信息技術(shù)課教學(xué)反思15篇
作為一名人民教師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,借助教學(xué)反思我們可以快速提升自己的教學(xué)能力,怎樣寫(xiě)教學(xué)反思才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的信息技術(shù)課教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
信息技術(shù)課教學(xué)反思1
三年級教授的是計算機入門(mén)知識,四年級講授的幻燈片制作內容。根據三、四年級學(xué)生的知識結構及學(xué)習特點(diǎn),我現將我的教學(xué)體會(huì )總結如下:
一、打好扎實(shí)基礎,養成良好習慣
對于三年級學(xué)生來(lái)說(shuō),本學(xué)期剛開(kāi)始系統的學(xué)習計算機知識,(大部分學(xué)生接觸過(guò)電腦但沒(méi)有系統的學(xué)習)作為信息技術(shù)教師,我覺(jué)得幫助學(xué)生打好扎實(shí)的基礎,養成良好的學(xué)習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養學(xué)生的學(xué)習興趣入手,開(kāi)展教學(xué)工作。
對于剛開(kāi)始接觸計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習。此時(shí),我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個(gè)部分來(lái)類(lèi)比計算機的.組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來(lái),我用玩游戲的方式介入鍵盤(pán)的操作知識的講授。對于剛學(xué)習計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),練習鍵盤(pán)本來(lái)是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學(xué)習變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺(jué)中掌握了鍵盤(pán)操作。
二、合作探究學(xué)習,體驗學(xué)習樂(lè )趣
四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項目。每個(gè)小組選取一個(gè)主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)等素材,完成各自的創(chuàng )意設計,然后制作完成各自的主題項目。在此過(guò)程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時(shí)輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過(guò)程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng )意設計還有待提高,我相信經(jīng)過(guò)進(jìn)一步努力學(xué)習,學(xué)生會(huì )有長(cháng)足的進(jìn)步。
教學(xué)是一個(gè)長(cháng)期復雜的過(guò)程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長(cháng)期值得研究的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學(xué)任務(wù)。
信息技術(shù)課教學(xué)反思2
我們課題組成員把這一段時(shí)間的調研實(shí)踐進(jìn)行了反思,總結了以下幾點(diǎn):
一、任務(wù)驅動(dòng)的形式化和簡(jiǎn)單化
任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)方法的實(shí)施中存在著(zhù)將任務(wù)簡(jiǎn)單化的傾向。任務(wù)驅動(dòng)的教學(xué)方式對達成教學(xué)目標確實(shí)有著(zhù)獨特的優(yōu)勢,但把任務(wù)簡(jiǎn)化為以教學(xué)目標的問(wèn)題的提出,就有犯形式主義錯誤之嫌了。比如,在高一“計算機網(wǎng)絡(luò )”一節的示范課上,教學(xué)目標是:認識并了解計算機網(wǎng)絡(luò )。作用。分類(lèi)和組成,教師依此提出了四個(gè)問(wèn)題什么是計算機網(wǎng)絡(luò )?計算機網(wǎng)絡(luò )的作用?計算機網(wǎng)絡(luò )的分類(lèi)?計算機網(wǎng)絡(luò )的組成?并認為這就是給學(xué)生提出的四個(gè)任務(wù),而后用大半節課的時(shí)間要求學(xué)生從教師做好的網(wǎng)絡(luò )課件中,分別單擊“計算機網(wǎng)絡(luò )”“網(wǎng)絡(luò )的作用”“網(wǎng)絡(luò )的分類(lèi)”“網(wǎng)絡(luò )的組成”等超級鏈接,通過(guò)看到屏幕上呈現出的與書(shū)本上一致的概念性的答案,來(lái)完成“任務(wù)”。這種對“任務(wù)”與“問(wèn)題”的理解未免過(guò)于膚淺,這里提出的四個(gè)“問(wèn)題”不需要學(xué)生通過(guò)自主學(xué)習和協(xié)作學(xué)習來(lái)建構知識框架,而只需要打開(kāi)書(shū)本就可輕而易舉地獲取正確答案,它不是“任務(wù)”,不構成“任務(wù)驅動(dòng)”的前提,自然也不屬于任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)方式,這位教師所做的課件自然也屬于“課本搬家”。對高中學(xué)生尤其是城市的高中學(xué)生,這種照搬課本的信息技術(shù)課是不會(huì )受歡迎的,因為學(xué)生已經(jīng)具備了良好的閱讀能力,他們不需要“課本搬家”,他們渴望獲得在教師引導下的,展示知識之間的內在聯(lián)系、展示事物本質(zhì)的具有實(shí)際意義的任務(wù)驅動(dòng)下的研究性、探索性的學(xué)習過(guò)程。
二、關(guān)注任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)中人文精神的缺乏
信息技術(shù)課程的教學(xué)不能僅僅理解為是對學(xué)生技術(shù)的操作和解決實(shí)際問(wèn)題的能力的培養。作為一門(mén)課程,它既含有豐富的科學(xué)性,又蘊含著(zhù)深厚的人文知識,在教學(xué)目標上則體現為豐富的情感目標。任務(wù)驅動(dòng)的教學(xué)形式使教學(xué)環(huán)境情境化、問(wèn)題化,教學(xué)過(guò)程則要求既源于具體情境而又能超越具體情境,達到融知識、技能、情感于一體的至高境界。有價(jià)值的任務(wù)驅動(dòng)的設計除了能使學(xué)生達成一定的認知目標和技能目標以外,還需要能對學(xué)生的思維方式、道德情感、行為習慣乃至人格塑造和價(jià)值取向等方面均產(chǎn)生積極影響。有這樣一節小學(xué)信息技術(shù)課:以“附件”中“錄音機”的錄音、效果等的學(xué)習為載體,使學(xué)生學(xué)會(huì )“窗口”、“菜單”等的.操作。這本是一節任務(wù)驅動(dòng)較為得當的好課,遺憾的是,教師在要求學(xué)生自行錄下一段聲音并進(jìn)行效果加工之前,未作任何關(guān)于音樂(lè )審美的說(shuō)明和要求,致使一位學(xué)生在講合演示時(shí),將國歌用“加速”效果播放,既不悅耳更為重要的是影響了國歌的嚴肅性和莊嚴感,不能不說(shuō)是這節課的一大敗筆。
三、改進(jìn)之處
引入任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法進(jìn)行技能教學(xué)效果不錯,但有一些問(wèn)題需注意和改進(jìn):
