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打字機大班教案

時(shí)間:2021-10-29 13:56:47 教案 我要投稿

打字機大班教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編整理的打字機大班教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

打字機大班教案

打字機大班教案1

  活動(dòng)目標

  1.幼兒感受樂(lè )曲歡快的情緒、幽默的風(fēng)格以及ABA結構和特別的"叮"聲出現的規律。

  2.創(chuàng )編為打字機加油、放松的動(dòng)作。

  3.在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  4.嘗試仿編歌詞,樂(lè )意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。

  5.讓幼兒知道歌曲的名稱(chēng),熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  活動(dòng)準備

  1.打字機的多媒體課件。

  2。教師自制圖譜。

  3.幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿(mǎn)疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。

  活動(dòng)過(guò)程1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關(guān)打字機的知識。

  師:小朋友們看看,老師給你們帶來(lái)了什么?

  師:在很多年以前,人們沒(méi)有計算機,他們就用打字機來(lái)打字。美國有個(gè)作曲家名叫安德森,他就用了打字機發(fā)出的噠、噠的聲音寫(xiě)了一首很好聽(tīng)的曲子,叫《打字機》,我們一起來(lái)欣賞一下,好嗎?

  2.欣賞音樂(lè )課件《打字機》。

  師:請小朋友仔細看,仔細聽(tīng)。注意你看到了什么?你聽(tīng)到了什么?(幼兒欣賞音樂(lè ))師:好看嗎?你們聽(tīng)到了什么?(聽(tīng)到打字機噠噠噠的聲音)師:還聽(tīng)到了什么?(叮的一聲)師:還有沒(méi)有小朋友聽(tīng)到"叮"的聲音?誰(shuí)知道"叮"的聲音是什么意思?原來(lái)打字機發(fā)出"叮"的一聲表示第一行文字已經(jīng)打好了,提示打字員要換到第二行打字了。

  3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂(lè )曲。

  師:我把打字機這首音樂(lè )畫(huà)成了一幅圖譜,請你們一起看看。

  我們再聽(tīng)一次音樂(lè ),"叮"的一聲在什么地方出現?我們試著(zhù)把它拍出來(lái)好嗎?(幼兒跟做拍手動(dòng)作)4.分A、B段欣賞樂(lè )曲,學(xué)習游戲動(dòng)作,掌握關(guān)鍵節奏和表現關(guān)鍵情緒。

 。1)老師帶領(lǐng)幼兒用打字、拍手的動(dòng)作掌握節奏。

 。2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

  "為了讓游戲更好玩一點(diǎn),我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)

 。3)啟發(fā)幼兒創(chuàng )編為打字機加油、給打字機"按摩"的動(dòng)作。

  師:打字機和人一樣,勞動(dòng)久了就會(huì )有點(diǎn)累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點(diǎn)油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動(dòng)作)

  5.欣賞兩位教師合作的示范表演。

  師:想不想讓游戲更好玩一點(diǎn)?今天我給你們請來(lái)了我的打字機,大家和她打個(gè)招呼吧。ㄅ浜匣顒(dòng)的教師來(lái)到現場(chǎng))師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)師:現在請我的打字機和我一起開(kāi)始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動(dòng)作方式)

  6.分角色隨音樂(lè )表演。

  師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰(shuí)當打字機,誰(shuí)當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來(lái)拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開(kāi)工啦。ê献饔螒蛞淮,交換角色再玩一次)

  7.再現幼兒活動(dòng)場(chǎng)景,共同分享。

  師:讓我們一起來(lái)欣賞一下今天活動(dòng)里小朋友們的表現吧。ɡ蠋熁胤呕顒(dòng)錄像,組織幼兒觀(guān)看。)

  8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動(dòng)結束。

  師:哎呀!你們看看,這滿(mǎn)地的文件紙,太亂啦!我想到了一個(gè)好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來(lái),包成一個(gè)球,再塞進(jìn)這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場(chǎng)地。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結合音樂(lè )本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè )形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習音樂(lè )、享受音樂(lè ),音樂(lè )是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè )的情感體驗,才能達到音樂(lè )教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養了幼兒的審美能力和創(chuàng )造能力。通過(guò)成功的音樂(lè )活動(dòng),會(huì )提升孩子們對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂(lè )活動(dòng)的自信心。

打字機大班教案2

  設計意圖:

  《打字機》是美國著(zhù)名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發(fā)出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時(shí)的“!甭暤膯l(fā)而創(chuàng )作的管弦樂(lè )曲。在樂(lè )曲中作者獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂(lè )器,并采用頓音形式奏出均勻連續的八分音符,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動(dòng)機頭的咔嚓聲等交織在一起,將我們習以為常的生活中的聲音幻化成了奇妙無(wú)比的音樂(lè ),描繪了辦公室里忙碌的人們愉快工作的情景,帶給人們獨特的音樂(lè )感受與體驗。

  怎樣讓幼兒感受生活中聲音的美妙和勞動(dòng)的快樂(lè )呢?怎樣才能讓幼兒有興趣、主動(dòng)地傾聽(tīng)音樂(lè ),感受及體驗音樂(lè )的風(fēng)格和音樂(lè )的感染力呢?我通過(guò)游戲方式讓幼兒在循序漸進(jìn)的環(huán)節中仔細地聽(tīng)辨音樂(lè ),并通過(guò)多種感官來(lái)感受樂(lè )曲的詼諧有趣以及樂(lè )曲蘊含的積極面對工作和生活的態(tài)度。

  在具體組織這個(gè)活動(dòng)時(shí),我特別注意以下兩點(diǎn):(1)給予幼兒充分自主的學(xué)習機會(huì )。在整個(gè)音樂(lè )欣賞活動(dòng)中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著(zhù)思考,反復地傾聽(tīng)、辨別音樂(lè ),逐漸形成仔細傾聽(tīng)、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動(dòng)。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂(lè )互動(dòng),循序{靳進(jìn)地進(jìn)行欣賞。幼兒遇到困難時(shí),教師及時(shí)巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動(dòng),達成教學(xué)目標。

  活動(dòng)目標:

  1、感受音樂(lè )中快速敲打打字機時(shí)的輕快感,體驗樂(lè )曲所表現的忙碌而快樂(lè )的工作情景。

  2、初步了解樂(lè )曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。

  3、能安靜傾聽(tīng)音樂(lè )和要求,協(xié)作進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:

  1.從土豆網(wǎng)搜索音樂(lè )《打字機》并根據需要剪輯。

  2.幼兒有站成方陣的經(jīng)驗。過(guò)程:

  一、完整欣賞,引入課題

  師:我帶來(lái)了一首曲子,你們聽(tīng)一聽(tīng),然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。

