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【精華】中班教案集錦10篇
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編幫大家整理的中班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習理解5以?xún)鹊男驍,并按給出的序數詞找到它所表示的位置
2、在理解5以?xún)鹊男驍档幕A上,初步嘗試根據門(mén)牌號碼找到相應的房間。
3、在活動(dòng)中體驗幫助小動(dòng)物搬新房的快樂(lè )
活動(dòng)準備:
知識準備:1、幼兒對5以?xún)鹊男驍狄延谐醪降牧私猓?、能正確區分上下和左右
材料準備:
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個(gè)房間的高樓一座,高五層、每層有兩間房子的高樓一座);小熊、小松鼠、小鳥(niǎo)、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份:橫的有五個(gè)房間的平房、一幢五層樓每層只有一間的樓房;每層有兩個(gè)房間的五層的樓房。身上寫(xiě)有門(mén)牌號碼的小動(dòng)物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂(lè )的磁帶。
重難點(diǎn)指導: 理解門(mén)牌號碼的實(shí)際意義
活動(dòng)流程: 情景導入學(xué)習橫、縱序數幼兒討論幼兒嘗試操作(教師巡回指導)體驗幫助小動(dòng)物的快樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
1、情景導入
很多小動(dòng)物們都圍在小兔身邊,他們在說(shuō)什么呀?
原來(lái)小兔告訴大家:“前幾天我去城里玩了,發(fā)現那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來(lái)蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動(dòng)物們都歡呼起來(lái)。
2、學(xué)習5以?xún)鹊男驍?/p>
。1)、小動(dòng)物們說(shuō)干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
1)、請幼兒數一數這幢房子有幾間?先請幼兒自己數數有幾間,你是怎么數的?
然后請幼兒按照從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以學(xué)習幼兒在橫的方面的序數經(jīng)驗
2)、教師將一小動(dòng)物搬進(jìn)新房,請幼兒說(shuō)說(shuō)他住在第幾間;然后老師說(shuō)出第四間請一幼兒幫動(dòng)物搬進(jìn)這間房間。
3)、幼兒操作請幼兒幫小動(dòng)物搬進(jìn)第一座房子
。2)、小兔覺(jué)得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風(fēng)景,于是小動(dòng)物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來(lái)了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,每層只有一個(gè)房間的高樓)
1)、先請幼兒數一數這幢房子有幾層?你是怎么數的?
然后請幼兒按照從下往上來(lái)數樓層,依次是:第一層,第二層-----以讓幼兒學(xué)習在縱的方面序數的經(jīng)驗
2)、教師將一小動(dòng)物搬進(jìn)新房,請幼兒說(shuō)說(shuō)他住在第幾層;然后老師說(shuō)出第五層請一幼兒幫動(dòng)物搬進(jìn)這間房間。
3)、幼兒操作請幼兒幫小動(dòng)物搬進(jìn)第二座房子 (幼兒按自己的意愿將動(dòng)物搬進(jìn)新房,然后與同伴交流這個(gè)動(dòng)物住在哪一層,并互相檢查對錯,并糾正。)
3、幼兒討論
小兔覺(jué)得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動(dòng)物們又商量著(zhù)要蓋第三座房子,
。1)、你們猜小動(dòng)物們蓋的第三座房子會(huì )是怎樣的?
。ㄒ龑в變赫f(shuō)出每層有兩個(gè)或三個(gè)房間)
。2)、哇!果然和你們說(shuō)的一樣,小動(dòng)物們這次蓋的樓房每層都有兩個(gè)房間。(出示高5層,每層有兩個(gè)房間的樓房)小兔子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰(shuí)來(lái)幫小搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來(lái)幫忙)[
1)、小兔若住錯了,這樣討論:小兔住得對不對,為什么?
2)、小兔若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來(lái)回答)
此處幼兒可能會(huì )有兩種不同的意見(jiàn),有的幼兒會(huì )認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見(jiàn)的幼兒分別說(shuō)出理由。在此處教師要挖深挖透。
教師小結:原來(lái)門(mén)牌號碼的第一個(gè)數字表示第幾層,第三個(gè)數字表示第幾間。
。3)、說(shuō)出一個(gè)門(mén)牌號碼請幼兒來(lái)找出房間:
例:教師說(shuō)出302,請能力一般的幼兒來(lái)找出相應的房間
1)、他找得對不對,為什么?