。1)教學(xué)進(jìn)度不易把握。任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法的課堂更為開(kāi)放,但這一“放”就不好“收”,每一組的探究程度和進(jìn)度教師很難把握,實(shí)訓結束時(shí),有的組提前完成,可有的組只能草草“收兵”,影響效果。以后需采取一些措施,要既能保證探究效果,又不影響進(jìn)度。
。2)課堂管理待改進(jìn)。探究性學(xué)習法的課堂更為“活”了,這也導致個(gè)別學(xué)生干擾他人。對此還要想些辦法,采取措施在行動(dòng)上約束學(xué)生,最好能使學(xué)生都“忙”起來(lái)。
。3)評價(jià)上有困難。傳統教學(xué)強調“單打獨斗”,學(xué)生表現很容易掌控。但采取任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法,可能有個(gè)別學(xué)生濫竽充數、混水摸魚(yú),給教師造成形勢一片大好的錯覺(jué),影響到教學(xué)效果。
在這一模式下,學(xué)生將可能通過(guò)計算機網(wǎng)絡(luò )隨時(shí)獲取幫助,并隨時(shí)成為“教師”。這種教學(xué)方式全面應用到技能教學(xué)相信只是一個(gè)時(shí)間上的問(wèn)題,它將完全改變傳統的教學(xué)方式,使因材施教真正落到實(shí)處,讓每個(gè)學(xué)習者將學(xué)習當作一種享受。
信息技術(shù)課教學(xué)反思3
夸美鈕斯說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng )造一個(gè)歡樂(lè )和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!弊鳛橐詣(dòng)手操作和實(shí)踐為主的信息技術(shù)課,一直以來(lái)都受到許多小學(xué)生的喜愛(ài)。然而如何抓住學(xué)生的這種興趣,將學(xué)生的興趣引入到信息技術(shù)的課堂教學(xué)中來(lái),卻也是件十分不易的事。
經(jīng)過(guò)上個(gè)學(xué)期三年級和五年級的信息技術(shù)課堂教學(xué),我發(fā)現,現階段,小學(xué)生對于信息技術(shù)的喜愛(ài)大多表現在愛(ài)玩游戲,喜歡上網(wǎng)聊天、看電影等等。尤其是五年級的學(xué)生,在掌握了基本的打字和瀏覽網(wǎng)頁(yè)的知識之后,對于課堂教學(xué)中的一些基本的知識和操作技能的學(xué)習經(jīng)常缺乏積極性。
如何抓住學(xué)生的'興趣,能否讓信息技術(shù)課堂真正的吸引學(xué)生,無(wú)疑成為提高信息技術(shù)課堂效率的一個(gè)重要方面?紤]到小學(xué)生現階段的年齡特點(diǎn)和心理特征,我覺(jué)得要想從本質(zhì)上激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)知識的興趣,首先要激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的欲望,讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習信息技術(shù)知識的動(dòng)機和內在的需要,讓學(xué)生感覺(jué)到信息技術(shù)與生活是息息相關(guān)的,而不是毫無(wú)用處的,從而才能進(jìn)一步讓學(xué)生將學(xué)習態(tài)度從“要我學(xué)”轉變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計每一堂課的導入,在一開(kāi)始就吸引住學(xué)生的注意力,從而誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,逐步達到提高課堂效率的目的。
信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性和操作性極強的課程,因此我覺(jué)得要提高課堂的效率,首先要讓信息技術(shù)的課堂“動(dòng)”起來(lái),就是要讓學(xué)生真正參與到課堂教學(xué)中來(lái),讓每一個(gè)學(xué)生都能成為課堂中的小主人。為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,我在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法開(kāi)展課堂教學(xué):
一、在游戲中開(kāi)展教學(xué)
愛(ài)玩是孩子的天性,關(guān)鍵是看怎么玩,怎么在“玩中學(xué)”。把游戲引入信息技術(shù)的課堂,既滿(mǎn)足了學(xué)生的愛(ài)好,也抓住了學(xué)生的興趣。將信息技術(shù)的課堂教學(xué)寓于游戲之中,既讓學(xué)生享受到了樂(lè )趣,也讓學(xué)生更好的學(xué)習了新知識,掌握了新技能,實(shí)現了寓教于樂(lè )的教學(xué)思想。
例如三年級上學(xué)期的信息技術(shù)課程中,學(xué)習指法的內容是非?菰锏,對于三年級這個(gè)年齡段的孩子來(lái)說(shuō),注意力很難長(cháng)時(shí)間集中,如果在教學(xué)的一開(kāi)始就直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且用不了幾分鐘就不愿意學(xué)了,更不用說(shuō)強迫其進(jìn)行指法練習了。因此,在教學(xué)中我并沒(méi)有上來(lái)就講指法,而是采取游戲引入的方法,讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。這就激發(fā)了學(xué)生內在的學(xué)習欲望,讓學(xué)生覺(jué)得學(xué)習指法是有實(shí)際意義的。在這種情況下,再來(lái)講解指法練習,學(xué)生就會(huì )學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
對于五年級的學(xué)生而言,要學(xué)習的基礎知識比較多,學(xué)生在學(xué)習程序知識時(shí)更是覺(jué)得枯燥乏味,不免上來(lái)就會(huì )產(chǎn)生厭煩的心理。雖然學(xué)生本身對信息技術(shù)有很濃厚的興趣,但對教師講的關(guān)于計算機的理論知識卻絲毫不感興趣,所以此時(shí)任憑老師怎樣講,學(xué)生對基礎知識的掌握仍然時(shí)只知其一,不知其二。因此,針對這些已經(jīng)有了信息技術(shù)基礎的學(xué)生而言,我大多采用“任務(wù)驅動(dòng)”和“小組合作”的方法來(lái)展開(kāi)教學(xué),每節課都從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式完成有趣的學(xué)習任務(wù)制定一個(gè)學(xué)習任務(wù),采用小組合作和競賽的形式展開(kāi),滿(mǎn)足學(xué)生的"發(fā)現"需要和創(chuàng )造的"成就感",尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實(shí)現教學(xué)的有效性,而教師僅僅作為學(xué)生課堂學(xué)習的指導者出現。
二、在多種形式中展開(kāi)教學(xué)
既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時(shí),教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制作的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫(huà)等課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái)。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過(guò)多的時(shí)間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
讓信息技術(shù)的課堂“動(dòng)”起來(lái),不僅僅是讓課堂教學(xué)生動(dòng)起來(lái),更是讓學(xué)生充分參與到課堂教學(xué)中來(lái)。
