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小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思

時(shí)間:2024-08-20 07:55:22 教學(xué)反思 我要投稿
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小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思范文(通用22篇)

  作為一名優(yōu)秀的人民教師,我們要在教學(xué)中快速成長(cháng),我們可以把教學(xué)過(guò)程中的感悟記錄在教學(xué)反思中,那么大家知道正規的教學(xué)反思怎么寫(xiě)嗎?以下是小編幫大家整理的小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思范文(通用22篇)

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 1

  《可能性》是蘇教版小學(xué)數學(xué)四年級上冊的內容,主要教學(xué)事件發(fā)生的可能性。

  例1通過(guò)摸球游戲,初步感受不確定現象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。例2通過(guò)摸撲克牌讓學(xué)生體驗可能性是有大小的。教材的設計以活動(dòng)為主,呈現了更大的開(kāi)放性和靈活性,為學(xué)生提供更大的思考空間與更多的探索機會(huì )。學(xué)習這部分內容,可以使學(xué)生初步了解簡(jiǎn)單隨機現象的特點(diǎn),感受簡(jiǎn)單隨機事件發(fā)生的可能性的大小,同時(shí)也能拓展學(xué)生解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的范圍,發(fā)展分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,為以后學(xué)習隨機事件發(fā)生的概率奠定基礎。

  執教這節課之前,我認真研讀教材教參,精心設計了教案,課上,學(xué)生的表現也很精彩,我感覺(jué)從這節課上收獲了很多,下面談一談自己的'一些認識。

  第一次摸球活動(dòng),全體同學(xué)參與,學(xué)生在裝有1個(gè)紅球、1個(gè)黃球的盒子中任意摸一個(gè)球,同時(shí)進(jìn)行統計。通過(guò)以上活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中思考,體驗可能性。讓學(xué)生自己去發(fā)現,自己去探索,充分體驗事件發(fā)生的可能性是有大小的。這樣讓學(xué)生經(jīng)歷了知識的形成過(guò)程,重視了學(xué)生的學(xué)習過(guò)程和方法。,讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應用的過(guò)程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數學(xué)的理解的同時(shí),在思維能力、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。

  例2通過(guò)翻牌游戲,讓學(xué)生在有趣的游戲中體會(huì )事件發(fā)生的可能性及其大小。雖然這是學(xué)生第一次在課堂學(xué)習中感受可能性的大小,但是在日常生活中,學(xué)生已經(jīng)對可能性的大小有一定的認識。本節課就是要通過(guò)不同層次的數學(xué)游戲,讓學(xué)生從數學(xué)的角度出發(fā),運用數學(xué)的思維更高層次地認識可能性的大小。

  通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,啟迪學(xué)生的思維,在教師明確的指向下,學(xué)生體驗到了事情發(fā)生的確定性和不確定性。感受到數學(xué)與生活的聯(lián)系,體會(huì )到數學(xué)的用處。通過(guò)體驗可能性的操作活動(dòng),使學(xué)生經(jīng)歷了數學(xué)研究過(guò)程,同時(shí)滲透了科學(xué)研究方法。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 2

  1、一開(kāi)課,通過(guò)學(xué)生的"摸球猜球"游戲,很容易就達到師生互動(dòng),從而調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習興趣。在玩中教會(huì )學(xué)生用"一定""不可能""可能"來(lái)表述事件發(fā)生的確定性和不確定性。為新知做鋪墊,起到"引路導航"的作用。

  2、對兒童來(lái)說(shuō),動(dòng)手收集數據的過(guò)程常常體現為令人愉快的游戲。學(xué)生通過(guò)自己的實(shí)驗,在親歷、體驗的過(guò)程中感悟、體會(huì )到發(fā)生的可能性的大小。合作學(xué)習的形式既能發(fā)揮集體的'智慧,又能促進(jìn)學(xué)生個(gè)人的完善與發(fā)展。

  3、有了"可能性的大小"的初步知識,通過(guò)練習,加深了可能性大小的理解。從學(xué)生情感體驗看,他們仍對小組合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸球,極大地滿(mǎn)足了他們的心理需求。

  4、課程標準指出數學(xué)學(xué)習要聯(lián)系生活實(shí)際?赡苄詥(wèn)題在兒童的生活中接觸還是比較多的。從轉盤(pán)游戲到搖獎設計,讓學(xué)生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更讓學(xué)生感受到數學(xué)知識就在自己的身邊。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 3

  這節課我是通過(guò)猜想—驗證—判斷的學(xué)習活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗現實(shí)生活中存在不確定的現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的、

  1、創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常遇到的現象,也是學(xué)生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性的大小問(wèn)題有著(zhù)非常密切的聯(lián)系、因此我在課的一開(kāi)始,就設計了一個(gè)抽獎?dòng)螒,讓學(xué)生親自參與抽獎活動(dòng),在摸球中發(fā)現摸出的紅球比摸出的綠球次數多,對抽獎箱產(chǎn)生了“問(wèn)題”,從而積累到關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗。同時(shí),學(xué)生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個(gè)初步的感知。充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習可能性的大小的積極性和主動(dòng)性。

  2、設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的'時(shí)間和空間。教學(xué)中,我為學(xué)生設計了多次的摸球環(huán)節。第一個(gè)摸球實(shí)驗是讓學(xué)生摸可能性不同的情況,學(xué)生操作后發(fā)現兩種球個(gè)數不同時(shí),哪種球多哪種球摸到的可能性就大。

  在做第二個(gè)實(shí)驗時(shí),我就更加大膽,整個(gè)實(shí)驗過(guò)程都是通過(guò)學(xué)生自定標準,自行操作一步步完成的。學(xué)生在操作后進(jìn)一步發(fā)現,兩種球個(gè)數相同時(shí),摸到的可能性也基本相同,同時(shí),學(xué)生在小組合作實(shí)驗中運用數據分析,比較鑒別、匯總統計,設想判斷等一系列方法,理解并體會(huì )到可能性大小是可以預測的。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 4

