小班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案及教學(xué)反思《三角形的魔術(shù)》
作為一名優(yōu)秀的人民教師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編為大家收集的小班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案及教學(xué)反思《三角形的魔術(shù)》,歡迎大家分享。
活動(dòng)目標
1、初步感知三角形的特征,學(xué)習觀(guān)察并找尋三角形、圓形和方形。
2、愿意觀(guān)察、比較,體驗發(fā)現的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
1、經(jīng)驗準備:幼兒已認識了圓形、方形。(事先了解過(guò),幼兒已具備認識這兩種形狀的經(jīng)驗)
2、材料準備:黑板、每人三根長(cháng)度不一的小棒;小的圓形、方形、三角形卡片若干;大的圓形、方形、三角形卡片各一張。
指導要點(diǎn)
1、活動(dòng)重點(diǎn):初步感知三角形的特征。
2、活動(dòng)難點(diǎn):能按要求操作,根據圖形特征進(jìn)行匹配。
3、指導要點(diǎn):引導幼兒通過(guò)擺弄、觀(guān)察、比較感知三角形的特征。
活動(dòng)過(guò)程
1、操作探索,初步感知三角形的特征。
。1)三點(diǎn)連線(xiàn)變三角形。
在黑板上畫(huà)不在同一直線(xiàn)上的三個(gè)點(diǎn),老師扮魔術(shù)師:“我是神奇的魔術(shù)師,我能變出很多很多的東西,看我變變變!睂⑷齻(gè)點(diǎn)用直線(xiàn)連起來(lái):”看我變出一個(gè)圖形!
。2)擺圖形
師:給你們每人三根小棒,看看能不能變出像魔術(shù)師一樣的圖形。幼兒自由擺弄、操作。
問(wèn)題:大部分的幼兒并不能拼出三角形,面對三根小棒更多的茫然,需要老師幫忙才能拼出來(lái),并且三根棒子的長(cháng)度是一致的。
。3)數一數。
讓幼兒數一數擺出來(lái)的圖形有幾個(gè)角,并總結:有三個(gè)角的圖形叫三角形
問(wèn)題:個(gè)別幼兒對角的概念還不能理解。
2、感知三角形在生活中的應用。
師:請你仔細看看,哪些東西是三角形的?請你指出來(lái)。
用幻燈片的形式將日常生活中見(jiàn)到的、用過(guò)的三角形狀的東西展示出來(lái):如屋頂、彩旗、圣誕帽、三角形蛋糕等。
在這個(gè)環(huán)節,幼兒比較感興趣,并且運用到自己生活經(jīng)驗說(shuō)出了他們看到的三角形物品,但由于年齡尚小,經(jīng)驗不足中大班豐富,因此回答的也比較有限。
師:你從哪里可以看出這是三角形?
小結:有三個(gè)角的圖形叫三角形。
3、根據圖形特征進(jìn)行匹配。
游戲1:看到圖形,幼兒進(jìn)入相應的圈中。
師:小朋友,看看地上有哪些圖形?(圓形、方形、三角形)現在請看看老師手上是哪個(gè)圖形,你們就進(jìn)入它一樣的圖形中去,好嗎?
評價(jià):幼兒在認識這三種形狀的基礎上去玩這個(gè)游戲,才能玩得開(kāi)心,幼兒的情緒很投入,能夠很快的反應老師的指令跑到相應的圈中。
游戲2:聽(tīng)口令找圖形
師:我的本領(lǐng)可大了,還能變出其他的圖形,看我變變變。逐一出示大的圓形、方形、三角形。
將小的圓形、方形、三角形圖卡四散放在地上,幼兒聽(tīng)指令取圖卡。
小結:這個(gè)環(huán)節,幼兒的秩序有些混亂,很多幼兒沒(méi)有聽(tīng)清楚老師的指令,就去取圖卡,為了速度,隨手亂抓。
游戲小結:(1)引導幼兒說(shuō)說(shuō)自己是怎么將圖形送回家的?
。2)啟發(fā)幼兒說(shuō)出圓形是圓的`;方形是方的;三角形是三個(gè)角的。
評價(jià)要素
1、幼兒是否能在活動(dòng)感知到三角形的特征。
2、從幼兒找出圓形、方形、三角形的途徑和方法上進(jìn)行評價(jià)。
活動(dòng)建議
在活動(dòng)區投放圓形、三角形、方形所組成的物品。
活動(dòng)反思:
本節活動(dòng)的主要目的是要讓孩子認識三角形了解三角形的特征,并能分辨吃圓形、方形、三角形。
幼兒在課前對圓形、方形兩種圖形已經(jīng)有認識的經(jīng)驗,因而分辨三種圖形的能力還是比較好的。在游戲環(huán)節,顯然孩子體現了天性,玩得很開(kāi)心,并且在游戲中鞏固了對圖形的認識了解。同時(shí),活動(dòng)也存在著(zhù)以下不足:
1、擺圖形環(huán)節,教師給幼兒提供的教具沒(méi)有難度。教師要求幼兒用三根長(cháng)度不一的棒子拼出三角形,但實(shí)際上提供的棒子長(cháng)度都是一樣的,這對能力強的幼兒來(lái)說(shuō)不具難度。
2、讓孩子認識生活中的三角形,缺乏實(shí)物,這樣孩子就不能進(jìn)一步感知三角形。
3、游戲環(huán)節的順序不合理,游戲一,是讓孩子根據指令跑到相應圖形的圈圈里。游戲二是讓孩子找圖形寶寶,游戲一的活動(dòng)量很大,幼兒玩得滿(mǎn)身大汗,游戲二幼兒耗費的體力小,需要孩子很高的注意力,因而,幼兒玩完游戲一處在很亢奮的狀態(tài),很難有心去完成游戲二。
解決策略
1、在活動(dòng)前要根據本班各個(gè)幼兒的情況準備教具,因材施教,做到各個(gè)水平的幼兒都能得到發(fā)展。
2、在認識圖形的活動(dòng)中,可以讓幼兒收集三角形的物品帶到班上讓幼兒能直接感知,
3、設計游戲時(shí),要根據幼兒的身心發(fā)展規律設計游戲內容,注意游戲的循序漸進(jìn)性和合理性。
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