成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

《聽(tīng)指令》教案

時(shí)間:2022-11-04 18:09:57 教案 我要投稿

《聽(tīng)指令》教案

  作為一名教職工,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的《聽(tīng)指令》教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

《聽(tīng)指令》教案

《聽(tīng)指令》教案1

  游戲目標:

  1.體會(huì )聽(tīng)指令游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  2.鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應動(dòng)作指令。

  3.學(xué)習按指令做相應的動(dòng)作。

  4.初步培養幼兒有禮貌的行為。

  5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  游戲準備:

  空場(chǎng)地

  游戲過(guò)程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。

  二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng),如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥(niǎo)飛,轉一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開(kāi)始,給予獲勝隊一定的獎勵。

《聽(tīng)指令》教案2

  一、活動(dòng)目標

  1、在游戲中體驗按指令活動(dòng)的愉快。

  2、培養幼兒注意傾聽(tīng)的態(tài)度和習慣。

  二、重點(diǎn)與難點(diǎn)

  聽(tīng)清完整的指令才能行動(dòng)。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng )設

  1、場(chǎng)景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

  2、錄音“小鳥(niǎo)的叫聲”、“樹(shù)葉”、沙袋等。

  四、設計思路

  對于剛進(jìn)入幼兒園小班的孩子來(lái)講有一明顯的特點(diǎn)即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說(shuō)自話(huà)”的個(gè)體活動(dòng)為主,還不習慣于聽(tīng)他人的指令集體行動(dòng)。因而讓孩子通過(guò)游戲活動(dòng)積累有關(guān)“只有聽(tīng)得清,才能做得對,玩得開(kāi)心”的經(jīng)驗和體會(huì )是很有必要的、從情感人手,培養孩子逐步養成注意傾聽(tīng)的態(tài)度、習慣也是可行的。

  本活動(dòng)設計的內容編排思路是:指令的語(yǔ)句從短到長(cháng),語(yǔ)速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動(dòng)作由小到大,游戲時(shí)的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時(shí)間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

  本活動(dòng)設計的過(guò)程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽(tīng)的興趣,并在游戲中體會(huì )兒歌的意義,樂(lè )意跟著(zhù)學(xué)念。同時(shí)結合體育活動(dòng)、認識秋季的活動(dòng),及相關(guān)的數活動(dòng)開(kāi)展游戲,綜合地完成教育目標。

  五、活動(dòng)流程

  室內聽(tīng)指令動(dòng)作——室外聽(tīng)指令動(dòng)作

 。ㄒ唬┦覂嚷(tīng)指令動(dòng)作。

  1、引發(fā)傾聽(tīng)興趣。

  放錄音:“小鳥(niǎo)的叫聲”

  設問(wèn):聽(tīng)聽(tīng)是什么聲音,你是用什么來(lái)聽(tīng)的?

  說(shuō)明:主要是突出耳朵能聽(tīng)的主題,并提出以聽(tīng)為要求的游戲規則。強調聽(tīng)得清楚,聽(tīng)完整游戲會(huì )玩得開(kāi)心。

  2、聽(tīng)指令動(dòng)作。

 。1)臉部動(dòng)作。

 。谅N起嘴巴,做只小豬。

 。履笙卤亲,做只狐貍。

 。靡谎郾,一眼閉,做只調皮的小猴子。

  說(shuō)明:一開(kāi)始語(yǔ)速可慢些,接下來(lái)可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴!

  小結:玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心?因為你們聽(tīng)得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽(tīng)得清,做得對,我們玩得真開(kāi)心!

 。2)手指動(dòng)作。

 。磷儼褬尅班,

 。伦儌(gè)相機“喀嚓,喀嚓”,

 。米儼研℃冾^,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

  小結:小耳朵,真正靈,聽(tīng)得清,做得對,我們玩得真齊心。

 。3)身體動(dòng)作。

 。琳酒饋(lái),轉個(gè)圈,

 。伦鲋荒鸽u,拍拍翹膀,下個(gè)蛋。

  C 做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶,

 。拇蚬,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

  說(shuō)明:要求聽(tīng)完指令,并把每一個(gè)指令用動(dòng)作表現,教師可以示范,并視實(shí)際情況,指令可以反復。用兒歌小結,并引導幼兒跟著(zhù)念。

 。ǘ┦彝饴(tīng)指令動(dòng)作。

  1.小兔子撿樹(shù)葉。

  教師可先念兒歌例:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹(shù)下?lián)鞓?shù)葉,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

