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幼兒園中班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-08-16 16:27:49 教案 我要投稿

2022幼兒園中班數學(xué)教案

  作為一名人民教師,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!以下是小編為大家收集的2022幼兒園中班數學(xué)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

2022幼兒園中班數學(xué)教案

2022幼兒園中班數學(xué)教案1

  活動(dòng)目標

  1、復習10以?xún)鹊臄,能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以?xún)鹊奈锲返臄盗俊?/p>

  2、發(fā)展幼兒觀(guān)察點(diǎn)數能力和思維的抽象概括能力。

  活動(dòng)準備

  1、ppt課件:10以?xún)葦档氖睾?/p>

  2、教具:小花若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、圖片導入

  1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。

  引導幼兒觀(guān)察圖中有什么?

  2.教師:春天小花兒開(kāi)了,大樹(shù)綠了,有很多朋友喜歡出來(lái)玩,

  數字也要來(lái)和它們交朋友了呢,請小朋友來(lái)幫幫他們吧。

  二、觀(guān)察感知物體的數量與大小無(wú)關(guān)

  課件演示

  引導幼兒感知物體的數量與大小無(wú)關(guān)

  1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀(guān)察比較,他們誰(shuí)多誰(shuí)少還是一樣多。

  2.把大小不同的汽車(chē)分別排成兩排,請幼兒觀(guān)察比較,他們誰(shuí)多誰(shuí)少還是一樣多。

  三、觀(guān)察感知物體的數量與排列無(wú)關(guān)

  1.將10只小熊進(jìn)行無(wú)序排列,讓幼兒觀(guān)小熊的數量是否改變。

  2.將10只小兔子進(jìn)行無(wú)序排列,讓幼兒觀(guān)察兔子的數量是否改變。

  四、幼兒感知操作

  請幼兒把小花,進(jìn)行拼擺,并觀(guān)察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?

2022幼兒園中班數學(xué)教案2

  數學(xué)活動(dòng)一:螞蟻搬豆

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試根據物體的不同特征進(jìn)行分類(lèi)數數。

  2、鍛煉仔細觀(guān)察物體的能力。

  活動(dòng)準備:

  幼兒用書(shū)、水彩筆

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導幼兒仔細觀(guān)察、描述圖中螞蟻的特征

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、看看說(shuō)說(shuō):"小螞蟻開(kāi)始準備過(guò)冬的食物了,看看圖片里有誰(shuí),它們在干什么?周?chē)有些什么?"

  重點(diǎn)啟發(fā)幼兒仔細觀(guān)察、描述圖中螞蟻的特征

  2、找找數數:

  (1)師:"你能在圖畫(huà)中找出數量分別為1、2、3、4、5、6的東西嗎?"(引導幼兒仔細觀(guān)察講述)

  (2)圖中還有哪些物體分別可以用數字1、2、3、4、5、6來(lái)表示的?

  3、圈圈畫(huà)畫(huà):

  師:"請把找到的結果畫(huà)在表格里,找的越多越好。(幼兒觀(guān)察記錄,教師啟發(fā)幼兒運用分類(lèi)的方法進(jìn)行觀(guān)察記錄。)

  數學(xué)活動(dòng)二:迷路的小螞蟻

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習按游戲規則及圖示順序尋找幾何圖形,并正確認識正方形、梯形。

  2、尋找圖形的排列規律。

  活動(dòng)準備:

  幼兒用書(shū)、水彩筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、看看說(shuō)說(shuō):"小螞蟻出門(mén)去玩,可一會(huì )兒在回家的路上迷路了。你能幫小螞蟻找到自己的家嗎?"(引導幼兒觀(guān)察圖片,認識幾何圖形,發(fā)現規律。)

  2、幼兒講述發(fā)現的規律。

  3、幼兒操作:幫小螞蟻找家。教師提醒幼兒記住圖形排列規律并接著(zhù)往下排。

  4、評價(jià)幼兒操作情況。

2022幼兒園中班數學(xué)教案3

  活動(dòng)目標:

