幼兒園小班游戲教案【精】
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,就不得不需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班游戲教案1
活動(dòng)目標:
1、學(xué)會(huì )拼太陽(yáng),增強動(dòng)手動(dòng)腦能力。
2、體驗結構游戲的樂(lè )趣,愿意與同伴一起分享玩具。
活動(dòng)準備
1、雪花片若干筐。
2、教師范例一個(gè)。
活動(dòng)內容與指導
一、結構游戲:城堡
1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長(cháng)得都一樣嗎?
2、教師講解拼插過(guò)程。
3、教師提出活動(dòng)要求:
。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。
。3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導。
重點(diǎn)指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。
5、教師小結;顒(dòng)結束。
游戲目標:
1、培養幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構完成主題。
2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構。
游戲準備:
1、教師布置好游戲場(chǎng)景。
2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。
游戲指導:
一、手指游戲導入
1、復習手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng)》。
2、春天的公園會(huì )有些什么呢?
二、引導幼兒回憶以往的經(jīng)驗,想象鼓勵創(chuàng )造
1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來(lái)用各種材料來(lái)建構一下。
2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。
三、交代建構要求:
、傥覀冏呗窌r(shí)在哪兒走?
、谂龅沽藙e人的`積木怎么辦?
、劢嫊r(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會(huì )收拾。
2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構。
四、幼兒建構,教師指導:
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構完成主題。
2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構。
活動(dòng)準備:
1、建構草圖,各種建構材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹(shù),牛奶盒等。
2、已經(jīng)嘗試合作建構<十字路口>。
活動(dòng)過(guò)程:
一、師提出問(wèn)題,引起幼兒回憶,引出建構主題。
回憶上節活動(dòng)內容。
師:小朋友,我們上次嘗試建過(guò)了十字路口,今天我們再來(lái)建構一次有關(guān)路的主題:馬路上。
二、請幼兒討論說(shuō)說(shuō)馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?
師根據幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖。
師:1、馬路上都有什么呢?(各種車(chē)輛,及紅綠燈等)
2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂(lè )場(chǎng),公園等)
三、出示一些輔助材料,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些輔助材料可以用來(lái)做什么?
游戲目標:
1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。
2、能注意構建物體的形象。
游戲準備:
1、情境創(chuàng )設:家的場(chǎng)景
2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過(guò)程:
1、創(chuàng )設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買(mǎi)些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動(dòng)要求:
。1)以組為單位,共同建構一個(gè)家。
。2)提醒幼兒建構時(shí),注意顏色的搭配。
。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。
4、幼兒分組活動(dòng)。
幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特征,教師全面觀(guān)察,適時(shí)對幼兒進(jìn)行指導。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
。1)請幼兒有序地擺放家具。
。2)幼兒介紹各自家中的家具。
。3)表?yè)P游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼兒園小班游戲教案2
活動(dòng)目標:
1.嘗試不同的跳法跳過(guò)格子路。
2.引導幼兒遵守游戲規則,一個(gè)格子一個(gè)格子跳,并跳入格子內。
3.通過(guò)游戲,體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬蕚浠顒(dòng):跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作。
師:寶寶們,跟著(zhù)媽媽一起跳到草地上活動(dòng)活動(dòng)吧。
。ǘ┛锤褡訄D,嘗試用不同的.方法跳過(guò)五彩格子路。提醒幼兒要一個(gè)格子一個(gè)格子跳,并且跳入格子內。
師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過(guò)去呢?我們來(lái)跳跳看。
。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個(gè)別幼兒進(jìn)行示范。
師:你們剛才是怎么跳的?
。ㄋ模┯變鹤杂删毩,提醒幼兒遵守游戲規則,并且嘗試不同的方法。
師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
。ㄎ澹┬菹、總結,并交代游戲規則。
師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上我要鉆過(guò)山洞、爬過(guò)山坡、還要跳過(guò)五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時(shí)候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?
