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音樂(lè )游戲教案

時(shí)間:2020-10-31 14:22:13 教案 我要投稿

音樂(lè )游戲教案范文(通用5篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,編寫(xiě)教案是必不可少的,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編幫大家整理的音樂(lè )游戲教案范文(通用5篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

音樂(lè )游戲教案范文(通用5篇)

  音樂(lè )游戲教案1

  教學(xué)內容:聆聽(tīng):《捉迷藏》、《竹子游戲》

  歌曲:《丟手絹》、《躲貓貓》

  教學(xué)目的:

  1、聆聽(tīng)中外兩首表現游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂(lè )趣,樂(lè )于參加集體活動(dòng)。

  2、能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結合歌曲創(chuàng )編游戲和參與游戲活動(dòng)。

  教學(xué)重點(diǎn):聆聽(tīng)中外兩首表現游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂(lè )趣,樂(lè )于參加集體活動(dòng)。

  教學(xué)難點(diǎn):能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結合歌曲創(chuàng )編游戲和參與游戲活動(dòng)。

  教學(xué)時(shí)間:2課時(shí)

  第一課時(shí)

  教學(xué)目標:

 。、通過(guò)學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉表達自己童年生活幸?鞓(lè )的情緒,在游戲中培養學(xué)生的快速反應意識。

 。、通過(guò)欣賞〈竹馬游戲〉,知道是用什么樂(lè )器演奏的,結合生活簡(jiǎn)單描述你想到了什么。

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉在游戲中能快速反應。

  教學(xué)難點(diǎn):邊唱邊做游戲的習慣養成。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、師生問(wèn)好

  二、欣賞

 。、師播放樂(lè )曲《騎竹馬》(不出示名字)

  生說(shuō)出用什么樂(lè )器演奏的?邊聽(tīng)邊想一想音樂(lè )表現了什么情緒?你覺(jué)得表現小朋友在干什么?

  2、老師出示樂(lè )曲的名稱(chēng),指導學(xué)生觀(guān)察課本中的插圖,認識竹子和竹筍。

  3、師播放樂(lè )曲,生邊聽(tīng)邊模仿騎竹馬的動(dòng)作(提示:按照節奏)

  三、學(xué)唱歌曲《丟手絹》

  1、師范唱整首歌曲。

  2、師逐句教唱生學(xué)唱。

  3、生集體連起來(lái)進(jìn)行演唱。

  四、鞏固練習

  1、集體演唱整首歌曲。

  2、分組演唱。

  3、指名演唱。

  4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

  五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《丟手絹》

  第二課時(shí)

  教學(xué)目標:

 。、能單獨或者和大家一起準確的演唱歌曲《躲貓貓》,在游戲中能快速反應。

 。、通過(guò)欣賞〈捉迷藏〉,知道是用什么樂(lè )器演奏的,結合生活簡(jiǎn)單描述你想到了什么。

  教學(xué)重點(diǎn):

  能單獨或者和大家一起準確的演唱歌曲《躲貓貓》,表達自己童年生活幸?鞓(lè )的情緒。

  教學(xué)難點(diǎn):能單獨或者和大家一起準確的演唱歌曲《躲貓貓》,

  教學(xué)過(guò)程:

  一、師生問(wèn)好

  二、欣賞

 。、師播放樂(lè )曲《捉迷藏》(不出示名字)

  生邊聽(tīng)邊想一想音樂(lè )表現了什么情緒?你覺(jué)得表現小朋友在干什么?

  2、復聽(tīng),生完成30頁(yè)聽(tīng)聽(tīng)想想。(這段樂(lè )曲適合表現那幅圖?)

  三、學(xué)唱歌曲《躲貓貓》

  1、師范唱整首歌曲。

  2、師逐句教唱生學(xué)唱。

  3、生集體連起來(lái)進(jìn)行演唱。

  四、鞏固練習

  1、集體演唱整首歌曲。

  2、分組演唱。

  3、指名演唱。

  4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

  五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《躲貓貓》

  音樂(lè )游戲教案2

  設計意圖:《灑水車(chē)》這首音樂(lè )節奏歡快,歌詞淺顯易懂,并且灑水車(chē)又是我們常見(jiàn)的一種交通工具,幼兒喜歡扮演灑水車(chē),玩灑水車(chē)的游戲,同時(shí)為了讓幼兒更好的感受音樂(lè )、了解灑水車(chē),我用圖譜的形式讓幼兒直觀(guān)的欣賞音樂(lè )化了的灑水車(chē),讓幼兒在直觀(guān)的映像中創(chuàng )編動(dòng)作,讓音樂(lè )和動(dòng)作充分融合,讓幼兒更好的深入到游戲之中。

  活動(dòng)目標:

  1、熟悉音樂(lè )的旋律和歌詞,哼唱歌曲,感受歌曲的優(yōu)美歡快。

  2、探索用身體動(dòng)作表現灑水車(chē)的形象,體驗游戲的歡快情緒。

  3、了解灑水車(chē)的用途。

  活動(dòng)準備:《灑水車(chē)》音樂(lè )、圖譜,環(huán)形馬路場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、欣賞音樂(lè ),激發(fā)興趣

  完整欣賞音樂(lè )一遍,提問(wèn):小朋友從音樂(lè )中聽(tīng)到了什么?你們猜音樂(lè )中唱的是什么車(chē)?(灑水車(chē))灑水車(chē)是干什么的?

