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游戲《大力水手》優(yōu)秀教案

時(shí)間:2024-03-15 18:40:16 澤彪 教案 我要投稿
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游戲《大力水手》優(yōu)秀教案(通用5篇)

  作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。那么應當如何寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的游戲《大力水手》優(yōu)秀教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

游戲《大力水手》優(yōu)秀教案(通用5篇)

  游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 1

  活動(dòng)目標:

  1、豐富長(cháng)凳游戲經(jīng)驗,提高力量與平衡素質(zhì)。

  2、感受與同伴游戲的樂(lè )趣,培養合作意識與能力。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  活動(dòng)準備:

  長(cháng)凳4條(可以坐6--8人)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師與幼兒共同搬運長(cháng)凳入場(chǎng),擺放器械并根據器械情況進(jìn)行分組。

  2、練本領(lǐng)。導入大力水手情境,幼兒在做熱身練習。

  (1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;

  (2)凳上平衡練習:正向通過(guò)、側向通過(guò)、前腳掌行進(jìn)練習等。

  3、嘗試練習。幼兒根據分組,面朝同一方向,分腿坐在長(cháng)凳上,集體嘗試將移動(dòng)至指定地點(diǎn)。

  (1)幼兒集體商議并嘗試移動(dòng);

  (2)教師關(guān)注幼兒的活動(dòng)方式、合作情況及安全事宜。

  4、交流點(diǎn)評。教師根據各組幼兒游戲情況進(jìn)行適當點(diǎn)評,并提出需要解決的'問(wèn)題,再次集體練習開(kāi)船游戲。

  5、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會(huì ),集體觀(guān)摩后再次練習,練習中教師根據實(shí)際情況進(jìn)行重新分組游戲。

  6、集體競賽。幼兒以組為單位進(jìn)行開(kāi)船競速游戲。

  7、放松游戲:以意念放松與動(dòng)作放松形式進(jìn)行。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 2

  設計意圖:

  一般的幼兒運動(dòng)上的教學(xué)發(fā)展著(zhù)源于下肢力量鍛煉,而上肢鍛煉在教學(xué)活動(dòng)當中比較難設計,比較容易忽視。針對這一現象,特設計了本次教學(xué)活動(dòng),以孩子們熟悉的動(dòng)畫(huà)人物形象——大力水手,為情景主線(xiàn)貫穿活動(dòng)的始終,讓孩子們開(kāi)心的、主動(dòng)地去運動(dòng),促進(jìn)幼兒手臂力量的發(fā)展。

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒的手臂力量,促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調性的發(fā)展。

  2、在游戲中幼兒能夠互相幫助、互相協(xié)作,共同完成游戲。

  3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  4、培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。

  5、喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、地墊5塊,拉力繩10根,音樂(lè )(熱身音樂(lè )、放松音樂(lè )各一段),口哨一個(gè)。

  2、幼兒已有獨立推、拉或拎5—7公斤重物的經(jīng)驗。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身部分

  幼兒隨音樂(lè )入場(chǎng)繞地墊一圈站好。

  熱身操。(著(zhù)重上肢部分的熱身)

  二、基本部分

  1、游戲:側爬練習。

  師:“現在每一個(gè)水手要從‘船’的一頭側爬到另一頭,但是身體不能碰到‘船’”。

  師:“接下來(lái)就看你們的反應快不快,請你們以最快的速度站到‘船’的兩邊;每個(gè)方格前只能站一位小水手;請你們迅速調整一下,男孩對男孩,女孩對女孩”。

  2、游戲:大力水手。

  師:“現在,我請小水手們一起來(lái)玩一個(gè)游戲,叫做大力水手,我先和這個(gè)水手做示范:一只腳踩在‘船’上,另一只腳后退半步,面對面的兩個(gè)小水手雙手握住繩子的一端,聽(tīng)到指令后用力往后拉,誰(shuí)先把對方拉過(guò)‘船’,誰(shuí)就是大力水手”。

 。1)幼兒第一次游戲

  小結:誰(shuí)是大力水手呢?記。捍罅λ忠⒁獍踩,還要講友誼。

 。2)幼兒第二次游戲

  師:水手們,這次誰(shuí)又是大力水手呢?

 。3)幼兒第三次游戲

  師:水手們,最后一次機會(huì ),看誰(shuí)能獲得最后的“大力水手”的稱(chēng)號。

  3、大力水手分組操練。

 。1)將幼兒分成5組,以小組來(lái)探索如何用“小船”鍛煉手臂力量的多種方法。

  教師巡回指導,輔助幼兒安全、科學(xué)的進(jìn)行嘗試、鍛煉。

  教師根據幼兒探索情況進(jìn)行小結。

  師:剛才,我觀(guān)察了一下,發(fā)現很多水手都會(huì )動(dòng)腦筋、想辦法。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你們剛才是怎么用‘船’鍛煉手臂力量的。我覺(jué)得這個(gè)運人的方法很好,也就是運你們水手。想不想試試?

