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中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么

時(shí)間:2022-09-18 10:20:41 教案 我要投稿

中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么(通用7篇)

  作為一名教師,就難以避免地要準備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么,希望對大家有所幫助。

中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么(通用7篇)

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇1

  活動(dòng)目標

  1.引導幼兒通過(guò)觸覺(jué),感知物體的形狀特征。

  2.幫助幼兒用準確的詞語(yǔ)來(lái)描述物體,并說(shuō)出物體的主要特征。

  3.引導幼兒安靜地傾聽(tīng)別人描述事物,并據此判斷出物體的名稱(chēng)。

  活動(dòng)準備

  1.手感、質(zhì)地、形狀不同的物體。

  2.每人口袋里放一物品。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、感知理解講述對象

  1.將所有物品放在桌上讓幼兒一一指認

  2.將物品按質(zhì)地、形狀、大小的相同與不同,有次序地先后放入筐內,蒙上布。

  3.讓幼兒上來(lái)觸摸

  如:先讓幼兒摸出磁鐵或長(cháng)毛絨小熊放在筐內。

  在幼兒感知物品時(shí),提問(wèn):

  這是什么?摸在手上有什么感覺(jué)?

  二、幼兒運用已有經(jīng)驗講述。

  1.請一位幼兒上來(lái)觸摸物品,并請他描述這件物品的形狀、特征,

  集體猜測這位幼兒所摸物品的名稱(chēng)。

  在這一活動(dòng)中老師要引導幼兒仔細傾聽(tīng)講述者的描述。

  2.結伴觸摸講述讓每位幼兒口袋里放一件同伴不知道的物品,然后相互觸摸,猜測“你口袋里有什么”,

  并進(jìn)行講述。

  引導幼兒不光注意觸摸本身的有趣性,而且要用語(yǔ)言描述出所觸摸物品的形狀、特征。 .

  三、歸納性講述

  1.請兩至三位幼兒共同前來(lái)觸摸并描述同一物品

  啟發(fā)幼兒討論:誰(shuí)講得最清楚,讓大家一猜就知道他說(shuō)的物品是什么?

  2.幫助幼兒歸納這樣的講述思路

  這個(gè)物品是什么樣的?摸在手中有什么感覺(jué)?

  四、遷移講述

  1.老師描述一個(gè)物體觸摸時(shí)的特征,請幼兒上來(lái)摸此物體。

  找到以后,再由幼兒說(shuō)說(shuō)它的特征。

  讓大家仔細聽(tīng)聽(tīng),這位幼兒警到的東西是不是老師所描述的物體。

  如果不是,就要求其他幼兒說(shuō)出為什么不對,并幫他改正。

  2.請幼兒仿照上述方式,一人描述,一人上來(lái)摸物品。

  或一一結伴,我描述自己口袋里的物品,你猜猜我口袋里的物品是什么,然后互相調換角色。

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇2

  游戲目的:

  1、發(fā)展幼兒的觸覺(jué)敏感度。

  2、滿(mǎn)足幼兒的好奇心,增進(jìn)親子感情。

  材料準備:

  1、各種裝飾材料:彩色卡紙、雙面膠、剪刀、裁紙刀。

  2、一次性紙碗或塑料碗。

  3、不同材質(zhì)的玩具:布絨小動(dòng)物、觸覺(jué)球、塑料小汽車(chē)等。

  制作步驟:

  1、在黃色卡紙上畫(huà)出小貓頭部的輪廓,剪下待用。

  2、用桃紅色卡紙畫(huà)出小貓的衣服,剪下待用。

  3、將剪下的小貓頭部和衣服貼在綠色卡紙上。

  4、用彩色卡紙、彩筆裝飾小貓面部。

  5、在小貓右臂畫(huà)出圓形輪廓線(xiàn)。

  6、用裁紙刀沿輪廓線(xiàn)挖一個(gè)圓洞。

  7、將一次性塑料碗粘在小貓身體的中間部位,完成道具制作。

  游戲建議:

  1、將小貓卡紙道具立在椅子上。請幼兒站在道具后,將手伸進(jìn)圓洞里,摸摸小貓的碗里有什么東西。

  2、在碗里放不同的物品激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵他們摸一摸、猜一猜。

  3、多人參與游戲,讓幼兒在道具后摸一摸、猜一猜:碗里的是老師的手還是小朋友的手?是爸爸的手還是媽媽的手?