教師在此處可重新小結:門(mén)牌號碼的第一個(gè)數字表示第幾層,第二個(gè)數字表
示第幾個(gè)房間。找房間時(shí)我們先找到第幾層,然后再找到第幾個(gè)房間。
4、教師提出要求,幼兒嘗試操作
。ǹ吹叫⊥米∵M(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠處美麗的風(fēng)景)
請按小動(dòng)物身上的門(mén)牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房
。1)、提醒幼兒操作步驟:
1)、門(mén)牌號碼的第一個(gè)數字表示第幾層,第二個(gè)數字表示第幾個(gè)房間。
2)、先找到樓層,再來(lái)找房間。
3)、按小動(dòng)物身上的門(mén)牌號碼來(lái)找房間,每個(gè)房間都只住一只小動(dòng)物。
。2)教師巡回指導
A、住對的
1)、你的小動(dòng)物身上的門(mén)牌號碼是多少?
2)、應該住那個(gè)房間?
3)、你怎樣找到這個(gè)房間?
。2)、住錯的
1)、這個(gè)動(dòng)物住得對不對?為什么?
2)、201在哪里?
3)、請幫它住到201。
5、體驗幫助小動(dòng)物的快樂(lè )
小動(dòng)物們都搬進(jìn)了新樓房,很開(kāi)心,來(lái)我們一起表示慶祝!
。ㄔ跉g快的音樂(lè )聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)
中班教案 篇2
一、設計意圖:
在我與幼兒的接觸中發(fā)現,孩子對陌生人缺乏自我防范的意識。在日常與幼兒的談話(huà)中問(wèn)到:"陌生人來(lái)你家你會(huì )怎么辦?"時(shí),幼兒有的'說(shuō):"我會(huì )請他進(jìn)來(lái),倒水給他喝。"還有的說(shuō):"我把門(mén)打開(kāi)一小點(diǎn),然后用棍子把他的眼睛戳瞎掉。"……聽(tīng)了很是讓人擔憂(yōu)。因此我特設計了此活動(dòng),力圖使幼兒在游戲的情景中學(xué)會(huì )正確解決問(wèn)題的方法,知道陌生人到家應如何應對,培養幼兒的自我保護意識,增強幼兒的自我保護能力。
二、活動(dòng)目標:
1、知道如果有陌生人來(lái)敲門(mén)千萬(wàn)不能開(kāi)門(mén),學(xué)會(huì )正確的應對方法。
2、知道讓陌生人進(jìn)家的危險性,并能根據來(lái)人的不同,正確應對。
三、活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)會(huì )幾種陌生人來(lái)敲門(mén)時(shí)的應對方法。
四、活動(dòng)難點(diǎn):
引導幼兒自主發(fā)現問(wèn)題,正確解決問(wèn)題。
五、活動(dòng)準備:
1、兔子布偶兩個(gè),大灰狼布偶一個(gè);
2、兔子頭飾,灰狼頭飾;
3、多媒體課件《陌生人來(lái)敲門(mén)怎么辦?》;
4、錄音機,磁帶。
六、活動(dòng)過(guò)程:
1、布偶表演《小兔乖乖》,引出活動(dòng)內容。
。1)(教師出示大兔子布偶。)兔媽媽?zhuān)航裉煳乙缴掷锶ゲ赡⒐,得把我的寶寶乖乖一個(gè)人留在家里,可我真有些不放心。瞧,我的寶寶乖乖來(lái)了。ǔ鍪拘⊥米硬寂迹┕怨,你一個(gè)人在家可得小心,把門(mén)鎖好,任何人來(lái)敲門(mén)都不能開(kāi)呀!
。2)小兔乖乖:知道了,知道了,媽媽你就放心吧!
。3)兔媽媽?zhuān)耗呛冒,媽媽走了。ù笸米硬寂枷拢?/p>
。4)(出示大灰狼布偶)師:不好,兔媽媽剛走,大灰狼就來(lái)了。
。5)大灰狼:哈哈哈,聽(tīng)說(shuō)今天小兔子一個(gè)人在家,我得想個(gè)辦法讓小兔子把門(mén)打開(kāi),然后飽飽的美餐一頓。(播放一遍門(mén)鈴聲)
。6) 師:哎呀,大灰狼在敲門(mén)呢。這可怎么辦呀?快快快,一起幫乖乖想個(gè)好辦法!