信息技術(shù)課教學(xué)反思4
本課是在學(xué)習了鼠標操作,還沒(méi)有學(xué)習鍵盤(pán)操作學(xué)習之前的一節課,教材在本課中選擇了學(xué)生感興趣的更換桌面背景作為活動(dòng)主題,一方面為了使學(xué)生的學(xué)習熱情持續高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話(huà)框是一個(gè)選項豐富的典型對話(huà)框,使得學(xué)生在愉悅的活動(dòng)中學(xué)會(huì )“對話(huà)框”的復雜操作。
根據課標的要求,以及對學(xué)情的分析,在本課的設計上把重點(diǎn)放在了如何設置桌面背景上,而難點(diǎn)則是通過(guò)“瀏覽”查找圖片的方法。而對于“對話(huà)框”界面的基本要素的認識上,做到用什么學(xué)什么做什么,初步了解即可。
在設計上,第一、導入部分讓學(xué)生通過(guò)讀課題自己去獲取信息,明白本節課的任務(wù),培養學(xué)生采集信息的能力,增強信息意識。然后再出示桌面圖片,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
第二、在新授課的過(guò)程中,分為三大部分。第一部分,初步學(xué)會(huì )設置背景。首先我提出問(wèn)題,為學(xué)生自主學(xué)習提供了第一個(gè)目標,使學(xué)生接下來(lái)的自主學(xué)習是有的放矢的,并不是放羊。讓學(xué)生從書(shū)中找出答案,培養學(xué)生自主學(xué)習的能力,學(xué)會(huì )從書(shū)中獲取知識。然后請一到兩個(gè)學(xué)生講他們的操作方法,并把操作過(guò)程演示給其它同學(xué)看。對于掌握得好的學(xué)生,他們的學(xué)習成果被得得肯定,同時(shí)加深了他們自己的學(xué)習印象;在他們總結、操作的同時(shí),又幫助了一部分掌握得不是很到位的學(xué)生,使他們在同學(xué)的演示下,也能很快的掌握這個(gè)方法。之后,教師通過(guò)學(xué)生的演示又提出問(wèn)題,問(wèn)“在哪兒完成了桌面設置的?”引出了對顯示屬性對話(huà)框的了解。最后,出示光盤(pán)中小博士的設置演示課件,進(jìn)一步加深了學(xué)生的學(xué)習印象。安排學(xué)習練習,通過(guò)練習,使學(xué)生掌握設置桌面背景的基本方法。第二部分,如何通過(guò)“瀏覽”方式選擇背景。這一部分應該是對前面知識的一個(gè)提升,同時(shí)這也是一個(gè)提高學(xué)生學(xué)習興趣的一個(gè)環(huán)節。首先教師機上出示一幅卡通機器貓的圖片作為桌面背景,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)WINDOWS中有沒(méi)有這張圖片,自然過(guò)渡到也可以把存儲在電腦里的精美圖片作為桌面背景。怎么做呢?也是看書(shū)中小博士的話(huà),引出“瀏覽”按鈕,然后讓學(xué)生自主探究使用方法,并為大家演示做法。教師再提出新的問(wèn)題,就是“平鋪”“居中”“拉伸”三種位置各是什么樣的效果,讓學(xué)生自己動(dòng)手嘗試并總結。第三部分,是學(xué)生的練習部分。這里提出了三種不同的操作要求,對于大部分學(xué)生,要求完成的任務(wù)是從圖片文件夾中選出喜歡的圖作為桌面背景。對于操作較快的學(xué)生,提出了一個(gè)較高的要求,完成三種位置的設置,并能總結出來(lái)。對于掌握較好的學(xué)生,提出了怎和樣把背景去掉,這兒其實(shí)又回到了教材中,讓學(xué)生自主學(xué)習,也可以從書(shū)中找出答案。這里體現了分層設計的教學(xué)思想。我們在上課時(shí)常常遇到這樣的問(wèn)題,對于好的學(xué)生,一下子全操作好了,沒(méi)事做了;而這時(shí)那部分學(xué)習有困難的學(xué)生,還在那兒“研究”著(zhù)。為了不讓這部分好學(xué)生浪費時(shí)間。我給他們設計難度更高一點(diǎn)的學(xué)習目標,不但使他們學(xué)到了更多的知識,更重要的是,他的學(xué)習興趣會(huì )更高。
第三是鞏固練習環(huán)節,一、把學(xué)校的照片作為桌面。讓學(xué)生選擇一個(gè)自己喜歡的景點(diǎn)作為桌面背景,培養學(xué)生愛(ài)校的情感。二、選擇設計了兩幅把本班學(xué)生近期合唱和坐場(chǎng)時(shí)學(xué)生自己的照片做成的GIF的動(dòng)畫(huà)圖片,讓學(xué)生動(dòng)手試試,看桌面背景會(huì )不會(huì )動(dòng)起來(lái)。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。課堂上這個(gè)環(huán)節,學(xué)習興趣濃厚,學(xué)習積極性明顯提高,因為有自己的照片使學(xué)習變得很主動(dòng)。
第四讓學(xué)生完成本課評價(jià)表。
第五進(jìn)行課堂小結,并對學(xué)生使用電腦的道德方面進(jìn)行滲透,讓他們知道應該做一個(gè)文明的.學(xué)習者。
整節課在設計上流程清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,在設計時(shí)注意考慮學(xué)生的個(gè)別差異和培養學(xué)生自主探究的能力,能詳細講解操作步驟,便于學(xué)生掌握各項基本操作。在圖片的選擇上能從學(xué)生興趣出發(fā),選擇一些學(xué)生喜歡的圖做為素材,使學(xué)生樂(lè )于學(xué),主動(dòng)去做。在學(xué)情上,也考慮到了分層教學(xué);注重了教材和光盤(pán)的使用,培養學(xué)生學(xué)會(huì )運用書(shū)和光盤(pán)去學(xué)習的技能。在課堂中講授練習時(shí),能做到收放自如。在本課中我也注意到了以往對學(xué)生的口頭評價(jià)方面的不足,雖然做的還遠遠不夠,但我還會(huì )在這方面繼續努力改進(jìn)的。
不足之處:
1、在初步設置背景這個(gè)環(huán)節中,板書(shū)應放在學(xué)生練習后總結時(shí)板書(shū)。
2、在完成評價(jià)表的時(shí)候,學(xué)生自己為自己打了五星,我卻草草而過(guò),學(xué)生并不明白幾顆星是怎么得的,教師應該接著(zhù)問(wèn)為什么能得星,學(xué)到了什么?這樣更能體現出評價(jià)的效果。
3、在通過(guò)“瀏覽”方式選擇背景這一環(huán)節上,點(diǎn)擊我的電腦E盤(pán)后選擇圖片時(shí),最好能告訴學(xué)生使用“縮略圖”的查看方式,讓學(xué)生可以在選圖時(shí)一目了然。這兒雖然不是本節課的內容,但在學(xué)習中,可以遵循“用什么學(xué)什么做什么”的原則。
4、課堂上,可能個(gè)別學(xué)生還是沒(méi)有關(guān)注到,有不注意聽(tīng)講的現象。在以后的課中應注意關(guān)注到每一個(gè)學(xué)生。
信息技術(shù)課教學(xué)反思5
xxxx年5月18至xxxx年5月25日,我在浙江金華參加了區教體局組織的“校長(cháng)信息技術(shù)領(lǐng)導力提高培訓班”,聆聽(tīng)了教授和校長(cháng)的講座。19日上午,到金華環(huán)城小學(xué)參加了信息技術(shù)課堂觀(guān)摩。三位信息技術(shù)教師分別為我們呈現了三節不同形式的信息技術(shù)課程。我認為在信息技術(shù)的課堂教學(xué)改革中除了要運用基本的教學(xué)模式之外還應注意以下幾方面:
一、允許學(xué)生在犯錯誤中學(xué)習信息技術(shù)課,啟發(fā)學(xué)生創(chuàng )造性的思維
教材內容應從學(xué)生特點(diǎn)出發(fā)。多年的教學(xué)實(shí)踐我們發(fā)現學(xué)生非常喜歡計算機課,特別是上機操作,因為上機操作為學(xué)生提供了實(shí)踐的機會(huì )、滿(mǎn)足了人本性所特有的表現欲、為其創(chuàng )造了展示自我的空間。另外,有時(shí)上機操作經(jīng)常出現錯誤,這種操作中的錯誤帶給學(xué)生的是意想不到的結果(圖形、動(dòng)畫(huà)、漂亮的界面等),而往往學(xué)生們就是想知道這意想不到的結果到底意味著(zhù)什么,使學(xué)生在不自覺(jué)中養成了良好的觀(guān)察問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,而這正是信息技術(shù)課的教學(xué)目的,也是教材中應增加的`內容,即讓學(xué)生在不斷犯錯誤中學(xué)會(huì )如何正確操作計算機、這一過(guò)程本身就是對學(xué)生能力的培養過(guò)程。
