過(guò)程。

  受生活經(jīng)歷、環(huán)境因素等的影響,每個(gè)人對哪怕同一事物或同一經(jīng)歷的心理活動(dòng)都有不同。但在實(shí)際消費過(guò)程中,根據商業(yè)心理學(xué)的分析,可將消費者分為三類(lèi):

  1、具有明確購買(mǎi)意向的顧客。這種消費者內心很清楚自己要買(mǎi)什么,因此他們目光集中,直奔目標;

  2、有消費意向但無(wú)具體目標的顧客,F代社會(huì )中,生活節奏加快與工作壓力日益增大,購物在某種程度上成為一些人們舒緩情緒與放松的方式。對于這類(lèi)顧客來(lái)說(shuō),吸引他們的除了商品本身,店面的創(chuàng )意設計、具有誘惑力的櫥窗等刺激和誘導,也會(huì )促使他們消費;

  3、從眾心理的顧客。這種顧客沒(méi)有明確的目的,帶有“閑逛”性質(zhì),醒目的店鋪設計、有力的促銷(xiāo)信息,加之店鋪熱烈的人氣,都可能吸引其走進(jìn)店鋪,進(jìn)而可能受到商品、店內設計、燈光烘托等因素的影響,產(chǎn)生消費行為。

  有效設計的店面設計

  如今,隨著(zhù)體驗經(jīng)濟的盛行與科技的發(fā)展,作為零售產(chǎn)業(yè)終端的店鋪,在消費心理學(xué)、營(yíng)銷(xiāo)學(xué)以及新興科技與技術(shù)的影響下,店鋪的設計也愈來(lái)愈趨向以不同手法最大程度地調動(dòng)消費者的認知感,創(chuàng )造更加難忘的消費體驗。例如曾引起業(yè)界一時(shí)哄動(dòng)的PRADA紐約旗艦店,由PRADA與OMA共同合作,運用科技元素將店鋪設計成品牌與顧客充分互動(dòng)的體驗場(chǎng)所。試衣間的門(mén)采用特殊材料制作,顧客試衣時(shí)可用按鈕操作使之從透明變?yōu)榘胪该,顧客拿進(jìn)試衣間里的任何貨品都會(huì )被自動(dòng)記錄下來(lái),并顯示在里面的接觸式屏幕上,顧客可從中了解到產(chǎn)品的詳細介紹及庫存情況。此外,試衣間內不但具有多種明暗效果的燈光,還有一面視像“魔鏡”,不僅可以照到顧客的背部,而且還具有延遲播放功能,顧客轉過(guò)身來(lái)可看到自己在鏡中的背影。這種購物經(jīng)歷給無(wú)數顧客留下難忘的體驗,進(jìn)而在一定程度上加深對品牌的好感與忠誠度。

  櫥窗設計可謂是店面設計中的重點(diǎn),無(wú)數電影、電視劇或廣告作品中曾多次運用到櫥窗作為情節構成元素,走在城市的街頭,繽紛多彩的櫥窗總能吸引人們的目光。好的櫥窗設計是品牌無(wú)聲的廣告語(yǔ)言,給消費者造成視覺(jué)及心理沖擊,進(jìn)而促進(jìn)銷(xiāo)售。櫥窗的設計要和店鋪內部設計形成一個(gè)整體,搭配合理,主題鮮明,風(fēng)格突出。值得注意的是,櫥窗雖然是靜止的,但消費者大都處于行走或運動(dòng)狀態(tài),因此櫥窗設計不但要考慮適合的高度與布局,還要考慮由遠及近的視覺(jué)效果。2011年LV第五大道旗艦店的春季櫥窗設計采用動(dòng)物作為主題,一只橫跨兩個(gè)櫥窗的惟妙惟肖的鴕鳥(niǎo)口叼LV最新款時(shí)尚包包,畫(huà)面生動(dòng)有趣。電影《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》上映之際,法國巴黎boulevardHaussmann大道旁的巴黎春天百貨的櫥窗便以這部電影為主題,櫥窗模特也是身著(zhù)穿著(zhù)商場(chǎng)一線(xiàn)品牌的服裝扮演成電影中的角色,給顧客留下深刻的印象。店面設計中還有一個(gè)不可不提的關(guān)鍵因素即是燈光,它起著(zhù)渲染意境、烘托氣氛的重要作用,同樣的區域使用和不使用燈光的效果可以有很大差別。燈光設計一般采用稍弱的全盤(pán)照明與較強的.局部照明相互配合使用,燈源的位置、數量以及光照的強度、色彩冷暖等問(wèn)題考驗著(zhù)燈光設計師的專(zhuān)業(yè)水平,不能雜亂無(wú)章、喧賓奪主。經(jīng)常有一些店面的燈光太過(guò)刺眼,或由于燈光散發(fā)出顏色的緣故,而使得消費者無(wú)法準確判斷商品的顏色與質(zhì)感,影響購買(mǎi)。