  幼:我聽(tīng)到好像有^在舌揀西。

  幼:讓我感覺(jué)想跳舞。

  師:你們說(shuō)得都不錯。這首曲子聽(tīng)起來(lái)很輕快,它告訴我們給我們寫(xiě)童話(huà)故事的作家正在用打字機開(kāi)心、忙碌地工作著(zhù)。

  二、逐步欣賞,理解內容

  1、聽(tīng)“節奏”打字。

  師:在剛才的音樂(lè )中,有沒(méi)有什么地方讓你聽(tīng)起來(lái)感覺(jué)是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)

  師:現在,請你們再次仔細聽(tīng)音樂(lè ),待會(huì )兒告訴我,你發(fā)現作家們用打字機工作的時(shí)候發(fā)出了哪些特別的聲音。

  幼:我發(fā)現有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時(shí),電腦鍵盤(pán)就會(huì )發(fā)出這種聲音。

  幼:我發(fā)現有像餐廳營(yíng)業(yè)員收錢(qián)的聲音。收錢(qián)的阿姨一按鍵,裝錢(qián)的盒子就會(huì )“唰”的一下跑出來(lái)。

  幼:對。我在超市的收銀臺也聽(tīng)到過(guò)這種“唰”的聲音。

  師:嗯!你們說(shuō)得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發(fā)出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。

  師:在音樂(lè )中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒(méi)有間斷過(guò)?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(引導幼兒聽(tīng)出其中有間斷。)

  師:其實(shí)作家工作的時(shí)候也跟你們做事情的時(shí)候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時(shí)也是打打停停,停停打打的`。

  師:現在請你們當作家。聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )來(lái)打字、工作,需要停的地方就停下來(lái)。

  師:接下來(lái)我和你們一起聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )玩個(gè)小游戲。你們當作家敲擊鍵盤(pán),我當打字機“嗒嗒嗒”地動(dòng),當作家因為思考而停下來(lái)時(shí),打字機也要停下來(lái)。

  2、找“唰”和“!币。

  師:作家用打字機把作品一點(diǎn)一點(diǎn)打出來(lái),沒(méi)過(guò)多久就打滿(mǎn)了一頁(yè),接著(zhù)又開(kāi)始打新的一頁(yè),就像我們看書(shū)一樣。要一頁(yè)一頁(yè)地翻。

  師:在音樂(lè )中作家是在什么地方開(kāi)始打新的一頁(yè)的呢?你們聽(tīng)出來(lái)了嗎?

  幼:我聽(tīng)到有像翻書(shū)一樣的聲音。

  師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?

  幼:“唰唰唰”的聲音。

  師:是嗎?我們一起再到音樂(lè )里去找一找。請你們一邊聽(tīng)音樂(lè )。一邊做打字和翻頁(yè)的動(dòng)作。

  (教師觀(guān)察發(fā)現少數幼兒表現翻頁(yè)動(dòng)作比較準時(shí),與音樂(lè )匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)

  師:剛才你們做動(dòng)作的時(shí)候,我發(fā)現有些小朋友找準了“唰”的翻頁(yè)聲,也就是說(shuō)聽(tīng)到“唰”的聲音就做翻頁(yè)動(dòng)作,但有些小朋友的動(dòng)作做早或做遲了,沒(méi)有找準。你覺(jué)得是什么原因或什么困難讓你不容易找準?

  幼:我覺(jué)得音樂(lè )太快了,所以沒(méi)有找準。

  師:哦,看來(lái)我們在聽(tīng)的時(shí)候要集中注意力才行,不然就找不準。

  幼:我沒(méi)聽(tīng)到。

  師:找不到?jīng)]關(guān)系,多聽(tīng)肯定會(huì )有新發(fā)現。我提醒你們仔細聽(tīng)一聽(tīng),當翻頁(yè)聲“唰”出現的時(shí)候,有沒(méi)有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽(tīng)音樂(lè )。)

  幼:我找到了。

  師:給大家分享一下。你是怎么找到的?

  幼:我聽(tīng)到翻頁(yè)之前有“!钡囊宦。

  幼:對,“!钡囊宦曧懼,才“唰”地翻頁(yè)的。

  師:我們再來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看,是不是“!边@個(gè)聲音出現后才有“唰”的翻頁(yè)聲。

  師:這次大家都聽(tīng)到“!钡穆曇袅藛?

  幼:聽(tīng)到了。

  師:仔細聽(tīng)果然有發(fā)現,原來(lái)要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿(mǎn)一頁(yè),打字機就會(huì )像鬧鐘一樣發(fā)出“!钡奶崾,提示我們這頁(yè)打好了,要趕快“唰”地翻新頁(yè)了。

  師:現在我們來(lái)玩個(gè)游戲,我來(lái)模仿提示音“!,你們聽(tīng)到“!钡奶崾揪挖s快翻頁(yè),能行嗎?(教師哼唱樂(lè )曲,幼兒練習。)

  三、完整體驗,協(xié)同游戲

  1、學(xué)當作家打字。

  師:你們想不想在音樂(lè )中“!钡奶崾鞠,當小作家打出好聽(tīng)的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽(tīng)到提示音“!本挖s快翻頁(yè)。(幼兒隨音樂(lè )完整表演。)

  師:你覺(jué)得當小作家快樂(lè )嗎?當我們做完一件重要的事情時(shí)心情會(huì )怎么樣?你會(huì )發(fā)出什么樣的聲音?

  師:當音樂(lè )中的“!本疽粢豁,你們就邊快速換新頁(yè)邊一起喊“耶”,以表示慶賀。

  2、舉辦打字機舞會(huì )。

  師:你們這些小作家真不錯!現在我也想過(guò)把作家癮。我來(lái)當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤(pán),你們就不斷地動(dòng);我思考,你們就停止。當打完一頁(yè)時(shí),你們就和著(zhù)音樂(lè )發(fā)出“!钡穆曇,提示我該換新頁(yè)了。這時(shí)我就馬上換頁(yè),繼續游戲。我們來(lái)試試吧!(幼兒隨音樂(lè )協(xié)同游戲。)

  我的小花園

  大班音樂(lè )——《我的小花園》

  一、目的:

  1、通過(guò)圖譜教學(xué)讓幼兒理解歌詞內容。

  2、唱準弱拍起唱的歌曲,發(fā)展幼兒的節奏感。

  3、感受歌曲清新、優(yōu)美的特點(diǎn)。

  二、準備:

  1、花園情景圖一張,節奏譜若干,圖譜一張;

  2、錄音機一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。

  三、過(guò)程:(一)情境引入,激發(fā)興趣。

  1、律動(dòng)《新疆舞》入室

  2、發(fā)聲練習《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準弱拍起唱的樂(lè )句 。

  3、節奏練習:

  我 的 花 園 種 滿(mǎn) 了 什 么 ? ( 鮮 花 )

  0/ /0/

  ——————

  0X / X XX X/X0

  ——————

  這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )

  0 / / 0

  —— ——

  0X /XXX /X 0

  ————

  那 里 有 什么 顏 色 的 話(huà) ? ( 紅 花 )

  0 / / 0/

  —— ————

  0 X /X X X X/ X0

  —— ————

 。ǘ┙Y合圖譜,理解內容

  1、出示圖譜,引導幼兒觀(guān)察。

  2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現歌曲清新、優(yōu)美、舒暢的特點(diǎn)。

  3、提問(wèn):聽(tīng)了剛才這首歌,你有什么感覺(jué)?你好象看到了什么?

