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flash教學(xué)設計

時(shí)間:2023-09-05 10:47:11 教學(xué)設計 我要投稿
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flash教學(xué)設計

  作為一名教學(xué)工作者,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教學(xué)設計,教學(xué)設計是根據課程標準的要求和教學(xué)對象的特點(diǎn),將教學(xué)諸要素有序安排,確定合適的教學(xué)方案的設想和計劃。那么優(yōu)秀的教學(xué)設計是什么樣的呢?下面是小編精心整理的flash教學(xué)設計,希望對大家有所幫助。

flash教學(xué)設計

flash教學(xué)設計1

  【教學(xué)內容及教學(xué)對象分析】

  本節授課內容選自河北大學(xué)出版社出版的《信息技術(shù)》初中版第二冊第2章第2節的內容,是學(xué)習flash動(dòng)畫(huà)制作的基礎內容,具有承上啟下的作用。后續學(xué)習如引導層動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)等都將在此基礎上展開(kāi),因此,本節課的內容十分重要,授課的成功與否將直接影響到學(xué)生后續學(xué)習的熱情與動(dòng)力。為了提高學(xué)生的學(xué)習興趣,更好地培養他們自主學(xué)習探究能力、合作學(xué)習能力和自我創(chuàng )新能力,我采用了新穎的網(wǎng)頁(yè)授課模式,學(xué)生通過(guò)登陸指定的網(wǎng)址就可訪(fǎng)問(wèn)相應的網(wǎng)頁(yè),一目了然的看到本節課的相關(guān)學(xué)習內容。授課對象為初二年級學(xué)生,他們已具備了一定的信息技術(shù)操作技能,已經(jīng)掌握了flash關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的制作,并且了解和掌握了工具面板中的各類(lèi)工具的用途及其使用方法,鑒于此,我按照由易到難,循序漸進(jìn)的原則設置了3個(gè)學(xué)習任務(wù),通過(guò)這3個(gè)任務(wù)去驅動(dòng)學(xué)生,使其能積極思考、探索,勇于實(shí)踐,最終實(shí)現本課的教學(xué)目標,解決重點(diǎn)、難點(diǎn),并在思考──探索──實(shí)踐的環(huán)節中使學(xué)生感覺(jué)到學(xué)有所獲,思有所得,體驗獲得成功的喜悅和快樂(lè )!

  【教學(xué)目標】

  知識目標:

  1.了解運動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,掌握其制作方法。

  2.了解flash元件的分類(lèi)及用途。

  能力目標:通過(guò)觀(guān)看“操作參考文件”中的演示,經(jīng)過(guò)模仿演練后,能夠獨立完成簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的制作。

  情感目標:培養學(xué)生嚴謹的學(xué)習態(tài)度、自主探究的學(xué)習精神和團結協(xié)作的作風(fēng)。

  【教學(xué)重、難點(diǎn)】

  重點(diǎn):

  1.了解運動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程。

  2.了解flash元件的分類(lèi)及用途。

  3.能夠自己獨立完成簡(jiǎn)單運動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作。

  難點(diǎn):

  1.能根據任務(wù)要求獨立制作簡(jiǎn)單的運動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

  2.對于flash中的3種元件能夠正確理解并靈活運用。

  【教學(xué)環(huán)境】

  硬件資源:具備局域網(wǎng)條件的微機室、電子教室。

  軟件資源:用frontpage、flash等軟件制作的網(wǎng)頁(yè)課件。

  【教學(xué)方法】

  任務(wù)驅動(dòng)法,引導法,自學(xué)模擬法等。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、談話(huà)激趣,導入新課

  師:同學(xué)們,在上一節課中我們學(xué)習了關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的制作,初步領(lǐng)略了動(dòng)畫(huà)制作的樂(lè )趣。大家回想一下“小人跑步”動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的制作要點(diǎn)是什么?

  生:需要將每個(gè)幀都定義為關(guān)鍵幀,然后給每個(gè)幀創(chuàng )建不同的圖像。

  師:回答得非常好。關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的每一幀都需要用戶(hù)去創(chuàng )建,大家想想,如果我們要制作一個(gè)復雜的動(dòng)畫(huà),這樣一幀一幀的.去創(chuàng )建,是不是十分費時(shí)又費力?

  生:(齊聲回答)是

  師:在flash動(dòng)畫(huà)制作中有一種既省時(shí)又省力的制作方法,可以讓用戶(hù)輕松完成動(dòng)畫(huà)制作。即只需在動(dòng)畫(huà)的重要位置定義關(guān)鍵幀,由flash產(chǎn)生關(guān)鍵幀之間的變化過(guò)程,這就是過(guò)渡動(dòng)畫(huà)(補間動(dòng)畫(huà))。過(guò)渡動(dòng)畫(huà)又分為運動(dòng)動(dòng)畫(huà)和變形動(dòng)畫(huà)兩種。本節課我們學(xué)習運動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作。請同學(xué)們登陸192.168.1.88,馬上來(lái)領(lǐng)略一下過(guò)渡動(dòng)畫(huà)制作的神奇魔力吧。

  二、講授新課

  師:運動(dòng)是動(dòng)畫(huà)中最常見(jiàn)的一種表現形式,這節課我們主要學(xué)習其中的移動(dòng)和旋轉動(dòng)畫(huà)的制作。由于在flash中制作運動(dòng)動(dòng)畫(huà)的對象必須是一個(gè)實(shí)例,所以同學(xué)們有必要先弄清實(shí)例、元件的概念以及它們之間的關(guān)系。請同學(xué)們自學(xué)主頁(yè)上的內容,了解一下元件的分類(lèi)及用途。

  生:自學(xué)了解(由于初二學(xué)生有一定的自學(xué)能力,故這部分內容讓學(xué)生自學(xué)了解)

  師:有了這些儲備之后,請同學(xué)們點(diǎn)擊“學(xué)習任務(wù)”模塊,本節課我們將完成3個(gè)學(xué)習任務(wù),請同學(xué)們分別點(diǎn)擊這3個(gè)任務(wù),欣賞一下它們的動(dòng)畫(huà)效果。(目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣)這樣的動(dòng)畫(huà)是怎么做出來(lái)的呢?大家想不想一試身手?