  二、欣賞圖譜,動(dòng)作表現

  1、出示圖譜,引導幼兒了解灑水車(chē),并嘗試用動(dòng)作表現灑水車(chē)。

  2、跟音樂(lè )做動(dòng)作表現灑水車(chē)。

  三、快樂(lè )游戲,鞏固歌曲

  幼兒扮演路人,教師扮演灑水車(chē),路人要穿過(guò)有灑水車(chē)的'馬路,到公園去玩耍,音樂(lè )前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當音樂(lè )到灑水車(chē)灑水時(shí),灑水車(chē)灑水,路人躲避灑水車(chē)穿過(guò)馬路(當灑水車(chē)向高高的遠處灑水時(shí),路人要蹲下來(lái)變成小矮人通過(guò),向低處灑水時(shí),路人要跳起來(lái)通過(guò),當灑水車(chē)向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒(méi)有擺好造型定住的路人要躲避灑水車(chē)一次。)

  幼兒扮演灑水車(chē)反復游戲。

  四、開(kāi)著(zhù)我們的灑水車(chē)回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂(lè )的情緒。

  實(shí)施策略:

  首先,讓幼兒聆聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續聆聽(tīng)的愿望。接著(zhù)以圖譜的形式讓幼兒直觀(guān)感受灑水車(chē)的動(dòng)作,配上歡快的《灑水車(chē)》音樂(lè )讓幼兒更好的感受歌曲的節奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動(dòng)作跟音樂(lè )表演灑水車(chē),讓幼兒的主動(dòng)性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對音樂(lè )有了一定的感受之后,開(kāi)始分角色的游戲活動(dòng),通過(guò)穿過(guò)有障礙(灑水車(chē)灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  在這個(gè)環(huán)節幼兒學(xué)會(huì )了躲避灑水車(chē),學(xué)會(huì )遵守游戲規則。游戲輪換角色反復進(jìn)行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂(lè )與游戲的快樂(lè )。最后邀請幼兒開(kāi)著(zhù)灑水車(chē)回活動(dòng)室將我們的快樂(lè )分享給其他的同伴。

  音樂(lè )游戲教案3

  目標:

  1.學(xué)習游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色。

  2.能遵守游戲的規則,積極參與游戲。

  活動(dòng)準備:水果圖片

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示水果圖片,認識各種水果

  二、扮演水果,學(xué)習游戲玩法

  1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的是什么水果。

  2.學(xué)念兒歌玩游戲:蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲。

  3.扮演的小朋友要邊做蹲的動(dòng)作邊念兒歌。

  4.幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應的動(dòng)作

  三、水果寶寶累了,回家休息

  1.跟音樂(lè )放松運動(dòng),伸伸手臂,抖抖退,結束游戲

  角色游戲

  活動(dòng)目標:

  1.嘗試自愿選擇角色,學(xué)習角色間的互動(dòng)。

  2.堅持在自己選擇的角色區游戲,不隨意串區。

  3.游戲結束自覺(jué)整理玩具。

  活動(dòng)準備:各活動(dòng)區的操作材料。(此次重點(diǎn)放在娃娃家,各班根據自己班的角色區設立情況開(kāi)展)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、交代各活動(dòng)區的要求。(5分鐘)

  1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

  2.不拿著(zhù)自己區域的游戲材料隨意走動(dòng)。

  3.重點(diǎn)說(shuō)明娃娃家的玩法。

  二、幼兒游戲。(20分鐘)

  1.教師引導同一個(gè)區角的幼兒互相交流,各個(gè)角色區的角色之間可以互相走動(dòng)(如去做客、去醫院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣(mài)水果)。

  2.重點(diǎn)指導娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤(pán)招待客人。

  3.提醒幼兒不要隨意串區。

  4.整理游戲材料。

  三、講評。(5分鐘)

  1.對娃娃家的幼兒重點(diǎn)講評。

  2.對有初步合作意識的幼兒表?yè)P,鼓勵幼兒向他們學(xué)習。

  玩具分享:

  目標:能介紹自己帶來(lái)的玩具并能跟同伴分享;培養分享意識。

  過(guò)程:

  1.介紹自己帶來(lái)的玩具并介紹玩法。

  2.幼兒游戲,引導積極主動(dòng)分享,并能保管好別人的玩具。

  音樂(lè )游戲:水果在哪里

  活動(dòng)目標:能根據自己所拿水果卡片接唱歌曲。

  活動(dòng)準備:準備常見(jiàn)水果的卡片,幼兒每人一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習歌曲《大拇指,你在哪里》

