小班數學(xué)興趣培養教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,總歸要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的小班數學(xué)興趣培養教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班數學(xué)興趣培養教案1
活動(dòng)目標
1、進(jìn)一步感知7以?xún)鹊膶?shí)物數量和數字。
2、能正確目測數群,并將數字與實(shí)物匹配。
3、積極愉快地參與數物拼板游戲活動(dòng)。
4、培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)準備
1、教具磁性圖片,3-7的實(shí)物卡若干、數字卡若干。
2、學(xué)具第一、二、三組:剪下幼兒用書(shū)第21頁(yè)中數物拼板卡片,放在小筐子中。第四、五、六組:
幼兒用書(shū)第26頁(yè),數字印章,人手一支筆。
活動(dòng)過(guò)程
1、集體活動(dòng)。
目測數群,并按數量分類(lèi)。
教師出示3-7的實(shí)物卡片,引導幼兒目測實(shí)物,教師提問(wèn):這是什么?它們有多少個(gè)?幼兒分別說(shuō)出實(shí)物相應的數量。接著(zhù),教師啟發(fā)幼兒把相同數量的卡片放在一起。教師請個(gè)別幼兒上來(lái)操作,其余幼兒與教師共同觀(guān)察并驗證其正確性。
按數匹配實(shí)物。
教師出示3-7的數卡,啟發(fā)幼兒將數卡與相同數量的實(shí)物卡相匹配。幼兒觀(guān)察數卡并說(shuō)說(shuō):這里有什么?是什么數字?幼兒一一講述后,教師再引導幼兒嘗試把相同數量的數字和物品放在一起。先請個(gè)別幼兒上來(lái)操作,要求幼兒邊操作邊用語(yǔ)言講述:幾個(gè)××,我送數字幾做你的朋友。
2、操作活動(dòng)。
第一、二、三組:數物拼板游戲。
引導幼兒觀(guān)察殘缺的實(shí)物和數字卡,目測實(shí)物數量,說(shuō)說(shuō):圖上有什么?有多少?讓幼兒根據實(shí)物數卡找到相應的數字,拼成完整的卡片。
第四、五、六組:
(1)引導幼兒看數字添畫(huà)相應的圓點(diǎn)和實(shí)物。
(2)觀(guān)察實(shí)物數量,引導幼兒在方框中印數字、畫(huà)短線(xiàn)。
3、評比活動(dòng)
幼兒間相互觀(guān)摩,交流自己的成果,體驗成功的快樂(lè ),教師進(jìn)行簡(jiǎn)單的評比,對收拾操作材料快且整齊的幼兒進(jìn)行表?yè)P。
活動(dòng)建議
將數物拼板放在數學(xué)區域活動(dòng)中,讓幼兒進(jìn)行操作游戲活動(dòng)。
小班數學(xué)興趣培養教案2
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習給物體排隊,知道從標記處(紅旗右邊)開(kāi)始一個(gè)接一個(gè)擺放物品。
2、培養幼兒收拾操作用具的良好習慣。
3、引導幼兒用語(yǔ)言講述操作結果。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、大標記圖一張,貼絨小熊,小猴圖片若干。
2、幼兒每人一張標記圖,1個(gè)分類(lèi)盒(內張正方形、圓形紙片各4張)
活動(dòng)過(guò)程:
一、認識標記圖。
1、教師出示大標記圖,提問(wèn):黑板上有什么?(紅旗、線(xiàn))。
師:紅旗和線(xiàn)放在一起就變成好朋友了,變成了排隊標記。
2、告訴幼兒:這是給物體排隊用的標記圖。提問(wèn):紅旗、線(xiàn)有什么作用?讓幼兒明確排隊要從紅旗處開(kāi)始(從左至右),先來(lái)的排在紅線(xiàn)上面,后來(lái)的排在紅線(xiàn)下面。
二、給物體排隊。
1、教師出示幾只小熊圖片,提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了?(小熊)。應該怎樣給它們排隊?教師先進(jìn)行示范,從紅旗處開(kāi)始,一邊拍一邊說(shuō):1只小熊排在紅旗后面,又1只小熊跟在后面……..排完后請幼兒觀(guān)察:第1只小熊排在哪里?小熊排在紅線(xiàn)的什么地方?讓幼兒明白擺放物體要從紅旗處開(kāi)始,先來(lái)的排在上面。
2、教師又出示小猴圖片,提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了?它們應該排在什么地方?教師告訴幼兒,它們應該排在紅線(xiàn)后面,請1名幼兒到前面來(lái)操作,排完后,請幼兒觀(guān)察:小熊、小猴是怎樣排隊的?