  1、觀(guān)察并記住去做客的路線(xiàn),學(xué)習逆向排序的方法。

  2、大膽表達自己的發(fā)現,嘗試用逆向思維思考。

  活動(dòng)準備:

  1、多媒體課件

  2、每人一套操作材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,引出話(huà)題。

  師:今天老師搬新家了,他邀請我們一起去他家里做客,可是他家走啦,我們一起來(lái)看一看。

  二、觀(guān)察、制作路線(xiàn),大膽表述自己的發(fā)現。

  (一)觀(guān)察路線(xiàn),大膽表述已有經(jīng)驗1:

  (1)我們先要經(jīng)過(guò)哪里啦(玩具店),你是怎么知道它是玩具店的?

  (2)接下來(lái)又會(huì )經(jīng)過(guò)哪里呢?(德克士),你從哪里看出來(lái)的?(薯條、漢堡、雞腿)

  (3)[圖片出現轉彎]我們要干嘛了(拐彎),呀,拐彎過(guò)來(lái)看到了一個(gè)什么?(超市),你是怎么知道的?

  (4)然后我們來(lái)到了哪里(冰淇淋店),車(chē)站旁邊是什么地方?(老師家)

  2、師幼小結:師:寶貝們都很棒,都能仔細的觀(guān)察出我們要經(jīng)過(guò)哪些地方。(玩具店德克士超市公交站)

  (二)師幼共同記憶路線(xiàn)

  1、現在我要把路線(xiàn)圖藏起來(lái),請寶貝們想一想我們去老師家要經(jīng)過(guò)哪些地方,看一看寶貝們都記住沒(méi)有?

  2、師:寶貝們真棒,都能記住路線(xiàn)了,讓我們一起去老師家做客吧。

  三、情景體驗。

  (一)回憶路線(xiàn)

  1、組織幼兒做手指游戲《小白上樓梯》。

  師:老師家真好玩,我們好高興啊,讓我們一起來(lái)玩個(gè)手指游戲吧。

  2、師:天黑了,我們該回家了,讓我們先想想我們來(lái)老師家的時(shí)候都經(jīng)過(guò)了那些地方。

  第一個(gè)地方是....第二.....第三....

  (二)通過(guò)操作學(xué)習逆向排序的方法。

  1、根據來(lái)時(shí)路線(xiàn)找回家路線(xiàn)。

  (1)師幼粘貼路線(xiàn)師:那我們現在要回家了,第一個(gè)經(jīng)過(guò)的地方是哪里呢?(冰淇淋店)第二個(gè)經(jīng)過(guò)的地方是哪里呢?(依次:超市、德克士、玩具店)

  (2)根據來(lái)時(shí)路線(xiàn),驗證回家路線(xiàn)師:我們一起來(lái)看看這樣走,我們能回到家嗎?

  2、總結:回家路線(xiàn):冰淇淋店超市德克士玩具店四、分組操作,集體驗證。

  1、師:回家的路線(xiàn)有點(diǎn)難記,讓我們一起在做一張路線(xiàn)圖。老師為大家準備了材料,現在請寶貝們按照回家的路線(xiàn)做一張路線(xiàn)圖。

  2、組織幼兒制作路線(xiàn)圖,教師巡回指導。

  3、分享驗證師:做好的寶貝,請把路線(xiàn)圖貼到黑板上來(lái),我們一起來(lái)看一看大家做對沒(méi)有。

  五、活動(dòng)結束共同體驗回家路線(xiàn)師:路線(xiàn)圖做好了,讓我們一起回家吧,回家的時(shí)候仔細看看我們回家都經(jīng)過(guò)了哪些地方哦。

2022幼兒園中班數學(xué)教案4

  活動(dòng)目標:

  1、認識1-10的序數,并會(huì )從不同的方向辨別數序,學(xué)習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數詞,會(huì )用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

  3、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,體驗數學(xué)游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  繪本課件,五臺電腦,幼兒人手一根藏有數字標記的魔法棒。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、繪本導入,激發(fā)學(xué)習興趣。

  1、以繪本《真正的魔法師》導入課題,激發(fā)幼兒參加魔法師考試的挑戰。

  教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書(shū),今天魔法學(xué)校的校長(cháng)說(shuō)他們的法術(shù)柜考試開(kāi)始了,你們想不想去挑戰一下他們的法術(shù)柜考試?如果挑戰成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學(xué)校神奇的魔法棒呢。

  2、引導幼兒排隊接受挑戰。

  教師:我們來(lái)看看,法術(shù)柜考試一共要闖幾關(guān)呢?

