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大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案

時(shí)間:2021-12-15 19:18:46 教案 我要投稿

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案

  作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家收集的大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案,歡迎閱讀與收藏。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案1

  活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)創(chuàng )設情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  2.激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)地參與數學(xué)活動(dòng)

  活動(dòng)準備:

  小動(dòng)物、背景圖、幼兒操作紙、筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.創(chuàng )設情境,誘發(fā)興趣。

 。1)一年一度的動(dòng)物狂歡節開(kāi)始了,森林里的動(dòng)物都來(lái)參加了,我們來(lái)看看有哪些小動(dòng)物來(lái)參加了?它們各自有幾個(gè)?

 。2)幼兒分別說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的數量。

  2.自主參與,探索新知

 。1)進(jìn)入綠色們的要求:狂歡節的管理員說(shuō),這次動(dòng)物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動(dòng)物里能兩個(gè)兩個(gè)結對的可以?xún)?yōu)先入場(chǎng)。教師先示范小動(dòng)物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個(gè)兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇

 。2)還有一些一種動(dòng)物里剩下一個(gè)的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥(niǎo)、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠

 。3)還有很多小動(dòng)物想參加,管理員說(shuō)忙不過(guò)來(lái),請小朋友來(lái)幫忙。

 。4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

 。5)教師總結:兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數叫單數;兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數叫雙數。教師進(jìn)行校對

  3.游戲固新知:

 。1)小動(dòng)物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

 。2)游戲"抱雙,躲單"。

  老師報10以?xún)鹊臄,幼兒做相應的躲和抱的?dòng)作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個(gè)朋友抱抱。

  4.參加好舞會(huì )回家乘車(chē)去,按單雙號乘車(chē),結束活動(dòng)

  活動(dòng)反思:

  《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊膯坞p數。

  在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。

  總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案2

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒通過(guò)操作及游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。

  2、培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析和總結能力。

  3、幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  5、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。

  活動(dòng)準備:

  小動(dòng)物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動(dòng)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設情境,誘發(fā)興趣。

  (1)一年一度的動(dòng)物狂歡節開(kāi)始了,森林里的動(dòng)物都來(lái)參加了,我們來(lái)看看有哪些小動(dòng)物來(lái)參加了?它們各自有幾個(gè)?

  (2)幼兒分別說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的數量。

  2、自主參與,探索新知

  (1)狂歡節的管理員說(shuō),這次動(dòng)物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動(dòng)物里能兩個(gè)兩個(gè)結對的可以?xún)?yōu)先入場(chǎng)。教師先示范小動(dòng)物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個(gè)兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。

  (2)還有一些一種動(dòng)物里剩下一個(gè)的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥(niǎo)、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

  (3)還有很多小動(dòng)物想參加,管理員說(shuō)忙不過(guò)來(lái),請小朋友來(lái)幫忙。

  (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

  (5)教師總結:兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數叫單數;兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數叫雙數。教師進(jìn)行校對。

  3、游戲固新知:

  (1)小動(dòng)物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中

  (2)游戲“抱雙,躲單”。老師報10以?xún)鹊臄,幼兒做相應的躲和抱的?dòng)作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個(gè)朋友抱抱。

  4、參加好舞會(huì )回家乘車(chē)去,按單雙號乘車(chē), 結束活動(dòng)

  活動(dòng)反思:

  《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義,學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。

  如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊膯坞p數。

  在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。

  總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案3

  一、活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)學(xué)習,使幼兒知道1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。

  2、幼兒能積極的參與活動(dòng),大膽的回答問(wèn)題。

  3、鍛煉幼兒的判斷能力。

  4、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備:

  1、每個(gè)幼兒一套小動(dòng)物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥(niǎo)、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚(yú);教師一套以上動(dòng)物的磁性教具卡。

  2、 1到10的數字卡片每個(gè)幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒靜息,師生互相問(wèn)好。