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇3

  運動(dòng)目的

  1、引誘幼兒經(jīng)由過(guò)程觸覺(jué),感知物體的外形特性。

  2、資助幼兒用正確的詞語(yǔ)來(lái)形貌物體,并說(shuō)出物體的重要特性。

  3、引誘幼兒平靜地諦聽(tīng)別人形貌事物,并據此判定出物體的名稱(chēng)。

  運動(dòng)預備

  1、手感、質(zhì)地、外形差別的物體。

  2、每生齒袋里放一物品。

  運動(dòng)歷程

  一、感知明白報告工具

  1、將全部物品放在桌上讓幼兒逐一指認

  2、將物品按質(zhì)地、外形、巨細的雷同與差別,有順序地先后放入筐內,蒙上布。

  3、讓幼兒上來(lái)觸摸

  如:先讓幼兒摸出磁鐵或長(cháng)毛絨小熊放在筐內。在幼兒感知物品時(shí),提問(wèn):這是什么?摸在手上有什么感受?

  二、幼兒應用已有履歷報告。

  1、請一位幼兒上來(lái)觸摸物品,并請他形貌這件物品的外形、特性,團體預測這位幼兒所摸物品的名稱(chēng)。幼兒手工制作在這一運動(dòng)中先生要引誘幼兒細致諦聽(tīng)報告者的形貌。

  2、結伴觸摸報告讓每位幼兒口袋里放一件搭檔不知道的物品,然后互相觸摸,預測“你口袋里有什么”,并舉行報告。引誘幼兒不但留意觸摸自己的風(fēng)趣性,并且要用說(shuō)話(huà)形貌出所觸摸物品的外形、特性。

  三、歸納性報告

  1、請兩至三位幼兒配合前來(lái)觸摸并形貌統一物品開(kāi)導幼兒評論辯論:誰(shuí)講得最清晰,讓各人一猜就知道他說(shuō)的物品是什么?

  2、資助幼兒歸納如許的.報告思緒這個(gè)物品是什么樣的?摸在手中有什么感受?

  四、遷徙報告

  1、先生形貌一個(gè)物體觸摸時(shí)的特性,請幼兒上來(lái)摸此物體。找到今后,再由幼兒說(shuō)說(shuō)它的特性。幼兒園教育隨筆讓各人細致聽(tīng)聽(tīng),這位幼兒警到的工具是不是先生所形貌的物體。要是不是,就請求其他幼兒說(shuō)出為什么不合錯誤,并幫他糾正。

  2、請幼兒模仿上述方法,一人形貌,一人上來(lái)摸物品;蛑鹨唤Y伴,我形貌本身口袋里的物品,你猜猜我口袋里的物品是什么,然后相互更換腳色。

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、感受散文的意境美,理解散文的內容。

  2、激發(fā)幼兒的好奇心與探索欲望。

  活動(dòng)準備:

  白天、夜晚的天空圖片各一張。(依照散文內容繪畫(huà))。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)談話(huà),引入主題。討論:白天的天空是什么樣子的?夜晚的天空是什么樣子的?

  2、欣賞散文。教師配樂(lè )朗誦一遍散文后,提問(wèn):你喜歡這篇散文嗎?散文說(shuō)了些什么?教師出示圖片,再次配樂(lè )朗誦散文,引導幼兒欣賞。提問(wèn):散文中說(shuō)白天的天空是什么樣子的?為什么說(shuō)“白白的云把藍藍的天擦得干干凈凈?”夜晚的天空是什么樣子的?“閃閃的燈”是什么?散文里的小朋友想做什么?為什么想要這么做?請幼兒用散文中的句子回答。

  3、調動(dòng)幼兒已有的感知經(jīng)驗進(jìn)一步理解作品。提問(wèn):你覺(jué)得天空摸上去是什么感覺(jué)?為什么?你覺(jué)得星星摸上去是什么樣子的?為什么?星星到底是什么樣子的?

