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幼兒園中班游戲教案

時(shí)間:2023-04-02 18:45:28 教案 我要投稿

幼兒園中班游戲教案(精選15篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班游戲教案(精選15篇)

幼兒園中班游戲教案1

  設計意圖:

  中班幼兒的創(chuàng )造是多種多樣的,除了語(yǔ)言創(chuàng )造、思維創(chuàng )造等,在幼兒階段更多的是動(dòng)作和體態(tài)的創(chuàng )造。因此,我們教師要及時(shí)發(fā)現孩子們在日;顒(dòng)中所表現出來(lái)的各種各樣的動(dòng)作,然后根據孩子的需求來(lái)設計滿(mǎn)足他們興趣的活動(dòng)。本班的幼兒活潑好動(dòng),在動(dòng)作方面發(fā)展協(xié)調,尤其對新的活動(dòng)材料經(jīng)常表現出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時(shí),在他們的活動(dòng)過(guò)程中我們發(fā)現了一個(gè)問(wèn)題,幼兒直線(xiàn)奔跑時(shí),動(dòng)作靈活、協(xié)調,然而每當他們拐彎時(shí),就經(jīng)常性發(fā)生兩名幼兒相撞的現象,拐彎的動(dòng)作也不是很平衡、協(xié)調。為了解決這一問(wèn)題,我們已為幼兒設計了許多四散追逐跑的機會(huì ),“好玩的瓶子”就是這一系列的活動(dòng)之一!捌孔印笔潜容^安全的材料,能廢物利用也是幼兒園教育所提倡的。

  活動(dòng)目標:

  1.以游戲“騎自行車(chē)”將幼兒的情緒導入到活動(dòng)中,復習聽(tīng)信號走和跑的能力。

  2.幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng )造潛能,體驗成功的快樂(lè )。

  3.通過(guò)“給小動(dòng)物找食物”的游戲,練習繞著(zhù)跑的'技能。

  活動(dòng)準備:

  空的各種瓶子18只,貼圖獎?wù)?8枚。

  活動(dòng)過(guò)程:

  引起興趣

  1.讓幼兒做“騎自行車(chē)”的游戲,復習交通規則的知識,練習聽(tīng)信號走。

  師:小朋友們,我們一起騎上自行車(chē)到游樂(lè )場(chǎng)去玩好嗎?(好)馬路上車(chē)很多,我們要注意遵守交通規則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車(chē)的時(shí)候,可不能撞車(chē)呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車(chē)出發(fā)吧。

  2.幼兒和教師一起玩“騎自行車(chē)”的游戲,復習聽(tīng)信號走和跑的能力。

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)情緒

  1.隨著(zhù)音樂(lè )做瓶子的律動(dòng)。

  師:游樂(lè )場(chǎng)到了。你們聽(tīng)游樂(lè )場(chǎng)里傳來(lái)了好聽(tīng)的音樂(lè ),我們一起跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)做做運動(dòng),好嗎?

  2.放音樂(lè ),幼兒持瓶隨著(zhù)音樂(lè )跟著(zhù)老師或自己隨意創(chuàng )編各種動(dòng)作。

 。ǘ┮龑剿

  1.幼兒自由探索瓶子的多種玩法。

  師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著(zhù)瓶子騎自行車(chē)、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來(lái)吧。

  2.幼兒探索瓶子的多種玩法,活動(dòng)中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

  3.重點(diǎn)練習繞過(guò)瓶子,“S”型跑的技能。

 、牛畮煟簞偛,老師發(fā)現了一個(gè)很好的玩法,我們一起來(lái)試一下。(練習繞瓶原地轉圈)。

 、疲畮煟赫埿∨笥褌兿胍幌,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

  4.游戲“給小動(dòng)物找食物”

 、牛畮煟含F在,老師要給你們布置一個(gè)任務(wù)。小動(dòng)物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過(guò)障礙去幫小動(dòng)物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,不能撞到它們,小朋友分成四條路一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)小心的跑,誰(shuí)完成任務(wù)我就給他發(fā)一枚獎?wù)。(幼兒游戲?/p>

 、疲畮煟盒∨笥褌兌寄玫绞澄锪藛?那我們給小動(dòng)物們送去吧。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中,我們努力為孩子們創(chuàng )造條件,給他們提供了廣闊的活動(dòng)空間,組織和幫助他們投入到活動(dòng)中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng )造力,體驗到成功的快樂(lè ),而且通過(guò)活動(dòng)中的“給小動(dòng)物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時(shí)不協(xié)調的問(wèn)題,讓他們學(xué)會(huì )了在面對面跑的過(guò)程中側身相讓的能力;顒(dòng)讓孩子們健康身心、活潑個(gè)性,給他們帶來(lái)了活動(dòng)的快樂(lè )。