  2、引導幼兒進(jìn)行手指速算的數數——手、口一直地從1正數到100。

  3、讓幼兒自由數自己桌上的小動(dòng)物圖片,看看每種小動(dòng)物各有幾只,然后用數字表示出來(lái)。

  4、讓幼兒給每種小動(dòng)物排隊,兩個(gè)、兩個(gè)的排好?纯茨菐追N小動(dòng)物剛好兩個(gè)兩個(gè)的排完。那幾種小動(dòng)物還掉有一只個(gè)。

  5、教師在黑板上演示一遍給小動(dòng)物兩兩排隊。排好后引導幼兒觀(guān)察,教師再進(jìn)行小結:象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的數,它們兩個(gè)兩個(gè)的排隊以后,還剩一個(gè)沒(méi)排完,我們把象它們這樣的數叫做單數;象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚(yú)這樣的數,它們兩個(gè)兩個(gè)的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數叫做雙數。

  6、教師讓幼兒了解單、雙數以后,任一出示1——10的數卡,讓幼兒判斷其單、雙。

  7、讓幼兒找出自己身上是單數(如:一個(gè)頭、一張嘴、一個(gè)鼻子等)和雙數(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。

  8、玩游戲:看誰(shuí)舉得又對又快。

  玩法:教師說(shuō)“小朋友,快、快、快,找出一個(gè)單數來(lái),幼兒便迅速從桌子上任意找出一個(gè)屬于單數的數字舉起來(lái)!蓖瑯拥姆椒ㄅe雙數,反復練習,玩時(shí)可針對全班幼兒、也可抽個(gè)別幼兒進(jìn)行。

  四、活動(dòng)總結:

  活動(dòng)反思:

  《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊膯坞p數。

  在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。

  總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案4

  教學(xué)指導思想

  新的《幼兒園綱要》強調,要引導幼兒在生活或游戲的真實(shí)情景和解決問(wèn)題的過(guò)程中逐漸感知數學(xué),形成數學(xué)意識。因此,我們可以通過(guò)創(chuàng )設“2元超市”的情境,引導幼兒在游戲中感知、理解單雙數的意義,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  教材分析

  認識10以?xún)鹊膯坞p數是大班幼兒數學(xué)學(xué)習的一個(gè)重要內容,其目的在于讓幼兒借助具體的事物和直接的操作活動(dòng),理解單雙數的概念,從而發(fā)展幼兒的抽象邏輯思維能力。

  學(xué)情分析

  大班幼兒對單、雙數的概念普遍生疏,不能準確區分出單雙數,由此要求教師應該用淺顯易懂的語(yǔ)言來(lái)表述,將單雙數概念講解具體明白,引導幼兒從“感知”到“理解”再到“運用”單雙數。

  教學(xué)目標

  1、鼓勵幼兒積極參與多種游戲活動(dòng),感知、理解10以?xún)葐坞p數的含義。

  2、引導幼兒在操作中理解并區分10以?xún)葐坞p數。

  3、啟發(fā)幼兒發(fā)現身邊的單雙數現象,產(chǎn)生對周?chē)钪袛祵W(xué)現象的興趣。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教法學(xué)法

  教法:1、情境法—引入“2元超市”場(chǎng)景。

  2、啟發(fā)法—注重演示,啟發(fā)幼兒理解單雙數的概念。

  3、游戲法—購物、兩兩相抱及其他游戲操作。

  4、循序漸進(jìn)法—引導幼兒。

  5、直觀(guān)法—充分運用“代用券”、“紅藍房子”等直觀(guān)教具。

  學(xué)法:1、由感知到理解再到運用單雙數。

  2、在游戲中做到幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動(dòng),激發(fā)其學(xué)習興趣。

  媒體選擇

  充分運用以下教具:

  1、布置“2元超市”場(chǎng)景,準備相關(guān)圖片和1—10元面額的代用券。

  2、紅色水彩筆每人一支,分組操作材料若干。

  3、幻燈片(展示生活中具有單、雙數的物品)。

  教學(xué)程序

  分四步進(jìn)行:

  第一步:情景導入——引起興趣 教師出示“2元超市”場(chǎng)景,問(wèn)幼兒:為什么叫“2元超市”?