。┯螒颍盒⊥冒翁}卜
幼兒園小班游戲教案3
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒的快速反應能力。
2、培養幼兒的軍事意識和集體主義觀(guān)念。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5、提高幼兒思維的.敏捷性。
游戲玩法:
1、將幼兒分成兩組,一組為紅隊,一組為藍隊,將呼啦圈擺放在場(chǎng)地的一邊,游戲開(kāi)始前。幼兒在場(chǎng)地的另一側四散走。
2、游戲開(kāi)始,教師擂鼓,幼兒開(kāi)始搶進(jìn)呼啦圈內,擂鼓停止后停止搶占。
3、擂鼓結束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。
活動(dòng)指導:
1、在游戲過(guò)程中注意力要集中。
2、幼兒在搶占“堡壘”時(shí)要注意安全。
3、要求有幼兒不要進(jìn)入別人已經(jīng)占好的位置。
規則:
1、每個(gè)呼啦圈內只能進(jìn)入一個(gè)幼兒。
2、擂鼓開(kāi)始前不能越過(guò)“安全線(xiàn)”。
3、幼兒不能用手拿呼啦圈。
幼兒園小班游戲教案4
一、設計意圖: 根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),我就設計了《烏龜爬爬爬》這個(gè)游戲活動(dòng),想讓孩子通過(guò)游戲活動(dòng)能夠學(xué)習“鉆、爬”等動(dòng)作,來(lái)提高他們動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性,體驗合作帶來(lái)的快樂(lè )。
二、活動(dòng)目標:
1、.模仿烏龜爬,練習手、膝著(zhù)地爬的動(dòng)作,進(jìn)一步鍛煉手腳動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。
2、初步學(xué)會(huì )合作,體驗合作游戲帶來(lái)的快樂(lè );
三、活動(dòng)準備:
1、小烏龜*飾若干;
2、體操墊6個(gè)、“拱門(mén)”3個(gè);
四、活動(dòng)過(guò)程:
1、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。
一天,天氣晴朗。烏龜媽媽帶著(zhù)小烏龜出去散步。突然,小烏龜發(fā)現,在前面不遠處,有一大堆糧食,烏龜媽媽高興的說(shuō):寶貝們,你們愿意幫助媽媽運糧食嗎?
幼兒:愿意
教師:寶貝們,要幫媽媽運糧食是一件很不容易的事哦,你們會(huì )遇到很多障礙的,你們能戰勝困難嗎?
引導幼兒說(shuō)出:我不怕困難
教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領(lǐng)。下面我們來(lái)練習手膝著(zhù)地爬。
2、學(xué)習手膝著(zhù)地爬
教師扮龜媽媽?zhuān)變喊琮攲殞?/p>
教師示范爬的動(dòng)作: 烏龜媽媽手膝著(zhù)地,抬頭,眼睛看著(zhù)前方,慢慢的爬,幼兒跟著(zhù)學(xué)。
幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀(guān)察幼兒爬得方法,及時(shí)指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動(dòng)作要領(lǐng)。。(有的'孩子用手腳著(zhù)地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進(jìn)”的方法爬行;有的孩子用手膝著(zhù)地的方法爬行,)
3、游戲“小烏龜運糧食”
小朋友練好本領(lǐng)了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”
小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)
五、整理活動(dòng):
烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。
幼兒園小班游戲教案5
游戲目標
1、訓練幼兒跑步。
2、增加幼兒體力。
3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
游戲準備
趕馬人和小馬的頭飾。
游戲玩法
1、教師先和孩子做熱身活動(dòng),活動(dòng)孩子們全身的各個(gè)部位。
2、老師要教大家一個(gè)新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個(gè)角色,這兩個(gè)角色是什么?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩?
