《躲閃游戲》教案設計
[課的設計]:
學(xué)校體育是終身體育的基礎,運動(dòng)興趣和習慣是促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習和終身堅持鍛煉的前提,而每個(gè)學(xué)生個(gè)體都具有不同的身體條件、興趣愛(ài)好和技能差異,因此,結合課程標準的理念,我們上好每一堂體育實(shí)踐課必須考慮到學(xué)生興趣程度、年齡特點(diǎn)、身體情況等各方面因素,預測學(xué)生學(xué)習情況、課堂發(fā)展情況,對每一堂體育課教材、組織、預計發(fā)展等各方面內容進(jìn)行詳細的設計,令學(xué)生積極主動(dòng)投入到體育課的活動(dòng)過(guò)程中來(lái),又能夠將體育活動(dòng)自然延伸到生活中去。
躲閃類(lèi)游戲是體育游戲當中比較特殊的一個(gè)類(lèi)型,除了趣味性強而受小學(xué)生喜愛(ài)以外,對小學(xué)生身體生長(cháng)發(fā)育還起到重要的作用,主要體現在游戲進(jìn)行時(shí),所有游戲者必須用一切方法控制自己身體各部分躲避開(kāi)來(lái)的“侵犯”以達到獲得勝利的目的(如:打野鴨時(shí),小朋友必須用下蹲、跳起、擰轉身體等動(dòng)作躲過(guò)飛向自己的物體;踩尾巴時(shí),小朋友快速地移動(dòng)步子,躲避對手踩踏自己的彩帶),這對提高學(xué)生身體控制能力有非常大的益處。同時(shí)躲閃游戲還能有效提高學(xué)生的思維反應、觀(guān)察和判斷能力。
[教案]:
學(xué)習目標:一、運動(dòng)技能:通過(guò)自主練習,發(fā)展學(xué)生對身體的控制能力,提高身體靈活性及躲閃能力;
二、社會(huì )適應:通過(guò)課堂生活,發(fā)展學(xué)生小組合作,學(xué)習習慣;
三、心理健康:通過(guò)課堂交流,培養學(xué)生勝不驕,敗不餒的心理品質(zhì)。
學(xué)習內容:一、打野鴨;二、抓尾巴;三、游戲~叫號賽跑。
學(xué)習過(guò)程:
課的部分
課的內容
次數
組織教法
負荷
第一部分
集合整隊、師生問(wèn)好;
清點(diǎn)人數、整理服裝:
宣布本堂課內容、安排見(jiàn)習生。
。
。、 教師組織,學(xué)生聽(tīng)鈴聲快速集合;
。、 教師不失時(shí)機對集合情況進(jìn)行評價(jià)。
。、 引入:今天,老師要和小朋友一起上一堂游戲課,小朋友們高興嗎?課的名字叫做“躲閃游戲”,通過(guò)這堂課,老師希望小朋友們能夠提高身體的躲閃能力,小朋友們愿意嗎?
無(wú)
第二部分
一、游戲:打野鴨(一);
方法:4個(gè)學(xué)生一組共同在一個(gè)圓圈上進(jìn)行游戲,2位學(xué)生在圓圈外用一只排球擊打圓圈內的同學(xué),圈內同學(xué)須盡量躲避圈外擊打過(guò)來(lái)的球,當圈外
的球打到圈內某位同學(xué)后,發(fā)球的與被擊到的同學(xué)交換位子,游戲繼續進(jìn)行。
二、打野鴨(二):
方法:同打野鴨(一),每組人數增加到6人,球增加為2個(gè)。
若干
若干
。、 引入:首先,我們來(lái)進(jìn)行打野鴨這個(gè)游戲;
。、 演示課件,教師說(shuō)明游戲方法;
。、 強調:小朋友們得做到判斷準確、動(dòng)作快,才能夠贏(yíng)得比賽的勝利呀?
。、 學(xué)生分組游戲;
。、 教師巡視,觀(guān)察學(xué)生練習情況,參加各個(gè)小組游戲;
。、 教育:游戲的時(shí)候一定要做到勝不驕,敗不餒。
。、引入(設疑):究竟有沒(méi)有小朋友還沒(méi)有被球打到過(guò)呀?(沒(méi)有,有)我這里還有幾個(gè)球,我們把原來(lái)4個(gè)人的'小組增加到每組6個(gè)人,小朋友能不能接著(zhù)玩呀?
。、演示課件,部分不太會(huì )玩的學(xué)生觀(guān)看演示后,全體學(xué)生分組游戲。
。、教師巡視,回答學(xué)生提問(wèn),指導學(xué)生游戲。
。、集中,教師評價(jià),學(xué)生交流游戲感想。
低
中
第三部分
一、抓尾巴(一);
方法:每四位同學(xué)分給顏色各異彩帶4條使用1個(gè)圓圈。游戲時(shí),兩位同學(xué)
將彩帶塞入腰下,在圓內盡量短的時(shí)間里將對方的彩帶奪走,同時(shí)還要躲過(guò)對手的搶奪,被奪走則失敗,須退出場(chǎng)地由另一位同學(xué)繼續游戲。
規則:1、不能推、踢、撞、抓對手,只能用手奪
彩帶。2、彩帶從身體脫落也是失敗。3、任何人踏出圓圈外則失敗。
二、各種各樣的不同的抓尾巴(變形游戲);
方法:同抓尾巴(一)。
規則:保留抓尾巴(一)規則并任選以下1條規則作為新規則:1、將一只手臂背在背后或頭后;2、三個(gè)同學(xué)一起玩;3、用一條腿單腳跳著(zhù)攻擊對手;4、把彩帶1端塞入鞋子里,用腳踩。
若干
若干
。、 引入:老師還有1個(gè)更有趣的游戲要讓小朋友們玩,小朋友們想不想學(xué)呀?(想)那么,我們看看六年級的大同學(xué)是怎么玩的吧!
。、 演示課件,說(shuō)明游戲方法、規則。
。、 學(xué)生分散練習,教師巡視回答學(xué)生疑問(wèn);
。、 教師參加各個(gè)小組游戲,觀(guān)察、鼓勵學(xué)生參與游戲;
。、 教師強調規則,強調安全。
。、 學(xué)生重復進(jìn)行游戲。
。、引入:小朋友們好厲害呀,和大家游戲我可輸了好幾次了呀!
。、設疑:抓尾巴還有其他好幾種玩法,大家想不想學(xué)呀?(想)
。、觀(guān)看課件,說(shuō)明新規則。
。、學(xué)生分組繼續游戲。
。、教師巡視:1、強調規則的內容、規則的重要性;2、強調動(dòng)作的快、準,身體的快速躲閃。
。、設疑:小朋友還能不能創(chuàng )造出新的游戲方法呀?(1、只能用左手抓;2、把彩帶塞入領(lǐng)子下。)
。、學(xué)生繼續游戲。
。、集中,小結:大家學(xué)的都挺快的(非?欤,但大家并不能都能很好的控制自己的身體,才能在最短時(shí)間里抓到對方的尾巴。
【《躲閃游戲》教案設計】相關(guān)文章:
真言在躲閃隨筆03-26
游戲活動(dòng)教案設計04-02
游戲的安全教案設計07-16
傳話(huà)游戲的教案設計07-03
《風(fēng)的游戲》的教案設計07-30
水墨游戲教案設計11-29
鏡子游戲教案設計08-25