貓和老鼠幼兒園小班音樂(lè )教案
設計意圖
幼兒節奏活動(dòng)故事化、游戲化教學(xué)是音樂(lè )教學(xué)新的嘗試,在節奏教學(xué)活動(dòng)中,正確、有效地采取故事化、游戲化的教學(xué)方法,將教學(xué)與故事、游戲有機整合,其實(shí)質(zhì)是指在教師教、幼兒學(xué)的共同活動(dòng)中,尊重幼兒,發(fā)揮幼兒在學(xué)習中的主體性、自主性。本次音樂(lè )游戲活動(dòng),我為孩子們創(chuàng )設了《貓和老鼠》的故事情境,通過(guò)“小老鼠拿回香腸”的情節設計讓孩子們在有趣的故事情境中輕松聽(tīng)辨音樂(lè )中樂(lè )句的開(kāi)始和停頓;顒(dòng)中,通過(guò)圖譜輔助、游戲體驗、動(dòng)作創(chuàng )編等環(huán)節設計,讓孩子們自然融入音樂(lè )情境,輕松理解音樂(lè )結構,充分體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)目標
1、借助“貓和老鼠”的故事情境和圖譜,感知音樂(lè )的結構和特色。
2、在音樂(lè )游戲中聽(tīng)辨音樂(lè )中樂(lè )句的開(kāi)始和停頓,并用不同造型表現出來(lái)。
3、能積極投入游戲活動(dòng)中大膽表現,體驗音樂(lè )游戲的'樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
經(jīng)驗準備:有過(guò)貓和老鼠的故事經(jīng)驗。
物質(zhì)準備:《爆米花》音樂(lè )、圖譜、老鼠和貓的頭飾、香腸若干。
活動(dòng)重難點(diǎn)
在音樂(lè )游戲中聽(tīng)辨音樂(lè )中樂(lè )句的開(kāi)始和停頓,并用不同造型表現出來(lái)。
活動(dòng)過(guò)程
一、故事導入,激發(fā)活動(dòng)興趣。
1、“孩子們,我們最?lèi)?ài)吃的香腸被那只總愛(ài)欺負別人的老貓搶走了,這可怎么辦?”
2、講述故事:“那天,老貓在家里走來(lái)走去看著(zhù)那些香腸,我呢就偷偷的跟在它的后面,老貓走,我也走,老貓一轉身,我一動(dòng)也不動(dòng)。老貓走,我也走,老貓一轉身,我一動(dòng)也不動(dòng)。走走走走停,走走走走停,終于看見(jiàn)我的香腸啦,我跑呀跑呀,拿起香腸迅速的跑回了家!
“你們愿意幫助拿回剩下的香腸嗎?”
二、圖譜輔助,理解音樂(lè )節奏。
1、借助圖譜輔助,完整傾聽(tīng)音樂(lè )。
“有一段音樂(lè )講的就是小老鼠拿回香腸的故事,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)!
2、借助圖譜輔助,表現音樂(lè )節奏。
“小老鼠到老貓家一定要先學(xué)好本領(lǐng),快讓我們一起來(lái)練習一下吧!
三、情境游戲,表現音樂(lè )節奏。
1、跟隨音樂(lè )游戲。
“讓我們準備出發(fā)吧,去的時(shí)候要注意些什么呢?”
2、創(chuàng )編情境動(dòng)作。
“小老鼠的本領(lǐng)越來(lái)越大了,他還會(huì )變造型呢,變變變,試一下吧!”
四、結束活動(dòng),體驗活動(dòng)樂(lè )趣。
“小老鼠們你們真能干,把香腸都拿回來(lái)了,真是令人高興,讓我們開(kāi)個(gè)慶祝舞會(huì )吧!”
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