  總之,盡管消費者的心理千差萬(wàn)別,但歸根究底總有規律可循,在了解消費者心理的基礎之上,準確把握時(shí)尚及品牌理念,運用自身的經(jīng)驗合理設計,才能做出令人印象深刻、行之有效的店面設計。

  第2篇:消費心理學(xué)與產(chǎn)品創(chuàng )新設計

  一、對消費需要理論的解釋

  商品交易活動(dòng)的主要參與群體是消費者,他們的交易活動(dòng)不僅影響市場(chǎng)運行,還影響其變化趨勢。消費心理學(xué)研究的內容主要是消費者在每次消費及使用商品或勞務(wù)的過(guò)程中所反映出來(lái)的心理現象。消費心理則是指消費者依據自身的需求與愛(ài)好在進(jìn)行選擇及評價(jià)購買(mǎi)對象的過(guò)程中所表現出的心理活動(dòng)。

 。ㄒ唬┫M動(dòng)機來(lái)源于內心的情感需求。就是指消費者購買(mǎi)商品或勞務(wù)的目的是希望買(mǎi)到能與其情感需求達成共識的商品,此類(lèi)商品必須滿(mǎn)足其內心深處的情感需要。人們對此類(lèi)商品的評價(jià)準則多是心理上的感性標淮,即“干金難買(mǎi)心頭愛(ài)”,其購買(mǎi)行為常常受情感的影響,以“只要喜歡就可以買(mǎi)”作為消費指導。

 。ǘ┫M動(dòng)機來(lái)源于對休閑生活的需求。當今社會(huì )已經(jīng)進(jìn)入快節奏時(shí)代,人們的生活被高壓力、快節奏的工作和學(xué)習占據,但是現代科技的進(jìn)步使得人們的工作效率大大提高、必須勞動(dòng)時(shí)間也相應縮短,人們可自由支配的消費生活時(shí)間越來(lái)越多,所以現代消費者對閑暇時(shí)間的重視水平不斷提高,對休閑娛樂(lè )的需求大大增加。因此盡可能多地創(chuàng )造閑暇時(shí)間并盡量提升休閑生活的質(zhì)量已經(jīng)成為現代消費者進(jìn)行消費行為的一個(gè)重要導向。

 。ㄈ┫M動(dòng)機來(lái)源于對綠色生活的需求。在自然資源日益稀少和環(huán)境過(guò)度破壞的現代,人們面臨著(zhù)來(lái)自于資源和環(huán)境的嚴重困擾,當今人類(lèi)保護環(huán)境的意識曰趨加強,更多的消費者認識到了節能減排的重要性;诖,許多消費者開(kāi)始倡導進(jìn)行綠色消費,要求大家盡可能地節約資源、保護環(huán)境,對購買(mǎi)的商品做到物盡其用、循環(huán)使用。

 。ㄋ模┫M動(dòng)機來(lái)源于現代人對個(gè)性化的追求。曰益豐富的社會(huì )生活為人們提供了非常廣泛的選擇空間,許多新的生活方式和消費群體逐漸產(chǎn)生。尤其是思維活躍、表現愿望強烈的年輕人,希望在購買(mǎi)商品時(shí)遵從自己獨特的生活方式,標新立異、展現個(gè)性、追求與眾不同是他們選擇商品時(shí)最重要的標準。

  二、由不同消費心理帶來(lái)的關(guān)于產(chǎn)品設計開(kāi)發(fā)的啟迪

  有時(shí)需求的產(chǎn)生來(lái)源于一定的外物激勵,人們的一些需求在某種情況下可以變成一種來(lái)自?xún)仍诘尿寗?dòng)力,這種驅動(dòng)力就是消費的動(dòng)機,當有了動(dòng)機人們就會(huì )去尋找符合自己要求的目標并在找到目標之后進(jìn)行滿(mǎn)足需要的活動(dòng)即購買(mǎi)消費活動(dòng)。

