【推薦】中班音樂(lè )教案三篇
作為一名老師,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!以下是小編整理的中班音樂(lè )教案3篇,希望對大家有所幫助。
中班音樂(lè )教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)操作,運用不同方法體驗不同打擊樂(lè )器敲擊的聲音,培養幼兒對節奏樂(lè )興趣。
2、搜集各種材料制作打擊樂(lè )器并能大方的介紹。
3、選擇自制的打擊樂(lè )器為音樂(lè )伴奏,感知聲音的強和弱。
4、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
5、能大膽表現歌曲的內容、情感。
活動(dòng)準備:
1、各種紙盒、橡皮筋、各種瓶蓋、各種飲料盒子、種子、瓶子、石子、各種種子、紙片、木塊、沙等。
2、節奏卡若干。
活動(dòng)重點(diǎn):
運用各種不同材料進(jìn)行打擊樂(lè )器制作。
活動(dòng)難點(diǎn):
運用不同方法體驗不同打擊樂(lè )器敲擊的聲音。
活動(dòng)流程:
導入活動(dòng)——制作活動(dòng)——介紹活動(dòng)——游戲活動(dòng)
活動(dòng)內容:
一、導入活動(dòng)
1、介紹各種幼兒搜集的材料引起幼兒對活動(dòng)的興趣
師:“我們小朋友從家里搜集了好多的廢舊物品,;我們一起來(lái)看看有些什么”
一、制作打擊樂(lè )器
1、引導幼兒用不同的材料進(jìn)行制作。
2、活動(dòng)過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題教師及時(shí)給予幼兒幫助。
3、提高多種節奏表現形式讓先做好的幼兒進(jìn)行練習。
4、討論活動(dòng):
a、介紹自己做的打擊樂(lè )器,
b、引導幼兒說(shuō)說(shuō)在制作的過(guò)程中你發(fā)現了什么問(wèn)題?
二、游戲:我們來(lái)做演奏家
a、幼兒合奏進(jìn)行表演。
B、相交換打擊樂(lè )器進(jìn)行表演。
教學(xué)反思:
在活動(dòng)中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話(huà)的方法,讓孩子稍微休息了一會(huì ),使活動(dòng)能夠動(dòng)靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動(dòng)還有很多不足的地方,希望各位老師和專(zhuān)家多加指點(diǎn)。
中班音樂(lè )教案 篇2
活動(dòng)目標
激發(fā)關(guān)心幫助老人的情感,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
初步感受音樂(lè )《瑞典狂想曲》,能創(chuàng )編表現猴子特征的動(dòng)作。
借助圖譜支架,隨樂(lè )創(chuàng )編游戲動(dòng)作,表現故事情境。
活動(dòng)準備
故事情景準備。
音樂(lè )《瑞典狂想曲》剪輯,圖譜。
活動(dòng)過(guò)程
1.情景導入,初步感受音樂(lè )。
教師:我們猴子特別聰明能干,媽媽種的香蕉成熟了,你們愿意幫媽媽摘香蕉嗎?
2. 分段熟悉音樂(lè )。
。1) 隨樂(lè )練習小猴走路、遠眺的動(dòng)作。
教師:我的猴子寶寶們動(dòng)作可機靈了,誰(shuí)上來(lái)給大家表演一下?
。2)創(chuàng )編上樹(shù)、摘香蕉、下樹(shù)動(dòng)作。
教師:香蕉樹(shù)好高呀,我們怎么上去呢?誰(shuí)來(lái)表演一下。
教師:你看到了什么?我們一起來(lái)摘吧。
教師:摘了好多的香蕉,拿也拿不下,聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中的猴寶寶是怎么做的?
。3)創(chuàng )編擦汗回家動(dòng)作。
教師:好熱啊,擦擦汗,把香蕉背回家吧。
3.完整欣賞音樂(lè )。
。1)看圖譜隨樂(lè )梳理游戲情節。
。2)表演音樂(lè )游戲:小猴摘香蕉
4.趣味表現音樂(lè )。
。1)觀(guān)看猴奶奶摘香蕉。
教師:猴奶奶年紀大了,香蕉也摘不動(dòng)了,怎么辦呢?