幼兒園中班游戲教案2

  設計背景:

  在“美麗的大自然”的話(huà)題中,我們帶孩子們來(lái)到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的同時(shí),似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時(shí)代常玩的游戲“捉小鳥(niǎo)”,這是一個(gè)民間傳統游戲,在游戲過(guò)程中可以促進(jìn)大運動(dòng)技能的發(fā)展,鍛煉反應能力和判斷能力。雙休日、長(cháng)假中,家長(cháng)們帶著(zhù)孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂(lè )一樂(lè ),感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領(lǐng)域,又增長(cháng)孩子的知識。

  游戲目標:

  1.通過(guò)模仿小鳥(niǎo)的.動(dòng)作,學(xué)習躲閃,提高反應能力與判斷能力。

  2.萌發(fā)喜愛(ài)和保護小鳥(niǎo)的情感。

  游戲準備:

  1.選一個(gè)樹(shù)木成林的地方或創(chuàng )設相關(guān)游戲情境。

  2.錄音機、磁帶。

  游戲玩法:

  1.三人為一組開(kāi)展游戲,一邊做動(dòng)作一邊念兒歌:

  小鳥(niǎo)小鳥(niǎo)飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥(niǎo)自由飛翔)

  飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)

  突然來(lái)了一張網(wǎng),(快跑)

  小鳥(niǎo)小鳥(niǎo)快快躲。(找一棵樹(shù)抱住躲躲好)

  2.與家人一起做游戲時(shí),孩子扮作“網(wǎng)”時(shí),家長(cháng)可以適時(shí)地被孩子抓住,調動(dòng)孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。

  活動(dòng)范例:

  一、“小鳥(niǎo)游戲操!

  幼兒扮“小鳥(niǎo)”,教師扮“鳥(niǎo)媽媽”,聽(tīng)音樂(lè )四散在場(chǎng)中央飛,做動(dòng)作活動(dòng)身體。如:整理羽毛(上肢運動(dòng))、游戲(下蹲運動(dòng))、與同伴打招呼(體轉運動(dòng))、喝水(腹背運動(dòng))等。

  二、幼兒練習躲閃的動(dòng)作。

  1.教師:小鳥(niǎo)正在草地上找東西吃,突然,天空中來(lái)了一張網(wǎng),哎呀!小鳥(niǎo)該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來(lái)”……

  幼兒討論,請個(gè)別幼兒示范動(dòng)作。

  2.每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

  3.請2―3位幼兒示范游戲。

  三、游戲“小鳥(niǎo)快快躲”, 提高反應能力與判斷能力。

  1.教師講解游戲規則:小鳥(niǎo)飛的時(shí)候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹(shù)抱住。被捉到的“小鳥(niǎo)”就當“網(wǎng)人”。

  2.幼兒游戲。

  老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥(niǎo),模仿小鳥(niǎo)在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥(niǎo)小鳥(niǎo)飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來(lái)了一張網(wǎng),小鳥(niǎo)小鳥(niǎo)快快藏。幼兒模仿小鳥(niǎo)在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當兒歌說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí),老師馬上從一旁撲出來(lái),張開(kāi)雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥(niǎo),小鳥(niǎo)只要馬上抱住身邊的任意一棵樹(shù)即可安全。

  3.討論:在游戲中遇到的困難。

  4.幼兒再次游戲。

  四、放松游戲:

  聽(tīng)音樂(lè )做放松動(dòng)作:小鳥(niǎo)休息。

幼兒園中班游戲教案3

  活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒最喜歡的學(xué)習方式,通過(guò)游戲幼兒可以在動(dòng)作、情感、社會(huì )性等方面都得到很好的發(fā)展。特別是民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進(jìn)行,這樣無(wú)形中就培養了幼兒的合作交往能力,如《炒黃豆》、《卷炮竹》、《城門(mén)城門(mén)幾丈高》等,而且材料都是我們是常生活中常用的一些物品。本游戲就是根據上述特點(diǎn)所選擇的,所用的材料是紙,在開(kāi)展游戲之前我們開(kāi)展了請幼兒制作紙棒的活動(dòng),紙棒是幼兒生活中常見(jiàn)又熟悉的物件,他們通過(guò)親自制作材料,對這次活動(dòng)更是充滿(mǎn)了期待。這個(gè)活動(dòng)就是利用他們的紙棒,進(jìn)行民間游戲"跳竹竿"滿(mǎn)足了幼兒喜愛(ài)玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。根據本班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機會(huì ),鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂(lè )。