在課堂上,周老師將學(xué)生錯誤操作展示給每一個(gè)學(xué)生看,讓學(xué)生們一起思考這樣操作為什么小貓不動(dòng)?應該怎么操作?由學(xué)生自己總結出方法和規律。多次實(shí)驗證明,后者對提高學(xué)生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學(xué)生能力的培養。這才是改革教材的目的,也是教育的根本。
二、注意樹(shù)立學(xué)生自信心、培養學(xué)生學(xué)習興趣
在教學(xué)過(guò)程中,應盡量從貼近學(xué)生的生活,貼近實(shí)際的簡(jiǎn)單有趣的實(shí)例入手,引導學(xué)生進(jìn)入學(xué)習狀態(tài);而后要注重學(xué)生興趣的保持,適當變換問(wèn)題的角度,加深學(xué)生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學(xué)生潛力的挖掘,激發(fā)他們開(kāi)拓進(jìn)取、不斷創(chuàng )新的精神。教學(xué)中還可適當安排學(xué)生間的競賽活動(dòng),以培養學(xué)生的競爭意識,同時(shí)有利于調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。
三、上好操作課,培養學(xué)生的動(dòng)手操作能力
計算機是一門(mén)實(shí)踐性特別強的學(xué)科,不動(dòng)手是學(xué)不會(huì )的。學(xué)生通過(guò)手、眼、心、腦并用的上機操作而形成強烈的專(zhuān)注,會(huì )使大腦皮層產(chǎn)生高度的興奮,并將知識高度化,同時(shí),不斷的實(shí)踐成功,能刺激學(xué)生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養與塑造學(xué)生勇于進(jìn)取的心理素質(zhì),增強自學(xué)能力,提高創(chuàng )新素質(zhì)。所以在計算機信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)中,教師要最大限度地啟發(fā)學(xué)生的聯(lián)想和想象,盡可能在讓學(xué)生自己的聯(lián)想、想象的思維,通過(guò)上機驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學(xué)生就會(huì )越學(xué)越輕松、越學(xué)越有興趣,既動(dòng)手又動(dòng)腦,形成生動(dòng)活潑的學(xué)習氛圍。
四、培養學(xué)生的自學(xué)能力
無(wú)數科學(xué)家的成功之路無(wú)不顯示出自學(xué)能力的重要性。學(xué)生是國家的主人,祖國的將來(lái)都寄托在他們的身上,他們的自學(xué)能力的強弱、素質(zhì)高低直接關(guān)系到國家的未來(lái)。自學(xué)能力對于計算機學(xué)習尤為重要,原因就是計算機發(fā)展奇快,掌握了自學(xué)方法,具備了自學(xué)能力,才能應付計算機日新月異的發(fā)展形勢。
五、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造能力
在課堂上,老師在學(xué)生掌握了基本的操作方法后,布置了一個(gè)課堂作業(yè)。讓學(xué)生盡情發(fā)揮你的想象力,用今天學(xué)過(guò)的方法讓小貓完成2個(gè)或2個(gè)以上的動(dòng)作。這一要求既讓學(xué)生鞏固了學(xué)到的信息技術(shù)操作方法,又充分地讓學(xué)生發(fā)揮想象力、創(chuàng )造力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。鍛煉學(xué)生在操作中出現問(wèn)題,解決問(wèn)題,并在完成任務(wù)后獲得成就感。
總之,信息技術(shù)任課教師應從提高自身素質(zhì)、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關(guān)系,注意培養學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,樹(shù)立學(xué)生自信心,嘗試使用行進(jìn)的教學(xué)法等。
信息技術(shù)課教學(xué)反思6
自主、探究合作性學(xué)習是新課標倡導的學(xué)習方式,為配合新形式的發(fā)展需要,我校根據自己的實(shí)際情況安排了幾節學(xué)生自主、探究合作學(xué)習的探究課。課堂中真正體現了以學(xué)生自學(xué)為主體,教師為主導的新的課堂教學(xué)結構,我深受啟發(fā)。通過(guò)聯(lián)系自已的課堂教學(xué)實(shí)踐,針對信息技術(shù)學(xué)科的獨立的特點(diǎn),進(jìn)行了一次深刻的教育教學(xué)反思。
信息技術(shù)課不同于語(yǔ)文、數學(xué)等其它學(xué)科,是一門(mén)實(shí)踐性操作性非常強的學(xué)科。教學(xué)中應根據教材和學(xué)生的年齡特征,采用合理、有效的教學(xué)方法,采取靈活多樣的教學(xué)模式,以提高學(xué)生學(xué)習計算機的興趣和充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習的'主動(dòng)性。下面就談?wù)劇段襾?lái)當大師——動(dòng)作補間》一課中培養學(xué)生能力的點(diǎn)滴體會(huì ):
一、嘗試發(fā)現,培養學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)
要探索新知識過(guò)程中,教學(xué)中如何使用新建元件和自由變形工具,讓學(xué)生自主探索學(xué)習,首先讓學(xué)生態(tài)平衡嘗試操作,教師完全放手,讓學(xué)生自已去鉆研,自主學(xué)習,且鼓勵學(xué)生間互幫互學(xué),教師的責任是引導學(xué)生在探索的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題,學(xué)習獨立思考,學(xué)生通過(guò)自主學(xué)習,操作學(xué),探索新建元件和自由變形工具的使用方法,這樣能夠激發(fā)學(xué)生思維和提高學(xué)生學(xué)習興趣,從而使教學(xué)收到事半功倍的效果。
二、教師引導,培養學(xué)生的創(chuàng )造思維
采用師生互勸的方法進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在教師的點(diǎn)撥、引導下進(jìn)行學(xué)習。當學(xué)生掌握了創(chuàng )建補間動(dòng)的使用方法后,教師適時(shí)出示一幅未完成一件作品,鼓勵學(xué)生提出修改意見(jiàn),讓學(xué)生個(gè)個(gè)充分發(fā)揮自己的想象力去創(chuàng )造。對于學(xué)生的各種回答教師都應予以表?yè)P、鼓勵,讓他們獲得心理上的滿(mǎn)足與成就感,這樣有利于學(xué)生創(chuàng )新能力的培養。教師則根據學(xué)生的設計,通過(guò)屏幕廣播把教師的操作示范直接展示到學(xué)生的顯示器上,并將學(xué)生掌握了如何創(chuàng )建補間動(dòng)畫(huà)過(guò)程展示給每個(gè)學(xué)生看,相互傳遞信息、進(jìn)行交流。并在教師點(diǎn)拔、引導下進(jìn)行學(xué)習,讓學(xué)生進(jìn)一步完善自已做好擺動(dòng)手臂的機器人。
三、作品賞析,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作欲望
