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flash教學(xué)課件實(shí)例

時(shí)間:2022-06-23 19:09:34 教學(xué)課件 我要投稿

flash教學(xué)課件實(shí)例(通用5篇)

  真正要做出一部分滿(mǎn)意的Flash動(dòng)畫(huà),需要花費的心力的。如下是精心為你挑選的flash教學(xué)課件實(shí)例,歡迎大家踴躍閱讀!

flash教學(xué)課件實(shí)例(通用5篇)

  flash教學(xué)課件實(shí)例 篇1

  一、教材分析

  1.本節的作用和地位

  本課選用廣東省初級中學(xué)《信息技術(shù)》B版教材第三冊第一章第三節的內容《補間動(dòng)畫(huà)讓物體動(dòng)起來(lái)》。本節旨在通過(guò)實(shí)例讓學(xué)生掌握Flash的基本動(dòng)畫(huà)——補間動(dòng)畫(huà)的原理和實(shí)現方法,并在實(shí)踐過(guò)程中學(xué)習動(dòng)畫(huà)基礎的理論和方法。本節是全章的重點(diǎn),要使學(xué)生對Flash動(dòng)畫(huà)的形成原理和制作方法有最基本的認識和理解,為后面深入學(xué)習復雜動(dòng)畫(huà)效果制作打下基礎。

  2.本節主要內容

  本節以要求學(xué)生制作《美麗夜景》主題動(dòng)畫(huà)為任務(wù),學(xué)生通過(guò)實(shí)例制作的過(guò)程掌握大小變化、顏色變化和位置變化三種補間動(dòng)畫(huà)的制作方法。在實(shí)踐過(guò)程中學(xué)習動(dòng)畫(huà)基礎的理論和方法,包括了解Flash動(dòng)畫(huà)組成結構、認識幀和圖層、掌握插入幀和新建圖層的操作、學(xué)會(huì )多種測試動(dòng)畫(huà)效果的方法。

  二、學(xué)生分析

  學(xué)生在小學(xué)階段接觸過(guò)Flash動(dòng)畫(huà)的制作,但主要是通過(guò)模仿實(shí)例制作動(dòng)畫(huà),對動(dòng)畫(huà)的組成結構、形成原理的和制作方法并沒(méi)有深入的理解,實(shí)踐經(jīng)驗少,雖然Flash技術(shù)學(xué)會(huì )了,但不會(huì )應用和創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)。因此,在教學(xué)中創(chuàng )建“美麗夜景”的情境,讓學(xué)生在動(dòng)畫(huà)里對紙飛機、水波紋、風(fēng)車(chē)、星星等四種對象動(dòng)畫(huà)的制作,引導學(xué)生觀(guān)摩和分析,豐富和拓展學(xué)生的思路,啟發(fā)學(xué)生運用所學(xué)的技術(shù)進(jìn)行實(shí)踐和創(chuàng )作。利用教學(xué)網(wǎng)站為學(xué)生提供學(xué)習幫助和技術(shù)支持,同時(shí)鼓勵自主探究和小組合作學(xué)習,讓學(xué)生在組內合作與組間競爭中協(xié)同完成任務(wù)。

  三、教學(xué)目標

  1.知識與技能

 。1)了解幀的概念和類(lèi)型,以及幀、圖層、場(chǎng)景與動(dòng)畫(huà)的構成關(guān)系。

 。2)熟練掌握插入幀、插入關(guān)鍵幀和新建圖層的操作。

 。3)理解補間動(dòng)畫(huà)的基本原理。

 。4)熟練掌握補間動(dòng)畫(huà)的制作方法。

 。5)學(xué)會(huì )多種測試動(dòng)畫(huà)效果的方法。

  2.過(guò)程與方法

 。1)在制作補間動(dòng)作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,學(xué)會(huì )正確地使用各種不同類(lèi)型的幀。

 。2)通過(guò)實(shí)例,掌握補間動(dòng)作動(dòng)畫(huà)的三種主要變化形式:大小、顏色和位置。

  3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

 。1)在制作補間動(dòng)作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中學(xué)習技術(shù),感受Flash高效、簡(jiǎn)便的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。

 。2)培養學(xué)生團結互助的合作精神。

 。3)培養學(xué)生能夠運用所學(xué)的技術(shù),自主學(xué)習,勇于探索的意識。

 。4)體驗多種變化形式的補間動(dòng)畫(huà)效果,培養學(xué)生大膽實(shí)踐,細心觀(guān)察,巧妙運用技術(shù),充分發(fā) 揮個(gè)性創(chuàng )意。

  四、重點(diǎn)和難點(diǎn)分析

  1.教學(xué)重點(diǎn):

 。1)理解補間動(dòng)畫(huà)的原理。

 。2)理解和運用關(guān)鍵幀,熟練創(chuàng )建補間動(dòng)畫(huà)。

 。3)學(xué)會(huì )運用大小、顏色和位置改變制作多種變化形式的動(dòng)畫(huà)效果。

  2.教學(xué)難點(diǎn):

 。1)理解和區分各種類(lèi)型的幀及其作用,尤其是對關(guān)鍵幀的作用。

 。2)正確地調整顏色Alpha值,改變元件的透明度。

 。3)準確分析動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作需求,靈活運用大小、顏色和位置的變化,實(shí)現所要表達的動(dòng)畫(huà)效果。

  五、教學(xué)理念

  運用建構主義學(xué)習理論優(yōu)化課堂教學(xué),用情節真實(shí)的任務(wù)創(chuàng )設情境,啟動(dòng)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的求知欲,倡導學(xué)生自主探究,鼓勵學(xué)生協(xié)作與交流,使學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中較容易地獲得技術(shù)知識與發(fā)展技術(shù)交流與評價(jià)的能力。以學(xué)生為主體,教師為主導,通過(guò)精心設計各種任務(wù)支撐學(xué)生積極的學(xué)習活動(dòng),幫助學(xué)生成為學(xué)習活動(dòng)的主體。