  第二步:購物游戲——體驗、感知單雙數。

  1、理解游戲規則:向幼兒發(fā)放代用券,數字為1-10,看看在“2元超市”能買(mǎi)到幾樣東西?引導幼兒兩個(gè)兩個(gè)地圈記東西。

  2、購物游戲。放手讓幼兒憑代用券去“2元超市”購買(mǎi)東西,并匯報購買(mǎi)情況。注意1元代用券的處理辦法。

  第三步:交流與比較——理解單雙數

  1、感知單雙數。幼兒學(xué)習表述:“我用幾元錢(qián)買(mǎi)了幾樣東西,還剩幾元錢(qián)或剛好用完?”

  2、回收代用券。幼兒將用完的代用券送到“紅房子”,將剩1元錢(qián)的代用券送到“藍房子”。

  3、理解單雙數。教師引導:像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)數,總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數,像2、4、6、8、10總能湊成兩個(gè)兩個(gè)的數叫雙數。

  第四步:游戲操作——區分、鞏固單雙數。

  1、尋找單雙數。請小朋友自己或相互找一找,身上什么東西是單數,什么東西是雙數?

  2、區分單雙數。教師提供五種操作材料,幼兒自主選擇玩法:

 、俜忠环郑涸谠S多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。

 、谂乓慌牛涸1-10的撲克牌中分別選出單數、雙數排排隊。

 、廴σ蝗Γ簝蓚(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。

 、苻D一轉:記錄轉盤(pán)停下時(shí)指針所指的數,并分辨是單數還是雙數。

 、萑右蝗樱河涗浫喻蛔拥玫降臄挡^分出單雙數。

  3、鞏固單雙數

  教師念兒歌:“單腳單腳跳跳,雙腳雙腳跳跳,單腳單腳,雙腳雙腳跳跳!碑斈钔曜詈笠粋(gè)“跳”時(shí),教師就報出一個(gè)數,讓幼兒做動(dòng)作,如果是單數,就馬上蹲下;如果是雙數,就馬上找一個(gè)朋友抱一抱。此游戲反復進(jìn)行。

  教學(xué)反思

  在教學(xué)“10以?xún)鹊膯坞p數”時(shí),教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動(dòng),讓他們充分感受和體驗事物間的數量關(guān)系,并引導幼兒整理、歸納單雙數的學(xué)習經(jīng)驗,促進(jìn)其邏輯思維的提高,這樣才會(huì )更好地達到預期的教學(xué)目標。我認為,本案例做到了以下五點(diǎn):

  1、緊扣活動(dòng)目標,有效設置了活動(dòng)環(huán)節。

  2、創(chuàng )設生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。

  3、準確把握教學(xué)語(yǔ)言,形成了有效的師生互動(dòng)。

  4、提供有效的操作材料,促進(jìn)了幼兒主動(dòng)建構知識。

  5、面向全體幼兒,實(shí)現了集體教學(xué)活動(dòng)效益的最大化。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案5

  活動(dòng)目標:

  1、能區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  2、能夠運用標記表示單數或雙數。

  3、理解活動(dòng)規則,能按規則進(jìn)行活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1、貼絨:數學(xué)掛圖(四)中的圓片55個(gè),數學(xué)掛圖(一)1~10的數字卡1套,格子圖(可用毛線(xiàn)拉出或用即時(shí)貼紙條貼出,如附圖一所示)。

  2、幼兒用書(shū)第23頁(yè)《區分單雙數》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數量分別為5~9的5種玩具,分類(lèi)盒,1~10的數卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、嘗試給沒(méi)拍圓片兩兩排隊。

  引導幼兒觀(guān)察絨板上排列的圓片。

  教師:絨板上有什么?每一排有幾個(gè)圓片?誰(shuí)會(huì )用數字來(lái)表示?

  教師示范將數量為7的一排圓片兩兩排列。

  教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個(gè)兩個(gè)手拉手,排好隊。

  教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個(gè)圓片拿下來(lái)與最下面的一個(gè)圓片配對。

  請個(gè)別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。

  教師:這里的圓片也想散步,誰(shuí)來(lái)幫它們兩個(gè)兩個(gè)手拉手?