對于實(shí)踐練習,教師首先利于課前準備的一此具有代表性精美的電子作品,如六幅機器人動(dòng)畫(huà),先讓學(xué)生欣賞,然后給出任務(wù):完成習作。當學(xué)生欣賞完機器人動(dòng)畫(huà),會(huì )躍躍欲試,其創(chuàng )作欲望被充分地激發(fā)起來(lái)。由于教師沒(méi)有給學(xué)生規定任何條條框框,學(xué)生可以自由地發(fā)揮想象力去創(chuàng )造,學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性則可充分地發(fā)揮出來(lái)。其間還可以提倡同學(xué)間相互討論、交流、切磋,并且讓那些操作能手充當教師的小助手,幫助哪些學(xué)習有困難的學(xué)生。教師則巡回指導,適時(shí)提醒學(xué)生注意事項,力求使作品富于創(chuàng )新、富有藝術(shù)性,這樣學(xué)生的作品就會(huì )更有新意,更有創(chuàng )造性,同時(shí)也可以淘冶學(xué)生的審美情趣。
四、交流評價(jià),培養學(xué)生綜合能力
在作品品評過(guò)程中,則采用作品交流評價(jià)的模式進(jìn)行教學(xué)。首先讓學(xué)生自己說(shuō)出作品的創(chuàng )意,自己評價(jià),然后由學(xué)生之間相互交流學(xué)習,提出自己的見(jiàn)解。教師則注意發(fā)現學(xué)生思維的閃光點(diǎn),并及時(shí)給予鼓勵,讓學(xué)生獲得成功的喜悅,充分激發(fā)他們的學(xué)習興趣和創(chuàng )新意識;同時(shí)還要注意發(fā)現并抓住學(xué)生在探索過(guò)程中出現的問(wèn)題,及時(shí)給予啟發(fā),為以后的再學(xué)習提供“營(yíng)養”,注入“血液”,讓他們以“愛(ài)學(xué)”“樂(lè )學(xué)”的態(tài)度投入到學(xué)習中去,從而不斷培養自己獲取信息的能力。
總之,要上好中學(xué)信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科,只要我們在平常的教學(xué)的過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
信息技術(shù)課教學(xué)反思7
現代教育學(xué)告訴我們教學(xué)過(guò)程的主要矛盾是教學(xué)目標即學(xué)生發(fā)展的需要與學(xué)生現有發(fā)展水平的矛盾。在確定教學(xué)目標時(shí),心中要有學(xué)生,但是如果如果教師心中只有個(gè)抽象的群體意義上的學(xué)生,其教學(xué)目標必將是全班一律的。因此,教育必須要進(jìn)行信息技術(shù)的教學(xué),與社會(huì )發(fā)展相適應。作為信息技術(shù)課,教學(xué)內容要具備生活實(shí)踐性,讓學(xué)生不僅能感覺(jué)到生活就在身邊,而且感覺(jué)到學(xué)習掌握信息技術(shù)的重要性。
一、教學(xué)內容要具備生活實(shí)踐性,
由于學(xué)生無(wú)意注意占優(yōu)勢,注意力不穩定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學(xué)的媒介,能演示多變的圖形、動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè )、絢麗的色彩,強烈刺激著(zhù)學(xué)生的視聽(tīng)感官,吸引著(zhù)學(xué)生的注意。學(xué)生有活潑好動(dòng)的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過(guò)渡。但學(xué)生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的.知識使學(xué)生散失學(xué)習的興趣,沒(méi)有這樣的興趣,快樂(lè )學(xué)習就無(wú)從談起,教學(xué)中要選擇學(xué)生身邊比較貼近的生活事例來(lái)豐富教學(xué)內容,讓學(xué)生能引起注意,培養學(xué)習的興趣。
二、教學(xué)內容應注重學(xué)生開(kāi)放性
在完成教學(xué)大綱中規定的教學(xué)目標的同時(shí),可以根據學(xué)生的實(shí)際情況,安排不同的教學(xué)內容,有的學(xué)生基礎知識比較好,就進(jìn)行能力方面的訓練?梢园炎约旱哪硞(gè)方面的能力提高很多;有的學(xué)生則在某方面的基礎知識比較差,就在基礎知識多下功夫。
教育教學(xué)內容根據學(xué)生的實(shí)際需要進(jìn)行開(kāi)放,不同的教學(xué)內容造就了獨特的思維方式,保持學(xué)生的個(gè)性,給今后創(chuàng )造力的發(fā)揮留下潛力。
三、教學(xué)過(guò)程中培養創(chuàng )新能力
信息技術(shù)課中能借助Internet這個(gè)巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據學(xué)生愛(ài)玩的特點(diǎn),指導他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點(diǎn),結合教學(xué)內容讓學(xué)生學(xué)會(huì )邊動(dòng)手,邊觀(guān)察,邊分析,啟迪他們在實(shí)踐中進(jìn)行科學(xué)的思維;教師不應強行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認真聽(tīng)取學(xué)生發(fā)表的意見(jiàn),并放手讓學(xué)生大膽試一試。
“授人以魚(yú),未若授人以漁”。在我們的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不公會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。
在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。
讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。這就要求在一節課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng )建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問(wèn)教師,也可以互討論,還可以查資料來(lái)解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了。這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,每堂課下來(lái),學(xué)生都能根據自身的狀況,根據自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。
信息技術(shù)課教學(xué)反思8
信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中,不僅要營(yíng)造好的課堂氣氛,還要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的能力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集、處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造“寬松、主動(dòng)、愉悅”的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談如下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):
一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,發(fā)揮教師主導作用信息技術(shù)教學(xué)的基本原則之一是直觀(guān)性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學(xué)生難以形成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數據,豐富學(xué)生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學(xué)取得最佳效果。激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,調動(dòng)他們學(xué)習的積極性。