  六、教學(xué)策略

  本節的內容偏向技能型,采取講授、演示和學(xué)生練習、小組競賽相結合的教學(xué)模式。以教師為主導,重視直觀(guān),老師邊講解邊演示;以學(xué)生為主體,重視實(shí)踐,學(xué)生操作練習,開(kāi)始時(shí)是模仿,然后是應用到其他相關(guān)的實(shí)例中去!叭蝿(wù)驅動(dòng)”和“小組合作”為本節課的主要教學(xué)模式。本節課以“美麗夜景”動(dòng)畫(huà)的制作激發(fā)學(xué)生的制作愿望和學(xué)習興趣,制作動(dòng)畫(huà)有一定的難度,學(xué)生難以個(gè)人完成。因此,在教學(xué)中安排“小組競賽”的環(huán)節,學(xué)生以小組合作的協(xié)助學(xué)習方式開(kāi)展學(xué)習活動(dòng),降低個(gè)體學(xué)習的難度,旨在通過(guò)群體的智慧,完善和深化學(xué)習個(gè)體對知識的理解和掌握,對于技術(shù)水平較高的同學(xué),鼓勵其在小組內充分發(fā)揮起技術(shù)應用特長(cháng),帶動(dòng)技術(shù)水平相對較低的同學(xué),讓學(xué)生在參與合作中互相學(xué)習并發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特長(cháng),各有所得。

  七、教學(xué)環(huán)境

  1.多媒體網(wǎng)絡(luò )電腦室

  2.多媒體網(wǎng)絡(luò )教學(xué)軟件

  3.Web服務(wù)器

  4.Flash8.0、IE瀏覽器

  八、結束。

  flash教學(xué)課件實(shí)例 篇2

  【教材分析】

  本課的教學(xué)內容是利用Flash制作簡(jiǎn)單的“逐幀動(dòng)畫(huà)”。這是一種常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)手法,它的原理是將一個(gè)動(dòng)畫(huà)的連續動(dòng)作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來(lái),Flash將這些關(guān)鍵幀連續播放,形成動(dòng)畫(huà)效果。掌握本節內容可以做出許多生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)。因此,學(xué)生在本節的學(xué)習過(guò)程中,會(huì )產(chǎn)生非常高的學(xué)習熱情,為今后的學(xué)習打下堅實(shí)的基礎。

  【教學(xué)目標】

  一、知識與能力

  1.知道幀、幀頻與關(guān)鍵幀的含義。

  2.學(xué)會(huì )用繪制的圖形來(lái)制作“逐幀動(dòng)畫(huà)”。

  3.插入、編輯關(guān)鍵幀。

  4.掌握制作“逐幀動(dòng)畫(huà)”的方法。

  5.學(xué)會(huì )通過(guò)改變幀頻控制動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間。

  二、過(guò)程與方法

  能綜合運用所學(xué)知識制作一幅主題鮮明、具有動(dòng)畫(huà)效果的作品。親身參與探究過(guò)程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動(dòng)畫(huà)”制作方法,提高Flash動(dòng)畫(huà)制作水平。

  三、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

  體會(huì )創(chuàng )作的樂(lè )趣,進(jìn)一步培養制作動(dòng)畫(huà)的興趣;培養學(xué)生創(chuàng )新能力與探究問(wèn)題的能力;培養創(chuàng )造性思維能力。

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  重點(diǎn):用繪圖工具制作“逐幀動(dòng)畫(huà)”的方法。

  難點(diǎn):通過(guò)改變幀頻控制動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間。

  【教學(xué)方法】

  1.演示教學(xué)法:通過(guò)在多媒體教室,實(shí)際操作演示用Flash制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習情趣。

  2.任務(wù)驅動(dòng)式:該方法主要是通過(guò)設計一些學(xué)習目標,讓學(xué)生自己上機去實(shí)現,讓他們在親身實(shí)踐中體會(huì )、提高,在同學(xué)之間的互相學(xué)習和交流、甚至爭論中提高學(xué)習興趣,開(kāi)闊思路。既培養了學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力,又加強了學(xué)生的實(shí)踐探究、交流合作解決問(wèn)題的能力。

  3.案例教學(xué)法:選取的案例取材于學(xué)生在課堂中出現的問(wèn)題動(dòng)畫(huà),用于訓練學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、激趣導入

  1.給學(xué)生展示慶祝國慶節的Flash。你們知道這段動(dòng)畫(huà)所展示的是什么內容嗎?

  2.每個(gè)人都有自己的生日,我們的祖國也有自己的生日,國慶節就是祖國媽媽的生日。今天,就讓我們在這鑼鼓聲聲中去感受一下快樂(lè )的國慶節,我們應該為我們的祖國──為我們親愛(ài)的媽媽送上一份節日祝福!

  老師想調查一下,每當節日來(lái)臨的時(shí)候,同學(xué)們都會(huì )用哪些方式為親朋好友送出美好的祝福?(學(xué)生發(fā)言)那么,我們現在學(xué)習了Flash中的逐帖動(dòng)畫(huà)的制作效果,同學(xué)們想不想利用Flash動(dòng)畫(huà)來(lái)為我們親愛(ài)的媽媽送上我們最誠摯的祝福呢?(學(xué)生:想)好,下面我們首先來(lái)進(jìn)行今天學(xué)習的第一個(gè)內容:利用圖片制作“逐幀動(dòng)畫(huà)”。

  二、新課(演示法、案例教學(xué)法講解Flash動(dòng)畫(huà)制作原理和方法)

  教師展示“逐幀動(dòng)畫(huà)”典型事例──“林中漫步”Flash動(dòng)畫(huà),演示操作過(guò)程。

  在操作過(guò)程中,注重講解“圖層”的應用及制作技巧。(鎖定圖層)

  知識點(diǎn):

  1.導入圖片。

  2.插入關(guān)鍵幀。

  3.利用“自由轉換工具”調整圖片大小。

  4.圖層的命名。

  5.圖片的對齊方式設置:“窗口”──“排列”──“到場(chǎng)景”進(jìn)行相應設置。

  6.插入幀(F5)的應用。

  三、此動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)總結(“逐幀動(dòng)畫(huà)”特點(diǎn))

  “林中漫步”是一個(gè)典型的“逐幀動(dòng)畫(huà)”效果,通過(guò)這個(gè)動(dòng)畫(huà)我們可以看出,它是將一個(gè)動(dòng)畫(huà)的連續動(dòng)作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來(lái)。然后將這些關(guān)鍵幀連續播放,就形成了動(dòng)畫(huà)效果。

  四、任務(wù)驅動(dòng),學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐通過(guò)老師剛剛的演示,相信同學(xué)們對導入圖片制作“逐幀動(dòng)畫(huà)”已經(jīng)有了一定的認識,好,在國慶節即將來(lái)臨之際,讓我們利用所學(xué)習知識,拿起你手中的鼠標和鍵盤(pán),放飛你心中的祝福與希望,為我們的國慶節,祖國媽媽的生日,送上你最誠摯的祝福!