3、引導幼兒總結:擺放物體應從紅旗處開(kāi)始,先來(lái)的擺放在紅線(xiàn)上面,后來(lái)的擺放在紅線(xiàn)下面。
4、教師介紹紅線(xiàn)的“上面”“下面”時(shí),要用手勢幫助幼兒理解,知道自上而下地擺放物體。
三、幼兒操作活動(dòng)。
1、介紹操作的材料。
2、請幼兒拿出標記圖和分類(lèi)盒,要求幼兒先給圓形排隊,想想看應該排在哪里?再給正方形排隊。教師巡回個(gè)別指導。
3、操作完后,提醒幼兒收拾好操作材料。
小班數學(xué)興趣培養教案3
活動(dòng)目標
1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì )有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
2、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。
我們的社會(huì )發(fā)展的很快,我們的生活環(huán)境和教育環(huán)境也在隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展而逐步提高。近幾年,擁有計算機的家庭已經(jīng)越來(lái)越多了,我園為了促進(jìn)幼兒更好的發(fā)展,很早就建立了計算機教室,而且,現在,我園為每個(gè)班級都配備了計算機,幼兒可以運用這臺計算機自由的學(xué)習、游戲。怎樣才能發(fā)揮出計算機的輔助教學(xué)作用,讓幼兒和計算機真正的互動(dòng)起來(lái),這是我們現代教育中的又一個(gè)教育課題。
幼兒最感興趣的活動(dòng)之一就是區域活動(dòng),在這里,幼兒可以自由的選擇自己喜歡的活動(dòng)內容,選擇自己的好朋友。而區域活動(dòng)也是幼兒展示自己、表現自己的好時(shí)機。幼兒們在一起自主的學(xué)習,自主的探究。自從計算機進(jìn)入到幼兒的區域活動(dòng)后,幼兒非常喜歡,每天都來(lái)動(dòng)一動(dòng),活動(dòng)的興趣很大,那么,怎樣讓幼兒主動(dòng)的探索計算機,讓計算機走進(jìn)幼兒的學(xué)習生活,讓計算機如何與幼兒、與區域活動(dòng)互動(dòng)起來(lái)的呢?