  說(shuō)明:孩子撿了以后可檢查一下是否撿一片,滲透“1”和“許多”數概念。

  2、小螞蟻搬豆。

  可以布置場(chǎng)景,有草地,有“螞蟻洞”,有房子等。

  聽(tīng)指令動(dòng)作

 。1)小螞蟻,快快爬

 。2)小螞蟻,慢慢爬

 。3)小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進(jìn)洞里放放好。

  說(shuō)明:游戲可變換指令重復進(jìn)行。

《聽(tīng)指令》教案3

  【活動(dòng)目標】

  1、認識常見(jiàn)水果,知道其名稱(chēng)。

  2、觀(guān)察水果皮、摸水果猜名稱(chēng)、聽(tīng)指令摸水果的游戲活動(dòng),感知水果的特征。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  【活動(dòng)準備】

  水果、水果刀、牙簽,盤(pán)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、與幼兒談話(huà)。

  1、小朋友,今天老師帶來(lái)一位小客人,你們猜猜它是誰(shuí)?它就是小葉子娃娃(出示紙偶小葉子娃娃)你們知道小葉子娃娃今天要干什么去嗎?。以擬人化的手段講述故事:秋天到了,天氣涼爽,小葉子娃娃要去秋游,走著(zhù)走著(zhù)來(lái)到了一片果樹(shù)林里,果樹(shù)上結滿(mǎn)了許多果子。有紅的、黃的、還有桔黃的,非常好看,看著(zhù)看著(zhù),小葉子忽然聞到一陣很香的味道,是什么東西這么香啊!原來(lái)是樹(shù)上的果實(shí)成熟了,是它們發(fā)出的香味。小葉子看著(zhù)樹(shù)上的這些果子,想和它們交朋友,可是它們又不認識這些果子,不知道這些果子的名字叫什么,小朋友你們認識嗎?咱們一起告訴小葉子這些水果的名字。

  2、引導幼兒看大屏幕上的各種水果(蘋(píng)果梨子)說(shuō)出名稱(chēng)、形狀、特征。

  3、與幼兒一起舉行一個(gè)水果品嘗會(huì )。把水果分別放入盤(pán)中,讓幼兒用牙簽自由品嘗,并說(shuō)出其味道。

  4、教育幼兒多吃水果。告訴幼兒水果里含有很多的維生素,常吃水果對身體有益。

  5、秋天水果品種多樣。

  秋天里還有很多好吃的水果。請幼兒看大屏幕,與幼兒一起告訴小葉子水果的名稱(chēng)。小葉子說(shuō):“謝謝小朋友幫我認識了這么的水果,天快黑了我要回家了”。

  6、制作水果娃娃。

  小朋友小葉子要回家了,我們做一個(gè)水果娃娃送給小葉子好不好,一起制作水果娃娃。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

《聽(tīng)指令》教案4

  游戲目標:

  1、體會(huì )聽(tīng)指令游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  2、鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應動(dòng)作指令。

  3、學(xué)習按指令做相應的動(dòng)作。

  游戲準備:

  空場(chǎng)地

  游戲過(guò)程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。

  二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng),。如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥(niǎo)飛,轉一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開(kāi)始,給予獲勝隊一定的獎勵。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

《聽(tīng)指令》教案5

  設計意圖:

  故事似乎永遠是幼兒最喜歡聽(tīng)、百聽(tīng)不厭的,其作品中的情節性、人、事、物的關(guān)系,具有較強的動(dòng)感性、表演性,適合幼兒角色扮演!3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中提出“引導幼兒感受文學(xué)作品的美,要有意識的引導幼兒通過(guò)表情、動(dòng)作和抑揚頓挫的聲音傳達故事中的情緒情感,讓幼兒體會(huì )作品的感染力和表現力!薄栋翁}卜》是一個(gè)古老而又經(jīng)典的語(yǔ)言故事,故事中的主要結構情節有趣單一,語(yǔ)言淺顯易懂,情節簡(jiǎn)單反復,正適合小班幼兒喜歡熟悉而單一事物的心理需求,幼兒在彼此的表演中學(xué)會(huì )交往的語(yǔ)言,知道如何請人幫忙?該怎么說(shuō)?基于這些考慮,我以“拔蘿卜”為主線(xiàn),設計了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)目標:

  1、理解故事內容,掌握故事中的人物角色和主要情節。

  2、能夠按照一定的順序講述故事,掌握故事中的對話(huà):“XXX快快來(lái),快來(lái)幫我拔蘿卜”“嗨呦、嗨呦,拔呀拔,還是拔不動(dòng)”。

  3、使幼兒初步懂得人多力量大的道理。

  4、通過(guò)語(yǔ)言表達和動(dòng)作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  5、領(lǐng)會(huì )故事蘊含的寓意和哲理。

  活動(dòng)準備:

  1、圖片和頭飾:(大蘿卜和小蘿卜、老爺爺、老奶奶、小花狗,小花貓,小老鼠)及相應背景圖。

  2、環(huán)境創(chuàng )設:小屋子、做好的大蘿卜、柵欄等做好場(chǎng)地布置,準備拔蘿卜的動(dòng)畫(huà)和音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境,幼兒隨音樂(lè )開(kāi)火車(chē)進(jìn)入教室“小朋友們今天老師帶你們去一位老公公家做客,來(lái)我們一起坐上火車(chē)出發(fā)吧!