  注意:在作品制作的過(guò)程中,同學(xué)們想一想,能不能將上節課所學(xué)習的文字“逐幀動(dòng)畫(huà)”與今天的圖片“逐幀動(dòng)畫(huà)”結合起來(lái),進(jìn)行作品創(chuàng )作。使作品圖文并茂,動(dòng)靜結合,產(chǎn)生和諧的動(dòng)畫(huà)效果)。(提示:插入新圖層,進(jìn)行文字編輯)

  素材存放位置:學(xué)生機D盤(pán)根目錄下“國慶祝福素材”文件夾內。(學(xué)生可自備素材,自由創(chuàng )作)

  五、創(chuàng )作作品

  根據主題創(chuàng )作作品,在創(chuàng )作過(guò)程中,請大家注意我們的評價(jià)標準,我們比一比誰(shuí)的創(chuàng )意新、誰(shuí)的勞動(dòng)美。

  學(xué)生能根據整合任務(wù),進(jìn)行謀劃安排,形成一個(gè)方案,促使其創(chuàng )造力的提高,注意學(xué)生創(chuàng )新、審美能力的培養。

  學(xué)生分組,選題,以自主、協(xié)作的學(xué)習方式,進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng)。在制作過(guò)程中,注意組間成員的交流、合作、探究。(教師指導操作)。

  六、展示作品,師生互評

  1.先給出自我評價(jià)表,傳給每位學(xué)生機器中,以便學(xué)生進(jìn)行自我評估。

  2.選擇部分有代表性的作品進(jìn)行展示,分別從動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意、使用技術(shù)、動(dòng)畫(huà)效果等方面給予評價(jià)。充分肯定學(xué)生的創(chuàng )新精神、動(dòng)畫(huà)中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表?yè)P,對不足的作品給予鼓勵。

  作品相互的展示交流,互評互進(jìn),取長(cháng)補短?疾炝藢W(xué)生對知識的綜合運用能力,通過(guò)主題學(xué)習,培養學(xué)生愛(ài)家鄉、愛(ài)祖國的美好情感,激發(fā)學(xué)生愛(ài)國主義情懷。

  【教學(xué)反思】

  本節課的設計主要是根據本校學(xué)生的知識、技能水平,內容涉及動(dòng)畫(huà)原理、“逐幀動(dòng)畫(huà)”原理、“逐幀動(dòng)畫(huà)”制作。學(xué)生可以根據自己的奇思妙想,創(chuàng )作一些作品。當然也有一些問(wèn)題:比如幾個(gè)關(guān)鍵幀畫(huà)面有抖動(dòng)現象,幾個(gè)圖層時(shí)間上不同步現象,用錯關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的現象等。這些問(wèn)題有學(xué)生操作的失誤,有概念的混淆,需要在以后的學(xué)習和練習中不斷糾正、強化。

  本課成功之處:能夠精心導入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。在教學(xué)中合理運用“任務(wù)驅動(dòng)法”進(jìn)行教學(xué)。以學(xué)生為主體,學(xué)生在輕松、優(yōu)美和諧的情境中自主探究、協(xié)作交流,完成知識的意義建構,提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學(xué)活動(dòng)的設計者、導學(xué)者、合作者、評價(jià)者。教師適時(shí)指導、點(diǎn)撥。

  flash教學(xué)課件實(shí)例 篇3

  一、案例背景分析

  在高一下學(xué)期選修2《多媒體技術(shù)應用》教學(xué)中,flash教學(xué)無(wú)疑是學(xué)生較感興趣的一塊內容。如何在教學(xué)過(guò)程中充分去激發(fā)學(xué)生的求知興趣,培養學(xué)生自主探究知識的能力?教學(xué)過(guò)程本身應遵從學(xué)生求知規律,以學(xué)生對問(wèn)題思考為主線(xiàn)索出發(fā)開(kāi)展教學(xué),探尋學(xué)習知識的本質(zhì),這也是本篇教案教學(xué)出發(fā)點(diǎn)所在。在本堂課教學(xué)中,筆者一反常規教學(xué)中的演示教學(xué)方式,而讓本堂課教學(xué)改為啟發(fā)式引導思維教學(xué),讓學(xué)生自己不斷摸索、嘗試、學(xué)生間相互合作、探究來(lái)共同解決問(wèn)題,達到教學(xué)目的。

  在信息技術(shù)課常規教學(xué)過(guò)程中,教師往往都采用先演示,學(xué)生再操作的方式,盡管如此學(xué)生學(xué)起來(lái)快、學(xué)得輕松,但對于學(xué)習者而言,學(xué)習過(guò)程中少了探究。在我們教學(xué)過(guò)程中,應給予充足的時(shí)間讓學(xué)生學(xué),讓學(xué)生在操作過(guò)程中不斷思考、摸索,合作來(lái)達到教學(xué)目的。

  案例背景信息:

  1.選修2模塊:《多媒體技術(shù)應用》

  2.年級:高一(下學(xué)期)

  3.所用教材版本:浙江教育出版社

  4.學(xué)時(shí)數:1課時(shí)

  5.學(xué)生知識掌握情況:已掌握f(shuō)lash中“補間動(dòng)畫(huà)制作”

