有關(guān)大班數學(xué)教案范文錦集八篇
作為一名教學(xué)工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。那么應當如何寫(xiě)教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數學(xué)教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學(xué)教案 篇1
教學(xué)目標:
1、認識1~10的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽(tīng)清楚各項活動(dòng)的規則,用過(guò)的物品能歸還原處。
材料準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數學(xué)》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀
活動(dòng)過(guò)程:
1、發(fā)放《幼兒園課程指導。數學(xué)》,幼兒人手一本。
2、集體活動(dòng)
。1)按數拍手。
“我們來(lái)聽(tīng)數拍手,我報幾你們就拍幾下!
。2)認識序數。
老師在投影儀上出示書(shū)畫(huà)面!坝袔讖埿∫巫,椅子上有幾個(gè)小朋友?第幾張椅子是空著(zhù)的?我們按順序說(shuō)說(shuō)空著(zhù)的小椅子的位置!苯處熓种傅谌龔埧找巫!斑@是第幾張空椅子?誰(shuí)會(huì )用一個(gè)數字來(lái)表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫(xiě)上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時(shí)還可以用‘3’來(lái)表示什么?”“現在你知道數字有幾個(gè)用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)
“能在每張空椅子上都寫(xiě)上一個(gè)數字來(lái)表示它們的位置嗎?”老師蓋著(zhù)第三第六第九張空椅子!罢l(shuí)能說(shuō)說(shuō),哪幾張椅子不見(jiàn)了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰(shuí)幫助你一看就知道第幾張椅子不見(jiàn)了?”
3、分組活動(dòng)。
數數第幾張椅子是空的。
“說(shuō)說(shuō)范樣上每張椅子的`位置,看看第幾張椅子沒(méi)人來(lái),是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫(xiě)在書(shū)上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說(shuō)說(shuō)哪幾張椅子是空的!
教師巡回指導。
大班數學(xué)教案 篇2
教學(xué)目標:
1、使幼兒通過(guò)動(dòng)手操作掌握5以?xún)葦档慕M成。
2、使幼兒能熟練地說(shuō)出5以?xún)葦档慕M成,培養幼兒的觀(guān)察、操作、表達能力,初步的自學(xué)能力,初步的遷移類(lèi)推能力。
3、培養幼兒認真做練習的良好學(xué)習習慣,積極動(dòng)腦思考的學(xué)習品質(zhì),及合作互助、創(chuàng )新意識和評價(jià)意識。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學(xué)準備:
1、投影儀、數字卡片、5根小棒、5個(gè)小方塊。
2、數字卡片、5根小棒。
教學(xué)過(guò)程:
一、復習舊知
1、復習數數。前面我們學(xué)習了哪些數?誰(shuí)能數給大家聽(tīng)?
2、復習比較大小出示數字卡片1—5,誰(shuí)能給大家提問(wèn)題?
二、進(jìn)行新課
1、創(chuàng )設游戲情境,小組學(xué)習5的組成。
a、創(chuàng )設游戲情境,激發(fā)學(xué)習興趣。
今天老師想請大家做一個(gè)分小棒的游戲,想不想做?準備5根小棒,看誰(shuí)動(dòng)作又輕又快。把5根小棒分成兩份,看誰(shuí)方法多。分完和你的同位交流一下。(教師巡視指導。)
[教師能較好地把握知識起點(diǎn),采用開(kāi)放教學(xué)方式,先讓幼兒動(dòng)手操作擺小棒充分感知,然后再交流,使幼兒在主動(dòng)參與知識的形成過(guò)程中體驗到成功的快樂(lè )。]
b、交流展示。
指名分法不同的幼兒到前面來(lái)展示。
、賱偛糯蠹蚁肓四敲炊噢k法,可是看起來(lái)又有點(diǎn)亂,請大家開(kāi)動(dòng)腦筋想個(gè)好辦法:怎樣才能清楚地看出又一個(gè)也不落下?同位商量,指名展示。
、冢ń處熝惨暟l(fā)現有按順序分的)老師發(fā)現這位同學(xué)有一種好辦法,下面請他來(lái)教教大家。
[在發(fā)散的基礎上組織幼兒交流,引導發(fā)現。給幼兒充分展示的機會(huì ),充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,使幼兒經(jīng)歷知識的形成過(guò)程,教學(xué)比較扎實(shí)。]
c、全班幼兒再自己邊說(shuō)邊按順序分一分(板書(shū)分合式)。
d、小結。通過(guò)分小棒我們得到了5的組成。
e、引導觀(guān)察,發(fā)現規律。
你發(fā)現了什么?誰(shuí)愿意把你的發(fā)現告訴大家?(、教案來(lái)自:教、案網(wǎng))那么我們看到5能想到什么呢?(推小棒)
2、做一做
a、老師還準備了5個(gè)小方塊,想請大家一個(gè)猜一猜的`游戲,OK?
