幼兒園中班數學(xué)教學(xué)設計范文
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教學(xué)設計,借助教學(xué)設計可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。寫(xiě)教學(xué)設計需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班數學(xué)教學(xué)設計范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班數學(xué)教學(xué)設計1
活動(dòng)目標:
1.通過(guò)對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。
2.通過(guò)創(chuàng )設愉悅的游戲情節,運用多種感官來(lái)調動(dòng)幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力。
3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
活動(dòng)方法:
以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):圓形和方形的認識和區分。
活動(dòng)準備:
1.三種幾何圖形若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫(huà)。
3.魔術(shù)箱、魔法棒。
4.小雞、小狗、小貓的教具。
活動(dòng)過(guò)程:
1.開(kāi)始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力
師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會(huì )變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來(lái)做個(gè)小游戲,看哪個(gè)小朋友表現得最好!
。ń處熥鍪痉叮骸澳髷n,放開(kāi);捏攏,放開(kāi);小手背起來(lái)!
2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形
。1)游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”。
師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱。(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來(lái)看看這只魔術(shù)箱會(huì )給小朋友們變出什么有趣的東西。
、俳處熌顑焊瑁骸澳g(shù)箱子東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?”
摸出一本正方形的書(shū),問(wèn):“這是什么?(書(shū))它們是什么形狀的?(正方形)為什么說(shuō)書(shū)是正方形的?”
問(wèn):日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)
、谠倌顑焊瑁骸澳g(shù)箱子東西多,請小朋友來(lái)摸一摸!
當幼兒摸到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進(jìn)行。
、劢處熆偨Y:魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的。(邊說(shuō)邊指相應的物品)
、苣阍趺粗浪侨切/正方形/圓形的?
、堇蠋熆偨Y:圓形:圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑;三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;
正方形:四條邊一樣長(cháng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
。2)游戲:誰(shuí)的本領(lǐng)大
、俳處熡媚Хò簟白儭背鲇蓤A形、三角形、正方形組成的圖片,請學(xué)生找出其中的圖形寶寶。
師:“小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì )變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說(shuō)邊出示其中的一幅圖畫(huà))原來(lái)是一幅漂亮的圖畫(huà),F在,小朋友們來(lái)找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個(gè)小朋友的本領(lǐng)大。
、诮處熡媚Хò粢来巍白儭背隽硗獾膸追鶊D畫(huà),請學(xué)生分別找出各種圖形。
。3)游戲:小動(dòng)物找家
師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會(huì )變出小動(dòng)物呢!變!變!變。ā白儭背鋈N小動(dòng)物)小朋友們,你們看他們是什么動(dòng)物呀?
幼:……
師:“咦!這三個(gè)小動(dòng)物好像在哭,我們來(lái)問(wèn)問(wèn)它們怎么了!
“小雞、小狗、小貓,你們怎么啦?”
。ń處熌M小動(dòng)物的聲音)“我們找不到家,見(jiàn)不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來(lái)幫小動(dòng)物找家吧!你們愿不愿意?”
幼:……
師:“你們看,這些都是小動(dòng)物的房子,現在我們來(lái)幫小動(dòng)物找找家!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給學(xué)生)
師:“小動(dòng)物說(shuō)它們的房子都是有形狀的,小狗說(shuō),它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓學(xué)生把正方形的卡片舉起來(lái)。
師:“小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說(shuō),它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來(lái)。
師:“小雞也找到家了,小貓說(shuō),它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來(lái)。
師:“小朋友們真能干,也幫小貓找到家了!
師:“小朋友們真聰明,都幫小動(dòng)物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓可高興了,唱著(zhù)歌快快樂(lè )樂(lè )地回家去了!保ò讶N小動(dòng)物分別“送到”相應的“房子”里)
3.結束部分:讓學(xué)生鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓學(xué)生說(shuō)出圖形的名稱(chēng))。
師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著(zhù)歌回家吧!”