  二、教學(xué)設計

 。ㄒ唬┬抡n標要求

  理解并掌握路徑運動(dòng)原理并能加以運用。

 。ǘ┲攸c(diǎn)、難點(diǎn)分析

  重點(diǎn):引導層、引導運動(dòng)、畫(huà)路徑及路徑的存儲。

  難點(diǎn):引導層及其使用。

 。ㄈ┙虒W(xué)目標

  1. 知識與技能目標

  掌握鉛筆工具、橢圓工具、墨水瓶工具、放大鏡工具的用法、理解并能運用圖層(概念、能熟練運用圖層,如鎖定、隱藏)、理解flash中有關(guān)圖形定義、靈活運用元件的編輯、提升動(dòng)畫(huà)制作的整體素養。

  2. 過(guò)程與方法

  通過(guò)問(wèn)題引導、以談話(huà)、聊天啟發(fā)式教學(xué)方式,培養學(xué)生自主動(dòng)手操作實(shí)踐能力、發(fā)現問(wèn)題解決問(wèn)題能力和創(chuàng )新精神。

  3. 情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)

  培養學(xué)生不崇尚權威,敢于探究實(shí)踐自己的想法的思維意識,提升學(xué)生操作素養。

 。ㄋ模┙虒W(xué)對象分析及教學(xué)策略

  1. 學(xué)生特點(diǎn)

  就當前而言,電腦普及率極高,2/3以上的學(xué)生家里有電腦,許多高一年級的學(xué)生已積累了不少計算機的知識及使用經(jīng)驗,學(xué)生對flash課報以很高的學(xué)習熱情。甚至有個(gè)別學(xué)生已學(xué)習過(guò),學(xué)生的基礎也是參差不齊,若在學(xué)生已有一定基礎上仍采用傳統教學(xué)方式,反而不利于激發(fā)出學(xué)生對新知識學(xué)習興趣,不利于進(jìn)一步提高學(xué)生的探究能力,甚至影響教學(xué)效果。

  2. 教材特點(diǎn)

  本節課雖然是flash操作運用,但如果能從思維角度去理清“路徑運動(dòng)”操作間的相互關(guān)系,讓學(xué)生不斷在嘗試中領(lǐng)悟,雖說(shuō)不如教師教、學(xué)生模仿練來(lái)效快,但是我們知道“實(shí)踐出真知”,讓學(xué)生自己悟出的知識同樣也是最牢固的,這樣一個(gè)過(guò)程,是學(xué)生能力的內化的過(guò)程,并不僅僅是知識傳遞的過(guò)程。

  3. 教學(xué)策略

  課堂內容處理技巧上,本堂導入時(shí)表面上是復習上節課內容,實(shí)際上也是本堂課“路徑運動(dòng)”的起點(diǎn)。再根據上節課物體運動(dòng)中路徑上的局限性,引導學(xué)生思考完成“如何讓物體運動(dòng)突破其運動(dòng)軌跡的局限性”,使總體上安排極其自然。

  在課堂中引導學(xué)生不斷發(fā)現新問(wèn)題,引申到如何去處理、解決問(wèn)題,從而達到本堂課教學(xué)目的。從學(xué)生操作情況來(lái)看,在課堂中充分地給予了學(xué)生的操作、思考時(shí)間及機會(huì ),調動(dòng)了學(xué)生思維的積極性,讓學(xué)生從做中學(xué),在做的過(guò)程中不斷探究、發(fā)現問(wèn)題,提升學(xué)生信息技術(shù)素養。

  flash教學(xué)課件實(shí)例 篇4

  課題:

  Flash快速入門(mén)

  教學(xué)目的:

  認識Flash,了解它的應用領(lǐng)域以及使用界面;掌握Flash的基礎知識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  了解Flash5.0的使用界面并掌握有關(guān)它的基礎知識。

  教學(xué)難點(diǎn):

  矢量圖形與位圖圖像的區別。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、新課引入

  Flash是Macromedia公司推出的一種非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,它不僅動(dòng)畫(huà)制作功能強大,另外還支持聲音控制和豐富的交互功能。由于它制作出的動(dòng)畫(huà)文件大小遠遠小于其它軟件制作的動(dòng)畫(huà)文件的大小,并且采用了網(wǎng)絡(luò )流式播放技術(shù),這樣使得在較慢的網(wǎng)絡(luò )上也能快速地播放。本課開(kāi)始,我們來(lái)學(xué)習制作簡(jiǎn)單的Flash。

  2、講授新課

 。1)教師提問(wèn):我們都聽(tīng)過(guò)Flash這個(gè)名稱(chēng),那么究竟什么是Flash呢,同學(xué)們怎么認識?

 。2)學(xué)生活動(dòng):討論并回答教師的問(wèn)題,各抒己見(jiàn)。

 。3)教師講解:什么是Flash。Flash是一種優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,利用該該軟件制作的動(dòng)畫(huà),文件大小比位圖動(dòng)畫(huà)(如GIF動(dòng)畫(huà)片)要小很多,而且采用了網(wǎng)絡(luò )流式媒體播放技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò )上快速地播放。另外,Flash還具備了強大的交互功能,可以制作出復雜的動(dòng)畫(huà)效果,如多媒體教學(xué)軟件、游戲等。

 。4)教師講解:舉例說(shuō)明Flash作品的四大應用領(lǐng)域。網(wǎng)頁(yè)設計、多媒體教學(xué)、游戲、影視動(dòng)畫(huà)。要求學(xué)生知道網(wǎng)頁(yè)制作三劍客的概念(Flash矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件、Dreamweaver網(wǎng)頁(yè)制作軟件、Firework網(wǎng)頁(yè)圖像處理軟件的并稱(chēng))。

 。5)Flash制作的動(dòng)畫(huà),主要有矢量圖形組成,但也可以導入位圖圖像。正確理解這兩種不同格式圖像之間的差異,能夠更有效地設計、創(chuàng )建動(dòng)畫(huà)。