 。ㄈ⿲W(xué)習歌詞,掌握節奏。

  1、幼兒完整跟讀。

  2、分句朗誦并根據歌詞用體態(tài)節奏表示。

  3、幼兒根據圖譜按節奏完整朗誦歌詞。

 。ㄋ模┦煜ば,學(xué)唱歌曲。

  1、按旋律朗誦歌詞。

  2、提醒幼兒注意休止符,唱準弱拍起唱的樂(lè )句。

  3、認識圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號。

  4 、重點(diǎn)練唱弱拍起唱的句子,引導幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準音。

  5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個(gè)別唱等形式學(xué)唱歌曲。

 。ㄎ澹┯變簭土曃璧浮妒岸苟埂。

 。┞蓜(dòng)《兔子舞》出室。

打字機大班教案3

  目標:

  1、感受樂(lè )曲歡快活潑的情緒、詼諧有趣的風(fēng)格和ABA結構,體驗打字員工作的忙碌、技術(shù)的嫻熟、態(tài)度的認真和心情的愉悅。2、學(xué)做打字員,用相應的動(dòng)作隨樂(lè )曲合拍表現A段“噠噠噠”時(shí)從左到右快速打字,“!睍r(shí)按鈴提示換行、“嚓”時(shí)的換行和B段一上一下檢查文字。

  準備:課件、圖譜

  過(guò)程:

  一、出示PPT,介紹打字機。

  二、完整感知欣賞

  1.完整欣賞并觀(guān)看視頻,交響曲《打字機》。

  提問(wèn):打字員打字的速度怎樣?說(shuō)明了什么?(技術(shù)嫻熟)

  他們的心情怎樣?(開(kāi)心、著(zhù)急、緊張)

  2.幼兒完整欣賞樂(lè )曲,聽(tīng)一聽(tīng)打字機工作時(shí)有什么特別的聲音。(教師作小幅度的動(dòng)作)

  提問(wèn):有什么特別的聲音嗎?(叮)“!北硎臼裁匆馑?(一行字打完了)“噠噠噠”表示鍵盤(pán)打字的聲音。

  三、分段欣賞

  (一)A段

  1.聽(tīng)A段,“!庇袔状?(4次)

  2.用按鈴的動(dòng)作表示“!(教師做前2次,后幾次幼兒做)

  3.你發(fā)現什么問(wèn)題嗎?(幼兒根據實(shí)際回答,如按快了,跟不上節奏等)那怎么辦?

  4.出示圖譜,數一數第一行打了幾次,特別的一行(最后一行)是怎樣的?“!焙竺孢有什么?(嚓)是否每一行都有這個(gè)?(最后一行不用換行了) 學(xué)動(dòng)作

  5.教師哼唱,師生徒手練習

  6.跟著(zhù)音樂(lè )找“!薄班辍甭,先練最后一行,再完整。

  (二)B段

  1.帶問(wèn)題聽(tīng)音樂(lè )。

  問(wèn):和第一段一樣嗎?旋律上有什么特別?(上行、下行)

  2.出示圖譜,聽(tīng)音樂(lè )。

  3.分析圖譜

  問(wèn):像什么?(走樓梯)猜猜打字員在干什么?(檢查打字,認真)

  4.教師表演一遍。

  5.師幼共表演

  (三)A’段

  想一想,在哪兒出現過(guò)?

  四、完整練習

  1.師生同表演一遍

  2.小椅子當打字機,全體幼兒表演。

  五、游戲:開(kāi)打字公司

  1、介紹玩法,四名幼兒上去當“字”,其余幼兒當打字員,“字”要隨著(zhù)音樂(lè )樂(lè )句從排頭移到排尾。

  2、幼兒游戲。

  課后感想:

  1.多通道的感官開(kāi)放,視、聽(tīng)、做、說(shuō)結合。

  2.運用模型策略,注重樂(lè )句、節奏、節拍的精確欣賞,特別是對特效音“!、“嚓”的精確捕捉,提高了幼兒的欣賞能力。

  3.注重幼兒學(xué)習品質(zhì)的培養。如“你們發(fā)現了什么問(wèn)題?”“該怎么辦?”等等,讓幼兒自主發(fā)現問(wèn)題并解決問(wèn)題。還在目標中滲透“眼睛看字,仔細檢查”等要求,體現對人格品質(zhì)的培養。

打字機大班教案4

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒感受樂(lè )曲歡快的情緒、幽默的風(fēng)格以及ABA結構和特別的"叮"聲出現的規律。

  2、創(chuàng )編為打字機加油、放松的動(dòng)作。

  3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  4、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  5、讓幼兒知道歌曲的名稱(chēng),熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  活動(dòng)準備:

  1、打字機的多媒體課件。

  2、教師自制圖譜。

  3、幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿(mǎn)疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關(guān)打字機的知識。

  師:小朋友們看看,老師給你們帶來(lái)了什么?

  師:在很多年以前,人們沒(méi)有計算機,他們就用打字機來(lái)打字。美國有個(gè)作曲家名叫安德森,他就用了打字機發(fā)出的噠、噠的聲音寫(xiě)了一首很好聽(tīng)的曲子,叫《打字機》,我們一起來(lái)欣賞一下,好嗎?

