幼兒園中班數學(xué)主題教學(xué)反思范文(通用4篇)
身為一位優(yōu)秀的老師,教學(xué)是重要的任務(wù)之一,通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,來(lái)參考自己需要的教學(xué)反思吧!下面是小編為大家收集的幼兒園中班數學(xué)主題教學(xué)反思范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
幼兒園中班數學(xué)主題教學(xué)反思1
幼兒園數學(xué)教學(xué)是“引導幼兒對周?chē)h(huán)境中的數、量形時(shí)間大小、空間等現象產(chǎn)生興趣,建立初步的數概念”。但數學(xué)所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個(gè)特點(diǎn),對幼兒來(lái)說(shuō)是相對難理解的活動(dòng)過(guò)程。教學(xué)內容是“找相同物體的匹配”,屬傳統的教學(xué)內容,但如何在新課程背景下來(lái)體現出課標的精神,還是值得探索的。于是,我在原有教材上反復推敲每個(gè)環(huán)節,改變了一些教學(xué)結構,以師生互動(dòng)的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學(xué),提高了教學(xué)的靈活性、趣味性,在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。
為了能更加引起孩子的注意力,在教具的制作方面,用了小雞、青蛙、老鼠一些孩子喜歡的動(dòng)物,在講述中也用了動(dòng)物的語(yǔ)言來(lái)吸引孩子。開(kāi)始以春天談話(huà)導入,一些小動(dòng)物秋游了,引出教學(xué)第一目標:手口一致的數出各種動(dòng)物的數量。用“幾只老鼠和我們做游戲”“三只小雞叫幾聲呢?一起學(xué)學(xué)看”“哪個(gè)小朋友想用好方法上來(lái)告訴青蛙一家有多”
“小朋友真能干,還有一些小動(dòng)物也來(lái)了,他們都是誰(shuí)呀?都多少呢?大家幫他們數數,可以在心里數,也可以和邊上的小朋友小聲的說(shuō)說(shuō),數完后,請舉手告訴大家!钡炔煌问降挠螒蛲娣,積極的啟發(fā)幼兒主動(dòng)的去學(xué)習,掌握目測兩只、數出三只,點(diǎn)數出四--6只的物體數量。游戲結束了小動(dòng)物也累了,它們要我們會(huì )動(dòng)腦子有愛(ài)心的小朋友送它們去休息,請把我們數量一樣多的動(dòng)物放在一起休息,小朋友很輕松的完成了第二教學(xué)目標:相同數量的實(shí)物圖片進(jìn)行歸類(lèi)。在小朋友的操作中,“樓上的小動(dòng)物和樓下的小動(dòng)物的數量有沒(méi)有一樣多的?請小朋友找出來(lái),用連線(xiàn)的好辦法告訴大家!弊鰧α,請獎勵一個(gè)紅蘋(píng)果。整個(gè)活動(dòng)孩子們能積極主動(dòng)參與。
反思:能引起孩子的喜愛(ài)、認同的教學(xué)具是吸引孩子的基本,以可愛(ài)鮮艷、夸張的小動(dòng)物作為教學(xué)具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學(xué)讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節和語(yǔ)言來(lái)引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說(shuō)、做。本活動(dòng)以小動(dòng)物找春天和小朋友游戲——休息——回家的故事情節串聯(lián)起了三個(gè)學(xué)習目標。
幼兒園中班數學(xué)主題教學(xué)反思2
中班末期,為了鞏固幼兒對10以?xún)葦档恼J讀、點(diǎn)數、書(shū)寫(xiě)以及數的比較,我設計了一節名為《動(dòng)物樂(lè )園》的多媒體數學(xué)綜合課。 根據教學(xué)意圖,我設計了這樣的教學(xué)活動(dòng)流程:
首先,在背景幻燈,兒歌《我愛(ài)我的小動(dòng)物》音樂(lè )以及老師的語(yǔ)言引導下,激發(fā)起幼兒活動(dòng)的興趣和欲望。然后進(jìn)入教學(xué)主題階段——逐步出示動(dòng)物由少到多的牧場(chǎng)(每張幻燈片至少兩種動(dòng)物)幻燈片,每張幻燈片教學(xué)模式——幼兒認識小動(dòng)物,說(shuō)出小動(dòng)物名稱(chēng),然后幻燈出示小動(dòng)物名稱(chēng);幼兒點(diǎn)數小動(dòng)物數量,大家一起點(diǎn)數,幼兒在本子上寫(xiě)數字,幻燈出示數字,表?yè)P數對、寫(xiě)對的幼兒。比較畫(huà)面兩種小動(dòng)物的多少,體會(huì )數字誰(shuí)比誰(shuí)多多少,誰(shuí)比誰(shuí)少多少;模仿《我愛(ài)我的小動(dòng)物》創(chuàng )編歌曲,如:我愛(ài)我的小貓,小貓有幾只,有*只,有*只,小貓有*只。最后,幼兒念數字兒歌“1像鉛筆能寫(xiě)字”結束活動(dòng)。 進(jìn)入課堂,初始如我所愿,教學(xué)效果非常好,幼兒對活動(dòng)很感興趣,雙邊活動(dòng)很活躍,但是隨著(zhù)教學(xué)內容的推進(jìn),活動(dòng)已經(jīng)進(jìn)行了25分鐘左右,所有幼兒雖然興趣很濃,但我發(fā)現課堂紀律已有些難以掌控,而我的幻燈教學(xué)內容安排還有近一半沒(méi)有實(shí)施。我知道,我不得不臨時(shí)減少教學(xué)內容和活動(dòng)程序,結果,這堂我精心準備了一個(gè)多月的多媒體活動(dòng)課以我的不盡人意而結束。
中班幼兒活動(dòng)不能超過(guò)30分鐘,所以,從嚴格意義上來(lái)說(shuō),這節課不算是一節完整、成功的課。而這一切都源于我的難以取舍和經(jīng)驗缺失。 根據我的目的,我用了大量的時(shí)間到好友的.qq牧場(chǎng)去追蹤、挑選圖片(沒(méi)有幼崽、背景漂亮、成年動(dòng)物、有排列隊形等),動(dòng)物名稱(chēng)、數量全部編輯成動(dòng)畫(huà)方案展示。主體部分我弄了16張幻燈片,上面的動(dòng)物各不相同,我想把它作為引起幼兒學(xué)習興趣的一種手段,我也曾懷疑內容的過(guò)多,但面對每一張精心挑選、制作的圖片,真的舍不得去掉那一張,測試了幾次,覺(jué)得差不多能完成。而事實(shí)證明,幼兒的興趣的確很濃,但由于幻燈片的過(guò)多而導致了整體教學(xué)活動(dòng)的失敗。如果幻燈片在8個(gè)左右,只要全面覆蓋1-10數字的教學(xué),個(gè)別數稍有側重,完全能按意圖進(jìn)行,那一定是一節完美的多媒體嘗試課。
初次嘗試多媒體教學(xué)課,雖然失敗了,但我收獲的卻很多,尤其是:取舍是一種智慧,善于取舍,才會(huì )成功。
幼兒園中班數學(xué)主題教學(xué)反思3
《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數學(xué)研課活動(dòng),教學(xué)目標是通過(guò)對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形;顒(dòng)前我們對活動(dòng)的內容進(jìn)行了討論,在確定這一內容時(shí),教研組的老師們都覺(jué)得這一內容很簡(jiǎn)單,但經(jīng)過(guò)對中班幼兒認知特點(diǎn)的分析發(fā)現,中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來(lái)認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動(dòng),讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過(guò)觀(guān)察、比較、想象、動(dòng)手等,感知不同圖形的不同特征。
本次活動(dòng),除了讓幼兒感知圖形特征外,還有一個(gè)活動(dòng)目的是探索兩種不同導入方式在同一教學(xué)內容中的課堂運用實(shí)效。因此,執教的兩位老師在基本確定了活動(dòng)過(guò)程后,對導入環(huán)節進(jìn)行了重點(diǎn)的設計。兩個(gè)活動(dòng),我們分別運用了兩種導入方式:一種是實(shí)物直接導入,教師出示魔術(shù)袋引起幼兒興趣,然后通過(guò)讓幼兒摸一摸,通過(guò)對摸出的實(shí)物形狀的區別來(lái)初步感知三種圖形的基本特征。另一種是手指游戲變魔術(shù)導入,教師通過(guò)魔術(shù)變出三種圖形,然后通過(guò)與實(shí)物的對比感知三種圖形的基本特征。在執教過(guò)程中我們發(fā)現,兩種不同導入方式,都能激起幼兒的活動(dòng)興趣,只是游戲的方法具有神秘感,并與下面環(huán)節有較好的銜接,因此能更快地調動(dòng)幼兒的情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習興趣。