  本周四上午,在我校舉行了四年級數學(xué)教研活動(dòng)。第一次講公開(kāi)課,我的心情是激動(dòng)的,很榮幸有這樣一次鍛煉的機會(huì )。我選的課題是《可能性》,本節課的教學(xué)目標有兩個(gè),一是能用“可能”“一定”“不可能”定性描述一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。二是了解簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性大小。這節課內容比較簡(jiǎn)單,但是知識卻比較抽象,為了讓學(xué)生更直觀(guān)地在活動(dòng)中感受可能性,課前我準備了小球、塑料袋,撲克牌、表格等教具。課堂一開(kāi)始,我用師生玩“石頭剪刀”的游戲導入,吸引了學(xué)生興趣。

  接下來(lái)主要通過(guò)摸球游戲、摸撲克牌游戲,讓學(xué)生以小組合作的`形式在游戲中學(xué)習。整節課課堂氣氛比較活躍,學(xué)生積極性較高。之后的評課環(huán)節,各位老師都對這節課提出了很多寶貴的建議:如學(xué)生對“一定”“可能”“不可能”這些詞語(yǔ)并不理解,最好老師能用這次詞語(yǔ)舉些例子,然后讓學(xué)生理解后自己能說(shuō)出一些這樣的句子。講“數量多,可能性大;數量少,可能性小”這部分重點(diǎn)時(shí),應該讓學(xué)生自己總結,重點(diǎn)內容多說(shuō)幾遍,便于讓學(xué)生更好的掌握。路老師指出:課件是課堂的輔助工具,課件不能代替課堂。重點(diǎn)內容要在課件上呈現,老師一句話(huà)就能表達的沒(méi)有必要都寫(xiě)在課件上。同時(shí)對今后的數學(xué)教學(xué)工作提出了明確的目標和途徑。

  這次活動(dòng)讓我了解到自己在教學(xué)時(shí)的不足,也為我今后的教學(xué)工作指明了改進(jìn)的方向。一次鍛煉,更是一次成長(cháng),整個(gè)活動(dòng)下來(lái),可以說(shuō)是收獲滿(mǎn)滿(mǎn),充滿(mǎn)了斗志。

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  《可能性》是蘇教版小學(xué)數學(xué)四年級上冊的內容,主要教學(xué)事件發(fā)生的可能性。學(xué)習這部分內容,可以使學(xué)生初步了解簡(jiǎn)單隨機現象的特點(diǎn),感受簡(jiǎn)單隨機事件發(fā)生的可能性的大小,發(fā)展隨機意識,增強數據分析觀(guān)念。同時(shí)也能拓展學(xué)生解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的范圍,發(fā)展分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,為以后學(xué)習隨機事件發(fā)生的概率奠定基礎。

  下面談一談自己的一些認識。

  一、把握好教學(xué)的起點(diǎn)

  學(xué)生在學(xué)習這節課之前,已經(jīng)或多或少的體驗了與可能性相關(guān)的一些知識,只是這些體驗是零散的,混亂的,粗糙的和無(wú)序的,這就需要我們老師在課上能將這種感性的認識提升為科學(xué)的、理性的認識。讓學(xué)生明白現實(shí)生活中,什么時(shí)候要用到有關(guān)可能性的知識,使學(xué)生體會(huì )到學(xué)習“可能性”的現實(shí)意義,激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習欲望。在教學(xué)時(shí),我通過(guò)三個(gè)相關(guān)聯(lián)的游戲,讓學(xué)生在游戲中思考,體驗可能性。數學(xué)教學(xué)在關(guān)注學(xué)生興趣的同時(shí),更應關(guān)注學(xué)生的數學(xué)思考,用數學(xué)本身的魅力來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣。同時(shí)更應關(guān)注學(xué)生的起點(diǎn),強調從學(xué)生已有的`生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應用的過(guò)程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數學(xué)的理解的同時(shí),在思維能力、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。

  二、精心組織教學(xué)活動(dòng)

  一節成功的數學(xué)課,需要教師對每次師生活動(dòng)進(jìn)行精心的設計,在每次活動(dòng)中都能找到數學(xué)思考的成份,巧妙地融數學(xué)思考于活動(dòng)之中。本節課的開(kāi)始,我安排了三個(gè)摸球的游戲,通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,啟迪學(xué)生的思維,在教師明確的指向下,學(xué)生體驗到了事情發(fā)生的確定性和不確定性。課中通過(guò)抽獎活動(dòng),感受到數學(xué)與生活的聯(lián)系,體會(huì )到數學(xué)的用處。通過(guò)體驗可能性的操作活動(dòng),使學(xué)生經(jīng)歷了數學(xué)研究過(guò)程,同時(shí)滲透了科學(xué)研究方法,體驗了可能性,感悟了“小概率現象”。最后的總結,也能融數學(xué)思考為一體,發(fā)展了學(xué)生的分析、判斷、推理等邏輯思維,同時(shí),使學(xué)生充分體會(huì )了數學(xué)的妙處。

  三、重視學(xué)生自主合作學(xué)習

  課程標準指出:“動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習數學(xué)的重要方式!痹谶@節課中,我十分重視學(xué)生的合作學(xué)習,并重視教給學(xué)生合作的策略,能及時(shí)對表現好的學(xué)生作出公正合理的評價(jià)。把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,放手讓學(xué)生通過(guò)操作實(shí)踐、自主探索、合作交流,認識和理解可能性。不管是開(kāi)頭的摸球游戲,還是中間的學(xué)生自主合作,進(jìn)行翻牌游戲,再到最后的練習、小結等,都體現了學(xué)生的自主合作。通過(guò)合作與交流,加深了學(xué)生對所學(xué)知識的理解。

  當然,在這節課的教學(xué)中,我還發(fā)現有些學(xué)生的生活常識比較缺乏,口頭表達能力及解決問(wèn)題的能力有待提高,在今后的教學(xué)中,我將根據學(xué)生這些方面的弱點(diǎn)有針對性地進(jìn)行輔導,力求更好。