、伲ㄓ沂帜3個(gè)小方塊藏在背后,左手出示2個(gè))右手有幾個(gè)?②右手藏1個(gè)③右手藏2個(gè)剛才大家猜的都很準。那老師要問(wèn)一問(wèn)你們:為什么猜得這樣準?有什么辦法?
b、搶答。
下面我們來(lái)比賽,看誰(shuí)反應快!對口令。
3、小組自學(xué)4、3、和2的組成
a、剛才我們通過(guò)分小棒編出了5的組成。下面請你在小組中試著(zhù)編出4、3和2的組成。
b、填方框
[把練習設計成猜一猜的游戲,符合幼兒的特點(diǎn),能激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,幼兒在教師的引導下學(xué)習了5的組成,突破了難點(diǎn)。4、3、和2的組成就可以完全放給幼兒,采取小組使用的方式學(xué)習,既培養了幼兒知識遷移的能力,又培養了幼兒的合作意識,教學(xué)層次清晰。]
4、指導看書(shū)。
邊說(shuō)邊填。指名板演。
5、做一做。
a、動(dòng)手操作。教師出示數字卡片5,幼兒擺學(xué)具,同桌操作。在操作的基礎上用5的組成連線(xiàn)。
b、對口令。
本節課教師能根據課程標準的基本理念及培養目標,創(chuàng )造性地使用教材,設計知識發(fā)生、發(fā)展的全過(guò)程,通過(guò)擺一擺、說(shuō)一說(shuō)、找規律、做游戲,使幼兒積極參與了富有趣味的學(xué)習過(guò)程。教師教法靈活,激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,激活了幼兒的思維,促使幼兒主動(dòng)參與學(xué)習。注意指導小組學(xué)習,培養了幼兒的合作意識和動(dòng)手能力。在游戲中創(chuàng )設情境,充分發(fā)揮幼兒想象力,培養幼兒的求異思維和創(chuàng )新意識。教師注重讓幼兒進(jìn)行自評、互評等評價(jià)方法的使用,培養幼兒的評價(jià)意識和評價(jià)能力?傮w來(lái)看,既突出了教學(xué)重點(diǎn)、突破了教學(xué)難點(diǎn),又注重了幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,發(fā)揮了幼兒的主體作用,體出了新課程標準的基本理念。
教學(xué)反思:
1、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。
俗話(huà)說(shuō):“興趣是最好的老師!币虼私處熓紫纫獮橛變籂I(yíng)造出輕松、愉悅的學(xué)習情境。根據幼兒年齡特征,為了激發(fā)幼兒學(xué)習知識的欲望,努力體現教學(xué)的開(kāi)放性,這節課教師就為幼兒創(chuàng )設了“分小棒”的游戲,讓幼兒在不斷的動(dòng)手操作與合作討論中自己掌握知識,并初步培養幼兒的自學(xué)能力。在這種氛圍下,幼兒的思維積極、主動(dòng),對學(xué)習內容感興趣,學(xué)習積極性高,真正成為了學(xué)習的主人。
2、分層練習,逐步提高要求。
在練習的設計上,教師也努力體現層次性。先讓幼兒看實(shí)物猜組成,再讓幼兒看圖填組成,還要求幼兒用自己喜歡的方式來(lái)擺組成,最后才要求幼兒根據組成將數字卡片連起來(lái)。通過(guò)這一系列層次分明的練習讓幼兒進(jìn)一步掌握5以?xún)葦档慕M成,是一次由操作實(shí)物過(guò)渡到抽象出數的過(guò)程。幼兒在這一過(guò)程中,動(dòng)手操作能力得到提高,同時(shí)發(fā)展了抽象思維能力。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習對應數量與數字1~10。
2、正確感知10以?xún)鹊臄盗俊?/p>
活動(dòng)準備:
《數字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數字兒歌、教室里的各種物品、蠟筆、自制人物教具、籃子六個(gè)(在籃子上貼上1~10的數字)、自制花(花瓣上貼不同數量的小畫(huà)點(diǎn))
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習點(diǎn)數。
1、出示1~10的掛圖。
師:請小朋友一起來(lái)復習數數,請看圖片,老師指到哪個(gè)東西就請小朋友數出來(lái)。
2、點(diǎn)數實(shí)物。
師:請小朋友們現在數一數,我們教室里的桌子有幾張?黑板有幾個(gè)?玩具柜有幾個(gè)?……
二、教師導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、以情景引起幼兒興趣。
師:告訴小朋友一個(gè)好消息,小豆豆明天要過(guò)生日,她想邀請小朋友們去參加生日晚會(huì ),你們想不想去?