  【活動(dòng)目標】

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

  4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  5、樂(lè )意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  【活動(dòng)準備】

  老師準備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動(dòng)前幼兒自己制作,長(cháng)度1米),錄音機,磁帶。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、開(kāi)始部分:

  幼兒隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。

  導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧!。(幼兒隨音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓——"坐馬車(chē)")

  二、基本部分

 。ㄒ唬┨剿骷埌舻耐娣

  1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來(lái)試試

  2、鼓勵幼兒隨音樂(lè )用紙棒進(jìn)行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車(chē)"等等(活動(dòng)此部分設計了利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"環(huán)節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經(jīng)驗,還有激發(fā)了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。)

 。ǘ⿲W(xué)習"跳竹竿"游戲

  1、平時(shí)在電視里有沒(méi)有看過(guò)玩"跳竹竿"的游戲?(這個(gè)問(wèn)題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的`游戲,引發(fā)幼兒討論"這個(gè)游戲是怎么玩的?如果幼兒不了解,就進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節欣賞老師玩游戲"來(lái)引出討論)

  2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則

 。1)這個(gè)游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動(dòng)作?你們有哪些地方?jīng)]看明白的嗎?

 。2)再次欣賞游戲,觀(guān)察跳竹竿的方法:

  師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會(huì )不夾到腳?幾個(gè)人合作玩合適呢?(根據竹竿的長(cháng)短,三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進(jìn)或跳出)

  3、分組游戲

 。1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

 。2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問(wèn)題?怎么解決的?

  跳的時(shí)候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個(gè)問(wèn)題作為幼兒經(jīng)驗的回顧與統整)

 。ㄈ┙Y束部分:

  延伸至體鍛活動(dòng)或者是日;顒(dòng)中繼續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著(zhù)幼兒年齡的增長(cháng)還可以進(jìn)行以下不同隊形玩法的嘗試:

 。1)兩路縱隊

 。2)梯隊形

 。3)叫號接棒等。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

幼兒園中班游戲教案4

  【活動(dòng)目的】

  訓練小肢體和大肢體動(dòng)作以及協(xié)調能力。

  【活動(dòng)中班】

  1、數樣用來(lái)夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。

  2、干凈的工作地板或桌面。

  3、夾子。

  4、大碗。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、收集數樣用來(lái)夾取的小東西,它們都是一些能夠訓練孩子夾取技巧,但又不至于難道他們的東西。

  2、和孩子面對面坐下來(lái),把所有的.物品擺在你們倆眼前。

  3、依照夾取難度,一一把物品分類(lèi)好。

  4、將碗擺在你和孩子中間位置。

  5、給孩子夾子,請他先試著(zhù)用用看。

  6、讓孩子用夾子夾取第一樣東西,放入碗里。

  7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。

  【活動(dòng)提示】

  1、取代夾子,請孩子試著(zhù)用腳指頭夾取東西!

  2、確保夾子松緊度適當,而且沒(méi)有任何會(huì )傷及孩子的利角。

  3、注意為勝,用過(guò)的食品不能再給孩子吃。

幼兒園中班游戲教案5

  目的:練習搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作,提高造型能力及對形體的感知能力。

  準備:墻面布置“小刺猬”(餅干內盒 十 吸管),各色橡皮泥。

  玩法:將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

  建議:年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng )設有趣、易于體驗成功的.環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤(pán)讓幼兒擺放自制“點(diǎn)心”等。

  給小動(dòng)物穿毛衣

  目的:嘗試有順序地纏繞毛線(xiàn),發(fā)展手部小動(dòng)作。

  準備:齒輪繞線(xiàn)板,自制動(dòng)物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。

  玩法:將毛線(xiàn)一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。

  造房子

  目的:拼搭圖形,培養觀(guān)察能力,提高空間感知力。

  準備:自制立體小房子(塑料飼養盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。

  玩法:將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿(mǎn)“房子”空缺處,完成造房任務(wù)。

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幼兒園中班游戲教案6

  活動(dòng)設計背景

  為了激發(fā)幼兒對小游戲的學(xué)習熱情,促進(jìn)孩子之間情感交流,檢測和考驗寶寶的身體素質(zhì)與協(xié)調能力,設計了此活動(dòng)。在跳繩繩活動(dòng)中感受跳繩繩的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標