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  激發(fā)學(xué)生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學(xué)生早有很多這方面的生活經(jīng)驗,本課的教學(xué)目標就是“知道事件的發(fā)生有確定和不確定性,會(huì )用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過(guò)實(shí)驗活動(dòng)列表統計,使學(xué)生進(jìn)一步體驗不確定事件,事件發(fā)生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數量有關(guān)!北竟澱n我設計了三個(gè)環(huán)節,首先通過(guò)抓“生死”簽的故事,讓學(xué)生體會(huì )生活中的確定事件和不確定事件,同時(shí)激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步研究的興趣,第二個(gè)環(huán)節是摸球的游戲“5紅1藍”在摸球的過(guò)程中讓學(xué)生體會(huì )到可能性有大有小,可能性的大小與球的'個(gè)數有關(guān)系,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,球的數量少摸到的可能性就小。第三個(gè)環(huán)節小組合作進(jìn)行摸球的實(shí)驗,意圖通過(guò)摸出球的次數的多少推測出袋子中哪種顏色的球多,哪種顏色的球少?最后設計了練習環(huán)節。

  整節課學(xué)生都處在活躍狀態(tài),興趣性很高,同時(shí)也涌現了很多個(gè)善于發(fā)現和思考的學(xué)生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,并不是說(shuō)下一次摸出的一定是紅球!苯o這節課帶來(lái)了深刻的思考,讓學(xué)生對可能性有了更加深刻的認識。同時(shí)設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時(shí)間差距太大,不符合生活實(shí)際。

  給我一個(gè)提醒,設計練習題時(shí)不應該只從數學(xué)角度去思考,還應該練習生活實(shí)際。

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  本節課我試圖體現“讓學(xué)生在活動(dòng)中學(xué)習數學(xué),讓學(xué)生在自主學(xué)習中得到發(fā)展”的思想,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng )設了生動(dòng)有趣的情境,讓學(xué)生在猜一猜、摸一摸、想一想、說(shuō)一說(shuō)等情境中玩數學(xué)、學(xué)數學(xué),學(xué)生通過(guò)活動(dòng),發(fā)現和掌握有關(guān)“可能性”的知識,初步學(xué)會(huì )從數學(xué)的角度觀(guān)察事物、思考問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣。

  1、重視創(chuàng )設情境,讓學(xué)生從現實(shí)生活中學(xué)習數學(xué)。通過(guò)選取學(xué)生生活中比較熟悉的搖獎活動(dòng),把游戲引入課堂,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,讓學(xué)生在熟悉的、有意義的、貼近自己生活經(jīng)驗的情景中自主地從事學(xué)習活動(dòng)。

  2、重視操作實(shí)踐,讓學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。兩次的摸球活動(dòng),都是在學(xué)生猜測、驗證、交流中形成概念的,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,體現了新課標指出的“教學(xué)中,要創(chuàng )設與學(xué)生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學(xué)生感興趣的'學(xué)習情景,讓學(xué)生在觀(guān)察、操作、猜測、交流、反思等活動(dòng)中逐步體會(huì )數學(xué)知識的產(chǎn)生、形成和發(fā)展的過(guò)程,獲取積極的情感體驗,感受數學(xué)的力量,同時(shí)掌握必要的基礎知識和基本技能”。

  3、引導學(xué)生在生活中找數學(xué)原型,并在小組中討論交流,形成共識——數學(xué)源于生活,數學(xué)就在我們的身邊。讓學(xué)生列舉生活中常見(jiàn)的可能性事件再次加深對“可能性”的理解。從課堂延伸到課外,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生探究生活中可能性現象的欲望。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 8

  《可能性》一章是學(xué)習數學(xué)四個(gè)領(lǐng)域中“統計與概率”中的一部分,是學(xué)生以后學(xué)習有關(guān)知識的基礎。

  本節課要讓學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。今天我對本冊《可能性》的例1進(jìn)行了教學(xué),旨在突破難點(diǎn),學(xué)生輕松掌握重點(diǎn),下面我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:

  1、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。

  新課伊始,我用抽簽表演節目的'游戲引入,引導學(xué)生猜想,既可引出“可能”這個(gè)詞,又可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  2、動(dòng)手實(shí)踐,體驗數學(xué)。

  《數學(xué)課程標準》明確指出:“讓學(xué)生在具體的數學(xué)活動(dòng)中體驗數學(xué)知識!笨赡苄源笮∈茄芯侩S機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)用“可能”、“一定”、“不可能”來(lái)表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)情境中建構“可能性”的原始經(jīng)驗,得出猜想。使學(xué)生在活動(dòng)中親歷數學(xué),體驗數學(xué)。再組織學(xué)生進(jìn)行抽簽驗證。

  3、對比操作,體驗公平。

  四色轉盤(pán)和三色轉盤(pán)的對比,長(cháng)方體骰子和正方體骰子的辨識,使學(xué)生能進(jìn)一步理解怎樣才是公平的。

  4、小結草率學(xué)生在小結時(shí),沒(méi)有適時(shí)點(diǎn)評并加以指導。

  主要原因是內科不夠充分所造成的。沒(méi)有做到根據學(xué)情預測課堂的生成性。

  5、時(shí)間安排不夠合理。

  由于學(xué)生對這種時(shí)間性比較強的內容比較感興趣,大多數孩子在新授前進(jìn)行了提前學(xué)習,所以新知講解還算順利,看到學(xué)生反饋的狀態(tài),把時(shí)間調整得有些倉促,練習時(shí)間較長(cháng)。另外,學(xué)生學(xué)具準備不夠充分,借學(xué)具致使課堂秩序比較混亂。以上是我上完課對這節課的一些反思,課堂中還存在很多問(wèn)題,仍需不斷學(xué)習,在今后的教學(xué)中進(jìn)一步加強自身的業(yè)務(wù)水平。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 9

  1.教學(xué)反思:

 。1)本課時(shí)教材圍繞等可能性這個(gè)知識的主軸,以學(xué)生熟悉的游戲活動(dòng)展開(kāi)教學(xué)內容,使學(xué)生在積極的參與中直觀(guān)感受到游戲規則的公平性,并逐步豐富對可能性的體驗,學(xué)會(huì )用概率的思維去觀(guān)察和分析社會(huì )生活中的事物,在潛移默化中培養學(xué)生的`公平、公正意識。