。7)大灰狼分別裝成不同身份的人,如送煤氣的、媽媽的同事等,請幼兒幫乖乖想出應對的方法。
2、提問(wèn):如果你是乖乖,一個(gè)人在家,壞人來(lái)敲門(mén),你會(huì )怎么辦?
3、引導幼兒討論,說(shuō)出不同的解決辦法。
4、請幼兒觀(guān)看多媒體課件,看看片子里的小朋友怎樣應對有陌生人來(lái)敲門(mén)的情況?
。1)師:不僅小兔乖乖遇到了這樣的事情,奇奇小朋友也遇到了同樣的事情,想知道奇奇是怎樣應對的嗎?讓我們一起來(lái)看一看。
。2)觀(guān)看多媒體課件:先分步觀(guān)看,再總體觀(guān)看。
5、組織幼兒討論:奇奇教你了些什么好辦法應對陌生人?
6、引導幼兒根據觀(guān)看的內容說(shuō)出遇到陌生人敲門(mén)時(shí)應對的方法。
7、小結:你一個(gè)人在家時(shí),有陌生人來(lái)敲門(mén),如果你開(kāi)了門(mén),就會(huì )很危險,千萬(wàn)不能開(kāi)門(mén)。
8、角色游戲:《寶寶在家》。
分組讓幼兒分別扮演寶寶和陌生人,在游戲中運用正確的方法應對出現的不同情況。
8、師幼共同小結:當你一個(gè)人在家時(shí),有陌生人來(lái)敲門(mén),千萬(wàn)不能開(kāi)門(mén),并想辦法解決。
9、活動(dòng)在音樂(lè )聲中結束。
中班教案 篇3
【活動(dòng)目標】
認識粗細,感知粗細的相對性。
培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
1.長(cháng)度相同,直徑明顯不同的木棒3根,每根棒的兩端盡量一樣粗。
2.黑板上高度相同,直徑明顯不同的圓柱體兩個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、引出粗細的概念
教師同時(shí)出示兩根木棒,把木棒兩端對齊拿手里或立在講臺上,讓幼兒觀(guān)察木棒的相同與不同之處。
2、感知粗細的相對性。
教師把3根木棒兩兩比較,用目測找出最粗和最細的木棒,特別強調中等粗的比最粗的細節,比最細粗些。
3、讓幼兒觀(guān)察黑板上的圖形。
師生小結粗細的特征,讓幼兒說(shuō)出,粗些、細些、最粗、最細等詞。
4、按由細到粗把3根要棒排序。
5、指導幼兒做幼兒用書(shū)第8、9頁(yè)的練習:
引導幼兒、仔細觀(guān)察畫(huà)面,目測比較物體或者物體某部分的粗細,分別把最粗,細些,最細的物體某部分的涂色
活動(dòng)結束:小朋友一起探討。
教學(xué)反思:
在執教的過(guò)程中缺少激情,數學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習,在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
中班教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、認識一些簡(jiǎn)單的交通標志,知道這些標志的含義。
2、培養幼兒的安全意識。、
3、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。
4、遵守社會(huì )行為規則,不做“禁止”的事。
活動(dòng)準備
1、準備各種交通標志圖片。
2、布娃娃一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、故事導入:
師:小朋友,今天早上有個(gè)小朋友委托我們幫他一個(gè)忙。到底是誰(shuí)呢?她又遇到了什么困難呢?我們快一起來(lái)看看吧。◣煶鍪静寂急硌萸榫皯颍⿴煟呵皫滋觳纪尥奁嫫嫘沦I(mǎi)了一輛小汽車(chē),這不今天早上她就開(kāi)著(zhù)她的小車(chē)去泰州游玩,但是一進(jìn)城,她發(fā)現我們的馬路上到處有著(zhù)很多她不認識的標志,這些標志她從來(lái)沒(méi)有看見(jiàn)過(guò),也不知道是什么意思,所以她不敢開(kāi)車(chē)進(jìn)城,只好來(lái)請教我們小朋友來(lái)幫忙了!
