體育游戲教案范文(精選5篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的體育游戲教案范文(精選5篇),歡迎閱讀與收藏。
體育游戲教案1
設計理念:
《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個(gè)游戲活動(dòng),“亮眼看世界”這一主題的主題目標就是要求我們選取一些司空見(jiàn)慣的日常情形與事物設計活動(dòng),讓幼兒在生動(dòng)有趣的活動(dòng)中去除隨意觀(guān)看的習慣,培養幼兒良好的觀(guān)察力,而這個(gè)游戲正好是達成這一主題的載體!盎鹧劢鹁Α边@一活動(dòng)我主要創(chuàng )設了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導幼兒學(xué)習投擲的本領(lǐng)擊中目標,從而打敗妖怪。
在環(huán)節的設置上我設置了四個(gè)環(huán)節,分別是:第一環(huán)節快樂(lè )小兵,熱身運動(dòng);第二環(huán)節運動(dòng)接受任務(wù),練習投擲;第三環(huán)節執行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節成功小兵,整理運動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)目標在于引導幼兒根據游戲情境的要求,嘗試擊中目標,從而體驗到成功感和快樂(lè )。
活動(dòng)目標:
1.能根據游戲情境的要求瞄準目標,用力投擲,擊中固定目標。
2.體驗體育游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)重難點(diǎn):能根據游戲情境的要求瞄準目標,用力投擲,擊中固定目標。
活動(dòng)準備:投擲物(紙球)多個(gè)、四個(gè)紙盒、城堡(紙盒疊起來(lái)四面弄四個(gè)口,里面貼著(zhù)妖怪)
活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)流程
設計意圖
一、快樂(lè )小兵,熱身運動(dòng)。
1.今天我們來(lái)做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來(lái)運動(dòng)運動(dòng)身體。
2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng)。
二、接受任務(wù),練習投擲。
1.剛剛接到了一個(gè)任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?
2.今天我們要用紙球來(lái)打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。
3.幼兒分散,練習投擲。
4.引導幼兒交流投擲經(jīng)驗:你們打到了嗎?怎么樣才能打得準?
5.教師示范并小結投擲要領(lǐng):我們一起來(lái)學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準,用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。
6.幼兒空手練習,教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。
7.幼兒分組練習,進(jìn)行投擲:引導幼兒看得清、瞄得準,用力投、打得重。
三、執行任務(wù),打敗妖怪。
1.我們已經(jīng)學(xué)會(huì )投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會(huì )把妖怪打死,F在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。
2.介紹游戲規則:妖怪就在城堡里,城堡有四個(gè)門(mén)口,我們要用紙球扔進(jìn)門(mén)口里才能把妖怪打死。但是妖怪能?chē)姵龊軓姷幕鹧,我們在扔的時(shí)候不能超過(guò)線(xiàn)不然我們會(huì )被妖怪燒死的。
3.幼兒進(jìn)行投擲打妖怪。
4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。
四、成功小兵,整理運動(dòng)
1.妖怪被我們打敗了,現在慶祝勝利,打掃戰場(chǎng)。
2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場(chǎng)地。
以幼兒當小兵引題,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。
通過(guò)自主練習投擲,探究擊中目標的方式方法。
集體學(xué)習,掌握投擲要領(lǐng),為活動(dòng)重點(diǎn)做鋪墊。
這個(gè)設置對幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)提升,由瞄準大大的盒子到瞄準城門(mén)的門(mén)口,幼兒的瞄準對象變小了,要求也相對提高了,體現了環(huán)節設置上的遞進(jìn)性,同時(shí)也使活動(dòng)更具趣味性。
師幼共同整理游戲器具,培養幼兒游戲后整理器具的良好習慣。
體育游戲教案2
目標:
1.練習用紙球擊目標。
2.發(fā)展凝神注視的能力。
準備:
1.用報紙、皺紙做成的紙球若干只。
2.在日;顒(dòng)中用紙板箱做好“怪獸”。
3.猴子胸飾與幼兒人數相同。
過(guò)程:初步認識——感知理解——延伸活動(dòng)
一.孫悟空的“火眼金睛”。
1.為什么孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時(shí)候,盯著(zhù)看,仔細地看。我們來(lái)學(xué)孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?
2.引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。
二.我是小孫悟空。
1.幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到一個(gè)消息,猴山上來(lái)了許多怪獸,我們該怎么辦?
2.教師帶領(lǐng)幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準”,邊做投擲動(dòng)作。
3.幼兒兩人一組,互相分散自由地進(jìn)行拋接、投擲練習。
三.火眼金睛打怪獸。
4.在練習的基礎上,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的游戲。每個(gè)幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比一比哪隊投得多又準。
體育游戲教案3
活動(dòng)目標:
1、練習幼兒躲閃跑的'能力,發(fā)展幼兒靈敏協(xié)調能力。
2、培養幼兒團隊精神。
活動(dòng)準備:
小雞頭飾、老鷹頭飾若干
活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運動(dòng):
。1)隨著(zhù)音樂(lè )入場(chǎng),教師帶領(lǐng)幼兒根據音樂(lè )學(xué)小雞的樣子做各種準備動(dòng)作——跳、彎腰、擴胸等。
導語(yǔ):小雞們,今天的天氣真好,讓我們和雞媽媽一起做早操吧!