 。2)根據“用教材教而不是教教材”理念,利用貼近學(xué)生生活實(shí)際的游戲活動(dòng),把知識教好教活!白冏⒅刂R獲得的結果為注重知識獲得的過(guò)程”的理念,以學(xué)生發(fā)展為主體,以學(xué)生自主探索為主線(xiàn),采用動(dòng)手實(shí)踐,小組合作的的學(xué)習方式,引導學(xué)生經(jīng)歷“猜想—驗證—得出結論”

  2.教學(xué)建議:

  (1)鼓勵學(xué)生用不同的方法梳理知識,優(yōu)化梳理方法。

  (2)加強所學(xué)內容之間的聯(lián)系,積累數學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗。

  3.需要破解的問(wèn)題:

  讓學(xué)生嘗試自己總結課堂所學(xué)的知識,梳理知識,培養學(xué)生每一節課都要知道自己所學(xué)的內容的習慣。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 10

  “可能性”問(wèn)題是生活中常見(jiàn)問(wèn)題,但將抽象出來(lái)用于教學(xué)中學(xué)生初次接觸較為陌生,因而,教學(xué)中要提供大量的實(shí)踐環(huán)境讓學(xué)生充分體驗,教師盡可能在提供猜測、實(shí)驗的基礎上放手;讓學(xué)生在合作探索、驗證中體會(huì )事件發(fā)生的不確定性。

  教學(xué)時(shí),通過(guò)一些活動(dòng),讓學(xué)生積累關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗,了解事件出現的可能性,認識事件出現的隨機性。因而我設計的思路是猜想——實(shí)踐——推測——驗證——應用的學(xué)習活動(dòng)為主線(xiàn);為學(xué)生提供自主探索,合作交流的空間。教學(xué)活動(dòng)中,首先讓學(xué)生做游戲,猜一猜活動(dòng)引入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣;這一環(huán)節我采用了“石頭、剪子、布”的游戲,讓學(xué)生通過(guò)猜一猜、比一比等初步了解事情發(fā)生的可能性情況。

  第二步我采用的是摸球的游戲。這個(gè)過(guò)程從教材上看是先讓學(xué)生看摸的球的顏色,然后在讓學(xué)生進(jìn)行猜測、實(shí)踐最后驗證的過(guò)程進(jìn)行的。我在試教的過(guò)程中發(fā)現讓學(xué)生先知道摸的'球的顏色,在讓學(xué)生進(jìn)行摸球,特別是摸同一種顏色的球,學(xué)生的積極性不高。因此我在這個(gè)環(huán)節中是這樣設計的:先讓學(xué)生摸球,通過(guò)多次的摸出來(lái)的球的顏色,在讓學(xué)生進(jìn)行推測桶里裝的可能是什么顏色的球。這樣學(xué)生的思維可能要活躍些。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 11

  解決問(wèn)題時(shí)從學(xué)生感興趣的游戲入手,讓學(xué)生小組合作親自動(dòng)手實(shí)踐擲硬幣,研究游戲規則的公平性,通過(guò)小組合作,統計全班拋硬幣正面向上的次數的過(guò)程,讓學(xué)生發(fā)現當次數增多時(shí),正面朝上的次數越來(lái)越接近擲硬幣的總次數的一半,然后出示科學(xué)家的實(shí)驗結果,讓學(xué)生感受到當次數越來(lái)越多時(shí),幾乎等同于二分之一,從而說(shuō)明規則是公平的`。讓每個(gè)學(xué)生都能感悟事情可能性發(fā)生的特點(diǎn),讓他們在快樂(lè )中學(xué)習,讓學(xué)生在合作交流中感悟。

  整節課的練習是由各種活動(dòng)貫穿其中,有“轉盤(pán)猜猜”、“設計轉盤(pán)”、“轉盤(pán)游戲”、“扔骰子”、“飛行棋”等活動(dòng),體現了數學(xué)的生活性,整節課在學(xué)生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學(xué)生獲得了大量的數學(xué)信息和數學(xué)知識,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,課堂氣氛活躍,讓他們體驗學(xué)習數學(xué)的快樂(lè )。

  本節課的教學(xué)活動(dòng)也存在許多不足:

  1、在教學(xué)過(guò)程中,語(yǔ)言的組織、銜接不夠簡(jiǎn)練,過(guò)度不夠自然;

  2、課件操作、銜接不夠嫻熟;

  3、拋硬幣游戲結束時(shí)沒(méi)有及時(shí)收材料,導致部分學(xué)生的精力分散,不能很好地參與后面的教學(xué)活動(dòng)。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 12

  《數學(xué)課程標準》中指出:動(dòng)手實(shí)踐、自主探索、合作交流是學(xué)生學(xué)習數學(xué)的重要方式。教師應讓學(xué)生在具體的操作中獨立思考,發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題。

  教學(xué)時(shí),我以學(xué)生為主體,讓學(xué)生動(dòng)手操作、討論,學(xué)生真正成為了學(xué)習的主人。首先是情境導入。由國際乒乓球比賽中,誰(shuí)先發(fā)球的圖片導入,引發(fā)學(xué)生的興趣。其次讓學(xué)生操作、游戲,并與同桌進(jìn)行交流。學(xué)生以?huà)佊矌艁?lái)試驗,體會(huì )可能性和公平,并以啤酒瓶蓋、小的長(cháng)方體等物體進(jìn)行測驗,讓學(xué)生明白: 可能性相等,游戲才公平;游戲要公平,可能性必須相等。

  接著(zhù),我又拿出3支白色的粉筆和5支紅色的粉筆,提問(wèn)學(xué)生:拿出白色的粉筆和拿出紅色的粉筆的可能性相等嗎?為什么?要怎樣才能相等?學(xué)生各抒己見(jiàn),得出兩種結論。