 。ㄒ唬┲v求實(shí)際。例如消費者購買(mǎi)生活用品和日常消耗品的目的僅僅是為了得到所購買(mǎi)商品的實(shí)際使用價(jià)值,這種消費動(dòng)機就是求實(shí)動(dòng)機,受它支配,消費者在購買(mǎi)商品時(shí)會(huì )尤其重視它的質(zhì)量和功能,追求物美價(jià)廉、擁有高性?xún)r(jià)比的商品,而對擁有個(gè)性突出的商標和花哨不實(shí)用的包裝等的商品并不在意。所以進(jìn)行產(chǎn)品設計時(shí),針對此類(lèi)求實(shí)動(dòng)機的消費者,應該著(zhù)重注意產(chǎn)品的實(shí)際使用價(jià)值,對于商品的定位應是簡(jiǎn)潔清晰且簡(jiǎn)樸實(shí)用。

 。ǘ┲v求新奇,F代人將追求新鮮、潮流的商品作為消費目標,他們的消費動(dòng)機是一種獵奇心理。所以在設計產(chǎn)品時(shí)除了要滿(mǎn)足的商品對必須功能的使用要求,還應滿(mǎn)足消費者對產(chǎn)品的樣式、顏色、包裝是否美觀(guān)、是否符合潮流的特殊要求。在獵奇動(dòng)機的支配下,商品的實(shí)際使用價(jià)和價(jià)格等因素反而變得不重要了。

 。ㄈ┲v求便利。此類(lèi)消費者主要講究的是能夠更加省時(shí)、方便、快捷地購買(mǎi)和使用商品。他們購物時(shí)往往擁有明確的目標,選擇距離自己較近的場(chǎng)所,希望能夠快速地買(mǎi)到所需要的商品,討厭長(cháng)時(shí)間地等待。所以在產(chǎn)品的設計上要求使用功能必須十分明確,同時(shí)又要求產(chǎn)品的包裝做到便于攜帶、使用和維修。

 。ㄋ模┳非笏囆g(shù)和展現身份。這兩種消費者主要講求的是商品外觀(guān)的可觀(guān)賞性和藝術(shù)性以及高檔名牌商品是否可以顯示自己的身份地位,這就是求美動(dòng)機和求名動(dòng)機。在設計時(shí)要特別注意產(chǎn)品的外觀(guān),包括造型、顏色、外包裝及商品的象征意義和品牌影響力等等。

  這一類(lèi)消費者多是財務(wù)能力較強的商務(wù)人士,對他們來(lái)說(shuō)造型特殊、款式夸張、色彩碰撞激烈的商品都不符合要求,能夠滿(mǎn)足多數人審美的商品才更被接受和需要。我們在開(kāi)發(fā)設計新產(chǎn)品時(shí),應將“低調奢華、富于內涵”作為創(chuàng )意的重點(diǎn)和方向,尤其需要設計出簡(jiǎn)約而又富有藝術(shù)感的作品,但同時(shí)還要考慮產(chǎn)品的實(shí)用性和功能性。

  三、從消費心理學(xué)出發(fā),探究產(chǎn)品創(chuàng )新設計模式

  消費心理學(xué)所研究的“產(chǎn)品需求”與“生活需要”、“消費動(dòng)機”、“購買(mǎi)行為”之間的關(guān)系為產(chǎn)品創(chuàng )新設計提供了一條新思路,也是進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng )新設計的捷徑。

  運用消費心理學(xué)的研究成果進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng )新設計的方法與一般的產(chǎn)品設計方法相比較,直接簡(jiǎn)單又快捷方便,優(yōu)點(diǎn)十分明確。簡(jiǎn)單來(lái)講主要擁有以下幾方面的優(yōu)點(diǎn):

  第一,產(chǎn)生新的“需求-分析-決策”的設計思路,打破了傳統產(chǎn)品設計方法的思維定式。

  第二,該方法的目標客戶(hù)群更加明確,可以提高產(chǎn)品設計前期提出方案的質(zhì)量,便于后期具體化設計階段更全面地考慮到客戶(hù)的需求,有效提高了產(chǎn)品設計的質(zhì)量。第三,緊跟時(shí)代的步伐,把握流行趨勢,與時(shí)俱進(jìn),在產(chǎn)品設計中不斷加入新鮮的血液,永不落后。

  四、結論

  綜上所述,消費需要理論為產(chǎn)品創(chuàng )新設計的方案提出提供了理論依據并為產(chǎn)品創(chuàng )意在下一階段的實(shí)施與發(fā)展奠定了基礎,我們在產(chǎn)品設計開(kāi)發(fā)時(shí)應多了解客戶(hù)的需求,針對不同消費心理的用戶(hù)設計不同功效的產(chǎn)品,以滿(mǎn)足不同消費群體的不同要求。