《彩色世界》教案設計
一、教材分析
《彩色世界》是省小學(xué)信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內容,教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生。它是教材關(guān)于畫(huà)圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著(zhù)以后整個(gè)的畫(huà)圖知識教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用畫(huà)圖的基礎之一,也是形成學(xué)生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節。教材目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì )置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進(jìn)行彩色處理的方法,重點(diǎn)是掌握利用畫(huà)圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進(jìn)行彩色處理的方法。色彩是小學(xué)低中年級學(xué)生在受到美術(shù)教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫(huà)面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學(xué)生在學(xué)習了新的一種繪畫(huà)方法計算機畫(huà)圖的基本操作要領(lǐng)之后,學(xué)習興趣更是被大大激發(fā),學(xué)習熱情也空前高漲,表現欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學(xué)生的需要就是我們教學(xué)的動(dòng)力,基于此點(diǎn),我才設計了這一課時(shí),目的在于進(jìn)一步讓學(xué)生掌握畫(huà)圖功能的使用,同時(shí)培養學(xué)生的自我創(chuàng )新能力,進(jìn)而喚起學(xué)生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“彩色世界”的豐富內涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學(xué)生受到美的教育。因此這節課是基于網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫(huà)圖知識教學(xué)提高課。
單就內容而言,對已掌握了一定畫(huà)圖操作技能的三年級學(xué)生來(lái)說(shuō)并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點(diǎn)知識讓學(xué)生通過(guò)一些頁(yè)上的幫助自己研究或通過(guò)學(xué)習交流中心大家一起討論解決或教師作適當個(gè)別指導幫助解決。
二、教學(xué)目標
認知目標:讓學(xué)生熟悉 畫(huà)圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學(xué)習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進(jìn)行彩色處理的方法。
能力目標:培養學(xué)生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
培養學(xué)生自我探索、自主學(xué)習的能力和自我創(chuàng )新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
重點(diǎn):通過(guò)網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下的研究性學(xué)習活動(dòng),掌握對封閉圖形進(jìn)行彩色處理的方法。
難點(diǎn):“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
四、教法闡述
本課采用的主要教學(xué)方法有“任務(wù)驅動(dòng)法”、“創(chuàng )設情境法”等。
信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務(wù)"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學(xué)模式。通過(guò)學(xué)生已經(jīng)受過(guò)的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育(課程整合),創(chuàng )設一個(gè)電子畫(huà)展的情境(創(chuàng )設情境法),設置一個(gè)個(gè)任務(wù),讓學(xué)生運用已學(xué)知識,自己動(dòng)手,有機結合畫(huà)圖的各種操作(任務(wù)驅動(dòng)法),以任務(wù)驅動(dòng)的方式查漏補缺,使教學(xué)內容合理流動(dòng),水到渠成。教學(xué)中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,注意調節課堂教學(xué)氣氛,使學(xué)生變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的學(xué)習,使課堂能在生動(dòng)、有趣、高效中進(jìn)行。
五、學(xué)法指導
本課教給學(xué)生的學(xué)法是“接受任務(wù)——思考討論——合作操練”。
建構主義學(xué)習理論強調以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學(xué)過(guò)程中,巧妙設計,讓學(xué)生帶著(zhù)一個(gè)個(gè)任務(wù)通過(guò)課堂討論、相互合作、實(shí)際操作等方式,自我探索,自主學(xué)習,使學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中不知不覺(jué)實(shí)現知識的傳遞、遷移和融合。
六、教學(xué)環(huán)境
制作畫(huà)圖站
七、教學(xué)過(guò)程
根據本課教學(xué)內容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點(diǎn),結合四年級學(xué)生的實(shí)際認知水平和生活情感,設計教學(xué)流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激情導入