一、創(chuàng )建計算機活動(dòng)環(huán)境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣
幼兒每到一個(gè)新的環(huán)境里,總是充滿(mǎn)了好奇,而視覺(jué)上的刺激,對于小年齡的幼兒顯的尤為重要,幼兒只有覺(jué)得有趣,才會(huì )進(jìn)入到這個(gè)環(huán)境中,才會(huì )去游戲、去探索,這就是環(huán)境對幼兒潛在的作用。
對三歲左右的幼兒而言,計算機是個(gè)神秘、陌生的世界,如何把年齡較小的幼兒,領(lǐng)進(jìn)這個(gè)神奇、陌生的世界中來(lái)呢?這就需要創(chuàng )設符合幼兒特點(diǎn),讓幼兒喜歡的計算機環(huán)境,引領(lǐng)著(zhù)幼兒走進(jìn)計算機活動(dòng)中來(lái)。
首先,老師要在班上選擇適宜的地方,創(chuàng )設計算機活動(dòng)的區域。這是很重要的,因為,小班幼兒的注意力易受外界的干擾而分散,只有計算機作為一個(gè)獨立的區域,才能更好的引導幼兒運用計算機學(xué)習、游戲,老師才能更好的根據這個(gè)區域的情況,創(chuàng )設適宜的計算機環(huán)境。而且,幼兒在操作計算機時(shí),有時(shí)需要安靜,有時(shí)需要交流,有時(shí)需要探討問(wèn)題,我們在創(chuàng )設這個(gè)區域時(shí),要考慮到幼兒活動(dòng)時(shí)動(dòng)靜的影響,減少區域間的干擾。
其次,根據幼兒的興趣和特點(diǎn),創(chuàng )設計算機環(huán)境,激發(fā)幼兒到計算機區域游戲的興趣。如:小班的幼兒很喜愛(ài)小動(dòng)物,老師就把幼兒喜愛(ài)的小動(dòng)物貼在計算機活動(dòng)區域內,并且,隔2—3天更換一部分小動(dòng)物,讓幼兒對這個(gè)區域不斷產(chǎn)生新鮮感,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
再次,及時(shí)抓住幼兒的興趣點(diǎn),引導幼兒走進(jìn)計算機這個(gè)神秘的世界。如:老師把班上每一個(gè)幼兒的照片貼在了計算機活動(dòng)區域內,幼兒很喜歡,每天一有時(shí)間就跑過(guò)來(lái)看,找一找自己在哪?在這時(shí),老師可以抓住幼兒的這個(gè)興趣,請小朋友看一看計算機中自己和小朋友的照片。同時(shí),還為幼兒制作了一套全班幼兒照片的VCD,能夠在計算機中看到自己的照片,幼兒們興趣一下子被調動(dòng)起來(lái)了,這下他們就主動(dòng)要求學(xué)習計算機了。每當活動(dòng)區域游戲開(kāi)始時(shí),許多幼兒都爭搶著(zhù)來(lái)到計算機區域活動(dòng),學(xué)習熱情十分高漲,他們了解了計算機的組成,學(xué)會(huì )了開(kāi)關(guān)機,學(xué)會(huì )了操作鼠標,一些對于他們來(lái)講并不簡(jiǎn)單的操作他們很快就掌握了。幼兒們自己打開(kāi)計算機,興致勃勃的觀(guān)看起自己的VCD。在觀(guān)看的'時(shí)候,有的幼兒會(huì )說(shuō):“你看,郭子齊的頭上還有一個(gè)小雞呢!”有的幼兒說(shuō):“婁雨童和媽媽在一起喂鴿子呢!”有的幼兒甚至大聲的叫出小朋友的名字,這讓我班的幼兒很快的熟悉了全班的小朋友,也促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,更重要的是激發(fā)了幼兒學(xué)習計算機、操作計算機的興趣,為幼兒走進(jìn)這個(gè)神秘的計算機世界奠定了基礎。
二、豐富資料,為區域游戲活動(dòng)需要提供方便
計算機和其他的電化設備不一樣,它可以存儲很多的東西,我們?yōu)楹尾焕糜嬎銠C的這個(gè)特點(diǎn),存儲一些幼兒需要的資料呢?在區域游戲時(shí),如果有的幼兒需要,就可以來(lái)到計算機區域尋找,及時(shí)的滿(mǎn)足幼兒的需要,為幼兒繼續游戲創(chuàng )造條件,同時(shí),也為幼兒的再次發(fā)展,創(chuàng )造了機會(huì )。
資料的儲存也是要講究方法的,當需要查找資料時(shí),要知道到哪個(gè)文件夾或文檔中尋找,便于幼兒和老師的操作。在我班,我為每個(gè)活動(dòng)區域都建立了文件夾,把相應的圖片或文章放在里面,每當小班幼兒需要時(shí),就可以在老師的引導下,尋找自己需要的東西。如,在區域游戲時(shí),建筑區域的幼兒會(huì )問(wèn):“王老師,看看我們搭建的大城堡漂亮嗎?是我們的城堡漂亮還是別的班的漂亮?”這時(shí),我們就可以請這幾名幼兒來(lái)到計算機區域,打開(kāi)計算機中的建筑區域文件夾,就可以找到別的班幼兒搭建的城堡照片進(jìn)行比較。在幼兒與老師一起欣賞、講解后,幼兒就可以學(xué)習別的班幼兒搭建城堡的長(cháng)處,搭建出更漂亮的城堡,提高幼兒自己的搭建水平。
計算機中的材料,不是一成不變的,我們要根據幼兒的需要,及時(shí)的增加更多的圖片和資料,滿(mǎn)足幼兒成長(cháng)的需要!