  2、欣賞音樂(lè )課件《打字機》。

  師:請小朋友仔細看,仔細聽(tīng)。注意你看到了什么?你聽(tīng)到了什么?(幼兒欣賞音樂(lè ))

  師:好看嗎?你們聽(tīng)到了什么?(聽(tīng)到打字機噠噠噠的聲音)

  師:還聽(tīng)到了什么?(叮的一聲)

  師:還有沒(méi)有小朋友聽(tīng)到"叮"的聲音?誰(shuí)知道"叮"的聲音是什么意思?原來(lái)打字機發(fā)出"叮"的一聲表示第一行文字已經(jīng)打好了,提示打字員要換到第二行打字了。

  3、教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂(lè )曲。

  師:我把打字機這首音樂(lè )畫(huà)成了一幅圖譜,請你們一起看看。

  我們再聽(tīng)一次音樂(lè ),"叮"的一聲在什么地方出現?我們試著(zhù)把它拍出來(lái)好嗎?(幼兒跟做拍手動(dòng)作)

  4、分A、B段欣賞樂(lè )曲,學(xué)習游戲動(dòng)作,掌握關(guān)鍵節奏和表現關(guān)鍵情緒。

  (1)老師帶領(lǐng)幼兒用打字、拍手的動(dòng)作掌握節奏。

  (2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

  "為了讓游戲更好玩一點(diǎn),我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)(3)啟發(fā)幼兒創(chuàng )編為打字機加油、給打字機"按摩"的動(dòng)作。

  師:打字機和人一樣,勞動(dòng)久了就會(huì )有點(diǎn)累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點(diǎn)油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動(dòng)作)

  5、欣賞兩位教師合作的示范表演。

  師:想不想讓游戲更好玩一點(diǎn)?今天我給你們請來(lái)了我的打字機,大家和她打個(gè)招呼吧!(配合活動(dòng)的教師來(lái)到現場(chǎng))

  師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)

  師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)

  師:現在請我的打字機和我一起開(kāi)始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動(dòng)作方式)

  6、分角色隨音樂(lè )表演。

  師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰(shuí)當打字機,誰(shuí)當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來(lái)拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開(kāi)工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)

  7、再現幼兒活動(dòng)場(chǎng)景,共同分享。

  師:讓我們一起來(lái)欣賞一下今天活動(dòng)里小朋友們的表現吧!(老師回放活動(dòng)錄像,組織幼兒觀(guān)看。)

  8、幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動(dòng)結束。

  師:哎呀!你們看看,這滿(mǎn)地的文件紙,太亂啦!我想到了一個(gè)好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來(lái),包成一個(gè)球,再塞進(jìn)這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場(chǎng)地。

  活動(dòng)反思:

  《打字機》選材于美國近現代作曲家安德森于1950年創(chuàng )作的一首管弦樂(lè )作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂(lè )。該作品為ABA’單三段式結構,A段音樂(lè )由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時(shí)加入一個(gè)獨特的聲音模仿打字機換行時(shí)的鈴聲。在B段音樂(lè )變得充滿(mǎn)詼諧感。在回到了A’段的主題后音樂(lè )在打字機繁忙的敲擊聲中結束。

  為了讓幼兒更好地感受、表現音樂(lè ),教師根據樂(lè )曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了故事情節:A段,打字員快速地打文件;B段,為打字機加油放松;A’段,打字員又開(kāi)始快速地打文件,直到工作完成。

  為了讓幼兒更好地理解掌握樂(lè )曲的結構和節奏,教師采用了為音樂(lè )編配生動(dòng)有趣的韻律動(dòng)作和語(yǔ)言節奏的策略。A段的創(chuàng )意為:模仿打字員打字的動(dòng)作,配以可唱念的語(yǔ)言節奏“打打打打打打叮(重復3次),打打打打打打打打打打!保築段的創(chuàng )意為:模仿給打字機加油和放松的動(dòng)作,將“加一點(diǎn)油,放松一下吧,加一點(diǎn)油,放松一下吧,加一點(diǎn)油,放松一下吧,放放松、放放松、放松一下吧”的語(yǔ)言節奏填進(jìn)旋律演唱出來(lái):A’段又開(kāi)始模仿打字員打字直到結束,語(yǔ)言節奏又回到“打打打打打打叮(重復3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個(gè)過(guò)程由于配上了可以念、唱的詞語(yǔ),不但變得更加生動(dòng)詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂(lè )進(jìn)行表演游戲。

  在活動(dòng)組織過(guò)程中,教師關(guān)注兒童的學(xué)習發(fā)展過(guò)程,精心安排教學(xué)步驟。整個(gè)活動(dòng)以完整欣賞――分段欣賞――完整欣賞這一主線(xiàn)索展開(kāi),教師引導孩子學(xué)習過(guò)程的每一步都預設了不同的目標,層次感很強。幼兒從聽(tīng)和觀(guān)看flash開(kāi)始(一遍)――分段模仿學(xué)習(A段三遍,B段三遍,A+B段兩遍)――完整練習(三遍),教師為實(shí)現這些目標采用了多種策略。在分段模仿學(xué)習中對A段的欣賞,第一遍教師運用語(yǔ)言、動(dòng)作和表情提示幼兒仔細聽(tīng),分辨樂(lè )曲中“!钡穆曇;第二遍配合語(yǔ)言和動(dòng)作讓幼兒進(jìn)行模仿學(xué)習,引導幼兒主動(dòng)分辨樂(lè )句長(cháng)短的區別:在第三遍中加入了板凳作為道具,增加了孩子的學(xué)習興趣。B段音樂(lè )教師采用語(yǔ)言節奏與動(dòng)作相結合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放松動(dòng)作的探索,做到了對B段音樂(lè )節奏的反復練習,又不會(huì )讓幼兒感到乏味。在最后完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,并巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨后的兩兩結伴表演游戲活動(dòng)中。

  在活動(dòng)中,教師也十分關(guān)注幼兒的合作能力、想象力、創(chuàng )造能力以及關(guān)愛(ài)意識的培養。如在引導幼兒想象給打字機加油時(shí),使用擬人的方式引導幼兒關(guān)愛(ài)打字機。在活動(dòng)的結尾處利用長(cháng)絲襪,讓幼兒把滿(mǎn)地的廢紙裝進(jìn)絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛(ài)護環(huán)境和廢物利用的教育。

打字機大班教案5

  音樂(lè )作品分析

  《打字機》這首樂(lè )曲是l950年美國著(zhù)名作曲家、指揮家安德森所做,原為管弦樂(lè )曲,這里選用的是輕音樂(lè )曲。

  打字機原文為“typewriter”,按美國俚語(yǔ)可譯為機槍?zhuān)从嫡Z(yǔ)可譯為“擊打”,從而本曲亦可理解為緊張激烈的格斗場(chǎng)面。小朋友們現在很少能見(jiàn)到打字機了,但在電腦尚未誕生之前,打字機曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),美國寫(xiě)字樓中處處飛揚著(zhù)打字機的聲音。安德森就是從這富有節奏的音響中獲得靈感,創(chuàng )作了這首世界聞名的管弦樂(lè )小品《打字機》。他獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂(lè )器,襯托著(zhù)快速靈巧的旋律,描繪出大城市寫(xiě)字樓中喧囂的打字機聲和繁忙的辦公場(chǎng)面。樂(lè )曲的第一段最為精彩,均勻連續的八分音符采用頓音形式奏出,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動(dòng)機頭的咔嚓聲等交織在一起,形成了7一一片忙碌緊張的氣氛。因該樂(lè )曲中鈴鐺的特定音效以及緊張的節奏特點(diǎn)深深吸引著(zhù)孩子們,所以我們將這首世界名曲引入音樂(lè )欣賞教學(xué)的課堂。