  1、手腳協(xié)調,動(dòng)作跳動(dòng)有節奏,首位的要求是把握節奏感,隨著(zhù)寶寶對動(dòng)作不斷熟悉,可以加快節奏,多跳時(shí)間和個(gè)數,考驗寶寶的反應與執行能力。

  2、在跳繩過(guò)程中增進(jìn)幼兒之間的情感交流,增進(jìn)友誼。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):讓幼兒熟記跳繩繩的動(dòng)作要領(lǐng);在做動(dòng)作的時(shí)候強調先慢慢跳,手與腳協(xié)調好,兩手緊握繩索,先輕后快,讓幼兒在表演的時(shí)候感受到快樂(lè )。

  難點(diǎn):動(dòng)作的時(shí)候力求身體與繩索等動(dòng)作的協(xié)調。

  活動(dòng)準備

  “跳繩繩”的繩索,可用“找朋友”的音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  先講解跳繩繩的活動(dòng)要領(lǐng),溫習老師以前教過(guò)的兒歌“找朋友”。然后讓小朋友自己手拿繩,單腳雙腳分別練習,也可組織其它的小朋友一起跳,可單人跳可雙人跳,還可以一邊一人甩,中間一個(gè)人跳,還可多人到中間跳,并且可跳進(jìn)跳出。跳完之后,孩子們就站成多排同時(shí)跳,享受集體跳繩繩的快樂(lè ),讓孩子們在玩中學(xué),學(xué)中玩,不知不覺(jué)就到了下課時(shí)間,結束本課。

  教學(xué)反思

  1、跳繩繩這個(gè)活動(dòng),在我與學(xué)生一起做的時(shí)候,開(kāi)始自己也跳得不太好,有點(diǎn)僵硬,因此,自己要先多訓練,活動(dòng)的`效果才會(huì )很好。

  2、教學(xué)形式上有點(diǎn)生硬,如果在教學(xué)前先可以給孩子播放一段生動(dòng)的音樂(lè )觀(guān)看一段跳繩繩的比賽視頻,那孩子們的熱情會(huì )一下子調動(dòng)起來(lái)。

  3、在這個(gè)活動(dòng)中,幼兒都參與了游戲,孩子們在與老師跟同伴之間的中掌握了跳繩的技巧,增進(jìn)了友情。

  4、孩子們跳繩繩感覺(jué)很開(kāi)心,愉快?吹剿麄兏吲d我也很開(kāi)心。自己對這次活動(dòng)有了更深的了解和體會(huì ),對以后開(kāi)展類(lèi)似活動(dòng)積累了經(jīng)驗。

幼兒園中班游戲教案7

  親子游戲1 角色扮演

  這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚(yú)、睡美人,等等,這讓孩子可以培養善良有愛(ài)的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會(huì )角色,如消防員、醫生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識,增加對社會(huì )的認識。

  點(diǎn)評:角色扮演最適合小朋友,而且如果家長(cháng)想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問(wèn)不管用的情況下,讓小朋友來(lái)當老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。

  親子游戲2 我是間諜

  這個(gè)可以在坐車(chē)的時(shí)候或者旅途中玩。家長(cháng)描述一樣東西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過(guò)來(lái),這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養孩子的表達能力。

  點(diǎn)評:這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導能力的發(fā)展。

  親子游戲3 跳舞

  選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂(lè ),抱著(zhù)孩子一起跳舞旋轉,跳舞的時(shí)候也可以與灰姑娘等童話(huà)故事結合起來(lái),既能培養孩子的音樂(lè )素養,又能讓孩子樂(lè )在其中。

  點(diǎn)評:喜歡唱歌跳舞的小孩,會(huì )讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長(cháng)五音不全也沒(méi)關(guān)系,主要是引導小朋友喜歡音樂(lè )和跳舞,有利于性格的塑造。

  親子游戲4 13點(diǎn)

  把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過(guò)13就“爆炸”。這個(gè)游戲要求極快的計算反應能力,能有效培養孩子的數學(xué)能力。

  點(diǎn)評:小朋友都是“照相機”,東西不停地重復,他就會(huì )記住。通過(guò)撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機”功能。

  親子游戲5 漢字大戰

  做一副認字牌,上面寫(xiě)有漢字偏旁,用這些漢字來(lái)決戰。譬如,家長(cháng)是火,孩子是水,孩子贏(yíng)。父母是田,孩子是蟲(chóng),父母輸……沒(méi)有標準答案,只要能說(shuō)明理由,就可占盡先機。這個(gè)游戲可以讓孩子了解一些社會(huì )的基本規則。