 。6)教師講解:矢量圖形和位圖圖像的區別。1矢量圖形是用直線(xiàn)或曲線(xiàn)來(lái)描繪圖像的,它還包括顏色和位置的屬性。當編輯矢量圖形時(shí),實(shí)際上是修改描述圖形形狀的直線(xiàn)和曲線(xiàn)的屬性。對矢量圖形的各種修改都不會(huì )影響矢量圖形的畫(huà)質(zhì)。矢量圖形和分辨率無(wú)關(guān),即圖形在不同分辨率的顯示器上顯示,畫(huà)質(zhì)都不會(huì )有任何損失。常用的矢量圖形文件格式有AI、EPS、WMF等。2位圖圖像又稱(chēng)為點(diǎn)陣圖形,它是用帶顏色的小點(diǎn)(稱(chēng)之為“像素”)來(lái)描繪圖像的,當編輯位圖圖像時(shí),修改的是像素,并且會(huì )影響其畫(huà)質(zhì)。位圖圖像和分辨率有關(guān),當放大位圖時(shí),會(huì )使圖像邊緣產(chǎn)生鋸齒,影響圖像的畫(huà)質(zhì);而縮小位圖時(shí),同樣會(huì )導致圖像畫(huà)質(zhì)的降低。常用的畏途圖像的文件格式有BMP、JPG、GIF、PNG等。

 。7)教師講解:Flash的工作流程,首先是繪制或導入圖形圖像,然后將其放置在場(chǎng)景中。最后是在時(shí)間軸中產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)。

 。8)教師講解演示:與實(shí)例結合講解如何播放用Flash做好的動(dòng)畫(huà),讓學(xué)生在樂(lè )中學(xué)。

  3、課后小結

  本課是Flash的.入門(mén)知識篇,有些概念非常的重要,而且還要為今后學(xué)生的進(jìn)一步學(xué)習打下良好的開(kāi)端,所以課堂上與動(dòng)畫(huà)作品的欣賞結合在一起,邊講解邊欣賞,讓學(xué)生在樂(lè )中學(xué)。

  flash教學(xué)課件實(shí)例 篇5

  設計意圖

  本節課的設計思想是:從知識、能力思維兩個(gè)方面對學(xué)生進(jìn)行知識傳授和能力培養,使學(xué)生運用所學(xué)知識,結合輔助教學(xué)網(wǎng)站,進(jìn)行探究性的學(xué)習,培養學(xué)生的動(dòng)手能力和創(chuàng )新意識,運用循序漸進(jìn)的任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)方法,使學(xué)生始終處于“探究”狀態(tài),激活學(xué)生思維和情感,重在培養學(xué)生自信心,語(yǔ)言表達能力,審美能力和合作意識。

  教材分析

  本節課依據閩教版的《初中信息技術(shù)》(八年級)第八單元的教學(xué)內容展開(kāi)來(lái)講授的。由于Flash動(dòng)畫(huà)制作內容有趣,學(xué)生有很高的學(xué)習積極性。

  本節課的教學(xué)內容是Flash的引導層動(dòng)畫(huà)制作,重于學(xué)生對引導層動(dòng)畫(huà)的理解以及制作出簡(jiǎn)單的引導層動(dòng)畫(huà)。引導層動(dòng)畫(huà)的內容技巧性比較強的,因為它必須建立在元件、動(dòng)畫(huà)補間動(dòng)畫(huà)的基礎之上,也就是說(shuō)學(xué)生必須是具備一定的Flash操作基礎,因此,本課內容對學(xué)生的要求較高。

  學(xué)情分析

  通過(guò)前面的學(xué)習,學(xué)生掌握了Flash的一些基礎知識并熟練掌握了動(dòng)畫(huà)補間動(dòng)畫(huà)的原理和制作方法,學(xué)生在掌握了教材上已有的一些動(dòng)畫(huà)操作后,對于Flash的興趣已經(jīng)被充分調動(dòng)起來(lái),由于書(shū)上沒(méi)有了其他的知識點(diǎn),導致了學(xué)生感覺(jué)意猶未盡,紛紛要求增設內容。根據這種情況,我針對初中學(xué)生學(xué)習特點(diǎn),對教材內容進(jìn)行了一定的拓展,增加了引導層動(dòng)畫(huà)的這一章節。引導層動(dòng)畫(huà)也是Flash動(dòng)畫(huà)制作中很常見(jiàn)的一種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,能制作出活潑、有趣的動(dòng)畫(huà)效果。

  學(xué)生能利用前面學(xué)習的基本知識制作出簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。但對于讓運動(dòng)對象沿任意指定路徑運動(dòng)的動(dòng)畫(huà)還無(wú)從下手,因為這些動(dòng)畫(huà)一眼看去非常復雜。教學(xué)中要注意引導,注重搭設臺階,面向全體學(xué)生,使不同層次的學(xué)生都能有所收獲。

  教學(xué)目標

  1.知識與技能

  (1) 了解引導層動(dòng)畫(huà)的原理。

  (2) 初步掌握利用引導層制作動(dòng)畫(huà)的方法。

  2.過(guò)程與方法

  (1) 通過(guò)視頻導入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣和學(xué)習積極性。

  (2) 通過(guò)分析比較,幫助學(xué)生理解概念。

  (3) 通過(guò)教師示范、學(xué)生模擬,學(xué)生挑戰、問(wèn)題探究,使學(xué)生初步掌握引導層動(dòng)畫(huà)制作方法。

  (4) 通過(guò)站,提高學(xué)生自主學(xué)習能力。

  (5) 通過(guò)“動(dòng)畫(huà)之星”評選,提高學(xué)習積極性,作品鑒賞能力。

  (6) 通過(guò)“自我評價(jià)”,教師給出建議,學(xué)法指導。

  3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

  (1) 通過(guò)視頻和有趣的學(xué)習任務(wù),培養學(xué)生對Flash動(dòng)畫(huà)的制作興趣。

  (2) 體驗動(dòng)畫(huà)制作的樂(lè )趣、學(xué)習的快樂(lè )、成功的喜悅。

  (3) 通過(guò)自主探究與小組合作,培養學(xué)生自學(xué)能力與團隊合作能力。

  教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  1.教學(xué)重點(diǎn)