  幼兒發(fā)展特點(diǎn)分析

  首先,經(jīng)過(guò)3年的培養,幼兒已經(jīng)具備了聆聽(tīng)音樂(lè )的興趣和能力,并能根據自身的生活經(jīng)驗與音樂(lè )感受進(jìn)行匹配,為此,此次活動(dòng)中我們會(huì )關(guān)注幼兒自己對音樂(lè )的獨特感受,讓幼兒調動(dòng)原有經(jīng)驗來(lái)理解此部作品;其次,幼兒對樂(lè )曲中鈴鐺的特殊音色非常感興趣且很敏感,活動(dòng)中可以調動(dòng)幼兒自己的經(jīng)驗和動(dòng)怍來(lái)表示鈴鐺的出現;第三,此首作品第五樂(lè )句速度快、鈴鐺出現密度大、節奏類(lèi)型復雜,會(huì )給幼兒在聽(tīng)辨及表達表現上帶來(lái)一定難度,但由于幼兒有看圖譜的經(jīng)驗,對符號有一定理解能力,所以教師可采用視覺(jué)符號幫助幼兒梳理規律.將流動(dòng)且看不見(jiàn)的音樂(lè )轉化成可視的圖譜,讓幼兒通過(guò)視覺(jué)參與來(lái)精確觀(guān)察和學(xué)習,梳理鈴鐺出現的次數及規律。

  本次活動(dòng)我們立足準確把握大班幼兒已有經(jīng)驗開(kāi)展學(xué)習活動(dòng),用開(kāi)放的心態(tài)聆聽(tīng)幼兒對樂(lè )曲的感受和理解,充分尊重幼兒體驗,支持幼兒自主表達,并嘗試以小組合作方式達成教學(xué)目標的實(shí)現。

  活動(dòng)目標

  1.感知樂(lè )曲中鈴聲出現的規律。

  2.用探究創(chuàng )編的方法創(chuàng )編故事情景和表演方式,在教師問(wèn)題引導下用反思評價(jià)的方法來(lái)不斷提高自己表達的水平,能夠了解圖譜是幫助理解樂(lè )曲的工具。

  3.當自己的意見(jiàn)沒(méi)有被采納時(shí),能夠積極進(jìn)行心理疏解,能以感謝的心態(tài)接受他人的合理建議,在團體合怍時(shí)樂(lè )意與同伴協(xié)商,共同解決問(wèn)題。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:《打字機》音樂(lè )、

  “打字機”動(dòng)畫(huà)視頻、移動(dòng)白板、水彩筆。

  經(jīng)驗準備:之前播放過(guò)《打字機》音樂(lè )。

  活動(dòng)重點(diǎn)

  通過(guò)肢體動(dòng)作感應樂(lè )曲中鈴鐺的特定音色。

  活動(dòng)難點(diǎn)

  通過(guò)肢體動(dòng)作較準確地表達樂(lè )曲休止及切分處鈴鐺的特定音色。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)欣賞《打字機》全曲,通過(guò)提問(wèn)引導幼兒表達感受。

  師:“前幾天我們聽(tīng)了一首音樂(lè ),今天請你再聽(tīng)一聽(tīng),這個(gè)音樂(lè )帶給你什么樣的感覺(jué)?或者說(shuō)這個(gè)音樂(lè )讓你想到了什么?讓你覺(jué)得發(fā)生了一件什么事情?”

  教師播放音樂(lè ),幼兒認真傾聽(tīng)。

  師:“還需要再聽(tīng)一遍嗎?覺(jué)得需要再聽(tīng)一遍的請舉手!

  約有8~1O名幼兒舉手。

  師:“我們?yōu)檫@幾名小朋友再聽(tīng)一一遍,好不好?”

  傾聽(tīng)后幼兒紛紛舉手表達自己的感受。

  幼1:“我覺(jué)得像是直梯在上行,上到二層又超重了,上廠(chǎng)三層又超重了!

  幼2:“我覺(jué)得是小朋友在彈鋼琴,‘!囊宦暰驼f(shuō)明下課了!

  幼3:“我覺(jué)得像是啄木鳥(niǎo)在給樹(shù)治病,等到‘!臅r(shí)候啄木鳥(niǎo)就飛走了,去治下一棵樹(shù)!

  幼4:“我覺(jué)得像是上學(xué)快遲到了,就急急忙忙上電梯!!臅r(shí)候有一個(gè)人要下電梯了!

  師:“噢,她跟剛才那個(gè)男生不一樣,剛才是一個(gè)超重的故事,現在是一個(gè)小學(xué)生要坐著(zhù)電梯去上課,到了一個(gè)樓層下來(lái)一個(gè)人!

  幼5:“沒(méi)有‘!臅r(shí)候,車(chē)在開(kāi),是綠燈,有‘!臅r(shí)候是紅燈!

  師:“他講了一個(gè)發(fā)生在馬路上汽車(chē)行駛的事情!

  幼6:“沒(méi)有‘!臅r(shí)候貓在抓老鼠,老鼠跑到洞里去了,貓伸進(jìn)洞里去抓老鼠沒(méi)抓著(zhù)!!臅r(shí)候老鼠拿大錘子砸貓的手,貓大叫了一聲。

  師:“他講了一個(gè)貓和老鼠的故事。貓在追逐老鼠,然后老鼠跑到洞里,貓伸到洞里去抓它。發(fā)生什么事情了?”

  幼7:“‘!臅r(shí)候老鼠砸了貓的手一下!”

  幼8:“我覺(jué)得是有‘!臅r(shí)候時(shí)鐘在正常轉,沒(méi)有‘!臅r(shí)候時(shí)鐘就加快了!

  (二)分別請幼兒隨樂(lè )用動(dòng)作表達自己聆聽(tīng)后的感受,初步感應樂(lè )曲中鈴鐺的特定音色。

  先請一組小朋友上前隨樂(lè )表演交通工具——火車(chē)和汽車(chē)。

  幼兒表演后,教師模仿表演幼兒做踩剎車(chē)動(dòng)作:“這個(gè)動(dòng)作是在干什么?”

  全體幼兒:“踩剎車(chē)!”

  師:“猜對了,我們給自己鼓鼓掌!”