(幼兒回答)
師:那我們送小豆豆什么生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的`回答給予肯定。
師:我們大家一起去采花,明天送給小豆豆,好不好?(幼兒回答)
師:小朋友們看,花園里開(kāi)了這么多花(教師把花灑在桌面上)請小朋友看看這些花有什么不一樣嗎?(幼兒說(shuō))今天老師為小朋友們準備了一些漂亮的小籃子,大家仔細看一看,小籃子有什么不一樣?你發(fā)現了什么?(幼兒自由回答)教師及時(shí)給予肯定。
師:下面小朋友們就去給小豆豆采花好不好?(幼兒回答)
師:在采花時(shí)小朋友們要讓花的點(diǎn)子與花籃上的數字一樣,聽(tīng)音樂(lè )開(kāi)始采花,音樂(lè )停了采花結束
2、幼兒開(kāi)始游戲(采花)
活動(dòng)結束:
采花結束后,教師要找幼兒說(shuō)一說(shuō):“你們采了幾朵花?采花過(guò)程中你發(fā)現了什么?(只要能說(shuō)出點(diǎn)子和數字一樣或數字和點(diǎn)子一樣就可以了?)
大班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標
1、引導幼兒通過(guò)觀(guān)察發(fā)現事物間的簡(jiǎn)單規律(自然現象及特定的規律)。
2、培養幼兒細致觀(guān)察、勤于動(dòng)手的好習慣。
3、體驗思維訓練的樂(lè )趣。
4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)準備
1、教具準備:三種排列規律的范例條各一(○□○□○□;○□□○□□○□□;○□△○□△○□△);“奇妙的書(shū)”課件(封面是彩虹,從第一頁(yè)到第七頁(yè)依次是一顆紅色的草莓、兩只橙色的橘子、三根黃色的香蕉、四只綠色的西瓜、五只青色的蘋(píng)果、六顆藍色的梅子、七串紫色的葡萄:圖片幾組(從兒童到少年到成人再到老年人;從樹(shù)芽到小樹(shù)再到大樹(shù);從雞蛋到小雞再到母雞,等等)。
2、學(xué)具準備:操作紙、記號筆、三角形、圓形、正方形各若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
談話(huà)導人:小朋友有沒(méi)有發(fā)現,今天我們座位排列的順序有什么特別的地方?(一個(gè)男孩、一個(gè)女孩)有一組圖形寶寶排列的順序和我們很相似,我們一起來(lái)看看它們是誰(shuí)。
二、基本部分
1、依次出示三種排列規律的范例條,請幼兒讀一讀每張范例條上的圖形是什么,發(fā)現了什么規律。
(1)出示范例條○□○□○□,提問(wèn):有哪些圖形寶寶在排隊呀?它們的隊伍是怎么排列的?它們的隊伍后面還可以怎么排呢?它們的.隊伍排列得很整齊,我們用字母來(lái)表示可以看得更清楚,用a表示圓形,用b表示正方形,它們的排列規律是怎樣的呢?(引導幼兒ab ab ab分組,教師在范例條的下方記錄,幫助幼兒小結規律。)
(2)出示范例條○□□○□□○□□,提問(wèn):看看它們是誰(shuí)?都是怎么排的?它們的隊伍后面應該怎么排列呢?它們的排列規律是怎樣的呢?