  教師:每一組上剛好有四個(gè)小朋友,正好每個(gè)小朋友可以闖一關(guān),那么你們商量一下,誰(shuí)來(lái)闖第一關(guān),誰(shuí)來(lái)闖第二關(guān),把小凳子上的數字貼到胸口。

  二、輪流闖關(guān),準確辨別數序。

  (一)第一關(guān):小魔法師排隊。

  1.出示第一關(guān)題目,引導幼兒看圖示,小結排隊要求:按從矮到高的順序給10個(gè)小魔法師排隊。2、個(gè)別幼兒嘗試示范,小結排隊要點(diǎn):小魔法師的腳要站在同一線(xiàn)上。3、幼兒操作:給十個(gè)小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。

  (二)第二關(guān):找出9張法術(shù)明信片。學(xué)習6以?xún)鹊男驍怠?.出示“法術(shù)柜子”,引導幼兒看圖示,小結:明信片在法術(shù)柜子從下往上數第6個(gè)抽屜中。2、幼兒操作,找出9張法術(shù)明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。

  (三)第三關(guān):找出法術(shù)柜子的鑰匙。學(xué)習7以?xún)鹊男驍怠?/p>

  1.出示圖書(shū)館書(shū)架,引導幼兒看圖示,小結:鑰匙在最大的書(shū)架、從上面數起第7層抽屜。2、幼兒操作:找出最大的書(shū)架,從上面數起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。

  (四)第四關(guān):找通往魔法學(xué)校的階梯。學(xué)習10以?xún)鹊男驍怠?/p>

  1.出示“法術(shù)柜子”,引導幼兒看圖示,小結:通往魔法學(xué)校的階梯在上往下數第3層的衣柜中,從左邊數起第10件衣服里。

  2、幼兒操作,找到通往魔法學(xué)校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。

  三、遷移經(jīng)驗,有序排隊。

  1、幼兒根據魔法棒上的數字,按從1-10的數序排隊。

  教師:你們想去魔法學(xué)校嗎?那怎么去呢?引導幼兒根據魔法棒上的數字排隊。2、幼兒隨音樂(lè )出發(fā)去魔法學(xué)校。

  活動(dòng)延伸:

  1、區域活動(dòng):數學(xué)區中投放相應操作材料。

  2、家園配合:在生活中請幼兒按類(lèi)似的提示幫助成人取放物品。

  真正的魔法師

  ——中班數學(xué)活動(dòng)《真正的魔法師》活動(dòng)反思

  活動(dòng)反思:

  《綱要》中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過(guò)程的主體的'原則,注重師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無(wú)視兒童的興趣、認識規律及發(fā)展水平,幼兒只是簡(jiǎn)單的接受知識的容器,只管跟著(zhù)老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動(dòng)中充分體現兒童是教育過(guò)程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀(guān)念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導幼兒自主學(xué)習。整個(gè)活動(dòng)創(chuàng )設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學(xué)習數學(xué),使幼兒在沒(méi)有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數學(xué)知識,從而激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  對于認識9以?xún)鹊男驍,大多數孩子都對它有?zhù)感性的認識。這次活動(dòng)我結合幼兒的這種感性認識,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿始終,設計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學(xué)校的階梯四道關(guān),第一關(guān),接觸序數,將9個(gè)魔法師從矮到高地排隊。第二關(guān),從下往上數第6個(gè)抽屜,找出9張法術(shù)明信片,從方向和數量這兩個(gè)緯度來(lái)學(xué)習6以?xún)鹊男驍。第三關(guān),在最大的書(shū)架、從上面數起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個(gè)緯度來(lái)學(xué)習7以?xún)鹊男驍。第四關(guān),則設置了兩個(gè)不同方向、兩個(gè)代表不同意義的數來(lái)考驗幼兒,完成10以?xún)刃驍档膶W(xué)習。以及實(shí)現了教學(xué)重難點(diǎn)的逐層遞進(jìn)。