 。2)師:現在你們還是4人一組,每次一個(gè)水手坐上去,其他水手一起合作,齊心協(xié)力,把他從這邊運到對岸去,然后再換一位水手坐上去,輪流每個(gè)人被運一次,操練結束。(運一個(gè)人)

  小結:是不是每個(gè)水手都被運了一次呀?為什么有的船開(kāi)的快,有的`船卻開(kāi)的慢呢?那一次運2位水手,可能嗎?

 。3)師:現在你們還是4個(gè)人一組,兩位輕的水手坐上去,開(kāi)始操練吧。(強調運的方法:前面的拉,后面的推。注重合作。)(運兩個(gè)人)

  4、大力水手分組競賽

  師:現在我們來(lái)開(kāi)大船,1、2組水手把船身重疊放在一起,3、4組一樣,每組10個(gè)人,我請3位水手坐上去,其他水手要抓住船底,無(wú)論是拉還是推,看哪一組先到對岸。(分兩組運)

  師:現在教練也想坐上去試一試,你們能幫助我嗎?(運老師)

  小結:雖然剛才在比賽中大家是對手,但是比賽結束后,大家還是好朋友,你們相互握握手,抱一抱吧!

  三、結束:放松活動(dòng)。

  小結:我們的操練結束了,現在我們一起來(lái)踢踢腿,彎彎腰、甩甩手,敲敲背....(老師帶領(lǐng)幼兒做下肢上肢放松動(dòng)作)

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中,我們努力為孩子們創(chuàng )造條件,給他們提供了廣闊的活動(dòng)空間。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的思維能力、觀(guān)察力,而且發(fā)展了動(dòng)作的協(xié)調性和敏捷性,體驗到了成功的快樂(lè )。

  游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 3

  活動(dòng)背景:

  竹制玩具拉力器,是以發(fā)展幼兒手臂肌肉為主要目的的一種玩具。以多樣的玩法為主線(xiàn)去激發(fā)和鼓勵孩子并吸引孩子。如何讓一個(gè)不會(huì )說(shuō)話(huà)的玩具,變得生動(dòng)起來(lái)呢?于是我想到“愛(ài)吃菠菜的大力水手”是孩子們崇拜,喜愛(ài)的動(dòng)畫(huà)人物,他力大無(wú)比,樂(lè )于助人。小班幼兒模仿力強,以榜樣的動(dòng)畫(huà)形象貫穿整個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標:

  1、發(fā)揮想象,探索拉力器的多種玩法。

  2、發(fā)展幼兒手臂力量,發(fā)展幼兒的身體的協(xié)調性。

  3、讓幼兒在活動(dòng)感受晨間活動(dòng)的快樂(lè ),愿意參與活動(dòng)。

  4、通過(guò)教學(xué)引導幼兒認識眼睛構造、用途。

  5、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  發(fā)展幼兒手臂力量。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  探索拉力器的多種玩法。

  活動(dòng)準備:

  教師扮成“大力水手”,幼兒人手一個(gè)拉力器,獎勵物品:小菠菜,  活動(dòng)過(guò)程:

  1、情景導入:“大力水手”說(shuō):“大家好!我是大力水手波波?!我多有力量,(做大力士動(dòng)作)因為我每天都堅持鍛煉身體。(用拉力器做鍛煉的動(dòng)作)!

  “小朋友想不想變得跟我一樣力大無(wú)比呀!”

  2、自由探索:請幼兒人手拿一個(gè)拉力器,玩一玩,鍛煉鍛煉。

  教師巡回指導,并提煉有趣的方法與其他幼兒分享。如:打氣,穿衣服,舉重,射擊,開(kāi)車(chē),飛機等等。

  為踴躍的幼兒分發(fā)獎品小菠菜。

  3、游戲:比比看

  “剛才大家鍛煉得都很棒。不過(guò),肯定比不過(guò)我。不信,我們就來(lái)比比吧!”

  組織幼兒比賽。

  為勝利的`幼兒頒發(fā)獎品小菠菜。

  4、收玩具

  “我們也去休息下吧!洗洗手,吃點(diǎn)好吃的菠菜吧!”

  回教室洗手。

  活動(dòng)反思:

  晨間鍛煉是一日活動(dòng)的開(kāi)端,古語(yǔ)說(shuō):一年之際在與春,一日之際在于晨。我是一節小班晨間活動(dòng),孩子年齡小,到了戶(hù)外注意力容易分散,為了調動(dòng)孩子在短暫的時(shí)間里,去參與游戲的積極性,用分發(fā)小禮物“菠菜”的形式來(lái)激發(fā)孩子繼續創(chuàng )新和游戲的興趣。整個(gè)活動(dòng)下來(lái),我覺(jué)得發(fā)展了孩子想象,創(chuàng )新玩法方面,效果較好,也鍛煉了幼兒的手臂力量。

  游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 4

  活動(dòng)背景

  這個(gè)活動(dòng)是在“水"的主題開(kāi)展時(shí)進(jìn)行的。孩子聽(tīng)了有關(guān)航行的故事,對水手的生活,有了許多的想象。把數的學(xué)習融合在扮做大力水手的形式中,會(huì )激起孩子學(xué)習數的興趣。