  (1) 引導層的建立;

  (2) 引導層與被引導層的關(guān)系;

  (3) 引導線(xiàn)的繪制;

  (4) 引導層動(dòng)畫(huà)制作的一般步驟。

  2.教學(xué)難點(diǎn)

  (1) 運動(dòng)對象與引導線(xiàn)的吸附操作;

  (2) 使用“調整到路徑”等手段控制被引導對象的運動(dòng)方向;

  (3) 讓學(xué)生能夠舉一反三,熟練地制作引導層動(dòng)畫(huà)。

  確立依據:制作過(guò)程中,運動(dòng)對象與引導線(xiàn)不重合,或引導層的位置不對,都不能實(shí)現最終效果,故確定本課重、難點(diǎn)。

  教學(xué)方法和手段

  講授法、演示法、任務(wù)驅動(dòng)法、自主探究學(xué)習法、分層教學(xué)法。

  課前準備

  多媒體網(wǎng)絡(luò )教室,輔助教學(xué)網(wǎng)站,教學(xué)課件,學(xué)生任務(wù)素材。

  教學(xué)過(guò)程

  一、視頻導入,引出課題

  一段“哈利波特”電影中的魁地奇比賽錄像。

  師:魔法學(xué)校的學(xué)員們騎著(zhù)掃帚在空中飛行,進(jìn)行魁地奇比賽。老師在Flash中模擬了哈里波特騎著(zhù)掃把飛行的動(dòng)畫(huà)片斷,請同學(xué)們注意觀(guān)察兩者的區別?

  【對比播放】“騎著(zhù)掃把的哈利波特”動(dòng)畫(huà)。

  師:有什么差別?

  生:飛行線(xiàn)路不一樣。(沿直線(xiàn)路徑飛行、沿曲線(xiàn)路徑飛行)

  師:那么沿直線(xiàn)路徑飛行的動(dòng)畫(huà)你們能實(shí)現嗎?(能)什么方法?(利用動(dòng)畫(huà)補間動(dòng)畫(huà)實(shí)現)

  如果要讓對象沿著(zhù)自己設定的路徑運動(dòng),又該如何實(shí)現呢?——這就是今天這節課要研究的問(wèn)題。(出示課題:Flash動(dòng)畫(huà)制作——引導層動(dòng)畫(huà))

  【設計意圖】創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣,任務(wù)驅動(dòng)。通過(guò)兩個(gè)動(dòng)畫(huà)效果的對比,讓學(xué)生對引導層動(dòng)畫(huà)有個(gè)視覺(jué)上的直觀(guān)認識。

  二、新授知識,學(xué)生實(shí)踐

  師:這是剛才兩個(gè)動(dòng)畫(huà)源文件時(shí)間軸面板的情況,上面是直線(xiàn)運動(dòng),下面是曲線(xiàn)運動(dòng),請同學(xué)們比較一下,兩者有什么區別?

  生:多了一個(gè)圖層(引導層),同時(shí)哈里波特圖層圖標向里縮進(jìn)了一小段。

  師:那這個(gè)圖層中有什么?——一條曲線(xiàn),這條曲線(xiàn)就是引導哈里波特飛行的路徑,叫做“引導線(xiàn)”,引導線(xiàn)所在圖層就叫做“引導層”。要沿著(zhù)這條引導線(xiàn)運動(dòng)的對象所在圖層叫做“被引導層”。

  了解完概念,我們一起來(lái)學(xué)習引導層動(dòng)畫(huà)的制作。

  【教師演示】現在大家看到的源文件中已經(jīng)有兩個(gè)圖層,分別放置了背景圖片和哈里波特元件。首先在運動(dòng)物體所在圖層——哈里波特圖層創(chuàng )建動(dòng)畫(huà)補間動(dòng)畫(huà),F在已有起始關(guān)鍵幀,我們在40幀處添加一個(gè)關(guān)鍵幀,調整對象位置,并創(chuàng )建動(dòng)畫(huà)補間。接下來(lái),我們要添加引導層,繪制引導線(xiàn)了。

  首先,選定運動(dòng)對象所在圖層,右擊,選擇菜單中的“添加引導層”(或者選定“哈里波特”圖層,單擊時(shí)間軸面板上的“添加運動(dòng)引導層按鈕”)。這樣就插入了引導層。

  第二步,在引導層中第一幀處繪制引導線(xiàn)。選用鉛筆工具,選項設為“平滑”,在場(chǎng)景上繪制條曲線(xiàn)。

  第三步,拖動(dòng)運動(dòng)對象至路徑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。在“哈利波特”圖層的起始關(guān)鍵幀上,用箭頭工具拖住"哈利波特”元件的中心"+",把它吸附在曲線(xiàn)的一端,同樣的方法,把第40幀的“哈利波特”元件吸附在引導線(xiàn)另一端。測試一下影片,成功!此時(shí)引導線(xiàn)是看不到的,它只是起到引導對象運動(dòng)的作用。此時(shí)在源文件所在位置,產(chǎn)生了一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件。

  好,下面請同學(xué)實(shí)踐一下,讓哈里波特沿你設計的路徑飛起來(lái)。

  【學(xué)生實(shí)踐】

  【小結】好,這個(gè)動(dòng)畫(huà)的制作到這里就結束了。同學(xué)們基本上都讓哈里波特沿著(zhù)自己設定的路徑飛起來(lái)了。我們小結下引導層動(dòng)畫(huà)的制作方法。

  引導層動(dòng)畫(huà)制作方法

  1.被引導層——放置運動(dòng)對象。首先插入關(guān)鍵幀,然后創(chuàng )建“動(dòng)畫(huà)補間動(dòng)畫(huà)”;

  2.引導層——繪制符合需要的引導線(xiàn);

  3.將被引導層的起始、結束關(guān)鍵幀中的運動(dòng)對象吸附到引導線(xiàn)的起點(diǎn)和終點(diǎn)上。

  【設計意圖】

  1.通過(guò)觀(guān)察、比較,讓學(xué)生直觀(guān)感受新舊知識的聯(lián)系與區別;