  2、區別10以?xún)鹊膯坞p數。

  引導幼兒觀(guān)察圓片的隊伍排列結果。

  教師:哪些數目圓片的隊伍兩兩排列后有一個(gè)單獨出現的?哪些數目圓片的隊伍都能兩兩配對?

  師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個(gè)是單獨出現的,這樣的數有一個(gè)共同的名字叫單數,兩兩手拉手都能配對的數字也有一個(gè)共同的名字叫雙數。

  教師:請你們看看,1~10中那些數是單數?哪些是雙數?1~10中有幾個(gè)單數?幾個(gè)雙數?

  感受10以?xún)葐坞p數的排列規律。教師:1~10中,單數和雙數是怎樣排列的?

  3、游戲"看誰(shuí)舉得對又快"。

  游戲規則:請小朋友將數卡按1~10的順序牌號,老師說(shuō)舉"單數"或"雙數"卡片,你們就舉一張相應的數卡,再說(shuō)說(shuō)這是幾,是單數還是雙數。

  4、幼兒分組操作活動(dòng)#完成"蘋(píng)果涂色"(2組)給每格中是單數的蘋(píng)果涂上紅色,是雙數的蘋(píng)果涂上綠色。

  完成"編門(mén)牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數,下一排每間房子編雙數。

  完成"找水果"(1組)說(shuō)說(shuō)每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著(zhù)水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數字印章印在記錄單上,做好后再說(shuō)一說(shuō)第幾張椅子是有水果的。

  完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類(lèi),再按每種玩具數目多少的順序,放在分類(lèi)盒的每個(gè)格子里,并插上相應的數卡。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案6

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)創(chuàng )設情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數;

  2、培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力;

  3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)地參與數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  2元超市場(chǎng)景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經(jīng)來(lái)到了2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數

  1、教師講解游戲規則。

  數一數,你有幾元錢(qián)?圈一圈,你能買(mǎi)幾樣東西?

  2、幼兒進(jìn)行購物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數

  1、討論:你有幾元錢(qián)?買(mǎi)了幾樣東西?還有錢(qián)多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問(wèn)題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 、傧1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數叫雙數。

 、10以?xún)扔?個(gè)單數,也有5個(gè)雙數。

 、蹎螖蛋ぶ(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區分單雙數

  1、尋找身邊的單雙數

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。

  ●圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。

  ●分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。

  ●轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

  ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。

  3、集體游戲

  抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约;雙數——找個(gè)朋友抱一抱。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)幼兒興趣很高,幼兒在圈一圈、分一分、轉一轉、扔一扔等活動(dòng)中認識10以?xún)鹊膯坞p數。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案7

  活動(dòng)目標:

  1.幼兒通過(guò)操作及游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。

  2.培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析和總結能力。

  3.幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì )有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5.積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  小動(dòng)物、背景圖、幼兒操作紙、筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.創(chuàng )設情境,誘發(fā)興趣。

  (1)一年一度的動(dòng)物狂歡節開(kāi)始了,森林里的動(dòng)物都來(lái)參加了,我們來(lái)看看有哪些小動(dòng)物來(lái)參加了?它們各自有幾個(gè)?

  (2)幼兒分別說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的數量。

  2.自主參與,探索新知

  (1)進(jìn)入綠色們的要求:狂歡節的管理員說(shuō),這次動(dòng)物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動(dòng)物里能兩個(gè)兩個(gè)結對的可以?xún)?yōu)先入場(chǎng)。教師先示范小動(dòng)物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個(gè)兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇

  (2)還有一些一種動(dòng)物里剩下一個(gè)的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥(niǎo)、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

  (3)還有很多小動(dòng)物想參加,管理員說(shuō)忙不過(guò)來(lái),請小朋友來(lái)幫忙。

  (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

  (5)教師總結:兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數叫單數;兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數叫雙數。教師進(jìn)行校對。

  3.游戲固新知:

  (1)小動(dòng)物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

  (2)游戲“抱雙,躲單”。

  老師報10以?xún)鹊臄,幼兒做相應的躲和抱的?dòng)作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個(gè)朋友抱抱。

  4.參加好舞會(huì )回家乘車(chē)去,按單雙號乘車(chē),結束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  這次的教研活動(dòng)內容是大班數學(xué)活動(dòng)《認識10以?xún)鹊膯坞p數》,采用同課異執的形式!巴n異執”顧名思義,就是同一節課,由不同的教師來(lái)執教。我在想,這樣的一個(gè)活動(dòng)會(huì )給我們帶來(lái)怎樣的思考,能提高我們多少的能力?不由對這個(gè)活動(dòng)充滿(mǎn)了期待。

  教學(xué)活動(dòng)由年輕的C和G執教,教學(xué)流程是這樣的:情景導入,激發(fā)興趣——超市購物,感知單雙數——交流討論,理解單雙數——操作、游戲,鞏固單雙數。雖然教案是一樣的,但在一些細節的處理上卻有不同之處,引發(fā)我們的思考:

  首先是給購物環(huán)節,第一個(gè)活動(dòng)中教師先演示怎樣使用代用券(每2元圈起來(lái))、購物、付款(把相應的“錢(qián)幣”撕下來(lái)給收銀員),然后讓幼兒操作圈一圈,交流“你可以買(mǎi)幾樣東西?”幼兒購物后交流“你有幾塊錢(qián),買(mǎi)了幾樣東西,還剩錢(qián)嗎?”第二個(gè)活動(dòng)中教師也是先演示圈一圈,購物時(shí)直接把卡片覆蓋在相應的錢(qián)上。幼兒在圈一圈完成后直接可以進(jìn)行購物,減少了幼兒的等待時(shí)間,使環(huán)節更加緊湊。這個(gè)環(huán)節中兩位老師的處理都是教師先示范,幼兒再操作。我在想的是教師是否可以再放開(kāi)些,讓幼兒操作在前,教師提升總結在后呢?

  在交流環(huán)節,一個(gè)活動(dòng)中老師先讓剩下一元錢(qián)的幼兒逐一說(shuō)“我有幾元錢(qián),買(mǎi)了幾樣東西,還剩幾元錢(qián)”,老師逐個(gè)出示相應的代用券并按順序排列。另一個(gè)活動(dòng)中老師用“代用券回收”的策略——剩下一元的放左邊,沒(méi)有剩的放右邊,讓幼兒一下子把代用券分成了兩組排列,然后教師再進(jìn)行小結出示漢字“單數”、“雙數”以及相應的小孩圖示。這個(gè)“小孩”圖示也是為接下來(lái)的幼兒操作活動(dòng)打下了基礎。給我的啟示是同樣的一個(gè)環(huán)節,教學(xué)效果會(huì )因設計的不同而有所不同,教師要更加關(guān)注環(huán)節的緊湊和有效,避免重復和冗長(cháng)。

  在感知單雙數排列規律上,兩位教師都用了兩種顏色的卡片來(lái)寫(xiě)單雙數,也都是按照順序進(jìn)行了排列,但第二個(gè)活動(dòng)中幼兒很快就能發(fā)現排列的規律是一個(gè)單數、一個(gè)雙數。我想原因是由于第一個(gè)活動(dòng)中的卡片既有數字又有硬幣圖示,使幼兒的視線(xiàn)受到干擾。從中我得到的啟示是教具的設計使用要盡量減少干擾因素。

  另外我還有一個(gè)想與大家探討的是幼兒分組操作后的交流環(huán)節是否一定需要?我感覺(jué)這樣的操作活動(dòng)在當時(shí)的效果不是很大,因為大家的材料不同,糾錯也只是該組幼兒的參與,對大多數孩子來(lái)說(shuō)是沒(méi)有效果的;其次是導致教學(xué)活動(dòng)時(shí)間過(guò)長(cháng),幼兒注意力無(wú)法很好集中。我想解決的辦法是教師可以在課后進(jìn)行批改,看看孩子是否掌握。對于個(gè)別的問(wèn)題,教師可以采用個(gè)別輔導的方法,而對于大家都存在的問(wèn)題,教師可以針對該問(wèn)題再次集體教學(xué)。