  點(diǎn)評:小朋友越早識字,越早閱讀,就閱能開(kāi)闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。

  親子游戲6 撲克歷史

  做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習歷史,讓孩子看輕當下的得失榮辱,對孩子有潛移默化的作用。

  點(diǎn)評:現在小朋友多的'是技能培訓,反而忽略了歷史,通過(guò)撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。

  親子游戲7 對詩(shī)

  把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩(shī),做成一張小卡片,上面只寫(xiě)上詩(shī)歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來(lái)決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來(lái)的就獎勵,沒(méi)背誦出來(lái)的就懲罰,獎勵和懲罰的內容可以是家務(wù)勞動(dòng)等有助于孩子成長(cháng)的事情。這個(gè)游戲可以提高孩子背誦古詩(shī)的興趣,對于學(xué)習中國的傳統文化大有幫助。

  點(diǎn)評:這個(gè)適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩(shī)詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩(shī)歌修養。

幼兒園中班游戲教案8

  設計意圖:

  幼兒園中班幼兒的活動(dòng)能力已經(jīng)有了很大的提高,能夠自主的跑,跳,并掌握了一定的技巧。根據幼兒的你年齡特點(diǎn),喜歡小游戲。在游戲中獲得知識,這是幼兒教學(xué)的一大優(yōu)勢,這節課主要是借助玩飛行棋,發(fā)展幼兒的彈跳力,更進(jìn)一步增進(jìn)幼兒之間的合作意識和合作技巧。讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

  活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒正確的彈跳技巧和小組間的密切配合。

  2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調的能力。

  3、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、飛機頭飾若干 報紙棍 骰子兩個(gè) 平整的場(chǎng)地

  2、錄音機,磁帶《加油》

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師帶幼兒到戶(hù)外場(chǎng)地,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡(jiǎn)單的'熱身動(dòng)作。

  1、導入游戲

  老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,飛機頭飾)今天我們就用它來(lái)做游戲,我們今天就可以嘗試做一名飛行員的感覺(jué),嘗試飛起來(lái)的感覺(jué)。幼兒感到很新奇,也很期待。老師模擬飛行過(guò)程,幼兒觀(guān)看。

  教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,在場(chǎng)地上用報紙棍擺成飛行棋的棋盤(pán),幼兒兩人一組,合作進(jìn)行游戲,其中一名幼兒負責擲骰子。開(kāi)始有游戲,各“飛機”需要站在起點(diǎn),當另一名幼兒擲下骰子并讀出數字時(shí),扮演飛機的幼兒則必須根據骰子上的數字,向前跳相配的格數,看看誰(shuí)最先到達棋盤(pán)中終點(diǎn)央位置。最后扮演飛機的 幼兒可與擲骰子的幼兒交換角色,繼續游戲。

  2、游戲分組

  將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩排,每組的兩個(gè)幼兒配合進(jìn)行游戲,第一個(gè)幼兒開(kāi)始游戲

  3、開(kāi)始游戲

  幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

  4、活動(dòng)結束

  對表現優(yōu)異者表?yè)P鼓勵,教師做及時(shí)總結

  活動(dòng)反思:

  在這個(gè)游戲中,幼兒體驗了飛的感覺(jué),也在心理上得到了滿(mǎn)足,同時(shí)幼兒們在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,數學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養。

幼兒園中班游戲教案9

  目標:能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠處的罐子里,堅持投到相應的數量。

  材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。

  玩法:

  1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤(pán)子里。

  2.坐在椅子上。手端小盤(pán)子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。

  3.投完盤(pán)子里所有的花片后,數一數落入罐子里的花片數量。

  4.將投出的花片全部揀起來(lái)放進(jìn)小盤(pán)子里。5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。

  規則:

  1.一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。

  2.坐在規定的`位置投。

  建議:

  1.可根據幼兒的能力調整投花片的距離。

  2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。

幼兒園中班游戲教案10

  活動(dòng)目標:

  1、在小老師打電話(huà)的情景中,能進(jìn)行有節奏的對話(huà),并初步學(xué)唱歌曲。

  2、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )游戲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

  活動(dòng)準備:小貓頭飾、多媒體

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、歌曲:打電話(huà)

  ----聽(tīng),是什么聲音?電話(huà)鈴響了,讓我們一起去接電話(huà)。(復習歌曲《打電話(huà)》)

  二、學(xué)習歌曲《小老鼠打電話(huà)》

  ●理解第一段歌詞,學(xué)著(zhù)有節奏的對話(huà)。

  ----瞧,這是誰(shuí)?小老鼠也在打電話(huà)。它為什么要打電話(huà)?讓我們仔細的聽(tīng)一聽(tīng)。

  1、傾聽(tīng)歌曲第一遍

  提問(wèn):

  ----小老鼠為什么要打電話(huà)?什么叫過(guò)家家?