  2.通過(guò)演示及講解,讓學(xué)生理解新知識,為實(shí)際操作環(huán)節打好基礎;

  3.通過(guò)學(xué)生實(shí)踐,鞏固新知,培養學(xué)生自己動(dòng)手解決問(wèn)題的能力。

  4.通過(guò)方法的小結,加深對所學(xué)的引導層和引導線(xiàn)知識的理解,從而掌握曲線(xiàn)運動(dòng)的本質(zhì),突破重難點(diǎn)。

  三、挑戰自我,鞏固提高

  挑戰一、飛機特技飛行表演

  師:下面進(jìn)入“挑戰一”。請同學(xué)們嘗試完成飛機特技飛行表演動(dòng)畫(huà)的制作。請打開(kāi)“挑戰一”中的半成品,進(jìn)行實(shí)踐。

  在實(shí)踐過(guò)程中如果遇到問(wèn)題,你可以進(jìn)入站的“挑戰一”欄目尋找答案,也可以向同學(xué)或者老師請求幫助。

  【學(xué)生實(shí)踐】提問(wèn):很多飛機都是直著(zhù)機身飛行的,不合實(shí)際。如何使機身沿著(zhù)路徑調整方向呢?

  師:有同學(xué)已經(jīng)完成了動(dòng)畫(huà)。我請位同學(xué)上來(lái)演示下,大家看看他是如何實(shí)現的。

  【學(xué)生演示】【教師解說(shuō)】首先為飛機圖層添加引導層,在引導層第一幀處繪制引導線(xiàn),拖動(dòng)運動(dòng)對象的中心吸附到引導線(xiàn)的起點(diǎn)和終點(diǎn)。測試影片,成功!謝謝,請回座位。

  師:再給大家一分鐘時(shí)間,沒(méi)有完成的同學(xué)請抓緊完成。

  【小結】通過(guò)前面兩個(gè)動(dòng)畫(huà)的制作,我們一起小結下引導線(xiàn)有些什么特點(diǎn)?

  1.引導線(xiàn)要有起點(diǎn)和終點(diǎn),在繪畫(huà)的時(shí)候不能是封閉的曲線(xiàn);

  2.過(guò)于陡峭的引導線(xiàn)會(huì )使引導動(dòng)畫(huà)失敗,而平滑圓潤的線(xiàn)段有利于引導動(dòng)畫(huà)成功制作。

  3.被引導對象必須準確吸附到引導線(xiàn)上,也就是元件的中心點(diǎn)必須位于引導線(xiàn)上,否則被引導對象將無(wú)法沿引導路徑運動(dòng);

  4.引導線(xiàn)在最終生成動(dòng)畫(huà)時(shí)是不可見(jiàn)的。

  【設計意圖】學(xué)生實(shí)際上機操作更復雜的實(shí)例,綜合運用,提高學(xué)生的動(dòng)手能力,在活動(dòng)中分享學(xué)習的快樂(lè )。通過(guò)站,提供自主探究的平臺,培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。通過(guò)對引導線(xiàn)的小結,進(jìn)一步突破本課重、難點(diǎn)。

  挑戰二、“我的創(chuàng )意我來(lái)秀”

  師:接下來(lái)我們一起進(jìn)入“挑戰二 我的創(chuàng )意我來(lái)秀”環(huán)節。

  在“挑戰二”文件夾中,老師給了幾個(gè)半成品,希望你利用引導層動(dòng)畫(huà)讓紙飛機飛起來(lái),輪船開(kāi)起來(lái),鯊魚(yú)游起來(lái)……給定的半成品分為,可根據自己掌握情況選擇完成。此外,老師還提供了自選素材文件夾,你也可以發(fā)揮想象,自己創(chuàng )作。如果你夠有實(shí)力,還可以訪(fǎng)問(wèn)站“挑戰三”欄目里的“高手必讀”,相信你一定會(huì )有收獲。

  請同學(xué)們注意,本環(huán)節產(chǎn)生的作品將參與本課“動(dòng)畫(huà)之星”的評選。

  總體要求:

  利用本課所學(xué)引導層動(dòng)畫(huà)知識,完成一件完整的引導層動(dòng)畫(huà)作品,作品美觀(guān)大方,構圖合理,運動(dòng)流暢。

  評價(jià)參考標準:

  1.完成一件應用了引導層的動(dòng)畫(huà)作品:得分70分。

  2.作品美觀(guān)大方,且構圖合理,運動(dòng)流暢:加10分。

  3.實(shí)現多個(gè)對象按路徑運動(dòng):加10分。

  4.自選素材、創(chuàng )意新穎、畫(huà)面有趣、或其它特別之處:加10分。

  【學(xué)生實(shí)踐】

  師:完成作品后請將文件“導出影片”,并利用站提交作品。

  我們的作品提交時(shí)間馬上就要結束了,請未提交的同學(xué)抓緊提交。

  好,作品提交截止!

  【設計意圖】設計不同層次的任務(wù),供不同層次的學(xué)生操作,進(jìn)一步理解引導線(xiàn)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程。引導和激勵探究學(xué)習,讓學(xué)生通過(guò)探究、合作等一系列學(xué)習活動(dòng),實(shí)踐更復雜的例子,實(shí)際應用本課所學(xué)知識,提高學(xué)生的應用能力。對學(xué)有余力的學(xué)生提出更高的要求,滿(mǎn)足不同層次學(xué)生學(xué)習的需要。

  四、“動(dòng)畫(huà)之星”大家評

  請同學(xué)們進(jìn)入“動(dòng)畫(huà)之星評選”頁(yè)面,請參考評價(jià)標準,為您喜歡的作品投上一票,并簡(jiǎn)述推薦理由。每位同學(xué)只有一次為其它同學(xué)投票的機會(huì ),請公正客觀(guān)地投出您那神圣的一票。得票最多者就是本課的“動(dòng)畫(huà)之星”。