  同課異執活動(dòng)結束了。這樣的研討活動(dòng)使我們關(guān)注的重點(diǎn)不在于一節課的成與敗,而是引發(fā)我們思考怎樣更好地上好一節課!它留給我們思考的很多,如幼兒記錄經(jīng)驗的積累問(wèn)題,孩子操作快慢的問(wèn)題、教師提問(wèn)語(yǔ)言的指向性問(wèn)題等等。還有,教研活動(dòng)中幼兒的人數都只是班級中的少數,而且一般還是能力較好的幼兒。那么,在平時(shí)的教學(xué)中面對全班全部幼兒教學(xué)時(shí)對個(gè)體幼兒的關(guān)注和指導問(wèn)題,班級中剩下的能力更差的孩子的指導問(wèn)題等等,都將引發(fā)我們的思考、研討和實(shí)踐,期待著(zhù)這樣扎扎實(shí)實(shí)的教研活動(dòng)給我們帶來(lái)更多的收獲。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案8

  【教材分析】

  本次教學(xué)活動(dòng)借助具體的事物和直接的操作活動(dòng),引導幼兒理解單雙數的概念及其在生活中的應用,促進(jìn)幼兒抽象邏輯思維能力的發(fā)展;顒(dòng)中設置多個(gè)游戲環(huán)節,引導幼兒在游戲中體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,促進(jìn)幼兒邏輯思維能力以及聯(lián)系生活實(shí)際的應用能力的提高。

  【活動(dòng)目標】

  1.理解 10 以?xún)葐螖、雙數的含義,知道 2 個(gè) 2 個(gè)地數,正好數完的數是雙數,數完后還

  剩 1 個(gè)的數是單數。

  2.能發(fā)現生活中的單雙數并在游戲中快速區分單雙數,提高邏輯思維能力,發(fā)展思維的靈活性。

  3.能愉快地參加游戲活動(dòng),萌發(fā)對數學(xué)的興趣。

  【活動(dòng)準備】

  1-10 的物品卡片及數字卡片若干,珠子或雪花片若干摸箱、小筐若干,《幼素質(zhì)發(fā)展課程?多媒體教學(xué)資源包》課件 2,“幼兒學(xué)習材料"一一《我長(cháng)大了》

  【活動(dòng)建議】

  1.組織幼兒玩“摸珠”游戲,引導幼兒初步感知單雙數的含義。

 。1)請幼兒每人從摸箱中抓一把珠子,然后 2 個(gè) 2 個(gè)地將手中的珠子放進(jìn)小筐中

 。2)引導幼兒仔細點(diǎn)數自己抓到的珠子,用數字卡表示珠子的數量。

  小結:2 個(gè) 2 個(gè)地數,數完還剩 1 個(gè)的數是單數,如 1、3、5、7、9:2 個(gè) 2 個(gè)地數,正好數完的數是雙數,如 2、4、6、8、10。

 。3)引導幼兒將這些數字按照從小到大的規律排序并觀(guān)察、討論:10 以?xún)鹊膯坞p數各有幾個(gè)?它們的.排列有什么規律?

 。4)請幼兒閱讀《我長(cháng)大了》第 5-6 頁(yè),現固練習單雙數的區分。

  2.通過(guò)游戲“跟著(zhù)朋友走走”,引導幼兒快速區別單雙數,感受和好朋友一起游戲的快樂(lè )。

 。1)交代玩法、要求:教師和幼兒共同說(shuō)“跟著(zhù)朋友走走,跟著(zhù)朋友走走”,起游戲的快樂(lè )

  說(shuō)完,教師隨意說(shuō)出一個(gè)數,幼兒判斷是單數還是雙數,如果是單數,大家站著(zhù)做不動(dòng), 如果是雙數,兩個(gè)幼兒抱在一起。

