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聲音與設計論文

時(shí)間:2021-06-12 17:54:06 論文 我要投稿

聲音與設計論文

  論文導讀:聲音以它特殊的魅力存在于我們周?chē),影響?zhù)我們的生活。聲音在產(chǎn)品設計中的應用我們主要從三個(gè)方面去討論,界面設計、功能設計和形態(tài)設計。在室內環(huán)境設計中我們可以根據人的心理和行為特征去制造出合理空間,使人們感受到悅耳的聲音,隔離那些讓人覺(jué)得不安全的聲音,制造出舒適的環(huán)境。

聲音與設計論文

  關(guān)鍵詞:聲音,產(chǎn)品設計,室內環(huán)境設計,展示設計

  0 引言

  聲音以它特殊的魅力存在于我們周?chē),影響?zhù)我們的生活。如果我們使用的物品,生活的環(huán)境能少一些令人心煩意亂的高頻雜音,多一些悅耳動(dòng)聽(tīng)的旋律,那么一定能讓人感到平靜,安全與舒適.在注重人性化設計的今天,設計師有義務(wù)從各個(gè)方面去提高人們的舒適度,讓噪聲污染的程度降到最低,使居住在這個(gè)環(huán)境的人們保持暢快的心情,提高人們的生活質(zhì)量。而且美好的聲音元素對設計創(chuàng )作靈感的迸發(fā)有著(zhù)積極的作用,因為音樂(lè )是情感化的,而各種設計也需要感情,只有充滿(mǎn)感情的設計師才能設計出真正人性化、貼近生活的設計。

  這里要指出的是,這里所謂的“聲音”不是狹義上的,而是廣義上的各種節奏、旋律,它們既可以是真正的聽(tīng)覺(jué)元素,也可以是形態(tài)帶給人們的聽(tīng)覺(jué)聯(lián)想,或者是空間環(huán)境的合理安排帶給人們聽(tīng)覺(jué)上的安全感和舒適感。

  對各種聲音元素加以正確應用,減少聲音帶給人們的負面影響,強化聲音的正面效應,可以幫助設計師更好的抓住使用者的心,實(shí)現一種真正意義上的和諧。

  1 聲音與產(chǎn)品設計

  聲音在產(chǎn)品設計中的應用我們主要從三個(gè)方面去討論,界面設計、功能設計和形態(tài)設計。

  用戶(hù)界面中的聲音是對圖形用戶(hù)界面的有益補充,心理學(xué)研究表明,聽(tīng)覺(jué)信號檢測快于視覺(jué)信號檢測的速度,聲音信號對視覺(jué)加以引導,可以提高用戶(hù)接受信息的準確度和閱讀速度,提高工作效率。而且同時(shí)提供視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)信息,可以給人一種更充實(shí)的感覺(jué)。當一個(gè)人長(cháng)時(shí)間在太過(guò)寂靜的環(huán)境下工作時(shí),心理上會(huì )產(chǎn)生一種恐懼感和孤寂感,聲音的出現可以帶給人心理上的安慰。

  功能設計中的聲音元素往往能帶給人一種提示。論文發(fā)表。產(chǎn)品操作過(guò)程中發(fā)出的正常工作的聲音可以給使用者帶來(lái)一種安全感,產(chǎn)品通過(guò)聲音與使用者溝通,告訴使用者操作是否正確,是否正常工作,像按相機快門(mén)時(shí)令人放心的喀嚓聲,還有洗衣機正常工作時(shí)的嗡嗡聲等。

  界面設計和功能設計中所涉及的聲音都是跟聽(tīng)覺(jué)有關(guān)的,而形態(tài)設計中的“聲音”是要用人們的眼睛和心靈去感受的。我們都知道,在形態(tài)的創(chuàng )造中,通過(guò)對點(diǎn)、線(xiàn)、面元素的加工組合可以產(chǎn)生不同的節奏、旋律。設計師對節奏和旋律的表現,是設計師借助形態(tài)設計語(yǔ)言與觀(guān)眾進(jìn)行心靈溝通的基本方式。節奏是聯(lián)系各種形態(tài)元素的抽象結構,這種抽象結構通過(guò)形態(tài)及色彩等視覺(jué)元素在空間中持續有序的虛實(shí)、強弱變化而顯現出來(lái)   [1]   。不同的節奏會(huì )對人的心理產(chǎn)生不同的影響。當一件產(chǎn)品的形態(tài)表現出的節奏和韻律跟人的生理心理節奏同步,人就會(huì )感到和諧、舒服,就能體驗到形式的美感。

  所以,設計師要根據產(chǎn)品的結構功能,使用環(huán)境等因素去考慮賦予產(chǎn)品什么樣的氣質(zhì),在保證產(chǎn)品使用價(jià)值的情況下,去創(chuàng )造一種意境。