兩次活動(dòng),幼兒參與性都較高,但同時(shí)活動(dòng)過(guò)程中也出現了許多問(wèn)題,雖然我們在活動(dòng)前對這一內容的目標定位進(jìn)行了仔細的考慮斟酌,但在活動(dòng)后發(fā)現,我們設置的其它幾個(gè)環(huán)節還是過(guò)于簡(jiǎn)單,沒(méi)有將活動(dòng)目標真正的達成,在最后環(huán)節中,孩子們在找找身邊的三種形狀時(shí),對于正方形的認知出現了偏差。教研組老師們聽(tīng)課后向我們執教老師也反映了這個(gè)問(wèn)題,爭對這一問(wèn)題,我對自己的活動(dòng)進(jìn)行了反思。
根據活動(dòng)目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時(shí)讓幼兒用語(yǔ)言來(lái)描述圖形特征,通過(guò)多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個(gè)角三條邊;圓形:沒(méi)有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長(cháng),四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時(shí),讓幼兒也來(lái)描述,通過(guò)多次尋找圖形,描述圖形來(lái)認知圖形特征。這樣在最后環(huán)節時(shí)或許就不會(huì )出現圖形區別時(shí)的偏差,而活動(dòng)目標也會(huì )達成的更好。
一次教研組的研課活動(dòng),從內容的選擇確定到執教,從活動(dòng)后的研課到反思,都給了老師很大的啟發(fā),及時(shí)地反思,總結會(huì )讓你收獲更多。
幼兒園中班數學(xué)主題教學(xué)反思4
我所在的中班孩子在我教學(xué)活動(dòng)中,我發(fā)現我們班的孩子特別不喜歡學(xué)習數學(xué),也許是數學(xué)的枯燥和邏輯性強,讓我們班的孩子對數學(xué)望而怯步。我一直也在苦腦如何讓孩子在愉快的氛圍中輕松地學(xué)習數學(xué),后來(lái),我發(fā)現我們班的孩子對角色扮演很感興趣,我就想:怎樣讓孩子也在角色扮演中學(xué)習數學(xué)。我設計了游戲——小小銷(xiāo)售員,就是讓孩子扮演銷(xiāo)售員和顧客,設計在蔬菜市場(chǎng)的環(huán)境下,小朋友以購買(mǎi)者的身份用教師自制的紙幣,紙幣上設計成以圓點(diǎn)為紙幣的面額。如:一個(gè)圓點(diǎn)只能買(mǎi)一樣物品。小銷(xiāo)售員按紙幣的點(diǎn)數為購買(mǎi)者銷(xiāo)售相應數量的物品。這樣的游戲開(kāi)展后,我們班的小朋友特別的喜歡,也不覺(jué)得數學(xué)是沒(méi)有意思的了。反而很積極的學(xué)習數學(xué)。爭做銷(xiāo)售小冠軍。
在一次次的游戲中,孩子們也學(xué)會(huì )了,有的時(shí)候小銷(xiāo)售員給自己的物品數量和紙幣上的面額不一致,還會(huì )提醒小銷(xiāo)售員正確的數量,孩子的能力比我想像中還有更大的潛力。沒(méi)想到一個(gè)小小的游戲讓孩子從中學(xué)到了很多,更生活了更實(shí)際了。
其實(shí),很多的時(shí)候,我們會(huì )經(jīng)常面對幼兒獨特的、有創(chuàng )意的想法,只是常常不經(jīng)意間就被我們忽略了。細想起來(lái),在他們大膽、童真、稚氣的想法背后,又會(huì )有多少智慧的火花呢?身為教師的我們,千萬(wàn)不能小看了孩子,而是要善于在孩子的一舉一動(dòng)中發(fā)現他們富于創(chuàng )造性的想法,并適時(shí)地給予積極有效的評價(jià)和支持;此外,教師還要給孩子提供主動(dòng)探索的機會(huì )和條件,發(fā)揮同伴群體的相互模仿、激勵作用,促進(jìn)幼兒群體共同發(fā)展。
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