 。2)可讓幼兒說(shuō)數字,反復進(jìn)行游戲,速度由慢到快。

  3.播放課件,引導幼兒感知生活中單雙數的作用。

 。1)引導幼兒說(shuō)說(shuō)身邊的單雙數

 。2)請幼兒結合《我長(cháng)大了》第 6 頁(yè)找找身體上的單雙數。

 。3)播放課件:霧霾嚴重時(shí),為了減輕汽車(chē)尾氣污染,根據汽車(chē)號尾數的單不雙來(lái)限制車(chē)輛上路行駛;街道兩邊的門(mén)牌號碼是按單數、雙數排列的;電影院的座位是按單號、雙號排列的。

  4.請幼兒手拿數字卡片,尋找身邊的單雙數并按照單雙數站隊

  5.帶領(lǐng)幼兒尋找幼兒園中的單雙數

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案9

  活動(dòng)目標

  1.理解10以?xún)葐螖、雙數的含義。知道兩個(gè)兩個(gè)地數數,正好數完的數是雙數,數完還剩一個(gè)的數是單數。

  2.培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。

  3.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動(dòng)準備

  1~10的實(shí)物卡片、數字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)通過(guò)“摸珠”游戲,體驗感知單雙數的含義。

  1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然后兩個(gè)兩個(gè)地將珠子放在筐里。

  2.引導幼兒仔細點(diǎn)數自己抓到的珠子,用數字表示它們的數量。

  歸納小結:像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,還剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10兩個(gè)兩個(gè)地數,正好數完的數叫雙數。

  (二)在游戲與操作中區分單雙數。

  1.尋找身邊的單雙數。

  2.分組操作。

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。

  圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。

  分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。

  轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

  扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。

  3.集體游戲。

  抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约?雙數——找個(gè)朋友抱一抱。

  活動(dòng)反思

  在教學(xué)“10以?xún)鹊膯坞p數”時(shí),教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動(dòng),讓他們充分感受和體驗事物間的數量關(guān)系,并引導幼兒整理、歸納單雙數的學(xué)習經(jīng)驗,促進(jìn)其邏輯思維的提高,這樣才會(huì )更好地達到預期的教學(xué)目標。我認為,本案例做到了以下五點(diǎn):

  1、緊扣活動(dòng)目標,有效設置了活動(dòng)環(huán)節。

  2、創(chuàng )設生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。

  3、準確把握教學(xué)語(yǔ)言,形成了有效的師生互動(dòng)。

  4、提供有效的操作材料,促進(jìn)了幼兒主動(dòng)建構知識。

  5、面向全體幼兒,實(shí)現了集體教學(xué)活動(dòng)效益的最大化。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案10

  活動(dòng)目標:

  1.幼兒通過(guò)操作及游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。

  2.培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析和總結能力。

  3.幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4.培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動(dòng)準備:

  小動(dòng)物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動(dòng)過(guò)程:

  1.創(chuàng )設情境,誘發(fā)興趣。

 。1)一年一度的動(dòng)物狂歡節開(kāi)始了,森林里的動(dòng)物都來(lái)參加了,我們來(lái)看看有哪些小動(dòng)物來(lái)參加了?它們各自有幾個(gè)?

 。2)幼兒分別說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的數量。

  2.自主參與,探索新知:(1)進(jìn)入綠、紅色通道的要求:狂歡節的管理員說(shuō),這次動(dòng)物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動(dòng)物里能兩個(gè)兩個(gè)結對的可以?xún)?yōu)先入場(chǎng)。教師先示范小動(dòng)物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個(gè)兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。

 。2)還有一些一種動(dòng)物里剩下一個(gè)的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥(niǎo)、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

 。3)還有很多小動(dòng)物想參加,管理員說(shuō)忙不過(guò)來(lái),請小朋友來(lái)幫忙。

 。4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

 。5)教師總結:兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數叫單數;兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數叫雙數。教師進(jìn)行校對3.游戲鞏固:

 。1)小動(dòng)物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。

  老師報10以?xún)鹊臄,幼兒做相應的躲和抱的?dòng)作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個(gè)朋友抱抱。