  再請兩組小朋友表演動(dòng)物,一組扮演啄木鳥(niǎo),一組扮演貓和老鼠。

  表演后教師分別點(diǎn)評。

  如針對貓和老鼠組:

  師:“你們覺(jué)得誰(shuí)是貓,誰(shuí)是老鼠,從哪兒看出來(lái)的?”

  幼:“我覺(jué)得A是貓,B是老鼠,因為B做了一個(gè)砸的動(dòng)作!

  師:“猜對了嗎?”

  扮演的幼兒微笑點(diǎn)頭。

  師:“對這兩位小朋友的表演,有沒(méi)有什么建議?”

  幼1:“剛才有一點(diǎn)亂,下次商量一下,做一個(gè)不亂的貓和老鼠!

  幼2:“我有一點(diǎn)建議。下次可以在線(xiàn)上跑,紫點(diǎn)(地上的標記)就是老鼠洞,圈就是貓追老鼠的路線(xiàn)。老鼠在砸完貓后就跑到下一個(gè)老鼠洞!

  教師給予提建議的小朋友掌聲,同時(shí)引導表演的小朋友接納他人的意見(jiàn)。

  (三)依據情景分組,各組創(chuàng )編律動(dòng),感應樂(lè )曲特定音效。

  1.按故事情景分成小汽車(chē)組、啄木鳥(niǎo)組、貓和老鼠組,幼兒自由選擇相應的小組。

  2.各小組共同創(chuàng )編肢體律動(dòng),教師巡視指導。

  (四)集體分享各小組成果,幼兒進(jìn)行建設性評價(jià)。同時(shí)各小組根據評價(jià)進(jìn)行調整并展示調整成果。

  1.小汽車(chē)組隨樂(lè )表演。

  師:“誰(shuí)來(lái)給小汽車(chē)組提點(diǎn)建議?沒(méi)發(fā)言的小朋友試試!

  幼1:“小朋友開(kāi)車(chē)時(shí)要握緊方向盤(pán)!

  師:“噢,他駕駛的動(dòng)作有些危險,下次駕駛時(shí)把方向盤(pán)握住了!薄斑有沒(méi)有別的建議?給這個(gè)小組也行,給某個(gè)小朋友也行!

  幼2:“穿藍衣服的小朋友開(kāi)車(chē)的時(shí)候總是跺腳,希望下次別跺腳了!

  師:“應該什么時(shí)候跺腳?”

  幼:“‘!臅r(shí)候!

  師:“‘!臅r(shí)候紅燈亮時(shí)才能踩剎車(chē),接受嗎?” (幼兒接受并說(shuō):“謝謝!)

  幼3:“我給這個(gè)小組提個(gè)意見(jiàn),以后你們商量一下,做統一的動(dòng)作。因為有的小朋友的動(dòng)作有點(diǎn)亂!

  師:“那他們需要一些排練的時(shí)間。你們接受嗎?”

  師:“我們這個(gè)小組再來(lái)一遍,爭取把他們提的意見(jiàn)都采納了,好不好?”

  幼兒再次表演后教師進(jìn)行深入的引導。

  師:“我有一個(gè)問(wèn)題,怎么馬路上沒(méi)有紅燈,司機也踩剎車(chē)了呢?”

  其他小朋友都表示贊同。

  師:“有一段馬路紅燈特別密集,這段路老有紅燈,該怎樣開(kāi)車(chē)?”

  幼:“開(kāi)一次踩一次剎車(chē)!”

  師:“我給你唱著(zhù),你來(lái)一遍!(幼兒肢體表達得非常準確。)

  師:“好,我們再給他們最后一次展示的機會(huì ),看他們能不能從紅燈最密集的地方開(kāi)過(guò)去!”

  幼兒隨音樂(lè )表演,同伴掌聲鼓勵。

  2.貓和老鼠組隨樂(lè )表演。

  師:“仔細看啊,我們要幫助他們把這個(gè)追逐游戲玩兒得更棒!”

  幼1:“小老鼠沒(méi)有‘!臅r(shí)候就砸貓了!

  師:“下次注意聽(tīng)到‘!臅r(shí)候再砸!

  幼2:“小老鼠一直躺在地上,‘!臅r(shí)候要快點(diǎn)起來(lái)!

  師:“要聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )坐起和躺下,也就是進(jìn)洞和出洞的動(dòng)作,好嗎?”

  (表演的小朋友對提建議的小朋友表示感謝,同時(shí)接受。)

  幼3:“貓追老鼠,老鼠要跑到下一個(gè)洞里!

  師:“你跟老師試一下吧!”

  (師幼配合解決問(wèn)題。)

  描和老鼠再次表演。

  3.啄木鳥(niǎo)組隨樂(lè )表演得非常好,博得掌聲一片。

  師:“誰(shuí)先來(lái)表?yè)P他們一下?”

  幼1:“我覺(jué)得啄木鳥(niǎo)組的小朋友他們集合起來(lái),先商量,商量好了角色,一個(gè)小朋友扮演的是大樹(shù),一個(gè)小朋友扮演的是啄木鳥(niǎo),還有互換!

  (五)欣賞全曲,梳理圖譜。

  師:“剛剛我們玩過(guò)的音樂(lè )游戲里鈴鐺一共響了多少次?”

  幼兒紛紛答:“4次!薄6次!薄奥(tīng)一遍就知道了!

  幼兒共同傾聽(tīng)一遍音樂(lè ),可是回答仍然不統一:“9次!”“11次!”

  師:“我們不能用少數服從多數的方式了,這是很科學(xué)的事情,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),畫(huà)一畫(huà),看看一共響了幾次!

  共同聽(tīng)音樂(lè ),教師在白板上畫(huà)出圖譜。

  師:“你們覺(jué)得哪個(gè)符號可以表示‘!?”

  幼:“豎線(xiàn)的符號!

  師:“我們來(lái)數一數,1、2、3……9。9次,給猜對的小朋友鼓鼓掌!”

  幼兒齊聲歡呼,非常高興。

  (六)樂(lè )曲介紹。

  師:“這么好玩的曲子,叫什么名字呢?”

  幼:“玩具兵進(jìn)行曲!

  師:“我來(lái)告訴你們吧,這首曲子是美國作曲家、指揮家安德森創(chuàng )作的。他在辦公室打字的時(shí)候,聽(tīng)到打字機發(fā)出的‘嗒嗒嗒’的擊鍵聲以及換行的‘!,促發(fā)了他的創(chuàng )作靈感,寫(xiě)下了這首世界聞名的音樂(lè )作品《打字機))!

  和幼兒一起欣賞“打字機”動(dòng)畫(huà)視頻。幼兒欣賞一遍后要求再次欣賞。

  師:“找想給小朋友提個(gè)建議,安德森很善于發(fā)現生活中的聲音,并用音樂(lè )將它們表現出來(lái),希望小朋友們也能用心去聆聽(tīng)和發(fā)現生活中美妙的聲音,以后也做出好聽(tīng)的曲子,讓我們得到一種美的享受!