  最后以轉盤(pán)的方式出現例題,讓學(xué)生從公平原則考慮可能性,再一次讓學(xué)生感受到數學(xué)與我們的生活是緊密聯(lián)系的。

  但在課堂上,我高估了學(xué)生的知識水平,原以為:試驗的結果是好多學(xué)生認為是不公平的,但有的學(xué)生憑借已有的生活經(jīng)驗,通過(guò)簡(jiǎn)單的.推理,得出的結論把公平理解為絕對的公平;在轉盤(pán)這一環(huán)節中,推導受阻,浪費了一定的時(shí)間,使整節課的教學(xué)效果受到一定的影響。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 13

  在教學(xué)中,我注意讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中,通過(guò)觀(guān)察、操作、交流、反思等學(xué)習活動(dòng),調動(dòng)興趣主動(dòng)學(xué)習。

  一、教學(xué)導入以游戲化、生活化的形式調動(dòng)起學(xué)生的積極性,引導學(xué)生體驗知識的形成過(guò)程,注重學(xué)生已有的認知基礎和生活經(jīng)驗,讓學(xué)生分組討論對“摸哪袋棋子公平”作出合理判斷。

  二、注重將數學(xué)問(wèn)題與生活實(shí)際相聯(lián)系。讓學(xué)生以熟悉的游戲活動(dòng)“下跳棋前,摸棋子決定誰(shuí)先走”的生活問(wèn)題展開(kāi)教學(xué),使學(xué)生在積極的參與中直觀(guān)地感受游戲規則的公平性,豐富對可能性大小的.體驗,學(xué)會(huì )用概率的思想去觀(guān)察和分析生活中的事物。

  三、讓學(xué)生充分經(jīng)歷由形象到抽象的數學(xué)化過(guò)程。本節課一方面創(chuàng )設生活化的情境;另一方面,通過(guò)“摸哪袋棋子公平”的問(wèn)題,引導學(xué)生用概率去猜測,通過(guò)思考驗證,總結得出可能性的大小與概率的關(guān)系,學(xué)生經(jīng)歷由形象到抽象的數學(xué)化過(guò)程。整節課學(xué)生始終處于興奮之中,注意力高度集中,在游戲的愉悅中鞏固了知識,增強了自信,掌握了所學(xué)知識。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 14

  “可能性”這一教學(xué)內容在目前的小學(xué)數學(xué)教學(xué)中是一個(gè)全新的內容,屬于“統計與概率”這一知識領(lǐng)域的“概率”范疇。由于概率知識本身比較抽象,小學(xué)生在學(xué)習這方面的內容時(shí),存在一定困難。所以在教學(xué)這些內容時(shí),主要是以直觀(guān)的內容為主,目的是滲透一些概率的思想。

  《可能性》這一節課,我結合學(xué)生的'生活經(jīng)驗,說(shuō)出一些與所學(xué)知識有聯(lián)系的現實(shí)情境,再讓學(xué)生在現實(shí)情境中體會(huì )事情發(fā)生的不確定性與確定性。數學(xué)來(lái)源于生活,并應用于生活。這節課一開(kāi)始,設計了“一個(gè)紅色乒乓球和一個(gè)白色乒乓球放入黑色袋子里,讓你摸一摸,它們的可能性相等”這一場(chǎng)景引出課題展開(kāi)教學(xué),通過(guò)學(xué)生自己獲得生活中的數學(xué)信息,使學(xué)生置身于熟悉的生活情境中,主動(dòng)參加 “摸撲克牌”活動(dòng),學(xué)生感受可能性發(fā)生的機率。因為當學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就越高。這一情境的創(chuàng )設,讓學(xué)生在現實(shí)生活中學(xué)習,不僅使學(xué)生對可能性有了初步感受,而且能領(lǐng)悟數學(xué)與現實(shí)生活的聯(lián)系。

  不足:在這一環(huán)節,引導學(xué)生觀(guān)察發(fā)現的不夠,得出的結論沒(méi)有很好的讓學(xué)生說(shuō)出來(lái),教師占據的時(shí)間較多。導入應該開(kāi)門(mén)見(jiàn)山直接從情景圖導入,為后面的教學(xué)活動(dòng)爭取時(shí)間。教學(xué)中應給予學(xué)生足夠的時(shí)間和空間,充分發(fā)揮學(xué)生的主體地位。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 15

  設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。這節課我安排了這樣幾個(gè)層次的活動(dòng),第一個(gè)活動(dòng)是摸球,先讓學(xué)生預測摸出的球一定是黃色嗎?并用一定、不可能可能來(lái)描述摸出的結果,然后讓學(xué)生親自摸一摸,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀(guān)感受。第二個(gè)活動(dòng)是說(shuō)一說(shuō),出示袋子里已裝好的球,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)袋子里任意摸出一個(gè)球會(huì )是什么樣的情況,使學(xué)生進(jìn)一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個(gè)活動(dòng)是拋硬幣,讓學(xué)生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,切實(shí)感受事情發(fā)生的可能性。第四個(gè)活動(dòng)是根據要求往口袋里放球,老師先讓學(xué)生試著(zhù)判斷要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球。再讓學(xué)生實(shí)踐操作體驗各自的想法。

  通過(guò)這樣的四次活動(dòng),使學(xué)生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。注重思維拓展,體驗成功。在練習設計中,通過(guò)課件中準備的身邊的'一些現象,可以開(kāi)拓學(xué)生的思維,促進(jìn)知識的遷移運用,使學(xué)生在做一做中進(jìn)一步體驗生活中的確定和不確定事件。培養了學(xué)生傾聽(tīng)意見(jiàn),汲取經(jīng)驗和相互交流的能力。讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,更增添了學(xué)好數學(xué)的信心。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 16

  這節課我是在學(xué)生掌握了兩種物體可能性的大小后,在原來(lái)兩種物體的情況下增加了一種物體,讓學(xué)生看到物體的個(gè)數后再進(jìn)行可能性的猜測,利用了學(xué)生已有的學(xué)習經(jīng)驗,使學(xué)生先進(jìn)行猜測,然后再進(jìn)行實(shí)際的驗證。由于學(xué)生已有經(jīng)驗,因此我沒(méi)有再用小組合作的方式進(jìn)行實(shí)驗,而是全班任意一位同學(xué)隨機的進(jìn)行抽球,全班進(jìn)行記錄,這樣也節約了時(shí)間。