  本活動(dòng)充分利用游戲的動(dòng)力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。制作的課件操作性強,注重動(dòng)靜結合;在關(guān)注幼兒數學(xué)概念建立的同時(shí),做到層層遞進(jìn),突出重難點(diǎn);顒(dòng)過(guò)程中,電腦與課件可以說(shuō)是我唯一的教學(xué)具,課件的特點(diǎn)是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術(shù)師排隊,尋找明信片這一關(guān),可以在大家驗證是否正確以后,以形象的關(guān)上抽屜重新尋找的方式進(jìn)行改正,非常的貼近幼兒生活經(jīng)驗。課件還幫助我設下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機,“根據提示到底會(huì )找到什么”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發(fā),使幼兒在整個(gè)活動(dòng)中都充滿(mǎn)斗志。幼兒始終沉浸在過(guò)關(guān)游戲情境中,充分體驗了數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

2022幼兒園中班數學(xué)教案5

  活動(dòng)目標:

  1、能不受物體的大小、形狀和排列形式的影響,正確點(diǎn)數7以?xún)鹊臄怠?/p>

  2、體驗數守恒的有趣的現象。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  各種實(shí)物卡片、數字卡片、食物盤(pán)、摸箱若干,笑臉、哭臉粘圖若干,音樂(lè )磁帶、錄音機等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以“月亮姐姐”身份引入,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、開(kāi)啟“智力樂(lè )園”密碼,復習7以?xún)鹊臄怠?/strong>

  出示數字5、7、6,引導幼兒用動(dòng)作表示相應的數量

  三、參觀(guān)“智力樂(lè )園”,感知7以?xún)鹊臄凳睾恪?/strong>

  1、師講解示范。

  2、幼兒自由操作。

  (1)比較兩組實(shí)物卡片的數量。

  (2)比較盤(pán)子里兩組實(shí)物的數量。

  (3)比較兩個(gè)箱子里的實(shí)物數量。

  3、交流操作結果。

  (1)出示大小、顏色、形狀和排列形式不一樣的實(shí)物卡片,引導幼兒感知7以?xún)葦档氖睾恪?/p>

  小結:雖然大小、顏色、形狀、排列位置不一樣,但數量一樣。

  (2)驗證。

  4、游戲“捉迷藏”。

  (1)介紹游戲玩法及規則。(強調先數再比一比)

  (2)幼兒游戲。

  活動(dòng)反思:

  1、本次活動(dòng),能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系,讓幼兒體驗到數學(xué)的重要和有趣。

  2、整個(gè)教學(xué)以月亮姐姐帶小朋友玩游戲為主線(xiàn),把各環(huán)節串聯(lián)在一起,各環(huán)節層層遞進(jìn),體現了數學(xué)教學(xué)的完整性和主題性,便于幼兒掌握學(xué)習的內容。

  3、提供了大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中感知數的守恒,讓枯燥的數學(xué)活動(dòng)變得更有意思。

  4、不足之處:教師試圖把所有的事情交代清楚,所以語(yǔ)言煩瑣了一些,就怕孩子做不好,幼兒游戲興趣高,可讓幼兒多玩幾次。

2022幼兒園中班數學(xué)教案6

  活動(dòng)目標:

  1、激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。

  2、引導幼兒學(xué)會(huì )按照物體的大小、顏色進(jìn)行分類(lèi),并鼓勵幼兒大膽進(jìn)行表述。

  3、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。

  4、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  讓幼兒能夠排除干擾按蘿卜大小、顏色不同的特征分類(lèi)。

  活動(dòng)準備:

  大小不同(兩種)、顏色不同(紅、綠、白三種)的蘿卜卡片若干(幼兒人手兩套)。

  畫(huà)有籃子的展板兩塊,貼有蘿卜的展板一塊

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入:創(chuàng )設情境,集中幼兒注意力,引起興趣導語(yǔ):