三、計算機與區域的互動(dòng),離不開(kāi)老師的指導
小班的幼兒年齡較小,有時(shí)還不能主動(dòng)、積極的交往,在區域游戲時(shí),有的幼兒自己玩,有的幼兒想去別的區域游戲,可是,別的區域的幼兒只顧自己游戲,沒(méi)有和他交流,還有的幼兒這個(gè)區域玩一玩,那個(gè)區域轉一圈,缺乏游戲的目的性,所以,幼兒在活動(dòng)區域游戲時(shí),老師要細心的觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況,適時(shí)的進(jìn)入到幼兒的游戲當中,同時(shí),根據幼兒的特點(diǎn),引導幼兒用計算機來(lái)解決自己在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題。如:在語(yǔ)言角,幼兒在利用立體動(dòng)物講述故事時(shí),有的幼兒想要的動(dòng)物,在其他幼兒的手里或老師沒(méi)有提供,這時(shí),我們就可以引導幼兒到計算機里找尋自己想要的動(dòng)物,請老師幫助打印出來(lái),或與幼兒一起利用糟糕動(dòng)畫(huà)軟件,來(lái)繼續講述故事,滿(mǎn)足幼兒的需要。在音樂(lè )區,有的幼兒想跳舞,我們也可以引導幼兒來(lái)到計算機活動(dòng)區域,選擇適合幼兒的光盤(pán),播放給幼兒觀(guān)看,讓幼兒一邊欣賞,一邊學(xué)習。這時(shí),老師還可以繼續指導別的區域的幼兒繼續游戲,讓更多的幼兒獲得發(fā)展。
這兩個(gè)事例,是我們在指導區域活動(dòng)中很平常的事情,只要老師真正的從幼兒的角度出發(fā),用心的觀(guān)察、用心的指導,與幼兒們玩在一起,我相信,每位老師在指導計算機與區域互動(dòng)時(shí),都能夠舉出很多的事例!
四、選取適宜本班幼兒操作的軟件,促進(jìn)區域活動(dòng)的開(kāi)展
幼兒通過(guò)觀(guān)看小朋友照片的VCD,對電腦活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣,我們就及時(shí)的抓住幼兒的這個(gè)興趣點(diǎn),與幼兒一起走進(jìn)了《神氣龜》---這個(gè)電腦多媒體游戲教學(xué)的軟件中。
在每次計算機活動(dòng)之前,我會(huì )有計劃的選取適合我班幼兒操作的游戲軟件,與幼兒一起學(xué)習怎樣用鼠標操作。這時(shí),幼兒會(huì )很積極的與老師一起學(xué)習,當幼兒自己操作時(shí),幼兒的活動(dòng)興趣更高了,幼兒會(huì )一邊玩電腦,一邊說(shuō):“王老師,我的神氣龜笑了!边@是因為,幼兒自己運用鼠標進(jìn)行游戲取得了成功。所以,從這一點(diǎn)可以看出,適合幼兒游戲的軟件,要便于幼兒的操作,要能滿(mǎn)足幼兒成功后的喜悅感。
同時(shí),我還鼓勵幼兒從家中帶來(lái)他們喜歡的電腦軟件,讓幼兒玩自己熟悉的游戲,這樣不僅激發(fā)多數幼兒對計算機活動(dòng)的興趣,更能夠使小朋友之間相互交流,進(jìn)行多種游戲活動(dòng)的操作。如:尹良威小朋友從自己的家中拿來(lái)WAWAYAYA游戲軟件。每當活動(dòng)區游戲時(shí),許多的幼兒都愿意和尹良威一起到電腦角游戲,而且,幼兒在一起的游戲時(shí),幼兒會(huì )以幼兒交往的方式,學(xué)習游戲軟件的操作,就這樣,我班許多的幼兒在尹良威的引導下,學(xué)會(huì )了WAWAYAY軟件的操作了,幼兒對電腦活動(dòng)的興趣更大了。
看到幼兒的這些表現,讓我感受到環(huán)境對幼兒的影響是很重要的,是潛移默化的,它可以引導幼兒參與到計算機活動(dòng)中來(lái),讓幼兒在好奇心和興趣的帶動(dòng)下,主動(dòng)的利用計算機進(jìn)行游戲、學(xué)習。在這時(shí),老師要及時(shí)的抓住幼兒的興趣點(diǎn),增加游戲材料,豐富環(huán)境內容,吸引幼兒的注意力,讓幼兒對神秘、陌生的計算機活動(dòng)再次產(chǎn)生興趣,激發(fā)幼兒運用計算機繼續學(xué)習、游戲的愿望,充分發(fā)揮出計算機的作用,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
小班數學(xué)興趣培養教案4
活動(dòng)目標:
1.感知5以?xún)鹊臄盗,能按點(diǎn)卡匹配相應的圖片和實(shí)物。
2.樂(lè )意參與活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
3.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4.培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
5.有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備
胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲(chóng)。
與故事內容相對應的食物小圖片若干,1~5點(diǎn)卡、5格分類(lèi)盒、教學(xué)課件、歡快的音樂(lè )伴奏帶、紗巾
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入――激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲(chóng)們快到草地上來(lái)玩吧!
(在歡快的音樂(lè )伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲(chóng)快樂(lè )地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛(ài)!"……在教師的感染下,幼兒也快樂(lè )地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂(lè )而友好。)
二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、數數中,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
師:毛毛蟲(chóng)第一天找到什么食物?有幾個(gè)啊?
2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋(píng)果吃。
你找到了什么?數數有幾個(gè)?
師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
(幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場(chǎng)地撒小圖片)。根據幼兒在場(chǎng)地上聚集的情況,可不斷變換著(zhù)方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。
3、出示相應的點(diǎn)卡。
師:你剛剛吃了什么,有幾個(gè)?
一個(gè)蘋(píng)果,可以用一個(gè)圓點(diǎn)來(lái)表示。
4、依次類(lèi)推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。
5、師:毛毛蟲(chóng)吃飽了,它找到了一片樹(shù)葉,趴在上面睡著(zhù)了。我們悄悄的來(lái)做游戲吧。
三、點(diǎn)卡找朋友――匹配
1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應數量的食物。
師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來(lái)幫助它們吧。
2.操作活動(dòng)。幼兒每人取一份分類(lèi)盒,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到分類(lèi)盒中相應點(diǎn)子下面的空格里。
3.集體和老師一起驗證。
四、毛毛蟲(chóng)變蝴蝶――感受快樂(lè )、
1.師:毛毛蟲(chóng)醒來(lái)的時(shí)候,長(cháng)出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!
2.音樂(lè )聲中,師生一起揮舞著(zhù)學(xué)蝴蝶飛出活動(dòng)室。
附故事:毛毛蟲(chóng)一條綠色的毛毛蟲(chóng),爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
第一天,它看見(jiàn)了一個(gè)紅蘋(píng)果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第二天,它發(fā)現兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第三天,它找到三片綠樹(shù)葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第四天,它又發(fā)現了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
毛毛蟲(chóng)的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂(lè )地趴在葉子上說(shuō):"我要結一個(gè)繭,把自己包起來(lái),好好睡一覺(jué)。"過(guò)了幾天,毛毛蟲(chóng)醒來(lái)了。它的腳不見(jiàn)了,長(cháng)出了一對美麗的翅膀。它說(shuō):"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"
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