3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個(gè)游戲的玩法講給大家聽(tīng)。
4、我們把班上的人數分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。
5、游戲開(kāi)始:聽(tīng)教師口令做動(dòng)作,教師說(shuō):“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”
6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動(dòng)作,向小馬前進(jìn)方向跑去。
7、教師說(shuō):“吁時(shí)!焙⒆觽円耐O聛(lái),孩子們互換角色,游戲繼續開(kāi)始。
8、教師也可以請其他教師來(lái)一起做示范,這個(gè)游戲的玩法。
9、分配頭飾戴好,那我們來(lái)玩游戲吧!要聽(tīng)好老師的口令。
10、游戲結束后,教師總結本次游戲進(jìn)行的情況。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的`發(fā)展。
小百科:馬(mǎ),草食性動(dòng)物。在4000年前被人類(lèi)馴服。普氏野馬(Przewalski's horse)(66個(gè)染色體),家馬(64個(gè)染色體)可以雜交有可育的后代,馬在古代曾是農業(yè)生產(chǎn)、交通運輸和軍事等活動(dòng)的主要動(dòng)力。全世界馬的品種約有200多個(gè)。隨著(zhù)生產(chǎn)力的發(fā)展、科技水平的提高以及動(dòng)力機械的發(fā)明和廣泛應用,馬在現實(shí)生活中所起的作用也越來(lái)越小。
幼兒園小班游戲教案6
【活動(dòng)目標】
鍛煉幼兒的平衡能力,培養其機智勇敢的精神。
【活動(dòng)準備】
沙包(與幼兒人數相等)、平衡木四組
【活動(dòng)過(guò)程】
一、開(kāi)始部分:
1、在音樂(lè )伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點(diǎn)——四隊體操隊形結束。
2、聽(tīng)音樂(lè )一起做熱身運動(dòng)。
二、基本部分:
1、每人一個(gè)沙包:
1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀(guān)察幼兒的各種玩法。
2)、根據剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。
2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過(guò)河小馬過(guò)河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包,聽(tīng)到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。
規則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。
3、教師示范做動(dòng)作。
4、幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。
5、幼兒練習在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。
6、分組比賽:小馬過(guò)河7、幼兒自我評價(jià)。
三、活動(dòng)延伸:
一起探討沙包的多種玩法。
四、結束部分:
1、聽(tīng)音樂(lè )跟隨老師做放松運動(dòng)。
2、整理活動(dòng)場(chǎng)地。
活動(dòng)反思:
這一次的優(yōu)質(zhì)課活動(dòng)進(jìn)行完了,上過(guò)去之后才知道自己的課存在著(zhù)這樣大的漏洞,因此做一總結,也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的.繼續發(fā)揚,不好的加以改正;顒(dòng)中有95%的幼兒掌握了故事內容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現將優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)一并分析如下:
一、將難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破
故事語(yǔ)言淺顯易懂,情節生動(dòng)有趣,故事又蘊含深刻的道理,存在著(zhù)深與淺的相對性,這一點(diǎn)幼兒難于理解,因此我將這一難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破,出示三種小動(dòng)物的圖片,讓幼兒進(jìn)行比較,在高矮上加以引導,使幼兒理解高和矮的相對性。
二、將故事中各人物的語(yǔ)言提出來(lái),讓幼兒進(jìn)行理解
故事中老牛、小松鼠所說(shuō)的話(huà),其實(shí)都是很有道理的,但是應該站在不同的角度上來(lái)理解,所以在活動(dòng)中我引導幼兒從這些動(dòng)物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說(shuō)的話(huà),并用故事中的原話(huà)來(lái)回答。
三、課件不能很好的服務(wù)于教學(xué)
我是用Flash做的課件,在做時(shí)只考慮到把主要故事情節展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節存在著(zhù)很大的差距,在時(shí)間上不能一致,這屬于兒童觀(guān)的不正確,沒(méi)有考慮到兒童的接受能力。
四、在活動(dòng)過(guò)程中沒(méi)有對幼兒進(jìn)行常規上的培養
活動(dòng)過(guò)程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問(wèn)題時(shí)的站姿不對,回答時(shí)有些口吃(或者說(shuō)是有些口頭語(yǔ)),但是我都沒(méi)有注意到,沒(méi)有加以糾正。這也暴露了我的調控能力欠缺,對活動(dòng)的控制能力太差,不能很好的控制活動(dòng)的進(jìn)展,從而使這一活動(dòng)遜色了很多。
總之這一活動(dòng)使我認識到了自己的不足,明確了以后應該努力的方向,也象同事們學(xué)到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會(huì )更加努力,使活動(dòng)的組織形成自己的風(fēng)格。
五、通過(guò)這堂課,我感覺(jué)到教師在備課時(shí),不僅要備教材,還要備學(xué)生。在課堂上,隨時(shí)有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機應變的能力。
幼兒園小班游戲教案7
【活動(dòng)目標】
1.學(xué)習抱球跑的動(dòng)作。
2.能聽(tīng)到信號向指定方向跑,增強跑的能力。
3.對球類(lèi)運動(dòng)感興趣,樂(lè )意參加有游戲。
【活動(dòng)準備】
幼兒每人一個(gè)皮球。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、開(kāi)始部分
1.熱身運動(dòng):(1)繞操場(chǎng)跑兩圈;(2)身體各部位活動(dòng)。
2.教師示范玩球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。
師:請小朋友看,這是什么呀?(皮球)
師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……
二、基本部分
1.請幼兒自由玩球
師:現在我請小朋友每人拿一個(gè)皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!