。2)完整表現音樂(lè )游戲。
教師:乘猴奶奶回家休息,我們幫她把香蕉摘下來(lái),送給她一個(gè)驚喜。
活動(dòng)延伸
創(chuàng )設繼續幫助其他小動(dòng)物情節,創(chuàng )編相應動(dòng)作進(jìn)行游戲。
設計意圖
本活動(dòng)緊緊圍繞"用藝術(shù)潤澤心靈,用生命感動(dòng)生命"的辦園核心理念,依托十一五蘇州市級研究課題《幼兒園課程生活化的實(shí)踐研究》,堅持以生態(tài)綜合藝術(shù)教育為載體,以回歸生活、回歸自然、回歸游戲的方式為手段來(lái)設計。所選擇游戲的《瑞典狂想曲》是一首輕快、活潑、充滿(mǎn)天真情調的樂(lè )曲。由于整首曲子的篇幅較長(cháng),根據中班幼兒的'年齡特點(diǎn),截取了中間明顯的旋律。通過(guò)引導幼兒想象音樂(lè )的意境,來(lái)感受音樂(lè )的速度快慢、高低的變化,能安靜聆聽(tīng)音樂(lè )并用身體動(dòng)作表現音樂(lè )。
中班音樂(lè )教案 篇3
活動(dòng)目標
1.根據音樂(lè )的特定變化表演老鼠的走、停、跑。
2.努力在音樂(lè )停頓的地方做出不同造型。
3.克制地根據音樂(lè )和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動(dòng)時(shí)不碰撞或推搡他人。
4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。
5.樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )活動(dòng)中的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
1.音樂(lè )錄音、貓和小老鼠頭飾各一個(gè)。
2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干
活動(dòng)過(guò)程
一、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最?lèi)?ài)吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛(ài)欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來(lái)一根,你們知道我是怎么拿回來(lái)的嗎?
那天,小貓在家里走來(lái)走去的看著(zhù)香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來(lái)走去,我就跟著(zhù)他悄悄著(zhù)走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過(guò)去抓起香腸迅速跑回了家。
二、熟悉游戲音樂(lè )
完整聽(tīng)音樂(lè )后提問(wèn):你聽(tīng)見(jiàn)了什么聲音?你會(huì )怎么辦?什么時(shí)候要拿起香腸迅速跑回家?
三、通過(guò)手指游戲熟悉游戲情節
1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
2.教師帶幼兒隨音樂(lè )做手指游戲。
四、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色
1.教師完整隨音樂(lè )示范。
2.幼兒學(xué)習。
五、幼兒游戲
教師在幼兒游戲過(guò)程中對出現的問(wèn)題隨機、適時(shí)指導。
六、改變游戲情境,提高游戲趣味性
師:這次我們要先經(jīng)過(guò)一片小樹(shù)林、再經(jīng)過(guò)一個(gè)小山坡、然后過(guò)草叢、最后來(lái)到小貓家里經(jīng)過(guò)一面墻才能拿回香腸呢。
1.引導幼兒做出不同躲的動(dòng)作。
2.部分幼兒游戲。
3.教師與全體幼兒游戲。
七、結束
師:我們一起去分享我們的美味吧!
反思:
我這次進(jìn)行的是一節中班音樂(lè )游戲活動(dòng)《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動(dòng)物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動(dòng)中設計一個(gè)“貓捉老鼠”的游戲,來(lái)增加幼兒對音樂(lè )活動(dòng)的興趣。這個(gè)游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來(lái)創(chuàng )編簡(jiǎn)單的游戲玩法,商量制定游戲規則。讓幼兒真正地參與進(jìn)來(lái),成為學(xué)習的主人。
活動(dòng)中,請幼兒自己開(kāi)動(dòng)小腦筋,來(lái)創(chuàng )編動(dòng)作、 創(chuàng )編游戲,他們的情緒一下高漲起來(lái),活動(dòng)達到了高潮。有一個(gè)孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說(shuō):“小花貓,你沒(méi)有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見(jiàn):“不行,那樣小花貓就會(huì )來(lái)了,就聽(tīng)見(jiàn)了!蹦莻(gè)孩子說(shuō):“那小老鼠輕輕地小聲說(shuō),不行嗎?”大家還是不同意,說(shuō):“小聲說(shuō)也不行,就是應該一點(diǎn)聲音也沒(méi)有,悄悄地才行!弊詈,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見(jiàn)沒(méi)有小花貓,再開(kāi)始偷東西吃。接下來(lái),游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個(gè)小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開(kāi)了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見(jiàn):“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時(shí),教師及時(shí)把他們拉了回來(lái),教師說(shuō):“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時(shí)……”小朋友們立刻接上來(lái)說(shuō):“讓他當小花貓!闭麄(gè)游戲的討論過(guò)程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見(jiàn),積極性很高,活動(dòng)氣氛非;钴S。
活動(dòng)結束后,我進(jìn)行了自我評價(jià)與反思。在進(jìn)行這節教學(xué)活動(dòng)時(shí)我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動(dòng)的學(xué)習主線(xiàn),同時(shí)整節活動(dòng)能?chē)@幼兒的年齡特點(diǎn),來(lái)設計激發(fā)幼兒學(xué)習興趣的教學(xué)環(huán)節,突出幼兒主動(dòng)參與的意識,因此該活動(dòng)在進(jìn)行時(shí)取得了較好的學(xué)習效果,特別是在該活動(dòng)的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時(shí),這個(gè)環(huán)節更是在活動(dòng)上掀起了一個(gè)高潮,幼兒的學(xué)習積極性都被充分調動(dòng)起來(lái)了。
這次活動(dòng)結束之后,我也感悟到幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀(guān)的變革問(wèn)題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習效率,達到娛樂(lè )和學(xué)習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習,健康成長(cháng)。
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