  生:想(情緒高昂,躍躍欲試)

  師:我們首先學(xué)習“任務(wù)一:氣球升空”動(dòng)畫(huà)的制作。請同學(xué)們認真閱讀網(wǎng)頁(yè)上的“任務(wù)分析”和“操作步驟”,在已全然了解的基礎上啟動(dòng)flash軟件,自己開(kāi)始動(dòng)手制作該動(dòng)畫(huà)。另外,在“操作參考1:氣球升空”中給出了制作該動(dòng)畫(huà)的全過(guò)程,供同學(xué)們在制作時(shí)參考。

  生:動(dòng)手實(shí)踐(學(xué)生在制作過(guò)程中會(huì )出現一些問(wèn)題,如有的補間動(dòng)畫(huà)創(chuàng )建不成功,原因就是沒(méi)有將繪制的氣球轉換為元件;有的在測試影片時(shí)發(fā)現氣球不動(dòng),原因是氣球在起始幀和結束幀上的位置相同,還有的給氣球換顏色時(shí)改變不了顏色等等,教師在巡視時(shí)盡量引導學(xué)生將發(fā)現的問(wèn)題自行動(dòng)腦解決,而不是簡(jiǎn)單地直接告知其答案,從而培養和提高學(xué)生觀(guān)察問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。)

  師:利用屏幕廣播對學(xué)生作品進(jìn)行評價(jià),總結。

  師:在同學(xué)們自己的努力之下,大家都成功地完成了任務(wù)一的動(dòng)畫(huà)制作,在此基礎上我們趁熱打鐵,完成“任務(wù)二:滾動(dòng)的彩球”的動(dòng)畫(huà)制作。

  生:動(dòng)手制作(問(wèn)題較集中在彩球的運動(dòng)上,剛開(kāi)始做時(shí)大部分同學(xué)做出的動(dòng)畫(huà)彩球只有移動(dòng)而沒(méi)有滾動(dòng),解決該問(wèn)題時(shí)采用小組討論,各組互動(dòng)學(xué)習的方式,發(fā)揮學(xué)生的集體智慧,最終使問(wèn)題得以解決)

  師:通過(guò)任務(wù)二的操作演練,同學(xué)們進(jìn)一步了解和熟悉了運動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作的方法與過(guò)程,進(jìn)一步加強了對關(guān)鍵幀的理解和運用,請同學(xué)們再接再厲,完成“任務(wù)三:旋轉的風(fēng)車(chē)”的動(dòng)畫(huà)制作。關(guān)于“風(fēng)車(chē)”的繪制同學(xué)們可以參考“操作參考2:風(fēng)車(chē)的繪制”。

  生:動(dòng)手操作(問(wèn)題集中在繪制風(fēng)車(chē)時(shí)風(fēng)車(chē)葉片的旋轉復制上,通過(guò)讓學(xué)生仔細觀(guān)察:“操作參考2:風(fēng)車(chē)的繪制”演示,讓學(xué)生們自行找出與他們操作時(shí)的不同之處,然后再進(jìn)行實(shí)踐,這樣解決之后,學(xué)生們對所學(xué)知識印象十分深刻。)

  三、回顧總結,布置作業(yè)

  師:請同學(xué)們結合3個(gè)學(xué)習任務(wù)的操作演練,說(shuō)一說(shuō)在本節課中你都學(xué)到了哪些知識,有了哪些收獲?

  生1:在本節課中我學(xué)會(huì )了flash運動(dòng)動(dòng)畫(huà)中的移動(dòng)和旋轉動(dòng)畫(huà)的制作方法及過(guò)程,成功地制作出了要求的3個(gè)動(dòng)畫(huà),感覺(jué)動(dòng)畫(huà)制作十分有趣,我十分有信心學(xué)好后面的知識。

  生2:我知道了制作逐幀動(dòng)畫(huà)和過(guò)渡動(dòng)畫(huà)的不同之處,知道了flash元件的分類(lèi)及各自的用途。

  生3:我掌握了繪制圖形時(shí)利用變形面板進(jìn)行旋轉復制的操作技巧,進(jìn)一步熟悉和掌握了工具面板中各工具的使用,真是太有趣,太神奇了。

  ……

  師:同學(xué)們都說(shuō)得非常好,看來(lái)本節課大家的收獲頗豐,每個(gè)人通過(guò)自己的努力,都感受和體驗到了成功的喜悅和快樂(lè )!下面請同學(xué)們點(diǎn)擊“課后作業(yè)”模塊,欣賞“跳動(dòng)的心”、“彈跳的小球”、“一箭穿心”這3個(gè)動(dòng)畫(huà),結合本節課學(xué)到的知識和操作技能,動(dòng)腦動(dòng)手,想想這3個(gè)動(dòng)畫(huà)應如何制作?在“操作參考3:繪制心”中給出了如何畫(huà)出一顆心的繪制過(guò)程,供同學(xué)們制作時(shí)參考。制作完成后請同學(xué)們將作品傳到老師的qq上,下節課將對其中的優(yōu)秀作品進(jìn)行展示,如果在制作過(guò)程中有什么問(wèn)題,也可隨時(shí)在老師的qq空間里留言,老師會(huì )及時(shí)給予解答。學(xué)無(wú)止境,天道酬勤,讓我們共同努力,加油!

flash教學(xué)設計2

  一、總論

 。ㄒ唬┱n程性質(zhì)

  Flash動(dòng)畫(huà)設計課程是根據長(cháng)春工業(yè)大學(xué)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院圖形圖像制作專(zhuān)業(yè)的培養目標而開(kāi)設的一門(mén)重要的專(zhuān)業(yè)技術(shù)課程。

 。ǘ╅_(kāi)課目的與任務(wù)

  通過(guò)本課程的講授與實(shí)驗,使學(xué)生了解Flash動(dòng)畫(huà)設計的基礎知識、熟練掌握平面動(dòng)畫(huà)制作的基本方法、技術(shù)以及技巧,制作出完整的Web交互式動(dòng)畫(huà)、小游戲等,旨在提高學(xué)生的Flash動(dòng)畫(huà)設計水平及能力。該課程是動(dòng)畫(huà)設計方向的基礎技術(shù)。