  活動(dòng)反思

  記得第一次開(kāi)展《打字機》音樂(lè )欣賞活動(dòng)時(shí),我根據樂(lè )曲的時(shí)代背景及由來(lái),在活動(dòng)前預設了“打字小姐在辦公室打字”的故事情景,引導幼兒在這個(gè)情境中學(xué)習活動(dòng)。在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,教師積極為幼兒提供自主表達、討論的時(shí)間空間,注重支持幼兒感受體驗的個(gè)性表達。孩子們參與積極,情緒體驗快樂(lè ),活動(dòng)效果良好。雖說(shuō)活動(dòng)比較成功,但用專(zhuān)業(yè)的眼光審視此次活動(dòng),一些瑕疵漸漸浮現出來(lái),如,該故事情境是由教師活動(dòng)前預設好的,孩子們始終在一個(gè)故事情境下進(jìn)行學(xué)習活動(dòng),而且該活動(dòng)情境與幼兒生活經(jīng)驗距離有點(diǎn)遠。于是活動(dòng)過(guò)后,我向自己提出新的挑戰:能否給幼兒提供更加開(kāi)放的學(xué)習空間?教師能否退位,變顯性指導為隱性指導?能否進(jìn)一步提高幼兒的參與度,把諸如創(chuàng )設故事情境、提取動(dòng)作、組織評價(jià)等機會(huì )交還給幼兒?為此我嘗試建立一種教師退到幕后支持幼兒自主學(xué)習的新教學(xué)模式,變顯性教為隱性支持幼兒自主學(xué)習,變集體學(xué)習為小組合作分享學(xué)習,變教師主導評價(jià)為幼兒評價(jià)為主,整個(gè)過(guò)程中充分尊重幼兒的情緒情感體驗。

  首先,讓幼兒分享對音樂(lè )的感受。我們?yōu)橛變禾峁┬蕾p音樂(lè )的廣闊空間,由幼兒聆聽(tīng)音樂(lè )后自己表達感受,進(jìn)而確立故事情境。參加活動(dòng)的20名幼兒共創(chuàng )編了“彈鋼琴故事”、“火車(chē)游戲”、“電梯游戲”、“跑步游戲”等9個(gè)故事情境。孩子們的枳極反應帶給我無(wú)限的驚奇,我們從中選取了“開(kāi)汽車(chē)”、“貓和老鼠”、“啄木鳥(niǎo)醫生”三個(gè)故事情境。

  其次,開(kāi)展分組體驗感受。在自己設置的故事情境里學(xué)習,幼兒們開(kāi)心不已,主動(dòng)積極。同時(shí),在分組合作游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注每個(gè)小組負責人的引導,以及幼兒對各小組多元評價(jià)環(huán)節的指導。在啄木鳥(niǎo)醫生游戲小組,我對小組長(cháng)說(shuō):“聽(tīng)音樂(lè )后,你們感覺(jué)發(fā)生了啄木鳥(niǎo)醫生給大樹(shù)治病的故事,F在從動(dòng)作上看,你們這個(gè)小組的成員都扮演的是啄木鳥(niǎo)醫生,沒(méi)有看到它治病的對象呀?”在這樣的啟發(fā)下,小組長(cháng)趕緊召集組員說(shuō):“我有一個(gè)想法,我們的故事應該有兩個(gè)角色,啄木鳥(niǎo)和大樹(shù),F在我們來(lái)商量一下分成兩組,誰(shuí)來(lái)扮演醫生?誰(shuí)來(lái)扮演生病的大樹(shù)?”就這樣孩子們欣然接受了小組長(cháng)的提議,依靠協(xié)商合作完成了分角色詮釋“啄木鳥(niǎo)醫生”的故事。

  第三,引導幼兒自主多元評價(jià)。在分享各小組故事環(huán)節,他們的表現受到孩子們的認可與掌聲鼓勵。緊接著(zhù),我開(kāi)始引導幼兒對各小組開(kāi)展指向學(xué)習品質(zhì)和知識技能的評價(jià): “誰(shuí)先來(lái)夸夸他們,然后給他們小組提一個(gè)建議!睅酌變洪_(kāi)始圍繞教師的提問(wèn)進(jìn)行評價(jià):“他們用一起商量的辦法來(lái)分配角色,扮演了故事里的大樹(shù)和啄木鳥(niǎo),我覺(jué)得這個(gè)做法特別好,值得我們學(xué)習!薄耙魳(lè )中有一段鈴鐺聲音特別密集,我建議你們要仔細聽(tīng)音樂(lè ),啄木鳥(niǎo)可以先給離自己最近的大樹(shù)看病!弊哪绝B(niǎo)小組欣然接受了同伴的建議,并試著(zhù)調整大樹(shù)間的距離,完善小組的表演,果然解決了樂(lè )曲中鈴鐺密集處的難題。同伴間進(jìn)行評價(jià),不僅令幼兒的觀(guān)察能力、語(yǔ)言表達能力、邏輯思維能力獲得了發(fā)展,還能起到互幫互助、自我成長(cháng)的學(xué)習效果。

打字機大班教案6

  設計意圖

  《打字機》是美國著(zhù)名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發(fā)出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時(shí)的“!甭暤膯l(fā)而創(chuàng )作的管弦樂(lè )曲。在組織這個(gè)活動(dòng)時(shí),我特別注意以下兩點(diǎn):(1)給予幼兒充分自主的學(xué)習機會(huì )。在整個(gè)音樂(lè )欣賞活動(dòng)中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著(zhù)思考,反復地傾聽(tīng)、辨別音樂(lè ),逐漸形成仔細傾聽(tīng)、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動(dòng)。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂(lè )互動(dòng),循序{靳進(jìn)地進(jìn)行欣賞。幼兒遇到困難時(shí),教師及時(shí)巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動(dòng),達成教學(xué)目標。

  活動(dòng)目標

  1.感知音樂(lè )歡快的情緒與節奏特點(diǎn)

  2.能夠用身體動(dòng)作和樂(lè )器表現音樂(lè )的節奏和內容。

  3.體會(huì )合作游戲的樂(lè )趣

  4.讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  5.讓幼兒知道歌曲的名稱(chēng),熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  活動(dòng)準備

  《打字機》音樂(lè )、打字機圖片、碰鈴。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)認識打字機

  1.出示打字機圖片。

  師:小朋友們,看看老師給你們帶來(lái)了什么?(出示打字機圖片)

  師:哪位小朋友說(shuō)一下打字機是用來(lái)干什么的?