  在講解例5時(shí),可能很多學(xué)生都會(huì )認為是紫棋多,但這也只是一個(gè)猜測,如何進(jìn)行證明呢?我設計了讓學(xué)生小組合作的方式讓學(xué)生在自己的組內進(jìn)行摸球游戲,我以5:1的方式放置了橙球和白球讓學(xué)生摸,雖然學(xué)生摸出的結果不一定是橙球15次,白球5次,但是通過(guò)他們統計的數據,我們很清晰地看出結果是相當接近的,這就證明了被摸出的次數多,說(shuō)明它的數量就多,學(xué)生通過(guò)實(shí)驗操作,能更深刻地明白這個(gè)道理。

  在這課的教學(xué)上,我還設計了讓學(xué)生制作抽獎的轉盤(pán),學(xué)生有一定的生活經(jīng)驗,這是他們所熟悉的`,因此學(xué)生特別感興趣。同時(shí)我還讓學(xué)生分別站在商家或是顧客的角度去考慮轉盤(pán)的制作。

  總之,在教學(xué)這節課時(shí),我有以下幾個(gè)方面做得比較好:

  1.創(chuàng )設學(xué)生熟悉的生活情境,使學(xué)生利用原有的知識和經(jīng)驗同化當前要學(xué)習的新知識。

  2.采用小組合作的方式,讓學(xué)生在自主探索、合作交流中學(xué)習。

  3.聯(lián)系生活實(shí)例,建立對數學(xué)的感知能力,使學(xué)生發(fā)現數學(xué)就在自己身邊,生活中充滿(mǎn)了數學(xué)。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 17

  在教學(xué)中我引導學(xué)生思考:把9張數字卡片打亂順序后擺在桌子上,隨機抽取一張,抽到每張數字卡片的可能性都是1/9,而單數有1,3,5,7,9,共5個(gè),所以抽到單數的可能性是5/9,同理,抽到雙數的可能性是4/9?梢(jiàn),這個(gè)游戲對小芳而言是不公平的。那么小芳一定會(huì )輸嗎?有的`聰明的孩子馬上想到:雖然游戲規則對小芳不利,但根據隨機事件的特性,小概率事件也是會(huì )發(fā)生的,所以在一次試驗中并不能斷定小芳就一定會(huì )輸,這里的可能性5/9和4/9都是一個(gè)理論值,是在大量重復試驗下抽到單數和雙數的頻率的極限,只能說(shuō)明小芳輸的可能性很大,尤其是在該游戲大量重復進(jìn)行試驗時(shí),這一點(diǎn)會(huì )表現得更明顯。

  因此,在獨立的一次游戲中,小芳還是有可能獲勝的。那怎樣設計一個(gè)公平的游戲規則呢?很多同學(xué)想到:可去掉一張單數卡片或再增加一張雙數卡片,從而使得摸到單數和摸到雙數的可能性都是1/2,就實(shí)現了游戲的公平。那是不是只有這種加卡片和減卡片的方法呢?在教學(xué)中我引導學(xué)生認真觀(guān)察1-9這九個(gè)數,發(fā)現5正處在中間位置,5前面的有4個(gè)數,后面也有4個(gè)數,聰明的孩子馬上想到:如果摸到大于5的卡片小明贏(yíng),如果摸到小于5的卡片小芳贏(yíng),如果摸到卡片5游戲重來(lái)。通過(guò)這樣一番思考學(xué)生真正理解了什么才是真正的游戲公平性,加深了對可能性的理解,學(xué)習的勁頭更足了。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 18

  在千變萬(wàn)化的世間事物中,一定發(fā)生、可能發(fā)生和不可能發(fā)生是必然現象,只是確定性現象不多,而不確定現象很即隨機現象普遍。本課就是讓學(xué)生初步感受最基礎的知識“可能性”。下面針對我在備課、授課中的體會(huì )做些反思。

  一、讓學(xué)生從現實(shí)生活中學(xué)習數學(xué)

  考慮到學(xué)生的年齡、興趣和生活經(jīng)驗,我在教學(xué)中重組教材,讓學(xué)生在現實(shí)情境中體會(huì )“一定”、“可能”和“不可能”。我從大家感興趣的“摸筆”游戲引入,一下子抓住了學(xué)生學(xué)習的興致,生動(dòng)有趣又層次分明的活動(dòng)貫穿其中,引導學(xué)生進(jìn)行觀(guān)察、操作、猜想、討論、實(shí)驗、合作、交流等,使學(xué)生在活動(dòng)中發(fā)現和掌握有關(guān)“可能性”的知識。初步學(xué)會(huì )從數學(xué)的角度觀(guān)察事物,思考問(wèn)題、激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。充分體現了課程標準中:“數學(xué)的生活性;數學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須以學(xué)生已有的知識經(jīng)驗為基礎!

  二、讓學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中學(xué)習數學(xué)

  數學(xué)教學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué),因此在教學(xué)過(guò)程中應十分重視學(xué)生的實(shí)踐活動(dòng)和直接經(jīng)驗,充分讓學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,在活動(dòng)中自己去探索數學(xué)知識與數學(xué)思想方法,在活動(dòng)中體會(huì )成功的喜悅。這節課在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時(shí),我安排了這樣幾個(gè)層次的活動(dòng),第一次是“摸筆游戲”,使學(xué)生初步感知可能性。第二次“摸球”,讓學(xué)生在摸球的過(guò)程中反思為什么摸到的都是黃球?引出、體驗事件發(fā)生的確定性。第三次“摸撲克牌游戲”。通過(guò)這樣的三次活動(dòng),使學(xué)生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的大小初步認識。

  三、讓學(xué)生在合作交流自主探索中學(xué)習數學(xué)

  課程標準中指出:“動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習數學(xué)的重要方式!痹谶@節課中,我十分重視有意義的合作學(xué)習,并重視教給學(xué)生合作的策略、能及時(shí)對合作的好的學(xué)生作出公正合理的評價(jià)。把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,放手讓學(xué)生通過(guò)操作實(shí)踐、自主探索、合作交流的形勢,推出“可能性”的幾種情況和可能性是有大小的。通過(guò)合作與交流,加深了學(xué)生對所學(xué)知識的`認識。