(3)同樣,出示范例條○□△○□△○□△,引導幼兒小結abc abc abc排列的規律。
2、播放課件,引導幼兒觀(guān)察“奇妙的書(shū)”,找出書(shū)中的規律。
(1)引導幼兒觀(guān)察“奇妙的書(shū)”從封面到第三頁(yè)。
封面是彩虹,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫;第一頁(yè)上是一顆紅草莓;第二頁(yè)上是兩只橙色的橘子;第三頁(yè)上是三根黃香蕉。請幼兒依次猜猜后面幾頁(yè)上有什么,是怎么猜的。(按照頁(yè)碼猜水果的個(gè)數,按照彩虹的顏色來(lái)猜水果的顏色。)教師肯定幼兒的猜測,再引導幼兒完整地閱讀大書(shū),發(fā)現書(shū)中的規律。(水果的個(gè)數跟書(shū)頁(yè)數一樣都是從少到多;水果的顏色跟彩虹顏色排列的規律一樣,都是從紅色到紫色。)
(2)引導幼兒說(shuō)一說(shuō)生活中有哪些有規律的現象。
在我們的生活中還有許多有規律的現象和事情,比如說(shuō)人的生長(cháng)規律(出示圖片)都是從小慢慢長(cháng)大,最后變老。植物也是這樣(出示圖片),樹(shù)從樹(shù)芽到小樹(shù)苗慢慢長(cháng)大,最后變成大樹(shù)……鼓勵幼兒將自己知道的事物的規律和現象與同伴進(jìn)行交流。
3、幼兒操作活動(dòng)(自由選擇操作材料)。
(1)看圖形找規律,用字母表示出來(lái)。
(2)按照排列規律粘貼圖形。
(3)按照動(dòng)物生長(cháng)的規律,排列圖片。
(4)按照植物生長(cháng)的規律,排列圖片。幼兒展示操作結果,教師進(jìn)行評價(jià)。
三、結束部分
教師小結:今天我們學(xué)習了幾種簡(jiǎn)單的規律,這些簡(jiǎn)單的規律在生活中隨處可見(jiàn),只要我們稍加注意就能發(fā)現,讓我們一起到外面找一找在我們的身邊還有哪些規律,好嗎?
活動(dòng)反思
數學(xué)來(lái)源與現實(shí),存在于現實(shí),并且應用與現實(shí),數學(xué)過(guò)程應該是幫助幼兒把現實(shí)問(wèn)題轉化為數學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內容選擇應既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
大班數學(xué)教案 篇5
設計意圖
生活中,從不同角度觀(guān)察一樣事物會(huì )得到不同的結果。所謂“站得高,望得遠”,通過(guò)這堂課的設計,讓幼兒通過(guò)親身體驗,了解在低處與高處看到不同景象。大班幼兒的空間方位已有了較好的發(fā)展。因此通過(guò)本次活動(dòng)的`集體感知和個(gè)人操作,可以幫助幼兒用不同的方式比較、觀(guān)察事物。
活動(dòng)目標
1.發(fā)現站在低處與站在高處,會(huì )看到不同的景象。
2.體驗用比較的方式觀(guān)察事物的趣味。
活動(dòng)準備
1.人手一份記錄紙和筆。
2.事先選擇適合觀(guān)察比較的場(chǎng)地。如:操場(chǎng)上(低處)和二樓陽(yáng)臺或露天走廊(高處),兩處地方必須能看到同一處景物。
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┳叩讲賵(chǎng)看一看
1.引導每個(gè)幼兒在操場(chǎng)上選擇一樣物體作為觀(guān)察對象,如:小樹(shù)、小花、滑梯、地面上一個(gè)有特征的東西等。
2.仔細觀(guān)察自己選定的某個(gè)物體,并把它記錄在紙上。
。ǘ┡郎细咛幙匆豢
1.讓幼兒自由選擇不同高度的觀(guān)察點(diǎn),如:大型運動(dòng)器具的最高處、二樓露天走廊或更高樓層的陽(yáng)臺等。
2.你看到了什么?感覺(jué)有什么不同?(站在高處時(shí),比在下面看到的東西更多,看得更遠)
3.繼續觀(guān)察剛才選定的對象。
4.剛才站在地上看的時(shí)候,那棵樹(shù)顯得很高,現在看上去就像在我們腳下,是這棵樹(shù)變矮了嗎?