二、認識交通標志師:
瞧!布娃娃奇奇把這些交通標志都給畫(huà)了下來(lái),我們快一起來(lái)看看它們都代表著(zhù)什么意思吧。◣煶鍪靖鞣N交通標志的圖片,請幼兒自由發(fā)表自己的意見(jiàn),試著(zhù)說(shuō)出這些分別是什么標志,分別代表著(zhù)什么意思)幼兒舉手回答:紅綠燈、禁止停車(chē)、禁止行人通行、禁止非機動(dòng)車(chē)輛通行等。
師:剛才小朋友都說(shuō)出這些標志的意義,那到底說(shuō)的對不對呢?老師來(lái)告訴你吧。◣熢敿氈v解每個(gè)交通標志的名稱(chēng)及意義)列舉。
游戲——我指你說(shuō):(教師可指出標志圖片,讓幼兒說(shuō)出標志名稱(chēng)及含義,以讓幼兒鞏固復習)教師帶領(lǐng)幼兒說(shuō)標志的稱(chēng)及含義。
師:請小朋友說(shuō)說(shuō)自己還見(jiàn)過(guò)哪些交通標志?它能告訴我們什么?鼓勵大膽回答的幼兒
三、交通標志作用大
師:現在我們都知道了很多交通工具的意義,那小朋友你們想象一下,如果我們生活中沒(méi)有了這些交通標志,那會(huì )變成什么樣子呢?(幼兒自由想象回答,幼兒紛紛回答。)
師小結:交通標志在我們的生活中起著(zhù)重要的作用,如果沒(méi)有了交通標志,那馬路上的車(chē)就會(huì )隨意亂行,沒(méi)有規則,互不謙讓?zhuān)苋菀滓疖?chē)禍;如果沒(méi)有交通標志人們就不知道什么是停車(chē)場(chǎng),那車(chē)輛就會(huì )隨意停放,這對我們的行走和生活都會(huì )造成很大的影響;如果沒(méi)有了交通標志,上班的時(shí)候馬路就會(huì )混亂,這樣會(huì )影響人們的工作的等等,所以我們可以看出交通標志是社會(huì )生活環(huán)境中不可缺少的一種符號;是缺一不可的,我們都應該認真的去執行這些交通標志所表達的含義,自覺(jué)遵守交通規則,做一名優(yōu)秀的交通小標兵。
教學(xué)反思:
這一活動(dòng)認識標記,講安全,與傳統的教學(xué)方式有所不同:通過(guò)故事形式來(lái)組織活動(dòng),提高自我保護的能力,通過(guò)設計標記,在操作過(guò)程中認真積極地思索,通過(guò)討論能積極用語(yǔ)言表達自己看到的想到的,或向老師提出自己感到困惑不解的問(wèn)題,幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的情況在每個(gè)孩子身上表現不可能一樣,因此,教師要關(guān)于觀(guān)察,了解每個(gè)孩子,根據每個(gè)幼兒的不同特點(diǎn),能上能下導他們主動(dòng)參與活動(dòng)。
中班教案 篇5
設計背景
根據中班幼兒的特點(diǎn),記事物較為形象,喜歡做手工,所以設計了這個(gè)活動(dòng)方案
活動(dòng)目標
1、 認識“6”。
2、 學(xué)會(huì )數到“6”。
練習手工,增強幼兒的動(dòng)手能力。
重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn)認識“6”這個(gè)字,然后溫習從1數到6。
難點(diǎn)將“6”數字剪出來(lái)。
活動(dòng)準備
準備剪刀,硬紙。
活動(dòng)過(guò)程
一、 認識“6”
1、 老師在黑板上寫(xiě)出大大“6”,因為“6”的形象體在很多教科書(shū)都共同認為是哨子,所以老師在“6”的旁邊再畫(huà)個(gè)大大哨子,老師最好再找個(gè)哨子給小朋友看,加深影響。