  四、讓學(xué)生在自由和諧的環(huán)境中學(xué)習數學(xué)

  整堂課的教學(xué)中采用小組合作學(xué)習和個(gè)別教學(xué)相結合的課堂教學(xué)組織形式,盡量為每個(gè)學(xué)生提供均等的學(xué)習機會(huì )。教師尊重學(xué)生,發(fā)揚教學(xué)民主,鼓勵學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、大膽猜想、敢于質(zhì)疑、勇于嘗試、樂(lè )于交流合作;引導學(xué)生自主探索,自主評價(jià)。學(xué)生在這樣的課堂環(huán)境中獲得的不僅是扎實(shí)的知識和技能,數學(xué)思考和問(wèn)題解決的能力也得到了良好的培養。我覺(jué)得當前的數學(xué)課堂應該朝著(zhù)“玩中學(xué)數學(xué)”的目標不斷前進(jìn),作為教者的我們要不斷努力,為學(xué)生創(chuàng )造更多的數學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐中親歷數學(xué),感悟數學(xué),獲取知識和能力。

  五、教學(xué)存在的問(wèn)題

  本節課存在很多部足之處,比如教學(xué)中“可能性的判斷”的游戲時(shí)間安排有點(diǎn)過(guò)長(cháng)。在今后的教學(xué)過(guò)程中,我將發(fā)揚優(yōu)點(diǎn),改進(jìn)不足之處,使教學(xué)課堂“活”起來(lái)。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 19

  今天上午,在學(xué)校錄播室觀(guān)摩了三節數學(xué)課,可以說(shuō)這是一次視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)的盛宴,讓我收獲頗豐、受益匪淺,也深受感動(dòng)。下面就《可能性》一課談一下自己的看法。

  《可能性》在小學(xué)數學(xué)里是一個(gè)全新的概念,理解起來(lái)比較抽象,屬于“統計與概率”的概率范疇,概率的基礎是隨機現象,這就要涉及到確定事件與不確定事件。本節課的重點(diǎn)就是讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,會(huì )用“可能”“一定”“不可能”詞語(yǔ)描述這些事件。

  本節課做到了突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)?偟膩(lái)說(shuō)有幾大亮點(diǎn):

  第一、用活動(dòng)貫穿始終,讓學(xué)生親自體驗探究的過(guò)程

  喜歡活動(dòng)是兒童的天性,也是兒童的感知和認識世界的重要方式。在這節課中,秦老師緊扣教學(xué)目標創(chuàng )設了一連串的'活動(dòng):猜硬幣、石頭剪刀布、抽簽、摸球等活動(dòng),讓學(xué)生在經(jīng)歷活動(dòng)中體驗到數學(xué)知識蘊藏其中,深刻體會(huì )事情發(fā)生的可能性。比如:抽簽表演節目環(huán)節,秦老師說(shuō)“讓我們走進(jìn)現場(chǎng)直播,觀(guān)看小明、小麗、小雪會(huì )抽到什么節目”,秦老師用孩子們喜聞樂(lè )見(jiàn)的教學(xué)方法,營(yíng)造了生動(dòng)活潑的學(xué)習氛圍。

  第二、重視學(xué)生實(shí)踐操作,調動(dòng)學(xué)生參與的積極性

  這節課開(kāi)始,秦老師讓學(xué)生“猜硬幣”,“猜猜硬幣在老師的左手還是右手”,體會(huì )硬幣可能在左手,也可能在右手,首次認識可能,接下來(lái)抽簽表演節目,三個(gè)節目抽之前、抽之后的結果進(jìn)行對比,你會(huì )發(fā)現什么?逐漸讓學(xué)生認識到不確定的事情應該用“可能”來(lái)描述,能確定的事情用“不可能”或“一定”來(lái)描述。知識結構安排合理,教學(xué)環(huán)節緊湊,一環(huán)套一環(huán),環(huán)環(huán)相扣,層次分明。尤其是老師設計的練習題(涂色),讓學(xué)生積極自主地參與練習鞏固中,孩子們在玩中學(xué),在學(xué)中悟,極大地培養了孩子們的學(xué)習興趣。

  第三、充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用

  讓學(xué)生在各種游戲活動(dòng)中感知數學(xué)知識,領(lǐng)悟數學(xué)魅力,整個(gè)教學(xué)過(guò)程,教師只是一個(gè)引導者,與學(xué)生交流能俯下身子,拉近師生之間的距離,有一定的親和力,語(yǔ)言平緩清晰,速度適中,非常從容的教態(tài),讓我們感知秦老師不是在“教數學(xué)”,而是在“做數學(xué)”。

  縱觀(guān)這節課,秦老師不再是簡(jiǎn)單的知識傳授者,而是一個(gè)組織者和引導者,真正調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習積極性,感受數學(xué)與生活的聯(lián)系。我個(gè)人認為,秦老師如果能把關(guān)注學(xué)生的情感以及與評價(jià)激勵語(yǔ),做得更到位的話(huà),本節課會(huì )更有序,更精彩。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 20

  《可能性》要求學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中,也就是通過(guò)游戲的形式,從而感受最基礎的知識“可能性”幾種情況。

  我的這一節課一開(kāi)始,首先設計了一個(gè)“摸球”的游戲,從而激發(fā)了學(xué)生的極積性。第一步讓學(xué)生從全部是白球的盒子摸球,這樣摸出的一定是白球,再提出一個(gè)問(wèn)題:能摸出一個(gè)黃球嗎?讓學(xué)生試著(zhù)摸一摸,結果學(xué)生發(fā)現是摸不到的。第二步讓學(xué)生從裝有白球和黃球的盒子里摸球,小組成員倫流摸,摸了以后又放回去,學(xué)生發(fā)現可能摸出兩種顏色的球。這活動(dòng)既簡(jiǎn)單又有趣,一下子把學(xué)生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的學(xué)習內容上。通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列探究活動(dòng),進(jìn)行實(shí)驗、比較、分析、猜想,使學(xué)生親歷事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗到探索成功的樂(lè )趣,再讓學(xué)生判斷事件發(fā)生的可能性。然后說(shuō)一說(shuō)生活中事件發(fā)生的可能性。全過(guò)程無(wú)處不是“可能性”的學(xué)習和判斷,可以說(shuō)活動(dòng)貫穿全課,“可能性”也融貫全課。