  二、游戲:水果在哪里

  1.將水果名稱(chēng)替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。

  2.教師唱歌曲的前四小節,拿著(zhù)相應水果的幼兒邊接唱后四小節,邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。

  3.幼兒互換水果卡片繼續游戲。

  音樂(lè )游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1.能合拍地隨音樂(lè )邊拍手唱歌邊走步。

  2.用不同的動(dòng)作方式與同伴相“碰”,學(xué)會(huì )按指令做出迅速準確的反應。

  3.體驗與同伴合作、交流的友好情感和愉快心情。

  活動(dòng)準備:

  1.在日;顒(dòng)中有用體態(tài)動(dòng)作與同伴友好交往的經(jīng)驗。

  2.配套磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、聽(tīng)音樂(lè )合拍地走步或跑步,初步感受音樂(lè )的節拍。

 。1)幼兒坐在位子上邊聽(tīng)音樂(lè )邊拍手邊輕輕踏步(一拍一下),并在音樂(lè )休止的地方,停止踏步,心中默數1、2、3、4;尾奏時(shí)迅速與身邊鄰座的同伴拉起手來(lái)。

 。2)自由地在空間邊拍手邊走步(一拍一下),并在音樂(lè )休止的地方停止走步,心中想象自己點(diǎn)了4次頭;尾奏時(shí)迅速找幾個(gè)同伴拉起手來(lái)。

  2、學(xué)唱歌曲,并按歌詞要求游戲,嘗試與同伴合作、交流感情。

 。1)邊拍手邊學(xué)唱歌曲,尾奏時(shí)根據歌詞提示,與鄰座同伴鼻子相碰,兩拍碰一次,共碰四次(提醒幼兒輕輕觸碰對方鼻尖)。

 。2)自由地在空間邊拍手邊走步唱歌,學(xué)習在音樂(lè )休止的地方停止動(dòng)作,聽(tīng)教師說(shuō)碰什么地方;尾奏處與相鄰的伙伴相碰。

  3、創(chuàng )編相“碰”動(dòng)作進(jìn)行游戲,體驗合作、交往的樂(lè )趣。

 。1)我們的身體除了鼻子可以碰一碰,還有什么地方可以碰一碰呢?(如小手碰小手、膝蓋碰膝蓋、屁股碰屁股等)

 。2)用幼兒創(chuàng )編的相碰動(dòng)作進(jìn)行游戲

  音樂(lè )游戲教案5

  設計意圖

  音樂(lè )是一門(mén)很特殊的藝術(shù),它具有形象性的特點(diǎn),往往通過(guò)聲音所塑造的藝術(shù)形象來(lái)直接、生動(dòng)、形象地表現某種事物、情感和思想,然而又凝聚著(zhù)深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時(shí),音樂(lè )又是一門(mén)知識性、技術(shù)性很強的藝術(shù),音樂(lè )的創(chuàng )作與表現必須掌握必要的知識與技巧,音樂(lè )作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力。

  可以說(shuō),音樂(lè )是一門(mén)很“難”的藝術(shù)。那么,怎樣在“難”的音樂(lè )和幼稚的孩子之間架設一座橋梁呢?那就是游戲。所以設計了此活動(dòng)《熊和石頭人》。探索音樂(lè )活動(dòng)游戲化具有重要理論和實(shí)踐意義。引導幼兒欣賞藝術(shù)作品,培養幼兒表現美和創(chuàng )造美的情趣。音樂(lè )游戲之美,在于它不只是音樂(lè )技能的摹仿,它是游戲活動(dòng)中對音樂(lè )的感受、體驗、理解,對歌詞、動(dòng)作孩子味十足的創(chuàng )編,更能活化幼兒的創(chuàng )造細胞,開(kāi)啟智慧之門(mén)。

  活動(dòng)目標:

  1、能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據歌詞曲內容創(chuàng )編表演動(dòng)作和游戲。

  2、在歌曲的表演與游戲活動(dòng)中能積極參與、大膽表現,體驗表演與游戲的快樂(lè )。

  3、學(xué)玩音樂(lè )游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著(zhù)音樂(lè )的變化而變換動(dòng)作。

  4、能根據教師提供的舞曲音樂(lè )即興舞蹈,并在"熊"出現時(shí)能保持自由造型不動(dòng)。

  5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè )、圖譜、大熊頭飾、已初步學(xué)會(huì )歌曲的演唱。

  活動(dòng)過(guò)程:

  復習并熟練歌曲的演唱。

  1、T:“老師帶來(lái)了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

 。ㄔu析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學(xué)習特點(diǎn)。)

  2、復習演唱歌曲。

  3、老師也來(lái)唱一唱,鼓勵幼兒聽(tīng)聽(tīng)有什么特別的地方?

  4、(結合圖譜提問(wèn))

  T:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

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