2、 在畫(huà)出6個(gè)紅蘋(píng)果(任何物體都可以,主要是能吸引小朋友)
3、 老師教小朋友認識并讀出來(lái),先陪小朋友一起數蘋(píng)果,之后再給他們自己伸手指輸出來(lái)
二、自己動(dòng)手剪出“6”
1、 老師先動(dòng)手將一“6”剪出來(lái),然后問(wèn)問(wèn)小朋友認不認識這個(gè)字,然后再叫他們也剪一個(gè)給自己拿回家給爸爸媽媽看(目的激發(fā)小朋友的積極性)
2、 然后老師將畫(huà)有“6”的硬紙發(fā)給每一個(gè)小朋友,讓他們自己剪出來(lái)。
三、老師給小朋友帶自己的作品回家
并叮囑他們要好好保存,以方便以后拿出來(lái)繼續學(xué)習溫故。最后將小朋友精力再集中到黑板上的“6”,加深他們的印象。
教學(xué)反思
將認知與手工結合有利于小朋友對新事物更好的理解跟接受,更能加強他們對新事物的記憶。多鼓勵動(dòng)手能力較弱的小朋友,協(xié)助他們一起完成,而做得很好的小朋友則要多鼓勵,以激發(fā)他們的積極性,讓他們互相幫助,但前提是要自己的事情自己做,不能讓其形成依賴(lài)。
中班教案 篇6
幼兒園有許多淘汰下來(lái)的泡沫板。用泡沫板能做什么游戲呢?剛開(kāi)始,有的孩子把泡沫板當墊子,坐在上面休息;有的孩子把它當成了遮陽(yáng)傘,頂在了頭上;還有的孩子把泡沫板當成了飛碟扔著(zhù)玩兒,這個(gè)游戲吸引了許多小朋友。抓住孩子的興趣,我思考著(zhù)如何更好地發(fā)揮泡沫板的游戲價(jià)值。
●扔飛碟
孩子們最喜歡的活動(dòng)是扔飛碟,比誰(shuí)扔得遠。有的孩子嘴里還不時(shí)發(fā)出“嗖、嗖、嗖”的聲音,好像自己真的在發(fā)射飛碟一樣?吹剿麄儗θ舆@樣感興趣,我就把泡沫板剪成了圓形、六邊形、八邊形,并畫(huà)上線(xiàn)條,真的好像是飛碟。孩子們把自己當成“奧特曼”戰士,把泡沫板當成自己的武器,玩起了“奧特曼和怪獸”的游戲。游戲中孩子們自由地追逐,躲避閃讓的動(dòng)作更加靈活了,游戲充滿(mǎn)了歡樂(lè )。
●比搬運
“頭頂泡沫板向前走”的游戲,能鍛煉孩子們的平衡能力。后來(lái),我們加大了游戲難度,逐步增加了頭頂泡沫板的數量。在此基礎上,我又設計了“不用手,快速搬運泡沫板”的游戲。孩子們?yōu)榱送瓿扇蝿?wù)想出了各種辦法,有的孩子把泡沫板頂在頭上,有的孩子把泡沫板夾在兩腿中間,還有的孩子把泡沫板背在背上,更有意思的是,有的孩子把泡沫板放在肩膀上,腦袋一歪夾著(zhù)泡沫板跑。在游戲中,孩子們大聲為自己的隊友加油,體驗到了與同伴游戲的快樂(lè ),發(fā)展了動(dòng)作,提高了解決問(wèn)題的能力。
●搭積木
孩子們三四個(gè)人一組,利用手中的泡沫板先組成三角形體或是正方體,再一起搭積木,或者利用搭建好的形體,練習跳過(guò)障礙物。后來(lái),孩子們又用五六塊泡沫板搭出了各種各樣的建筑作為障礙物,練習立定跳、分腿跳、助跑跳、跨眺等。他們玩泡沫板的方法越來(lái)越多。
●青蛙跳
我們把泡沫板裁剪成荷葉,并畫(huà)上葉脈,挪動(dòng)荷葉板,讓孩子練習向前跳的動(dòng)作。在游戲中,為了快速從河這邊向河那邊搬家,有的孩子加快擁幀的速度,有的孩子把板的距離擺得很近,以便快速地從這塊板跳到那塊板。
在日常游戲中,泡沫板的玩兒法不斷創(chuàng )新。有的老師將許多泡沫板隨意地擺在小河中;讓小青蛙選擇最近的路線(xiàn)眺過(guò)河;有的老師編排了泡沫板操、墊上操,增加了操的趣味性,發(fā)展了孩子的動(dòng)作。作為老師,只要善于利用身邊的廢舊材料,充分挖掘其再利用的價(jià)值,同樣能達到引導孩子進(jìn)行鍛煉的目的。
中班教案 篇7