  4、朗誦散文。幼兒看掛圖跟著(zhù)教師朗誦散文。引導幼兒有感情的朗誦,提問(wèn):你覺(jué)得這篇散文怎樣朗誦更好聽(tīng)?

  5、討論:散文的最后一句是怎么說(shuō)的?“天冷了,天熱了,天亮了,天黑了……”這里的“天”指的是什么?“天”會(huì )不會(huì )變?關(guān)于天,你還想問(wèn)什么?用什么辦法可以知道答案?

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇5

  目標:

  1、在做做玩玩中兒歌,在掌握兒歌的基礎上進(jìn)行簡(jiǎn)單的創(chuàng )編。

  2、正確說(shuō)出五官的名稱(chēng),知道眼、耳、嘴、鼻的用途。

  3、初步嘗試在簡(jiǎn)單的節奏伴奏下念兒歌。

  準備:小豬指偶人手一份、響板

  過(guò)程:

  一、律動(dòng)《小手拍拍》

  “剛才我們用手指指出了哪些地方?它們有什么用?”(鼻、嘴、耳朵、眼睛)

  “對了,鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛都是我們重要的器官,缺少了哪一樣都不行。如果沒(méi)有了眼睛我們就什么也看不見(jiàn)了;沒(méi)有了嘴巴就不能吃東西、說(shuō)話(huà);沒(méi)有了鼻子我們就什么氣味也聞不到;沒(méi)有耳朵我們就什么聲音也聽(tīng)不到。所以,我們每個(gè)人都要保護好自己的眼睛、嘴巴、耳朵和鼻子。

  二、出示指偶,學(xué)習兒歌

  1、默聲做動(dòng)作

  “小豬想和小朋友做游戲,我們和它一起玩好嗎?”

  “小豬剛才做什么了?”引導幼兒說(shuō)出“點(diǎn)”和“摸”兩個(gè)詞。

  2、結合動(dòng)作,學(xué)習兒歌

  “原來(lái)小豬剛才和我們做這個(gè)游戲是一首好聽(tīng)的兒歌,它叫《點(diǎn)點(diǎn)摸摸》!

  3、在節奏的伴奏下,熟悉兒歌

  “我們請客人老師給我們打節奏,我們來(lái)念兒歌,好嗎?”

  “客人老師,小朋友念的好嗎?那么我們請客人老師加快速度,把拍子打得快一點(diǎn)!

  三、創(chuàng )編兒歌

  引導幼兒說(shuō)出身體的某些部位,進(jìn)行創(chuàng )編。

  “除了眼睛、鼻子、耳朵和嘴巴,我們身上還有哪些地方可以和小豬做游戲?”

  四、游戲《我和小豬來(lái)做操》

  “我們一起和小豬來(lái)活動(dòng)活動(dòng),一起來(lái)做操吧!”

  反思

  本活動(dòng)由觀(guān)察開(kāi)始,引導幼兒關(guān)注五官的用途。利用小豬指偶和小朋友做游戲的形式,在玩中學(xué)習兒歌。并結合節奏念兒歌;顒(dòng)過(guò)程整體效果較好,幼兒積極性較高,特別是在熟悉兒歌環(huán)節時(shí),請客人老師為小朋友打節奏念兒歌,小朋友很感興趣。并且念的過(guò)程中,速度越來(lái)越快。設計教案有所限制,使幼兒的想象空間受到了限制。

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、能愉快地跟著(zhù)老師一邊唱歌一邊做動(dòng)作。

  2、初步嘗試用其他動(dòng)作代替“摸摸地”的動(dòng)作,體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  活動(dòng)室中間用泡沫墊子鋪好活動(dòng)場(chǎng)地;貓媽媽和小貓的貼飾;音樂(lè )磁帶及錄音機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、墊子上的游戲

  教師以“貓媽媽”的角色帶領(lǐng)幼兒脫鞋進(jìn)入場(chǎng)地,鼓勵“小貓們”大膽地在墊子上游戲。

  二、轉一圈摸摸地

  1、教師帶領(lǐng)幼兒邊念歌詞邊模仿動(dòng)作:轉一圈摸摸地、轉一圈摸摸地、轉一圈摸摸地再摔個(gè)跟頭,喵!

