多媒體制作和使用論文
論文關(guān)鍵詞 多媒體 心理學(xué) 課件制作
論文摘要 多媒體對于高等教育的教學(xué)起著(zhù)很重要的輔助和支撐作用,但其使用卻存在很多誤區和問(wèn)題。為增強多媒體課件的應用效果,從大腦神經(jīng)學(xué)及心理學(xué)研究結果的角度,提出多媒體課件的基本設計原則。
多媒體課件目前已經(jīng)成為高等教育課堂教學(xué)中必不可少的工具之一。不管是對于理工科的課程,還是對于社會(huì )人文方面的課程,多媒體課件的應用在讓教師的講授變得更輕松的同時(shí),圖片和動(dòng)畫(huà)技術(shù)對課程內容生動(dòng)形象的呈現也使得學(xué)生的學(xué)習充滿(mǎn)興致。此外,各種級別的多媒體課件設計大賽推動(dòng)了教師多媒體制作水平的提高,對多媒體的應用起到推波助瀾的作用。
但是,不可否認的是,多媒體課件的制作和應用有兩個(gè)極端是需要引起注意的。一種極端就是將多媒體課件簡(jiǎn)單地看作板書(shū)的電子版形式,教師將板書(shū)的內容甚至是大段的書(shū)上的文字搬到幻燈片上,課堂授課成為教師在念文字而學(xué)生在讀幻燈的形式。而另一種極端則是將多媒體課件的制作當做一件藝術(shù)品的制作,多媒體的演示效果像一部藝術(shù)片,視覺(jué)效果雖然很好,卻忽視了教學(xué)的根本目的和效果。由以上兩個(gè)極端而造成教學(xué)效果的不盡如人意使得不少老教師對多媒體課件的應用產(chǎn)生質(zhì)疑。
在課堂授課中,多媒體只是一種輔助教學(xué)的手段和工具。這種工具使用得當,則能起到事半功倍的作用,否則就會(huì )事倍功半。本文從心理學(xué)及大腦神經(jīng)學(xué)角度出發(fā),并結合筆者多年使用多媒體授課的實(shí)踐經(jīng)驗,分析和探討為優(yōu)化多媒體課件的教學(xué)效果,對多媒體課件在設計及應用過(guò)程中需要注意的問(wèn)題及原則。
1 多媒體課件版式設計基本原則
多媒體課件不同于商業(yè)上的演講式的'幻燈,也不同于那種自學(xué)式的輔助課件,其作用主要是在課堂上幫助學(xué)生進(jìn)行課程的學(xué)習。根據教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗,筆者認為在進(jìn)行最基礎的版式設計上有如下幾個(gè)原則是應該首先考慮到的。
1.1 讓眼睛放松而不是疲勞
現在的大學(xué)課堂,多媒體教學(xué)普及率很高。在學(xué)生一天的課程中,幾乎很少有不用到多媒體的,不少課程幾乎就用多媒體屏幕代替了黑板。但是,許多多媒體課件為了圖省事,其版式就是白色的背景加黑字,另外可能會(huì )有一些修飾圖案。學(xué)生一堂課下來(lái),眼睛長(cháng)時(shí)間盯著(zhù)這樣一個(gè)刺眼的“黑板”,其疲勞程度可想而知。而這一點(diǎn),教師在授課或者制作課件時(shí),卻可能很少體會(huì )得到。多媒體課件背景的選擇看似一個(gè)小問(wèn)題,但對學(xué)生的視力健康來(lái)說(shuō)卻是一個(gè)大問(wèn)題。這一點(diǎn)往往被許多制作多媒體課件的教師所忽略。