  1、出示背景圖片,引出故事猜測故事中的主要角色。

  教師:小朋友我們現在來(lái)到了誰(shuí)的家?(老公公家)你們猜猜老公公家里還會(huì )有誰(shuí)?

  2、教師講述故事的起因:老公公在地里種了一個(gè)蘿卜的,老公公每天都給它澆水、施肥,他對蘿卜說(shuō):“長(cháng)吧長(cháng)吧蘿卜啊,長(cháng)的甜吶!”“長(cháng)吧長(cháng)吧蘿卜啊,長(cháng)的.大啊!”蘿卜越長(cháng)越大。

  3、引導幼兒討論“老公公想把蘿卜拔出來(lái),可是老公公年紀大了怎么拔也拔不動(dòng),那可怎么辦呀?”幫助老爺爺想辦法,導入故事內容。

  4、小朋友們真聰明想到請這么多小動(dòng)物去幫忙,有一個(gè)故事說(shuō)的就是他們之間的事情,故事的名字叫《拔蘿卜》。

  二、幼兒欣賞故事的主要內容,了解故事中的人物角色和主要情節。

  1、老師隨音樂(lè )有感情地講述故事,幼兒認真傾聽(tīng)了解故事內容。

  2、提問(wèn)引導:“故事的名字叫什么?”

  “故事里有誰(shuí)?”

  “老爺爺是怎么請別人幫忙的?都說(shuō)了些什么?”

  三、教師引導幼兒看圖片理解故事的主要情節,掌握故事中角色的對話(huà)記住故事中的人物角色和內容。

  1、出示圖片:“老爺爺請誰(shuí)來(lái)幫忙?。那我們一起來(lái)請老婆婆吧”。

  2、依此請出其它的人物,并學(xué)說(shuō)對話(huà)。

  四、引導幼兒觀(guān)看動(dòng)畫(huà)一起講述故事,鞏固對故事的理解并豐富詞匯“拉、幫忙、一起”。

  1、提問(wèn):“故事講完了,故事里老公公的蘿卜拔出來(lái)了嗎?”

  “他們是怎樣拔的呢?”

  2、討論:“這么多動(dòng)物去幫忙拔蘿卜呀,如果沒(méi)有這么多動(dòng)物幫忙,老公公的蘿卜能拔起來(lái)嗎?”

  3、小結:教育幼兒懂得人多力量大的道理,知道在日常生活中應該多幫助其他的小朋友,團結起來(lái)事情才會(huì )做得又快又好。

  五、幼兒分角色表演故事,感受故事中人多力量大的道理。

  六、隨音樂(lè )幫助老公公拔蘿卜“老爺爺種的蘿卜又大又多,我們一起去幫老爺爺拔蘿卜吧!”

  教學(xué)反思:

  《拔蘿卜》的故事語(yǔ)言?xún)?yōu)美,富有哲理曾教育了一代又一代人。故事中老公公、老婆婆、小姑娘、小狗兒、小貓兒、小耗子一起拔蘿卜,這一老—少—小組成的畫(huà)面,帶給人一個(gè)溫馨、和諧的世界。故事以“拔蘿卜”為線(xiàn)索貫穿始終;結構簡(jiǎn)單,情節反復,便于幼兒理解,內容富有兒童情趣,貼近生活;語(yǔ)言簡(jiǎn)明上口,并有兒童化、口語(yǔ)化的特點(diǎn)!3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中指出幼兒的語(yǔ)言學(xué)習需要相應的社會(huì )經(jīng)驗支持,應通過(guò)多種活動(dòng)擴展幼兒的生活經(jīng)驗,豐富語(yǔ)言的內容,增強理解和表達能力。本次活動(dòng)我首先以教師的生動(dòng)有感情地講述引導幼兒傾聽(tīng)并初步了解故事的內容;接下來(lái)配以生動(dòng)有趣,形象逼真的圖片,把幼兒帶入童話(huà)的優(yōu)美意境之中;我還利用了動(dòng)畫(huà)課件,引導幼兒視聽(tīng)相結合,幫助幼兒理解故事情節和內容;最后加入幼兒分角色表演,幼兒戴上頭飾,置身于情境之中,呈現一幅生動(dòng)有趣的畫(huà)面。表演中,我注重把孩子的興趣點(diǎn)與活動(dòng)目標巧妙地結合起來(lái),營(yíng)造寬松的氛圍,給孩子創(chuàng )設自由交流、自主活動(dòng)的機會(huì )。讓幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、愿意說(shuō),讓不同的孩子在自己原有而基礎上都有發(fā)展。幼兒在表演中學(xué)會(huì )與人交往,學(xué)會(huì )交往的語(yǔ)言,知道團結起來(lái)力量大的道理。