 。ㄈ┱n程教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)、手段等說(shuō)明

  Flash動(dòng)畫(huà)設計是實(shí)踐性很強的課程,不僅要學(xué)習基本理論知識,更要注重上機實(shí)踐,通過(guò)上機實(shí)踐實(shí)現基本動(dòng)畫(huà)的設計與制作,實(shí)現簡(jiǎn)單的交互式動(dòng)畫(huà),掌握和鞏固所學(xué)理論知識。在教學(xué)過(guò)程中我們按照難易程度和重要程度要求學(xué)生按了解、理解、掌握、熟練掌握四個(gè)層次來(lái)把握,了解就是讓學(xué)生知道有這個(gè)概念,理解就是正確認識概念,掌握就是學(xué)會(huì )所給的知識,熟練掌握就是會(huì )運用所學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題。按此對應學(xué)生達到四個(gè)能力層次:即識記、領(lǐng)會(huì )、簡(jiǎn)單應用和綜合設計。對于重點(diǎn)、難點(diǎn),采用多媒體動(dòng)態(tài)演示系統進(jìn)行輔助教學(xué),并進(jìn)行一講一練的案例式教學(xué)。

  二、課程內容及學(xué)時(shí)分配、教學(xué)要求

  1、Flash動(dòng)畫(huà)基礎(2學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹Flash動(dòng)畫(huà)制作常用的基本概念、原則和術(shù)語(yǔ)及Adobe Flash CS3軟件界面、基本工具。

  教學(xué)要求:了解動(dòng)畫(huà)的概念、制作動(dòng)畫(huà)的原則,熟練掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作的一些基本術(shù)語(yǔ)和概念,熟練掌握Flash軟件的基本工具使用。

  重點(diǎn):Flash軟件中基本工具的使用難點(diǎn):應用工具完成圖形的繪制。

  2、基本Flash動(dòng)畫(huà)制作(4學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹基本Flash動(dòng)畫(huà)的制作:補間動(dòng)畫(huà)與逐幀動(dòng)畫(huà)。其中補間動(dòng)畫(huà)又分為形狀補間和動(dòng)畫(huà)補間。

  教學(xué)要求:熟練掌握單圖層Flash逐幀動(dòng)畫(huà)與補間動(dòng)畫(huà)的制作,熟練掌握多圖層逐幀動(dòng)畫(huà)與補間動(dòng)畫(huà)的制作。

  重點(diǎn):形狀補間與動(dòng)畫(huà)補間,兩種補間動(dòng)畫(huà)的制作。難點(diǎn):多圖層的補間動(dòng)畫(huà)制作。

  3、庫面板與元件(4學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹庫面板以及圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的概念,以及在制作動(dòng)畫(huà)時(shí)的應用。

  教學(xué)要求:熟練掌握庫面板與三種元件在制作動(dòng)畫(huà)時(shí)的應用,了解應用庫面板與元件制作動(dòng)畫(huà)的優(yōu)點(diǎn)、好處。

  重點(diǎn):庫面板與三種元件的應用。難點(diǎn):影片剪輯元件的應用。

  4、引導層動(dòng)畫(huà)(4學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹引導層、引導線(xiàn)概念及引導層動(dòng)畫(huà)的制作,教學(xué)要求:熟練掌握引導層動(dòng)畫(huà)的制作技巧,掌握引導線(xiàn)、引導層的概念及作用,能根據運動(dòng)的需求,制作出運動(dòng)軌跡。

  重點(diǎn):運動(dòng)引導層的創(chuàng )建,動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀的設置。難點(diǎn):制作引導層時(shí)需要注意的關(guān)鍵點(diǎn)。

  5、遮罩層動(dòng)畫(huà)(4學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹遮罩層動(dòng)畫(huà)的基本原理及遮罩層動(dòng)畫(huà)的制作方法。

  教學(xué)要求:掌握遮罩層動(dòng)畫(huà)制作的基本原理,熟練掌握遮罩層制作的方法,并能運用遮罩制作簡(jiǎn)單的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)。

  重點(diǎn):遮罩層動(dòng)畫(huà)的原理與方法。難點(diǎn):分析遮罩層與被遮罩層。

  6、時(shí)間軸控制(6學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹時(shí)間軸控制語(yǔ)句及Flash動(dòng)畫(huà)中按鈕的'應用,包括鼠標觸發(fā)事件。教學(xué)要求:掌握8種時(shí)間軸控制語(yǔ)句;熟練掌握按鈕的應用以及9種鼠標觸發(fā)事件。重點(diǎn):通過(guò)鼠標觸發(fā)按鈕來(lái)控制時(shí)間軸。難點(diǎn):按鈕應用。

  7、文本(2學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹Flash中文本的分類(lèi),靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本的特點(diǎn)及應用。教學(xué)要求:掌握文本的分類(lèi)以及每種文本的特點(diǎn)及功能;熟練掌握三種文本(靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本)的應用。

  重點(diǎn):文本的應用。

  難點(diǎn):利用按鈕來(lái)控制文本的輸入、輸出。

  8、影片剪輯控制(4學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹影片剪輯的屬性、如何控制影片剪輯的屬性以及影片剪輯的控制語(yǔ)句。教學(xué)要求:熟練掌握影片剪輯的屬性,并通過(guò)按鈕來(lái)控制影片剪輯的屬性。熟練掌握影片剪輯的控制語(yǔ)句并能熟練應用。

  重點(diǎn):影片剪輯控制語(yǔ)句的應用。難點(diǎn):場(chǎng)景中多個(gè)影片剪輯的控制。

  9、聲音的應用與編輯(2學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹Flash中導入和應用聲音的方法以及如何為動(dòng)畫(huà)配音。

  教學(xué)要求:了解Flash支持的聲音文件類(lèi)型以及聲音的壓縮格式;掌握Flash中聲音的簡(jiǎn)單編輯;熟練掌握聲音與動(dòng)畫(huà)同步播放的制作方法。

  重點(diǎn):配音及音畫(huà)同步。難點(diǎn):制作出合適的特殊音效。

  10、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作(6學(xué)時(shí))

  教學(xué)內容:介紹網(wǎng)頁(yè)中動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型以及制作方法。

  教學(xué)要求:了解Flash動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)頁(yè)中的應用;熟練掌握網(wǎng)頁(yè)banner的應用與制作;熟練掌握網(wǎng)頁(yè)menu的應用與制作。

  重點(diǎn):banner與menu的制作。

  難點(diǎn):時(shí)序的控制與語(yǔ)言的應用。

  三、習題和習題課

  在課堂上安排適量的習題課,課后要安排學(xué)生做大量的設計練習,并在課堂上對作業(yè)進(jìn)行講評。

flash教學(xué)設計3

  教學(xué)設計

  【課題】熊貓的夢(mèng)

  【教材分析】

  本教學(xué)方案是以清華大學(xué)出版社出版的清華大學(xué)“大、中、小學(xué)一條龍教學(xué)研究”實(shí)驗教材編寫(xiě)組編寫(xiě)的《信息技術(shù)》八年級上冊第一單元第一課《熊貓的夢(mèng)》為依據設計的。