因此,筆者認為,多媒體課件的首要設計原則一定要從學(xué)生的健康角度出發(fā),應該采用深色(黑色或深藍為宜)作為背景底色,而文字可以采用黃色或綠色等對比明顯而又比較舒服的顏色。白底黑字的效果雖然可能是最明顯的,但是如果學(xué)生長(cháng)時(shí)間看的話(huà),容易引起眼睛的疲勞。 多媒體課件部分或全部取代板書(shū)以后,確實(shí)很大程度上節省了教師寫(xiě)字的時(shí)間。因此,有很多教師就將大量的文字放在多媒體課件上面;脽羝戏胖么罅康奈淖謺(huì )相應使得文字的字體過(guò)小,大課坐在后排的學(xué)生往往看不清,造成視覺(jué)的疲勞。而最重要的是,過(guò)多的文字出現在屏幕上,學(xué)生的吸引力往往被文字所吸引。學(xué)生在讀文字的過(guò)程中,大腦會(huì )屏蔽掉教師的聲音,從而造成教師的講解作用下降。
多媒體課件的使用雖然確實(shí)可以通過(guò)減少教師板書(shū)時(shí)間而增加課堂的信息量,但是教師板書(shū)節省下來(lái)的時(shí)間應當用于關(guān)鍵問(wèn)題的講解上面,而大量的文字或圖表出現在屏幕上并不真正代表課堂信息量的增加。從心理學(xué)角度看,學(xué)生每堂課能記住的東西是有限的。因此,課堂上過(guò)多的信息量并不一定能帶來(lái)好的效果。
所以,如果只是從形式來(lái)看,一個(gè)好的多媒體課件在配色上應該采用深底淺字,同時(shí)視覺(jué)效果舒服,文字圖表清晰,內容少而精。
2 多媒體課件設計與應用原則
不少人認為,制作一個(gè)好的多媒體課件很不容易,需要有藝術(shù)的眼光和高超的制作技巧。其實(shí)這只是一種片面的理解。多媒體課件的主要作用就是幫助教師讓學(xué)生能夠掌握并記住課堂上所講的內容。而要達到這個(gè)目的,了解一些大腦神經(jīng)學(xué)和心理學(xué)的研究成果,對于優(yōu)化多媒體課件的實(shí)際應用效果是很必要的。以下針對心理學(xué)的原理,談一下多媒體課件設計與應用的一些基本原則。
2.1 圖片比文字讓人記憶深刻
心理學(xué)研究及實(shí)驗表明,人對圖像的記憶比對文字的記憶更深刻。即使過(guò)了相當長(cháng)的時(shí)間,人們對于看過(guò)的圖像還是能夠保留比較清晰的記憶。
因此在多媒體課件中,如果能通過(guò)動(dòng)畫(huà)方式或者圖片方式對相關(guān)知識點(diǎn)進(jìn)行演示,則能夠達到更好的長(cháng)期記憶效果。因此,一個(gè)好的多媒體課件應該有足夠的圖畫(huà)。這些圖畫(huà)不一定是照片形式,可以是一些簡(jiǎn)單的線(xiàn)條等。由于動(dòng)畫(huà)和圖片演示是傳統板書(shū)形式的授課所不能做到的,因此,多媒體授課在這個(gè)方面是強于傳統授課方式的。此外,在一些工科課程中,三維動(dòng)畫(huà)的演示能夠使得所講解的內容更形象易懂,因此已經(jīng)成為課堂授課必不可少的工具。"
2.2 每10分鐘講述一個(gè)主題
大腦神經(jīng)心理學(xué)研究表明,人們在做事或者聽(tīng)課過(guò)程中,大腦的注意力每隔10分鐘左右就會(huì )出現一個(gè)低潮。此時(shí),需要進(jìn)行一下放松或重新提起人們的興趣。從這一點(diǎn)出發(fā),每一堂50分鐘的課,最好能夠分成5個(gè)10分鐘的主題進(jìn)行講授。如果有的主題可能需要超過(guò)10分鐘的時(shí)間,那么在已經(jīng)講了10分鐘的時(shí)候,應該采取某些方法讓開(kāi)始走神的大腦重新興奮起來(lái)。