設計意圖:
十二生肖是我們中國幾千年積累下來(lái)的傳統文化,有著(zhù)豐富的歷史背景和現實(shí)意義,每年過(guò)年的時(shí)候無(wú)論是電視上還是大街上還是家里都可以看到這一年所代表的動(dòng)物肖像,大家在互相拜年的時(shí)候也不忘帶上吉祥物說(shuō)幾句吉祥話(huà),所以對于幼兒來(lái)說(shuō)這些動(dòng)物他們都不會(huì )陌生。每個(gè)幼兒都知道自己有一個(gè)屬相,但他們并不理解十二生肖的,另外十二生肖究竟是由哪十二個(gè)小動(dòng)物組成的,自己為什么是這個(gè)屬相,幼兒一點(diǎn)也不了解。作為炎黃子孫的我們,有必要從小了解中國有悠久歷史的中國特有的傳統文化。為了讓幼兒初步了解十二生肖,我特別設計了這節課,希望通過(guò)這節課讓幼兒更好的掌握我們中華民族的本土文化。
本活動(dòng)將鐘點(diǎn)數字與生肖順序匹配,引導幼兒把對鐘的認識遷移到12生肖,使抽象、復雜的生肖變的簡(jiǎn)單有趣。
活動(dòng)目標:
1、知道自己和親人的屬相,培養幼兒和家人之間的情感。
2、感知十二生肖所包括的12種動(dòng)物、12生肖的輪回及十二生肖的排列順序。
活動(dòng)準備:
1、幼兒已認識時(shí)鐘
2、經(jīng)驗準備:幼兒事先了解自己及家中成員的屬相。
3、課件十二生肖、鐘、高山、山洞
活動(dòng)過(guò)程:
一、謎語(yǔ)導入,激發(fā)幼兒興趣。
老師請小朋友猜一個(gè)謎語(yǔ):小小馬兒不停蹄,日日夜夜不休息,滴答滴答走不停,提醒人們記時(shí)間。(時(shí)鐘)點(diǎn)擊課件時(shí)鐘:小朋友猜的真對,小朋友數一數鐘面有多少數字?
二、了解十二生肖、理解其含義。
1、欣賞十二生肖中的動(dòng)物老師還帶來(lái)了十二種動(dòng)物?纯从心男﹦(dòng)物?點(diǎn)擊課件十二生肖
2、根據生肖鐘理解十二生肖點(diǎn)擊課件生肖鐘、
。1)請幼兒說(shuō)出鐘面上有多少種動(dòng)物。
我們來(lái)數一數,看看是不是12種。從1老鼠開(kāi)始數,雞排第幾,豬排第幾?
。2)幼兒說(shuō)說(shuō)自己的屬相和家人的屬相老師知道這些小動(dòng)物中有小朋友的屬相。那小朋友你的屬相是什么?你還知道誰(shuí)的屬相?
。3)采訪(fǎng)老師的生肖那你想知道我的屬相是什么嗎?你們可以來(lái)采訪(fǎng)我。
。4)結合生肖鐘觀(guān)察一共有12種屬相。
除了小朋友有屬相是屬狗的、屬猴的。還知道了老師的屬相屬雞。那到底有多少種屬相呢?
小結:原來(lái),鐘面上的12種動(dòng)物就是人的12種屬相。也叫12生肖。12生肖是我們中國人很早的時(shí)候發(fā)明的。每年都用一種小動(dòng)物作為標志。一共有12鐘生肖。
。5)講解12生肖的輪回規律。
為什么老師的屬相和有的小朋友是一樣的?通過(guò)生肖鐘了解12生肖的輪回。
小結:12生肖每次輪回要12年。一次輪回完了再重新開(kāi)始。老師的屬相是以前輪到的,小朋友的屬相是后來(lái)輪到的。
三、講解故事,幫助幼兒了解十二生肖排列的由來(lái)
。1)十二生肖為什么會(huì )這么排隊,你知道嗎?(鼓勵幼兒按經(jīng)驗講述)
。2)介紹一個(gè)神奇的關(guān)于體育比賽的故事。點(diǎn)擊課件講述故事。
四、教師根據故事提問(wèn),幼兒熟悉生肖的排列順序。提問(wèn):體育比賽有哪些項目?鉆山洞有誰(shuí)?誰(shuí)第一?爬高山有誰(shuí)?結果呢比跨步有誰(shuí)?誰(shuí)第一?比跳高有誰(shuí)?結果呢?