  【學(xué)習者分析】

  本教學(xué)方案面向的對象是中學(xué)八年級的學(xué)生,他們對一些軟件的使用已經(jīng)有了一定的基礎,并且對新軟件的使用有著(zhù)濃厚的興趣。經(jīng)調查,因為學(xué)生居住在市里,不少的學(xué)生家里已經(jīng)裝有電腦,所以有些學(xué)生也學(xué)會(huì )了在電腦上如何制作動(dòng)畫(huà),但還是有大部分學(xué)生不會(huì )使用Flash制作動(dòng)畫(huà),并且有個(gè)別學(xué)生還沒(méi)有接觸過(guò)Flash軟件,他們還是很渴望這方面的知識與技能。

  【學(xué)習需要分析】

  Flash動(dòng)畫(huà)制作是中學(xué)生需要了解并掌握的一門(mén)技能,中學(xué)生應該逐漸學(xué)習制作逐幀動(dòng)畫(huà),而大部分學(xué)生還不知道如何使用Flash制作動(dòng)畫(huà)。

  【教學(xué)目標】 ●知識目標

  了解Flash如何制作動(dòng)畫(huà),掌握簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫(huà)。 ●能力目標

  培養學(xué)生自主探究,動(dòng)手操作的能力。 ●情感目標

  激發(fā)學(xué)生探索新知識的欲望和學(xué)習的興趣。

  【授課時(shí)數】 1課時(shí)

  【教學(xué)重點(diǎn)】

  圖像的繪制、幀的插入、時(shí)間的調整、預覽效果。

  【教學(xué)難點(diǎn)】幀的選擇與插入。

  【教學(xué)方法】

  講授法、示范演示法、任務(wù)驅動(dòng)法以及成果展示法。

  【教學(xué)環(huán)境】

  微機室、電子教室控制系統。

  【教學(xué)過(guò)程】

  1.復習圖像繪制。(3分鐘)

  打開(kāi)畫(huà)圖工具,選擇橢圓工具,設置筆觸顏色為黑色,接著(zhù)繪制一只熊貓。然后打開(kāi)已經(jīng)課前準備的動(dòng)畫(huà)的熊貓展示給學(xué)生看,問(wèn)學(xué)生動(dòng)畫(huà)熊貓是否更生動(dòng)些,是否有學(xué)生會(huì )制作這樣的動(dòng)畫(huà),激起學(xué)生的好奇心以及求知欲。

  2.新課講解(7分鐘)

  Flash是一款創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)的軟件,利用Flash不僅可以制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),而且還可以制作游戲,課件等具有交互式的復雜的動(dòng)畫(huà)。啟動(dòng)Flash的工作界面來(lái)認識Flash的“基本功能”,Flash工作界面主要由菜單欄、舞臺、時(shí)間軸、浮動(dòng)面板、工具面板組成。如果界面不小心被調亂,還可以執行“窗口”→“工作區”→“重置基本功能”命令,或根據需要進(jìn)行“新建工作區”、“管理工作區”的操作。工具面板可以進(jìn)行對象選擇、圖形繪制、文本錄入與編輯、對象控制等操作。時(shí)間軸主要由圖層和幀組成,用于組織和控制影片內容在一定時(shí)間內播放。舞臺是用來(lái)創(chuàng )作影片各幀的區域。浮動(dòng)面板包含各種不同特定功能,如屬性、庫、顏色、變形、對齊等。

  3.演示示范(10分鐘)

  操作步驟:

 。1)執行“開(kāi)始”→“所以程序”→Adobe Flash命令,即可啟動(dòng)Flash。

 。2)單擊新建ActionScript2.0,再執行“修改”→“文檔”命令,在彈出的“文檔設置”對話(huà)框中,設置尺寸為550像素Χ400像素。背景顏色設為黃色。

 。3)制作第一幀畫(huà)面:?jiǎn)螕艄ぞ呙姘逯械摹皺E圓工具”,設置筆觸顏色為“黑色”,填充顏色為“沒(méi)有顏色”,然后在舞臺中拖動(dòng)鼠標繪制熊貓的臉、眼睛、耳朵、鼻子。嘴部輪廓可以先繪制一個(gè)橢圓形,然后利用“線(xiàn)條工具”圓中繪制一條直線(xiàn),使用“選擇工具”單擊上面的半圓,按鍵將其刪除。再利用“線(xiàn)條工具”繪制豎線(xiàn)連接鼻子和嘴。利用“鉛筆工具”繪制熊貓的毛發(fā)。最后單擊工具面板中的“顏料桶工具”,設置填充顏色為黑色。在需要填充黑色的.區域填充。再分別將熊貓的臉、眼球和嘴填充為白色和紅色。單擊工具面板中的“刷子工具”,設置填充色為棕色,繪制土地的效果。再使用“刷子工具”分別繪制深色的土塊和綠色的小竹苗。

 。4)制作第二幀畫(huà)面:在右下方圖層1第2幀的位置右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。使用“矩形工具”,設置筆觸顏色為“黑色”,填充顏色為“綠色”,繪制3個(gè)縱向排列的矩形。單擊“選擇工具”將鼠標指向矩形邊線(xiàn),當鼠標變成↖狀態(tài)時(shí)向里拖動(dòng)矩形邊線(xiàn)。然后使用個(gè)“刷子工具”繪制竹葉。

 。5)調整動(dòng)畫(huà)時(shí)間:執行“控制”→“測試影片”→“在Flash Profeional中”命令,此時(shí)彈出測試影片的窗口,觀(guān)看動(dòng)畫(huà)效果,可以看到動(dòng)畫(huà)播放頻率過(guò)快,然后關(guān)閉窗口,在第1幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令,同樣在第2幀上插入幀,使動(dòng)畫(huà)時(shí)間延長(cháng)。再測試影片效果。(6)保存文件:執行“文件”→“保存”命令,在彈出的對話(huà)框中選擇保存的位置,將文件命名為“熊貓的夢(mèng)”,單擊“保存”。

  4.操作練習(10分鐘)

  讓學(xué)生動(dòng)手來(lái)試一試動(dòng)畫(huà)制作,遇到問(wèn)題向老師或同學(xué)求助。

  5.作品展示與評價(jià)(10分鐘)