  今天給小朋友們介紹一位新朋友,我們一起來(lái)猜一猜是誰(shuí)吧。

  二、展開(kāi):

  1、出示,引導幼兒了解熟悉蘿卜的不同顏色和大小特征師:小兔非常喜歡我們的小朋友,它在森林舉辦了一個(gè)大派對,不僅邀請了我們小朋友還請了很多的小動(dòng)物

  2、引導幼兒按大小不同給蘿卜分類(lèi)師:兔姐姐給我們準備了很多的蘿卜,我們快來(lái)看小兔都準備了什么樣的蘿卜?誒呀,一不小心把它們都弄亂啦,她想請我們小朋友來(lái)幫幫它。

  三、按兔子的要求分蘿卜

  師:她想讓小朋友按蘿卜的大小來(lái)分一分,然后裝到她的籃子里,好嗎?

  1、引導幼兒按兔姐姐的要求,把大蘿卜放在大籃子里,把小蘿卜放在小籃子里,教師和幼兒一起檢驗分類(lèi)的結果,請幼兒講一講大籃子里都有什么顏色的蘿卜。

  2、教師也拿一袋(三個(gè)或六個(gè)不同顏色的大小蘿卜),一個(gè)一個(gè)的提問(wèn)幼兒可不可以放進(jìn)大籃子或小籃子里?為什么?引導幼兒排除顏色的干擾區分大小。

  教師小結:不管蘿卜是什么顏色的,只要是大的,都能放在大籃子里;不管蘿卜是什么顏色,只要是小的,都能放在小籃子里。

  四、幼兒按顏色不同給蘿卜分類(lèi)

  師:兔姐姐又拿來(lái)了很多的蘿卜,她想請小朋友按蘿卜的顏色來(lái)分一分,好嗎?

  引導幼兒按兔妹妹的要求,把同色的蘿卜放在同色的籃子里。

  1、教師和幼兒一起依次檢驗分類(lèi)的結果,請幼兒分別講一講紅、綠、白色的籃子里為什么會(huì )有大小不同的蘿卜呢?引導幼兒排除大小的干擾區分顏色。

  教師小結:不管蘿卜的大小,只要是一種顏色就可以放到一個(gè)籃子里。

  五、蘿卜真神奇

  師:蘿卜不僅可以吃,還可以印出非常漂亮的圖案哦,瞧,這是什么?今天我們的小朋友表現的非常的棒,兔姐姐給我們每個(gè)人都會(huì )印一個(gè)漂亮的圖案!

  六、活動(dòng)結束

  師:兔姐姐還夸小朋友真能干,送給每個(gè)小朋友一個(gè)蘿卜,你們喜歡嗎?拿到蘿卜后我們要按蘿卜的顏色或大小找一個(gè)好朋友手拉手,顏色一樣的可以做朋友,一樣大的蘿卜也可以做朋友。老師檢驗幼兒找朋友的結果后,帶幼兒離開(kāi)結束。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)之前,對教學(xué)具做了比較充分的準備,活動(dòng)的開(kāi)始用變魔術(shù)的方法引出小兔和蘿卜,孩子比較感興趣,比直接出示小兔和蘿卜生動(dòng)點(diǎn),孩子也比較容易接受。

  在第一環(huán)節中,比較小兔和蘿卜的多少,教師應該直接把小兔逐個(gè)放在黑板上,讓幼兒能清晰地看到,而不是拿在手上讓幼兒來(lái)比較它們的多少,相對來(lái)說(shuō)幼兒會(huì )難比較區分,也不夠清楚明了。環(huán)節二中,請幼兒操作階段前,分大圓片和小圓片的時(shí)間有點(diǎn)浪費。絕大多數幼兒能依次擺放大小圓片,也能將多出來(lái)的拿出來(lái),重難點(diǎn)達成。在整個(gè)活動(dòng)中,還是有些環(huán)節沒(méi)能很好地落實(shí)。