  ----它是怎么打的?電話(huà)號碼是多少?

  讓我們再來(lái)聽(tīng)一聽(tīng):54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節奏譜)

  2、傾聽(tīng)歌曲第二遍

  ----提問(wèn):小老鼠是怎樣來(lái)邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?

  3、多媒體出示圖譜,教師示范有節奏的對話(huà)。

  4、鼓勵幼兒跟著(zhù)老師學(xué)習有節奏的對話(huà)。

  5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節奏的和老師對話(huà)。

  6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節奏的對話(huà)。

  7、鼓勵幼兒能跟著(zhù)老師學(xué)唱歌曲的第一段。

  ●欣賞學(xué)習第二段音樂(lè )

  1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰(shuí)?

  2.看,它的朋友走來(lái)了(音樂(lè )開(kāi)始,教師貓走表演)—喵。

  3.小老鼠看見(jiàn)貓會(huì )怎么樣?誰(shuí)來(lái)學(xué)學(xué)小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動(dòng)作來(lái)表現。(教師請個(gè)別幼兒上臺表演,集體模仿)

  4.小老鼠的朋友怎么會(huì )是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)

  5.教師唱第二段。噢!原來(lái)是小老鼠把電話(huà)號碼打錯了。你們平時(shí)在打電話(huà)的時(shí)候可千萬(wàn)別把電話(huà)號碼打錯了。

  三、完整欣賞音樂(lè )并學(xué)唱歌曲《小老鼠打電話(huà)》

  引導幼兒完整傾聽(tīng)并富有表情地演唱。

  四、玩游戲:小老鼠打電話(huà)(進(jìn)一步復習鞏固歌曲)

  1.介紹游戲玩法:

  游戲有兩個(gè)角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽(tīng)到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現出害怕的樣子和逃跑。

  2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?

  3.幼兒進(jìn)行兩次游戲。

  本節活動(dòng),老師選擇了“小老鼠打電話(huà)”這個(gè)充滿(mǎn)情趣、童趣,也富有情節的歌曲作為中班孩子音樂(lè )活動(dòng)的`內容。里面小老鼠把電話(huà)號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時(shí)常會(huì )碰到;顒(dòng)的設計上,教師以傳統的聽(tīng)賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來(lái)達成教學(xué)目標整節課比較好地達成了教學(xué)目標,請老師們圍繞下面兩個(gè)問(wèn)題展開(kāi)討論:

  討論話(huà)題:

  1、本活動(dòng)的重難點(diǎn)有哪些?教學(xué)的目標定位是否確切?

  2、圖譜的運用在教學(xué)中有哪些作用?圖譜設計是否科學(xué)合理?

幼兒園中班游戲教案11

  設計背景

  最近我班正在開(kāi)展“可愛(ài)的小動(dòng)物”主題活動(dòng),其中可愛(ài)的小動(dòng)物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開(kāi)展初期幼兒對動(dòng)物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動(dòng)名稱(chēng)是“動(dòng)物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶(hù)外活動(dòng)時(shí)本人捕捉到個(gè)別幼兒在太陽(yáng)下關(guān)注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過(guò)程中發(fā)現幼兒既投入又開(kāi)心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內容,預設了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解常見(jiàn)動(dòng)物的明顯特征和生活習性。

  2、引導幼兒觀(guān)察、比較、發(fā)現動(dòng)物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

  3、體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  幼兒在教師的引導下發(fā)現動(dòng)物的明顯特征,大膽表現自己的想法.

  活動(dòng)準備

  1.幼兒已有在太陽(yáng)下和影子做游戲的經(jīng)驗。

  2.多媒體課件。(樹(shù)林背景圖,四個(gè)小動(dòng)物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點(diǎn)擊放大、驗證。)

  3.幼兒人手1張塑封的小動(dòng)物圖片卡。

  4.四塊樹(shù)林背景圖的塑料板,每塊板分開(kāi)擺放,上面有小動(dòng)物的影子。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、分享交流、再現經(jīng)驗。

  提問(wèn):“你喜歡什么動(dòng)物?為什么?”(再現已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

  二、 感知特征。

  三、演示課件:

  今天森林里有一群動(dòng)物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰(shuí)呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

  1.提問(wèn):你找到了誰(shuí)?它躲在哪里?