  請學(xué)生推薦其中比較好的作品來(lái)進(jìn)行展示,并讓制作者大概講解自己的設置。然后讓老師學(xué)生進(jìn)行評價(jià),最后老師做出總結:通過(guò)這節課的學(xué)習,同學(xué)們初步了解Flash制作動(dòng)畫(huà),并能夠制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這節課的重點(diǎn)難點(diǎn)都是幀的插入,所以同學(xué)們下課之后要多做練習。

  6.探究活動(dòng)(5分鐘)

  課堂內容完成以后,向學(xué)生提問(wèn)一些制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中的一些快捷鍵的使用,動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中需要經(jīng)常測試影片,影片測試除了在“控制” →“影片測試”中測試還有什么方法來(lái)進(jìn)行測試。讓學(xué)生來(lái)探究,然后說(shuō)出自己的答案:通過(guò)使用快捷鍵Ctrl+Enter,還有插入幀的快捷鍵F5,撤銷(xiāo)命令快捷鍵Ctrl+Z。

  若時(shí)間有余,可以向學(xué)生講述一些課外知識,進(jìn)行視野拓展,中國動(dòng)畫(huà)片的發(fā)展,自1926中國的第一部動(dòng)畫(huà)片問(wèn)世開(kāi)始,中國動(dòng)畫(huà)發(fā)展迅速,1955年中國第一部彩色動(dòng)畫(huà)片《烏鴉為什么是黑》在國際獲獎,后來(lái)又陸續有《三個(gè)和尚》,《葫蘆兄弟》等獲獎。

  【教學(xué)反思】

  制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)對于學(xué)生來(lái)說(shuō)不是很難,通過(guò)一節課的學(xué)習,幾乎全部學(xué)生都實(shí)現了學(xué)習目標,都能親手制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這不僅讓學(xué)生增加了信心,有了成就感,更大大提高了學(xué)生的學(xué)習興趣。探究活動(dòng)的開(kāi)展讓課堂氣氛更活躍,還開(kāi)擴了學(xué)生的思維,讓他們更具探索精神和交流能力。對于學(xué)生在課堂提出的問(wèn)題若不能解決,在課后要想出解決方法,讓學(xué)生得到更全面的知識。

flash教學(xué)設計4

  一、教學(xué)內容分析

  本節教學(xué)內容為八年級上第二章第三節flash動(dòng)畫(huà)制作的綜合應用。通過(guò)第一節課的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)初步了解了flash動(dòng)畫(huà)制作的基本步驟(起始幀、結束幀、補間動(dòng)畫(huà)),這節課是在第一節的基礎上學(xué)會(huì )制作運動(dòng)場(chǎng)景下的動(dòng)作畫(huà)面,并通過(guò)設置動(dòng)畫(huà)的大小、角度、旋轉等屬性改變動(dòng)畫(huà)的運動(dòng)軌跡,使主題動(dòng)畫(huà)更加生動(dòng)、有趣,為學(xué)生能創(chuàng )作完整的作品打下一個(gè)良好的基礎。

  二、教學(xué)目標

  1、知識與技能

 。1)理解關(guān)鍵幀的作用,懂得合理設置關(guān)鍵幀;

 。2)能夠利用工具設置動(dòng)畫(huà)的'大小、角度、旋轉狀態(tài)等屬性;

 。3)掌握制作多段補間動(dòng)畫(huà)的基本步驟和方法。

  2、過(guò)程與方法

 。1)利用視頻自學(xué)補間動(dòng)畫(huà)的制作,通過(guò)觀(guān)察老師的演示講解學(xué)會(huì )合理設置關(guān)鍵幀;

 。2)通過(guò)同伴互助制作小組主題動(dòng)畫(huà),熟練掌握多段補間動(dòng)畫(huà)的制作方法;

  3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

 。1)通過(guò)主題動(dòng)畫(huà)制作,表達小組的主題思想,培養學(xué)生合作精神;

 。2)客觀(guān)的評價(jià)自我,公平的評價(jià)他人。

  三、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):制作補間動(dòng)畫(huà)的方法

  難點(diǎn):合理設置關(guān)鍵幀、連續幾段補間動(dòng)畫(huà)的制作

  四、教學(xué)方法

  任務(wù)驅動(dòng)、操作演示、學(xué)案指導

  五、教學(xué)過(guò)程

  教學(xué)內容

  教師活動(dòng)

  學(xué)生活動(dòng)

  設計意圖

  課前準備

  將學(xué)生分組,四人一組

  分組

  通過(guò)預備課的觀(guān)察,將能力不同興趣相同的同學(xué)分成4人一組

flash教學(xué)設計5

  【概述】

  所用教材:大連理工大學(xué)出版社出版的《初中信息技術(shù)》八年級上冊·教學(xué)內容:第十節課第三部分內容·所需課時(shí):1課時(shí)

  授課者:大連市第五中學(xué)王爽·學(xué)習內容包括:

  根據教材的教學(xué)內容和教學(xué)目標,設置教學(xué)內容如下:

  1、引導層的添加,引導線(xiàn)的設置。

  2、應用引導層,制作小球沿設定路徑運動(dòng)動(dòng)畫(huà);

  3、應用引導層,制作行星運動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

  【設計思想】

  根據信息技術(shù)課程的教學(xué)目標、任務(wù)和學(xué)科特點(diǎn),以建構主義理論為基礎進(jìn)行教學(xué)設計,力求充分發(fā)揮教學(xué)過(guò)程中學(xué)生的主體作用和教師的主導作用。采用以“自主學(xué)習、探究學(xué)習”為中心的教學(xué)設計,培養學(xué)生自主學(xué)習和探究學(xué)習的能力,提高學(xué)生信息獲取、信息加工處理和信息應用的能力。

  【教學(xué)背景:】

  1.教材分析

  以大連理工大學(xué)出版社出版的中學(xué)課本《初中信息技術(shù)》八年級上冊第十節課中的第三部分教學(xué)內容為依據。本課時(shí)的教學(xué)內容是引導線(xiàn)動(dòng)畫(huà),主要內容是引導層的添加,繪制引導線(xiàn),使圖形等沿引導線(xiàn)運動(dòng),教學(xué)重點(diǎn)是引導層的添加和應用。