  在游戲環(huán)節,也是為了服務(wù)于活動(dòng)的目標,在時(shí)間和方法上,沒(méi)有做到位,特別是孩子在選擇角色時(shí),應該由他們自主選擇。

2022幼兒園中班數學(xué)教案7

  課題生成:

  語(yǔ)言教育活動(dòng)中的聽(tīng)說(shuō)游戲在課程書(shū)中的設計形式一般比較單一。如何根據幼兒實(shí)際情況因地制宜設計教案,調動(dòng)幼兒最大的積極性來(lái)參與教育活動(dòng),發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力和培養幼兒的創(chuàng )造性思維,一直是我努力的方向,F代國內外許多教育家提出的幼兒園教育應注重“感知教育”,重視教育過(guò)程的觀(guān)點(diǎn),使我茅塞頓開(kāi)。因此,我選擇了幼兒身邊無(wú)處不在,隨處可觸的“圓”作為在語(yǔ)言教育活動(dòng)中充分實(shí)施感知教育探索的開(kāi)始。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒認識圓形并用恰當的語(yǔ)言描述:__是圓形的,__×也是圓形的。

  2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力、想像力和培養幼兒的創(chuàng )造性。

  3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。

  活動(dòng)準備:

  1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。

  2、水果如蘋(píng)果、桔子、荔枝等。

  3、大量具有各種形狀的玩具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、激發(fā)興趣,引出主題。

  (1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)

  (2)慢慢揭開(kāi)紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說(shuō)它們的名稱(chēng)和形狀,引出活動(dòng)主題“有趣的圓”。

  2、充分調動(dòng)幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

  (1)請個(gè)別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現其特征在老師下說(shuō)出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒(méi)有尖尖的角。

  (2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰(shuí)在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。

  (3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

  3、室外發(fā)現,開(kāi)拓思維。

  小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)

  開(kāi)拓幼兒想像力和創(chuàng )造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗。

  4、擊鼓傳花,聽(tīng)說(shuō)競賽。

  (1)說(shuō)明游戲競賽規則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花

 、俟狞c(diǎn)響起,兩隊各自傳花:鼓點(diǎn)一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說(shuō)上句:__是圓形的,后由黃隊持花者說(shuō)下句也是圓形的。說(shuō)對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說(shuō)錯和重復別人的句子都不能貼磁片。

 、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。

  (2)賽后,老師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時(shí)也為方增強信心鼓掌支持。

  活動(dòng)延伸:

  引導幼兒以“有趣的圓”為主題進(jìn)行繪畫(huà)。

  課題評價(jià):

  一、效果分析

  在這一教育活動(dòng)中,游戲貫穿始終。我首先采用“猜”引起幼兒極大興趣,滿(mǎn)足他們的好奇心,接下來(lái)不斷地以游戲的方式幼兒動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,使幼兒在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中保持著(zhù)積極主動(dòng)、穩定的學(xué)習情緒。平時(shí)不愛(ài)發(fā)言的小朋友也能高舉小手“老師,我知道!”從而較好地達到了預期教育目的。

  為何這次活動(dòng)能取得良好效果呢?我想主要有以下兩個(gè)的原因:

  一是給每一位幼兒都創(chuàng )造了參與成功的機會(huì ),充分發(fā)幼兒的主體作用;

  二是充分調動(dòng)了幼兒的感知能力。

  二、專(zhuān)家點(diǎn)評

  幼兒總是對他們未知的事物充滿(mǎn)好奇,《有趣的圓》以游戲方式,通過(guò)讓幼兒一猜、二看、三說(shuō)、四找、五摸、六發(fā)現、七競賽。僅使幼兒在表面和經(jīng)驗的層面上獲得更深一步的感知印象,還為幼兒進(jìn)行創(chuàng )造性思維提供了條件。

  教育活動(dòng)中的室內、室外轉換,不拘泥于空間的限制,在學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,更符合中班年齡的幼兒活潑、好動(dòng)、思維具體形象性的特征。

  設計的環(huán)節以繪畫(huà)的方式進(jìn)行延伸活動(dòng),可使幼兒大膽不僅鞏固了本次教育活動(dòng)的成果,而且讓幼兒獲得了創(chuàng )造潛以充分發(fā)揮和表現的機會(huì )。

  總之,此活動(dòng)設計對我們拓展幼兒數學(xué)教育內容和活動(dòng)都是有所啟發(fā)的。

  三、反思與討論

  充分利用生活中的事物,幫助幼兒建構數的概念,你還有好主意嗎?