 。ㄒ龑в變河^(guān)察、并從外形特征上進(jìn)行判斷,進(jìn)一步感知外形特征)

  2.點(diǎn)擊動(dòng)物影子使它變成有色彩的動(dòng)物,進(jìn)行驗證。

  3.教師用兒歌進(jìn)行小結,并鼓勵幼兒用肢體動(dòng)作表現各種動(dòng)物。

  4.重點(diǎn)觀(guān)察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

  四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

  1.出示樹(shù)林背景圖,介紹游戲“動(dòng)物找影子”及玩法。

  2.幼兒自由選擇一個(gè)小動(dòng)物進(jìn)行配對游戲,教師巡視觀(guān)察。

  3.根據游戲時(shí)出現的問(wèn)題,集體解決或驗證。

  五、活動(dòng)延伸

  請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.

  教學(xué)反思

  分享交流.這一環(huán)節的目的是為了幫助幼兒再現已有經(jīng)驗。因為中班正是語(yǔ)音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營(yíng)造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動(dòng)物,在生生互動(dòng)中提高語(yǔ)言表達能力,同時(shí)教師也可以關(guān)注個(gè)別語(yǔ)言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時(shí)給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節的目的是為了加深對動(dòng)物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動(dòng)引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動(dòng)物朋友捉迷藏”的場(chǎng)景,引起幼兒特別的注意和喜愛(ài),使他們能主動(dòng)去認識環(huán)境,投入活動(dòng)。通過(guò)觀(guān)察影子判斷不同的動(dòng)物,在此預設重點(diǎn)討論:蝸牛的`外形特征(結合經(jīng)驗豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩定的特點(diǎn),本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經(jīng)驗用肢體動(dòng)作模仿表現動(dòng)物的特征,并以?xún)焊栊〗Y、講講動(dòng)動(dòng)等學(xué)習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲.這一環(huán)節的目的是鞏固對動(dòng)物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng )設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿(mǎn)足每個(gè)幼兒的需求,引導他們自由選擇、動(dòng)手操作,教師則以觀(guān)察者、傾聽(tīng)者、引導者的身份進(jìn)行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現問(wèn)題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂(lè )模仿中結束整個(gè)活動(dòng)。

幼兒園中班游戲教案12

  活動(dòng)目標:

  1、 引導幼兒積極思維,理解相反的含義。

  2、 體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語(yǔ)表達能力。

  3、 能準確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。

  活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):準確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的

  活動(dòng)準備:

  1、 實(shí)物:箱子,皮球(大。,棍(粗細)線(xiàn)繩(長(cháng)短)純凈水(冷熱)書(shū)(厚。┭b豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。

  2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén);哭笑;上樓下樓。

  七、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、放<高人走矮人走>音樂(lè )入場(chǎng)。師:音樂(lè )響起來(lái)了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說(shuō):高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。

 。ǘ、通過(guò)實(shí)物引導幼兒理解相反的含義。

  1、導入活動(dòng):游戲:摸箱子。

  出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。

  教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來(lái)是一只箱子,我們把它推到中間,我來(lái)摸摸看,看看里面有什么好玩的東西!睅熋∏,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什么說(shuō)它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。

  通過(guò)箱子中的實(shí)物,幼兒觀(guān)察發(fā)現其不同,并積極用語(yǔ)言表述。皮球(大;硬軟;粗糙和光滑)

  小結:像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著(zhù)的詞語(yǔ)就叫相反。

 。ㄈ⿺U散思維活動(dòng):游戲“找朋友”

  師:“這個(gè)百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個(gè),看看誰(shuí)和誰(shuí)是一對相反的好朋友?”

  幼兒每人從箱子中摸一件物品,通過(guò)看,摸,掂等比較方式自主探索,自己發(fā)現藏在其中的相反面,找出與自己手中所拿物品相反的另一個(gè)幼兒成為好朋友,并大膽積極的運用語(yǔ)言表達出來(lái)。如“我有一瓶熱水,我有一瓶涼水,我的書(shū)厚,我的書(shū)薄……“

  找完后,再讓幼兒放回百寶箱:我請涼和熱的小朋友放回百寶箱,我請輕和重的小朋友輕輕的放回來(lái),重重的走回去!