  2.學(xué)情分析

  初二年級的學(xué)生對于制作flash動(dòng)畫(huà)有了初步的了解,學(xué)習了flash動(dòng)畫(huà)制作中的逐幀動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà)的制作,對于flash中的層也有了初步的了解。對Flash動(dòng)畫(huà)制作有一定的基礎,學(xué)習興趣濃厚。通過(guò)本課的學(xué)習,讓學(xué)生加深對動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà)的熟練成的,加深對層概念的理解,引導層在Flash動(dòng)畫(huà)制作中有重要的作用,本課時(shí)通過(guò)在線(xiàn)課堂和學(xué)生實(shí)驗、探究,使學(xué)生掌握引導線(xiàn)的設置及應用,培養學(xué)生的自主學(xué)習能力和探究學(xué)習能力。

  【教學(xué)策略:】

  1.對教材的處理

  教學(xué)內容仍以教材為基礎,但是不采用教材中的范例,而使用“彈跳的小球”和“行星運動(dòng)”例子來(lái)完成教學(xué)內容。由于教材中的例子單一,而且對于剛接觸此內容的學(xué)生來(lái)說(shuō)有點(diǎn)復雜,所以我用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子完成最基本的引導層動(dòng)畫(huà),在通過(guò)較復雜的例子讓學(xué)生進(jìn)行知識的鞏固和擴展。

  2.課時(shí)安排

  由于第十課“引導線(xiàn)動(dòng)畫(huà)”中的實(shí)際內容有兩大部分,一部分是“圖層”,另一部分是“特殊圖層——引導層”,鑒于兩個(gè)部分的知識和概念都相對重要,所以作為兩課時(shí),而“引導層”這部分為第二課時(shí),希望通過(guò)此課是學(xué)生加深對“圖層”的理解和對“引導層”認識與掌握。

  3、課堂教學(xué)活動(dòng)的組織形式

  以任務(wù)驅動(dòng)進(jìn)行教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣;通過(guò)學(xué)生探究、實(shí)驗、自主學(xué)習,培養學(xué)生的自主學(xué)習的能力和探究實(shí)驗的能力;通過(guò)在線(xiàn)課堂,培養學(xué)生信息瀏覽、信息收集、信息加工處理的能力;通過(guò)任務(wù)分層、個(gè)別指導,實(shí)施分層教學(xué);通過(guò)教師引導、小結,發(fā)揮教師的引導、促進(jìn)、點(diǎn)撥的作用;通過(guò)優(yōu)秀作品的展示,激發(fā)學(xué)生的成就感。

  【教學(xué)目標:】

 。1)知識和技能目標:

  知識目標:

 、僬莆蘸屠斫庖龑D層的含義

 、诹私膺\動(dòng)引導圖層的作用技能目標:

  在制作動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà)的基礎上,學(xué)會(huì )并掌握運動(dòng)引導圖層的創(chuàng )建,使學(xué)生能把各種知識融合貫通。

 。2)過(guò)程與方法:

  通過(guò)動(dòng)畫(huà)的制作,培養學(xué)生的觀(guān)察力、動(dòng)手操作能力、綜合運用能力。

 。3)情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):

  通過(guò)研究活動(dòng)培養學(xué)生的審美觀(guān)和團結協(xié)作的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學(xué)生對Flash產(chǎn)生濃厚的興趣。

  【教學(xué)重點(diǎn):】

  本課的重點(diǎn)是對引導圖層的含義的理解,引導層是一種特殊的圖層,他有普通層不具備的引導功能。本課還要重點(diǎn)掌握引導層建立方法、作用,在運動(dòng)引導圖層上繪制引導線(xiàn),拖動(dòng)小球并使其中心點(diǎn)與引導線(xiàn)的端點(diǎn)對齊。

  【教學(xué)難點(diǎn):】

  本課的難點(diǎn)是引導層動(dòng)畫(huà)的制作,在制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中容易出現一些問(wèn)題,比如學(xué)生直接在引導層上畫(huà)圖形,引導層與被引導層的位置關(guān)系,在拖動(dòng)小球前沒(méi)有選擇“貼緊對象”按鈕,導致小球的中心點(diǎn)與引導線(xiàn)的端點(diǎn)不對齊。導致這些問(wèn)題的主要原因是對層的概念和基本操作理解不透,對引導層動(dòng)畫(huà)的形成原理不明確。所以在授課時(shí)教師要根據學(xué)生的實(shí)際情況有技巧的幫助學(xué)生理解層的概念和基本操作以及引導層動(dòng)畫(huà)。

  【教學(xué)媒體】

  1、網(wǎng)絡(luò )電腦室

  2、絡(luò )教學(xué)軟件系統

  3、Web服務(wù)器

  4、信息技術(shù)教學(xué)網(wǎng)(平臺)

  5、Flash MX軟件、IE瀏覽器

  【教學(xué)準備:】

  1、小球彈跳的運動(dòng)實(shí)例。此實(shí)例中注意小球的運動(dòng)要符合生活實(shí)際,即由于地球引力小球的運動(dòng)高度是逐漸變低的。

  2、行星運動(dòng)實(shí)例。此實(shí)例中“月球”的運動(dòng)軌跡是顯示的,所以應該在背景層上畫(huà)出與“月球”運動(dòng)軌跡相同的路徑,由于封閉的路徑?jīng)]有起點(diǎn)和終點(diǎn),所以在引導層上的引導線(xiàn)上作出缺口,形成起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  【教學(xué)過(guò)程:】

  一、創(chuàng )設問(wèn)題情境導入新課創(chuàng )設情景,任務(wù)驅動(dòng)

  1、學(xué)生動(dòng)手,鞏固舊知。讓學(xué)生利用所學(xué)知識做一個(gè)基本的幀動(dòng)畫(huà)(此過(guò)程教師可以查看學(xué)生制作過(guò)程)

  2、設置懸念,引出問(wèn)題。我們從中不難發(fā)現,幀動(dòng)畫(huà)都是使運動(dòng)對象沿直線(xiàn)運動(dòng),我們能否讓它們沿某一特定路徑(路線(xiàn))運動(dòng)呢?