2.教師小結(請3名幼兒示范)
師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰(shuí)想來(lái)給大家示范一下呢?
三、游戲“我和球兒來(lái)賽跑”
1.教師講解玩法。
2.幼兒第一次游戲,請幼兒追趕球,教師鼓勵幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。
3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過(guò)球,將球攔住。
4.教師小結:表?yè)P大膽加入游戲的`幼兒,鼓勵幼兒下次活動(dòng)能把球滾的遠,追的快。
5.游戲“送大皮球回家”。
6.教師帶領(lǐng)幼兒將大皮球放進(jìn)簍子里。
四、結束部分
幼兒隨教師做“小鳥(niǎo)飛”的動(dòng)作離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。
幼兒園小班游戲教案8
【活動(dòng)意圖】
小鴨和魚(yú)是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動(dòng)物,他們喜歡做小鴨捉魚(yú)的游戲。通過(guò)做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時(shí)還可進(jìn)行講衛生、愛(ài)勞動(dòng)的良好行為習慣的培養,并進(jìn)行初步的環(huán)保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚(yú)這一游戲活動(dòng)。
【活動(dòng)目標】1、練習抬著(zhù)走,發(fā)展幼兒的合作能力。
2、培養幼兒講衛生、愛(ài)勞動(dòng)的良好行為習慣,并進(jìn)行初步的環(huán)保意識教育。
【活動(dòng)準備】1、木質(zhì)斜坡4條(代表4條小路)。
2、塑料篩3只;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚(yú)、塑料棒、小樹(shù)模型、廢紙團、廢紙筒、樹(shù)葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂(lè )磁帶
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身運動(dòng)老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂(lè )旋律模仿鴨子做運動(dòng)動(dòng):鴨子捉魚(yú)(彎腰點(diǎn)頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
二、游戲活動(dòng)
1、教師說(shuō)明游戲的名稱(chēng)及玩法,并示范走斜坡的基本動(dòng)作要領(lǐng)。
教師帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )走到四條小路的起點(diǎn)分別站好,說(shuō)明游戲的名稱(chēng)及玩法,小鴨捉魚(yú)回來(lái)時(shí)必須從小路的兩邊跑回來(lái),并把小魚(yú)放在篩子里,下斜坡時(shí)要注意中心,兩手側平舉。
2、進(jìn)行小鴨捉魚(yú)游戲。
。1)初次捉魚(yú)
鼓勵幼兒勇敢走過(guò)斜坡,并站在斜坡旁進(jìn)行保護,及時(shí)糾正幼兒走斜坡時(shí)的動(dòng)作。
。2)再次捉魚(yú)
幼兒再去捉魚(yú)時(shí),發(fā)現沒(méi)有魚(yú)了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問(wèn)“小鴨子,池塘里發(fā)現什么了什么事?有垃圾,池塘的.水會(huì )變得怎么樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?”引導幼兒回答并動(dòng)手收拾垃圾。
。3)垃圾收拾完,繼續玩“捉小魚(yú)”的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚(yú)捉完為止。鴨媽媽帶領(lǐng)小鴨子聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )模仿小鴨抬著(zhù)魚(yú)回家。
活動(dòng)評價(jià)小鴨媽媽表?yè)P合作認真、“抬魚(yú)”本領(lǐng)強的、講衛生、愛(ài)勞動(dòng)的小鴨子。
【活動(dòng)延伸】兩人一組,分組進(jìn)行小鴨捉魚(yú)(或撿垃圾)比賽,看誰(shuí)在規定的時(shí)間內捉的魚(yú)(撿的垃圾)最多,并安全抬回家(放入垃圾箱)。
幼兒園小班游戲教案9
游戲目標:
通過(guò)游戲培養幼兒的傾聽(tīng)能力。
能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。
在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