 。ㄋ模﹫D片游戲“找相反“

  師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來(lái)了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀(guān)察圖片,思考選出那兩個(gè)是反著(zhù)的`,并用身體部位適當表現。

 。ㄎ澹┙Y束活動(dòng):說(shuō)相反

  師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽(tīng)的樂(lè )音,引導幼兒向積極方面進(jìn)行換位思維。)

 。┗顒(dòng)延伸:師幼互動(dòng)游戲“說(shuō)相反”,體驗語(yǔ)言交流的樂(lè )趣。

  師:我們來(lái)做一個(gè)說(shuō)相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開(kāi)胳膊,你--------。走出活動(dòng)室。

幼兒園中班游戲教案13

  活動(dòng)目標:

  1、在情境游戲中學(xué)習并正確使用量詞。

  2、通過(guò)情境調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。

  活動(dòng)準備:

  四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把 。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 創(chuàng )設情境,感受兒歌內容 :

  1、師扮小兔子:我是小兔子,要開(kāi)小鋪子,歡迎大家光臨。我的'鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導幼兒初步了解兒歌內容)

  2、小鴨子(教師扮演)上來(lái)買(mǎi)東西,依次說(shuō)出想買(mǎi)的東西,如說(shuō)錯量詞,可停下來(lái)引導幼兒糾正。

  3、讓幼兒想一想都有什么東西被買(mǎi)走了。

  二、感受兒歌并運用量詞。

  1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。

  2、重新布置展示柜,請幼兒參與。

  “貨物都賣(mài)完了,我還要進(jìn)一些貨!币龑в變河^(guān)察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來(lái)買(mǎi)貨物。

  三、全體幼兒都參與活動(dòng)。

  1、“我的生意真是太好了。我還要開(kāi)幾家分店。請大家來(lái)做售貨員!保ㄌ嵝延變鹤⒁馐圬泦T要有禮貌,別人說(shuō)對量詞才能把東西賣(mài)給他。)

  2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。

幼兒園中班游戲教案14

  活動(dòng)目標

  1、會(huì )說(shuō)小動(dòng)物的名稱(chēng)。

  2、喜愛(ài)小動(dòng)物并愿意保護小動(dòng)物。

  3、能學(xué)會(huì )用輪流的方式談話(huà),體會(huì )與同伴交流、討論的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  會(huì )說(shuō)小動(dòng)物的名稱(chēng)。

  活動(dòng)準備

  小動(dòng)物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動(dòng)物視頻,小動(dòng)物頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程

  一.談話(huà)導入

  小朋友,我們身邊的有許多可愛(ài)的小動(dòng)物今天我們就來(lái)學(xué)說(shuō)它們的漢語(yǔ)名稱(chēng)。

  二.教授新知

  1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說(shuō)出它們的名稱(chēng)?

  2.請小朋友和老師學(xué)說(shuō)(看著(zhù)視頻老師教幼兒跟說(shuō))。

  3.隨機指小動(dòng)物,全體幼兒來(lái)說(shuō)。

  4.請學(xué)的快的幼兒站起來(lái)說(shuō)。

  5.分組說(shuō)。

  三.小游戲

  1.開(kāi)火車(chē)。

  2.看誰(shuí)跑的對。

  A. 告訴幼兒游戲規則:在地上畫(huà)四個(gè)大圓,每個(gè)前面圓擺個(gè)椅子背對圓,椅背上貼上小動(dòng)物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說(shuō)到什么小動(dòng)物,帶相應小動(dòng)物頭飾的`幼兒就跑到貼有相應小動(dòng)圖卡的圓內,跑錯了的小朋友自己選擇表演節目表演。(并請漢族幼兒示范)。

  B. 請民族和漢族幼兒一起進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)反思:

  我班幼兒是民族學(xué)生居多,有部分幼兒不愛(ài)說(shuō)話(huà),特別是在學(xué)習漢語(yǔ)時(shí)更如此,針對這樣的情況我就個(gè)別指導,直到他們愿意主動(dòng)學(xué)習,現在他們已經(jīng)愿意參與并積極主動(dòng)的來(lái)活動(dòng)了。

幼兒園中班游戲教案15

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。

  2、通過(guò)“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、用袋子裝好的'衣服、帽子等服飾飾品。

  2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。

  3、磁帶,錄音機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲《找朋友》

  在音樂(lè )聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。

  二、游戲《找寶藏》

  1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

  要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來(lái)。

  2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

  3、幼兒找寶藏

  要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來(lái)。

  三、游戲:《快樂(lè )的舞會(huì )》

  “我們今天打扮得那么漂亮,一起來(lái)開(kāi)個(gè)舞會(huì )吧!”

  (編輯),中班游戲:沙堆里的寶藏(混齡班)

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