5.仔細想一想為什么會(huì )有不一樣的感覺(jué)?在記錄紙上畫(huà)一畫(huà)站在不同高度的地方所看到的同一對象的不同景象。
。ㄈ┍纫槐、說(shuō)一說(shuō)
1.你喜歡站在高處看,還是喜歡站在低處看?
2.幼兒分成兩組,分別描述自己的觀(guān)察結果。
大班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習按物體的厚薄、高矮、粗細進(jìn)行7以?xún)鹊恼、逆排?/p>
2、發(fā)展幼兒思維的可逆性、傳遞性和雙重性。
3、培養幼兒愛(ài)動(dòng)腦愛(ài)學(xué)習的良好習慣。
活動(dòng)準備:
7張厚薄不同的圖書(shū)圖片;7張高矮相同、粗細不同的樹(shù)干圖片
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
老師這里有一些你們的好朋友,想不想知道是誰(shuí)呀!
二、基本部分
1、厚薄的排序
。ǔ鍪竞癖〔煌腵圖片,7張)。你們知道他們是誰(shuí)嗎?
可是他們沒(méi)有名字,很傷心,我們來(lái)幫他們把名字起了好嗎?<讓幼兒按照從薄到厚的順序>
你們看看那一本書(shū)是最薄的?它就叫老小。
我們把老小送回家,剩下的誰(shuí)是最薄的?那它就是老六。
再看看剩下的誰(shuí)是最薄的?
下一個(gè)應該是誰(shuí)呢?
依此類(lèi)推,在教師的引導下,讓幼兒能夠找到一個(gè)既快又準確的方法。
他們又要出來(lái)玩了,這次他們是老大現出來(lái)的(讓幼兒自行操作,用每次都選出最厚的方法按從厚道薄的順序排列)
2、粗細的排序
這些書(shū)門(mén)出來(lái)玩,感到很累,這個(gè)時(shí)候他們發(fā)現了一些樹(shù)樁。他們就商量在樹(shù)樁上坐一會(huì )兒,休息一下,可是他們應該怎樣安排呢?
。ǔ鍪7張高矮相同、粗細不同的樹(shù)干圖片)他們想把這些樹(shù)樁按從細到粗的順序排,怎樣排?
引導幼兒用前邊的方法,依次找到最細的方法進(jìn)行排序.
這時(shí),他們想換換位置,把這些樹(shù)樁從粗到細排,哪有怎樣排?
請幾個(gè)幼兒用相同的方法上來(lái)親自操縱,進(jìn)行排序。
高矮排序:
他們玩得很開(kāi)心,你們想不想也出去玩?但我們要排隊才行。
將全班幼兒按人數分成六組,進(jìn)行從高到矮,從矮到高排序
結束部分:
排好隊,和幼兒一齊開(kāi)火車(chē)出去。
大班數學(xué)教案 篇7
目標:
1.學(xué)習看路線(xiàn)圖,找出最合適的路線(xiàn)。
2.在乘車(chē)游戲中學(xué)習8以?xún)鹊募訙p計算。
準備:
1.學(xué)過(guò)8以?xún)鹊募訙p。
2.去朋友家的路線(xiàn)圖(如圖,大圖一份,小圖若干。圖上的粗線(xiàn)表示汽車(chē)行駛的路線(xiàn),圓圈里的數字表示在這條路線(xiàn)上的公交車(chē)編號,格子數可以表示路程數。兩個(gè)數字放置在一起表示這里兩路車(chē)都經(jīng)過(guò),例如①③表示1路車(chē)和3路車(chē)都要經(jīng)過(guò)這里。①路車(chē)是往左開(kāi)的,如果想往前走就得換乘③路車(chē))。
3.自制的標有數字1~7的錢(qián)幣。
4.站牌。
過(guò)程:
一、討論去亮亮家的.方法
師:亮亮已經(jīng)好幾天沒(méi)來(lái)幼兒園了,你們都很想去他家看望他。今天我們就來(lái)討論幾個(gè)問(wèn)題。你們準備怎樣去亮亮家?如果乘公交車(chē)去,需要做些什么準備工作?