  另外,我們還可以利用人們對形態(tài)的聯(lián)想讓使用者感覺(jué)到聲音的存在,比如看見(jiàn)各種流線(xiàn)型的線(xiàn)條就讓人聯(lián)想到水流,仿佛置身于大自然溪水河水的旁邊,感受水流跳動(dòng)的'輕快旋律。

  2 聲音與室內環(huán)境設計

  在室內環(huán)境設計中我們可以根據人的心理和行為特征去制造出合理空間,使人們感受到悅耳的聲音,隔離那些讓人覺(jué)得不安全的聲音,制造出舒適的環(huán)境。

  首先,我們可以了解各種材料的聲學(xué)特性,根據環(huán)境的需要去選擇合適的材料,幫助嘈雜的環(huán)境吸收各種噪音,減輕將噪音對人的危害;另外,對空間的合理配置可以滿(mǎn)足人的私密性需要。人們在日常的工作生活當中總是希望不被外界所打擾,比如說(shuō)人們通常不愿意選擇靠近走廊或者過(guò)道的座位,而且不愿靠近出口或者入口近的地方。

  3 聲音和展示設計

  一般來(lái)說(shuō),展廳分為展示區、洽談區和休息區三個(gè)部分。論文發(fā)表。

  觀(guān)者在這幾個(gè)區域當中的生理和心理狀態(tài)都不相同,我們可以根據他們的生理心理變化去設計合適的音樂(lè ),調節人們的心情,活躍展廳的氣氛。剛開(kāi)始人們一般都是帶著(zhù)好奇心和飽滿(mǎn)的精神進(jìn)入展區的,展區的音樂(lè )可以配合并且強化人們的這種心情,設計一些充滿(mǎn)活力和靈性的音樂(lè ),進(jìn)一步的吸引觀(guān)者的目光,提高展覽的效益。當觀(guān)眾對某件展品產(chǎn)生興趣進(jìn)入洽談區的時(shí)候,情緒往往是比較興奮和激動(dòng)的,同時(shí)也帶著(zhù)不少的疑問(wèn),他們需要進(jìn)一步了解展品的各方面性能,所以洽談區的環(huán)境相對來(lái)講是需要安靜的,設計一些平和舒緩的音樂(lè )可以穩定觀(guān)者的情緒,做出正確的判斷。而在休息區域的觀(guān)者一般都是比較疲倦的,或者拿不定主意需要仔細考慮才能做一些決定,這個(gè)時(shí)候我們可以提供一些讓人的身體得到放松的旋律,幫助觀(guān)者盡快地從疲倦中恢復過(guò)來(lái),以更好的狀態(tài)來(lái)繼續下面的工作。

  4 局限性

  首先,聲音元素的應用受環(huán)境影響比較大,在嘈雜環(huán)境中使用的產(chǎn)品如果太依賴(lài)聲音的功能提示和信息傳達作用,可能會(huì )影響工作的效率或出現更嚴重的情況,導致事故的發(fā)生。

  其次,使用環(huán)境和使用時(shí)間受限制。在進(jìn)行設計時(shí)要充分考慮到產(chǎn)品的使用環(huán)境和使用時(shí)間,不能在需要安靜的工作環(huán)境下加入太多的聽(tīng)覺(jué)提示功能。

  在運用聲音元素進(jìn)行設計時(shí),要充分考慮聲音帶給人們的負面影響,即使是令人舒適的音樂(lè ),如果影響了學(xué)習、工作或休息,也是一種噪聲。我們應該認真考慮聲音元素的應用環(huán)境,使聲音帶給人的影響是利大于弊。論文發(fā)表。

  5 結語(yǔ)

  聲音是情緒的簾幔,對聲音元素的正確應用可以使人們的生活更輕松,使人的心理更加健康發(fā)展,使人類(lèi)感情更加豐富,人性更加完美,真正達到人物和諧。

  6 參考文獻

  [1]立體構成郭茂來(lái)等 北京理工大學(xué)出版社 2005.9

  [2]立體構成和應用劉浪等 湖南大學(xué)出版社 2004.7

  [3]設計心理學(xué)任立生 化學(xué)工業(yè)出版社 2005.8

  [4]聲樂(lè )——參展心情的調和劑錢(qián)小輪 中國會(huì )展 2005.12

  [5]源于感官的體驗設計桑瑞娟等 鄭州輕工業(yè)學(xué)院學(xué)報社會(huì )科學(xué)版 2005.6

  [6]聽(tīng)覺(jué)界面與盲人用戶(hù)手機界面胡國興等 人類(lèi)工效學(xué) 2003.6 第9卷第2期

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