我們也來(lái)學(xué)學(xué)十二生肖中的小動(dòng)物吧!
【活動(dòng)延伸】
1.區域活動(dòng):幼兒在美工區繪畫(huà)十二生肖小動(dòng)物。
2.家園共育:家長(cháng)帶領(lǐng)孩子閱讀一些有關(guān)十二生肖的有趣故事。
中班教案 篇8
活動(dòng)目標:
1.理解故事情節,感受故事中人物的心理變化。
2.知道在遇到困難時(shí),要積極樂(lè )觀(guān)的面對。
3.體驗故事情節的起伏給人帶來(lái)的閱讀樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.幻燈、白板。
2.自制鹿角4對、狹小的門(mén)、自主閱讀小圖人手一份。
3.三組圖片:穿衣服; 出門(mén);下樓梯。
4.新年音樂(lè )、新年裝飾品。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入。
1.用探照燈形式出示鹿角
教師:猜猜它是誰(shuí)?
幼兒:梅花鹿。
2.教師:那我們把梅花鹿請出來(lái)吧。
3.教師:猜猜小女孩頭上為什么會(huì )有鹿角?
幼兒1:她帶的頭飾。
幼兒2:她帶的發(fā)箍。
幼兒3:她覺(jué)得好玩,帶著(zhù)玩的。
。ōh(huán)節簡(jiǎn)析:導入時(shí),我運用聚光燈的形式讓幼兒看鹿角猜猜是誰(shuí),當孩子們都覺(jué)得毫無(wú)懸念是梅花鹿時(shí),突然出現小女孩,一個(gè)強烈的轉折令人措手不及,這個(gè)跳躍的基調也迎合了這本繪本起伏的情節需要。)
二、理解故事。
。ㄒ唬┯^(guān)察封面:
1.教師:故事的名字叫《妞妞的鹿角》。
2.教師:妞妞的頭上長(cháng)出了鹿角,媽媽看到會(huì )怎么樣?
幼兒1:媽媽看到了會(huì )很害怕。
幼兒2:媽媽看到了會(huì )嚇死了。
幼兒3:媽媽看到了會(huì )很生氣。
3.自主閱讀
教師:媽媽會(huì )想哪些辦法呢?
幼兒1:會(huì )帶妞妞去看醫生。
幼兒2:讓她吃藥。
幼兒3:把妞妞的鹿角藏起來(lái)。
4 . 教師:老師給你們準備了一幅圖,請你按照上面的數字順序仔細看,答案就藏在里面。
。ǘ├斫夤适碌谝欢危
1.教師:媽媽請來(lái)了誰(shuí)?
幼兒:醫生。
教師:你是從哪里看出來(lái)?
幼兒1:看到了聽(tīng)診器。
幼兒2:他穿的衣服。
2.教師:媽媽的表情怎樣?她心里在想什么?
幼兒1:很怕。
幼兒2:表情很害怕。
幼兒3:害怕醫生沒(méi)辦法治。
3.教師:媽媽又請來(lái)了誰(shuí)?
幼兒:校長(cháng)。
教師:你是怎么看出來(lái)的?
幼兒:我認識字的。
教師:看看校長(cháng)的表情?
幼兒1:看起來(lái)很兇。
幼兒2:看起來(lái)很生氣。
4.教師:弟弟小南在干嗎?
幼兒:看書(shū)
教師:查出結果了嗎?
幼兒:查出來(lái)了。
教師:你是怎么看出來(lái)的?
幼兒:做了一個(gè)手勢。
5.教師:媽媽實(shí)在沒(méi)辦法,最后又請來(lái)了誰(shuí)?
幼兒:設計師。
教師:你是怎么看出來(lái)的?
幼兒:我認識字的。
教師:媽媽把設計師請來(lái)干什么呢?
幼兒1:設計鹿角。
幼兒2:把鹿角藏起來(lái)。
6.教師:你覺(jué)得這頂帽子怎么樣呀?