  【學(xué)生投票】

  師:我宣布,本課的“動(dòng)畫(huà)之星”是……

  我們有些同學(xué)雖然沒(méi)有選上,但他們的作品也很優(yōu)秀……(多個(gè)對象的運動(dòng),涉及到多個(gè)引導層的制作,很有難度;路徑設置合理,構圖也很美觀(guān);原創(chuàng )作品,有創(chuàng )意……)

  【設計意圖】作品投票評價(jià),培養學(xué)生的鑒賞能力,評價(jià)能力,增強學(xué)生的成就感,同時(shí)也活躍里課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  五、課堂小結,學(xué)生自評

  師:本課我們一起學(xué)習了引導層動(dòng)畫(huà),通過(guò)給運動(dòng)對象所在圖層添加引導層,繪制引導線(xiàn),實(shí)現了讓對象沿指定路徑運動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。你掌握得如何?請同學(xué)們進(jìn)行一下自我測評。一會(huì )兒請打開(kāi)站的“自我評價(jià)”頁(yè)面,選擇相應選項,單擊“完成”按鈕后,你會(huì )看到老師給你的評價(jià)和建議。

  【學(xué)生自我測評】

  【設計意圖】對照評價(jià)表,學(xué)生自我評價(jià),了解本節課掌握情況,教師及時(shí)給出相應的學(xué)法指導,對學(xué)生后繼的學(xué)習有所促進(jìn)。

  六、網(wǎng)站推薦

  好,今天這節課就到這里。如果你對動(dòng)畫(huà)制作還意猶未盡,想進(jìn)一步提高動(dòng)畫(huà)制作水平,可以訪(fǎng)問(wèn)這些專(zhuān)題網(wǎng)站進(jìn)一步學(xué)習。

  教學(xué)反思

  本節課的內容是以教材內容為依托增設出來(lái)的內容,目的是讓學(xué)生能夠創(chuàng )作出沿一定路徑運動(dòng)的Flash作品,這部分的內容是對學(xué)生有著(zhù)比較強的吸引力的,縱觀(guān)整堂課的效果,學(xué)生對于引導層動(dòng)畫(huà)的理解、應用基本達到預期效果。

  一、成功之處

  1.創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣

  興趣是最好的老師。上課伊始,我通過(guò)播放學(xué)生熟知的哈利波特電影中的魁地奇比賽視頻,引入新課,極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習欲望。

  2.任務(wù)驅動(dòng),自主探究,分層次教學(xué)

  課堂中三個(gè)任務(wù)由學(xué)生獨立完成,教師通過(guò)站提供了對應每個(gè)任務(wù)的技術(shù)幫助。三個(gè)任務(wù)的設計:第一個(gè)任務(wù)是基本的引導層動(dòng)畫(huà),在視頻導入之后,通過(guò)哈利波特騎掃帚飛行的兩個(gè)動(dòng)畫(huà)比較,讓學(xué)生理解引導層動(dòng)畫(huà)的原理,完成一個(gè)基本動(dòng)畫(huà)制作。我發(fā)現任務(wù)一的達成情況還是比較好的;任務(wù)二:在基本動(dòng)畫(huà)的基礎上,設置一個(gè)挑戰任務(wù):飛機在飛行過(guò)程中如何根據飛行路徑調整機身,使得動(dòng)畫(huà)更真實(shí)準確。任務(wù)二的完成情況就相對較差,主要是由于任務(wù)二的定位是要求以學(xué)生自主完成為主,在利用基本知識的基礎上,發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題;第三個(gè)任務(wù),任務(wù)作品提交參加評選,針對學(xué)生掌握可能存在差異性,這個(gè)挑戰任務(wù)我設置里三個(gè)層次,學(xué)生可以根據自身掌握情況選擇。這樣讓學(xué)生在各個(gè)層次的練習中選擇符合自己的或自己喜歡的,學(xué)生在練習時(shí)會(huì )更主動(dòng)積極。從這部分的學(xué)生完成情況來(lái)看,大部分學(xué)生能利用所學(xué)知識完成基本的引導層動(dòng)畫(huà),制作的動(dòng)畫(huà)運動(dòng)軌跡合理,達到我預期的效果,部分學(xué)生能通過(guò)教學(xué)網(wǎng)站,自學(xué),完成了多引導層動(dòng)畫(huà)的制作。同時(shí),由于本環(huán)節作品參加評選,為了制作高質(zhì)量的作品,相互之間主動(dòng)交流討論。

  3.交流評價(jià),促進(jìn)學(xué)生發(fā)展

  通過(guò)教學(xué)網(wǎng)站,學(xué)生提交自己的動(dòng)畫(huà)作品,然后生生互評,投票評選本課動(dòng)畫(huà)之星,教師再展示部分學(xué)生的作品,進(jìn)行適當的點(diǎn)評。這部分是本課一大亮點(diǎn),學(xué)生參與度高,課堂氣氛非;钴S。

  二、不足之處

  有一部分學(xué)生沒(méi)有把元件中心十字吸附到引導線(xiàn)上,導致動(dòng)畫(huà)制作失敗。還有的同學(xué)引導線(xiàn)畫(huà)的不連續或是有重復的地方,導致動(dòng)畫(huà)制作的不成功。說(shuō)明學(xué)生對知識的細節掌握不夠,同時(shí)對教學(xué)網(wǎng)站提供的幫助使用不夠,所以在以后的課堂中應該加強學(xué)生對細節觀(guān)察力和分析能力的鍛煉。在挑戰一、挑戰二環(huán)節中,需要學(xué)生利用教學(xué)網(wǎng)站,自主學(xué)習、探究,發(fā)現問(wèn)題解決問(wèn)題,部分學(xué)生對這教學(xué)網(wǎng)站利用不夠,或者面對幫助無(wú)處下手。這其中的原因有教學(xué)網(wǎng)站任務(wù)幫助這塊設計不夠,除了提供圖文并茂的操作步驟之外,還可以提供操作的視頻演示,這樣學(xué)生學(xué)習可以更直觀(guān),滿(mǎn)足不同層次學(xué)生的需要。

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