  本課教學(xué),使學(xué)生通過(guò)數學(xué)學(xué)習,不只是學(xué)到一些數學(xué)知識,更重要的是有效地提高學(xué)生的數學(xué)素養。首先培養學(xué)生用數學(xué)的眼光去觀(guān)察自然界,了解生活中的事物很多與數學(xué)有關(guān),學(xué)習用數學(xué)可以解決很多問(wèn)題,由此而愛(ài)好數學(xué)。其次,培養學(xué)生怎樣用數學(xué)去分析問(wèn)題,使學(xué)生懂得用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物。這節課中,加強學(xué)生對隨機事件的'口頭表達能力、對“可能性”的判斷和爭辯等。從這節課看,四年級的學(xué)生已經(jīng)有較好的數學(xué)語(yǔ)言表達能力、數學(xué)分析能力,而且還有一定的科技知識基礎。另外,學(xué)生在這節課中了解到操作、比較、猜想、實(shí)驗、驗證對認識事物、數學(xué)分析都有重要作用。所以這些,說(shuō)明這樣教學(xué)會(huì )較有效地提高學(xué)生的數學(xué)素養,使學(xué)生有較扎實(shí)的數學(xué)基礎并聰明起:來(lái)。不足的是:學(xué)生對“一定”的含議了解得不是很好。因為有的同學(xué)這樣寫(xiě)到:我的實(shí)驗一定能成工。

  小學(xué)四年級數學(xué)《可能性》教學(xué)反思 21

  我的這節課是人教版第五冊的內容《可能性》,主要是讓學(xué)生初步感知在我們平時(shí)的生活中,事情發(fā)生的不確定現象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。

  這節課我想要體現以下幾個(gè)特點(diǎn):

  一、體現玩中學(xué)的教學(xué)思想。

  由于學(xué)生年齡小,認識事物比較直觀(guān),我就安排非常生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生參與其中,感受樂(lè )趣,同時(shí)也在學(xué)習知識。在這節課中,可以看到整節課學(xué)生幾乎一直都是在玩,玩的非常開(kāi)心,在玩中不斷的發(fā)現,不斷的.思考。雖然老師沒(méi)有更多的講解,但是對知識的理解和本節課的教學(xué)目標卻都達到了。

  二、創(chuàng )設情境,讓情境貫穿始終。

  在教學(xué)中,設計生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生參與其中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,是十分必要的。

  在這節課中,我就從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),以學(xué)生平時(shí)喜歡玩的撲克牌導入新課,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情,緊接著(zhù)又以平時(shí)學(xué)生喜歡的電視節目非常6+1中砸金蛋的環(huán)節吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在猜寶盒的活動(dòng)中體會(huì )事件的可能性及可能性的大小,之后又讓學(xué)生帶著(zhù)要求去摸球,進(jìn)一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識。

  三、注意學(xué)以致用的思想。

  學(xué)有用的數學(xué)是新課標的要求,讓學(xué)生能把課堂上學(xué)到的知識應用到現實(shí)中去,使學(xué)生感受到自己所學(xué)的知識能夠在現實(shí)生活中得到應用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情從而培養孩子自覺(jué)學(xué)習數學(xué)的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學(xué)生進(jìn)行判斷。

  不足之處:

  教學(xué)的梯度體現不明顯。第2個(gè)游戲如果放在最后就會(huì )更好些,因為設計這個(gè)游戲的目的就是起到承上啟下的作用為下節課學(xué)習可能性的大小打下基礎。本節課還有不足之處的是教師,可能是我的經(jīng)驗有限,應變能力較差,學(xué)生表現的那么好,老師表?yè)P鼓勵的話(huà)不到位,沒(méi)有一份獎品獎勵給他們,這也是我以后要學(xué)習和注意的地方。

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  在教學(xué)過(guò)程中,要注重動(dòng)手實(shí)踐能力。不管什么旗子,還是轉盤(pán)游戲,都應創(chuàng )造條件,鼓勵學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐。教學(xué)中可以采取小組合作學(xué)習的方式,讓學(xué)生經(jīng)歷猜測,實(shí)驗,思考和交流的活動(dòng)過(guò)程。我不覺(jué)得對確定性和不確定現象的體驗加深,學(xué)生對隨機事件統計規律性以及事件發(fā)生可能性大于小的,直觀(guān)感受。還有參與并指導學(xué)生進(jìn)行試驗,為了保證數據的隨機性和試驗的有效性,在實(shí)驗前,我們要提醒學(xué)生明確實(shí)驗的過(guò)程和組成成員的分工以及實(shí)驗的`要求,比如嗯,在摩提子的過(guò)程中,應該將盒子中的棋子搖勻在抹的過(guò)程中不能偷看的系列要求,實(shí)驗時(shí),要關(guān)注每一個(gè)小組,并進(jìn)行針對性的指導后,要組織和引導學(xué)生對全班各小組的實(shí)驗數據進(jìn)行觀(guān)察,分析,討論,討論,交流。

  學(xué)生認識到隨機事件中,單次試驗的結果是不能確定的,但當大量重復實(shí)驗時(shí),結果就呈現了一種規律性,還要控制。教學(xué)過(guò)程中還要控制教學(xué)難度,學(xué)生在描述事件發(fā)生的可能性大小時(shí),只需要定性描述,如摸出紅色旗子的可能性大就可以了,而不需要用分數進(jìn)行定量的描述在摸一摸摸出那種顏色帖子的可能性大,主要目的在于引導學(xué)生根據實(shí)驗的統計結果,對下一次實(shí)驗的結果作出推測,讓學(xué)生進(jìn)一步感受不確定現象的特點(diǎn)。

  在整個(gè)學(xué)習過(guò)程中,然后讓學(xué)生在不同的活動(dòng)中體驗事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

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