活動(dòng)延伸:
1.讓幼兒把小動(dòng)物的‘房子’分類(lèi)放到區域角中。
2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
幼兒園中班數學(xué)教學(xué)設計2
1、通過(guò)觀(guān)察物體量的差異,能按物體的某一特征進(jìn)行正、逆排序。
2、會(huì )獨立取放、整理和正確使用操作材料。
3、培養幼兒與同伙的協(xié)作能力。
4、培養幼兒思維的可逆性和傳遞性。
教學(xué)重、難點(diǎn):
會(huì )獨立取放、整理和正確使用操作材料。
活動(dòng)準備:
大小和長(cháng)短均不同的瓶子、小棒每人各5個(gè);筐子每組2個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲“找不同”
1、教師出示瓶子和小棒,讓幼兒點(diǎn)數其數量。
2、請幼兒找出大小和長(cháng)短不同的瓶子與小棒,并說(shuō)出物品的差異(如最大或最小的瓶子和最長(cháng)或最短的小棒)。
二、物品排序
1、讓幼兒給大小不同的5個(gè)瓶子排隊(如按由左向右的順序排列),教師可啟發(fā)幼兒先按從小到大的順序,再按從大到小的順序排列。
2、將幼兒分成若干小組進(jìn)行比賽,每組幼兒互相協(xié)作把若干根小棒按從短到長(cháng)或從長(cháng)到短的順序排列。
3、想一想:將正排序變成逆排序時(shí),怎樣才能又快又好地按順序排列瓶子或小棒?教師引導幼兒嘗試探索從一種排序方法改變?yōu)榱硪环N排序方法時(shí)的最佳方案。如:改變5根小棒的排列順序時(shí),中間的一根不動(dòng),將第1根和第5根、第2根和第4根小棒對調,這種方法最快。
4、活動(dòng)結束時(shí),要求幼兒學(xué)會(huì )整理材料,將材料分門(mén)別類(lèi)放在兩個(gè)筐子里。
三、觀(guān)察畫(huà)面《怎么排》
1、教師引導幼觀(guān)察并講述畫(huà)面的內容。
2、啟發(fā)幼兒在畫(huà)冊上用點(diǎn)子的數量分別給粗細和厚薄不同的物品排序,并說(shuō)出排列規則。
幼兒園中班數學(xué)教學(xué)設計3
活動(dòng)分析:
重點(diǎn)認識“>”和“<”,理解不等式的含義,掌握相等與不相等的轉化;難點(diǎn)是掌握“>”和“<”的方向。
活動(dòng)準備:
1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的`圖片。
。、4朵紅花、六朵黃花的圖片。
3、數字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。
4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。
5、數字小兔圖一張,有關(guān)數字卡若干。
6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個(gè),磁帶、錄音機等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入課題:認識“>”和“<”
1、問(wèn):“小朋友,現在是什么季節?”(春季)“春天來(lái)了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來(lái)了,大家看一下,飛來(lái)了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說(shuō)出數量,教師貼上相應的數字卡。
問(wèn):“蜜蜂和蝴蝶比,誰(shuí)多?誰(shuí)少?”“那么,7和5相比,哪個(gè)數字大?哪個(gè)數字?”
師:“我們可以在7和5之間放一個(gè)符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學(xué)過(guò)‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發(fā)引導幼兒,引出“>”,重點(diǎn)引導幼兒觀(guān)察大于號像張著(zhù)嘴巴對著(zhù)大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說(shuō)出“7”大于“5”。
2、問(wèn):“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數量的不同,引出“<”,重點(diǎn)觀(guān)察小于號像是在向左彎腰,撅著(zhù)屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說(shuō)出“4小于6!
3、師:“大于號和小于號一個(gè)開(kāi)口向左,一個(gè)開(kāi)口向右,很不好玩,我們得找規律記住它們!眴l(fā)幼兒找出內在規律:“小朋友可以看一下,無(wú)論是大于號還是小于號,它們開(kāi)口得方向都對著(zhù)哪一個(gè)數(大數),尖尖的小屁股對著(zhù)哪一個(gè)數(小數)!
學(xué)習兒歌:大于號,開(kāi)口朝著(zhù)大數笑,小于號屁股撅給小數瞧。
二、表演游戲:學(xué)做“>”“<”
找出4名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,找兩名幼兒分別站在兩個(gè)數字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“9大于7”“7小于9!
三、猜謎語(yǔ),(紅眼睛,白皮襖,長(cháng)耳朵真靈巧,愛(ài)吃蘿卜愛(ài)吃草,走起路來(lái)蹦蹦跳。)引出數字小兔。
讓幼兒觀(guān)察小兔子是由哪些數字組成的,找出后,比較大小,填上“>”或“<”。
四、游戲:擊鼓傳包
玩法:教師搖動(dòng)鈴鼓,幼兒傳貓頭包,鼓聲停止,包在誰(shuí)的手里,就和他的同桌各從包里抽出一張卡片,比較大小,如“8”和“6”,大數幼兒先說(shuō):“8大于6”,小數幼兒說(shuō):“6小于8”。游戲依次進(jìn)行。
五、戴小猴頭飾,幼兒做小猴子,學(xué)習把不等式邊等式。
教師告訴幼兒:“我們要做一個(gè)《小猴學(xué)樣》的游戲,游戲之前先要學(xué)樣本領(lǐng)—把不等式變等式!眴l(fā)幼兒說(shuō)出“4小于3”,教師貼上相應的數字卡片,并說(shuō):“猴媽媽說(shuō),兩邊的小猴子不一樣多,太難記了,我想讓兩邊的小猴子一樣多,把“>”變成“=”該怎么辦呢?小猴子動(dòng)腦筋想一想!毕氤4-1=3、3+1=4兩種辦法都行。
六、聽(tīng)音樂(lè )做“小猴學(xué)樣”游戲。
幼兒聽(tīng)音樂(lè )走出活動(dòng)室。
設計思路
對于幼兒“>”和“<”看起來(lái)很抽象,實(shí)際上只要讓他們記住開(kāi)口的方向,學(xué)習起來(lái)就容易多了,并且能增強他們學(xué)習的興趣和積極性,本課意在為幼兒創(chuàng )造一個(gè)良好的學(xué)習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點(diǎn),通過(guò)兒歌和身體感知,讓幼兒記住開(kāi)口的方向;第二,以游戲貫穿活動(dòng)內容。
活動(dòng)目標:
1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。
2、學(xué)習把不等式轉變?yōu)榈仁健?/p>
3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
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