《數字寶寶做游戲》教案
活動(dòng)名稱(chēng):數字寶寶做游戲
活動(dòng)目標:
鍛煉幼兒的反應敏捷度。強化幼兒對1-10的單雙數的掌握。
活動(dòng)準備:
1-10的數字卡片若干、1-10的數字頭飾若干等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、介紹游戲:
1、游戲介紹
T:前幾天數字寶寶們運動(dòng)都做過(guò)了,今天老師要請數字寶寶做游戲了。
現在先請10個(gè)朋友站到中間,命名十個(gè)小朋友是數字一到十。
聽(tīng)口令進(jìn)行游戲,如“數字一朋友和數字3朋友抱一起”
“雙數朋友站,但是朋友蹲”
“單數寶寶笑哈哈,雙數寶寶哭啊哭”等。
2、再可加入大風(fēng)吹的游戲(戶(hù)外)
請10個(gè)、10個(gè)幼兒幼兒圍成一個(gè)圈,風(fēng)別為成四個(gè)小圈。教師下口令,“大風(fēng)吹單數,吹雙數”。
二、幼兒游戲:
教師指導:
1、提醒:注意聽(tīng)清口令,不能你推我急。
2、想好了再做動(dòng)作,做錯了即輸,換其他幼兒。
三、講評:
反思與調整
記錄:
剛開(kāi)始游戲的'時(shí)候老師選好算術(shù)題,讓幼兒根據算術(shù)題上得出的數字答案自己掛上燈籠,幼兒都掛得十分的迅速,這樣就根據數字幾掛幾個(gè)燈籠似乎非常的簡(jiǎn)單,所以加大了游戲的難度。讓幼兒自己選擇算術(shù)題,根據算術(shù)題上的數字答案在相應得掛上燈籠。幼兒表現出了一定的興趣,最后我嘗試著(zhù)讓幼兒自己列出算術(shù)題,再根據自己列出的算術(shù)題上的數字答案相對應的掛上燈籠的數量。這時(shí)很多幼兒產(chǎn)生疑惑,表示不明白,不會(huì ),只有小部分能力強的幼兒興趣更高了,開(kāi)始列起了他們自己想列的算術(shù)題,整個(gè)活動(dòng)這時(shí)更具有了挑戰性。
分析:
通過(guò)這樣的游戲鍛煉幼兒的算術(shù)能力,可以引起幼兒的興趣,但是由于要求一個(gè)層次一個(gè)層次的提高,有些能力弱的幼兒明顯跟不上,導致這部分幼兒不知道該干嘛,甚至開(kāi)始說(shuō)自己的話(huà),使得整個(gè)活動(dòng)在進(jìn)行中會(huì )被散亂的紀律所影響。所以我們應該考慮能力強的幼兒和能力弱的幼兒之間的差異。
調整:
1、 對于游戲材料的投放可以根據能力差異直接投放不同材料。
2、 讓能力強的幼兒在游戲進(jìn)行的過(guò)程中幫助能力弱的幼兒完成算數部分的活動(dòng)。
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