二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自己的'頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的接受者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習word制作表格時(shí),學(xué)生學(xué)起來(lái)很簡(jiǎn)單。但是否很簡(jiǎn)單,通過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(制作課程表),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學(xué)生為主體”教師的教學(xué)與學(xué)生的操作時(shí)間密切結合的教學(xué)設計。
三、構建“主體-互動(dòng)-探究”的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生通過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣可以培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;可以使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自己介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn)、看法,實(shí)現相互交流、學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并通過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,達到自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。
信息技術(shù)課教學(xué)反思9
電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。
三年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的`閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。
在教學(xué)時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、化、關(guān)閉?傊,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
信息技術(shù)課教學(xué)反思10
我是一名農村小學(xué)的信息技術(shù)課的教師,我的從教時(shí)間很短,現在來(lái)說(shuō)是不到半年的時(shí)間,可在這個(gè)半年時(shí)間里,我認為我和學(xué)生的共同成長(cháng)經(jīng)歷很有意義,加之最近的國培,使我對小學(xué)信息技術(shù)課有了更高層次的認識,以便更好的審視和開(kāi)展自己的今后教學(xué)工作。我對半年來(lái)的工作反思如下:
1、補充和更新信息技術(shù)知識迫在眉睫。
我深深知道:學(xué)海無(wú)涯,在信息技術(shù)面前,我們只有不斷的去學(xué)習信息技術(shù),具有廣博的信息技術(shù)知識才能面臨今后教學(xué)的任何挑戰。有的教師說(shuō):弄個(gè)信息技術(shù)證就可以了,可我知道,在學(xué)歷滿(mǎn)天飛的今天,我們教師更應注重真正、真實(shí)知識的積累,不能做一個(gè)沒(méi)有真功夫的老師,與學(xué)生、與自己都是很不利的。我認為電腦本身就會(huì )給我們提供很多學(xué)習的機會(huì )和平臺,靠我們自己取努力。在學(xué)懂教材知識的基礎上,盡量要涉獵很多課外信息技術(shù)知識。這個(gè)方面我做的很不夠。
2、更新教學(xué)方法。
這次培訓,我深受啟發(fā):信息技術(shù)課同新課改同屬一個(gè)步伐,我
們在自己的課堂上更要體現新課改的思想。自主、和作、探究,仍然是信息技術(shù)課的教學(xué)思想,決不允許教師獨霸課堂,把更多的思考時(shí)間和探索時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在探索中前進(jìn),培養創(chuàng )新思想和創(chuàng )新行為。我的一言堂仍然存在,很不符合新課改思想,應該加以改進(jìn)和提高。今后要把所有的表現機會(huì )和發(fā)現機會(huì )讓給學(xué)生,不要搞過(guò)去的權威教學(xué)。
3、教師要追求以“智”取勝。
本學(xué)期開(kāi)學(xué)大約兩個(gè)月了,信息技術(shù)課很正常,可是最近一段時(shí)間,由于“國培”,教師上網(wǎng),學(xué)生中止了電腦實(shí)踐課。我們停了一段時(shí)間課,可后來(lái)我發(fā)現:我可以到多媒體室去上課,上課的方法很多:可以觀(guān)看教學(xué)光盤(pán),也可以把教學(xué)內容制成課件傳授給學(xué)生等方法,學(xué)生做好筆記,也是很好的.理論課。我發(fā)現:我發(fā)現這個(gè)新辦法的時(shí)間拉得的過(guò)長(cháng),缺少教師應有的快速反應機智。作為一名教師,頭腦要有“智”,要有新的思想和行為,才會(huì )在今后的教育教學(xué)中培養出會(huì )創(chuàng )新的學(xué)生,這一點(diǎn)很重要。當然需要速度,如果我們的創(chuàng )新總是在時(shí)間上落后于別人,我們還不是創(chuàng )新,這個(gè)是我的特殊認識,僅供參考。
4、勞逸結合,學(xué)玩并進(jìn)。
老的觀(guān)點(diǎn)不一定都是真理。我在聽(tīng)講座,備課、上課等正當活動(dòng)之余,有時(shí)候也參加游戲活動(dòng),提煉一下自己的智商。我喜歡“學(xué)與玩結合”的思想,甚至我認為有時(shí)候是相輔相成的。當然我鼓勵學(xué)生注意時(shí)間的分配和調整,不能把所有的時(shí)間都投入到游戲之中,F在的家長(cháng)一聽(tīng)到游戲,談虎變色,我很不理解。國培教師提到:讓學(xué)生自己去創(chuàng )造游戲,玩自己的游戲,說(shuō)明教學(xué)觀(guān)點(diǎn)不是一成不變的。只要是培養了學(xué)生的創(chuàng )造思想和行為的一切教學(xué)活動(dòng),都值得我們去研究和思考,不能一棍子都去打死。當然我們不能片面的夸大游戲的作用,忽視它的負面影響,教師要適當調控,不能讓學(xué)生任意妄為。
信息技術(shù)課教學(xué)反思11
信息技術(shù)課是一門(mén)新興的學(xué)科,它主要培養學(xué)生的動(dòng)手、動(dòng)腦及各方面的協(xié)調能力,要確保信息技術(shù)教育在培養新型人才方面發(fā)揮其應有的作用,就必須探討信息技術(shù)的教學(xué)方法。作為一名多年從事計算機教學(xué)的教師,在教學(xué)中我總結了以下幾種行之有效的教學(xué)方法,供大家參考。
一、利用“任務(wù)驅動(dòng)”法來(lái)實(shí)現教學(xué)任務(wù)