《聽(tīng)指令》教案6

  活動(dòng)目標:

  使幼兒能夠理解對方說(shuō)話(huà)的內容,能按指令做出相應的動(dòng)作。

  體驗游戲的快樂(lè )。

  主要形式:集體

  課時(shí)安排:一課時(shí),30分鐘

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗游戲的快樂(lè )

  難點(diǎn):學(xué)會(huì )游戲的規則

  活動(dòng)準備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  幼兒對各種奶類(lèi)具有一定的生活的經(jīng)驗。

  玩法:

  1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指揮做動(dòng)作。

  2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng)。如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥(niǎo)費”“專(zhuān)一個(gè)圈再拍拍手”等。

  3,有做出動(dòng)作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

《聽(tīng)指令》教案7

  活動(dòng)名稱(chēng)

  《聽(tīng)指令做動(dòng)作》

  教具構成

  幼兒須有認識五官和四肢的經(jīng)驗。

  適用年齡

  3——4歲

  教育目的

  直接:使幼兒快速反應出指令做相應的動(dòng)作,培養聽(tīng)力的專(zhuān)注性。

  間接:培養幼兒服從的精神,和快速反應的能力。

  操作方法

  1。教師取來(lái)小椅子坐下,介紹今天的工作。

  2。介紹游戲規則:介紹發(fā)出聲音指令,幼兒要快速反應出相應的動(dòng)作,并作出來(lái)。

  3。教師發(fā)出聲音指令“摸摸你的頭”“擺擺你的手”“搖搖頭”“點(diǎn)點(diǎn)頭”“摸摸你的鼻子”“把你的嘴巴指出來(lái)”“耳朵在哪里”“眼睛在哪里”“拍拍手”……。幼兒做相應的動(dòng)作。

  4。反復練習。

  變化延伸

  加入一些互動(dòng)的指令,如:“拉拉你旁邊小朋友的手”“和***小朋友站在一起”“舉起雙手跟老師打招呼”等。

  注意事項

  視幼兒對各個(gè)指令反應的快慢決定指令重復的次數和頻率。

《聽(tīng)指令》教案8

  【活動(dòng)目標】

  1、使幼兒能夠理解對方說(shuō)話(huà)的內容,能按指令做出相應的動(dòng)作。

  2、體驗游戲的快樂(lè )。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  【重點(diǎn)難點(diǎn)】

  重點(diǎn):體驗游戲的快樂(lè )

  難點(diǎn):學(xué)會(huì )游戲的規則

  【活動(dòng)準備】

  果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3—5只。

  幼兒對各種奶類(lèi)具有一定的生活的經(jīng)驗。

  【活動(dòng)玩法】

  1、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指揮做動(dòng)作。

  2、指令的發(fā)出可以由慢而快,,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng)。

  如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥(niǎo)費”“專(zhuān)一個(gè)圈再拍拍手”等。

  3、有做出動(dòng)作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

《聽(tīng)指令》教案9

  活動(dòng)目標:

  使幼兒能夠理解對方說(shuō)話(huà)的內容,能按指令做出相應的動(dòng)作。

  體驗游戲的快樂(lè )。

  能遵守規則玩游戲。

  考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  主要形式:

  集體

  課時(shí)安排:

  一課時(shí),30分鐘

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗游戲的快樂(lè )

  難點(diǎn):學(xué)會(huì )游戲的規則

  活動(dòng)準備:

  果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  幼兒對各種奶類(lèi)具有一定的生活的經(jīng)驗。

  玩法:

  1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指揮做動(dòng)作。

  2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng)。

  如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥(niǎo)費”“專(zhuān)一個(gè)圈再拍拍手”等。

  3,有做出動(dòng)作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

【《聽(tīng)指令》教案】相關(guān)文章:

聽(tīng)指令做動(dòng)作教案03-19

小班聽(tīng)指令語(yǔ)言教案06-25

幼兒小班游戲教案《聽(tīng)指令做動(dòng)作》06-12

大班智力游戲聽(tīng)指令做動(dòng)作教案07-28

大班智力游戲《聽(tīng)指令做動(dòng)作》活動(dòng)教案11-12

幼兒園游戲《聽(tīng)指令摸水果》優(yōu)秀教案06-21

幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《聽(tīng)指令摸水果》09-22

聽(tīng)一聽(tīng)活動(dòng)教案04-02

《聽(tīng)潮》教案08-26