幼兒1:太大了。
幼兒2:太好看了。
幼兒3:太大了,妞妞眼睛都擋住看不見(jiàn)了。
7 . 教師:為什么媽媽一次次的暈倒?
幼兒1:因為大家都治不好妞妞的病。
幼兒2:因為媽媽太害怕了。
。ㄈ├斫夤适碌诙危
1.教師小結:既然大家都沒(méi)有辦法解決鹿角的問(wèn)題,還不如笑瞇瞇地接受它。
幼兒結伴看三幅大圖。
。1)穿衣服 (2)出門(mén) (3)下樓梯
2.教師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),妞妞發(fā)生了那些事?
幼兒:穿衣服
教師:這件衣服她能穿的下去嗎?
幼兒:不能。
教師:為什么?
幼兒:太小了。
教師:那她該選擇一件什么樣的衣服比較合適呢?
幼兒1:大一點(diǎn)的。
幼兒2:后面有拉鏈的裙子。
幼兒3:背心。
3 . 教師:她該怎么走呢?
幼兒1:彎著(zhù)腰走。
幼兒2:爬著(zhù)走。
幼兒3:側著(zhù)身走。
教師:妞妞為什么要滑下來(lái)?
幼兒1:因為鹿角太大了。
幼兒2:因為那個(gè)樓梯太窄了。
。ㄋ模╅喿x故事第三段:
1.教師:妞妞的鹿角還有什么用處呢?
幼兒1:可以給媽媽掛衣服用。
幼兒2:可以在上面掛禮物。
幼兒3:還可以當滑滑梯呢。
2.教師:新年就要來(lái)了,我們一起來(lái)打扮一下妞妞的鹿角,和她一起迎新年吧。
3.師幼共同跳舞慶祝新年。
。ōh(huán)節簡(jiǎn)析:根據繪本畫(huà)面跌宕起伏的情節變化,通過(guò)自主閱讀小圖,了解媽媽想的哪幾種辦法,大班幼兒有這個(gè)能力,活動(dòng)中完成的較好?紤]到畫(huà)面出門(mén)、穿衣服、下樓梯的方法與我們生活中是不一樣的,所以我采用了大圖結伴閱讀,讓幼兒有個(gè)互相交流的機會(huì )。最后慶祝新年,遵循動(dòng)靜結合的原則,氣氛較好。)
三、啟發(fā)想象。
妞妞又長(cháng)出了孔雀尾巴,又會(huì )發(fā)生哪些有趣的事呢。
中班教案 篇9
游戲目標
1、學(xué)習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。
2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂(lè )趣。
3、提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
5、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
游戲過(guò)程
一、介紹游戲名稱(chēng)和玩法
1、小朋友有沒(méi)有玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導
幼兒復習游戲規則:石頭贏(yíng)剪刀,剪刀贏(yíng)布,布贏(yíng)石頭)
2、今天我們又要來(lái)玩石頭剪刀布的游戲,不過(guò)今天要用腳來(lái)做石
頭、尖刀和布。
3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習動(dòng)作:兩腳左右開(kāi)立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開(kāi)立是剪刀。
4、交代游戲規則:兩個(gè)人一起玩,在起點(diǎn)處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個(gè)字是就各自做動(dòng)作,如果兩人動(dòng)作一樣就重來(lái)。誰(shuí)贏(yíng)了就向終點(diǎn)處跨一步,誰(shuí)先到終點(diǎn)就是誰(shuí)贏(yíng)。
二、引導幼兒兩兩結伴游戲。
三、評價(jià)游戲結果,結束游戲。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個(gè)非常傳統的游戲,很多孩子都愛(ài)玩。本節課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來(lái)完成,但如果用腳來(lái)做這個(gè)游戲,卻比較陌生。
活動(dòng)符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動(dòng)中來(lái),活動(dòng)不但鍛煉了幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時(shí)使他們體驗到了與同伴一起活動(dòng)的樂(lè )趣。
中班教案 篇10
玩法:
1.教師出示任意一組圖片,如"小豬是胖的,猴子是……"
2.幼兒立即接"猴子是瘦的"。
3.教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。
4.幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。
5.教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。
揭示:
1.發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。
2.教師可變換上句的句式向幼兒提問(wèn),以活躍幼兒的思維。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
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