。2)學(xué)習小雞的各種動(dòng)作
幼兒用手做小尖嘴,在場(chǎng)地中彎腰做捉蟲(chóng)子,練習彎腰走、抬頭、抖水等動(dòng)作。
2、游戲:
。1)兒歌導入游戲
老師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上走,老鷹捉小雞,捉也捉不著(zhù)。
。2)交待游戲規則:老鷹追捉小雞時(shí)小雞不能用力拍打或拉扯老鷹;被捉的小雞要隨老鷹回老鷹的家(即被捉小雞暫停游戲)
。3)兩位老師分別扮演老鷹和雞媽媽?zhuān)變鹤鲂‰u。游戲進(jìn)行兩次。
。4)幼兒清楚游戲規則與玩法后,由幼兒自己扮演所有角色進(jìn)行游戲三次。按幼兒人數教師可分3-5組進(jìn)行游戲,教師在旁邊指導。
。5)游戲結束。沒(méi)有被老鷹捉住的小雞快來(lái)媽媽這里。媽媽帶你們去救給老鷹捉住的小雞,好么?(雞媽媽帶領(lǐng)小雞去“老鷹”的家把給老鷹捉住的小雞解救出來(lái))
3、放松運動(dòng):
老師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè )跳舞:我愛(ài)我的小動(dòng)物。放松身心,可跟隨老師的動(dòng)作。也可自編動(dòng)作。
體育游戲教案4
【活動(dòng)目標】
1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2.遵守游戲規則,體驗游戲的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】自制長(cháng)尾巴。
【活動(dòng)過(guò)程】
1.開(kāi)始部分
。1)請幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
。2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。
2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì )被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
3.結束部分
。1)數一數自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。
。3)老師會(huì )把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì )很高興的。
體育游戲教案5
教學(xué)意圖
現代的家庭多數居住在高樓里,孩子很少有機會(huì )接觸到外面的世界。游戲是孩子生命中不可缺少的活動(dòng)。孩子愛(ài)玩游戲,尤其喜愛(ài)戶(hù)外游戲。戶(hù)外是一個(gè)開(kāi)闊的天地,也是一本很好的教科書(shū)。鑒于戶(hù)外活動(dòng)形式多樣的特點(diǎn),開(kāi)展了此次活動(dòng)。發(fā)展幼兒走、跳、爬、滾等能力,提高機體的協(xié)調性、平衡性。激發(fā)孩子的興趣,滿(mǎn)足孩子的實(shí)際需要。
教學(xué)目標
1.訓練走、跳、爬、平衡、滾等動(dòng)作及技能。
2.探索輪胎多種玩法。
3.體驗游戲創(chuàng )造和合作游戲樂(lè )趣。
4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
教學(xué)準備
1﹒大、小、粗、細輪胎若干。
2.小紅旗若干,用繩子懸掛場(chǎng)地一邊。
教學(xué)過(guò)程
一、準備活動(dòng)
1﹒練習隊形。
2﹒輪胎韻律操:每個(gè)幼兒前方放一個(gè)小輪胎,后方放一個(gè)大輪胎,聽(tīng)著(zhù)歡快的音樂(lè )圍著(zhù)輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側、體轉、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動(dòng)作。
二、游戲“輪胎樂(lè )”
1﹒小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?幼兒自由探索“輪胎”的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
2﹒幼兒說(shuō)說(shuō)并示范輪胎的幾種玩法,教師及時(shí)表?yè)P。
3﹒嘗試用同伴的方法玩輪胎。
4﹒2人一組或3人一組合作玩輪胎。
5﹒請合作較好的做示范。
6﹒再次分散玩輪胎。
三、游戲“奪紅旗”。
1﹒分成兩組,把輪胎壘成一座小山坡,并從輪胎上翻過(guò)。
2﹒方法和規則:分成人數相等的兩隊,各成一路縱隊,分別站在起跑線(xiàn)上。聽(tīng)到起跑口令后各隊第一位幼兒同時(shí)起跑,翻過(guò)輪胎山,拿一面紅旗,跑回本隊拍一下第二位幼兒的手,各隊隊員依次接著(zhù)玩,先跑完的隊獲勝。
3﹒幼兒進(jìn)行“奪紅旗”游戲競賽。
4.放松活動(dòng)
。1)我們想出了很多玩輪子的方法,老師特別高興,其實(shí)我們身邊有很多像輪胎這樣的廢舊物品,只要我們動(dòng)腦筋,就能玩到好多的有趣的游戲,希望小朋友開(kāi)動(dòng)腦筋。
。2)拍拍肩、拍拍腿、轉轉腰。
。3)滾著(zhù)輪胎離開(kāi)場(chǎng)地。
活動(dòng)反思
這節活動(dòng)是發(fā)展幼兒上肢動(dòng)作和力量,并讓幼兒享受到玩輪胎游戲的樂(lè )趣,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性;顒(dòng)環(huán)節比較緊湊,課堂氣氛活躍,幼兒很好的融入到輪胎游戲的樂(lè )趣中,是在趣味的玩輪胎而非枯燥的參與游戲。
不足之處:
1、語(yǔ)速偏快。
2、教學(xué)機智運用不到位,沒(méi)很好運用教學(xué)機智來(lái)解決課堂上的突發(fā)狀況。
3、課前準備不足、部分動(dòng)作不熟練,沒(méi)有達到很好的示范效果。
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