單從“任務(wù)驅動(dòng)”字面上看,好像是學(xué)生在老師布置的“命令(任務(wù))”驅動(dòng)下完成某些學(xué)習,如果這樣的話(huà),那學(xué)習過(guò)程就不是主動(dòng)積極的學(xué)習而是被動(dòng)積極的學(xué)習了,學(xué)生主體仍然沒(méi)有從被動(dòng)的去接受知識中解放出來(lái)。我們這里所說(shuō)的“任務(wù)驅動(dòng)”是建構主義理論中的一種教學(xué)模式,是將所要學(xué)習的新知識隱含在一個(gè)或幾個(gè)任務(wù)之中,學(xué)生通過(guò)對所提的任務(wù)進(jìn)行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,并找出哪些是舊知識,哪些是新知識,在老師的指導、幫助下找出解決問(wèn)題的方法,最后通過(guò)任務(wù)的完成而實(shí)現對所學(xué)知識的意義建構。事實(shí)上它并不是簡(jiǎn)單的給出任務(wù)就了事,重要的是要讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如講畫(huà)圖中的圖片翻轉時(shí),我們可以提出這樣一個(gè)任務(wù):畫(huà)出一個(gè)倒“!弊謥(lái)。學(xué)生得到這一任務(wù)后,他們就會(huì )主動(dòng)的思考并學(xué)習完成這一任務(wù)所需要的知識。事實(shí)上我們都知道完成這一任務(wù)需要用到“為圖畫(huà)添加文字”這一舊知識和圖片翻轉這一新知識,學(xué)生就可以通過(guò)完成該任務(wù)學(xué)習并復習新舊知識,而且還學(xué)到了把知識綜合起來(lái)運用。
二、使用懸念手法,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
中學(xué)生在學(xué)習計算機時(shí),往往喜歡上上機操作課,對課堂理論性教學(xué)則感到單調,尤其是在學(xué)習高級語(yǔ)言進(jìn)行程序設計時(shí)表現較突出。此時(shí),如果教師只是單純地強調理論知識的重要性,或采取簡(jiǎn)單批評指責的方法要求學(xué)生注意聽(tīng)講和積極思考,效果不會(huì )很好。如果采用電視節目預告中使用的“懸念”手法,來(lái)抓住學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習興趣,會(huì )收到較好的教學(xué)效果。例如,在講循環(huán)語(yǔ)句時(shí),我手舉一張紙,設其紙厚0.5mm,接著(zhù)提問(wèn)世界最高峰的珠穆朗瑪峰的高度是多少?此時(shí)學(xué)生會(huì )異口同聲回答出來(lái)。這時(shí)學(xué)生已經(jīng)產(chǎn)生了一個(gè)疑問(wèn),一張紙和珠穆朗瑪峰有什么聯(lián)系呢?接下來(lái)話(huà)鋒一轉說(shuō)道,就用這樣的紙(足夠大),對折若干次后,就可以達到或超過(guò)世界最高峰的高度!學(xué)生馬上會(huì )瞪大眼睛、張開(kāi)嘴發(fā)出驚訝的聲音。此時(shí)懸念已產(chǎn)生,興趣也調動(dòng)起來(lái)了,學(xué)生會(huì )懷著(zhù)極大的好奇心要編出程序來(lái)驗證一下這個(gè)問(wèn)題,教師這時(shí)恰當地點(diǎn)出編這個(gè)程序的幾個(gè)主要環(huán)節,引導學(xué)生操作,預期的教學(xué)效果就達到了。
三、注重教師在課堂上所起的`作用
在新的課堂教學(xué)中,知識不再僅僅作為信息而被簡(jiǎn)單傳遞,它應該成為引發(fā)學(xué)生思考的對象。學(xué)生的思維是在活動(dòng)中發(fā)生的,并隨著(zhù)活動(dòng)的深入而得到發(fā)展。因此在學(xué)習的過(guò)程中教師是促進(jìn)者,指導者,應該引導學(xué)生針對某些問(wèn)題進(jìn)行共同探討,盡可能地去暴露學(xué)生思維過(guò)程,做到凡是學(xué)生能自己探索得出結論的,決不替代;凡是學(xué)生能獨立思考的,決不暗示,使學(xué)生學(xué)習的過(guò)程真正成為學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題、發(fā)展能力的過(guò)程。
經(jīng)過(guò)一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的過(guò)程,我受益匪淺,也更加深刻地認識到了在教學(xué)中及時(shí)反思的重要性和必要性,它會(huì )使我逐漸形成自我反思的意識和自我監控的能力。在今后的教學(xué)中,我會(huì )通過(guò)不斷地反思來(lái)提高自己的教學(xué)水平和創(chuàng )新能力。
信息技術(shù)課教學(xué)反思12
努力地去學(xué)習。例如在五年級信息技術(shù)教學(xué)中,要求學(xué)生掌握幻燈片的操作,在第一節課時(shí),我就讓學(xué)生欣賞教師制作的課件,從單純的文字、單純的圖片到復雜的圖片與文字混合,從靜態(tài)的單張到動(dòng)態(tài)的多張幻燈片展示。學(xué)生剛開(kāi)始看到時(shí)都很吃驚,一個(gè)個(gè)都發(fā)出“!哇!”的驚訝聲!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的幻燈片來(lái)嗎?”這樣激起學(xué)生心動(dòng),然后老師再開(kāi)始講授。隨著(zhù)一課課的深入,學(xué)生發(fā)現這些技巧自己也是能掌握的,讓學(xué)生的心動(dòng)趨向于行動(dòng),而教師只要再把這些目標分成一個(gè)個(gè)具體的'環(huán)節。在我的課堂上,學(xué)生唱主角,我則“沉”入學(xué)生中間,互相討論,平等對話(huà),一起探究。我一方面鼓勵學(xué)生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再?lài)L試操作,培養學(xué)生的動(dòng)手操作能力和創(chuàng )造力。另一方面了解學(xué)生學(xué)習過(guò)程中遇到的問(wèn)題,急時(shí)給予幫助,針對性地請“成功”的學(xué)生上來(lái)演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學(xué)生的好勝心和不服輸的精神。學(xué)生學(xué)習興致盎然,涌現出不少很有創(chuàng )意的作品。
一、趣味引導,激發(fā)學(xué)習興趣
既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授計算機基礎知識時(shí),我利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示是我在課前精心制做的PowerPoint幻燈片課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái)。我再也不用為維持課堂紀律而花費過(guò)多的時(shí)間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
二、自主探究、建立模型
電腦知識具有很大的開(kāi)放性,學(xué)生們都非常喜歡上信息技術(shù)之門(mén)課程。我們應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,讓其自主探究,協(xié)作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。
信息技術(shù)課教學(xué)反思13
初中生感性知識占主導地位,模仿是他們學(xué)習唱歌的主要途徑。許多學(xué)生對歌曲都比較熟悉,學(xué)會(huì )唱不是很難。多數學(xué)生缺乏積極演唱的勇氣和信心,教師應引導學(xué)生大膽、自信地去演唱自己喜歡的作品。個(gè)別學(xué)生欠缺良好的表演與觀(guān)賞習慣,教師應有側重地引導這些學(xué)生逐步培養。
教學(xué)策略選擇與設計:教學(xué)策略:演示法;直接強化法;間接強化法;競爭式。教學(xué)模式:激情導入——激情演唱——激情小結。
學(xué)習情境設計:運用自己精心設計制作的Flash課件,努力從以下幾個(gè)方面突破重點(diǎn)并化解難點(diǎn):1、貫穿課件首尾的激情音畫(huà)將引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入一個(gè)全新的音樂(lè )課堂氛圍。2、“挑戰1-0-0紅藍激情擂臺賽”主題動(dòng)畫(huà)形象生動(dòng),背景音樂(lè )激情活潑,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。3、構思巧妙的“板書(shū)設計”中,紅、藍隊加、減分按鈕與積分顯示,心型標志性圖案的變化,倒計時(shí)的`獨特創(chuàng )意等,也必將給現場(chǎng)師生帶來(lái)不同尋常的視聽(tīng)享受。4、精心制作的結語(yǔ)動(dòng)畫(huà) ——“紅旗飄飄MTV”使課題主題升華,使作品更加富有感染力,有利于激發(fā)學(xué)生“同唱一首歌,共愛(ài)一個(gè)家”的愛(ài)國情懷。