  4.在游戲中結束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊膯坞p數。

  在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。

  總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

大班數學(xué)10以?xún)鹊膯坞p數教案11

  設計意圖

  數學(xué)活動(dòng)《認識十以?xún)鹊膯坞p數》是選自大班上學(xué)期教材,單數和雙數對大班的孩子來(lái)說(shuō)是新知識。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入到孩子的生活中并且激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。因此,我將通過(guò)游戲的方式,使教師與幼兒和幼兒互相之間以及幼兒與材料之間,不斷的進(jìn)行交流,引導幼兒進(jìn)行單雙數的學(xué)習經(jīng)驗。

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)會(huì )區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  2、體會(huì )數學(xué)的樂(lè )趣,并愛(ài)上數學(xué)活動(dòng)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重難點(diǎn):認識并區分10以?xún)鹊膯坞p數

  活動(dòng)準備

  1、操作材料:雪糕棍每人10支。

  2、記錄卡每人一張。

  3、小沙包55個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、 師幼互相問(wèn)好。

  二、 導入:

  師:在森林王國里,老虎大王要建一座新的宮殿,于是老虎大王請來(lái)了一支建筑施工隊,老虎大王告訴建筑師說(shuō):“我的宮殿一共要10間房間,并且要一間比一間大!苯ㄖ䦷熛肓艘幌胝f(shuō):“沒(méi)問(wèn)題,老虎大王,包在我身上!庇谑,建筑師們開(kāi)始搬運建造房子最重要的材料——木材了,小朋友們,你們想當老虎大王新宮殿的建筑師嗎?我們一起去建造新宮殿吧。

  三、幼兒將“木材”——雪糕棍進(jìn)行分配。

  1、幼兒進(jìn)行桌面材料的操作。

  師:第一個(gè)房間需要1根木材,后面的每個(gè)比之前的多一根木材。但是,每個(gè)建筑師每次最多拿兩根木材,并且,需要到木材領(lǐng)取處做好記錄,現在,請小朋友們操作你桌面上的材料,并做好記錄,將能兩根兩根拿完的做圓形標記,不能兩根兩根拿完的做三角形標記,記錄在你的記錄卡上。

  2、討論交流,分享記錄表。

  師:請問(wèn),有圓形標記的是哪些房間?

  生:2、4、6、8、10。

  師:請問(wèn),有三角形標記的是哪些房間?

  生:1、3、5、7、9。

  師:我們將帶有圓形標記的,能兩個(gè)兩個(gè)在一起并且沒(méi)有剩余的數稱(chēng)為雙數。將帶有三角形標記的,兩個(gè)兩個(gè)在一起有剩余的數稱(chēng)為單數。我們一起來(lái)說(shuō)一說(shuō),雙數有哪些?單數有哪些?

  生:雙數有2、4、6、8、10,單數有1、3、5、7、9。

  四、教師總結:

  雙數是能兩個(gè)在一起且沒(méi)有剩余的數,例如:2、4、6、8、10,單數是兩個(gè)兩個(gè)在一起且有剩余的數,例如:1、3、5、7、9。

  活動(dòng)延伸:請幼兒在生活中找一找常見(jiàn)的單雙數,進(jìn)行記錄,并將記錄單帶回幼兒園進(jìn)行交流分享。教師在數學(xué)區投放相應的材料,讓幼兒自主進(jìn)行分辨。

  活動(dòng)反思

  本次活動(dòng)對于大班幼兒來(lái)說(shuō),認識10以?xún)鹊膯坞p數還是比較的困難。幼兒在生活中有著(zhù)感知事物成對出現的經(jīng)驗 ,所以幼兒在游戲環(huán)節中,找到成對的非常的快,興趣度也非常的高。因此,在幼兒進(jìn)行本次活動(dòng)時(shí),是讓幼兒對于生活中感受到的經(jīng)驗進(jìn)行歸納和梳理,讓幼兒通過(guò)在游戲中學(xué)會(huì )知識。

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7.幼兒園大班《單雙數》的說(shuō)課稿

8.10以?xún)燃訙p法大班教案

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