  2、幼兒跟著(zhù)老師邊唱邊做動(dòng)作。

  活動(dòng)時(shí)注意讓孩子動(dòng)靜交替,教師及時(shí)鼓勵與肯定幼兒。

  三、轉一圈再玩玩

  鼓勵幼兒嘗試用其他動(dòng)作代替“摸摸地”的動(dòng)作,并學(xué)習替換歌詞演唱。小班健康摸摸氣球教案。

  中班語(yǔ)言教案:摸摸是什么 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、讓家長(cháng)感受和了解音樂(lè )欣賞的方法,能用肢體動(dòng)作感受和表現音樂(lè )輕松愉快的情緒。

  2、能隨2/4拍節奏敲擊伙伴身體的兩個(gè)部位和三個(gè)部位。

  3、體驗親子游戲的快樂(lè )。

  4、通過(guò)音樂(lè )活動(dòng)培養幼兒想象力、口語(yǔ)表達能力及肢體的表現能力。

  5、在學(xué)習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著(zhù)音樂(lè )的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準備:

  圖譜、邀請涵、小椅子每人一把、地面貼有十個(gè)圓點(diǎn)成圓圈狀、音樂(lè )伴奏《加沃特舞曲》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、聽(tīng)音樂(lè )《加沃特舞曲》入場(chǎng)家長(cháng)牽幼兒手入場(chǎng)后坐成半圓的形。

  二、復習《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》

  三、

  1、完整欣賞音樂(lè )感受音樂(lè )的輕松愉快

  2、利用圖譜再次欣賞音樂(lè )

 、俾(tīng):(第一段音樂(lè ))幼兒與家長(cháng)看圖譜空指,并請幼兒在空白處貼上一只小手。

  家長(cháng)與幼兒面對面站聽(tīng)(第二段音樂(lè ))感受圖譜做摸身體一處部位的動(dòng)作。

  教師出示通關(guān)勝利圖

 、诮處煟何覀兊氖诌可以摸身體的幾個(gè)部位?

  教師:請幼兒在空白處貼上再貼上一只小手,(教師哼唱大家試做一組動(dòng)作)

 。(tīng)第一段音樂(lè ))用手摸身體的兩處部位

 、畚覀兊氖诌可以摸同伴的幾個(gè)部位?(教師哼唱大家試做一組動(dòng)作)

 。(tīng)第二段音樂(lè ))用手摸身體的三處部位

  四、完整游戲增加游戲難度提高游戲趣味

  玩法一:聽(tīng)音樂(lè )原地做游戲。

  玩法規則:出示站位圖,幼兒按站位圖站好,聽(tīng)音樂(lè )原地每人做一次動(dòng)作家長(cháng)先做幼兒后做在第一樂(lè )段結束時(shí)聽(tīng)到音樂(lè )的長(cháng)音提示家長(cháng)和幼兒互換動(dòng)作游戲繼續。,

  玩法一:外圈家長(cháng)聽(tīng)音樂(lè )向右旋轉做游戲。

  玩法規則:站好里外圈,外圈的家長(cháng)隨音樂(lè )向右邊拍手旋走到下一個(gè)幼兒處停下與幼兒玩摸摸你的游戲,并在第一樂(lè )段結束時(shí)里圈和外圈交換位置再次游戲。

  五、邀請客人老師一同游戲,結束

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)以邀請函的形式引起孩子和家長(cháng)活動(dòng)的興趣,創(chuàng )設了羊村要舉行音樂(lè )游戲活動(dòng)的場(chǎng)景,并交代了游戲活動(dòng)任務(wù)是要隨音樂(lè )闖過(guò)三關(guān),才可以去參加羊村的游戲活動(dòng),引發(fā)了孩子的學(xué)習興趣。