做好課前準備工作,有利于學(xué)生上課后迅速進(jìn)入狀態(tài)。激情導入,能有效引起學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)參與意識。激情演唱,有利于激發(fā)學(xué)生培養“同唱一首歌,共愛(ài)一個(gè)家”的愛(ài)國情懷。
幫助和總結:1、觀(guān)察并發(fā)現因缺乏勇氣而未能在課堂上演唱的學(xué)生,適當提示和鼓勵。2、觀(guān)察并發(fā)現合作積極性欠缺的學(xué)生,及時(shí)提示和鼓勵。3、點(diǎn)擊“播放”按鈕后課件自動(dòng)播放歌曲《紅旗飄飄》MTV。4、自我學(xué)習小結。引導學(xué)生自我總結本節課的得失,總結學(xué)生課堂表現,提出希望,共同加油! 然后歸納和明確演唱會(huì )主題。5、 推薦作業(yè)。自選歌曲練習獨唱或小重唱,能準確把握歌曲的情緒,聲情并茂地歌唱。
信息技術(shù)課教學(xué)反思14
本節課是frontpage20xx軟件使用的一節典型的技能學(xué)習課。學(xué)習的主要技能目標是:掌握網(wǎng)頁(yè)制作的基本方法:文字、圖片、動(dòng)畫(huà)及表格的相關(guān)操作。
以往的網(wǎng)頁(yè)制作課,在教學(xué)過(guò)程中過(guò)于注重技術(shù)的操作步驟和效果實(shí)現,而未將技術(shù)實(shí)現的應用價(jià)值附加其中,學(xué)生每節課按老師所講進(jìn)行簡(jiǎn)單模仿,造成遺忘率高并且在進(jìn)行綜合應用時(shí)(建立個(gè)人網(wǎng)站)學(xué)生不能很好地將所學(xué)內容遷移應用到自己的網(wǎng)站制作中。
本節課,教師從課例研究的視角出發(fā),在遵循學(xué)生的學(xué)習心理、注重激發(fā)學(xué)生興趣的前提下,運用建構主義理論,本著(zhù)“以學(xué)生的發(fā)展為本”之理念,將操作技能的學(xué)習融合于網(wǎng)頁(yè)制作之中,讓學(xué)生在“做中學(xué)”,縮減了教師的講解,以便給予學(xué)生更充裕的時(shí)間進(jìn)行自主學(xué)習。
通過(guò)對本節課的'課例研究,有下列收獲:
一、任務(wù)的設置要有針對性,滿(mǎn)足學(xué)生的需求
在初步分析學(xué)生情況時(shí),設置了以下兩個(gè)層次的任務(wù)。
第一個(gè)任務(wù)是基礎任務(wù),利用模板完成主頁(yè)面設計
第二個(gè)任務(wù)是創(chuàng )造性任務(wù),至少做一個(gè)子頁(yè)面并要求利用表格布局并保持主頁(yè)面的風(fēng)格,且與主頁(yè)面建立超鏈接。
經(jīng)過(guò)“大路論壇”中專(zhuān)家和同行的討論,認為考慮太全面,課時(shí)太緊,任務(wù)量大,且易加大兩極分化。
同時(shí)在對學(xué)生進(jìn)行調查研究發(fā)現:學(xué)生不喜歡利用模板完成主頁(yè)面設計,認為缺乏個(gè)性,無(wú)法自由發(fā)揮。在此基礎上教師重新設置任務(wù),改為利用表格布局完成子頁(yè)面的設置。
為讓學(xué)生盡快地明確任務(wù)要求,在課前分發(fā)學(xué)生自評表。根據學(xué)生做的情況來(lái)看,本節課的教學(xué)目標基本實(shí)現。
二、強化教師的引導作用,指導學(xué)生自主學(xué)習
教師在巡視過(guò)程中發(fā)現,有些學(xué)生喜歡直接問(wèn)教師該怎么作,而不愿意通過(guò)教材、幫助文件獲取解決辦法并進(jìn)行嘗試。因此教師在學(xué)生提問(wèn)時(shí),如果是能夠通過(guò)查找資料或運用遷移解決的問(wèn)題教師不直接回答,提醒學(xué)生自己找答案。而對于一些拓寬的知識,如藝術(shù)字在網(wǎng)頁(yè)中如何使用,則給予解答。教師將更多的時(shí)間用于觀(guān)察學(xué)生做的效果,及主動(dòng)發(fā)現學(xué)生是否需要幫助,及時(shí)調整課堂進(jìn)度,使操作熟練的學(xué)生有事可做,進(jìn)度慢的學(xué)生能夠及時(shí)獲得幫助。
三、從整體把握教材,不為備一節課而備一節課
信息技術(shù)課的每個(gè)模塊從橫向上看是互相分隔的,但是從縱向看又是相互聯(lián)系的。需要教師對教材進(jìn)行整體把握,從全局的角度考慮如何將每個(gè)模塊聯(lián)系在一起。
本節課所使用的文字和圖片素材,是信息檢索時(shí)學(xué)生根據自己的興趣和愛(ài)好從網(wǎng)上下載,并根據教師的指導按信息管理的方式分門(mén)別類(lèi)的存放。多媒體信息加工時(shí),學(xué)生利用已有的相關(guān)素材設置了動(dòng)畫(huà),為本節課提供了動(dòng)畫(huà)素材。文字信息加工時(shí),WORD中的小報制作為信息的規劃設計提供了認知基礎。
一節精心設計的課,并不總能能保證學(xué)生長(cháng)久的興趣,教師唯有從整體把握教材,注重前后知識聯(lián)系,精心構思教學(xué)設計,逐漸讓學(xué)生體會(huì )技術(shù)的附加價(jià)值,從而提升學(xué)生的信息素養。
信息技術(shù)課教學(xué)反思15
相信很多教師對“信息素養的培養”這一基本理念耳熟能詳,但新課標的一個(gè)重要的理念“構筑健康的信息文化”更需要在理解基礎上應用起來(lái)。這一理念是指信息文化的構筑不僅取決于文化的承載物(如信息技術(shù)教材及其他教學(xué)資源),而且取決于文化活動(dòng)的主體(信息技術(shù)教師、學(xué)生、信息技術(shù)課程管理者)之間的動(dòng)態(tài)性關(guān)系。所以,對于課程的建設及發(fā)展,信息技術(shù)教育教師肩負著(zhù)很大的責任。
。1)在不斷的學(xué)習中成長(cháng)
信息技術(shù)教師不能以任務(wù)繁重為由,忽略對自身能力的提高。在這個(gè)知識不斷更新的時(shí)代,作為這個(gè)學(xué)科的老師更應時(shí)刻注意自我提升,應該通過(guò)參加>培訓或者學(xué)習優(yōu)秀案例等形式,深入學(xué)習新課標的理念、目標、實(shí)施和評價(jià),學(xué)習教育理論、研究教學(xué)方法,不斷改進(jìn)自己的教學(xué)。在教學(xué)實(shí)踐中,要注意師生角色轉換,培養學(xué)生自主探究的精神和創(chuàng )新意識。另外,參加一些科研活動(dòng),也會(huì )培養教師們嚴謹、科學(xué)的作風(fēng)和優(yōu)秀的科學(xué)素養。
。2)增強對教材的利用能力,超越教材的能力
信息技術(shù)的快速發(fā)展,或許會(huì )造成教材具有相對的滯后性。教師們在進(jìn)行教學(xué)時(shí),如果僅局限于教材的知識,不僅會(huì )招來(lái)學(xué)生們的不滿(mǎn),也會(huì )讓自己的課堂缺乏生命力。北京市丁香小學(xué)的.武健老師“一英寸寬、一英里深”的觀(guān)點(diǎn)就傳達給我們這樣的一種理解,每一個(gè)教學(xué)單元要“小而精”、“要深入和升華”,要進(jìn)一步加工信息技術(shù)教材。
的確,信息技術(shù)學(xué)科是一門(mén)嶄新的學(xué)科,與其他學(xué)科相比顯得年輕和稚嫩,在實(shí)踐中不可避免地會(huì )面臨很多的問(wèn)題,但也毋庸置疑信息技術(shù)在整個(gè)社會(huì )中的地位,以及所帶來(lái)的經(jīng)濟、社會(huì )變化。同時(shí),它也是一門(mén)快速成長(cháng)的學(xué)科,如果用辯證唯物主義的觀(guān)點(diǎn)來(lái)看這個(gè)過(guò)程,用矛盾發(fā)展的觀(guān)點(diǎn)來(lái)審視信息技術(shù)教育所發(fā)生的一切,我們就會(huì )發(fā)現它是在前進(jìn)的過(guò)程中不斷發(fā)展和完善的。
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