2022幼兒園中班數學(xué)教案8

  一、設計意圖:

  認識數字"7"是在幼兒認識"6"的基礎上進(jìn)行的活動(dòng)。認識數字在數學(xué)活動(dòng)中是比較枯燥的。于是我就以幼兒平時(shí)最喜歡的動(dòng)畫(huà)片葫蘆娃作為該活動(dòng)的中心,將整個(gè)活動(dòng)與葫蘆娃交朋友貫穿起來(lái),讓幼兒通過(guò)操作感知認識數字"7",從而大大提高了幼兒對活動(dòng)的興趣。

  二、活動(dòng)目標:

  1、正確感知7的數量,并認識數字"7"

  2、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。

  三、活動(dòng)準備:

  1、情景布置葫蘆娃的家(門(mén)口掛有葫蘆藤)。

  2、人手一份1—7數字卡片和7以?xún)鹊膶?shí)物卡片、大圖片一幅(里面有7以?xún)鹊膶?shí)物)、記錄表一張、葫蘆娃歌曲。

  3、活動(dòng)室周?chē)胖萌舾缮砩嫌?—7圓點(diǎn)或數字的動(dòng)物。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  (一)到葫蘆娃家做客,感知"7"的數量。

  1、師引導幼兒觀(guān)察家門(mén)前的葫蘆藤上有什么,一共有幾個(gè)葫蘆?(復習數字6)

  2、師再增添1個(gè)葫蘆,引導幼兒觀(guān)察現在有幾個(gè)葫蘆?可以用數字幾表示?

  3、師引導幼兒認識數字"7"并說(shuō)說(shuō)數字"7"像什么?可以表示什么?

  (二)闖關(guān)拜見(jiàn)葫蘆娃,正確判斷"7"以?xún)鹊臄盗俊?/p>

  1、第一關(guān):《送禮物》請小朋友們從盒子里找出實(shí)物數量是7的卡片送給葫蘆娃,比一比,誰(shuí)找到的禮物又對又快。(幼兒操作實(shí)物卡片,教師觀(guān)察。)

  提問(wèn):你找到了什么禮物,它有幾個(gè)?

  3、第二關(guān):《考眼力》師出示掛圖,請幼兒根據掛圖上事物的數量拿出相應的數字卡片,師驗證。

  (三)游戲《找朋友》,鞏固對7數量的正確判斷。

  玩法:師放《葫蘆蛙》音樂(lè ),幼兒找出身上有7個(gè)圓點(diǎn)或數字是7的小動(dòng)物,音樂(lè )停,比一比誰(shuí)找的動(dòng)物又對又多。

  1、幼兒游戲,教師觀(guān)察、指導幼兒正確找出身上有7個(gè)圓點(diǎn)或數字是7的小動(dòng)物。

  2、幼兒相互檢查誰(shuí)找到的小動(dòng)物又對又多。

  (四)自由結束:小朋友們真能干,幫葫蘆娃找到了這么多朋友,現在我們和葫蘆娃一起到外面去玩一玩吧。

  五、活動(dòng)反思:

  由于活動(dòng)是結合幼兒喜歡的葫蘆娃進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng),幼兒在整個(gè)活動(dòng)中興趣極高,大部分幼兒都能掌握對數字"7"的認識。不足之處就是在游戲《考眼力》一環(huán)節中,師可適當增加難度,多安排—些數量是"7"的實(shí)物讓幼兒觀(guān)察辨認,進(jìn)一步鞏固對數字"7"的認識。在引導幼兒認識數量的同時(shí)師可引導幼兒用正確的量詞來(lái)表達物體的數量,如:7個(gè)蘋(píng)果,讓幼兒有個(gè)完整的慨念。

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