  活動(dòng)準備

  梯子兩個(gè),積木一堆;用正方形積木塊制作色子,色子的6個(gè)面分別寫(xiě)上數字1、2、3、4、5、6。

  過(guò)程與指導

  一、用積木或椅子等搭建三級跳臺,在跳臺前放充氣墊。兩人結伴,各站在梯子的起點(diǎn),進(jìn)行游戲

  二、兩個(gè)色子,以出現的數,進(jìn)行加或減的口算。如:出現3、1,就口算3+1和3—1,答案正確,就前進(jìn)一步。如果減法得數為零就前進(jìn)兩步

  三、先到達梯子頂端為勝利者,可站在第一級跳臺上。誰(shuí)先到跳臺的頂上,即為大力水手,可從跳臺往下跳。

  活動(dòng)反思

  1、這是一個(gè)比較有趣的數活動(dòng),幼兒都很喜歡。有一天,當因為玩具準備不足而不能為孩子隨時(shí)所用時(shí),一些孩子在自由活動(dòng)和睡前飯后的一些時(shí)間,玩起了以下的游戲。

  ——孩子在正方體的積木的六面上,寫(xiě)1~6數字(有的孩子用光明牌小房子牛奶盒子做色子)。接著(zhù),孩子以走廊地面的格子為棋盤(pán)(有的以樓梯的'臺階為棋盤(pán)),孩子就成為棋子,同時(shí)擲兩只色子,其上的兩個(gè)數字可以做口算。

  2、這樣的游戲改編使孩子的游戲變得豐富多彩:孩子自己確定“棋盤(pán)”(走廊里的格子的多少);孩子自己確定游戲規則(起點(diǎn)和終點(diǎn);走棋過(guò)程中的規則:兩人走在同一格里,先到的就被后來(lái)的吃掉);孩子面對2個(gè)數字自己確定是做加法還是做減法(為了吃掉別人或為了盡快地到達終點(diǎn))。張依嘉由于走廊里玩的人太多,就和陳東君以樓梯為“棋盤(pán)"跳著(zhù)玩,一些孩子效仿。

  3、這些自發(fā)游戲,大大地增強了孩子的自主性,使孩子的運動(dòng)能力、計算能力、判斷能力、隨機能力等都得到發(fā)展。由此我想到,孩子的數學(xué)習在玩耍和游戲中,是最高效的。因此,我們在進(jìn)行數教育時(shí),也應該嘗試著(zhù)將各種數活動(dòng)的內容和教材,盡可能地成為孩子日常生活中玩耍的主題內容。

  游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 5

  一、教學(xué)目標:

  1.知識與技能:通過(guò)游戲《大力水手》的引入,讓學(xué)生了解游戲角色設定及故事背景,培養學(xué)生的觀(guān)察力和邏輯思維能力,同時(shí)學(xué)習游戲中所體現的勇敢、智慧以及健康飲食的重要性。

  2.過(guò)程與方法:通過(guò)角色扮演、小組討論等方式,引導學(xué)生參與游戲并進(jìn)行深入分析,鍛煉團隊協(xié)作能力和問(wèn)題解決能力。

  3.情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):借助《大力水手》的故事,引導學(xué)生理解勇氣、正義、友情等價(jià)值觀(guān),樹(shù)立積極向上的人生態(tài)度,并理解均衡飲食對身體健康的重要性。

  二、教學(xué)內容與步驟:

  1.導入新課(約5分鐘):

  以“你是否認識大力水手波派?”的問(wèn)題引出課題,播放一段《大力水手》動(dòng)畫(huà)或游戲視頻,激發(fā)學(xué)生興趣。

  2.主體活動(dòng)(約30分鐘):

  游戲體驗:組織學(xué)生分組體驗《大力水手》游戲,熟悉游戲規則和操作方式。

  角色解析:各組代表分享游戲中主要角色的性格特點(diǎn)和行為動(dòng)機,如波派的勇敢與智慧,奧莉芙的善良,布魯托的狡猾等。

  故事情節探討:結合游戲劇情,討論波派每次獲得力量的原因——菠菜,引導學(xué)生認識到健康飲食的重要。

  3.實(shí)踐應用(約15分鐘):

  小組合作,設計一個(gè)新的關(guān)卡或故事情節,要求融入健康飲食、勇氣與智慧的.主題。

  各小組展示并解說(shuō)自己的設計方案,全班共同評價(jià)和討論。

  4.總結提升(約5分鐘):

  教師總結本節課的核心知識點(diǎn),強調在游戲中學(xué)習到的生活智慧和價(jià)值觀(guān)。

  鼓勵學(xué)生在日常生活中踐行健康飲食習慣,保持勇敢堅韌的精神風(fēng)貌。

  三、作業(yè)布置:

  設計一份以“大力水手”為主題的健康食譜,并闡述其營(yíng)養價(jià)值和對身體健康的益處。

  四、教學(xué)反思:

  在課堂結束后,教師應反思本次課程的教學(xué)效果,關(guān)注學(xué)生在游戲過(guò)程中的表現和反饋,以便于優(yōu)化后續課程的設計與實(shí)施。

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