二、看路線(xiàn)圖
1.尋找出發(fā)點(diǎn)和目的地。
師(出示大路線(xiàn)圖):這是一張公交車(chē)行車(chē)路線(xiàn)圖。你能看出我們在哪里,亮亮的家在哪里嗎?
2、觀(guān)察路線(xiàn)的走向。
師:這張圖上還有些什么?你們有沒(méi)有看不懂的地方?
師:你們兩個(gè)兩個(gè)結伴先在小圖上找一找,一共有幾條路線(xiàn)可以到達亮亮家。
(幼兒回答,教師在大路線(xiàn)圖邊上記錄:①路車(chē)換乘③路車(chē),④路車(chē)換乘②路車(chē),⑥路車(chē)直達。)
三、選擇路線(xiàn)
1.找出最近的路線(xiàn)。
師:你們認為哪條路線(xiàn)最近?怎樣才能知道哪條路線(xiàn)最近?為什么?
(記錄每條路線(xiàn)的路程并比較。)
2.找出最省錢(qián)的路線(xiàn)。
a.了解每路車(chē)的票價(jià):①路車(chē)2元,②路車(chē)2元,③路車(chē)2元,④路車(chē)3元,⑥路車(chē)5元。
b.哪條路線(xiàn)最省錢(qián)?為什么?
(幼兒回答,教師記錄每條路線(xiàn)的價(jià)錢(qián)。)
四、模擬乘車(chē)
1.幼兒每人拿8元自制錢(qián)幣,分別站到自己選擇的路線(xiàn)(站牌)前。
2.每輛車(chē)上有一個(gè)幼兒當售票員,一個(gè)幼兒當司機。乘客買(mǎi)票上車(chē),隨音樂(lè )做開(kāi)汽車(chē)動(dòng)作繞活動(dòng)室一圈。換車(chē)時(shí),售票員提醒乘客再次買(mǎi)票。
延伸活動(dòng):
1.請幼兒想一想原來(lái)有多少錢(qián),算一算用去多少錢(qián),比一比誰(shuí)最省錢(qián)。
2.帶幼兒乘公交車(chē)去亮亮家。
大班數學(xué)教案 篇8
活動(dòng)目標:
1、復習20以?xún)鹊募訙p法,能運用手指準確迅速的進(jìn)行計算。
2、發(fā)展幼兒的思維能力及應變能力,陪養幼兒獨立操作能力。
3、能夠遵守游戲規則愉快參加游戲。
活動(dòng)準備:
城堡場(chǎng)景布置,魚(yú)、蘿卜計算題卡,數字轉盤(pán),數字卡,籃子,釣魚(yú)竿,星星貼紙
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入游戲
“今天老師帶小朋友去百寶城奪寶的游戲,小朋友有信心拿到第一嗎?”
聽(tīng)音樂(lè )愉快的跳到城堡前。
二、闖關(guān)游戲
機器人出現:“歡迎小朋友來(lái)到百寶城,進(jìn)城前需要把城門(mén)上的算式計算出答案才能夠進(jìn)入!
老師引導幼兒運用手指進(jìn)行快速計算,一一計算出結果。
機器人:“小朋友真聰明!歡迎你們進(jìn)入百寶城,祝你們玩得開(kāi)心!”
三、老師帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)城堡的`各游戲區
1、釣魚(yú)
用魚(yú)鉤從“魚(yú)池”里釣魚(yú)然后計算出魚(yú)身上的算式,找出相應數字插在算式后面。
2、拔蘿卜
去地里拔蘿卜,計算出蘿卜上的算式題找出相應數字卡插入。
3、快樂(lè )轉盤(pán)
轉動(dòng)加號前后的數字轉盤(pán)然后將兩數相加算出答案再轉動(dòng)等號后的數字轉盤(pán)找出對應數字,最后將計算題記錄下來(lái)。
老師鼓勵幼兒積極參加游戲,并從旁指導。
四、游戲結束
小結各組的計算結果,算對一題得一顆小星星,看誰(shuí)最多就是勝利者。
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