游戲準備:
小椅子(每人一把)。
游戲玩法:
老師和小朋友坐在場(chǎng)地一端的椅子上一起說(shuō):“小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸__(指大樹(shù)或者其它目標)跑回來(lái)!”最后一句由老師一人來(lái)說(shuō),當老師說(shuō)完“來(lái)”字后,小朋友就向著(zhù)老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來(lái),坐在小椅子上休息,最快到達的小朋友為優(yōu)勝者。
游戲規則:
1、小朋友要等老師說(shuō)完“來(lái)”字以后才能開(kāi)始跑。
2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來(lái)。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的.興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小百科:小孩指兒童;幼兒。宋錢(qián)易《南部新書(shū)》戊:"(陳嶠數舉不遂,暮年獲一第,)至新婚,近八十矣,合巹之夕……自成一章,其末曰:'彭祖尚聞年八百,陳郎猶是小孩兒。'座客皆絕倒。"《前漢書(shū)評話(huà)》卷下:"呂女閑步至后園,見(jiàn)一小孩兒耍。"
幼兒園小班游戲教案10
[游戲目標]
1、在幼兒感受理解音樂(lè )的基礎上,能根據音樂(lè )曲調的變化做游戲。
2、能用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現小兔子和狐貍的音樂(lè )形象,培養幼兒活潑開(kāi)朗的性格。
3、能遵守規則玩游戲。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
[游戲準備]
1、事先教會(huì )幼兒歌曲《快樂(lè )的小兔》。
2、小兔子頭飾若干,狐貍頭飾6個(gè),樹(shù)叢圖片一幅。
3、錄音機一臺,磁帶一盤(pán)。
[游戲過(guò)程]
1、通過(guò)講故事《狐貍和兔子》,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
2、學(xué)習音樂(lè )游戲。
(1)完整欣賞兩段音樂(lè )。
提問(wèn):這兩段音樂(lè ),哪一段是表現小兔子的音樂(lè ),哪一段是表現狐貍的音樂(lè ),為什么?
(2)分段欣賞音樂(lè ),并啟發(fā)幼兒創(chuàng )編動(dòng)作。
、傩蕾p表現小兔子的'音樂(lè )。
、趩l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現小兔子的音樂(lè )形象。
、壅垈(gè)別幼兒園示范動(dòng)作。
、苄蕾p表現狐貍的音樂(lè )。
、輪l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現狐貍的音樂(lè )形象。
、拚垈(gè)別幼兒表現自己的動(dòng)作。
3、教師講解游戲玩法,交代游戲規則:當狐貍出現時(shí),小兔子們要馬上跑回家或者躲到草叢里蹲下不動(dòng)。
4、幼兒玩游戲。
(1)教師扮狐貍,幼兒扮小兔子玩游戲。
(2)請幾名幼兒扮狐貍,教師和其他幼兒扮小兔子,強化游戲規則。
5、小結游戲情況。
幼兒園小班游戲教案11
【活動(dòng)目標和準備】
讓幼兒運用多種感官,通過(guò)看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動(dòng),感知蘋(píng)果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。
活動(dòng)前,幼兒已認識了蘋(píng)果、橘子、香蕉。準備“水果小賣(mài)部”(內有蘋(píng)果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。
【活動(dòng)過(guò)程】
1.買(mǎi)水果。
。1)發(fā)給每個(gè)幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣(mài)部買(mǎi)香蕉、蘋(píng)果、橘子。
。2)先想一想,再說(shuō)一說(shuō):“你想買(mǎi)什么?它是什么樣的?什么顏色的`?”
。3)買(mǎi)水果。
營(yíng)業(yè)員:“你要買(mǎi)什么?它是什么顏色的?”說(shuō)清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營(yíng)業(yè)員說(shuō)聲“謝謝”。
2.摸水果。
。1)老師說(shuō)出水果的名稱(chēng),讓幼兒摸出這種水果。
。2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實(shí)物。
。3)口袋里最后剩下橘子和蘋(píng)果,讓幼兒摸出橘子,提問(wèn):“你怎么知道這是橘子?”