因此在多媒體課件的制作和使用過(guò)程中,應該將一堂50分鐘課的內容分成多個(gè)小主題來(lái)講。而每10分鐘左右,學(xué)生注意力開(kāi)始分散的時(shí)候,通過(guò)演示一個(gè)動(dòng)畫(huà)或者來(lái)一段放松的音樂(lè )片段,使學(xué)生輕松一下后,能夠以新的興奮學(xué)習接下來(lái)的內容。
2.3 在嚴謹中引入幽默
大家都知道或能夠體會(huì )這樣一個(gè)現象,幽默的教師講課學(xué)生更愛(ài)聽(tīng),學(xué)習效果更好,學(xué)生對于某些內容的記憶也更深刻。但是要做到講課幽默需要多年的經(jīng)驗和實(shí)踐,新教師不太容易做到。而在多媒體的幫助下,卻同樣可以達到幽默的教學(xué)效果。
多媒體課件內容應保證內容的正確和嚴謹,這一點(diǎn)對于理工科課程尤其如此。但是,這并不意味著(zhù)課件中不能有幽默的成分。通過(guò)在幻燈中引入夸張或搞笑的動(dòng)畫(huà)形象或圖片,讓深奧的道理在一片笑聲中得到很好的形象化詮釋?zhuān)_實(shí)會(huì )優(yōu)化課堂的效果。同時(shí),根據2.2節的原則,每當學(xué)生注意力下降的時(shí)候,通過(guò)多媒體屏幕上演示幽默東西的方式,可以使學(xué)生重新興奮起來(lái)。即使課件中幽默的成分和課堂內容關(guān)系不大,但只要能達到提起學(xué)生情緒的目的,也未嘗不可。
2.4 體現思考的過(guò)程
心理學(xué)研究及筆者教學(xué)經(jīng)驗表明,通過(guò)主動(dòng)思考,而不是被動(dòng)地聽(tīng),學(xué)生往往能得到或收獲得更多。對于理工科的課程,提高學(xué)生思考和分析問(wèn)題的能力應該是一個(gè)主要目標。因此,采用多媒體進(jìn)行授課,不應只是像看電影那樣,簡(jiǎn)單進(jìn)行信息的轟炸,而應該達到輔助思考的目的。
那么在多媒體課件中,如何體現思考的過(guò)程呢?首先,幻燈的演示要有緩出設計,而不應該一頁(yè)內容全部出來(lái)。另外,關(guān)鍵的地方應該通過(guò)好的動(dòng)畫(huà)設計和教師的啟發(fā),使學(xué)生先進(jìn)行思考,然后再通過(guò)幻燈給出解決的方法。學(xué)生通過(guò)這樣主動(dòng)思考,或者是猜測還未演示內容的方式,能夠對內容有更深的理解和記憶。所以,多媒體課件的優(yōu)點(diǎn)就是在節省教師板書(shū)時(shí)間的基礎上,可以有更多的時(shí)間讓學(xué)生討論和思考。
3 總結
本文從心理學(xué)的角度談了多媒體課件制作和使用過(guò)程中的幾點(diǎn)體會(huì )?傊,多媒體課件的最終設計原則應是以利于學(xué)生的學(xué)習為根本,既要考慮到學(xué)生的視覺(jué)疲勞,還要考慮到學(xué)生是否大腦疲勞等問(wèn)題。而筆者認為,有許多被認為做得好的課件,雖然版面設計很出色,演示效果非常好,但如果從上課的角度來(lái)看,可能并不一定帶來(lái)好的教學(xué)效果。
最后需要指出,再好的多媒體設計也不能替代教師的作用。教師在課程中的啟發(fā)引導,加上多媒體課件的良好配合,才能達到最好的教學(xué)效果。
參考文獻 [2]寧如云,蔡玉平.工科數學(xué)教學(xué)中運用多媒體課件的幾點(diǎn)體會(huì )[J].中國教育技術(shù)裝備,2010(27):135-136
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