  3、展現目標,任務(wù)驅動(dòng)。展示月球繞著(zhù)地球沿著(zhù)橢圓軌道運動(dòng)。提出任務(wù):要使運動(dòng)對象沿特定路徑運動(dòng),就必須增加引導圖導,這就是我們今天研究的內容。

  二、逐層深入,探索新知[激發(fā)探究熱情,自主實(shí)踐]

  1、講授“引導圖層”含義。

  引導圖層:就是設定運動(dòng)對象運動(dòng)的某一路徑(路線(xiàn)),在引導層中畫(huà)好運動(dòng)路徑,在被引導層(引導層的下一層)中使運動(dòng)物體與路徑相吸附在一起(用鼠標點(diǎn)中運動(dòng)物體的中心移動(dòng))。

  作用:引導圖層是專(zhuān)門(mén)用來(lái)制作運動(dòng)軌跡的,在播放動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,軌跡不會(huì )顯示出來(lái)。

  2、從簡(jiǎn)單的任務(wù)入手,學(xué)習引導層動(dòng)畫(huà),學(xué)做“彈跳的小球”。 [學(xué)生自主嘗試制作]

 。1)在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)小球的元件[教師演示,講授新知]

 。2)創(chuàng )建引導圖層

  單擊時(shí)間軸窗口上的添加運動(dòng)引導圖層按鈕,或單擊“插入—運動(dòng)引導線(xiàn)”,添加一引導圖層。

 。3)繪制運動(dòng)軌跡(鋼筆工具或鉛筆工具)

  如選用鉛筆工具,并先擇鉛筆工具的附屬選項“平滑”,并選擇筆觸顏色為綠色,然后用鉛筆工具在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)平滑軌跡(拖曳鼠標左鍵)。 [引導探究,自主實(shí)踐]

 。4)使小球中心點(diǎn)與軌跡端點(diǎn)對齊

  [教師問(wèn)]:若想使小球沿著(zhù)畫(huà)好的路徑運動(dòng),就必須找到路徑的起點(diǎn)和終點(diǎn),那么起點(diǎn)和終點(diǎn)在哪?如何讓小球聽(tīng)話(huà)的沿著(zhù)這條路徑進(jìn)行移動(dòng)呢?[學(xué)生自主實(shí)踐回答問(wèn)題]

  選擇工具箱中的“貼緊對象”按鈕。(或“查看—貼緊對象”)選擇第一層(也就是小球的第1幀)并拖動(dòng)小球到軌跡的起始點(diǎn),然后選擇小球的結束幀并拖動(dòng)小球到軌跡的終點(diǎn)。

  注意:拖動(dòng)小球前一定要保證吸附按鈕被選擇,就會(huì )停在軌跡的左端點(diǎn),這就是運動(dòng)的起點(diǎn)。這樣在拖動(dòng)小球時(shí),中心出現的空心圓會(huì )自動(dòng)吸附在軌跡左端點(diǎn),松開(kāi)鼠標,小球就會(huì )停在軌跡的左端點(diǎn),這就是運動(dòng)的起點(diǎn)。 [完成作品,匯報成果,總結學(xué)生中存在的易錯問(wèn)題]

 。5)測試和保存影片

 。6)演示作品

 、贈](méi)有制作動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà),直接在運動(dòng)引導圖層上創(chuàng )建移動(dòng)的小球

 、谠谕蟿(dòng)小球前沒(méi)有選擇“貼緊對象”按鈕,導致小球的中心點(diǎn)與引導線(xiàn)的端點(diǎn)不對齊。這兩種情況都會(huì )使動(dòng)畫(huà)失敗。

  3、提高難度,鍛煉學(xué)生的思維、探究和創(chuàng )新能力再次展示“月球繞著(zhù)地球旋轉”的例子[通過(guò)提問(wèn)分析動(dòng)畫(huà)] [提問(wèn)、引導、探究、自主實(shí)踐]

  A、顯而易見(jiàn),這個(gè)動(dòng)畫(huà)是引導線(xiàn)動(dòng)畫(huà),運動(dòng)對象是誰(shuí)?“月球”

  B、橢圓的運動(dòng)軌跡如何制作?

  [引導:以前我們畫(huà)的.都是沒(méi)有邊線(xiàn)的圓,那么我們要是只想保留邊線(xiàn)不要中間該怎么辦?] [學(xué)生探究]“畫(huà)一個(gè)沒(méi)有填充色的圓”

  C、如何找到起點(diǎn)終點(diǎn)

  [教師問(wèn)]:若要物體沿某一特定路徑運動(dòng),就要找到起始和結束位置,我們現在給出的這一橢圓封閉曲線(xiàn),我們能否找出起始點(diǎn)呢?[學(xué)生答]:“能”或“不能”。

  [教師總結、引導]:要想在封閉的曲線(xiàn)上找到起點(diǎn)和終點(diǎn)是不可能的,那我們能否利用人眼睛的視覺(jué)差,在這一封閉曲線(xiàn)上做一些處理呢?

  [學(xué)生探究]:讓學(xué)生充分利用自己的發(fā)散思維進(jìn)行思考,并嘗試著(zhù)動(dòng)手實(shí)踐。 [教師引導]:我們可否這一封閉剪斷一部分,或在某一處切開(kāi)呢?

  [教師演示]:將運動(dòng)物體放到起始位置和結束位置(用光標鍵進(jìn)行精確定位),設置幀動(dòng)畫(huà)的方式為移動(dòng)。成果初步展示。測試影片,物體沿著(zhù)我們特定的路徑進(jìn)行運動(dòng)。

  D、引導線(xiàn)中的路徑?jīng)]有顯示怎么辦?

  [總結,設置懸念]:我們構建的路徑在輸出的影片中沒(méi)有看見(jiàn)(引導圖層的內容在輸出的影片中是隱藏的),若我們需要橢圓曲線(xiàn)(路徑)也顯示出來(lái),同學(xué)們想一想有什么辦法可以解決?

  [學(xué)生分組討論、實(shí)踐探究、合作交流]:讓學(xué)生有充分的思維空間,并嘗試動(dòng)手實(shí)踐。

  [教師引導]:既然需要路徑,那我們就給它繪制一個(gè)——增加一個(gè)新的圖層(學(xué)生操作:添加新的圖層,并繪制橢圓路徑)。 [學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐操作]

  4、創(chuàng )意練習:

  [教師]:完成了“行星運動(dòng)”的同學(xué),在“行星運動(dòng)”實(shí)例的基礎上,請同學(xué)們完成“地球”自轉的設計。沒(méi)有完成“行星運動(dòng)”的同學(xué)繼續完成練習。

  三、積極評價(jià)引導[展示成果,評價(jià)交流]

  選擇部分有代表性的作品進(jìn)行展示,分別從(1)動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意;(2)使用技術(shù);(3)動(dòng)畫(huà)效果等方面給予評價(jià)。充分肯定學(xué)生的創(chuàng )新精神、動(dòng)畫(huà)中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表?yè)P,對不足的作品給予鼓勵。