。ǘ┎讲綖闋I(yíng),導學(xué)達標
。ㄈw納總結,完成建構
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激情導入
首先展示一個(gè)美麗的電子畫(huà)展情境(可用FLASH模擬一個(gè)場(chǎng)景),接著(zhù)出示電子畫(huà)展中未涂色的作品,學(xué)生通過(guò)已有生活體驗肯定會(huì )發(fā)表自己的評價(jià),認識到電子畫(huà)展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時(shí)機提出任務(wù):學(xué)生自己選擇圖畫(huà)涂色,要求注意色彩的搭配。
此環(huán)節設計目的是創(chuàng )設美好的學(xué)習情境,調動(dòng)學(xué)生的積極性,又巧妙設計了一個(gè)顯而易見(jiàn)的缺憾,利用學(xué)生對美好事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生在情景中主動(dòng)、積極地接受任務(wù),從而樂(lè )學(xué)。同時(shí)復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學(xué)打下鋪墊。
。ǘ┎讲綖闋I(yíng),導學(xué)達標
本環(huán)節分兩個(gè)層次展開(kāi):
第一層次:
1、學(xué)生選擇圖畫(huà)練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。
2、交流評價(jià)學(xué)生作品,教師肯定學(xué)生的成績(jì),小結過(guò)渡。
第二層次:
1、教師指出畫(huà)面內容的不豐富性,結合學(xué)生已受過(guò)的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的'意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。
2、制定整合美育、德育和信息技術(shù)教育的目標任務(wù):自我創(chuàng )作一幅體現各種“彩色世界”的圖畫(huà)。要求對于畫(huà)面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來(lái)解決。遇到技術(shù)問(wèn)題可通過(guò)頁(yè)解決(提供網(wǎng)址:http://www.huatu.com )。進(jìn)行比賽,優(yōu)勝者發(fā)獎品:軟盤(pán)和書(shū)簽。
3、學(xué)生自我創(chuàng )作,教師巡回指導。(為照顧學(xué)生的個(gè)體差異性,采用分層教學(xué):操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學(xué)生可讓其充分自主學(xué)習,B等學(xué)生教師可適當進(jìn)行個(gè)別指導。)
4、集體討論交流、評價(jià),優(yōu)勝者發(fā)放獎品。
這一環(huán)節是課堂重點(diǎn)部分,因此,(1)我以任務(wù)驅動(dòng)的方式來(lái)整合美術(shù)、思想品德和信息技術(shù)三大學(xué)科。任務(wù)是課堂的"導火索",教師通過(guò)課程整合后的優(yōu)點(diǎn),拋出一個(gè)個(gè)任務(wù),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )作欲望,從而促使學(xué)生去自我探索、自主學(xué)習和團體協(xié)作、自我創(chuàng )新,達到掌握操作和使用的目的。同時(shí)使用優(yōu)越有效的也是信息技術(shù)學(xué)科所特有的激勵制度,為任務(wù)驅動(dòng)法注入又一推動(dòng)劑,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情和創(chuàng )作積極性。(2)分層教學(xué)的運用,使得全體學(xué)生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學(xué)的策略和效果)
。ㄈw納總結,完成建構
。1)學(xué)生交流學(xué)習心得,互評互助。
。2)教師幫助學(xué)生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進(jìn)每個(gè)學(xué)生達到預期的目標,發(fā)現教學(xué)中的問(wèn)題,對學(xué)生的學(xué)習效果進(jìn)行評價(jià)是必須的,也是有效的。目的在于加深學(xué)生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
八、設計理念
在設計這節課的時(shí)候,我注重體現以下幾個(gè)思想:
1、學(xué)科整合的問(wèn)題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學(xué)科,同時(shí)注意了信息技術(shù)教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫(huà)圖操作技能的四年級學(xué)生來(lái)說(shuō)并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點(diǎn)知識精講。
3、改變學(xué)生的學(xué)習方式。學(xué)生變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的學(xué)習,并且通過(guò)多種學(xué)習方式(如自主學(xué)習、協(xié)作學(xué)習、自我創(chuàng )新、利用網(wǎng)絡(luò )學(xué)習等),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務(wù)驅動(dòng)的融合。在每一個(gè)任務(wù)拋出的時(shí)候,都創(chuàng )設了許多適當的情景,以此讓學(xué)生在不知不覺(jué)在情景中積極主動(dòng)地接受任務(wù)。
5、分層教學(xué)的實(shí)施。怎樣照顧到學(xué)生個(gè)體差異性,使得每一位學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)都獲得個(gè)體的發(fā)展。(不同對象分別對待)
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