3.嘗嘗水果的味道。
。1)討論怎么吃。
。2)嘗一嘗,說(shuō)一說(shuō)是什么味道。
【區域設置和日;顒(dòng)組織】
活動(dòng)后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動(dòng)的樂(lè )趣,進(jìn)一步加強對三種水果的認識。豐富詞匯:愛(ài)吃水果。
【與家長(cháng)溝通計劃】
向家長(cháng)介紹本次活動(dòng)的目標、內容,請家長(cháng)利用休息時(shí)間帶領(lǐng)幼兒認識更多的秋天的水果,鼓勵幼兒多吃水果
幼兒園小班游戲教案12
活動(dòng)目標:
1、愿意在集體面前大膽講述自己的名字
2、通過(guò)游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級的同伴
活動(dòng)準備:
玩具指偶一個(gè)、屏風(fēng)、ppt
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲“開(kāi)門(mén)、關(guān)門(mén)”
游戲規則:
邊念兒歌邊做動(dòng)作
當兒歌念到“請問(wèn)你是誰(shuí)?”且指偶指向孩子時(shí),這個(gè)孩子必須大聲地說(shuō)“我是”
二、游戲“誰(shuí)不見(jiàn)了?”
游戲規則:能迅速猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見(jiàn)了
三、看ppt
問(wèn):照片上的孩子是誰(shuí)?他是我們班級的孩子嗎?(引導幼兒關(guān)心這幾天沒(méi)來(lái)幼兒園的孩子,并熟悉他的`名字)
說(shuō)課:
對于新小班的孩子來(lái)說(shuō),熟悉同伴、適應環(huán)境是一個(gè)非常重要的教育目標。結合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設計了這樣一個(gè)活動(dòng)。通過(guò)簡(jiǎn)單的小游戲,讓我們的孩子進(jìn)一步熟悉、認識自己的同伴,盡快適應幼兒園的生活。
幼兒園小班游戲教案13
活動(dòng)目標:
1、初步熟悉音樂(lè )旋律,學(xué)習蹦跳步,并能按音樂(lè )節奏和情節進(jìn)行表演。
2、能根據自己的經(jīng)驗,創(chuàng )編出花的.不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。
3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。
活動(dòng)準備:
1、小兔頭飾于幼兒人數相等、錄音機、磁帶。
2、日;顒(dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察并模仿花的造型。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習歌曲《春來(lái)到》,鼓勵幼兒有表情的表現小動(dòng)物出來(lái)玩的樣貌。
二、熟悉音樂(lè )旋律,了解游戲玩法
1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂(lè )。
1)導語(yǔ):春天來(lái)了,還有許多動(dòng)物出來(lái)玩了,你們聽(tīng)它們是誰(shuí)?
。ń處煵シ乓魳(lè ),引導幼兒完整欣賞三段音樂(lè ))
2)提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè )里都有誰(shuí)出來(lái)了,它們在做什么?
2、幼兒聽(tīng)音樂(lè )看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂(lè ),了解游戲情境)
教師表演后提問(wèn):
1)你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰(shuí)出來(lái)了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節)
2)剛剛的游戲中都有誰(shuí)?它們在做什么?你從哪里看出來(lái)的?
。ㄟM(jìn)一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)
3)它們是不是一開(kāi)始就在捉迷藏?
。ㄒ龑в變涸俅瓮暾蕾p兩段音樂(lè ),感受兩段音樂(lè )表現的不同資料和游戲情境)
3、學(xué)習蹦跳步和小兔子動(dòng)作
幼兒園小班游戲教案14
手指五兄弟
【活動(dòng)目標】
1.知道自己每個(gè)手指的名稱(chēng),體驗手指的靈活性。
2.變換手的.各種動(dòng)作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。
【活動(dòng)過(guò)程】
教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動(dòng)作,引導孩子們便唱邊做動(dòng)作。
《手指五兄弟》
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn), (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲, (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏, (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個(gè)手指撓撓鬧, (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個(gè)手指拍拍拍, (兩個(gè)手對拍)
五個(gè)兄弟爬上山, (從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來(lái)。 (在寶寶身上從上往下?lián)?
幼兒園小班游戲教案15
游戲名稱(chēng):
《拖小豬》
游戲目標:
1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。
2、培養幼兒身體的協(xié)調性及耐心、細心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
3、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的'興致及思維的準確性、敏捷性。
游戲準備:小皮球、呼啦圈并系有一根長(cháng)繩供拖拉用、小凳子一把。
游戲玩法:
請小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時(shí)不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽(tīng)話(huà)請小朋友趕快把它放進(jìn)圈里,然后繼續玩,到達對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個(gè)小朋友。
游戲規則:將幼兒分成兩組進(jìn)行。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節成功的游戲教學(xué)課。
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