  四、教學(xué)小結

  先由學(xué)生歸納總結引導層的添加、引導線(xiàn)設置的方法,以及引導線(xiàn)在運動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作中要注意的問(wèn)題,然后由教師補充完整。

  【教學(xué)反思:】

  1、這節課基本完成教學(xué)目標,整個(gè)教學(xué)過(guò)程中以“任務(wù)驅動(dòng)”進(jìn)行教學(xué),兩個(gè)任務(wù)成階梯式的進(jìn)行,讓學(xué)生由淺入深的了解引導層能夠實(shí)現多種動(dòng)畫(huà)形式,“行星運動(dòng)”實(shí)例比較容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。難易程度不同的實(shí)例,也實(shí)現了學(xué)生的分層次學(xué)習。

  2、本節課以學(xué)生自主學(xué)習、探究學(xué)習、實(shí)踐操作、教師引導的方式進(jìn)行教學(xué),充分發(fā)揮學(xué)生的主導作用和教師的引導作用,培養學(xué)生的實(shí)踐操作能力、自主學(xué)習能力和問(wèn)題探究能力;組織學(xué)生討論、研究,歸納總結,培養學(xué)生的問(wèn)題探討能力和知識歸納能力;通過(guò)創(chuàng )意設計,提高學(xué)生知識應用能力,培養學(xué)生的創(chuàng )新精神。學(xué)生的表現欲望很強,通過(guò)作品評價(jià)和展示,提高了學(xué)生作品鑒賞能力,激發(fā)了學(xué)生的成就感。

  3、學(xué)生動(dòng)手制作的熱情很高但是在操作的過(guò)程中經(jīng)常有同學(xué)由于馬虎實(shí)現不了實(shí)例的動(dòng)畫(huà)效果,比方元件的中心沒(méi)有和起始點(diǎn)或終點(diǎn)吸附,造成小球元件不按指定路徑進(jìn)行運動(dòng);還有個(gè)別同學(xué)仍然是在普通層上直接畫(huà)引導線(xiàn)或在引導層上畫(huà)出運動(dòng)元件,說(shuō)明學(xué)生對知識的細節掌握不夠,所以在以后的課堂中應該加強對學(xué)生對細節觀(guān)察力和分析能力,要求學(xué)生對每一步操作要目的明確,知其然更知其所以然,堅持不懈的加強對學(xué)生創(chuàng )新能力的培養。

flash教學(xué)設計6

  一、教學(xué)目標

 。ㄒ唬┲R與技能:

  1、 理解元件、圖層、關(guān)鍵幀等概念;

  2、 學(xué)會(huì )制作單個(gè)對象、兩個(gè)關(guān)鍵幀的補間動(dòng)畫(huà);

  3、 根據自己的能力和創(chuàng )意,制作多個(gè)對象,不同路徑、不同方向、不同速度的補間動(dòng)畫(huà)。

 。ǘ┻^(guò)程與方法:

  1、 通過(guò)單個(gè)對象的簡(jiǎn)單補間動(dòng)畫(huà)制作,掌握補間動(dòng)畫(huà)的基本操作;

  2、 通過(guò)多個(gè)對象,不同路徑、不同速度補間動(dòng)畫(huà)的制作,加深對補間動(dòng)畫(huà)的掌握,提高自己的創(chuàng )意能力。

 。ㄈ 情感與態(tài)度:

  1、 體會(huì )動(dòng)畫(huà)制作帶來(lái)的樂(lè )趣;

  2、 讓學(xué)生關(guān)注我國的領(lǐng)海問(wèn)題。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):

  動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà)的制作。

  教學(xué)難點(diǎn):

  設置動(dòng)畫(huà)對象和過(guò)程的屬性。

  三、教學(xué)過(guò)程

  教學(xué)環(huán)節

  教師活動(dòng)

  學(xué)生活動(dòng)

  設計意圖

  情境導入

  1、觀(guān)看《西沙,我可愛(ài)的家鄉》mtv。

  2、三沙市簡(jiǎn)介

  1、營(yíng)造輕松的課堂氣氛。

  2、體現德育的滲透,對學(xué)生進(jìn)行愛(ài)國主義教育。

  3、順利導入本節課的主題。

  展示課題

  演示范例,講解知識點(diǎn)

  觀(guān)看范例

  讓學(xué)生對本節課的知識點(diǎn)和任務(wù)有初步的了解。

  任務(wù)一:海馬元件的制作

  指導學(xué)生進(jìn)行海馬元件的制作。(為學(xué)生提供半成品“魅力三沙”和“學(xué)習助手”)

  在“學(xué)習助手”的幫助下,自主完成海馬元件的制作。

  1、 為學(xué)生提供半成品有利于學(xué)生完成海馬元件的制作。

  2、 培養學(xué)生的自學(xué)能力。

  任務(wù)二:海馬補間動(dòng)畫(huà)的制作

  1、 分析補間動(dòng)畫(huà)的基本要領(lǐng)。

  2、 示范海馬動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程。

  3、 指導學(xué)生進(jìn)行海馬補間動(dòng)畫(huà)的制作。

  4、 引導學(xué)生發(fā)現動(dòng)畫(huà)中出現的問(wèn)題,并一起把問(wèn)題解決。

  在老師的引導下完成海馬補間動(dòng)畫(huà)。

  1、 分析補間動(dòng)畫(huà)的要領(lǐng),能有效提高學(xué)生進(jìn)行操作的效率。

  2、 引導學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,分析問(wèn)題的能力。

  挑戰任務(wù):制作多個(gè)對象的.補間動(dòng)畫(huà),并且對象運動(dòng)的角度、速度和路徑有所不同。

  引導學(xué)生進(jìn)行相對復雜的補間動(dòng)畫(huà)的制作。

  制作多個(gè)對象的補間動(dòng)畫(huà)。

  讓學(xué)生利用已經(jīng)掌握的補間動(dòng)畫(huà)制作要領(lǐng),按照自己的創(chuàng )意制作較復雜的補間動(dòng)畫(huà),提高自己的想象力和對所學(xué)生知識的理解和掌握。啥啥啥

  作品演示

  演示部分同學(xué)的作品,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評。

  檢查學(xué)生對所學(xué)知識的掌握情況。

  課堂小結

  課外拓展

  1、 對所學(xué)知識進(jìn)行小結,進(jìn)一步鞏固學(xué)生對所學(xué)知識的掌握。

  2、 讓學(xué)生對后續的學(xué)習充滿(mǎn)向往。

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