  師:我們再來(lái)看看下一張圖片,這個(gè)人在做什么?(出示圖片)

  師:這個(gè)人是怎么打字的?我們大家一起來(lái)學(xué)一下

  2.講述打字機故事,讓幼兒了解有關(guān)打字機的知識。

  師:今天我們要和打字機來(lái)玩游戲,玩游戲之前我們先來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)關(guān)于打字機的故事。

  師:今天老師也帶了這首好聽(tīng)的曲子,來(lái)和打扮的小朋友一起來(lái)欣賞欣賞,欣賞之前老師又一個(gè)小小的要求,希望小朋友們認真聽(tīng),聽(tīng)完之后請小朋友來(lái)告訴大家你聽(tīng)到了什么。

  (二)完整欣賞樂(lè )曲《打字機》

  師:請小朋友來(lái)說(shuō)一說(shuō)你聽(tīng)到了什么?

  (三)分段欣賞樂(lè )曲1,學(xué)習游戲動(dòng)作,掌握關(guān)鍵節奏和表現關(guān)鍵情緒

  1.老師帶領(lǐng)幼兒用打字、拍手的動(dòng)作掌握節奏。

  師:我們再來(lái)欣賞一次,如果你聽(tīng)到打字的聲音,我們就模仿打字的動(dòng)作,有小鈴鐺聲音發(fā)出的時(shí)候,我們就用拍手來(lái)表示。

  2.出示圖譜,使幼兒更好掌握關(guān)鍵節奏。

  師:老師帶來(lái)了這段音樂(lè )的圖譜,我們看著(zhù)圖譜再來(lái)欣賞一次音樂(lè )。

  3.老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

  師:為了讓游戲更好玩,小朋友們也來(lái)當一當打字員,我們用小凳子來(lái)當打字機。

  (四)分段欣賞樂(lè )曲2,啟發(fā)幼兒創(chuàng )編修理打字機的動(dòng)作

  師:打字太久了,我的打字機出了一點(diǎn)問(wèn)題,我的螺絲松了,我把螺絲擰一擰,小朋友們想一想你的打字機會(huì )出現怎樣的問(wèn)題。

  師:我們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)把打字機來(lái)修一修。

  (五)分段欣賞樂(lè )曲3

  師:聽(tīng)一聽(tīng)我們的打字機修好了沒(méi)有。打字機修好了,又能正常工作了!

  (六)用樂(lè )器來(lái)表演音樂(lè )的節奏和內容

  師:老師今天給小朋友們帶來(lái)一種樂(lè )器(出示碰鈴),我們要用碰鈴來(lái)演奏這首曲子。

  幼兒分為兩組,一組為打字員,一組為演奏家,兩組合作共同表演音樂(lè )的節奏和內容。

  (七)完整體驗,協(xié)同游戲

  分角色隨音樂(lè )做游戲。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結合音樂(lè )本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè )形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習音樂(lè )、享受音樂(lè ),音樂(lè )是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè )的情感體驗,才能達到音樂(lè )教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養了幼兒的審美能力和創(chuàng )造能力。通過(guò)成功的音樂(lè )活動(dòng),會(huì )提升孩子們對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂(lè )活動(dòng)的自信心。

打字機大班教案7

  活動(dòng)目標

  1、感受樂(lè )曲歡快的情緒、幽默的風(fēng)格以及ABA結構和特別的“!甭暢霈F的規律。

  2、創(chuàng )編為打字機按摩放松的動(dòng)作。

  3、體驗雙人合作游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  1、幼兒已經(jīng)通過(guò)相關(guān)活動(dòng)了解了打字機的一些知識。

  2、打字機圖片、圖片與音樂(lè )相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿(mǎn)疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關(guān)打字機的知識。

  師:小朋友們看看,老師給你們帶來(lái)了什么?

  師:在很多年以前,人們沒(méi)有計算機,他們就用打字機來(lái)打字。美國有個(gè)作曲家名叫安德生,他就用了打字機噠、噠的聲音寫(xiě)了一首很好聽(tīng)的曲子,叫《打字機》,我們一起來(lái)欣賞一下好嗎?

  2、欣賞音樂(lè )課件《打字機》。

  師:請小朋友仔細看,仔細聽(tīng)。注意你看到了什么?你聽(tīng)到了什么?(幼兒欣賞音樂(lè ))

  師:好看嗎?你們聽(tīng)到了什么?(聽(tīng)到打字機噠噠噠的聲音)

  師:還聽(tīng)到了什么?(叮的一聲)

  師:還有沒(méi)有小朋友聽(tīng)到“!钡穆曇?誰(shuí)知道“!钡穆曇羰鞘裁匆馑?原來(lái)打字機發(fā)出“!钡囊宦暠硎咀忠呀(jīng)打好了,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來(lái)了。

  3、完整欣賞樂(lè )曲。

  我們再聽(tīng)一次音樂(lè ),“!钡囊宦曉谑裁吹胤匠霈F?我們試著(zhù)把它拍出來(lái)好嗎?(幼兒跟做拍手動(dòng)作)

  4、分A、B段欣賞樂(lè )曲,學(xué)習游戲動(dòng)作,掌握關(guān)鍵節奏和表現關(guān)鍵情緒。

  (1)老師帶領(lǐng)幼兒用打字、拍手的動(dòng)作掌握節奏。

  (2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

  “為了讓游戲更好玩一點(diǎn),我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)

  (3)啟發(fā)幼兒創(chuàng )編為打字機加油、給打字機“按摩”的動(dòng)作。

  師:打字機和人一樣,勞動(dòng)久了就會(huì )有點(diǎn)累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點(diǎn)油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動(dòng)作)

  5、欣賞兩位教師合作的示范表演。

  師:想不想讓游戲更好玩一點(diǎn)?今天我給你們請來(lái)了我的打字機,大家和她打個(gè)招呼吧!(配合活動(dòng)的教師來(lái)到現場(chǎng))

  師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)

  師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)

  師:現在請我的打字機和我一起開(kāi)始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動(dòng)作方式)

  6、分角色隨音樂(lè )表演。

  師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰(shuí)當打字機,誰(shuí)當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來(lái)拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開(kāi)工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)

  7、再現幼兒活動(dòng)場(chǎng)景,共同分享。

  師:讓我們一起來(lái)欣賞一下今天活動(dòng)里小朋友們的表現吧!(老師回放活動(dòng)錄像,組織幼兒觀(guān)看。)

  8、幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動(dòng)結束。

  師:哎呀!你們看看,這滿(mǎn)地的文件紙,太亂啦!我想到了一個(gè)好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來(lái),包成一個(gè)球,再塞進(jìn)這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場(chǎng)地)

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