  從開(kāi)始家長(cháng)和幼兒完整的欣賞音樂(lè ),感受音樂(lè )的輕松愉快,家長(cháng)和幼兒圖譜提示下對音樂(lè )有了進(jìn)一步認識,再次欣賞音樂(lè )家長(cháng)和幼兒對音樂(lè )有了新的認識并隨音樂(lè )有節奏的敲擊自己的身體部位,幼兒和家長(cháng)伴著(zhù)音樂(lè )沉浸在用肢體動(dòng)作感受和表達音樂(lè )的輕松氛圍中。在老師和家長(cháng)的引導下,探索游戲的新玩法,逐漸增加游戲的難度,能隨節奏的變化敲擊對方身體的兩個(gè)部位和三個(gè)部位,家長(cháng)和孩子變換方向,使游戲活動(dòng)由原地進(jìn)行過(guò)渡到流動(dòng)進(jìn)行,增加了游戲的難度和趣味性。最后是家長(cháng)與幼兒共同邀請客人參與游戲讓客人與家長(cháng)幼兒互動(dòng),共同體驗游戲的快樂(lè )把整體的活動(dòng)推向高潮。整個(gè)活動(dòng)體現了家長(cháng)與孩子互動(dòng)協(xié)商、老師與家長(cháng)互動(dòng)協(xié)商、孩子與老師互動(dòng)協(xié)商的學(xué)習方式,是家長(cháng)和孩子共同體驗到了游戲活動(dòng)的樂(lè )趣。

  不足之處:

  1、活動(dòng)中教師的語(yǔ)言過(guò)多,不夠精煉。

  2、圖譜的提供復雜,同樣的節奏應該提供一種。圖譜上的粘膠忘記揭掉,占用了活動(dòng)時(shí)間使活動(dòng)有些拖沓。

  3、家長(cháng)資源利用不夠充分,應該讓家長(cháng)更加充分的發(fā)揮指導作用。

  老師點(diǎn)評:

  關(guān)于"組織親子活動(dòng)的目的問(wèn)題",為什么組織親子活動(dòng)?

  如轉變家長(cháng)的教育觀(guān)念;便于老師指導孩子;讓家長(cháng)了解育兒方法;了解幼兒園教學(xué)工作……目標的表述有問(wèn)題:關(guān)鍵目標要排在第一位,即:"讓家長(cháng)感受和了解音樂(lè )欣賞的方法"直接指向親子活動(dòng)的價(jià)值。

  再有就是明確關(guān)鍵經(jīng)驗和相關(guān)經(jīng)驗是什么,核心目標和關(guān)鍵經(jīng)驗不能偏頗,目標是出發(fā)點(diǎn)和歸宿;顒(dòng)目標表述含糊,操作性不強,應體現目標的具體可操作性。親子活動(dòng)必須是科學(xué)和嚴謹的,是向家長(cháng)敞開(kāi)的一扇窗戶(hù),應是優(yōu)于平時(shí)的教學(xué),向家長(cháng)展示我們最過(guò)硬的教學(xué)。

  活動(dòng)中,語(yǔ)言交代要清晰;顒(dòng)中交代了讓孩子來(lái)教家長(cháng),但是,家長(cháng)并沒(méi)有跟孩子學(xué),老師也沒(méi)再作要求。前后要求要呼應,要把每一個(gè)環(huán)節的要求落到實(shí)處。再有就是活動(dòng)結束時(shí)不是很溫馨,引導孩子在活動(dòng)結束時(shí),能趴在媽媽的耳邊說(shuō)句悄悄話(huà),如:"媽媽我愛(ài)你"體現母子之間的親情,家長(cháng)一定會(huì )心花怒放的,那樣,我們的親子活動(dòng)就達到目的了。

  家長(cháng)和孩子要熟悉音樂(lè );顒(dòng)之前要讓孩子和家長(cháng)提前熟悉音樂(lè ),了解音樂(lè )的背景和樂(lè )段。不要富予游戲太多的規則,不然就是去樂(lè )趣了。要讓家長(cháng)有成就感,看到孩子的成長(cháng)和能力。

  音樂(lè )的選擇要適合游戲。游戲情境的創(chuàng )設更要符合音樂(lè )的性質(zhì)。在游戲過(guò)程中,教師有意的增加游戲的難度,其實(shí)就是一個(gè)經(jīng)驗累加的過(guò)程,一步步引領(lǐng)幼兒和家長(cháng)完成游戲活動(dòng)。

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